那个游戏是一来有用想一个人出去打工去闯关打boss那个人物是发炮弹的还可以捡地上的东西

【攻略贴】舰团矩阵上百层的阵容推荐
目录:一、前言二、矩阵buff(复习)三、组队思路四、操作细节
一、前言:舰团矩阵作为一个收益极小、人气不高,但十分有趣的游戏模式,似乎大家讨论的并没有太多。相信能上百层的阵容肯定很多,但因为本人练度有限,且出于没有尝试过就不乱脑测的严谨态度。在此仅对本人的阵容进行剖析,起一个抛砖引玉的作用1.5版本矩阵buff大改,增加了许多有趣的buff,我就又苟又SL的爬到了7&80层,然后上个版本本来就继续爬的啦,结果给闹bug,buff吃不了。于是就闲置了一个版本_(:_」&)_。然后1.7开了后修复了这玩样儿,于是我就又来劲了,打算了了两个版本前的心愿,然后战绩就是三天内,难度3从80到200,难度4到了100。速通220层并累积了一些经验刚好tap有活动,就来写写心得。(&?&?`)这里截了难度三200层毕业的最终buff这是目前的buff。可以看到我用了125左右瓶燃料完成了难度4的100层。而且进攻buff对我而言完全没有优势!再次说明一下,阵容十分针对,主要还是展示一种队伍成型的思路。好了前言到此结束,以下开始正事。
二.buff复习因为tap里只有秋刀鱼一份(还是过气的)的矩阵攻略,所以在此先带大家复习一下矩阵里的各种buff。(以下资料均截自 &崩坏3通讯中心& )(因为这一大点是复习,所以基本没有我自己的东西&&经常玩矩阵的大佬可以跳过)1.我们的buff(特别注意,本版本的&能量强化&又改了一下!效果为:使用技能卡是回复sp和体力,看我的buff可以看到满级是回复110sp,33%体力)2.敌人的buff(19个)这图截的参差不齐,我&&_(:_」&)_
三、组队思路1.首先知己知彼百战百胜,我们先来分析一下敌人的buff。a.其中这里10个buff是在敌人的周围附加一些危险的东西 &对于近战来说,在高层一靠近猝不及防就是一个翻车,极限闪避都触发不了可以说是相当绝望。b.另外的这4个仅仅是对敌人的防御和攻击力进行强化(不包含攻速和霸体)还是可以勉强近身搏一搏的,容错率较小,风险相对a还是降低了点,不过也是玩心跳。c.剩下的这5个对我们的移动和输出有干扰作用,特别提醒一下磁场,是在进图后以玩家为圆心形成的磁场,别一股脑往前冲。待着就安全。总结一下,以上对敌人buff如此分类,我的用意很明显。意在强调在矩阵高层远程攻击的安全性以及效率。因此我选择了远程攻击的扛把子&&雪地来作为我的队伍核心。@雪地 SS 提尔的断腕 & 薛定谔上,普朗克中,李耳红下再带一个低层防猝死,高层捶泰坦的山吹(后面介绍)@山吹 S 三星的激光 &伊丽莎白上 查理曼中 诸葛下(事实上因为雪地主C诸葛下完全没用&&感觉高层完全可以换一套输出圣痕)最后的队友我难度3是用圣女,难度4是用鬼铠。比较下鬼铠感觉比圣女好。(以后给理由)@鬼铠 S &17式 &一套德利莎起源@圣女 SS &能量跃迁者 &一套黑轩辕
