游戏王中机关傀儡上位在哪一集出现的?

机关傀儡-死灵人偶_百度百科
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机关傀儡-死灵人偶
机关傀儡-死灵人偶是一款游戏网卡,卡片效果是怪兽。
机关傀儡-死灵人偶卡片信息
中文名:机关傀儡-死灵人偶[1]
日文名:ギミック·パペット-ネクロ·ドール
种族:机械
罕见度:银碎SER
卡包:PP15
效果:这张卡在墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地1只名字带有「」的怪兽从游戏中除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。「机关傀儡-死灵人偶」的效果1回合只能使用1次。此外,把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是名字带有「机关傀儡」的怪兽的XYZ召唤不能使用。[1]
机关傀儡-死灵人偶调整信息
●这张卡在墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地1只名字带有「」的怪兽从游戏中除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。「机关傀儡-死灵人偶」的效果1回合只能使用1次。
◇启动效果(进入连锁)
◇只能在自己主要阶段发动
◇“把这张卡以外的自己墓地1只名字带有「机关傀儡」的怪兽从游戏中除外”是发动的COST。
◇效果处理时,若这张卡不在墓地,或自己场上没有可用的怪兽区域,特殊召唤不再处理。
●此外,把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是名字带有「机关傀儡」的怪兽的XYZ召唤不能使用。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇这个效果不会被「/スキルドレイン」等效果无效。
.游戏王网页卡查[引用日期]第一次游戏王OCG规则大师认证测试题目和答案
官方卡片数据库:http://www.db./yugiohdb/&可在右上角调节显示文字(日文、英文、德文、法文、意大利文、西班牙文)。
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1、在游戏王OCG内,关于“决斗”和“MATCH”,以下说法正确的是?
提示:マッチ/MATCH是官方用语,请按照官方规则手册的定义思考。
官方规则手册节选:公式大会やイベントでは、デュエルを3回行って胜者を决める方法が采用される场合があります。この3回胜负をマッチと呼びます。
A.一场对战叫决斗,进行3次决斗来决定胜负叫MATCH
B.由一场对战决定比赛胜负叫决斗,由三场对战决定比赛胜负叫MATCH
C.时间限制10分钟的对战叫决斗,时间限制40分钟的对战叫MATCH
D.大会以外的对战叫决斗,大会的对战叫MATCH
E.进行对战叫决斗,进行决定排名的对战叫MATCH
2、在游戏王OCG内,放置卡组和对战中使用的卡的东西叫什么?
3、在游戏王OCG内,关于卡套,以下说法正确的是?
A.同一卡组内可以使用上下朝向不同的卡套
B.怪兽和魔法·陷阱要使用不同的卡套
C.罕贵度高的卡才要使用卡套
D.同一卡组内所有的卡套必须统一
E.非日文版的卡才要使用卡套
4、在游戏王OCG内,关于决斗开始的手续,以下说法正确的是?
A.各自把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后以猜拳决定先后攻顺序,最后抽5张手札
B.各自把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后抽5张手札,最后以猜拳决定先后攻顺序
C.抽5张手札,没有怪兽的时候可以重抽,然后各自把自己的卡组洗牌、把对方的卡组切牌,最后以猜拳决定先后攻顺序
D.以猜拳决定先后攻顺序,然后抽5张手札,最后各自把自己的卡组洗牌、把对方的卡组切牌
E.把自己的卡组洗牌,把对方的卡组切牌,然后抽5张手札,没有怪兽的时候可以重抽,最后以猜拳决定先后攻顺序。
5、在游戏王OCG内,能使用的骰子是?
A.2个十面体骰子
B.游戏王OCG不使用骰子
C.玩家可以自行选择任何面数的骰子
D.六面骰子
E.根据不同的卡的效果处理要求,使用4面、8面、12面的骰子
6、在游戏王OCG内,先攻玩家在第一回合能进行的是?
A.抽卡阶段的规则抽卡
B.发动给对方造成伤害的卡的效果
C.在主要阶段2召唤怪兽
D.用怪兽攻击
E.在主要阶段1之后进入战斗阶段
7、在游戏王OCG内,以下效果分类错误的是?
