瞎子能W到在传送的英雄联盟瞎子台词上吗?

手游。 最强王者关卡里的英雄能不能打出来的如小法女刀瞎子之类的是不是可以打出来?_百度知道
手游。 最强王者关卡里的英雄能不能打出来的如小法女刀瞎子之类的是不是可以打出来?
我有更好的答案
全凭运气吧,前几天我就爆了一个刀锋之影泰隆,就没爆出来,这几天运气不好有几率能掉落活动英雄。。
这个问题,你直接去微博 问任大大吧,
为您推荐:
其他类似问题
手游的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。英雄联盟:新bug瞎子盲僧传送后的七伤拳伤害_腾讯视频
三倍流畅播放
1080P蓝光画质
新剧提前看
1080P蓝光画质
纯净式无框播放器
三倍流畅播放
扫一扫 手机继续看
下载需先安装客户端
{clientText}
客户端特权:
3倍流畅播放
当前播放至 {time}
扫一扫 手机继续看
6830488014.3万3.5万89.6万7.7万13.5万1.1万5.1万4.4万5.4万8.1万590529978082161222.3万8.5万7.5万7.9万&p&两季《明星大侦探》每集都看过至少两遍。&/p&&p&第一季是有一段鬼鬼,白敬亭和陈若轩三个人的采访,她几乎一个人撑住了整段采访,记者们设的坑也都圆滑地避过去了。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【魄魄】你可能没有看过的鬼白姐弟采访_明星_娱乐_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 第二季疯狂马戏团那一期作为凶手零票逃脱。所以我在想,其实吴映洁是个很聪明地艺人,聪明地知道她在这个节目里的定位是什么。是自己的帕就表现到极致,不是自己的帕就迅速的不拖泥带水地过去。&/p&&p&开始第一季结束后我也曾经觉得鬼鬼太吵了,但是第二季开始之后发现没有鬼鬼的每一期都有点寂寞。这就是鬼鬼身上的综艺效果,开的起玩笑,被人怼了也不生气;卖得了萌,长得也确实可爱;各种神搜证,在节目里定位准确。&/p&&p&《明星大侦探》虽然是个推理节目,但本质还是综艺的,还是要有笑点的。鬼鬼虽然不时推理挂的,但她把她需要做的做得很好。&/p&&p&如果有第三季,我希望鬼鬼常驻。&/p&&p&以上。&/p&
两季《明星大侦探》每集都看过至少两遍。第一季是有一段鬼鬼,白敬亭和陈若轩三个人的采访,她几乎一个人撑住了整段采访,记者们设的坑也都圆滑地避过去了。 第二季疯狂马戏团那一期作为…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b1d83e7f47b2bedc3f9a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b1d83e7f47b2bedc3f9a_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&暮光星灵&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&山隐之焰&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&影流之镰&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&幻翎&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&逆羽&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&青钢影&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&翠神&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&暴怒骑士&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&岩雀&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&铸星龙王&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&戏命师&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&海兽祭祀&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&永猎双子&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&河流之王&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&时间刺客&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&星界游神&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&虚空遁地兽&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&复仇之矛&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&沙漠皇帝&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&迷失之牙&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&布隆&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&虚空之眼&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&疾风剑豪&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&暴走萝莉&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&圣枪游侠&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&暗裔剑魔&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&盲僧&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&冰霜女巫&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&生化魔人&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&德玛西亚之翼&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&魂锁典狱长&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&皮城执法官&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&唤潮鲛姬&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&影流之主&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&蜘蛛女皇&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&虚空掠夺者&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&暗黑元首&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&傲之追猎者&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&皎月女神&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&未来守护者&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&荆棘之兴&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&酒桶&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&惩戒之箭&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&荣耀行刑官&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&诺克萨斯之手&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&战争之影&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&暮光之眼&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&无双剑姬&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&仙灵女巫&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&牧魂人&