2.进攻buff选择这套整容,讲究一个硬控,那就是&冻住,不许走!&首先就是战术的主角就是我们雪地的大招cosmos break!以及我们矩阵里的强势buff&&女娲&星效果简单粗暴,我是从深渊永冻扩展来的思路。化敌人为木桩,就是一个字,稳!雪地远处慢慢输出,也不是特别怕召唤婊了不过冻不住冰雾词缀的敌人,请留意。以及伏羲&冰!(请忽略伏羲&雷)虽然效果不是很好,不过偶尔的冰冻以及高伤,主要是符合战术主题。(以及我就是要留着卖萌)然后是为了开启雪地的超级大招,我们需要SP,这里我们需要这个buff能量强化(低级的数据忘了QWQ)这个新改的buff那叫个强,完全可以取代&能量补给&以及&神农&花&。我敢保证,因为难度3我为了续航选的就是&能量补给&和&神农&花&,而&能量强化&即使是在难度4也是明显的强于那两个。结论是能量强化&神农花+能量补给主要原因是一般打完精英怪或者路过商店,蓝色技能卡特别特别多。而且原来除了攻击爆发其他都是在卡都挡住了我雪地提尔的主动技,吃到了巴不得快点浪费掉。而现在,完全是变废为宝!至于生命续航,不知道比墨迹的神农&花好用到哪里去了!强推!!!然而队伍中关于sp的支援还不仅仅是这一个buff!这里我们推出我们队伍的关键人物&&充电宝&&鬼铠每进入下一层都能带来50sp的支援,不愧是S级女武神啊!(在哪都是充电宝)其实鬼铠还有一个任务,一般5的倍数层的精英怪和boss都是由她解决的,这里引出以下buff:时空裂缝,轩辕铠甲片,能量补给改,武器补给改。武器带17式也是有道理的。看到boss和精英怪,上去就是一个雷电&爆裂同时使用17式主动技,能完美吃到上面所有进攻buff加成。一路秒过来的,绝对没有骗大家。很符合我速通的目的。所有的boss都能直接收,包括被反克制的八重樱。(超高层有点难度)当然其他的增伤buff也不能少。(过渡段)然后因为是雪地主力,雪地最怕的敌人自然是机甲,尤其是死士机甲,还有双刀(后面提)为了对付难缠的机甲,我们虽然可以鬼铠一个大带走,但也得有其他更便利的手段才行。顶着敌人近身的各种debuff,这一任务就落到了山吹的头上,不得不说,山吹在高层的地位是很高的(具体操作后面提)。众所周知山吹的普攻机械恐惧是带脆弱的减防功能的,举个例子比如低层敌人防100,它能降30点,而在高层敌人10000的防御,它能降3000,可以说是效果相当不容小视。首先点一下普攻,再开大,是相当稳的控制,甚至敢去肛白泰坦。这里配合这几个buff再让输出更上一层楼。(请无视轩辕&盾)山吹普攻+大招稳定的触发&轩辕&剑&和&轩辕&弓&(一般至少有一个没在冷却中)加上自身大招的禁锢,可以说是很安全了!如果敌人被雪地冰冻或者被&女娲&星&冻住了,还有扩冰这操作,更安全!因为是来给雪地补盲的所以在这里提了精密零件。(或许放下面更好?)然后一些必须的进攻buff如下:强击,复仇,武器补给,三色元素精华已经推荐了16了buff了还有一些可以斟酌的说明一下:1.&女娲&日&的眩晕会被星覆盖,我就拿来打远程输出的毕竟1000%。2.&抗性&,感觉高层还是没有太大用了,这个没把握,个人是舍弃了。
四.爬塔注意事项1.首先针对各种怪物的操作(这里写的有点不好)(1)崩坏兽A.蚊子雪地几炮轰成渣B.战车,碾压雪地几炮轰成渣C.骑士受雪地几炮轰成渣D.傲娇,冷漠雪地先冻一下,绕后爆菊,应该是完全来得及的,更何况有提尔的0蓄炮击,打掉球就任人宰割了。E.帝王,王后雪地几炮轰成渣切记,如果是精英怪就远处放风筝,如果不是,那就是来送女娲星的。(2)机甲A.自爆机器人。诱爆,躲远B.紫皮泰坦(闪现,强击)山吹盾反激光就够了,必要就开大锤,有危险的buff就用激光放风筝,一般紫皮血不多。C.白皮泰坦(擎天,暴走)最保险的就是雪地开大,或者被女娲冻住时用山吹扩冰锤死,有危险的近战buff就上鬼铠赏个大。Sp不用吝啬。D.紫皮,白皮御雷。极度恶心第一优先处理,如果足够近,就用雪地山吹扩冰锤死。如果太远了,但是赶过去时没有发射散弹的操作,还可一战,反之gg。如果复数只切至少一只很远,推荐放弃战斗。E.