《qq飞车斗战神佛》,《qq飞车》,《天天酷跑》,《洛克王国》,《尸兄》,《qq炫舞》多久

腾讯开设“电影”业务!《QQ炫舞》《天天酷跑》将拍电影
来源:Gamelook编辑:末日使者
& &腾讯公司绝对是中国最牛逼的网络公司了,庞大的用户基数让腾讯不管在干什么,都能够做得比其他公司更加成功,而现在,腾讯又要进军电影领域了!昨天,&腾讯互娱明星IP电影计划发布会暨第二届互娱艺术高峰论坛&在北京成功召开。发布会上,腾讯公司COO任宇昕宣布以优质IP为核心的影视业务平台&腾讯电影+&正式成立。同时宣布,腾讯多款经典大作和动漫文学IP将会改拍成电影。
&腾讯电影+&凶猛来袭!
& &腾讯电影+成立 游戏等优质IP改拍电影
& &腾讯电影+是继腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学之后,腾讯互动娱乐推出的第四个实体业务平台,标志着腾讯互娱正式布局电影业务。在电影行业面临洗牌的状况下,腾讯互娱进军影视业侧面证实了泛电影时代的到来。
& &本次发布会上还公布了&腾讯电影+&首批明星IP电影计划。按此计划,共有7个知名IP将被陆续改编成电影。其中,《斗战神》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《QQ炫舞》5款腾讯游戏经典IP将会改编成电影,进行IP的再创作;腾讯动漫IP《尸兄》和腾讯文学IP《藏宝图》也将改编成电影。
《QQ炫舞》也要拍成电影!
& &腾讯文学高级总监杨晨在发布会上推荐了腾讯文学旗下4个适合影视改编的优质IP,分别是:玄幻小说《择天记》、科幻小说《星河贵族》、都市小说《重生之别惹豪门千金》和古代言情小说《凤鸣宫阙》。
腾讯电影+发布会
& &做连接平台聚拢用户 推优质创新IP
& &所谓&腾讯电影+&,据任宇昕的解释有三层意思。首先,希望能为电影业注入新内容和新活力,尤其是优质的IP。其次,&+&是一种链接,希望同一个IP能在多个领域共生与互动,让电影也成为整个IP产业链中的一环。最后,&+&还代表这开放的能力和心态。
& &任宇昕表示,腾讯希望给用户全新的电影和其他形式互动的体验,为电影行业带来新的合作方式,并做出将线上与线下连接在一起的全新电影形式。按照计划,未来&腾讯电影+&将与其他业务平台一起发力,每年挑选4-5个优质IP进行影视开发与拓展。
& &在电影领域,腾讯互娱之前就有初步的尝试。改编腾讯儿童网络社区《洛克王国》的系列同名动画电影也取得不错的成绩。而在最近一次和华谊合作发行,由周星驰导演的《西游降魔篇》票房破11亿,创20项纪录,这些尝试也为&腾讯电影+&的成立奠定了基础。
& &国内媒体认为&腾讯电影+&将会充分利用腾讯平台的资源为电影制作方提供优质的IP、用户和资金,与电影发行公司共同发行电影,将腾讯游戏、动漫、文学的IP进行再创作,扩大IP的价值和影响力,形成相辅相成的资源整合和推进泛娱乐产业链发展的作用。
《绝地求生》大红大紫,很多国内厂商、包括腾讯都想代理“吃鸡”。然而今天下午,游戏工委官方网站发文表示:经咨询,广电总局对《绝地求生》这样的“大逃杀”游戏持否定态度,将难以获得出版运营许可。
昨天LOL-S7总决赛门票开售,让很多玩家想不到的是,此次票非常难买。就连一些主播、赞助商都买不到票。那么为何S7总决赛门票那么难买呢?近日,一位网友告诉了我们答案,因为很多黄牛也在抢票。
今日下午3点,iPhone X正式开卖了,iPhone X在天猫上的销售速度很快,不过,不少客户都表示买到了iPhone X,看样子这次苹果备货还是满足的。只是这下,黄牛们要哭了。
化妆、美颜、P图已成为女人/女生们自拍发朋友圈儿前必不可少的步骤,然而腾讯最近研发了一个“卸妆”功能,可能要让广大“女神”们哭晕在厕所了。在10月22日至29日在意大利威尼斯举办国际计算机视觉大会(ICCV)上,腾讯优图团队带来了一个让所有女生恨得牙痒痒的功能——“一键卸妆”。
今天上午十点,《英雄联盟》S7总决赛门票正式开售,很多玩家早就坐在电脑跟前,准备抢票。不过,让很多玩家无语的是,售票网站还没正式开售,售票页面就崩溃了。
今天,玩家们讨论最激烈的一个话题,就是S7总决赛门票。这次S7总决赛门票在大麦网上出售,不过,让玩家不满的是。这次大麦网仍出现上次一样的情况(服务器崩溃、黄牛提前卖票等等)。
iPhone 8现在可以说是彻底的悲剧了,变成了iPhone X以旧换新的替代品。而iPhone 8 Plus也没有坚持多长时间,在马上到来的双11狂欢节中,该机也进行了大幅度降价。
近日,有国外网友在YouTube上分享了一段iPhone X真机上手视频,演示了iPhone X的诸多功能,一起来看看吧!
