魔龙与地下城恶魔为什么只有特权五

《龙与地下城:恶魔之石》下载
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龙与地下城:恶魔之石
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存1 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘2 GB  《龙与地下城:恶魔之石》是一部以强劲的动作为主的冒险游戏。故事发生的背景设定于著名的奇幻设定“被遗忘国度”。在游戏中,熟悉“被遗忘国度”的玩家将操作自己十分熟悉的角色,比如著名的黑暗精灵游侠崔斯特·杜厄登和传奇法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑。同时,玩家还将面对经典的怪兽,包括龙、兽人、史拉蟾族,蛇人和巨魔。  《龙与地下城:恶魔之石》的故事围绕着一支冒险队伍在探险途中,误入了一场两个古老的邪恶种族间的冲突战争而展开。这两支邪恶种族的一方由一名吉斯洋基公主指挥,而另一方则是由一名史拉蟾族君主统领。由于在不经意之下解开了囚禁着这两个恶魔的监禁,冒险者们不得不设法修正他们犯下的错误并恢复整个费伦的秩序。
龙与地下城:恶魔之石游戏背景
三个英雄因缘际会的碰在一起,他们进入了古老的达马拉矿坑。在彼此之间还不是很熟悉的情况下,被一股神秘的力量集中到这里。他们当中任何一个人都无法想象接下来将是一段超乎寻常的冒险旅程。英雄们在冒险的旅途中深入到重新开启的晶光矿坑,他们找到了一个奇怪而令人不安的入口:一连串奇怪的魔法门,每个门都有一道独特的魔法符咒封印着。当他们进入这些魔法门之后,一个非常大的宝石破裂并散落在地面上。两个灵魂被释放出来:其中一个是吉斯洋基另一个是史拉蟾族王。被释放的灵魂重新组织武力要继续进行他们在很久以前被中断的战争。吉斯洋基挥舞着一把银剑快速冲到最近的平面魔法门想要将她的军队带回战场上。另一个,更邪恶的灵魂招唤更多跟它同样的生物出现。冒险才刚刚开始而已,我们的英雄由于在不经意之下解开了囚禁着这两个恶魔的监禁,冒险者们不得不设法修正他们犯下的错误并恢复整个费伦的秩序。
龙与地下城:恶魔之石游戏特点
由D&D著名背景小说小说家R.A.Salvatore编写游戏剧本。由曾制作《指环王》系列游戏的Stormfront公司亲力制作基于D&D规则的多平台动作冒险游戏。如电影般的过场画面不断在游戏中穿插,体验“指环王”般的奇幻影音冲击。黑暗精灵游侠崔斯特·杜厄登和传奇法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑等尽数登场。玩家可操作战士、法师、盗贼三大D&D经典角色,体验遗忘国度的冒险历程。玩家将对抗包括半兽人、巨兽、红龙在内的20余种经典D&D怪物敌人。
龙与地下城:恶魔之石操作心得
战士:没什么可说,冲上前死扛吧。盗贼:在有阴影的地方可尽量徘徊于阴影之间,然后对敌人背刺(对杂兵一击致命),在混战是特别有效。法师:弱不禁风,因此应尽量远离战场,躲在一旁放冷箭。不过由于有强大的攻击魔法和催眠,用好了可让战斗变的轻松。另外,法师具有最强大的防守模式(□键),可抵御绝大多数的攻击。AI操作的人物好象不会死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也没死过),虽然AI有些不合理,但大家不必为其担心。个人认为法师的可操作性最大,对战局的影响最大,因此以下的攻略以操作法师为主。另外,游戏的难度不高,EASY和HARD没有明显的区别,玩家可直接玩HARD。
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游戏类别:RPG冒险
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&《龙与地下城地理志》重校版, Dungeons & Dragons Gazetteer
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炒陈饭计划第一步。《DND地理志》是WOTC官方出的DND默认世界背景战役设定,也就是简单的GH背景(真正的GH背景是非常非常复杂的!)通过这本书,DM和PC都能够非常迅速有效地了解整个灰鹰世界,乃是GH入门的必读读物之一。本书的译文现在有5章(其中第4章可耻地坑掉了),都是由非常上等的前辈们所译。此次校对主要是为了统一译名并且改掉那些显而易见的错别字和语法问题。鉴于我手中现在没有原书,暂且不对文章内容进行修改,坑掉的地方也统统略过。*头一次出现的专有名词将附上英文,之后出现则省去。————闲话休题————第一章 龙与地下城的世界
译者:Deane校对:suezou欢迎来到无尽的龙与地下城世界之一。D&D规则是现存历史最久的幻想世界游戏规则之一,而这本小册子将带你进入这个国度并了解它的运行。 《D&D地理志》将带给你一个如何建立一个奇幻游戏世界的示例。这是D&D游戏世界的核心,众多可能的战役进行的基础,但是你可以使这个世界成为你自己的。即使它的设置已经趋于完善,这里仍然只给出了它的核心构架。你可以从这本册子里提取出这个世界的基础,改变它们,并使之更详尽充实。让你的想象力自由驰骋。 你可以安置怪物的巢穴和盗匪的老窝;你可以建立新的城镇和都市,海港和岛屿;你可以赋予统治者、士兵以及恶人生命与形体。你可以改变你想改变的任何事物——改变国家和统治者的名字,设计新的信仰与骑士精神,建造大道与船舶,创造可怕的生物与艰险的冒险旅途。改写历史,筹划战争,安排英雄们所必须经历的冒险。 这个D&D世界是为每一个人而存在的。欢迎,让它成为你的吧。 这个D&D世界位于奥斯(Oerth)星球,最主要的大陆名叫奥瑞克(Oerik)。大陆东部被称为法兰尼斯(Flanaess)。来自法兰尼斯的学者告诉我们,奥瑞克大陆是四块大陆中最大的一块,有广阔的海洋围绕着它们。人们对于法兰尼斯以外的地方甚少了解,而对于这块土地之上和之下也极少认知。历法
太阳每年沿着一个从未改变的圆圈依次经过黄道12宫,每364天环绕奥斯一次。被称做露娜(Luna)的晟月(the Great Moon),按照固定不变的28天的周期盈缺循环(露娜的盈缺支配着狼人的变化)。由露娜的盈缺所标志出的每一个月又可再进一步细分为七天一个星期的四个星期。 被称做塞莱涅(Celene)的次月(the Lesser Moon),每年中有四次展露她的风采与美丽,并标示出了节日的到来。 表1:标准星期 星期 内容 星日(Starday)…………………………工作 太阳日(Sunday)………………………工作 月日(Moonday)…………………………工作 众神日(Godsday)………………………祭祀 水日(Waterday)…………………………工作 土日(Earthday)…………………………工作 自由日(Freeday)………………………休息 表2:12个月以及4个节日 节日/月份 季节 除夕祭(Needfest)冬至寻火之月(Fireseek)…………………………冬季 生息之月(Readying)…………………………春季 消寒之月(Coldeven)…………………………春季 新生祭(Groefest)种植之月(Planting)…………………………初夏 聚时之月(Flocktime)…………………………初夏 福日之月(Wealsun)…………………………初夏 丰饶节(Richfest)夏至 收割之月(Reaping)…………………………炎夏 进益之月(Goodmonty)…………………………炎夏 收获之月(Harvester)…………………………炎夏 酒酿祭(Brewfest)修缮之月(Patchwall)…………………………秋季 储猎之月(Ready&reat)…………………………秋季 日沉之月(Sunsebb)…………………………冬季 每个月有28天,每个节日持续7天。 气候和季节
除了北方的高纬度地区,在法兰尼斯,温度很少降到冰点以下——除了冬季的两个月中,以及早春和秋暮的夜间之外。在隆冬季节,温度达到冰点之后持续数天,然后开始逐渐回暖。夏季在大陆上持续五个或更多个月。在冬季和秋季主要刮东北风,而其他日子里通常是东风和东南风。法兰尼斯的大部分地区有丰沛的降水,使农作物有良好的收成。(第一章后半被坑掉了,让我们暂且略过)This post has been edited by suezou: , 00:09
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第二章 历史年表译者:Taburiss校对:suezou 在一般的民众中,知道大陆历史的人屈指可数,当然,他们也没有知道它的必要。大多数人把古代传说只当成是传说。尽管如此,自从“冒险者”们在大陆上越来越活跃,大陆的真正历史也逐渐从扑朔迷离的传说之中被剥离了出来,展现在了我们的眼前。只有睿智而独具慧眼冒险者们才能脚下的历史秘密沉睡于其中千百年了的遗迹与废墟中发现线索,并将它们复制或记录下来,以便向其他人讲述。大战役(The Great War)与双重灾变(Twin Cataclysms)大约1000年以前,两个西方古代帝国苏(Sule)与巴克鲁尼什(Baklunish)之间产生了巨大的冲突与矛盾,之后就爆发了战争。两国仇恨的根源是什么已经无从知晓了,但是两国最终战争的结果却影响深远而巨大。在长达60年的战争之后,苏人(Suloise)人当中,几位实力高深的宫廷魔法师们进了一场仪祭,祈求上苍降下律令毁灭(Invoked Devastation)以消灭巴克鲁尼什帝国,而上天则回应了一部启示录。启示录的内容如今依然是个谜,但巴克鲁尼什帝国则遭到了毁灭的命运。整个的城市,国家,以及千百万的人民瞬间就从奥斯世界中消失了,没有留下一点昭示这个伟大的人类文明曾经苏哈特山脉(Sulhaut Mountains)北边存在过,兴旺过的痕迹。为了复仇,巴克鲁尼什帝国残余的精锐魔法师与祭师们则将净炎之雨(Rain of Colorless Fire)降临到了他们的仇敌国土之上。苏帝国的天空裂开了,然后喷吐出仇恨的火焰,将其之下的一切化为了尘埃。这两次灾难后来便被称为双重灾变,并且据说如今的干涸之原(Dry Steppes)和尘埃之海(Sea of Dust)就是灾变的产物,并以起地理面貌提醒着世人那种疯狂力量的可怕。大迁徙(The Great Migrations)在双重灾变之前,已经有数以千计的人为了躲避两国的战祸而逃到了东方,他们也幸运地躲过了双重灾变。奥尔迪安人(Oeridians),一个生活在坐落于苏帝国与巴克鲁尼什帝国中间的部落联邦国奥尔德(Oerid)的民族,便将这场战争视作是他们的神祗要求他们迁徙的信号,于是,在战争开始之后,他们便迁徙到了遥远的东方。他们是第一批进入了那片他们称之为法兰尼斯之地的人。