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&深海泰坦&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&爆破鬼才&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&机械先驱&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&北地之怒&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&九尾妖狐&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&雷霆咆哮&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&潮汐海灵&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&龙血武姬&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&法外狂徒&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&远古巫灵&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&放逐之刃&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&水晶先锋&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&刀锋之影&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&齐天大圣&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&曙光女神&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&发条魔灵&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&暗夜猎手&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&机械公敌&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&复仇焰魂&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&永恒梦魇&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&德玛西亚皇子&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&扭曲树精&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&天启者&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&荒漠屠夫&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&皮城女警&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&魔蛇之拥&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&巨魔之王&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&刀锋意志&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&诡术妖姬&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&光辉女郎&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&琴瑟仙女&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&赏金猎人&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&无畏战车&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&正义巨像&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&猩红收割者&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&德邦总管&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&深渊巨口&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&虚空先知&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&暗影之拳&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&策士统领&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狂暴之心&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狂战士&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&德玛西亚之力&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&探险家&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&铁铠冥魂&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&战争之王&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&圣锤之毅&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狂野女猎手&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&兽灵行者&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&恶魔小丑&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&大发明家&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&沙漠死神&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&英勇投弹手&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&不祥之刃&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&熔岩巨兽&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&风暴之怒&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&海洋之灾&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&虚空行者&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&蒸汽机器人&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&瓦罗兰之盾&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&邪恶小法师&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&披甲龙龟&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&殇之木乃伊&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&冰晶凤凰&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&虚空恐惧&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&死亡颂唱者&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&蛮族之王&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&痛苦之拥&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&瘟疫之源&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&炼金术士&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&卡牌大师