A.起动效果
B.永续效果
C.诱发效果
D.规则效果
E.诱发即时效果
8、在游戏王OCG内,玩家按规则进行“怪兽的表示形式变更”的场合,以下处理正确的是?
A.把表侧守备表示的怪兽变成表侧守备表示
B.把表侧攻击表示的怪兽变成里侧守备表示
C.把里侧守备表示的怪兽变成表侧守备表示
D.把里侧守备表示的怪兽变成里侧攻击表示
E.把里侧守备表示的怪兽变成表侧攻击表示
9、在游戏王OCG内,关于“反转”,以下说法正确的是?
A.把覆盖的魔法·陷阱卡变成表侧表示发动叫反转
B.里侧表示的怪兽由于战斗或卡的效果、表示形式的变更等变成表侧表示叫反转
C.卡面上印着[/反转/效果]或[反转:]的怪兽叫反转
D.手札·场上·墓地的卡返回卡组叫反转
E.以上都正确
10、在游戏王OCG内,关于地形魔法,以下说法正确的是?
A.在决斗开始前覆盖到地形区域,在决斗开始时双方同时将其翻开
B.双方的地形区域可以同时各有1张地形魔法表侧表示存在
C.地形魔法卡的效果只对其控制者的卡适用
D.对方发动地形魔法卡的时候,自己的地形魔法卡破坏
E.地形魔法卡不能以玩家的意志更替
11、在游戏王OCG内,关于自己攻击力1900的通常怪兽向对方攻击表示、攻击力1700的通常怪兽攻击并将其战斗破坏时造成的战斗伤害,以下说法正确的是?
A.给对方造成两者攻击力差值的200点伤害
B.自己回复两者攻击力差值的200点LP,给对方造成200点伤害
C.怪兽之间的战斗不会给玩家造成伤害
D.给对方造成攻击怪兽攻击力数值的1900点伤害
E.给对方造成被战斗破坏的怪兽攻击力数值的1700点伤害
12、在游戏王OCG内,关于战斗的“卷回”,以下说法正确的是?
A.在攻击宣言后,攻击玩家的怪兽表示形式改变时会卷回
B.在攻击宣言后,攻击玩家场上有新的怪兽特殊召唤时会卷回
C.在攻击宣言后,被攻击的玩家的怪兽表示形式改变时会卷回
D.在攻击宣言后,被攻击的玩家场上有新的怪兽特殊召唤时会卷回
E.以上都正确
13、在游戏王OCG内,关于摇摆怪兽,以下说法正确的是?
A.卡组里最多能放6张摇摆怪兽
B.场上的摇摆怪兽由于破坏等送去墓地的场合,不去墓地而是加入额外卡组
C.摇摆怪兽被卡的效果变成装备卡的场合,放进摇摆区域
D.摇摆怪兽总是同时视为怪兽卡和魔法卡
E.卡的效果把摇摆怪兽送去墓地或除外的场合,摇摆怪兽返回手札
14、在游戏王OCG内,关于装备魔法卡,以下说法正确的是?
A.可以在没有怪兽的时候发动,那之后自己召唤可以装备的怪兽时将发动过的装备魔法卡装备
B.装备魔法卡只能在战斗阶段内装备
C.1只怪兽只能装备1张装备魔法卡
D.装备魔法卡的效果都不开连锁
E.即使装备魔法的效果文字内没有写“以XX为对象来发动”,也要以1只符合效果文字记载的装备条件和装备魔法使用规则的怪兽为对象来发动
15、在游戏王OCG内,关于陷阱卡,以下说法正确的是?
A.都可以从手札表侧表示放置在魔法与陷阱区域发动
B.在满足发动条件后随时可以发动
C.卡面上都记载着发动时点,在记载的时点才能发动
D.基本上在覆盖的回合不能发动
E.在对方回合不能发动
16、在游戏王OCG内,要从自己的回合开始数3回合的时候,以下说法正确的是?
A.数自己的回合及对方的回合(自己的回合结束是1回合,然后对方的回合结束是2回合)
B.数自己的回合+对方的回合(自己的回合结束且对方的回合结束是1回合)
C.只数自己的回合(不计对方的回合)
D.以决斗开始的回合为第一回合,数已经经过的回合数(决斗已经开始了3回合以上时,不能数3回合)
E.只数对方的回合(不计自己的回合)
17、在游戏王OCG内,关于衍生物,以下说法正确的是?
