LOL怎么算CD,算dnf感电伤害怎么算?

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LOL冷却缩减的这个属性相信大家并不会感到陌生,那么S6如何达到技能和召唤师技能的冷却缩减极限呢?下面小编就为大家带来LOLs6减cd上限,s6减CD装备一览。
冷却缩减的重要意义
首先从之前版本一直玩到现在的玩家都知道LOL冷却缩减的上限为40%。直观来说,就是假如你英雄的某个主动技能的CD时间是10秒,而冷却缩减所产生的效果就是让这个技能的实际冷却时间降低到6秒,道理很简单,但是实际作用和效果却非常的重要。越多的技能释放就意味的更多的输出,对于依靠技能输出来打伤害的英雄们,冷却缩减就相当于攻速对于剑圣的影响。
S6版本冷却缩减装备之最&
只要你拥有20%的暴击几率,当然是除了吸蓝刀帮你加的暴击几率,你就可以获得最多额外30%的冷却缩减,S6装备中冷却缩减增加量最多的装备,目前来看就是新版的夺萃之镰了。(买买买买!!!)
不过这是一件AD类的装备物品,可能对于一些AD英雄且较依赖技能输出以及耗蓝的英雄使用,从各个方面的加强英雄能力,不仅让你的技能冷却更短,还提供不错的物理攻击以及一个回蓝效果。新版本的吸蓝刀是一件非常强力的装备。
而对于AP类的英雄来说,似乎目前还没有像新版本吸蓝刀这么强的冷却缩减装备出现,大部分的AP类道具依然延续着最高20%的冷却缩减。可能在于AP类的英雄大多是依靠技能输出,过高的冷却缩减会让AD英雄难以生存,出于这样的考虑才没有出加30%冷却这样的法术道具。
(虽然都是加20%的冷却缩减,但是跟新吸蓝刀一笔就显得弱爆了.....)
突破原有冷却上限
这可能是S6在冷却缩减这个单个属性上变化最大的内容。官方在本次的版本变更中首次突破了之前的冷却缩减的上限40%,现在玩家可以在游戏中最高获得45%的冷却缩减。不过想要获取最高45%的冷却缩减,方式方法就比较单一了。
(炸弹人全技能冷却缩减40%与45%实际技能秒数相差值)
别看只是小小的5%冷却缩减,它所来带的效果还是比较给力的。而目前能获得45%冷却缩减的途径就只有通过新版本的天赋系统了。
就是它啦~新版本的&智谋&天赋,提升5%的冷却缩减上限以及5%的冷却缩减,就等于你在游戏中通过符文和装备获得的冷却缩减上限依然是40%,而天赋智谋所带来的5%的冷却缩减是额外增加在40%之上的。
不过,你现在最少得在诡诈天赋系中至少点出17点,才能获得这突破极限的5%的冷却缩减。(装逼,总是要付出一些代价的...)
对于一些英雄来说,付出这种代价还是比较值得的,尤其是对于一些较为依赖频繁释放技能输出的英雄来说。
S6召唤师技能冷却缩减
除了技能冷却缩减外,我们还要注意召唤师技能冷却缩减问题。召唤师技能对于玩家来说是较为重要和宝贵的技能,主要原因就在于它的冷却时间长以及技能效果好这两个方面。而在召唤师技能冷却缩减就显得意义更大了,因为百分比的冷却缩减在召唤师技能冷却时间基数如此之大的前提下,就显得更具有意义,可以减少大量的时间。
白色表示没有任何减少召唤师冷却缩减的情况下召唤师技能的冷却缩减,而每个召唤师技能最后的时间(左列红色,右列蓝色)是在极限召唤师技能冷却缩减情况下的极限最短时间。变化还是非常的大的。
需要实现这种极限冷却缩减需要我们&&&&这样一步步的实现极限冷却缩减。
坚决系最少12点,你才能获得15%的召唤师技能冷却缩减。
新版本的明朗鞋降低了5%的技能冷却缩减,却增加了10%的召唤师技能冷却缩减,同时价格也下调了200块钱。目前来看,算是鞋类装备在此次S6装备大调整中增强最多的装备了。
还有就是如今的失真附魔,现在的失真附魔效果更佳给力,这让更多的玩家在选择附魔的时候有更多的选择,而不是之前清一色的选择家园卫士。失真附魔或许会在将来成为较为热门的鞋类附魔选择。
在完成了上述的三种准备后,你就可以获得目前LOL中最为极限的召唤师技能冷却缩减了。
现在,闪现、疾跑、传送将最高获得40%的冷却缩减,而其他召唤师技能最高可获得25%的冷却缩减。
主动物品冷却缩减调整
这里还有我们的主动物品冷却缩减这个属性。虽然很不起眼,但是有时候对于我们的影响还是比较重要的,尤其是一些较为重要的物品主动效果。
比如这些装备的主动效果就较为的重要。当然,有主动释放效果的装备也远远不止这六件装备,只能说装备主动效果冷却缩减依然不能忽视。
不过,这次改动似乎并没有对装备主动效果冷却缩减进行太多的调整,只是把原先天赋中的这10%的冷却缩减效果移到了新版本的红眼石上,这样或许可以逼着更多的人升级到更高级的眼石了。
(别这样...我买(升级)还不行么?)
总之,这次S6改动的不仅仅是英雄以及装备,一些属性的调整也是至关重要的,需要我们大家在游戏的过程中对其有清楚的认识和了解,并根据自己的打法习惯以及英雄使用选择最佳的方式来进行游戏。无论你是追求极限45%的技能冷却还是40%的召唤师技能冷却,都需要我们有所取舍和把握,所谓鱼和熊掌不可兼得,如今的LOL更多的是让玩家自己去做决定。
(责任编辑:)
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英雄联盟伤害计算公式
我有更好的答案
00变成0,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.895所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次.36) = 0,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。那么当艾希是十级的时候:0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.33你受到的物理伤害将会被减少33:如果你有50护甲,DR = 50/100+50 = 0:艾希有0.658的基础攻速。攻击速度的减值敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.每当卡牌升一级.651*(1+139.74%) = 1.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候.561.3%攻击速度基础攻速*(1+额外攻速加成)例如。他的面板攻速为 1:卡牌的基础攻速是0.74%他的最终攻速为0,卡牌就会获得3。另一个例子例如
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比数据大爆炸 LOL中的护甲与魔抗计算公式 例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。( 100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)= 1.33333那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害66.66/50 = 1.3333CDR对技能的DPS的提升技能DPS = ( 1 - 原本的CDR ) / ( 1 - 现在的CDR )例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。( 1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。高级公式暴击率对伤害的提升伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者 1.5) )当你有无尽之刃的时候*1.5。例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:(1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。理解这个公式:当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)小兵的公式1.小兵只对英雄造成60%的伤害,而且这个伤害还能被护甲值减免。
你可以用你的公式帮我计算一下吗?
计算什么…
题目我忘了。。。你看一下那个视频,帮我用你的公式算一下行吗?我会感谢你的
哪个视频…
。。。算了,谢谢了
采纳率:23%
没有这种东西
有的,你不信,去看《lol英雄联盟四级考试,明星玩家》
只不过我想知道是什么公式而已的
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