&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&末日使者&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&审判天使&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&无极剑圣&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&牛头酋长&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&符文法师&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&亡灵战神&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&战争女神&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&众星之子&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&麦林炮手&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&祖安怒兽&/a&丨&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&寒冰射手&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&武器大师&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&堕落天使&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&时光守护者&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&祖安狂人&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&迅捷斥候&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&黑暗之女&/a&丨&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&雪人骑士&/a&丨&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————&/p&&p&建议大家关注一下&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&英雄联盟专栏&/a&,以后我会搜集很多有趣的玩法攻略,会发布在专栏,关注以后就可以第一时间收到通知,你们自己也不用到处去找了。&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&英雄联盟交流馆&/a&&/p&
丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨丨
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b1d83e7f47b2bedc3f9a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b1d83e7f47b2bedc3f9a_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&点击查看其它英雄&/a&&/p&&p&主流符文&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-da9ce878eed_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-da9ce878eed_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ba5be3e82e9e6f7d1c40c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ba5be3e82e9e6f7d1c40c_r.jpg&&&/figure&&p&可选符文&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-fc7fa7af5a528f52c436f45ea9987c05_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&969& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&969& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-fc7fa7af5a528f52c436f45ea9987c05_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-cdc65ada61c49a6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-cdc65ada61c49a6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&8.1版本之前最后一次更新,只保留主流的符文搭配。&/b&&/p&&p&&b&我保证以上符文可以适用于大多数对局,其他玩法请自行发掘。&/b&&/p&&p&&b&推荐阅读:&/b&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&新版符文全解析(1)——符文搭配不求人!&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&新版符文全解析(2)—— 精密系符文&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&新版符文全解析(3)—— 主宰系符文&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&新版符文全解析(4)—— 巫术系符文&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&新版符文全解析(5)——怎样分析符文&/a&&/p&
主流符文————————————————————————————————————可选符文——————————————————————————————————————8.1版本之前最后一次更新,只保留主流的符文搭配。我保证以上…
游侠法师拉克丝&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3fec90d516f1b11bd430b6_b.jpg& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3fec90d516f1b11bd430b6_r.jpg&&&/figure&你看原画,这精致的面容,这飘逸的金发,这简单朴素却又尽显温柔的兜帽,这光线色彩适度的滤镜,美不美?&br&&br&再看看模型……(不要吐槽我的分辨率,这是手机随便搜了个视频截的图,就算分辨率高也不能改变她丑的事实)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a26dd03744bce0e3a0daa8_b.png& data-rawwidth=&1491& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1491& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a26dd03744bce0e3a0daa8_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f073dfce2a9ba14c08932_b.png& data-rawwidth=&1123& data-rawheight=&1043& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1123& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f073dfce2a9ba14c08932_r.png&&&/figure&这令人窒息的配色,麻袋棕+基佬紫、额前那一缕俏皮不服帖的刘海、大妈的面庞、粗壮的大腿、刚踩过黑泥塘的靴子……&br&&br&照骗网红,真人村姑,这个皮肤告诉了我们一个沉重的事实,永远不要相信抓好了角度、做了美颜修饰、加了滤镜的妹子摆拍照和真人会完全一致。&br&&br&这皮肤我免费抽到了一个,当时读条界面看到原画惊为天人,进了游戏以后,队友嘲笑我是村姑皮肤,我哑口无言……Emmmmmm拉克丝初始皮肤挺好看的,比游侠法师不知道高到哪里去了。&br&&br&题主可以看看这期的起小点,总结了十大照骗皮肤&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av14&/span&&span class=&invisible&&358976&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