很快,苏帝国的难民也跟随着进入了这里,他们有时候与奥尔迪安人合作,但更多时候是与对方争斗。大约在长达两个世纪的一段时期内,苏人与奥尔迪安人为了征服法兰尼斯而发动了数轮战争。苏人经常是输家,并且,他们发现他们逐步被逼到法兰尼斯的外围地区。尽管有些巴克鲁尼什人也选择了向东迁徙,但更多的人则是逃难去了北方的山区,或者逃到了德拉米基洋(Dramidj Ocean)的海滨,在那里,他们的文明逐渐再度发展起来,形成了今天的凯特(Ket),泽夫(Zeif)和图斯米特(Tusmit)。科奥兰的兴起(Founding of Keoland)苏人与奥尔迪安人建立起的最成功的联盟便是科奥兰王国(Kingdom of Keoland),它建立于双重灾变80年之后。大量的苏人家庭加入了生活在谢尔德玛河(Sheldomar)流域的奥尔迪安人部落,并以自己的性命和劳动力为抵押,换得共享奥尔迪安人在西法兰尼斯地区的防御圈和土地的权利。在那喧嚣的日子中建立起的类似的联合王国,只有科奥兰存在至今。艾尔迪:天朝(Aerdy: The Great Kingdom)艾尔迪(Aerdi),奥尔迪安部落中最大的一支,则在此时候迁徙到了更东方的地区,并征服了那里的原住民,统一了全部的东法兰尼斯。之后,他们在那里建立起了他们自己的王国——艾尔迪帝国。艾尔迪的领导人不久之后也进帝加冕,宣称为至高王(Overking),并颁布了《泛世和平宣言》(the Declaration of Universal Peace),宣称其国家自此以后宣称为天朝(the Great Kingdom)。天朝还同时在《泛世和平宣言》中颁布了新的历法。于是,自宣言颁布后第一日的日出开始,整个大陆进入了共通历(Common Year)时代的第一年的第一天。艾尔迪帝国最终所控制下的领土西至今天的维露纳(Veluna),南至奈尔戴夫(Nyr Dyv)。其中,包括一个当时默默无闻,也没有什么重要战略意义的贸易中转站灰鹰(Greyhawk),那里只有一小队卫兵驻守。最终,艾尔迪的至高王们一代不如一代,他们对地方望族和王室财富的关心远远超过了对边地贵族们及他们所承担的防务工作。每一任君主驾崩之后,继承王位的新王都是比上一任还要呆傻和无能的人,同时,艾尔迪的外围领土上的离心力开始加强。最终,弗利昂迪(Furyondy),维露纳(Veluna),佩里兰(Perrenland),坦恩(Tenh),以及其他一些地区,均宣告脱离至高王的统治,并建立起了他们自己的政权。这样的情况延续到CY 356年的时候,王朝已经基本上是彻底堕落了。而一个西方行省奈隆(Nyrond)也在此时宣布脱离天朝上国的统治,并选举出了一个他们自己的国王。而艾尔迪方面也终于无法容忍了,全国忠诚于艾尔迪的省份都派出军队,集中起来试图镇压这次政变。与此同时,居住于帝国北方的蛮族趁机入侵了艾尔迪的几个北方行省。他们的这一举动迫使至高王将军队从西线抽至北线,从而,奈隆得救了。王冠之乱(Turmoil Between Crowns)当CY 439年,暴发户那雷克斯家族(House of Naelax)在一系列的内战中彻底消灭了原本帝国的中流砥柱拉克斯家族(House of Rax)家族之后,依然忠于艾尔迪帝国的贵族的生活已经十分艰难。在此十年内,那雷克斯家族的爱维德一世(Ivid I)一直是艾尔迪无可置辩的至高王。然而,之后不久,王国内开始流传关于爱维德一世与一些强大的邪恶外界生物联手的消息,而天朝上国统治者的象征——孔雀石王座(Malachite Throne)更是被传说为可以看见恶魔的王座,此后不久,谣言便被证实了,昔日强大的王国成为了恶魔与魔鬼的巢穴。恶魔伊乌兹(Iuz The Evil)由于伊乌兹在法兰尼斯之地的北方边缘迅速兴起,即使是那些并不精明狡猾,消息闭塞的邪恶人士们也迅速得知了这块可供“发展”的土地。CY 479年,咆哮山地(Howling Hills)的一个小领主将他的领地留给了他的儿子之后便死去了。而他的儿子,便是以后大名鼎鼎的伊乌兹。随后几年内,伊乌兹迅速地征服了邻近的几块贵族领,建立起了一个不大的帝国。据逃出来的难民们说,伊乌兹仍在进行着一些邪恶的勾当,他甚至建立起了一条由咆哮山地通往他的首都多拉卡(Dorakaa)的骸骨道路。更糟糕的是,据说这位伊乌兹,确实如同过去的谣言所流传的那样,乃是由女巫与恶魔生下的,一个身高7尺多的嗜好鲜血与杀戮的铁塔般的坎比翁魔怪(Cambion)。国内的政治斗争使得弗利昂迪的国王错过了果断采取行动消灭恶魔伊乌兹的最好时机。趁此机会,伊乌兹壮大着自己的势力,直到CY 505年,他突然从奥斯世界中消失了。实际上,他是被以前自由都市灰鹰(the city of Greyhwak)的执政市长(lord Mayor),疯狂大法师萨奇克o伊拉格恩(Mad Archmage Zagig Yragerne)监禁在了灰鹰城堡之下(Castle Greyhawk)。然而,两件事态的发展使得弗利昂迪及其盟友们那时候还不能宣告对伊乌兹的作战完全胜利。首先是一个声名狼籍的邪教——邪恶元素众(Horde of Elemental Evil)开始在其邪恶元素神殿(Elemental Evil)聚集教徒,建立指挥体系,试图作乱。这个邪教实际上是由伊乌兹在无底深渊的情人——萨格特莫伊(Zuggtmoy)操纵着的。她指使他们在她的情人失踪时期进行大规模的活动,为她自己的行动争取时间。然而,这个邪教组织最终在CY 569年于艾历底牧原之战(Battle of Emridy Meadows)中被彻底击溃。另一件弗利昂迪无法抽身的事情来自北方,居住那里的前伊乌兹的奴仆们已经成了一群盲信的狂热者。而他们的领导者,所谓伊乌兹崇拜会的魁首则借战争机会使出了自己所拥有的强大魔法力量。这一时将弗利昂迪陷入了恐慌之中。CY 570年,伊乌兹被从监禁中解救了出来,并以一个半神的身份回到了他的领地,比以前却是更加强大了。战争的前奏曲(Prelude to War,577-581)在伊乌兹回归的之前,直到CY 581年的这几年,可以说是战争的序曲。首先是几支本来立场就不稳定的军队开始动摇,有的甚至加入了敌阵,并反过来煽动联盟内部斗争。其中最阴险的乃是一个自CY 573年起就被禁锢了的修道会组织——猩红兄弟会(Scarlet Brotherhood),此次作战前才刚刚以加入联盟的代价被解禁。这段时间中,艾尔迪帝国的南方行省与奈隆之间的小规模非正规冲突由于艾尔迪至高王爱维德五世(Ivid V)最终向奈隆及奈隆的盟友们组成的“黄金同盟(Golden League)”宣战而演变成了公开的敌对状况。尽管战争只持续了两年,但它继续抽干了艾尔迪和奈隆双方的国库。当大陆战争很快就在一年后爆发了的时候,两国都已经被严重削弱了。还有一件重要的事件在这一段时间内发生,然而却没有什么人注意到。那就是传奇巫妖——耳语者维克那(the Whispered Lich of legend, Vecna)的一个化身袭击了由数名著名大法师组织八叶(Circle of Eight),此组织一直致力于确保不会有势力在法兰尼斯获得绝对的统治优势,而将这种平衡在整个东奥瑞克(Eastern Oerik)维持下去。这次袭击中,组织中的成员毕格比(Bigby),谭森(Tenser)以及欧提路克(Otiluke)等人皆不幸被杀。尽管组织的首领莫登凯南复活了他的同僚们,然而八叶的实力也在灰鹰战争爆发之前被大大地削弱了。灰鹰战争(The Greyhawk Wars)CY 582年,荒蛮之神瓦图(Vatun)突然现身于北方的野蛮人部落之中。古代的传说预言中记载,几个世纪之前消失不知所踪的瓦图,他的回归将标志着一个蛮族帝国在极北之地的新生。然而不幸的是,这个新近出现的瓦图乃是伊乌兹伪装的,其目的是将北方的这些蛮族变成狂热地作战机器。这招确实管用,很快,蛮族们攻占了北方要塞石领(Stonehold),快速通过了狭长的谷地,直接征服了坦恩公爵领(the Duchy of Tenh)。尽管这支蛮族盟军在不久之后就被击溃了,然而其造成的损失却一时无法弥补。利用蛮族作乱之后,伊乌兹回到了他的家乡,并利用敌人的混乱放手战争,征服了附近的一支游牧民族(?)——长角社、强盗王国(the Horned Society, the Bandit Kingdoms),接着又迅速攻下了附近的护盾之地(Shield Land)。而此时,至高王爱维德五世(Ivid V)却正在侵略奈隆。而天朝上国的贵族们则也是各自心怀鬼胎,即害怕疯狂的至高王又会做出些什么来,也想趁机混水摸鱼,吞并邻居们的土地。爱维德五世则干脆已经堕落了入魔道,他竟然试图使用将自己的将军先刺杀,然后在将其转变为仍然保佑其生前能力的高级不死生物的方式来获得他们的忠诚。然而,算是报应也好,他也遭到了海克斯托教会(the church of Hextor)的同样待遇,被变成了不死王爱维德(Ivid the Undying)。而此时在灰鹰城的西南方,一个名叫图罗什o马克(Turosh Mak)的半兽人联合起了位于波玛吉(Pomarj)的几个部落。马克的军队迅速北进,征服了北方的几个城市,并攻占了乌莱克公国(the Principality of Ulek)的半壁江山。而塞莱涅(Celene)的精灵女王悠兰德(elven Queen, Yolande),则对科隆王子(Prince Corond)的求援置之不理。塞莱涅甚至关闭了与其最可信赖的盟友乌莱克公国的边境。CY 584年,由于猩红兄弟会逐渐操控了黄金同盟议会中的许多成员,其策划了10年多的阴谋也终于要开花结果了。岛屿联盟(the Lordship of Isles)、安瓦尔(Onnwal)以及海王子议会(the Hold of the Sea Princes)都暗中背叛了联盟,成为了猩红兄弟会手中的棋子。而居住于艾美迪奥丛林(Amedio Jungle)的蛮族则干脆退回了自己的领土。此时的猩红兄弟会,正是以一个复兴古代苏族的种族主义团体的形象出现于世上。之后三年的时间里,鲜血和火焰遍布大陆上每一块土地,几乎每个一个法兰尼斯人都举起了不同的战旗。甚至许多从外层位面来恶魔与魔鬼们被那些不计后果的法师们召唤了过来,然则却也成百上千地死在了主物质位面的战场上。最终,浑身伤痕累累,心灵疲惫不堪的战士们聚集到了灰鹰城,宣告停战。CY 584年秋,随着灰鹰协定(the Pact of Greyhawk)的签署,战争终于落下了帷幕,大陆上弥漫着的硝烟也随风而去了,冷眼,仇恨,伤痛都逐渐被安抚。然而,在和平签署日(the Day of Great Signing),灰鹰城也遭受了巨大的损失。拉瑞(Rary),八叶组织的另一位成员,面对着昔日的好友谭森和欧提路克,却不得不下手攻击,以明澈自己维护伟大平衡的信念。他们三人展开了一场剧烈魔法战斗。很多人都以为拉瑞会挟持各国来的大使们为人质,但他没有这么做,而是飞向了辉煌沙漠(Bright Desert),去建立属于自己的王国。害怕夜长梦多的代表们迅速完成了签字仪式。而讽刺的是,由于灰鹰城是签字仪式的地点,这次战争被安上了完全没有受到正面战祸的灰鹰城的名字,名叫“灰鹰战争”。