A.衍生物在进行融合·同调·XYZ召唤的时候都能作为素材
B.衍生物是怪兽,可以攻击表示、守备表示、里侧表示
C.衍生物是以卡的效果从卡组特殊召唤的怪兽
D.衍生物不能放入卡组,被破坏等场合也不能放进墓地
E.衍生物是在决斗开始前放在额外卡组的怪兽
18、在官方大会上,玩家A场上覆盖着“打落”,其对手玩家B抽卡时,A要将其发动,但B抽卡后已经洗切了手札而无法确认抽的是哪张。
玩家A认为决斗无法进行,向裁判提出申诉。裁判应该怎样裁定?
A.抽卡的时候不允许洗手牌,玩家B干扰决斗进行,判玩家B MATCH败北
B.只要玩家B能记住所抽的卡,抽卡的时候洗手牌也没关系
C.为了流畅地进行对战,双方在行动之前要进行确认。玩家B不向对方确认、以自己为中心进行游戏,违反大会礼仪。判玩家B警告,决斗继续
D.决斗无法进行,这场决斗中止,双方再进行一场决斗
E.玩家A的主张有正确的地方,但决斗还能进行。现在先把打落盖回去,以后再抽卡的时候再打落
19、在瑞士轮形式的官方大会上,玩家A和玩家B进行对战,两人一直抽卡-盖牌-结束,对战开始20分钟以上还没分出一场决斗的胜负,LP也没有变化。
裁判应该怎样裁定?
A.只要在MATCH的时间限制之内就没什么问题,裁判不干涉
B.双方没有继续决斗的意愿,裁定玩家A和玩家B同时失格
C.这种情况是双方故意要平局,裁定玩家A和玩家B同时丧失获奖资格地失格
D.警告玩家A和玩家B要流畅地进行游戏。如果在警告过后双方还这样继续,则双方是不合理地决定对战结果,裁定玩家A和玩家B同时失格
E.中断当前的决斗,裁定玩家A和玩家B同时决斗败北,然后让他们进行第三场决斗
20、在官方大会上,玩家A和玩家B对战,MATCH以玩家A取胜告终之后,玩家B以“请确认对方卡组里是不是放了4张六武之门”向裁判申诉。
裁判应该怎样裁定?
A.在对战完毕后,裁判不回应申诉,不确认玩家A的卡组
B.确认玩家A的卡组,如果真有2张或更多的六武之门,就裁定玩家B是MATCH胜利者
C.告知玩家B已经完毕的MATCH的胜负不能推翻,即使玩家A确实违规,也只能对玩家A适用其他罚则。然后确认玩家A的卡组
D.玩家B无法接受失败、恶意申诉,裁定玩家B失去获奖资格地失格
E.确认玩家A的卡组,无论其是否违规,都告知玩家B没有违规
21、在官方大会上,玩家A用手札对换的效果得到玩家B的1张卡后,把包括那张卡在内的手札猛烈洗切。
玩家B以“对方粗暴地对待我的卡”向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.把新卡加入手札后当然可以洗切,玩家B的申诉不合理,对玩家B进行警告
B.一直洗切手札是不对的,把新卡加入手札后洗切是合理的,不做出什么裁定。那之后观察二人的对战,根据具体情况再进行处理
C.手札对换的效果改变了卡的控制者,卡的控制者怎样对待卡片是没关系的
D.在对战中猛烈洗切让卡受损、折弯等是许多不正行为的根源,而且粗暴地对待对方的卡是不合礼仪的,对玩家A进行警告,并指示其停止过度洗切手札
E.猛烈洗切手札不但会让卡受损,还是恐吓对方玩家的行为,所以裁定玩家A MATCH败北。
22、在官方大会上,玩家A使用“光之护封壁”等卡的效果让玩家B无法攻击,玩家B想要放弃这场决斗,就把自己的卡组推倒,向裁判申诉“卡组倒了判我决斗败北吧”。
裁判应该怎样裁定?