游侠法师拉克丝 你看原画,这精致的面容,这飘逸的金发,这简单朴素却又尽显温柔的兜帽,这光线色彩适度的滤镜,美不美? 再看看模型……(不要吐槽我的分辨率,这是手机随便搜了个视频截的图,就算分辨率高也不能改变她丑的事实) 这令人窒息的配色,麻袋…
记住,你的(时光)QWQA一定比她的疼&br&并且&br&距离比她长&br&很多人打发条被qw就往回跑&br&等她cd好了又冲上去吃技能…&br&真的是傻…&br&发条是不可能一套秒你的(均势)&br&所以,不要看到她一个qw的伤害就怂&br&&br&再说一点,老发条打线喜欢把球扔到你的近程与远程兵中间的位置左右,你来补兵就q人+兵&br&远离那个球!&br&近战没有对拼能力之前可以把线控一下,靠近你的防御塔,让他打你也会被小兵消耗,总之,别被消耗太多
记住,你的(时光)QWQA一定比她的疼 并且 距离比她长 很多人打发条被qw就往回跑 等她cd好了又冲上去吃技能… 真的是傻… 发条是不可能一套秒你的(均势) 所以,不要看到她一个qw的伤害就怂 再说一点,老发条打线喜欢把球扔到你的近程与远程兵中间的位置左…
一个一个说吧&br&皮城女警——凯特琳&br&优点:手长,前期压制力骚扰力十足,配合辅助能力强,自主性强,速推流第一adc。大后期能力不错。&br&缺点:中期作战力较弱,基本没有质变型装备。&br&麦林炮手——崔斯塔娜&br&优点:拥有最强的加攻速技能之一,后期很可怕,前期推线能力也不算弱。中期装备跟上后就有收割能力。&br&缺点:中期比较依赖前期发育,否则容易酱油。W技能的位移动画太长。&br&深渊巨口——克格莫&br&优点:后期打肉最快的adc,射程远,中后期r骚扰力也不错,作为中单打纯AP在后期也很强大。&br&缺点:前期较弱,需要的质变装较多,被动等于是自己线上少了一个技能(一个ADC死了去炸别人的技能很尴尬),后期也极其需要保护。&br&赏金猎人——厄运小姐&br&优点:移速快易于消耗,前中后期对点能力都很强。大招团战中可以改变战局。&br&缺点:无位移,欠缺线上的强爆发,没有太强势的时期,过于依赖大招也使得团战容错率低。&br&探险家——伊泽瑞尔&br&优点:出装灵活,收割能力强,风筝能力强,也有一定爆发,后期风筝,消耗极佳,前期线上也因为Q技能不容易被压制,长得帅。&br&缺点:中期会有一个非常尴尬的续航能力,伤害能力都低的时期。能否平稳度过这个时期是关键。&br&圣枪游侠——卢锡安&br&优点:不输中单的爆发力,中前期作战力非常强。&br&缺点:手短,后期乏力,被削弱的比较惨。&br&法外狂徒——格雷福斯&br&优点:爆发很高,被动在线上作用很大,w技能是神技。&br&缺点:手短,作为ADC打出高爆发却依赖贴脸。逆风难有建树。团战不容易找到输出位置,技能放不中人则这个英雄废了一大半。&br&暗夜猎手——薇恩&br&优点:后期作用巨大,打肉飞快,追击能力强,十分灵活且有隐身,属于可以扭转战局的adc,各大集锦中的当家英雄。&br&缺点:手短,前期相对较弱,清兵能力较低,后期没保护也会容易酱油,比较吃辅助。&br&德玛西亚之翼——奎因&br&优点:致盲很有用,唯一可以分带的adc,对抗依赖平A的ADC有奇效。&br&缺点:本来就适合打上单而不是adc,逆风酱油。位移技能很容易秀别人结果被秀一脸。&br&首领之傲——厄加特&br&优点:前期强,最肉的adc,5秒伤害最高的adc,粘人效果理想,减甲效果在菜刀队里有奇效。&br&缺点:除了这些都是缺点。&br&惩戒之箭——维鲁斯&br&优点:poke能力强,具备切前排能力,大招放的好很有用,爆发也不错。&br&缺点:无位移,线上伤害依赖技能命中而不稳定,如今更适合中单。情人节皮肤简直就是个基佬。&br&瘟疫之源——图奇&br&优点:团战理论输出太强,可以当刺客的adc,具有很强的开团与单抓能力&br&缺点:前期平庸,团战伤害极其依赖大招,需要良好的团战站位与团控的配合,同时又需要保护。&br&荣耀行刑官——德莱文&br&优点:顺风神,前期压制力强,滚雪球能力强,伤害爆表,经济积累最快的ADC。&br&缺点:逆风鬼,团战中极其容易被针对,嘲讽值高,捡斧头是双刃剑。&br&暴走萝莉——金克斯&br&优点:顺风很强,团战能力强,可在团战中很快补起发育,拥有不错的收割能力。&br&缺点:线上比较弱势,比较依赖辅助。&br&寒冰射手——艾希&br&优点:一级能力不错,对点能力较强,大招保护和开团都可以,中后期风筝能力强。具有全图视野侦查能力。&br&缺点:惧怕刺客,无位移,大招不够稳定。W基础伤害过低。&br&英勇投弹手——库奇&br&优点:中前期爆发不错,中期poke能力团战能力很强,混合伤害不易被针对。&br&缺点:后期伤害较低,qr都是魔法伤害因此中期容易被魔抗高的队伍克制。&br&战争女神——希维尔&br&优点:清线超快,大招追击还是逃命都很有用,可以让队友跟上开团的突进英雄。e技能会用的话很实惠。有个皮肤基本没穿衣服。&br&缺点:没有太强势的时期,伤害过于依赖Q技能命中率,容易推线是双刃剑,且E技能没机会用的话很容易空蓝。&br&复仇之矛——卡莉斯塔&br&优点:非常灵活,E技能伤害也爆炸。大招是团控,保命和吸引对方技能的神迹。E技能甚至强过惩戒。&br&缺点:无攻速支撑下e伤害难以累积,且E技能刷新失误后伤害难以打出。飓风流派下单挑能力有瓶颈,非飓风流派下团战与清线能力又一般。跳A的设置使得攻速高后很难控制,不适应卡莉斯塔跳A节奏则不能玩好这个英雄。&br&&br&理论上能打ADC的还有杰斯,提莫,天使,AD火女,AD卡牌和锤石,在目前位置区分过于强化的LOL版本内这些英雄打ADC有太大的问题,故不推荐。&br&&br&克制上来讲只要不是线上很强的(卢西安)对上很弱的(vn),一般都还好,主要是要用配合的辅助。一般来讲,线上需要爆发的可以配合强控(日女),线上需要发育的配合保护(风女),线上手长的配合消耗(维克兹)。注意线上能抢2抢2打一波,能抢6抢6打一波(大眼睛莫甘娜1级学W,为的就是抢2级;当然打野也可以看到如果对面是个轮子妈这样天然抢2的,可以打完一个buff直接去下路抓),在4级5级的断眼期不要过于激进,这样只要不犯错,就基本不会吃到亏。&br&认清每个ADC的强势期与换血方法,在保证发育的同时尽量换血,团战中勇于打出伤害并学会尽量的保护自己,一定知道出合理的防装,是女妖,是复活甲,还是水银弯刀要根据对方最大的威胁来。这样的ADC是可以成为carry点的。&br&至于辅助的话,可以再开一个问题来问。上面写的东西都是最基本的,打过500+场下路的话应该都知道这些基本是废话。重点在于操作时永远记住并且根据局面灵活操作。&br&最后一句,本人不玩ADC,所以错了的话请指出。
一个一个说吧 皮城女警——凯特琳 优点:手长,前期压制力骚扰力十足,配合辅助能力强,自主性强,速推流第一adc。大后期能力不错。 缺点:中期作战力较弱,基本没有质变型装备。 麦林炮手——崔斯塔娜 优点:拥有最强的加攻速技能之一,后期很可怕,前期推…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2dc8bf53dbe3efa8a07bd5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1020& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2dc8bf53dbe3efa8a07bd5_r.jpg&&&/figure&前段时间,很多知友都在跟我说,我刚刚接触英雄联盟,对于一些基础的知识都有匮乏,看了英雄的攻略也总感觉力不从心,咱们可以出一期关于各个位置基础知识普及的文章吗?比如辅助如何做眼,如何买装备,如何控线,如何gank,如何游走,等等。。。。&p&
因为话题很大,不同位置不同线路也各有不同,我们积蓄了很长时间才做出这一期的攻略,攻略不能说是尽善尽美,只能说尽我们所能,把我们所知的整理成一个系统,把我们认为有意义的细节与大家分享,有可能你是个老司机了,知道我们所说的很多细节,但是也许你能从文章里学到,为什么要这样做,并且举一反三,如果你是一个LOL萌新的话,千万记得要收藏这盘文章,我相信他会带给你很多的收获。&/p&&br&&br&&p&&b&一、基础篇:天赋符文,以及出门装的选择&/b&&/p&&p&&b&1,打野的符文、天赋的选择&/b&&br&&/p&&p&
符文方面,我这里只提一下冷门的符文选择,首先是物理系打野,符文里我建议大家带一个暴击符文,就一个就行,像瞎子这种完全不吃暴击的打野,也是有不少高分段路人愿意带一个的,大家不信,可以去参考下国服排行榜艾欧尼亚前几的路人瞎子,借鉴大神的经验对我们是很有帮助的.&/p&&p&
法系打野玩家,我建议蓝色雕文选择带法强或者冷却,别带固定魔抗,前期跟野怪玩,带魔抗没用的,带法强清野更快,而且法系打野,前期更容易被物理系打野反野,带法&/p&&p&强也增加一下输出。&/p&&p&
天赋方面,打野的天赋分为很多中,螳螂,盲僧,等追求一次爆发的多会用雷霆来增加爆发的伤害和效果,而一些稳定的肉坦可以通过点出巨像来增加自己的坦度。&/p&&br&&br&&p&&b&2、打野英雄的召唤师技能选择:&/b&&/p&&p&大多数打野玩家,带的召唤师技能都是闪现惩戒,打野里惩戒是必须带的,并不是说为了更快的清理野怪,因为有很多的无伤打野的 存在,比如稻草人这类,但是一盘总会有几个大龙小龙的机会,很少有英雄瞬间的爆发能打过惩戒的真实伤害,有时候就是因为你没有带惩戒,就丢失了一条小龙一条大龙。。。这样的结果是任何大野都无法承担的,所以打野必带惩戒。&/p&&p&但却不是所有英雄必须带闪现,有下面这几个英雄是不要带闪现的。&/p&&p&
1,疾跑+惩戒,适用于英雄:人马之蛮王、奥拉夫、狗头。&/p&&p&