众所周知,小米在智能手机方面如鱼得水,市场占有率极高,但在平板方面却表现平平。现在,小米官网悄然下架了小米平板3,甚至在首页的产品分类中,也彻底没有了平板这一项。
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热门手游推荐传斗战神约9款产品翻拍大电影 腾讯出资或数亿- 中国日报网
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传斗战神约9款产品翻拍大电影 腾讯出资或数亿
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[提要]&&据消息人士透露,腾讯正计划制作《斗战神》等旗下游戏产品的3D动漫大电影,数量多达8~9款,总成本应以亿计。此时,邀请函所透露的信息不禁令人揣测《英雄联盟》、《斗战神》等游戏也将翻拍大电影。
   原标题:传斗战神约9款产品翻拍大电影 腾讯出资或数亿
  据消息人士透露,腾讯正计划制作《斗战神》等旗下游戏产品的3D动漫大电影,数量多达8~9款,总成本应以亿计。
  自9月初,腾讯互娱开始为影视计划预热,有关腾讯的影视计划开始流传,不过一直集中在泛娱乐和粉丝经济的影视战略意义层面。直至近日,更多细节逐渐明朗。
  9月12日,腾讯互娱微信公众号发布了腾讯影视电子版的邀请函。邀请函中罗列了腾讯旗下7个知名IP,根据文字描述可以推测为《英雄联盟》、《斗战神》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《天天酷跑》、《洛克王国》以及动漫《尸兄》。
  除了《洛克王国》以外,腾讯此前均未披露其余IP的大电影计划。今年6月,腾讯宣布与金鹰卡通、大地院线、炫动卡通等联合出品动画《洛克王国3》。拍摄成本约2000万元,合作方式比较特别,以IP入“干股”,实际投入为零。
  9月17日,腾讯互娱将正式公布影视计划。此时,邀请函所透露的信息不禁令人揣测《英雄联盟》、《斗战神》等游戏也将翻拍大电影。
  据记者调查,《斗战神》翻拍大电影的计划已经提上日程。与很多国内萌系动漫不同,《斗战神》为写实风格的3D CG大电影,类似于《最终幻想》动漫电影系列,因此,拍摄成本至少达到了5000万。而且合作方式也与《洛克王国》不同,这一次腾讯将提供资金支持。
  另据消息人士透露,尽管邀请函只展示了7个IP,然而实际列入腾讯电影计划中的IP总数多达9个。其中,《斗战神》预计明年暑期上映。为了保证档期内制作完成,腾讯正同时与多家动漫制作公司接洽合作事宜。以此估算,腾讯投入的总成本应以亿为单位计算。
  对此,腾讯互娱公关人员表示,邀请函展示的诸多IP推测无误,但并非意味着都将拍摄大电影,一切消息以发布会公布为准。
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腾讯互娱网博会展泛娱乐成果 蔡武表肯定
关键字:腾讯互娱
  来源:donews
  网博会2014日前在京举办,、、、完美、等众多厂商不约而同地将移动端的布局成果作为参展重点。不仅如此,腾讯更是首次以腾讯互动娱乐为主体亮相,并全面展示了其在游、文学、动漫等多个互动娱乐领域的泛娱乐探索与成果,再度引发行业对于“泛娱乐”趋势的关注。
  文化部部长蔡武在巡展中专门来到腾讯互娱展台,饶有兴趣地认真观摩了全球最具人气网游《英雄联盟》的宣传片以及《全民飞机大战》、《天天酷跑》等全民级移动游戏。在听取腾讯互娱关于“泛娱乐”战略思路以及游戏、文学、动漫等业务布局情况的介绍后,蔡武度腾讯的思考和做法给予高度肯定。
  本届网博会与第三届动漫北京合并,因此动漫成为本届网博会最具关注的热点之一。腾讯互娱旗下腾讯动漫也在展馆内重点展示了《尸兄》等人气原创作品以及从集英社引入的《火影忍者》等经典日漫,并提供了基于的互动阅读体验。同时,腾讯互娱旗下备受儿童喜爱的IP《洛克王国》也亮相展会,它不仅是一个面向儿童的线上社区,同时也有图书、动漫片、大电影、舞台剧等不同形式的衍生品,是国内为数不多的具备综合影响的儿童互动娱乐品牌。