A.玩家B推翻卡组的行为和玩家A的迟延战术都是不合礼仪的,中止这场决斗,让他们再进行一次对战
B.对战中推翻卡组的场合,无法重现卡组里卡的顺序,决斗无法继续进行。玩家B故意推翻卡组,裁定玩家B
C.玩家B推翻卡组,没有继续决斗的意愿,裁定玩家B失格
D.玩家无权主动提出裁判要怎样判罚。警告玩家B,让玩家B把卡组拿起来洗切,然后继续这场决斗
E.接受玩家B的主张,裁定玩家B决斗败北
23、在官方大会上,玩家A把除外的卡放在墓地下面,跟墓地的卡混在一起,然后用“死者苏生”把除外的怪兽特殊召唤。
几回合后,其对手玩家B发现了,向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.玩家B没能立即发现玩家A的不正行为,是玩家B的责任。所以就这样继续决斗
B.把决斗卷回到死者苏生发动前,让玩家A选择正确的对象发动
C.把除外的卡放在决斗场上的墓地格里,就视为墓地的卡,可以用死者苏生特殊召唤
D.从游戏中除外的卡不是墓地的卡。警告玩家A,指示其把除外的卡跟墓地的卡分开,把死者苏生特殊召唤的怪兽除外
E.死者苏生的效果处理已经适用了,就这样继续决斗
24、在官方大会上,玩家A使用“魂之冰结”,玩家B不知道这张卡的效果要怎么处理,玩家A告诉他这是跳过这个回合的战斗阶段。玩家B听了就没有进入这回合战斗阶段。下个玩家B的回合,玩家B要进行战斗阶段的时候,玩家A呼叫裁判,裁判告知玩家B魂之冰结跳过的是下个战斗阶段。
玩家B以“玩家A竟然骗我,我无法继续和这巴利安世界的坏蛋决斗”进行申诉。裁判应该怎样裁定?
A.这个状态下,决斗的过程基本上是在双方互相确认后进行的,不能卷回到已经结束的回合,决斗就这样继续。玩家A有故意把错误的规则告诉玩家B的可能性,但也不能就这样断言。告诉双方要在双方互相确认后继续进行,对卡的处理的意见不同的时候呼叫裁判
B.玩家A的行动不当,是故意欺骗玩家B,裁定玩家A失格
C.不知道卡的规则是玩家B的问题,玩家B的申诉无效。警告玩家B,让对战继续
D.玩家A的行动显然不当,裁定玩家A决斗败北
E.在对规则不清楚的时候不问裁判而问对手,玩家B也有错。警告玩家A和玩家B,让对战继续
25、在官方大会上,玩家A用计算器记录双方的LP(基本分),玩家B把LP记录全权交给玩家A,自己不做记录。在双方第三场决斗上,计算器显示的数字突然被清零了。
双方对当前LP数值的意见不统一,向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.对战中的LP计算必须在纸上进行,玩家A和玩家B的行为都犯规,裁定二人失格
B.无法确认正确的LP,就以双方LP8000的状态继续决斗
C.把LP记录全权交给对手、不做任何记录的玩家B的行动有问题,裁定玩家B决斗败北
D.玩家A和玩家B的LP记录方法都有问题。警告二人,让当前决斗无效,双方重新进行第三场决斗
E.既然把LP记录交给了玩家A,就以玩家A主张的LP数值继续决斗
26、在官方大会上,玩家A对战的时候把当做护身符的照片、喜欢的其他集换卡牌游戏的卡片放在桌上。
玩家B以“这些东西让我觉得不舒服,请他收起来”向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.其他游戏的卡片只在当做TOKEN使用的时候可以放在桌上,其它的东西都收起来
B.把对战中不使用的物品放在决斗场上或其周围,可能影响其他人对战或让其他参加者感到不舒服。裁判认为摆放的状况过度的场合,可以让玩家把不必要的物品收起来
C.玩家A干扰对战,裁定玩家A失格
D.其他游戏的卡片可能影响对战,收起来。照片没关系,可以放在桌上
E.玩家A的行为没什么错误,玩家B恶意申诉,警告玩家B
27、在官方大会上,玩家A用武神卡组战胜玩家B,玩家B高呼“武神亲儿子,须佐必须限”,全场玩家都听见了。
下一轮对战中,玩家C用征龙暴打玩家A,玩家A以“玩家B把我的卡组内容都告诉别人了”向裁判申诉。
裁判应该怎样裁定?