2,点燃+惩戒,适用于英雄:狮子狗、小丑、寡妇、剑&/p&&p&
3,虚弱+惩戒,礴用于英雄:龙女、剑圣、鱼人·&/p&&p&这些说的可能不全,我暂时只能想到这么多了,如果有缺漏的,次家自动补充就好.&/p&&br&&br&&p&&b&3、出门装的选择&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-38db0a61a759c07f75132_b.jpg& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&109& class=&content_image& width=&334&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e4c344a36cc7b7b05feed0fba65c146a_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&135& class=&content_image& width=&340&&&/figure&&p&
带好了符文天赋以后,我们从出门装开始,打野装有2种,我给他分为物理打野跟法系打野刀,2种打野刀的选择,是直接影响你前期清野的速度和gank节奏的,那么这2秒打野刀如何选择?&/p&&p&物理打野刀一般适用于普攻频繁、蓝耗较少的英雄,如瞎子、赵信、男枪、武器、等等.&/p&&p& 法系打野刀适用于法师类,蓝耗较多的打野,如稻草人、寡妇、马尔扎哈等等。&/p&&p& 但是个别物理英雄例外,比如千钰,千钰虽然是AD打野,但是千钰打野前期更需要蓝,所以千钰是带法系打野刀出门的。还有龙女,龙女虽然也不用蓝,但是龙女带法系打野刀比物理刀清野效率快很多,大家可以去试试。&/p&&p&而法系打野刀也不是必须耗蓝的英雄才能用,如兰博、梦多,这一类英雄虽然不耗蓝,但是带法系打野刀效率却更快。&/p&&br&&br&&p&&b&4,打野刀的升级&/b&&/p&&p&
打野玩家一般在6级时候,可以把打野刀升级完,但是在lol当前这个版本,并不是所有的英雄都需要升级打野刀,有下面2类英雄比较特殊,第一种是完全不需要升级。&/p&&p&这一类英雄在目前的打野刀来看,并没有非常适合他们的,所以在游戏中后期打野刀就可以卖了的。&/p&&p&
第二种是暂时不升级打野刀,有个别英雄是非常吃某个装备的,有了这个装备会产生质的飞跃,所以先出装备,出了装备以后,在慢慢升级打野刀.&/p&&p&
第一种,完全不需要打野刀的,如稻草人、人马等,这一类英雄在目前的打野刀来看,并没有非常适合他们的,所以在游戏中后期打野刀就可以卖了的。&/p&&p&第二种暂时不升级打野刀的,如狮子狗、小丑等,狮子狗前期更需要幽梦,小丑更需要提亚马特,所以这一类英雄先出自己关键装备,出了以后,在考虑慢慢升级打野刀即可。&/p&&br&&br&&p&&b&5、打野刀的颜色选择&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-25a17986cdadb3b6fb4e41dac941c5fb_b.jpg& data-rawwidth=&178& data-rawheight=&66& class=&content_image& width=&178&&&/figure&这三种打野刀的颜色没有固定的选择,主要是看召唤师的个人玩法,风格而定。&/p&&p&首先绿色眼石打野刀,出这一类的,基本都是高分段打野,因为高分段打野在团队里就是第二个辅助,需要不停的保护视野。&/p&&p&
红色跟蓝色的打野刀完全是看个人玩法,我个人从来不出蓝色打野刀,我玩什么英雄都是红色打野刀,出红色打野刀的玩家,因为有惩戒的虚弱效果,前期基本就要多反野,更偏向于单线solo.&/p&&p&
而出蓝色打野的玩家,因为有个减速效果,前期基本就要多帮线上队友,&/p&&br&&p&蓝色打野刀抓人方面确实比红色打野刀更出色。&/p&&p&这3种打野刀没有固定的选择,比如瞎子,瞎子从低分段到职业联赛,会有3种颜色的瞎子,其他英雄也一样,包括螳螂,小丑什么的,这些完全看个人召唤师的玩法,偏向于打架就红色,偏向于协助队友那就蓝色。&/p&&br&&p&&b&6,打野刀的属性选择&/b&&/p&&p& 攻击力、攻速、法强、生命值4种打野刀,如何选择?&br&&/p&&p&
先从熔渣巨人说起,这个是目前4个打野刀里最弱的一个了,适用于英雄并不多,主流的只有挖掘机,其他的就是像梦多、木木,龙龟这种冷门英雄。&/p&&p&
战士打野刀适用于的英雄,基本都是AD加成比较多的英雄,常见的瞎子、皇子、蝗螂等,但是有一种英雄即使AD加成很多,他也不出战士打野刀,比如梦魔等等。&/p&&p&
法系打野刀,常年适用于寡妇、马尔扎哈、兰博等,但是目前版本酒桶、木木、也可以出,跟着版本走吧,现在法系打野刀表现的很出色。&/p&&p&
最后的就是攻速打野刀,这个是4个大打野刀后期最强的,适用于英雄也比较多,主要是百分比的伤害和攻速加成,对于凭借普攻和高公诉造成伤害的如剑圣、武器、赵信、天使等等确实是最好的选择。&/p&&br&&p&&b&二、进阶篇:野区技巧与整体节奏把握&/b&&/p&&br&&p&&b&1、刷子型打野,前期整体节奏&/b&&/p&&p&&b&
打野在队伍里的前期作用就是带动节&/b&&b&奏,抓人给线上队友送助攻、反蹲啊等等,&/b&&b&但是有一种打野前期,不是去帮助队友打出&/b&&b&优势,而是前期尽量别给队友增加难度。&/b&&/p&&p&&b&最典型的就是刷子型打野:木木,龙女,狼人这种,玩这类打野的玩家,前期打野思路&/b&&b&一定要明确,要以刷为&/b&&b&主,这一类的打野,说&/b&&b&好听的呢,是叫打野&/b&&b&jug,说不好听的呢,就是&/b&&b&线上打不过,没办法去野区找野怪玩。&/b&&/p&&p&&b&
这些刷子打野前期就是以刷为主,如果&/b&&b&你强行带节奏,一旦打起来,发现2V2打不&/b&&b&过,这个时候,你就是在坑队友了,同理,&/b&&b&如果我们队友是这种刷子型打野,我们也别&/b&&b&指望他前期来帮你,他能不被对面养猪,安&/b&&b&心刷出来就己经很不错了,你能指望木木前&/b&&b&期节奏压制对面的瞎子吗?&/b&&/p&&p&&b&
喜欢玩刷子型的打野朋友,前期要注意:&/b&&/p&&p&&b&这么几点:&/b&&/p&&p&&b&1,自身血量控制&/b&&/p&&p&&b&
能做到无伤刷野肯定是最好的,如果技&/b&&b&术差一点的做不到的,我建议你天赋里诡诈&/b&&b&系里点出:野蛮,也就是以前的屠夫,这样&/b&&b&打野会稍微快一点,刷子型打野前期血量尽&/b&&b&量控制在半血以上,半血一下容野区&/b&&b&遭遇战&/b&&b&的时候,直接被对面秒。&/b&&/p&&p&&b&2,野怪拉出来打&/b&&/p&&p&&b&
每次打野,尽量做好视野,没有视野用假设性原则,必须把野怪拉出来打,拉的&/b&&b&越远越好,不是为了方便打野怪,而是为了&/b&&b&逃跑,因为打野途中,万一半路出来个瞎子,&/b&&b&你离的比较远:一跑还来得及。这里给大家看&/b&&/p&&p&&b&一下4个大型Buff野怪最远的拉野位置。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-96df28cde7d0c6e313deb1a_b.jpg& data-rawwidth=&228& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&228&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e9a02e346ed3eb03695c_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&157& class=&content_image& width=&270&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7f7df84beceb_b.jpg& data-rawwidth=&222& data-rawheight=&123& class=&content_image& width=&222&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-28eb9f2b87da27a74cfd_b.jpg& data-rawwidth=&289& data-rawheight=&155& class=&content_image& width=&289&&&/figure&想要拼接成一张图的,然而好像没法搞,大家凑活着看吧,主要就是卡住了视野,这四个位置不是最极限的,但是确实最容易控制的,也是比赛中最常见的拉野。走砍合适可以边拉野边走向下一个目的地,合理节省刷野时间。&/p&&br&&p&&b&3、刷野的路线选择&/b&&/p&&p&&b&这里给刷子型打野介绍两种刷野防GANK的路线,首先是蓝色方。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e77a3c06dcf139d009e067e4fc9e9e34_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e77a3c06dcf139d009e067e4fc9e9e34_r.jpg&&&/figure&&p&木木: 石头 一红Buf f-F6 一三狼一蓝buff&/p&&p&盲僧:蓝Buff-三狼一红buff一蓝Buff(木木)&/p&&p&