机甲死士处理方法唯一,但优先度不高。用山吹勾引其突进,然后山吹普攻点背,开大锤死。(为什么山吹那么强呢?因为她的普攻的脆弱是按比例降敌人防御,越高层,敌人防御越高,这个技能的效果就被极度放大了)(3)死士A.镰刀,弓手,爪子常规小型怪,说危险不危险,说安全不安全,不小心就会翻车。切记远离,并且躲掉弓手的射击。B.连弩射手看到就赏一个雪地大,解冻了没打死,继续大,不然就换鬼铠开大,这波不打死就是我们gg。C.遗迹守护者,其他精英爪子死士。因为他们有正面格挡,特别烦。不远离她们冲刺范围就是死,要花大时间放风筝,也可以雪地连续冰冻,爆菊杀之。如果地图小且sp不够,推荐放弃。D.召唤婊,以及魔神召唤婊召唤婊生死士倒是没什么好怕的毕竟女娲星,但是就烦女娲星作用时召唤婊钻地。而且激光特讨厌,一不小心就是死。只能说多注意。E.黑双刀,白双刀,精英双刀本阵容唯一死敌,黑双刀还好只能格挡近战,白双刀左右横跳 反弹导弹,令我翻车数十次,多次在我雪地把她冻住后,在冰冻状态下反弹我导弹。精英双刀,看到就放弃吧,要么头铁的可以用鬼铠两个大招怼上去。F.武神召唤婊(生双刀的)在她生之前冻住秒了,不然就棘手。2.关于敌人反射buff的顾虑刚想到这个阵容我也产生了这个顾虑,但是得到的结论最终使我放弃了抗性buff。关于冰冻遇上敌人反射buff经测试,女娲星和雪地大招均不会让自己冻住,(女娲星的作用方不是玩家,雪地开大无敌(大概可以有这么解释??))。但是,当我的炮弹碰到被冰冻的反射怪的瞬间,我就会被冻住。结论是,本战术依然可行,但要小心最后解决反射怪。3.关于及时左上角放弃作战的的战斗意识因为本来目的是速通,所以我发现大退SL真的超级烦。而且自己有意识的在打不过的地方自觉退出,不但节省时间,而且可以保留这一层捡到的buff,而且可以让鬼凯再冲一次电,而且有概率刷掉讨厌的怪物。四个好处!(1)如果遇到危险(比如进入了三御雷的图),但是之前在本层捡到过buff的话,马上退出。一来保留捡到的buff,二来不用花时间大退,三来鬼铠又充一发电。不过需要向我这样明确知道自己队伍的不足才行。(2)遇到小地图就快放弃吧,视野不好的也要及时判断放弃。矩阵图两个,蚩尤图两个(大概)。这里没图,有待完善的&&(3)暗影女武神总之遇上了雪地开大稳一稳,看小兵难不难搞,不然就放弃。强调一下,雪地大招75sp,鬼铠充50,其实消耗并不大,别舍不得。另外矩阵蓝色技能卡泛滥。一张220sp(buff能量强化),还是无前摇直接加。
第一次发攻略贴有点小紧张(&?&?`)。
我来顶一下帖(&﹏&)
话说打100层有什么特殊成就或者奖励么,平时打个30层就重置了;咱们舰团升5级后团长直接说不用矩阵了,现在咸得不行2333
暖~效率真高,这要是我得写一个月233(=゜&゜)
装备是一切攻略无所谓
所以你的帖子就是说明这个阵容怎么打矩阵咯,貌似没什么实际参考价值。很多重点都没有写,反射buff的判定怎么样?光盾buff的伤害是什么属性?等等个人认为这不算一篇合格的攻略帖,主观性太强了,buff拾取方面也没有什么好的观点
emmm这边一直在思考这个问题&&因为楼主是单核阵容的(就这样一个阵容么QAQ还有别的么@_@想看看)&&但是情况稍微差一点的话装备选择什么有没有推荐啊&_&毕竟我雪地才s&&有些装备还没有肝出来我是很想要黑轩中的(我们团没人肝的&&
这个找评论已经难受的我想重新发一条了&&(突然发现楼主只比我高一级_(&3」&)_)5th慢慢磨么&&我自己是只有耳红中的,如果只带防御圣痕的话,没有奶不是很麻烦么[?ヘ??]