近日的发展和平的日子对奈隆而言只持续了不到1年多的时间,CY 585年,奈隆的国王阿克伯德三世(Archbold III)遇刺身亡,而预言法术则揭露出他是被下了毒。在进行了简短的调查之后,嫌疑人被认定是他的小儿子塞万恩特(Sewarndt)。塞万恩特得知阴谋败露,速速发动政变。然而,却是阿克伯德的大儿子林维德(Lynwerd)获得了胜利,并在第二年的寻火之月即位。CY 586年,堪称法兰尼斯之地最高宗教领袖的维露纳教宗哈森(Canon Hazen),在一次清理栖息于东奥瑞克大陆上的地穴恶魔的仪式中得到了一件强力神器拉奥圣杖(Crook of Rao)。哈森依靠着这件神器继续驱逐由于战争而残留于法兰尼斯上的恶魔和魔鬼,由此,他成为了英雄。在他的努力工作之下,大陆上的很多地方不再有恶魔肆虐,成为了人们可以安居乐业之地。然而,不久之后,海克斯托的侍奉者们出现在了劳克塞斯(Rauxes),天朝的前国都,并宣布废黜至高王爱维德五世。于是,双方在国都展开了激烈的争夺战。许多号称效忠于爱维德五世的将军与贵族带着敌意与野心前往劳克塞斯以勤王。然而,国都却一种没有人能理解或解释的强大魔法力量安置在了一个扭曲的空间之中。很快,原本试图前往劳克塞斯分一被羹的贵族与将军们就不再有胆量前往了,而与海克斯托的侍奉者们签定了协议的那些奇怪而可怖的军队却源源不断地涌向那里。由于首都的沦陷,天朝的一些行省如今便不得不考虑与都自称正统天朝正统继承人的两股相互敌对的势力结盟。在北面,北方行省亲王(Grand Prince of North Province)格伦内尔宣布建立新的国家艾尔迪北方王国(Kingdom of the Northern Aerdy),并给自己加冕成为至高王。而另一方面,赞维纳一世(Xavener I)则在其新都卡尔斯特兰(Kalstrand)宣告即位阿里沙联合王国(United Kindom of Ahlissa)的至高王。两个国家都恨不得立刻消灭对方,但是经济和内部政治斗争两方面的因素导致它们只能先加强自己的实力。同年的种植之月,弗利昂迪的国王比尔沃三世(Belvor III)宣布加入由维露纳的哈森所领导的以夺回灰鹰战争时期被伊乌兹所占领的土地为目的军事组织北伐圣战(Great Northern Crusade)。截止到CY 588年末,弗利昂迪的军队完全光复了那些土地,也包括克里沃(the town of Critwall)和护盾之地。伊乌兹见大势已去,便逃到了其他位面,而他的爪牙们则被宣誓要除恶务尽的弗利昂迪和维露纳骑士团尽数消灭。当弗利昂迪的于CY 586年开始北伐的时候,在灰鹰战争中获利颇多的猩红兄弟会开始遭遇颠覆。那一年,安瓦尔的人民开始起义,导致猩红兄弟会在的命令根本出不了首都斯坎特(Scant)。而南方的海王子议会统治下的领土中,猩红兄弟会的僧侣则大量地在爆发于CY 589年的内战中被杀。尽管已经宣告隐居了的猩红兄弟会的会长从南方森林里的蛮族们那儿要求到了许多帮助,然而,大势已去,兄弟会在法兰尼斯已无立足之地。今日的法兰尼斯今日的法兰尼斯正站在一个跃动着的新世纪的入口处。过去的十年中,许多国家都承受了巨大的灾难,然而,也要看到其中积极的一面:难民的迁徙的同时,也广泛地交流了文化与信仰,今日法兰尼斯的人民面对着自大迁徙以来又一次的巨大文化融合。带着这个暂时为所有人所忽视了的有利一面,今日的法兰尼斯正是一个适合冒险与旅行的大舞台,它正等待着谁来指明它的明天。This post has been edited by suezou: , 13:55
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第3章 法兰尼斯译者:link校对:suezou该章节主要描述了奥瑞克东部地区重要的国家。法兰尼斯的国度在每个条目前面的地名通常是它政治上的名称。官方的名字:这通常是它本身政治区域官方使用的名字。国家的统治者,会有适当的头衔和称号。(额外的头衔会因为简短起见而省略。)。部分的D&D游戏的统计表会用方括号显示阵营,性别,及种族等。它们的缩写在下面将会给出:表格3,阵营的缩写阵营c=无序e=邪恶g=善良l=守序n=中立例如,[cg female elf]表示了一个无序善良的精灵女性。政府:该部分将会简要的描述国度里的政府部门的构成和怎样运作,并注明了皇家和贵族的家庭及他们的权力,在哪里是适用的。神权政治:在该政府中,有着特殊宗教信仰的牧师是强大的。你可以使用在这里被描述的神,在玩家手册里的,或者其他在万神殿的你希望的神。城市:每个国家的首都(如果有的话)将会被首先列出,其他重要的城市将会在随后以字母的顺序给出。其他的城镇也是可能存在的,它可以被放置在dm所需要的地方。每个城镇都会有一个关于人口、财富的等级,它是通过地下城主手册的第四章的系统来划分,你也可以在以下的表格里看到:表格4,城市和城镇的缩写词:(略)资源:该列表给出了任何被大量生产并被允许出口的材料。在一些例子里,有些资源的名字没有给出,但是因为它们的生产质量和价值,将会在这里注明。一般的资源包括了:食物:牲畜,用于竞赛的动物,鱼,谷物,及面包,干酪,干果和蔬菜,甚至带酒精的饮料;一定的食物将会有特定的名字,如果它们被特别的指出的话.宝石:这里列举了4个类型,I(大概价值10个金币),II(大概价值50个金币),III(大概价值100-500个金币),IV(价值超过1000金币或者更贵)。人口:这个显示了各个种族在所有人口中占的比例。在分类中最后的条目“其他”表示了在人口中的混血人口。法律:在每个地区执行的法律都将会按照D&D规则里的阵营系统来设定:L:表示了该领地有着一个可以预知的,坚定稳固的有章可寻的法律。C:表示了一个混乱的,显然是不可预知的强制执行的法律,因为法律的条文可能并没有写下来或者由当权的政府向公众解释。G:表示了该地区的法律将会保障大多数人的利益,并保证了一般的福利;严刑拷打将会被限制或者被认为是非法,任何人公正在判决下来前都会得到公正的对待。E:表示了法律将会保障该地区选定的一部分人的利益,对于其他部分的市民的利益并没有太多的保障。N:在两个极端中取得平衡。盟友:那些支持国家的领地和主要的组织将会被命名,虽然在某些形式下,一部分结盟是不稳定和复杂的。敌人:那些企图采用公然的手段(反动战争或者袭击),或者隐蔽的行动(暗杀和破坏)颠覆当前政府的领地和主要的组织将会在这里被提及。一些领地可能只是对政府不满并采取了以上的部分手段来反对当前政府,那么这些领地也将会被在这里被注明。阿里沙(Ahlissa)官方名字: 艾尔迪联合王国(United Kingdom of Aerdy)统治者:至高无上的卓越权威, 至高王赞维纳一世,卡尔斯特兰的伟大王子, 达蒙(Darmen)王室的领袖。[中立邪恶 男性 人类]政府:该国家为世袭的封建国家;公国管理比较的松散,他们由君主管理,君主的权利通过一些重要的贵族的商定并写入法律而受到一定的限制。城市: 卡尔斯特兰(LC); Hexpools (LC), Innspa (LC), Jalpa (M), Naerie (SC), Nulbish (LC), Orred (SC), Prymp (LC), Ralsand(LT), 瑞尔戴文(Rel Deven) (M), Torrich (M), Zelradton (LC)资源:食品、家畜、布料、金,银,铜,铁制品、木材、药草、口味不错的淡啤酒和啤酒、历史及魔法的学识。人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人2%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%,兽人1%。法律:LE盟友:无敌人:猩红兄弟会,北方王国,伊乌兹帝国。阿里沙存在着严重的信任危机,特别是那些以前曾经属于天朝的地区:索尔诺联盟(Solnor Compact)的诸城市、铁丘(Iron Hills)、铁门(Irongate)、奈隆、安瓦尔(所有派别)以及阳迪(Sunndi)。在王国的鼎盛时期,这个帝国曾经跨越了法兰尼斯大陆上从索尔诺海岸到法尔斯山口(Fals Gap)的地区,从阿祖雷海(Azure Sea)的南部到阿祖雷海的北部。经过了几个世纪的冲突和独立战争,这个王国现在依然为过去战争的阴影笼罩着.当然,一些杰作依然保留。有着让人难以置信的财富的首都,卡尔斯特兰,是黑市商人和走私者的天堂,任何的东西只要出到合适的价钱,都可以在这里买到。各个政治的派别对赞维纳王子的最新要求都很明确:重建艾尔迪,恢复它以前在法兰尼斯大地上卓越的政治和经济力量,并不惜任何代价避免战争.强盗王国(Bandit Kingdoms)官方地名:无统治者:多个小的领主和暴君。政府:十七个松散的小的专政联盟,目前由伊乌兹势力(通常只是名义上的)所领导。城市:通常情况下,在最坚固封地中最大的城市将是首都。鸦巢城(Rookroost ,LC); Riftcrag (SC), Stoink (LC)。资源:银人口:人类79%,半兽人9%,半身人5%,精灵3%,侏儒2%,矮人1%,半精灵1%。法律:CE盟友:其他的自由的领主,不过变换频繁。敌人:护盾之地(Shield Lands)、漫游者荒地(Rovers of the Barrens)、坦恩(Tenh)、厄恩斯特伯爵领(County of Urnst)、佩尔神权国(Theocracy of the Pale)、奈隆、圣盾骑士团(Knights of Holy Shielding)、雄鹿骑士团(Knights of the Hart)。在伊乌兹的铁蹄的统治之下,数以千记的经过了良好训练并粗暴的强盗为了他们的独立而战斗。伊乌兹的指挥官们并没有足够的财力及智慧来找到每个躲藏在大裂谷(Rift Canyon)(参见第四章)的强盗。这些领地并没有什么自然资源,但是有一句谚语:“Why worry about growing that which exists to be stolen?”(有什么必要去担心那些为被盗窃而存在的东西变多呢?)那些打算要访问强盗王国的人将必须要小心行事。伊乌兹的军队显然是一个威胁,而那些结队漫游的盗贼和商人是相当的贪婪并是反复无常的。各个单独的帮派的统治权将会毫无预示的变换,今天的朋友也许在明天就会变成你的敌人。 比塞尔(Bissel)官方地名:比塞尔边地(March of Bisse)统治者:拉兰金(Larrangin),有着崇高的品行仁慈的统治者[守序善良 男性 人类]政府: 忠于格兰边地(Gran March)和维露纳的封建君主国家,国家的君主是由效忠于格兰边地的守望骑士团(knights of the Watch)的领导者决定。城市:裴拉克(Pellak,LT)资源:食品,布料,宝石(I)人口:人类82%,矮人10%,精灵2%,半身人2%,侏儒2%,半精灵1%,其他1%。