从这个刷野路线可以看出,对面瞎子如果想反野,那么他去反蓝buff的时候,恰好木木在打3狼而不是蓝Buff。这种情况瞎子就相当于白白少刷一组野怪,木木只要做好视野不打蓝Buff,瞎子就永远抢不到。而瞎子自己打的话,又打不过蓝buff十木木。&/p&&p&一般木木玩家,如果选择红Buff起手的话,那么打到蓝buff的时候扭会正好赶上瞎子过去,这种情况就是最糟糕的,所以我这里推荐石头起手,这样从时间差上就可以避开对面打野入侵,蓝BUFF宁可不打,也别被对面抢,大不了和瞎子一直耗在野区,反正刷子打野前期也没啥事干,把对面节奏型打野控制瘫于才也是变相的帮助队友减轻压力。&/p&&br&&p&紫色方刷野路线:&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf1bc7d12df08de13d74ac_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf1bc7d12df08de13d74ac_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&木木:红buff-F6-三狼-蓝buff&/p&&p&盲僧:红buff-反野&/p&&p&针对种2级带红Buff无脑反野的,我推荐一个非常好的办法,首先让队友在蓝Buff那里丢个眼,然后我们自己红buff起手,打了红去打F6,打F6的时候,如果眼位发现对面入侵打野,那么我们直接去打对面蓝Buff, 70%几率跟对面互换Buff, 30%自己3buff开。&/p&&br&&p&
这是第一个办法,再给大家推荐一个我有时候会用的钻石三以下的打野方案:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-56aa7bb0c1d450e94a316e_b.jpg& data-rawwidth=&417& data-rawheight=&316& class=&content_image& width=&417&&&/figure&&p&刷野路线:对面蓝buff- 己方f6- 己方红buff一回家&/p&&p&回家一 己方蛤蟆
一己方3狼一
己方F6&/p&&br&&p&
这个是我个人刷子型打野刷野路线,在打低分段的时候,在对面蓝buff起手,大家可以先&/p&&p&静静的思考5秒种,自己玩上单的时候,是否有给己方蓝buff放眼的习惯,如果没有的话,我偷蓝buff是不是,人不知鬼不觉?&/p&&p&
偷了蓝以后,打F6,红Buff,然后回家。出来以后,如果己方蓝还在的话,就刷完蓝buff附近的野区,如果被对面刷了,就去对面野区刷F6跟石头人,因为这个时候对面的打野一定在往他的蓝Buff方向赶。&/p&&p&对这我的这个刷野思路,就是我吃准了对面上单一定不会给蓝Buff那个地方放眼,这样我可以安心偷,所以开局的时候,尽量别漏脸,就躲在草丛里安静的等对面上单上线了,然后大胆的过去偷。&/p&&br&&p&&b&二,进攻型打野,前期整体节奏&/b&&/p&&p&
好了,我们聊完了食草性打野,也该聊聊进攻性打野了,也可以叫食肉型打野,这类打野前期就要各种找事干,你找不到机会干,后期你就是个超级兵。&/p&&p& 进攻性打野前期有这么几种思路:1种是以抓为主,2种是以反为主,3种是以多抢野压制对面打野经济为主。&/p&&p&1,以抓为主的打野,属于高风险高回报,要注意下面几点。&/p&&br&&p& ①,准确的判断出各路推线情况&/p&&p&
如果你是老手打野,其实你在游戏还在读条的时候,观察双方选的9个英雄,基本就可以判断出哪路是压线,哪路是推线。&/p&&p&
像德莱文这种,前期必须不断丢斧头,那兵线一定是推过去的。而像VN这种,前期补刀都费劲的对线,那下路一定是在己方塔下,有了这种类似的推断,我们在前期就有个大概的方向,是抓中上还是抓下路。&/p&&p&②,判断出中野、上野2V2.胜负关系&/p&&p&瞎子+妖姬VS寡妇+沙皇&/p&&p&类似于这种组合,后者在选择抓人的时候,就要考虑到对面打野位置了,因为这个2V2组合是完全没法打的,一旦抓中路,被恰好路过的瞎子遇见或者看见你后反蹲,那就不是在帮队友抓人了,那就是在坑中路了。再引述一下的话,那就是打不过的不要帮,已经崩了的,就不要去带节奏了,有可能人家自己还能刷下兵,你过去后只能上去跟着你,然后被双杀,基本上这一路就开始崩盘了,这时候你需要在这一路做好视野,找到机会去反蹲对方。&/p&&br&&p&②,优先上,其次中,最后下&br&&/p&&p&
因为地图关系,中路兵线太短,很容易靠近防御塔,你即使跟大魔王faker对线,线上想不死其实还是很容易的,最简单的办法,就是拿个远程刷子补塔下刀,纵使faker在强,前期我根本不过河道,你总不可能跟防御塔solo,中路因为兵线上线快,所以很难达到有效的控线,无论如何gank,对面总有机会拿到经济,发育起来。&/p&&p&
然而上路却不同,上单是英雄联盟里最考验个人技术的位置,因为上单崩就是大崩,而且上路的两塔间距很长,兵线上线偏慢,一但己方有意识的压制,控住线,别说补刀了,连起码的经验都混不到。其次是上路一般都会带TP,当上路获得优势后,也可以扩大到其他路、&/p&&br&&p&
2,以反蹲为主的打野,属于低风险低回报,要注意下面几点:&/p&&p&
①反蹲哪路?&/p&&p&
以反蹲为主的打野,一般都是不具备先手控制,所以反蹲一般主要看线、比如队友往死里推线,河道草丛又没有什么眼的,这种你就要默默的在他们身后草丛蹲上一会。&/p&&p&
②什么时候去反蹲?&/p&&p&高分段反蹲,主要是针对对面打野,猜测对面打野Gank的地方,然后在后面蹲,&/p&&p&毕竞反蹲有视野优势可以保证技能命中率,存活以及对方没有控制技能,反打方是有优势的。&/p&&p&
但是低分段,或者我干脆不知道怎么反蹲,我教大家一个万能肯定没错的方法,就是我刷完哪路野,我去哪路蹲,这个是一定没错的,千万不要因为无意义的gank放弃了自己的经济,而是尽量用gank去打乱对方的经济。&/p&&br&&p&&b&3,以刷野压制为主打野,属于无风险小回&/b&&b&报,注意一下几点:&/b&&/p&&p&
1,刷野速度要快啊,宝宝们,最常见的就是豹女这种,高手跟新手速度差太多了,自&/p&&p&定义要练啊,这种打野就是拼速度,好的豹女可以用一分三十五秒到达四级然后去gank对面二级的打野。&/p&&p&
同样的时间内我刷的比你快,刷完我野区我在去刷你野区,野区遇见我,你不一定打的过我,叫队友来帮忙,你也不一定杀的死我。像豹女这种的英雄,前期基本不抓人,就单机模式就行,因为你只要是处于单机模式,你就己经算压制对面很多经济了。&/p&&p&
2、给队友放眼&/p&&p&刷野的同时,既然不能直接帮助线上队。那就尽量减轻队友压力,每次出门尽量带个真眼出来,刷到哪里就给哪路放,这点很重要,千万别小瞧这细节,你有可能因为不放眼,队友被抓了埋怨你,或者被抓爆了,直接输了,所以这个眼还是要买的。&/p&&br&&br&&p&好了,今天我们先聊到这里,我将继续整理素材,为下一篇攻略做准备,下周三我们会继续更新的是,终极篇,内容包括打野英雄的选择,gank时机的把握与分析,打野英雄应该如何把握整场的节奏,和常见的gank路线。&/p&&br&&br&&p&_______________________________________________________&/p&&p&本系列文章由淘宝店铺,&b&猫先生代练&/b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//item.taobao.com/item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&十万单好评,最有良心的代练店铺。&/a&赞助支持。&/p&&p&进店即可免费可获得价值千元的攻略配套教学视频。&/p&&p&有代练需要可以来我的小店看一看,十万订单,无一差评,是全网最靠谱的店铺、&/p&&p&淘宝搜索猫先生代练就行,如果是知友,记得跟客服说,会得到最优惠价格。&/p&
前段时间,很多知友都在跟我说,我刚刚接触英雄联盟,对于一些基础的知识都有匮乏,看了英雄的攻略也总感觉力不从心,咱们可以出一期关于各个位置基础知识普及的文章吗?比如辅助如何做眼,如何买装备,如何控线,如何gank,如何游走,等等。。。。 因为话…
&b&&u&动脑比操作更重要&/u&&/b&&br&&br&见多识广——你可以上白金&br&举一反三——你可以上钻石&br&活学活用——你可以上王者&br&如臂使指——你可以打职业&br&&br&&br&&br&&ul&&li&&b&前言:游戏的本质&/b&&/li&&/ul&对于正常人,只要用一般学习或体育竞技的原则来打游戏,那么就能做到在游戏里不坑。&br&绝大多数“坑”,都是&u&&b&
用“娱乐”当借口
&/b&&/u&,实则不思进取,好逸恶劳,妄想不付出任何努力,坐等天上掉馅饼的人。而好逸恶劳的典型表现,就是“妄图不劳而获,和&b&&u&
渴望寻求捷径
&/u&&/b&。”&br&也就是说,当一个人想要走捷径的时候,往往是这个人在这个领域里并不能成大事的标志:他并没有端正的态度、良好的心态,去脚踏实地地在这个领域里付出努力。&br&&br&不过,没关系,在游戏这个领域里,尤其是“英雄联盟”这个游戏中,有一个
捷径的省力方法——用动脑子“代替”体力活(这本是其它领域,比如学习和体育里,行不通的方法)。这都要归功于这个游戏的本质,并不是孤立的衡量你自身的优劣,对你的基本功有什么硬性要求;而是在衡量你和你的对手之间,谁更强更弱。&br&&br&&b&&u&商场可能会两败具伤,没有赢家&/u&&/b&;&br&&b&&u&学术可能会走尽弯路,一事无成&/u&&/b&。&br&但是,英雄联盟,就算10个人都挂机,&b&&u&也一定有5个赢家&/u&&/b&。&br&&br&&b&这就是游戏和人生最大的不同&/b&。&br&&br&影响这个游戏胜负的本质,不是你有多强、对手有多弱,而是你比对手强多少。&br&就算操作能提高你的水平,那也并不意味着你&b&&u&