得出以下结论。一,矩阵想要爬到高层主输出基本要是远程(boss用近程?)二,雪地=雪帝=无可代替?山吹同上三,buff选择方面最强续航已改为能量强化
可以,总算知道什么该捡什么不该捡了
返璞归真,我用御三家打虽然打不上去多少_(:_」&)_
矩阵后期,真刺激2333
刚才想去截个战斗中的图_(:_」&)_但是失败了,果然不是模拟器就是不方便蓝色技能卡多到用不完
贴一下楼主老底,能用的不多啊QWQ机械一个输出都没有
欢迎收看《看了也不会,会了没装备》系列作品。
更新一下战绩吧平均是5层6.5瓶燃料。没基本没翻过车,都是自己退的(这样能保留这层捡到的buff)有些怪真的打不过只能走为上策了╮(╯▽╰)╭。山吹换游侠了为了捡手枪武器卡。140之后如果没有buff加成,雪地完全打不动精英的死士。只好换游侠来风筝。即使是170层的boss也是被鬼凯一个大招加17式(非卡片)秒了。(??&??)っ武器卡的使用之后的总结:1.火炮,除了试做火炮,还有巨蟒(减去用的,纯辅助),其他卡片(轩辕火炮,聚能,蚩尤,等)的前摇,僵直太大了十分十分的危险。需要雪地冻住再用卡片。2.手枪,好用的有索尔,上勾拳(**者,前摇找,这个点燃伤害很高,用了之后躲远点)。其他的(爆炎,**莫夫,等)需要接近敌人一段时间,有点危险3.太刀,最最好用的17式,开天剑(这个是特殊用途,雪地冻起来后让鬼凯斩机甲死士用,前摇特别大,很危险)&&还有啥来着大剑&&pass,另外有些卡片(比如轩辕火炮,巨蟒)无法触发(能量强化)回复sp,很迷。总结不是很正式(??&??)っ,有空更新到上面去。
继续更新一下这是昨天的,今天已经195了。然后我又有一些体会来和大家分享一下。期间因为我自己没有燃料借了朋友的号来推矩阵。用的是鬼凯次元月光,然后我足足爬了两次都止步于70+层,后面怎么也打不过去了。武器圣痕除了电磁炮和艳后下其他全都是三星或者肝的。(花了他230瓶燃料2333)然后(转折来了),我又借了一个大佬的号来玩配置大概如下然后为打成瓜皮(如图,死伤一片),嗯????怎么回事?我全角色近乎高配毕业怎么会这样?然后我好好的分析了一下,开头我就说了敌人的身边很危险。所以一般情况下都是最好把主力输出作为远距离的攻击方式。然后由于高层不用顺属性根本没法打,一下几百的伤害今人绝望。我本来以为生物角色除了雪地其实月光也勉强是远距离攻击吧。然而并不是这样&&接下来分析一波精英怪(大致的,不是很全)(无词缀):蚊子类:黑魔,时空守护者这些就是我月光的死敌。时空中一些蚊子会大幅度加攻速。零桢扇死我的月光,但是月光不进时空是跑不过他们的,遇到就很绝望。碾压:月光还是可以解决的,暂时略过骑士兽:月光还是可以解决的大盾:可以磨死帝王王后:也是月光的死敌,近身有光环,范围大,闪避之后还有后续伤害,远处有尖刺妨害移动,遇上了就很被动。结论:真的不是在吹雪地,但是月光所棘手的,雪地都不在话下。在矩阵里雪地可以说是生物的唯一选择。然后是异能角色,为了让雪地近乎每层都有廉价的大招,我觉得鬼铠是不可代替的,因为雪地的大招控制是十分重要的。然后关于鬼凯的配置问题,圣痕很多搭配,而武器,在尝试了磁暴,雷切,虚无之后。感觉&&首先雷切是不能用的,然后是磁暴,虽然是毕业刀,但是在矩阵,鬼铠需要处理的只有泰坦,而磁暴,无法处理红泰坦而且僵直大,gg。然后是虚无,虽然能触发青龙结界,但是冷却大而且范围近而且只加物理伤害,段数太低效率不高,而且多数和泰坦单挑时闪避后只能接分支,完全是浪费了虚无的效果。结论:鬼铠的武器,在矩阵的最优选择还是选择17式比较好,因为这把武器其实泰坦红了也能有效触发青龙结界。而且比浪费一个buff位特地带减速值得多了。机械角色的选择目前还在尝试,游侠紫苑勿忘次元深红鹦鹉都可以尝试,虽然高层鹦鹉和深红大概是不行的结论待定