法律:LN盟友:格兰边地、科奥兰、维露纳、守望骑士团、派遣骑队(Knights of Dispatch)、屏障峰(Barrier Peaks)东部的矮人、许多商人队及冒险者团队敌人: 凯特(Ket)、伊乌兹帝国尽管以惟利是图而为人知,比塞尔的四支著名陆军边境战友(Border Companies)在遭受了被打败的痛苦后,由于凯特势力的入侵使得军队的人数被裁减。虽然经过不断的努力的改编和重组,但是边境战友依然没有恢复元气。侦察兵,特别是训练有素的巡林客,可以在比塞尔的北方和西方找到工作。除此之外,比塞尔宏伟的要塞看护城堡(Castle Oversight,在裴拉克城),保留着守望骑士团在这个国家设置的分部司令部。由于对当地的政治方针并不太关心,骑士们意识到他们对比塞尔的忠诚遭到了其他盟友的怀疑。黑原谷(Blackmoor)官方地名:布莱克摩尔大男爵领(Archbarony of Blackmoor)统治者: 耀眼的显贵,黑原谷大男爵贝斯特莫(Bestmo)[中立邪恶 男性 人类]政府:实际的政府的架构并不太清楚,在该地区有许多类人部落的领导者。城市:丹特雷顿(Dantredun )(V)资源:海象的象牙,铜矿,宝石(II)。人口:人类37%,兽人20%,半身人18%,精灵10%,侏儒7%,半兽人5%,半精灵2%,其他1%。法律:NE盟友:无敌人:伊乌兹帝国, 狼之部族(Wolf Nomads)(有时候)。大男爵领的政府并不为很多人知道,他和其他领地的君主基本上没有什么联系。他的军队实力也很弱,他的国家的国土也相当的贫瘠和荒废。虽然会不断有来自布尼耳森林(Burneal Forest)的狗头人的骚扰,但是很少会有侵略者威胁到国家的首都丹特雷顿。一种让人无法辩识的魔力保卫着黑原谷的领地。神秘的黑冰,位于大男爵领(见第四章)较远的北方,被认为给这股能量的提供了能源。在传说中,遍及大男爵领无数的土堆和直立的石头是由古代黑原谷的北方贤哲(Northern Adepts of Old Blackmoor)所创造,其目的是为了抑制冰的能量。如果是这样,也许它们还持有对抗伊乌兹的能量,因为很明显的,他一直在躲避着这块领地。骨骸边地(Bone March)官方地名:骨骸边地统治者: 克莱门特(Clement),骨骸边地的侯爵,高贵,仁慈而宽厚[守序中立 男性 人类]政府:以前属于天朝的时候为封建制度,现在由一个地精种族的首领组成的的教皇议会所控制。城市:脊椎堡(Spinecastle)(SC); Knurl (SC), Johnsport (LT)。资源:银矿,宝石(I,II)。人类37,兽人20%,半身人18%,侏儒10%,精灵7%,半兽人4%,半精灵3%,矮人1%。法律:LE盟友:北方王国敌人:奈隆、拉提克(Ratik)、霜/冰/雪三大蛮族(Frost/Ice/Snow Barbarians)来自拉凯斯(Rakers)的地精部族控制了骨骸边地的大多数地区,一些小规模的强盗集团的首领统治了剩下的人类,并将他们的大部分精力用于袭击拉提克以及北方的各省。而一度被认为是国度的统治者的侯爵,目前已经失踪,并且被认为可能已经死亡。但是骨骸边地现在开始逐渐变得稳定下来。各个类人的部族以及强盗的帮派开始合作(或者,至少不会在看到彼此时杀掉对方)。根据政务会的顾问推测,这样的原因是由于兽人和豺狼人之间越来越多的共同性所导致。(以下待续)This post has been edited by suezou: , 14:24
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辉煌之国(Bright Lands)官方地名:辉煌帝国(Empire of the Bright Lands)。统治者:大法师拉瑞,辉煌之国的君主。[中立邪恶 男性 人类]政府:专政,王国的运作就像是一个小的城市为一些粗暴野蛮的游牧民所环绕。城市:没有首都(拉瑞的城堡在黄铜丘陵(Brass Hills)上。),UI-Bakak (V)资源:未知。人口:人类79%,矮人20%,其他1%法律:LE盟友:辉煌沙漠里的部落敌人:灰鹰(Greyhawk)、厄恩斯特公爵领(Duchy of Urnst)、八叶(Circle of Eight)大法师拉瑞试图从他的城堡将整个辉煌之国作为他个人的私人领地。而沙漠地区中的军队和雇佣兵则被强制地执行着他们君主的意志,宣称在沙漠中所有的绿洲都属于他们那隐居的统治者。由于它名字的缘故,辉煌之国的气候给人以一种压迫,不愉快的感觉,在盛夏时节甚至可以不用火种就可以烹调食物。在沙漠中的当地的半人马一直在进行着反抗拉瑞的艰苦的斗争。在他们当中一位年轻的男性发动了一场游击战争以反抗西部的统治者,这个计划甚至还取得了一定的成功。 塞莱涅(Celene)官方地名: 精灵王国塞莱涅(Faerie Kingdom of Celene)统治者: 仙后悠兰德(Yolande),塞莱涅的奇葩,精灵全族的拉尔塔女士(Lady Rhalta)[无序善良 女性 精灵]政府:世袭封建君主国,所有的皇室和贵族都是精灵,目前和外界的国度没有正式的官方联系.城市: 恩斯塔(Enstad)(SC)。资源:食品、丝织品、银、优质的葡萄酒和松香油。人口:精灵79%,人类9%,半精灵5%,侏儒3%,半身人2%,其他2%。法律:CG盟友:乌莱克公国(Principality of Ulek)(弱)、月之骑士团。敌人:波玛吉(Pomarj)、伊乌兹帝国;实际上,塞莱涅已经将自己和周围所有的国家都分离开了。根据一般的被认为的超然于世间甚至是对外部世界的恐惧或者是排外性,塞莱涅王国被认为是在法兰尼斯上精灵的王国,至少有些人是这么看。对于所有的毗邻王国的其他领地,悠兰德女王表现得有些内向。在人类的领地里,女王因为发生在塞莱涅之外的事件而获得了尊重。她在法兰尼斯大陆上发生的事件中展现了相当清楚的谅解。她很清楚的陈述道,她不希望任何一个精灵在人类的土地上因为战争而死亡。月之骑士团(参见第5章)对于这个决定显然并不高兴。因为他们认为这是拿他们的生命在冒险。戴文斯(Dyvers)官方地名:戴文斯自由领(Free Lands of Dyvers)统治者: 莱瑞莎o亨特(Larissa Hunter),戴文斯的行政长官 [中立善良 女性 人类]政府:民主制:由权威——戴文斯上流社会(本地的小贵族,地主及一些富有的商人等)根据在官方中不确定的部分基于个人的功绩选出。城市: 自由独立城市戴文斯(Free and Independent City of Dyvers)(M)。资源:造船业、食品(鱼,肉,干酪,及本地的淡啤酒)。人口:人类79%,侏儒8%,半身人6%,精灵3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。法律:N盟友:弗利昂迪、维露纳、威伯本科(Verbobonc)、灰鹰(弱)敌人:伊乌兹帝国、波玛吉、格纳雷森林(Gnarley Forest)的住民在法兰尼斯大陆上可能是位于最有利的贸易地点上,戴文斯城的商业在多年前就很有名了。而近来的发展,使得它的名声更加名副其实,而这里变成了一个你需要忘记自己过去而变为不为人知的极好的地方,这里的人不会问你太多的问题。这个领域新的统治者,莱瑞莎,唤醒了她的子民的爱国心,而她的爱国主义的趋向也表现在对他国的领地上。另外,她也深得子民的爱戴,是一位受人尊敬的君主。而该国的盟友也意识到这一点,表现了一定程度的迁就。埃科勃(Ekbir)官方地名: 埃科勃哈里发王国(Caliphate of Ekbir)统治者:伟大的庄严, 埃科勃的哈里发 [中立善良 男性 人类]城市: 埃科勃城(Ekbir City)(M); Kofeh (M), Fashtri (SC)。人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%法律:LG盟友:图斯米特(Tusmit)(有时)、泽夫(Zeif)(有时)。敌人:泽夫(有时)、图斯米特(有时)、虎之部落(Tiger Nomads)(有时)、凯特 (有时)、守望骑士团埃科勃是一个存在矛盾的国家,在法兰尼斯大陆有着最让人难忘的要塞而引以为豪,同时它也是朝拜者在清真寺企求大祭司阿尔阿科巴(Al-Akbar)祈愿的目的地。市民们都是很虔诚的(或者说是“狂热”),很少有其他的市民会在侍奉了阿尔阿科巴后还会信奉其他的神。当目前的图斯米特的帕夏(Pasha)执政的时候,他没有宣布对埃科勃哈里发王国效忠,而相反的,他对泽夫的苏丹表示了忠心。埃科勃和图斯米特之间的这种关系几乎毁掉了它和泽夫的关系。一个国家开往对方国家的船只是在厌烦地例行公事而已,或者干脆就是直接被拒绝停泊。很多人希望这种日益紧张的状况可以不使用暴力而得到解决。阿尔阿科巴(大祭司)阿尔阿科巴(Al-Akbar)是守护、诚实及责任之神。阿尔阿科巴的信念因为其的共通性和适当性主导了西部国家的文化。在很多不同的地位上都有着信奉阿尔阿科巴的牧师,他们掌握了要职,包括了在政府中的大臣,法官,学者,及老师等。在民政机关中,他们的身份也可以是医生,顾问,甚至是兵营里的守卫...相对于那些被指派了特殊任务的牧师来说,冒险的牧师被更宽容的允许有不同的信仰,虽然他们更期望支持忠诚的理论信仰。神域:善良,知识,法律,及保护;在祈祷法术的时候一般是黎明或者黄昏。霜之蛮族(Frost Barbarians)官方地名:弗鲁兹提王国(Kingdom of the Fruztii)统治者:最好战的陛下,弗鲁兹提的国王韩格雷德o拉夫森(Hundgred Ralffson)[无序中立 男性 人类]政府:世袭封建君主制,北方联盟的成员。首都: 克朗肯海姆(Krakenheim)城市:克朗肯海姆(LT); Djekul (LT)。资源:食品(鱼),皮毛,银、金、铁、木材、造船业补给品。人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。法律:CN盟友:拉提克, 狮鹫山脉与柯鲁斯克山脉(Griff and Corusk Mountains)中的矮人与侏儒部落敌人:伊乌兹帝国、石领(Stonehold)、北方王国、骨骸边地、海男爵(Sea Barons)、冰之蛮族(Ice Barbarians)(有时)、雪之蛮族(Snow Barbarians)(有时) 在春天的时候,霜之蛮族的长船袭击了南方的海岸。这些船上的船员是典型的野蛮人战士,勇猛但缺乏训练。而相对的,国王的士兵训练有素,装备精良。霜之蛮族是拉提克的坚强的盟友。年轻的野蛮人国王娶了一位比他大8岁的美丽但任性的拉提克贵族小姐,使得克朗肯海姆很多方面改变。女王对于政府和作战的服装拘泥于形式化(或者是“文明”,她是这样认为),但是不是所有的人都喜欢这个改变。一度曾是霜之蛮族强力盟友的其他的野蛮人国家开始逐渐远离他们变得世故的盟友。因为猩红兄弟会和拉提克的贵族在政权上获得了更多的影响力,使得旧的盟友变得不是那么受欢迎了。(以下待续)