一定只能苦练操作
&/u&&/b&。&br&如果动脑1分能提高10分实力,练习操作1分能提高8分实力,那么动脑相对操作而言天然是捷径。&br&就算你只付出了9分努力,而对方付出了10分努力,你依然能够战胜对手。&br&(事实上,这个比例比这还要高,也许动脑1分能提高10分实力,练习操作只能提高3分实力。)&br&当然,如果你&b&&u&
想要走上真正的顶尖,操作是必不可少的
&/u&&/b&。&br&&br&但是如果你只是追求“不坑”,我可以保证一点:&br&&b&&u&勤于动脑,就算操作只有一般程度,你上新区的钻石5是没问题的
&/u&&/b&。&br&&b&&u&勤于动脑,就算操作只是勉强说的过去,你上任何区的白金5是没问题的
&/u&&/b&。&br&&br&那么,接下来就是如何让自己成为一个&u& 脑力型 &/u&选手。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&1.什么是意识?——有些伪高手会跟你说,这个游戏需要意识,但是他们不告诉你什么是意识,因为他们自己也不知道那到底是什么,甚至他们自己其实也没有意识。&/li&&/ul&当很多刚开始接触这个游戏的玩家想要了解如何成为高手的时候,都会接触两个词:&br&“节奏”跟“意识”。&br&&br&伪高手们告诉你,“意识”只可意会不可言传,因为他们也不过是知其然、不知其所以然。&br&首先,我先讲两个貌似和真正进入游戏后的对战无关的事:&br&&br&&blockquote&第一件事,是有一次和同学开黑,我们的1楼一本正经的B&P,然后选择了卡牌确定。过了一会,这个1楼突然说“不想玩了,我送人头吧。”我同学顿时很生气,开始骂人,然后准备秒了这一局。这时候我对他说,你等等,这个1楼自己会退的。他是有朋友来了,他想跟他朋友双排,还不想等5分钟,所以吓你们想看你们有没有人退而已。&br&最后果然有人秒了这一局,2个小时以后,我让我同学用盒子查了那个人的ID,果然跟另一个ID在开黑。我同学问我我是怎么知道的,我笑了笑说:我身边就有这样不要脸的人,我见过,所以也就能猜到。&br&&br&第二件事,是有一次排位,我们有两个队友从进入游戏开始,就不停送人头。但是我们这边包括我在内剩下3个人都不是本人,所以直到20分钟依然在僵持。这时候我对另外两个人说:放弃吧,这局我们不可能赢,他们是4个人一起排位,2组2黑,每组一个人挂起等待30秒,另一个人进房间看是不是对家分配到同一局游戏,是就进入开始送,不是就让挂起的人用右键开始栏关闭客户端。这样他们不扣胜点,没有等待5分钟时间。&br&他们两个人不信,我说不信你们用盒子或者官方助手查一下战绩,看看他们是不是有4个人是总做对手?他们一查果然是那样,无奈投降。游戏结束以后,所有人(包括那4个演员组)都问我是怎么知道的。我说,第一,我身边有人这么干,让我知道了。第二,你们有一次反野太假,我一直关注着全地图,你们不可能知道当时我们的位置。他们两个没注意,但是我看到了。所以我确定你们是在演,而且还坐在一起,所以才像有全图挂一样。&/blockquote&&br&你是不是觉得这和“意识”毫无关系?我告诉你,这就是“意识”的最顶级形态。&br&&br&最低级的意识,是你能不能击杀对方,会不会被反杀。&br&稍微高一点的意识,是有没有人来GANK,应不应该去GANK别人。&br&再高一点的意识,是团战中什么时候上,什么时候交关键技能。&br&再高一点的意识,是应不应该打龙/Buff,对面有没有打龙/Buff,要不要去反/抢。&br&再高一点的意识,是现在这个时间节点,应该团还是应该带线。&br&再高一点的意识,是这个高地能不能上,到底是大龙重要还是一路重要。&br&再高一点的意识,是对方会采取什么样的战术,对方会不会偷家,会不会套路,该如何应对?&br&再高一点的意识,也就是顶级形态的意识,是“这一局能不能赢,如果能,该如何才能赢”。&br&&br&比如,有人在对方破了3路,优势巨大,临结束的时候提醒队友可以打小龙。&br&这是有意识的体现吗?单纯为了打龙而打龙,不考虑这对胜负有什么作用。&br&这不是有意识,恰恰是无脑的体现。&br&&br&很多人只不过做到了防别人Gank,去Gank别人,就觉得自己意识太高了。&br&殊不知这不过是刚刚做到了“稍微高一点的意识”而已。&br&简单的来说,就是这种程度的意识,&b&&u&对决定最终胜负,可有决定性作用&/u&&/b&?&br&&br&意识,你可以理解为“&b&&u&未卜先知&/u&&/b&”的能力。节奏,是你对“未卜先知”的&b&&u&预见的精确和稳定程度&/u&&/b&。&br&顶尖的意识,就是预料到后续发展的所有可能性,而不是对未来茫然无知。&br&良好的节奏,就是你把一切都猜对了,没有任何意外发生。&br&&br&是的,就是这么简单:&u&&b&
意识就是想象力,节奏就是猜对了
&/b&&/u&。&br&你见多识广,思维敏捷,信息提取能力和洞悉力强,你就是有意识。&br&你逻辑缜密,判断精准,所有的事情都按照你的想象丝毫不差地上演,这就叫节奏好。&br&&br&意识并非只可意会不可言传。&br&不可言传不过是因为一般人不懂得“想象力”的来源何在。&br&&br&你会发现,很多伪高手经常会发生某一局突然发挥失利,然后巨坑无比,嘴上说着“这局输了”,然后最后还躺赢了。用他们自己的话来说,就是“节奏乱了,就不会玩了”。事实上,所有嘴上说“&b&&u&没节奏了,就不会玩了&/u&&/b&”的人,只不过是给自己不动脑找借口而已。&br&因为如果勤于动脑,就会知道:“没有了他原先预定的节奏,不代表不能赢,不代表没有补救措施,不代表自己就应该不会玩。”&br&他们稍不顺心就不会玩,根本原因是因为他们知识量太单薄。因为他们没有更高层次的脑力,所以才一但不按照最初的设想进行游戏,就什么都不会了。如果他们的脑力能够到达最顶级的“意识”,他们不可能会出现“不会玩了”的情况。&b&&u&高手的一项重要素质,就是会打逆风、会抗压&/u&&/b&。&br&&br&所以问题的重点来了:决定想象力的先决因素是什么?&br&真正让我“未卜先知”的是什么?“意识”的基础是什么?&br&为什么我可以做到查对战数据之前,就知道谁和谁是什么游戏心态?&br&为什么我可以在对方视野暴露之前,就知道对方会前来Gank?&br&&br&&b&&u&
就是“知识量”
&/u&&/b&。&br&&br&这是反直觉的一个答案:我们不是知道的越少想象力越丰富,恰恰是知道的越多想象力越丰富。&br&想象,是假想,不是幻想。是需要知识和逻辑在其中起作用的。&br&我 &b&只有知道可能会发生什么 &/b&,才能在诸多可能中确定可能性最大的那种情况。&br&如果我对可能的选项一无所知,我用什么“未卜先知”?&br&&br&见多才能识广。一切思辨的基础就是见识要宽阔,什么都见过。&br&比如韦鲁斯的被动是什么?巨魔的被动是什么?&br&然后就是传送塔比传送小兵CD快60秒(这个竟然很多白金的都不知道?)。&br&再然后就是如果兵营快好了,对面也快活了,就别想一波了。&br&&br&成为象棋高手的必由之路就是看过足够多的棋谱。&br&擅刑侦者,必先通晓犯罪手段。&br&反刑侦者,必先身为刑侦达人。&br&心通达者,必先尝尽世间百态。&br&&br&想要和对手斗智斗勇,你光有勇是没用的,你还需要智。&br&智的基础,就是见多识广。想要有高端意识,想会带节奏,先要有足够的见识才能做到。&br&所以你想要不坑,第一步,就是要懂得够多。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&2.我告诉你怎么玩,你就怎么玩?——有些伪高手会告诉你,他怎么说你就怎么做,别问为什么,这么做一定对(或者“说了你也不懂”)。其实他们所说的话,根本不对你有任何指导意义。&br&&/li&&/ul&接下来的问题就是,什么是“知识量”?如何提高知识量?&br&很多人最痛苦的就是“你说这些我似懂非懂,但事实上对我来说并没有什么卵用啊。”&br&为什么很多时候,别人告诉你怎么玩,但是你却发现对你一点帮助都没有?&br&因为他们不会归因。所以他们告诉你的其实只是一些官话套话,用经典的话来形容就是:&br&“T拉住,治疗奶好,DPS使劲抽!”这种喊口号一样的指挥,对你并没有什么帮助。&br&&br&我看过很多攻略、帖子,看过很多视频、直播,却惊讶地发现,就算是经常玩游戏的人,甚至靠玩游戏吃饭的人,一些编辑,依然在睁着眼睛说瞎话,犯一些原则性的错误,将自己的胜利错误的归因,明明是因为A获得胜利,却总是在吹嘘B,发表一些谬论,有时候甚至自己打自己的脸。&br&那么什么是知识量?如何甄别充斥着网络的各种真理和谬论?什么途径才是增长知识量的正道?&br&&br&不是什么都能叫做知识的,只有真正有用的才是知识。那么什么才是有用的?&br&举个例子:&br&&br&&blockquote&有一次A君带他的一个刚接触LOL的朋友B君玩游戏,恰巧我在旁边。&br&&br&没一会,A君就开始咆哮:懂不懂什么叫&u&&b&
&/b&&/u&?啊?我要你有什么用?猥琐都不会?&b&&u&能不能不被开团?我不在别打
&/u&&/b&,这都不会吗?&br&B君的回答自然是预料之中的“不是我要打的,是&u&&b&