A.玩家B的行为是其他所有参赛者合谋的不正行为,裁定玩家A以外所有参赛者失格
B.玩家C的胜利无法逆转,不过玩家A确实是在不利状态下对战,所以要修改下一轮开始的对战组合
C.玩家B的行动是高声喧哗、传达对特定参赛者有利或不利的情报,违反礼仪。在玩家A一轮之后才申诉之前,玩家B做出这种行动的时点,就应该对玩家B处以警告等对策
D.玩家A的主张合理,玩家C行为不当,裁定玩家A是MATCH胜利者
E.玩家B的行为有问题,裁定玩家B失去获奖资格地失格,让玩家A更换卡组类型
28、在官方大会上,玩家A的卡都套了许多层卡套,玩家B洗不动牌,以“这砖头也能来参加比赛?”向裁判申诉。
裁判应该怎样裁定?
A.多层卡套是保护卡片的,没有问题
B.在大会上只能使用主办者提供的卡套。让玩家A把他自己的卡套都拆了
C.没有关于卡套的大会规定,玩家B的行为违反礼仪,警告玩家B
D.过度使用卡套导致洗牌困难是有不正嫌疑的行为,让玩家A把过度的卡套拆下,保留保护卡片所必要的1-2层
E.为了公平,由裁判洗牌,然后玩家A和玩家B继续对战
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1、关于把摇摆怪兽放进摇摆区域时的方法,以下说法错误的是?
A.先覆盖在摇摆区域再翻开
B.自己的两个摇摆区域都放有摇摆怪兽的时候,不能发动新的摇摆怪兽
C.宣言发动1张魔法卡,将其放进摇摆区域
D.一侧摇摆区域内摇摆怪兽的摇摆刻度不影响另一侧摇摆怪兽的放入,可以在两边放上摇摆刻度相同的摇摆怪兽
E.自己的两个摇摆区域都没有卡的时候,先放哪边都可以
2、自己的光属性怪兽进行战斗的伤害计算时,自己能发动的卡是?
A.力量框架
B.禁忌的圣典
C.欧尼斯特
D.禁忌的圣枪
3、对方特殊召唤暗黑武装龙,自己发动进化帝·半鸟龙的效果,对方连锁对半鸟龙发动禁忌的圣杯,自己连锁对对方墓地1只暗属性怪兽发动D.D.乌鸦的效果。
对于这个情况,以下说法正确的是?
A.进化帝·半鸟龙的效果在特殊召唤成功前的时点发动,禁忌的圣杯、D.D.乌鸦不能进行连锁
B.圣杯把半鸟龙的效果无效化,D.D.乌鸦把对方墓地的暗属性怪兽变成了2只,连锁处理完毕后暗黑武装龙特殊召唤失败
C.暗黑武装龙的特殊召唤开连锁,半鸟龙不能对应
D.圣杯把半鸟龙的效果无效化,虽然D.D.乌鸦把对方墓地的暗属性怪兽变成了2只,连锁处理完毕后暗黑武装龙的特殊召唤仍然成功
E.连锁1暗黑武装龙,连锁2进化帝半鸟龙,连锁3禁忌的圣杯,连锁4D.D.乌鸦,组成连锁后逆顺处理
4、以下卡片里,不需要发动效果就能自己从手札特殊召唤的是?
A.森之番人 绿狒狒
B.暗黑神鸟
C.冥府的使者格斯
D.秩序守护者
5、以下卡片里,取对象的是?
A.贪欲之壶
C.冰结界之龙 三叉龙
D.幻子力空母进取神船号
E.强制转移
6、以下卡片里,能无效魔法卡的发动的是?
A.大将军 紫炎
C.深渊鳞甲-蛟
D.魔力取消器
E.魔轰神兽尤尼科
7、双方场上各有1张“黑色花园”,自己表侧攻击表示召唤一只怪兽,以下说法正确的是?