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弗利昂迪(Furyondy)官方地名: 弗利昂迪王国(Kingdom of Furyondy)统治者:尽责的君主, 弗利昂迪, 贝尔沃四世(Belvor IV)[守序善良 男性 人类]。政府:封建君主制,由贵族议事会限制的王权世袭(目前无继承人)。城市: 雪恩杜(Chendl) (LC); Crockport (LT), Gorsend (SC), Grabford (SC), Littleberg (SC), Redoubt (SC) Willip (SC)。资源:食品、布料、金、葡萄酒、鱼类、造船补给等。人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。法律:LG盟友: 维露纳、护盾之地、高民(Highfolk)、乌莱克诸国、威伯本科、戴文斯、雄鹿骑士团敌人:伊乌兹帝国、猩红兄弟会弗利昂迪的军队使得其引以为豪,它的常规力量包括了在其领地中的雇佣兵、冒险者及战士。而弗利昂迪的步兵团更是一股可怕的武装力量。弗利昂迪的国王在七大家族的支持下统治着整个国家(每个家族都控制着该国的一个省)。因为国王有着至高无上的权利,所以每个生活在宫廷里的贵族都在竞争着这个位置。七个省表现了财富和杰出,每个省分对于名誉的追逐的原因已经不再是秘密。近期的战争耗尽了国库的资金,而王国处在下层的人民显然深受其害。许多道路设施,一度是弗利昂迪的荣耀,已经变得破烂不堪。个别的领主很可能要对这些道路进行维修,因为尊严的需要超过了一般旅者的需要。这影响到了国家的经济,贸易达到了令人恐慌的低水平。杰夫(Geoff)官方地名:杰夫大公爵领(Grand Duchy of Geoff)统治者:散发着高贵的光辉,欧纹一世(Owen I),杰夫的大公爵(目前逃亡)[守序善良 男性 人类];目前为许多巨人和邪恶的类人生物部落的领导者及萨满巫师,按种族和信仰划分地区。政府:封建君主制,效忠于科奥兰。目前没有任何中央政府。城市:无首都,原来为戈南(Gorna)(目前已荒废);胡乔克(Hochoch) (SC)。资源:布料、铜、银、金、木材、宝石(I)。人口:人类60%,精灵8%,侏儒5%,矮人3%,半身人2%,半精灵1%,半兽人1%,其他20%。法律:LN(目前为CE)。盟友:斯特里克(Sterich)、科奥兰、格兰边地、比塞尔敌人: 法师之谷 (不信任), 晶雾山脉(Crystalmists)的邪恶的类人生物和巨人。巨人的军队(所有的种类)已经将杰夫破坏怠尽。它的村庄变成了幽灵的城镇,或者说还有被关押的受惊的奴隶--那些还没被巨人吃掉的人类。巨人们和他们小个子的帮凶甚至为了其邪恶的目的开始在森林中开始掠夺。狼和其他的凶猛的野兽游荡在平原上搜食着剩下的人类。但是被摧毁的国家的统治者依然存在。当他的军队被摧毁的时候,公爵欧纹一世逃离到了格兰边地。一些勇敢的士兵在胡乔克留了下来,和他们的指挥官一道誓死用他们的剑进行抵抗。许多杰夫居民已经撤离到了斯特里克,在那里,他们在等待着欧纹公爵的命令--他们并没有放弃收复失地的希望,并且在等候着复仇时机的来临。格兰边地(Gran March)官方地名:格兰边地统治者:坚决果断的格兰边地的司令官,玛格努斯o韦安尼(Magnus Vrianian)[守序善良 男性 人类]统治者:封建君主制,军事形式构造,对科奥兰效忠,并且监视着比塞尔的政府;贵族家族和政权紧密的连带在一起,通过一个军事的类信仰的骑士组织,守护骑士团;司令官每五年由贵族和骑士投票选出。城市:胡克希尔(Hookhill)(SC); Shiboleth (SC)。资源:食品、布料、铜、宝石(III)。人口:人类79%,精灵8%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%,其他1%。法律:LN盟友:科奥兰、斯特里克、比塞尔、乌莱克诸国等。敌人:凯特,晶雾山脉的邪恶的类人生物。格兰边地是一个异常重视军事的国家。在15岁的时候,所有的符合年龄的男性都必须响应征召,在部队中服役最多为七年的时间。女孩也可能要成为普通的士兵或者文书。这使得很多年轻的男性和女性在他们的服役期结束后,继续从事他们的军事职业生涯,他们因此被认为是国家的自豪并在格兰边地得到了尊重。近期,格兰边地变成了欧纹一世公爵流亡政府的所在地。玛格努斯o韦安尼对杰夫的状况深表同情,但是他也有自己的问题要解决—公爵领被巨人所占领,目前,他还没有承诺帮助公爵收复失地。灰鹰(Greyhawk)官方地名:自由都市灰鹰(Free City of Greyhawk)统治者:庄严的权威,灰鹰的市长,尼洛夫o加斯加尔(Nerof Gasgal)[守序中立 男性 人类]政府:市长由代表了整个城市的商业,军事,法律,经济,罪犯(?),宗教组织及魔法工会的执政团选举产生。城市:灰鹰(M); Hardby (SC), Safeton (SC)。资源:银,金银合金,金,白金,宝石(I---IV),河道及陆路枢纽。人口:人类79%,半身人9%,侏儒5%,精灵3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。法律:N盟友:厄恩斯特公爵领(Duchy of Urnst)、弗利昂迪、奈隆、厄恩斯特伯爵领、维露纳、威伯本科、戴文斯、护盾之地敌人:波玛吉、辉煌之国及各种邪恶的宗教组织。来自于任何国家,种族的人们都可以在这个繁荣的大都市里找到,所有要在 法兰尼斯进行的交易都必须经过灰鹰。在灰鹰的人们至力于追求知识和财富。魔法技术大学和格瑞学院(Grey College),以及很多其他的学校,吸引了来自各个地方的学生。那些希望发表言论的人,也来到了灰鹰。因为其自由都市的名声,位于所有法律的中间点,它给那些因为政治或者其他因素不能旅行到其他遥远的领地的人,提供了一个安全的避难所。这种不稳定的混合使得阴谋诡计和小规模的暴乱在所难免,市长对于那些没有造成严重后果的事件表现了一定的容忍--在自由城市中发布禁令并不是当权者所希望的。尽管如此,还是有一些人对灰鹰的利益毫不关心。令人恐怖的长角社(Horned Society)表现了这一点--近期在灰鹰的街道中发生的谋杀事件牵涉到了许多的市民。 高民(Highfolk)官方地名:自由城市高民(Free City of Highfolk),维尔沃戴瓦之谷(Velverdyva Vale)(高谷,Highvale)。统治者:令人尊敬的爵士,高民的市长,塔温o厄斯帝德(Tavin Ersteader)[中立善良 男性 人类];以及卓越的殿下,维斯维(Vesve)高地精灵的领主,焰花之卡夏芬o塔玛雷(Kashafen Tamarel)[无序善良 男性 精灵]政府:市长是由王室的领导者们投票选出,而非人类的社团由世袭的贵族家庭中的君主领导。城市:无首都, 高民(SC)。资源:金,稀有木材,宝石(I),家畜(绵羊,山羊),蔬菜,疯狂的竞赛,木材。人口:精灵79%,人类9%,半精灵5%,半身人3%,侏儒2%,矮人1%,半兽人1%。法律:CG盟友: 弗利昂迪、维露纳、威伯本科、戴文斯、乌莱克公爵领、高林骑士团(Knights of the High Forest)敌人: 伊乌兹帝国、维斯维森林(Vesve Forest)高民是一个为数不多拥有各种共同性的国家。这里是农民的天堂,简朴、诚实的人们在一块土地上为了共同的利益而合作工作。人类,侏儒,精灵,半身人和睦的生活在一起,彼此共享资源。在这里,在桌子旁一个衷心的握手表示了给予或邀请你分享一个地方,是可以预料的的行为,即使是对一个陌生人。但是那些想在这个地方掠夺的家伙最好要小心一点。当强盗开始进行掠夺,平时高民居民那些表现有些懒散的神情会突然消失,邻里们会变得相当的团结。他们保卫家园的决心几乎是无可动摇的。近来,在高民一些类人种族的的私生子女在高民城镇被绑架,目前还没有人声称对这个事件负责,但是在城镇里已经贴出了悬赏要求获得关于该事件信息的布告。冰之蛮族(Ice Barbarians)官方地名:克鲁斯基王国(Kingdom of the Cruski)。统治者:最凶残的君主,克鲁斯基的国王,罗尔戈夫o贝海尔(Lolgoff Bearhear)[无序中立 男性 人类]政府:无党派封建君主制,统治者地位世袭,其他的领主也拥有少许实际的控制权,他们相互之间是独立的。国王控制了首都周围30-50里方圆内的区域。城市:格洛特(Glot)(SC); Jotsplat (LT)。资源:皮毛,铜,宝石(I),稀有木材(黑木,不出口)。人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。法律:CN盟友:雪之蛮族(有时)。敌人:海男爵、石领、北方王国、猩红兄弟会、霜之蛮族(有时)、拉提克(有时)、雪之蛮族(有时) 居住在靠海和近山的城市,冰之蛮族依靠狩猎、捕鱼和捕鲸为生。造船业也是相当重要的--它直接的帮助了这里的另外一个行当:海盗。对南方季节性的袭击提供了财富和战斗的机会,这是所有的野蛮人所渴求的。那些以前被目击(由那些相对文明的王国)的袭击在本地被击退。但是目前根据赌徒之间神秘的谣传说道,冰与霜两个部族的野蛮人已经使得南方的王国感到非常的不安。两个野蛮人国家打算进行一次大规模的袭击,目标可能是海男爵或者是岛屿联盟(Lordship of Isles)这两个国家,以及其他的国家,将会因为你给他们提供更多的消息提供丰厚的报酬。铁门(Irongate)官方地名:自由都市铁门(Free City of Irongate)。统治者:坚决的荣誉,高贵的领主,铁门的市长,科伯o达格(Cobb Darg)[守序善良 男性 人类]政府:市长由城市参议会每10年选举一次。城市参议会由老贵族,商人,牧师及军队领导组成。城市:铁门(M)。资源:宝石(II,III),铁矿。人口:人类83%,矮人15%,半身人1%,其他1%。法律:LG盟友:铁丘(Iron Hills)、安瓦尔(只包括反抗组织)、阳迪、奈隆敌人:猩红兄弟会、阿里沙铁门是一个单一的城市国家,它拥有宽大,厚重加强过的城墙。因为其战略地位和居民普遍的围城思想,该城市供养着很大的数量的陆军和海军。在半岛上的军营守护着海湾,而一系列连锁的大门控制着城市的水域。铁门因为其优质的铁矿石、采矿业、金属制造业而闻名。铁门打造武器的铁匠的技术被认为是法兰尼斯大陆上最好的。一些人要求市长在公众面前露面--也许他不是人类,或者不是真正的人型生物。没有人在发生事件的时候在公开的场合见过达格。伊乌兹(Iuz)官方地名:伊乌兹帝国(Empire of Iuz)统治者:年老的伊乌兹,邪恶的领主[无序邪恶 半恶魔 男性 人类]政府:直接由伊乌兹独裁统治。城市:多拉卡(Dorakaa)(M)。资源:皮毛,金银合金,银,食品,资源缺乏,不出口。人口:兽人45%,人类25%,大地精10%,半身人5%,半兽人3%,侏儒2%,其他10%。法律:CE盟友:无敌人:所有被伊乌兹认为是敌人的生物,都相当的畏惧他...将自己侍奉给邪恶并追求强大的能量,半神伊乌兹统治着以他名字命名的帝国。