  对于动漫产业,蔡武在视察网博会现场时指出,“动漫产业发展有它自己的特点,一个是它的技术创新,这是它很大的一个特色;另外一个是它的盈利模式。我观察了很多年发现,动漫的盈利模式,一个是技术专利、知识产权,这是一个角度。还有一个是它的衍生产品,衍生产品要让老百姓喜闻乐见,让小孩子喜欢,这里特别要注意传播正能量。”
  三年“泛娱乐”:从萌芽到趋势
  腾讯互娱本次参展的内容,可谓是其三年来泛娱乐成果的缩影。
  2011年,腾讯公司副总裁程武在电影发展高峰论坛上首次提出以IP(intellectualproperty)打造为核心的“泛娱乐”构思,并在次年的腾讯游戏年度发布会上正式发布“泛娱乐”战略(即以IP授权为轴心,以游戏运营和网络平台为基础的多领域、跨平业运营模式),同时还推出了游戏业务之外第一个泛娱乐实体平台――腾讯动漫平台。
  但彼时,行业对“泛娱乐”概念还未有清晰的认知,外界更多关注的是腾讯互娱邀请了谭盾、蔡志忠、尹鸿、陆川、全民熙等在音乐、漫画、影视、文学等领域的名家来担任业务布局的顾问。
  随后,腾讯互娱将旗下《洛克王国》陆续推出同IP的动画片、大电影、舞台剧,批量引入的《火影忍者》等日漫并改编网络游戏,把古龙小说《明月刀》改编成游戏并邀请陈可辛等电影巨匠参与研发,与中国艺术研究院、中国舞蹈家协会、中国棋院达成战略合作……一系列举措开始逐步让行业看清“泛娱乐”的真正轮廓。
  2013年9月,腾讯互娱旗下又正式推出腾讯文学,进军以网络文学为主体的文学产业,以《英雄联盟之谁与争锋》为代表的游戏类型文开始兴起,莫言等文学巨匠加盟腾讯文学并授权自己的作品,移动阅读开始真正席卷整个产业……一年之后的2014年9月,腾讯互娱旗下的第四驾马车“腾讯电影+”也正式亮相,并公布了包括《斗战神》、《飞车》、《QQ炫舞》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《尸兄》和《藏宝图》7个首批将被改编成电影的IP名单,内容分别来自腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学等平台。
  至此,腾讯互娱正式呈现腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学、腾讯电影+四足鼎立的业务矩阵。目前,腾讯游戏在引领端游发展的基础上,继续在移动游戏领域取得大幅领先,并在营收规模上跃居全球第一;腾讯动漫,不仅拿出了诸如《尸兄》等浏览量达数十亿、作者收入超百万的原创作品,引入了系列经典日漫,同时泛娱乐开发与生态体系搭建也初现成效;腾讯文学虽然才成立一年,但从作者、作品和收入几个维度看已进入第一集团;腾讯电影+一经发布,就获得华谊兄弟王中磊、博纳影业董事长于冬、万达文化副总裁叶宁等众多电影行业的大佬的力挺,引发整个行业的瞩目。
  程武曾,对于泛娱乐的理解,腾讯内部也是在一步步加深。最早提出了以IP授权和核心,更多关注的是基于网络平台的跨领域、多平台拓展,但现在对IP的重要性以及多领域拓展的协同性有了更深刻的认知,因此现在谈的“泛娱乐”,希望是“基于互联网和的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济”。
  程武认为,随着游戏玩家、动漫拥趸、文学读者、影视观众……这些原先彼此区隔的受众的界限被逐步打破,一种全新的、基于互联网与移动互联网多领域共生所打造出的明星IP的粉丝经济已经诞生。这便是腾讯眼中的“泛娱乐”,游戏、动漫、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接、共融共生。
  如今,泛娱乐确实已经不再是一个需要做市场教育的概念。在腾讯互娱提出泛娱乐战略之后,阿里、、小米等行业巨头也都纷纷开始跟进,在游戏、文学、影视等领域都重金布局,而文化部发布的《2013中国网络游戏市场年度报告》也首度提到了“泛娱乐”概念以及腾讯与集英社的合作。这说明政府监管部门也已关注到这一趋势。
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