关于麻痹套路队,感电:闪避后会麻痹周围敌人。同样,因为太近了,首先忽略敌人种类。在敌人拥有雷锁的buff时,是不会被麻痹的,那样这个套路就gg。比如麻痹队的核心大概就是月光了吧,中距离,如果失手被雷锁劈到了,跑都来不及,首先不提逆属性,如果遇到的是蚊子,时空中一个翅膀,翻车。我tm真是翻得头皮发麻,_(:_」&)_冰冻大法好!ヽ(?&?)?
总结的很乱啊,不好意思哈。写的有点随意,(主要是不知道正式的应该怎么写)。手机实在是很不方便截图,难为我balabala一大段话很绕又无聊
最近用大佬的号,就用一把索尔把矩阵捶&&穿&&了穿&&了了感觉有了索尔玩的就像难度三,突然这帖子好尴尬啊
其实就是狗&就对了&然后建议放弃一切控制buff &带一切伤害buff死了就sl续航的确得技能卡续航艳后索尔游侠真好用就随意贴一下装备吧&挖坟看到了
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鸦的作息很规律。
除开休息日,他习惯早上8点起床,9点前调试设备,好开始一天的工作。
他每天都要面对的办公桌上,摆放着两台电脑,一台游戏用,一台直播用;两个麦克风,一个实况用,一个后期用;有PS4 Pro、XBox One、Switch等游戏主机,也有一个架好的摄像头。
鸦的办公桌
“喂,喂,听不听得到我说话?”他清了清嗓门,“大家早,有没有人啊?”
鸦做游戏直播已经一年多,目前有一千多名固定粉丝。他不习惯客套,怕见外。早上观众不多,但并未影响到他直播的热情。
他今天要直播的是一款动作游戏,难度非常高。透过直播间的屏幕左下角,观众能看到鸦是如何用一只手来玩转手柄——架设的摄像头对着的,不是脸,而是左手。
是的,他直播玩动作游戏,选的最高难度,只用一只手。“鸦karas”是他在熊猫直播的ID。
2015年3月底,鸦参加了“斗鱼最强忍者龙剑传挑战赛”。
那场比赛分超忍组和极忍组,全程直播,拼的是谁能以最短时间通关《忍者龙剑传3:刀锋边缘》——这是款极其考验手速和反应的动作游戏,以超高难度著称。比赛吸引了不少圈内强者,如UCG、刘杀鸡、喂狗组。
游戏中会记录玩家的通关时间
由于竞争激烈,名次又只计前三,鸦只拿了个参与奖。但他在直播时用的标题“单手挑战”,多少引起了一部分观众的注意。
“看我打之前,他们都觉得《忍龙3》不可能用一只手玩。”
比赛当天,观众都透过直播看到了他的手部操作。虽然键位多的游戏,单手玩注定打不出一些华丽的连招,但“能通关”本身已足够让人惊讶。
那次比赛,让鸦获得的关注从几十人变成了数百人——那时,他刚开始业余玩直播。
他热衷动作游戏,魂系列、鬼泣系列、忍龙系列……因为觉得好玩,有挑战性。由于动作游戏对操作有很高的要求,单手操作手柄本身就显得特立独行。随着关注的人数增多,弹幕里总会有新来的观众问:“为什么只用一只手玩游戏?”