他的军队占领着他自己的领地,就象对待一块需要征服的敌对的土地那样残暴。对于周边弱小的国度,伊乌兹将会毫不犹豫的试图对它们进行掠夺。他的帝国范围目前包括了伊乌兹帝国、长角社、护盾之地、强盗王国及漫游者荒地。由于拉奥圣杖的使用(见第二章),许多伊乌兹的恶魔被驱赶出了灰鹰。对于突然损失的恶魔盟友导致了剩下的部队士气低落并在他的统治下发生了多起叛乱。而弗利昂迪和维露纳的国王,决定将要利用这次机会,彻底的摧毁伊乌兹和他的帝国。伊乌兹(老者)(the Old, the Old One)老者伊乌兹统治着以他名字命名的帝国,他是一个恶魔领主和一个强力的巫师之子(半恶魔)。他有时候以一个满脸皱纹的老人形式出现,有的时候又是巨大的恶魔长相的人类,伊乌兹的牧师们对于任何阻挡在他们前进道路上的人,怂恿残酷、虐待、折磨的手段。弱小的人将会被剥削,折磨并被认为是无可救药,而那些相对的强者则必须时刻谨慎,避免被自己的部下出卖。痛苦是一种力量,而对一个人造成痛苦则是他们显示自己力量的最好的方式。压碎那些在你之下的人,而敬畏或者欺骗那些在你之上的人,是这里人们的处世之道。绝对的服从伊乌兹,否则你将会了解到真正的痛苦...神域:混乱、邪恶、毁灭、欺骗。祈祷法术的时间一般在黄昏或者午夜。科奥兰(Keoland)官方地名:科奥兰王国(Kingdom of Keoland)统治者:无可匹敌的权威,科奥兰的国王,金伯托斯o斯考提(Kimbertos Scotti)[守序善良 男性 人类]。政府:统治者政权为封建君主制,由多个贵族家庭通过。城市:尼奥德拉(Niole Dra)(M); Cryllor (SC), Flen (LC), Gradsul (M)。资源:食品、布料、金、宝石(III)。人口:人类40%,精灵20%,侏儒18%,半身人15%,半精灵5%,矮人2%。法律:CG盟友:格兰边地、斯特里克、乌莱克诸国、杰夫流亡政权、比塞尔敌人:波玛吉、伊乌兹帝国、猩红兄弟会、晶雾山脉中的邪恶类人生物与巨人等、海王子、塞莱涅(相当的厌恶)、法师之谷(怀疑) 它是在法兰尼斯大陆上最具田园气息和偏狭的地区,很大程度的原因是没有被战争和冲突所纷扰。在这块土地上的人们相当的友善和慷慨,但是他们对大自然的发生的事情相当的迷信,特别是表现在对外地人的谨慎小心上。由科奥兰的历史上看来,对于魔法的学习在许多的公民中是被禁止的。魔法力量的使用被严格的限制,只有一些秘密的社团,确定的贵族及宫廷的成员才可以使用。有些许的证据表明这里存在着强大的魔法力量,直到今天对于那些进行魔法实验的人,公众依然表现了极大的恐慌和怀疑。旁观者要小心!这个国家先前数次经历的黑色时期使得目前陷入危机的趋势有所减缓。凯特(Ket)官方地名:凯特统治者:他杰出的荣耀, 凯特的大公(Beygraf),真实信仰的守护者(Shield),纳戴德(Nadaid)[守序中立 男性 人类]。政府:封建君主制,统治权采用半世袭制,Beygraf必须要证明他在战斗和领导方面的能力(魔法能力首要)。城市: 罗伯拉(Lopolla)(M); Molvar (LC), Polvar (LC), Falwur (LC)。资源:银,铜,宝石(I,IV)。人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。法律:LN盟友: 佩尼姆斯(Paynims)(有时)、图斯米特(有时)。敌人:比塞尔、维露纳、格兰边地、弗利昂迪、守望骑士团、伊乌兹帝国(有时)、泽夫(有时)、埃科勃(弱)前身为泽夫的一个省,凯特是东部和西部的一个交叉路口,这里混杂了各种人和不同的传统。封建的君主保留了强大的军队和侍奉阿尔阿科巴宗教的传统。当新的统治者要取得统治权,获得“大公”和“守护者”的称号,实力和信念必须要在公众面前得到证明。凯特的牧师和军队阶层有着千丝万缕的关系,每支部队都有着自己的牧师,凯特的士兵们都被希望表现出对阿尔阿科巴的热爱和拥护。伦多岛(Lendore Isles)官方地名:[大致的翻译]伦多岛光辉与变幻之国(Radiant and Transformed Domain of the Lendore Isles)统治者:最明亮的光辉,天堂的珍珠,高阶司祭安法仑o希尔凡布罗(Anfaren Silverbrow) [无序善良 男性 精灵]政府:神权国。每个岛屿由其自己的权威宗教所统治,他会得到各种具有一致性的领导者的建议,但是在作出裁决和决定的时候统治者可以不考虑这些建议。城市:罗芮塔玛(Lo Reltarma)(LT)。资源:未知。人口:精灵97%,半精灵2%,人类1%。法律:CG盟友:没有官方的盟友,一些在阳迪的组织。敌人:伦多流亡政权、在阳迪的另一些组织。这5个岛屿,每一个都由精灵的牧师所管理,他们作为赛翰妮(Sehanine)神秘的信徒,对她负责。专注于“所有的精灵族都应该是纯粹的”理念,这些信徒在伦多岛上占据了优势,很多半精灵都被命令离开了家园。那些非精灵的种族在该国中以“受保护的下层阶级”的形式存在于精灵占优势的社会中。对一个非精灵讲伦多精灵语是非法的,并且他们不能用除了精灵语以外的语言进行交流。信徒在政府和社会中占据了优势,这些法律在近期内不会有太大改变。魔法的大雾环绕着岛屿,只有通过精灵的领航才可以到达隐藏的海港。在以前很少有来访者达到伦多岛附近,而近来更是未听到有类似的访客的消息。赛翰妮o月弓(Sehanine Moonbow)(梦之女士)赛翰妮以一个年轻,不老的精灵女性,穿着精致平滑的长袍出现在月光之下。她守护着死去的精灵并注视着那些达到了晚年的精灵。作为月之女神她还负责掌管梦、预兆和幻想,但是她还保护着她的信徒,让他们不会精神失控。她的符号是 一个满月的纹章,周围带有月形的雾。赛翰妮的牧师是预言家和神学者,在精神上为那些正在寻求启迪或着是卓越的精灵、半精灵服务。他们侍奉着女神,作为死去的精灵的守卫,拥有葬礼的管理权,守护着那些倒下的同胞的遗体。他们认为不死是对神的亵渎。神域:善良,知识,旅行,欺骗。祈祷法术时间一般在日落或者月出时分。(以下待续)This post has been edited by suezou: , 22:37
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岛屿联盟(Lordship of the Isles)官方地名:岛屿联盟统治者:高贵的殿下,杜克仙(Duxchan)的佛罗玛o因加斯卡提(Frolmar Ingerskatti)亲王,岛之领主,波涛的责罚 [中立邪恶 男性 人类]。政府:公国(名义上),被认为是猩红兄弟会的一个傀儡国,它操纵着大多数的军队,司法,宗教及经济事务,王子是真的,但是只有有限的权力。城市:苏瓦德(Sulward)(SC);杜克仙(Duxchan)(SC)。资源:稀有木材,香料,造船业补给。人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。法律:NE盟友:猩红兄弟会敌人:海男爵、阳迪、伦多岛在七个岛上,浓厚的热带森林环绕着多岩石的火山。森林由于其奇异的植物和野生动物提供了丰富的资源,而山脉则有着大量的矿石资源。猩红兄弟会已经将它的影响深入到当地的人民中,尽管很多岛屿的领主与猩红兄弟会发生了摩擦,很多人感到猩红兄弟会的力量将会对长期以来的敌人,海男爵发动复仇的行动。奴隶制在该地日益显得重要。近来,在一个岛上的发现,出现了一些专用的奴隶,大部分是矮人,他们是被从乌莱克和铁门诱拐来的。如果矿石的储量有领主所预计的那样多的话,更多的矮人将会出现在这个热带的天堂里。 北方王国(North Kingdom)官方地名:艾尔迪北方王国( Kingdom of Northern Aerdy)统治者:正义(?)卓越的君主,北方艾尔迪诸王之王,格莱奈尔一世(Grenell I),那雷克斯家族的大王子[守序邪恶 男性 人类]政府:独立的神权封建君主国,目前的君主为这个国度中海克斯托的最高等级的牧师.他同时统领着教会,皇室,任何封建贵族和非人类的势力。城市:伊斯塔费(Eastfair)(M); Atirr (LC), Bellport (SC), Darnagal (SC), Delaric (LC), Edgefleld (LC), Kaport Bay (SC), Rinloru (LC), Winetha (LC)。资源:食品、布料、金银合金、鲸油,资源并不出口。人口:人类83%,地精3%,半身人2%,半兽人1%,兽人9%,其他2%。法律:LE盟友:骨骸边地(不牢固的)敌人:阿里沙、奈隆、拉提克、霜/冰/雪三大蛮族、猩红兄弟会在和天朝分离之后的灰鹰战争中这些土地变成了一块独立的王国。除了人类,一般的种族很少还滞留在这个地方,邪恶的类人生物已经在北方王国居住了几个世纪之久,近几十年来,他们的数量有了急速、令人不安的增长。当兽人的存在威胁到了王国,他们也会帮助当权者稳固自己的地位。在北方王国的所有的王子和领主都意识到格莱奈尔王子可能会对他的兽人盟友进行一次搜捕来降低他对兽人的怒气。格莱奈尔是残忍和冷血的。他长期的权威因为其在北方的海克斯托教会的优势而获得扩张。北方王国的继承问题目前依然不太清楚,因为格莱奈尔没有自己的孩子。奈隆(Nyrond)官方地名:奈隆王国(Kingdom of Nyrond)统治者:威严至高无上的权力,全艾尔迪之长者,奈隆国王一世[守序善良 男性 人类]政府:世袭封建君主国。城市:瑞尔莫德(Rel Mord)(M); Beetu (LC), Borneven (SC), Curtulenn (SC), Hammensend (SC), Hendrenn Halgood (LC), Midmeadow (SC), Mithat (M), Mowbrenn (LC), Oldred (LC), Womtham (LC), Woodwych (LC), Wragby (SC)。资源:食品、布料、铜、银、宝石(I,II)。人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。法律:LN盟友:厄恩斯特公爵领、厄恩斯特伯爵领、灰鹰、安瓦尔(反抗组织)、铁丘、铁门、阳迪、佩尔神权国(不牢固)敌人:猩红兄弟会、北方王国、伊乌兹帝国、许多妄图动摇王国的邪恶组织、阿里沙(不信任)奈隆因为战争已经被摧毁,它付出了感情和金钱的代价。对于绝望的国民来说,强盗集团(或者是其他非法的商会)变成了和诚实的交易两个可以选择的谋生手段。因为该国的经济力量已经基本被耗尽,沉重的罚款取代了一般的关押。债务人监狱作为法律的强制手段执行成了新的发展趋向,现在已经发展到了乡下。近来一支被派往安波安尔兹(Abbor-Alz)的远征队,由林维德国王(King Lynwerd)的堂姐,阿斯特拉o卡利斯特女士(Lady Astra Callistor)和Lady Astra Callistor(?)带领着,在进入了一个古代的,被废弃了的山谷后毫无痕迹的消失了。有谣言说道:国王的私生子在昆虫沼泽(Gnatmarsh)而一群女巫出现在了昆虫沼泽。