A.双方黑色花园连续发动效果,直到双方怪兽卡区域没有空格
B.双方黑色花园效果组成连锁,在双方场上各特殊召唤1只蔷薇衍生物,自己这只怪兽的攻击力最终变成一半
C.双方黑色花园效果组成连锁,在双方场上各特殊召唤1只蔷薇衍生物,自己这只怪兽的攻击力最终变成四分之一
D.双方黑色花园效果组成连锁,在对方场上特殊召唤2只蔷薇衍生物,自己这只怪兽的攻击力最终变成一半
E.双方黑色花园效果组成连锁,在对方场上特殊召唤2只蔷薇衍生物,自己这只怪兽的攻击力最终变成四分之一
8、自己墓地有1只“机关傀儡-暗影触摸者”,自己手札有“特拉戈迪亚”和“燃烧拳击手
脱险拳手”,自己场上覆盖着“伤害之门”。
对方直接攻击让我方受到战斗伤害,如何处理?
A.伤害计算时特拉戈迪亚和伤害之门按自己决定的顺序组成连锁发动,伤害计算后脱险拳手和暗影触摸者按自己决定的顺序组成连锁发动
B.暗影触摸者、特拉戈迪亚、脱险拳手这三个里只能发动一个,然后可以发动伤害之门。
C.此时想发动机关傀儡-暗影触摸者的效果的话,必须在连锁1发动。然后特拉戈迪亚、脱险拳手、伤害之门按自己决定的顺序组成连锁发动。特拉戈迪亚和脱险拳手这两个里只能发动一个
D.此时想发动伤害之门的话,必须在连锁1发动。其他的按自己决定的顺序组成连锁发动
E.全都可以按自己决定的顺序组成连锁发动
9、自己的爬虫类族怪兽被战斗破坏送去墓地时,以下卡片能发动的是?
A.活死人的呼声
B.奇迹的残照
E.时间机械
10、自己的摇摆区域有“时读之魔术师”、“星读之魔术师”,自己想要摇摆召唤“注射天使莉莉”、“升灵术师奘玄”、“魔导法士
以下说法正确的是?
A.3只怪兽可以在一次摇摆召唤中同时特殊召唤出场,升灵的效果不会影响这次摇摆召唤
B.3只怪兽从左到右按星级从低到高排列特殊召唤出场
C.升灵的效果导致不能把升灵和其他怪兽一起摇摆召唤
D.3只怪兽可以在一次摇摆召唤中先后特殊召唤出场,如果先让升灵出场则其他2只就无法上场
E.以上说法都不对
11、关于“敌人操纵器”,以下说法正确的是?
A.两个效果都是取对象发动的效果
B.两个效果都能选择里侧表示的怪兽
C.表示形式变更的效果能把表侧表示怪兽变成里侧表示
D.要发动获得控制权的效果的场合,在发动时需要解放自己场上1只怪兽
E.1张敌人操纵器可以同时发动2个效果
12、自己攻击表示的“电子龙”被对方的“黑羽-疾风之盖尔”将攻击力·守备力减半,二者进行战斗,伤害计算时自己发动“禁忌的圣典”。
以下说法正确的是?
A.禁忌的圣典适用后,电子龙攻击力是1050,电子龙在伤害计算中使用的是原攻击力2100
B.禁忌的圣典适用后,电子龙攻击力是2100,电子龙在伤害计算中使用的是攻击力1050
C.禁忌的圣典适用后,电子龙攻击力是1050,电子龙在伤害计算中使用的是攻击力1050
D.禁忌的圣典适用后,电子龙攻击力是2100,电子龙在伤害计算中使用的是原攻击力2100
E.以上说法都不对
13、自己场上有“等级限制B地区”和“绊倒”,召唤星级4的怪兽,以下说法正确的是?
A.该怪兽被B地区效果变成守备表示,绊倒效果不会发动
B.该怪兽被B地区效果变成守备表示,绊倒效果仍会发动
C.绊倒和B地区的效果可以用任意的顺序组成连锁发动
D.绊倒和B地区的效果一起适用把该怪兽变成守备表示
E.绊倒必发效果必须C1,然后B地区的效果C2进行发动
14、以下卡片里取对象的是?
B.二重落穴
C.混沌落穴
D.奈落的落穴
E.虫惑的落穴
15、以下卡片的效果文字里不是效果处理的是?
A.“暗黑界的取引”的“选1张手札丢弃”
B.“墓穴的同路人”的“各自选对方1张手札丢弃”
C.“变形壶”的“双方的手札全部丢弃”
D.“雷破”的“丢1张手札”
E.“光之召集”的“自己的手札全部丢弃去墓地”
16、元素英雄 棱镜侠能做到以下哪件事?