问的人多了,懒得一次次解释的鸦,在微博更新了文章《关于手的问题》,文中写道:“单手操作并不是为了装逼。”
他只用左手玩游戏,但他其实是个右撇子。
“我很早就被学校开除,没有上学了,因为打架把人家打成了重伤。”
小时候,鸦学习一般,比较调皮,因为个子高,总坐教室最后一排。当时他们家住武汉周边,父母在外务工,家里有个比自己小6岁的妹妹。老家有些远房亲戚,但春节很少回去,也疏于联络。爷爷奶奶外公外婆似乎都过世了,他不太确定,也不关心。
“我很小就跟父母出来了,也没听他们提起过。”
小学三年级,鸦在同学家的小霸王上玩到了《魂斗罗》,一人一条命,死了就换人。在他眼中,电视里的游戏画面,就像在黑白的世界中,开了一扇彩色的窗。鸦开始每天省下早餐钱,只为了下午放学、平常放假可以去街机房,常常打到忘记时间,被找过来的爸妈拎回家。
不少老玩家的童年回忆《魂斗罗》
鸦人生的拐点是2002年。当时鸦放学回家,总要经过一个很大的垃圾场——就是那种没人管理的空地,每天都会有整车的垃圾往那儿倾倒。现今回忆起来,他不记得那儿有什么军区或是防空洞,但武汉经历过日伪时期乃至抗战,扮演过国民党政府的临时“首都”,搜索武汉过去几年的新闻,一直有军用物资和日军留下的炮弹被挖掘出。
那天,他没有和同学一起走,没有去街机房,在路过垃圾堆时,随手捡了个锈迹斑斑的炮弹壳。措手不及的爆炸伤到了鸦。
鸦的记忆已没那么真切。父母似乎立刻赶到,抱着血肉模糊的他往医院跑,最后因伤势太重,右手只能截肢——当时,鸦刚上小学四年级。
鸦住院住了几个月。或许因为年纪小,很长一段时间,他对“失去右手”都没有任何实感。直到回学校上课,鸦开始明显感觉到老师态度的变化,原来一起玩游戏的同学变得疏远,还有几个之前相处不来的同学,甚至开始欺负他。
“说过分的话,回家路上截我,都有。”回忆这些时,鸦轻描淡写,“私立学校,只要不惊动家长,老师其实都不怎么管。”
某一天,欺负他的同学在教室里先动了手,忍无可忍的鸦操起了手边的木椅,劈头砸下,没多久鸦就被学校开除。爸妈曾想联系别的学校,但鸦自己不愿意上学,也不愿意出门,爸妈没再说什么,他便再也没上过学。
后来,爸妈决定给他换个生活环境,先是在亲戚家休养了几个月,之后索性搬家。
“记忆中我们一直在搬家,毕竟每次都是租的房子嘛。”
我第一次联系到鸦那天,是他又一次搬家的日子。
“手柄本身就是为双手操作而设计,一开始我根本没法玩。”他说,但或许连他自己也没法想象没有游戏的生活。2005年,他被邻居同龄的孩子,带进了一家藏在深巷民宅里的游戏机房。
那个机房只有PS2,大概四、五台的样子,按钟点算钱。老板不是什么资深玩家,只是位觉得有利可图就跟风开店的大妈——当时这种藏在民居里的游戏机房很多,租个房子,买几台PS2和二手电视就可以搞定,游戏都是盗版,花不了几个钱。邻居小孩从一碟片夹的盗版游戏,挑了款可以同机多人的横版过关游戏。
然而,再次拿起手柄的鸦却感到无所适从——为双手操作而设计的手柄,他根本不知该从何下手。整个磕磕绊绊的游戏过程,他很难忽略旁人异样的眼光和闲言碎语。
“憋着一股不服输的劲,就想克服这个问题。”