如果传言是真的,在这个王国上将会有一场争夺王位的战争,它将会造成无尽的麻烦。安瓦尔(Onnwal)官方地名:猩红兄弟会的臣服政府、或者自由政府安瓦尔。统治者: 猩红兄弟会尊贵的姐妹库兰叶(Kuranyie)[守序邪恶 女性 人类];高贵的权威,自由安瓦尔的领袖,吉安o德斯特隆(Jian Destron) [守序中立 男性 人类],以及荣耀的拉凯尔o契尔(Rakehell Cher),自由政府安瓦尔反叛部队的指挥官[绝对中立 男性 人类]。政府:世袭封建君主国(目前存在争端)。城市:斯坎特(Scant) (LT)。资源:白金,宝石(III,包括珍珠)人口:人类79%,矮人9%,侏儒5%,半身人3%,精灵2%,其他2%。法律:LE(斯坎特, 猩红兄弟会的统治者),LN(反抗力量)。盟友: 斯坎特政府--猩红兄弟会、岛屿联盟、波玛吉的一些组织。反抗力量--黑德兰(Headlands)的居民、铁门、铁丘、阳迪、奈隆、厄恩斯特公爵领、灰鹰敌人:斯坎特政府--黑德兰的居民、铁门、铁丘、阳迪、奈隆、厄恩斯特公爵领、灰鹰、厄恩斯特伯爵领。反抗力量--猩红兄弟会、岛屿联盟、波玛吉的一些组织。阿里沙被两方都视为敌人。目前安瓦尔的家族已经分裂,猩红兄弟会夺回了某些地方的控制权(主要是首都斯坎特),而自称为“自由安瓦尔”的反叛者们统治着其他各处地方。虽然现在猩红兄弟会的财产不到国家的十分之一,但是斯坎特目前依然是去往法兰尼斯的重要通道。猩红兄弟会的舰队使用该城市作为一个基地,来对海上经过吉尔那特海峡(Strait of Gearnat)进行贸易的船只强行的征取税金。斯坎特的当权者考虑过接近在波玛吉的图罗什o马克,以争取让他们发兵帮助讨伐反叛者的必要性。在同一时间,在乡村的反叛者进行着让铁门采取更积极的行动在做不懈的努力,希望对斯坎特的围堵能够使他们获得夺回首都的机会。 佩尔(Pale)官方地名:佩尔神权国(Theocracy of the Pale)统治者:高贵仁慈,佩尔至高无上的牧师,神权主义者俄贡o提利特(Ogon Tillit)[守序善良 男性 人类]政府:神权国,高等级牧师在封建制度的高级传教士的顶层占据了主要的权力。城市: 文特西文(Wintershiven)(M); Eltison (LC), Hawkburgh (LC), Hatherleigh (LC), Holdworthy (LC), Landrigard (SC), Ogburg (LC), Rakervale (LC), Stradsett (SC)。资源:食品、铜、宝石(IV)。人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%。法律:LN盟友:很多在法兰尼斯的教会,坦恩的贵族因此而更改了他们的信仰,并打算将坦恩也变为神权国隶属的一个洲。敌人: 伊乌兹帝国主义、石领、邪恶的类人生物和巨人; 所有在法兰尼斯被视为异教徒的洲和人都被佩尔默认为是弱势力的敌人;那些被怀疑信仰其他神的法师; 所有有关邪恶和犯罪的宗教信仰。佩尔由一个牧师阶层以一个神的名义---佛尔图斯(Pholtus)所统治。佩尔的宗教裁判所已经存在了超过两个世纪。邪恶的教士和敌对的信徒将会被摧毁,而其他的宗教信仰也会被镇压。奥术施法者和其他所谓的“与恶魔的结合”也被严密的监视。尽管有这些令人不愉快的地方,佩尔还是相当让人向往的地方。修道院收藏了法兰尼斯最令人难忘的大量的书籍,并有着令人尊敬的哲学家。他们的士兵是在 法兰尼斯大陆上受过最好的训练并最守纪律的士兵。不幸的是,来自巨魔沼泽的巨魔的入侵,在过去的两个季度内数量增长了两倍,并有消息说,发现了新的“巨魔之王”。目盲之光——佛尔图斯佛尔图斯是秩序和明亮的天象之神。对法律相当坚决的严厉的守卫,他被描述为一个高个子,有些瘦弱的人类,身着白袍,有着白皙的皮肤和金黄的头发。佛尔图斯的教堂鼓吹唯一真理之路(One True Way),一条严格的道路,其不允许有任何的偏差,并有着公正的保证。那些唯一真理之路的追随者们对于那些不能给他们在法律上以理由的东西不会表现出丝毫的容忍,对于其他的神的追随者也不会表现出尊重,特别是那些混乱无序的神。对于佛尔图斯的狂热将是被期望和赞美的。那些法律的拥护者在邪恶和混乱被消灭的时候将会获得祝福和奖赏。神域:善良,知识,法律和太阳;祈祷法术的时间为日出和月出时分。(以下待续)This post has been edited by suezou: , 14:11
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其实我想知道LZ写的这些有没有一本总体的书
当然是中文的
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Taburiss大大的这个《(新版灰鹰简版)地理志》翻译版本和spugnoir大大的官译本《动态灰鹰地理志》在简史上貌似撞车了,两篇文很多内容都是一样的动态灰鹰地理志貌似是前者的延续,2版时代的地理志之前还有多个旧版本的分集包谷歌一下应该有很多的免费下载,举个例子您的辛苦是值得的,目前《实况灰鹰地理志》比简版多出了个第二章民俗(比较无聊,没人翻译)和第七章神灵(龙堡有),第五章地形也是无聊的东西无人翻译,第六章非国家势力也有翻译,就差这个第四章国家没完整的翻译。加油啊!如果没时间我可以接手。我的QQThis post has been edited by 一骑当千: , 23:22
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我要感谢LS的同学辛勤地把后面都拿来贴上了……不过……我这是在重校之后才贴的……于是继续贴几个——————————佩尼姆斯平原(Paynims, Plains of the)官方地名: 佩尼姆斯平原及干涸之原的游牧部落(Nomadic tribes of the Plains of the Paynims and the Dry Steppes)统治者:无中心权威,各种游牧的领导者。政府:很多小的贵族部落(可汗khan或者埃米尔Amir)被更强有力的贵族(伊儿可汗ilkhan、欧拉可汗orakhan或夏阿shah)和皇室(塔耳可汉tarkhan、帕迪夏阿padishah、或可汉可汉kha khan)所统治,在游牧的政府的法官的细节中,有着大量的不一致性。城市:无首都, 卡那克(Kanak)(LC)。资源:马匹,家畜,皮革和毛皮,药草,雇佣兵。人口:人类96%,半人马2%,半身人1%,其他1%。法律:CN盟友:附近的洲(有时候)。敌人:乌尔(Ull)(有时)、守望骑士团、苏哈特山脉中的黑暗精灵 (弱)。佩尼姆斯的游牧部落漫布在这个国家的平原上,以一个不可预知的周期彼此互相交战、交易,这对于外界的人来说是无法想象的,但是这在本地却得到了相当的理解。虽然金块和其他的一些物品也可以表示价值,但是他们更愿意以拥有的马匹、家畜(在某些部落还包括了奴隶)来计算个人的财富,而他们在这块平原上可以自由驰骋是他们最宝贵的财富。佩尼姆斯部落的人们通常只着轻甲,看起来没有其他国家的重骑兵。但是在这块土地愤怒的时候,厚重的装甲更象是一个诅咒,这些训练有素的佩尼姆斯骑士将会把那些重骑兵驱赶出他们的领土。佩里兰(Perrenland)官方地名:佩里兰联邦(Concatenated Cantons of Perrenland)统治者:庄重的卡伦宁(Karenin),全佩里兰的乌曼侯(Voormann) [守序中立 男性 人类]。政府:独立议会共和国,集体封建领导者(州议会,负责立法),选举出一个负责执行的乌曼侯,时间是每8年一次,其权力包括外交,军事指挥权,各个洲的内部政府运作有着不同的方法;家族的领袖可以被选为当地城镇或者城市的市长,但是部族的领导者是世袭的。城市:施瓦赞布瑞恩(Schwartzenbruin)(M); Krestible (SC), 特拉夫特(Traft)(SC)。资源:铜,食品(鱼,牛奶),雇佣兵。人口:人类79%,矮人8%,半身人6%,精灵3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。法律:N盟友:无真正的盟友,只有贸易伙伴。敌人:雄鹿骑士团、虎之部族、伊乌兹帝国(不信任); 因为其对伊乌兹的中立态度而被弗利昂迪极端厌恶。由于其高度的独立和叛逆,该地的居民对灰鹰战争的邪恶保持了一定的宽容,与邪恶的领导者伊乌兹达成了一定的协议。他们的中立使得他们的土地被战争席卷,但是也因此没有任何的朋友,不过也树敌不多。和伊乌兹的协议也激发了国内的冲突。一个解决的方法就是避免反抗组织显露出来;而雇佣兵的服务成为了这个国家重要的出口资源。这,使得它再一次的失去了获得真正的朋友的机会---依靠佩里兰的当天并不能保证明天你将不会对它开战。波玛吉(Pomarj)官方地名:波玛吉帝国(The Empire of the Pomarj)统治者:凶残的王权,暴君图罗什o马克(Turrosh Mak)(中立邪恶 男性 半兽人]。政府:专政,下属众多的类人部落的领导者和萨满巫师;独裁者个人的军队由其自己部落的兽人组成。城市:斯通海姆(Stoneheim)(SC); Blue (SC), 高港(Highport)(LC)。资源:银,银金,金,宝石(I,II)。人口:兽人43%,人类28%,地精15%,大地精10%,半身人3%,其他1%。法律:LE盟友:猩红兄弟会(谣传但未证实)。敌人:灰鹰、乌莱克各国、科奥兰、塞莱涅(但未采取任何攻击行动)、厄恩斯特公爵领、安瓦尔(反抗组织)、铁门。在法兰尼斯 大陆上很少有国家象波玛吉这样充满各种各样的恶性冲突。波玛吉长期对灰鹰的自由人民敌对。他们可以公开的经过猩红兄弟会的领地。另一方面,幽暗地域的入口暴露在龙攫山丘(Drachensgrab Hills)的表面。奴隶制度在这里是相当平凡的事情---某些人说是蔓生得相当的迅速,已经成为这个国家的一个种族和二等公民。而王国的暴君,图罗什o马克,以其的狡猾和力量一揽所有的权力。在弗利昂迪和厄恩斯特的各地,已经对其日益强大的力量表示了公开的关注。有消息说马克并不满足于现有的领土,他对与其领地隔海相望的土地有着强烈的征服欲望。拉提克(Ratik)官方地名:拉提克大男爵领(Archbarony of Ratik)统治者:英勇无畏的,瑞提克的男爵女士,爱娃莱(Evaleigh)。[无序善良 女性 人类]。政府:独立封建的男爵领地,对伟大王国效忠并和其继任者、州及贵族家庭保持联系,是北方联盟的成员。城市: 玛瑙城(Marner) (SC); Ratikhill (SC)。资源:船只制造业、皮毛、金、宝石(IV),木材。人口:人类79%,矮人8%,半身人6%,精灵3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。法律:NG盟友:霜之蛮族、拉凯斯(Rakers)的矮人与侏儒、奈隆、燧石山岭(Flinty Hills)。敌人:骨骸边地、北方王国,拉凯斯的邪恶类人生物、佩尔(弱)、雪之蛮族(有时)、冰之蛮族。拉提克是一个小而繁荣的国家。自然的屏障使其和法兰尼斯大陆隔离开,但也保护其在数个世纪不受侵略。而当前的男爵女士爱娃莱,是以前鳏居的男爵雷克斯诺(Lexnol)的继女。老男爵依然健在,但是并不再是统治者。王国中很多人都不信任爱娃莱,因为她并不出生于这块国土,而且她当选男爵也没有经过大多数领主的同意。(以下待续)