A.给对方观看自然木龙兽,把自然兽送去墓地
B.给对方观看虹皇新宇侠,把究极宝玉神 虹龙送去墓地
C.给对方观看五神龙,把日食翼龙送去墓地
D.给对方观看剑斗兽凯撒,把剑斗兽枪斗送去墓地
E.给对方观看电子双生龙,把原型电子龙送去墓地
17、对方摇摆召唤“人造人-念力震慑者”的时候,以下什么卡能将其特殊召唤无效或者破坏?
B.奈落的落穴
C.虚无空间
D.炼狱的落穴
E.神之宣告
18、以下卡片进行效果处理时不洗牌的是?
B.遗式妖女 诺艾丽娅
D.龙之交感
E.强欲而谦虚之壶
19、自己的“朱罗纪瓜巴龙”攻击对方场上覆盖的“食人虫”,以下说法正确的是?
A.食人虫在伤害计算前翻开并发动效果把瓜巴龙破坏,不进行伤害计算
B.在伤害计算后,食人虫的效果和瓜巴龙的效果组成连锁发动,食人虫必发效果连锁1,瓜巴龙选发效果连锁2
C.食人虫的效果在伤害计算后发动,把瓜巴龙破坏,然后瓜巴龙的效果仍然能发动
D.食人虫的效果在伤害计算后发动,把瓜巴龙破坏,然后伤害步骤结束时瓜巴龙的效果不能发动
E.瓜巴龙的效果在伤害计算时发动并处理,然后伤害计算后食人虫的效果发动并处理
20、自己的“No.101 寂静荣誉方舟骑士”向对方的“No.39
希望皇霍普”发效果,对方连锁发动“月之书”把希望皇霍普覆盖。
以下说法正确的是?
A.里侧表示的霍普不会变成101的XYZ素材
B.里侧表示的霍普以里侧表示变成101的XYZ素材,霍普的XYZ素材送去墓地
C.里侧表示的霍普以表侧表示变成101的XYZ素材,霍普的XYZ素材送去墓地
D.里侧表示的霍普以里侧表示变成101的XYZ素材,霍普的XYZ素材也成为101的XYZ素材
E.里侧表示的霍普以表侧表示变成101的XYZ素材,霍普的XYZ素材也成为101的XYZ素材
21、对方场上存在“死灵骑士”和“光与暗之龙”,自己召唤“红齿轮”、发动其效果,以下说法正确的是?
A.效果组成连锁发动,红齿轮C1,对方两个效果都必须发动,C3的效果对应C2的效果,结果死灵骑士把光暗龙无效并破坏,或者光暗龙把死灵骑士的效果无效
B.效果组成连锁发动,红齿轮C1,对方两个效果都必须发动,C3和C2的效果都对应C1的效果,结果红齿轮被无效两次并破坏
C.效果组成连锁发动,红齿轮C1,对方自己从两个效果里选一个发动来无效红齿轮,另一个无需发动
D.效果组成连锁发动,红齿轮C1,对方两个效果都必须发动,可以自由选择两者之一C2、另一个C3,C3的效果把红齿轮的效果无效,C2的效果不处理
E.效果组成连锁发动,红齿轮C1,对方两个效果都必须发动,可以自由选择两者之一C2、另一个C3,C3的效果不处理,C2的效果把红齿轮的效果无效
22、对方的“魔族之链”把我方的“光道圣骑士
简”的效果无效,自己的结束阶段,自己发动“旋风”把“魔族之链”破坏。
以下说法正确的是?
A.这个回合不能发动简的效果
B.简的必发效果在结束阶段开始时必须发动而被无效,然后才能发动旋风
C.简的必发效果在结束阶段开始时必须发动,然后可以连锁发动旋风破坏魔族之链,让简的效果有效
D.简虽然是必发效果,但是并不需要在结束阶段开始时发动。在结束阶段可以先发动旋风,处理完毕后再另行发动简的效果
E.简在结束阶段发动效果并被无效的话,在用旋风将魔族之链破坏后简还能再发动一次效果
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A D D A D&
B D E B B&
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A B D D A&
D E B D C&
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