之后,他每天踩着单车,风雨无阻地去PS2机房,围观别人玩游戏。他看别人玩熟悉流程,自己就选一样的游戏,尝试适应手柄,寻找单手可以舒适操作手柄的方式。单手,又不是惯用手,游戏时间长了手总免不了会抽筋。
在这个埋头苦练的过程中,机房里的顾客也来来去去,有老面孔会不见,也不停地会有新面孔进来。他渐渐不太在意别人的眼光,只是专注于眼前的游戏。几个月后,他单手通关了《合金装备3》。这是他受伤之后通关的第一款游戏。
PS2版《合金装备3》封面
通关的那个瞬间,店里没什么人,也没人可以分享他的喜悦。游戏是日文版,当时的鸦看不懂,要理解情节只能靠电软杂志上的剧情攻略,但电视里Big Boss开枪射杀他师傅的一幕,仍深深地烙印在他心里。到现在,他仍是《合金装备》系列的粉丝。而玩通《合金装备3》,对他来说是个开始:他的单手操作方式,至此已经成型。
成型归成型,对动作游戏的热衷,让他每一次的游戏经历都像“受苦”。当时虐他虐得最厉害的游戏是《鬼泣3》——这款游戏即使交给不少双手操作的玩家,都未必玩得好,而他为了最高难度通关,整整花费了几个月时间来练习。
这种技术上的成长和变化,也渐渐扭转了旁人对他的印象。鸦曾因受伤而变得沉默寡言,但随着一些新来的玩家在需要游戏推荐、或者游戏卡关时,都开始向他这位“老玩家”寻求建议,他也渐渐变得不一样。老板对游戏一窍不通,熟络以后她便让鸦帮忙看店,一个月给个几百,让他帮忙算时间、放碟、收钱,没人的时候还免费让他玩,让他练。
他在那家机房呆了3年,从15岁到18岁,这种重复练习,让《生化危机4》《鬼泣3》和《合金装备3》成为他游玩次数最多的游戏。几乎从那时开始,他的人生轨迹就没有离开过游戏,游戏是他的兴趣,他的职业,或许可以说,是他生活的全部。
PS3发售没多久,游戏机厅因为房屋拆迁不做了,鸦便去了一直给他们供碟的电玩店工作,在那里买了自己有生之年的第一台主机PS3,之后陆续添置了XBox 360和PSV。直到3年后,随着手游的冲击、行货PS4的出现和网购的崛起,那家电玩店也走到了末路。
“至少给我留下了主机和朋友。”他说。
鸦刚开始玩直播时,用的名字是“猫派武士”,刷弹幕的时候,总有人管他叫“喵哥”“喵大”——因为他养猫。
鸦养的猫是个“爷”,像很多猫一样,心情好就粘人,心情不好就爱理不理。鸦做游戏直播时,它有时会跳上桌,像巡视领土一样,在屏幕前晃悠刷存在感。
一年多以前,他还未成为全职主播,喜欢猫狗,但工作忙不敢养——直到在路边捡到一只小奶猫。
“太小了,脐带还没断,放着不管肯定活不了。”因为是前年6月14号捡的,他给猫取名叫“十四”。
“现在做全职主播,多多少少也是因为它。”
十四刚捡回来的时候,只有巴掌大
电玩店倒闭后,他一直都在朋友的淘宝店帮忙,做的是ACG题材的T恤DIY。他们联系了一些画师帮忙画图案,自己来用Photoshop排版、做款式设计、充当淘宝客服……鸦形容自己“就像一块砖”,只要需要,什么都干。
后来自己在主播行当花费的时间越来越多,每晚三、四个小时的直播,周末有空甚至会播一天。意识到自己兴趣的转移后,他离开了朋友,开始尝试做全职主播,前不久才跟熊猫正式签约。他本来常玩的还是PS3、PS4,因为工作需要,便添置了微软的XBox One。