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QUOTE(一骑当千 @ -31, 23:02) Taburiss大大的这个《3版龙城地理志》翻译版本和spugnoir大大的官译本《动态灰鹰地理志》在简史上貌似撞车了,两篇文很多内容都是一样的动态灰鹰地理志貌似是3版龙城地理志的延续,3版龙城地理志之前还有多个旧版本的分集包谷歌一下应该有很多的免费下载,举个例子您的辛苦是值得的,目前《实况灰鹰地理志》比《3版龙城地理志》多出了个第二章民俗(比较无聊,没人翻译)和第七章神灵(龙堡有),第五章地形也是无聊的东西无人翻译,第六章非国家势力也有翻译,就差这个第四章国家没完整的翻译。加油啊!如果没时间我可以接手。我的QQ呃……3版龙城地理志主要是为了核心规则的简化版,而LGG是RPGA用的……两本书虽然大体雷同,但是撞车说不上……至于动态灰鹰地理志是3版龙城地理志的延续可是大不敬的说法……GH设定是2E就有的官方设定……龙城地理志只能说是GH入门的简化读物而已。至于民俗地形比较无聊,呵呵,实在不敢苟同……对于真正热爱法兰尼斯的人来说,这才是精华所在的地方……另外,你贴那些我手上都有,没校对的我就删了,你也不要再贴了
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瑞尔阿斯特拉及索诺尔协约区(Rel Astra and the Cities of the Solnor Compact)官方地名:自由独立的艾尔迪城市瑞尔阿斯特拉(The Free and Independent Aerdi City of Rel Astra)统治者:高贵的贵族,永远的管理者和领主,瑞尔阿斯特拉的守护者,德拉克斯(Drax)[守序邪恶 男性 人类]城市:瑞尔阿斯特拉(M); 昂翠(Ountsy) (M), 罗兰(Roland) (M)。资源:船只制造业,鱼,木材人口:人类79%,半身人9%,精灵4%,矮人3%,侏儒2%,半兽人2%,半精灵1%。法律:NE盟友:昂翠与罗兰(索诺尔协约区的自由城市)、海男爵领。敌人:猩红兄弟会、阿里沙(不信任)、北方王国(不信任)、岛屿联盟(不信任)。瑞尔阿斯特拉有很多的名字(按照字面来说的话是“天堂之城”的意思),它是法兰尼斯上最大的都市。它被城墙环绕,连接着仿佛呼唤着人们的华丽灯塔。豪华的市场展示着这个世界上一半的奇迹,在它的街道里能找到任何种族或者信条的人。领主德拉克斯是一个文明的君主,他有一支数量和规模都很庞大的陆军和海军。他运用智慧和严厉的手段进行统治,实行铁拳的政策。德拉克斯希望能够将海男爵领吸收入索诺尔协约 ,并将他们统一成一个海湾王国,而它的首都当然是瑞尔阿斯特拉。漫游者荒地(Rovers of the Barrens)官方地名: 丰饶狩猎地之民(People of the Plentiful Huntinglands)统治者:强大的统治,权威的首领,战犬部族的首领,狂战犬德瑞什(Durishi Great Hound),[混乱邪恶 男性 人类]政府:四个松散的部落联盟,每个部落都有几个游牧的部族所组成。每个部族的酋长通过战斗技巧和领导力选出。最好的战士将会加入战犬部族(不和其他部族联盟),而战犬部族中最出色的战士将会得到一定的相对于其他部族领袖的特权。城市:无首都,无城市,临时性的扎营,最多5000人。资源:皮毛,动物的角,金,马匹。人口:人类37%,兽人20%,地精18%,大地精10%,半身人7%,侏儒5%,半兽人3%法律:CN盟友:费尔利吾(Fellreev)的精灵、 费尔利吾和荒地的马人、狼之部族(人类)、伊乌兹(兽人)。敌人:石拳领、强盗王国、伊乌兹(人类)、费尔利吾的精灵、费尔利吾和荒地的马人(兽人)。这些漫游者是以前曾经被伊乌兹和他的盟友几乎消灭掉的野蛮人种族。他们不敢公开的活动,活动的区域也大概局限在荒地的最北部。他们的土地和荒地这名字很贴切,他们忍受着寒冬和酷暑的恶劣天气,从这块土地上获取任何能让他们生存下去的资源。在漫游者的战争中有一群以传奇耐久力而著称的敏捷信使。在战犬部族,那些近身格斗专家对短柄斧和刀相当热衷,还有一部分人对索套也十分熟练。他们灵活、蛮横、残暴、自信,这使得他们的名声响遍了整个法兰尼斯大陆,“就好像野蛮的战犬那样”。猩红兄弟会(Scarlet Brotherhood)官方地名: 猩红兄弟会伟大且隐秘的帝国(Great and Hidden Empire of the Scarlet Brotherhood)。统治者:出类拔萃的冷静,奥本丁斯(Obedience)之神父(真实身份无人知晓)。政府:国内的土地似乎被封建大农场主所控制,土地被轮流的管理,而管理者是身着红袍的僧侣;被征服的领地则是由一个发誓对奥本丁斯效忠的僧侣所完全统治。城市: 黑苏-伊沙(Hesuel llshar) (SC); Ekul (SC), Kro Terlep (SC)。资源:稀有木材,水果,香料,金,宝石(I,III,IV)。人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%。法律:LE盟友:岛屿联盟(傀儡政权)敌人:自由民联盟、斯特里奇、科奥兰、乌莱克诸国、格兰边地、弗利昂迪、维露纳、威伯本科、戴文斯、灰鹰、伊乌兹帝国、厄恩斯特公爵领、厄恩斯特伯爵领、佩尔神权国、奈隆、北方王国、阿里沙、铁丘、阳迪、海男爵、瑞尔阿斯特拉、昂翠、罗兰、海亲王的反抗势力、安瓦尔的反抗势力、雄鹿骑士团、圣盾骑士团、晟月骑士团、守望骑士团。直到最近之前,猩红兄弟会的武僧一直是个秘密,是法兰尼斯上的一支独立的力量。在灰鹰战争期间,他们在战争中扮演着间谍,勒索和暗杀的角色。当他们身份逐渐暴露时,兄弟会已经在整个法兰尼斯大陆上的很多国家里都安插了间谍。现在,很多他们的主顾都想知道自己的朝政能够再持续多久,自己对朝政的控制度如何。猩红兄弟会控制着海亲王的部分地区、安瓦尔的城市斯坎特、奥尔曼(olman)的两个岛,以及艾美迪奥丛林的要塞,还有提凡诺特海峡附近的地区。它掌握了其他几个国家的秘密的通道,并在更多国家里隐藏了任何人都无法想象的众多刺客和武僧。海男爵(Sea Barons)官方地名:海男爵统治者:显著的高贵, 巴斯玛彦o阿拉斯(Basmajian Arras),阿斯珀迪(Asperdi)舰队的高级指挥官,海男爵的司令官。[守序 邪恶 男性]政府:独立封建男爵领地,领导权世袭,每个岛屿都由一个不同的贵族家族负责统治,但是他们都发誓对阿斯珀迪效忠。城市:阿斯珀迪(SC); 橡芯镇(Oakenheart) (LT)。资源:航海科技及知识,造船业。人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。法律:CN盟友: 瑞尔阿斯特拉及索诺尔协约区的城市敌人: 猩红兄弟会、岛屿联盟、北方蛮族、伦多岛(不信任)。海男爵的岛屿相当肥沃、富饶,特别以当地的独特的橡树出名,这里的木材通常是被认为是最好的造船的材料。首都橡芯镇的船坞因此而闻名于世。在那里,可以生产出海男爵最好的船只,同时,它也负责对船只的修理。沿着海岸线,可以看到海盗和奴隶。而实际上,它已经和索诺尔协约区的城市缔结了安全的盟约。海男爵负责在海岸线附近巡逻,协约区让他们在海港停靠作为回报,同时,他们还在市场中进行交易。海男爵对德拉克斯提供更多永久盟友的做法并不信任,但是依然通过大使转达了他们对德拉克斯的问候。而海男爵最大的威胁则来自于岛屿联盟和猩红兄弟会的合作。海男爵畏惧猩红兄弟会,并严厉的对待外来的陌生人。海王子(Sea Princes)官方地名:海王子领(Hold of the Sea Princes)。统治者:汉曼达图里安兄长(Elder Brother Hammandaturian),海王子的守护者 [守序邪恶 男性 人类]。政府:没有注明。城市: 蒙莫格(Monmurg)(LC-猩红兄弟会统治); Hokar (LC-当地统治), Port Toli (SC-猩红兄弟会统治), Westkeep (SC-科奥兰统治)。资源:(先前的战利品)食品,奴隶,虽然并不出口。人口:人类79%,半身人8%,精灵4%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%,其他2%。法律:CN盟友:无敌人:艾美迪奥丛林的土著, 在胡尔湿地(Hool Marshes)和地狱熔炉山脉(Hellfurnaces)的怪物, 科奥兰 (小), 自由民(小)海王子领原本是一个美丽的地方,但是却因为政治剧变、入侵、异教徒冲突而被毁掉了。,被被称呼为“海王子的守护者”的汉曼达图里安只是这个地方名义上的统治者而已:所有的重要决定都是由猩红兄弟会决定的。不甘心于猩红兄弟会的统治,许多先前政体下的小贵族组织了一个名为“铜刃兄弟会”的组织。该组织以宗教活动为掩护,进行着以夺回国土为目的的复仇行动。除了以上冲突之外,疾病在整个岛屿的西北部肆虐;此外,一些有着严密的组织的人鱼族和梭螺鱼人会攻击猩红兄弟会的航线。护盾之地(Shield Lands)官方地名:重建神圣国度之信念之盾领地统治者:可敬的夫人、沃瓦斯(Walworth)伯爵、护盾之地的骑士指挥官,卡塔琳娜(Katarina)[守序善良 女性 人类].政府: 沃瓦斯岛的最高贵族统治各地的领主由,其也是宗教军队的骑士司令官。城市: 克里沃(Critwall)(LC)。资源:缺乏(牲畜和食品被北方占据)。人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵%,半兽人1%。法律:LG盟友:弗利昂迪、维露纳、威伯本科、戴文斯、灰鹰、厄恩斯特公爵领、厄恩斯特伯爵领、高民。敌人:伊乌兹帝国、长角社的所有残余部队, 所有强盗王国的部队, 被雄鹿骑士团所厌恶。护盾之地至少居住着三万人,另外,伊乌兹令人恐怖的势力也存在于这个地方。目前护盾之地剩下的部队都驻扎在克里沃。这些精锐——因战斗而变得坚毅的老兵——对故乡领土中数量占绝对优势的邪恶类人生物有着清醒的认识。显然,对伊乌兹的部队发动直接进攻是不现实的。但是,那些“新护盾之地”的人们在这20年中发生了明显的变化。骄傲自大的思想一度迷惑了他们。现在,他们决定为收复自己的国土而战。那些善良的人们将自己献身于自己的国家,他们清楚地了解自己的任务,并甘愿牺牲自己的生命来换回失去的国土。雪之蛮族(Snow B}

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