或许是因为可以直连PC,或许是在人体工学上高额的研发经费起了作用,不少玩家觉得,XBox One手柄是目前最易用的手柄。但对于鸦,XBox One手柄不太适合亚洲人的手型,尤其对单手操作的他来说。
“还是觉得PS4的手柄最顺手。”
用一只手操作PS4的正确姿势
他向我演示了单手操作PS4手柄的方法:用左手无名指,垫高横置桌面的PS4手柄,大拇指靠着左摇杆,小拇指贴着L1、L2,中指负责R1、R2,食指则放在圈叉方尖和右摇杆间待命。
“垫高手柄是为了防止桌子误触L2、R2——你把手柄平放桌面就明白了。”
他最近为了玩《塞尔达传说:荒野之息》,也入了任天堂的Switch,拿到机子当天就开始了直播——用过那么多主机、掌机,他已经可以很快适应不同的按键布局,玩上一天,手也不会像小时候那样抽筋。
“玩PSV、3DS这样按键分置两侧的掌机,该怎么办呢?”
“我的右手还是可以当一根手指用啊。”
他有过一个魔改过的旧版3DS,加了采集芯片后支持视频输出,他还用它直播过《怪物猎人X》。但基本上,他还是玩手柄操作的主机游戏居多,掌机其次,最后才是不依赖键鼠操作的PC独占游戏。
除了新游戏的零点首播,他的工作时间很固定:每个工作日的早上9点到晚上12点。通常只在周末的两个早上各歇半天。他所有的游戏时间都是“工作时间”,偶尔疲惫会选择休息,但始终未对游戏有过厌倦。
平常,爸妈在外工作,妹妹呆学校,他白天总是一个人。自他受伤以后,爸妈对他做什么都不加干涉、没有态度,妹妹也是。或许因为游戏直播填满了他的生活,他对此感到无所谓,也很习惯。
游戏之外,他基本不出远门,在家看漫画、听音乐,偶尔外出也是朋友约。
“会有一个人出去的时候吗?”我问。
“有,就是瞎逛,漫无目的。”
对他而言,玩游戏不是逃避现实,而是为了获得活着的价值。
我问他,玩游戏的时候,哪些瞬间会让他觉得自己“活着”。他说,“任何时候”,从小学三年级玩到《魂斗罗》的那一刻开始,一直。
虽然为了“游戏首发直播”买了不少数字版,但喜欢的游戏,鸦仍习惯买一张实体
他说,那些留下来的粉丝,有的是因为他的手、他的声音,有的是喜欢他的心态,他对游戏的态度。也有粉丝跟他说,因为看了他的直播,才开始对生活怀有积极的态度,他也很感动。
但直播时,他依然像当年那个在游戏机房埋头苦练的少年,话不多,一玩就是一整天。直播间的观众来来去去,有老面孔会不见,也不停地会有新面孔进来。他仍不太在意别人的眼光,只是专注于眼前的游戏,只是偶尔会在战斗结束、游戏播片的间隙,和在弹幕留下疑问的观众聊几句。
“玩游戏的时候,我很难分心看弹幕。我始终觉得,认真玩,玩得好,是对一款游戏最大的尊重。”
最近,PS4迎来了入华两周年庆,活动的其中一站在武汉。他预先得到官方授权零售店老板的线报,带着国行铁盒的《最终幻想15》去,见到了添田武人——他是PS4 SIE中国战略部部长,索尼的粉丝们都亲切地管他叫“五仁叔”。他得到了签名,也合了影。
“就是想见一见,就像完成了一个心愿。”
鸦Karas和五仁叔的合影
他没想过未来,也不懂迎合。他知道国内的主机玩家圈就这么大,粉丝再多也就只有那么多。但他仍说:“如果可以,希望来看的人可以多一些。”
须知参差多态,乃是幸福本源。
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