&/b&&/u&。”&br&A君的回答也是不出所料,“走位啊,你不会走位啊?你不中对面技能,对面能强开?”&br&B君自然也是一贯套路“那个技能我根本躲不开!怎么走位能躲开?你给我躲一个我看看?”&br&后面就是无止境的“我如果躲开了怎么办?”“你NB行不行?”……没营养的争执了。&br&&br&我在旁边一直看在眼里,只是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不会走位,你是不会站位。第二次团战的时候,B君又习惯性地往队友人堆里扎,我这时候告诉他:你别贴着左边,你贴着右边站,他们石头人就不大你们了(B君用的是众星之子)。&br&之后果然对面并没有强开。B君啧啧称奇,A君沉默不语。&br&&br&又过了一会,A君偷塔被抓(A君用的是无极剑圣),惨死。A君死后一拍键盘,又开始咆哮“&u&&b&
&/b&&/u&,牵扯你不会吗?他们来抓我你们在干什么?打野?你们往前推啊!怎么这么笨呢?我问你我要你干什么?啊?你有什么用?啊?你知不知道什么叫牵扯?”&br&B君自然也是万年不变的回答“我就是辅助,他们不推我有什么办法啊?”&br&&br&我还是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不做视野,而是眼位不对。作为一个辅助,你不能从开局对线到10分钟到20分钟眼位一直不变的。刚才如果你在河道放眼,他们去了5个人抓下路,你们上单自然就会去上路推线了。已经20分钟了,你的眼放在下路三角草已经没有意义了,因为看到了也来不及了,没有任何实际价值。&br&之后B君在我说的地方放眼,他的队友果然不再打野,而是知道自己该干什么了。&br&&br&游戏结束以后,A君吐槽了一句“B,你真特么没意识。”&br&我就说A君:“你总说猥琐啊,牵扯啊,这些别人是听不懂的。你要具体到切实行动上来。”&br&A君来了一句“什么都要我指挥,我要他干什么?我自己一个人玩两个号得了呗?”&br&我说,那你说那些没用的,还不如什么都不说。为什么我说什么B就能听懂呢?&br&A君实在下不来台了,憋出一句“你NB行不行?别在这跟我墨迹了,你玩你自己的去吧。”&br&&br&我就呵呵一笑,说:“B咱们走吧,我饿了想吃饭。”B直接站起来拍拍屁股跟我走了,留下A一个人愤怒地跟键盘和鼠标撒气。&/blockquote&&br&我也并没有解释对面石头人的心理活动,也没有解释如果B和C位站在一起对方就算有塔也会强打他们,B和C位不站在一起,就算没塔对方也要提防剑圣收割,不会交技能。&br&但是,B君以后一定能懂什么叫“不被开团”。&br&&br&知识的有用与否,主要取决于你归因的能力,提取信息的能力,你的眼光够不够准确,能不能看透表象,发现问题的根本原因在哪里。&br&&br&有效的途径,就是跟真正的聪明人学习,你要清楚的是大多数主播的,玩游戏的,混论坛的,学霸是很少的。你要做的就是跟“真正聪明的人”学习,他们所说,对你具有真正的指导意义,而不是话费大量时间看一些实际没有用处的攻略和视频。&br&&br&以下就是典型的反面教材:&br&比如这个:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//lol.te5.com/db/yx/5974.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&时间刺客 S5艾克&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f3bbcc4b41c4bfdf86c30_b.png& data-rawwidth=&422& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f3bbcc4b41c4bfdf86c30_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/693fd89f90ccdeafb0716dca418df2ec_b.png& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&https://pic1.zhimg.com/693fd89f90ccdeafb0716dca418df2ec_r.png&&&/figure&&br&这种攻略明显是挂羊头卖狗肉的。&br&&br&还有这个:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//lol.te5.com/db/yx/6020.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暗影之拳 S5阿卡丽&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c4ef66cd34f972abc86e20_b.png& data-rawwidth=&326& data-rawheight=&366& class=&content_image& width=&326&&&/figure&AKL的E是325码,500码已经是奥巴马的射程了,那样的AKL不要太凶,QE对点不需要W不解释。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&3.护甲的收益越来越低?——有些伪高手会告诉你,护甲一开始的收益很高,后来的收益会越来越低,所以护甲到100以后就不用再出了。&br&&/li&&/ul&我看过很多主播,很多网站的编辑,很多知名玩家,纷纷在散布一些“伪科学”,最典型的两条就是“LOL的属性是4舍5入的”和“LOL的护甲收益越来越低”。&br&&br&他们也许可以有很高的段位,很高的话语权,但是这并不能掩盖他们信口开河说瞎话的事实。他们自己有错误的想法无所谓,但是打着“教育大家,科普大众”的外衣出来误人子弟造成恶劣影响,这简直就是不负责到了极点。&br&首先,LOL的属性,不是4舍5入,只不过是后面的数字你看不到而已。&br&然后,护甲对于AD伤害来说,就是线性收益,不会有收益递减。&br&&br&&blockquote&有一次,我的一个队友用一个泰坦,但是护甲出到140就开始出输出。我跟他说:”这一局对面纯AD还是菜刀队,伤害很高,你这点护甲不够,但是你多出点护甲他们就完了。“&br&他非常不屑地跟我装B到:“菜B,护甲越高收益越低,这都不懂,还教你爹玩游戏呢?玩好你自己的得了。”然后他脆的跟纸一样,不停地死,还骂队友不跟进。&br&而与此同时,我自己一个人单杀对面3个人,队友连助攻都得不到。&br&&br&又有一次一个同学用盖伦,出了狂徒还要出振奋。我对他说,对面ADC出破败了,但是没有甲穿,现在还在做女妖,一时半会也出不了甲穿,你先出护甲对面打不动你。&br&他哈哈大笑,跟我说:我还以为你是大神呢,你连护甲越高收益越低都不知道?我已经100护甲减伤一半了,再高没用的!振奋被动和狂徒还有盖伦被动配合。论玩盖伦,你没我会玩!&/blockquote&&br&我不想说他们自己的出装对还是不对。我只想纠正很多人这样一个误区:护甲越高收益越低。&br&&br&我发现甚至很多论坛的版主,编辑,都会说出如下的错误言论:&br&他们会拿出这样一个公式:伤害减免=护甲/(护甲+100)&br&然后满嘴开花地跟你说:你100护甲是50%的减伤,但是你200护甲只有66%的减伤。你后面100护甲只提供16%的减伤,收益太低了。&br&&br&我不想说他们那个公式只是推导公式,真正原始的公式是这样的:可承受物理伤害=(100+护甲)*生命值&br&我只说他们错在哪里了:&br&&b&&u&
前面的1%减伤,和后面的1%减伤,根本就不对等!
&/u&&/b&&br&我们来做一个假设就很清晰明了地说明了这个问题:&br&&br&&blockquote&你有100生命值,对方有20攻击力。&br&&br&如果你的减伤从0%提升到20%,对方从需要打你5下提升到7下。&br&你多耐打了2下,相当于提升前5下的40%&br&&br&如果你的减伤从80%提升到90%,对方从需要打你25下提升到50下。&br&你多耐打了25下,相当于提升前25下的100%&/blockquote&&br&所以你明白了吗?&b&&u&
前20%的减伤提升,还不如后10%的减伤提升的一半有用
&/u&&/b&。&br&最简单的,你极端一点想,减伤从0%到1%,和从99%到100%,能一样吗?&br&&br&&blockquote&我们换一种算法:&br&你有100生命值,对方有20攻击力。&br&&br&你的护甲为0,减伤0%,对方需攻击你5次。&br&你的护甲为100,减伤50%,对方需攻击你10次。&br&你的护甲为200,减伤66%,对方需攻击你15次。&br&你的护甲为300,减伤75%,对方需攻击你20次。&/blockquote&&br&事实的真相是:护甲的收益是“线性”的,&b&&u&对方纯AD/AP伤害优先堆抗性,混合伤害优先出生命值&/u&&/b&。&br&对方优先出黑切轻语,就出生命值(兰顿/冰锤),对面先破败,就出护甲(荆棘/冰心)。&br&最愚蠢的,就是对面出破败,你出狂徒。最合理的就是兰顿或冰心,不仅提高护甲,还抑制破败的攻速收益。&br&&br&很多人总想要固定的出装套路,应对一切局面。其实他们就是单纯的脑力不足,可是他们不希望找办法去解决,因为太辛苦,他们想到的方法是:回避。&br&然后把自己的问题归结到别人坑上:“艹,这对面这么肥,谁给养的啊?这还打个屁了?赶紧20。”&br&或者“你看对面AD,你再看看你,有什么用?”更有甚者“我乐意啊,你咬我啊?”&br&&br&其实我说这个例子是要说明什么呢?&b&&u&感觉是会骗人的,只有数字不会&/u&&/b&。很多人跟你说感觉,不过是因为他们数学不好,他们当然希望你也跟他们一样数学不好(当然可能你数学也不好…那就当我没说…),他们甚至希望所有人数学都不好,把数学这个学科作废了最好。&br&&br&我之前用C位英雄,都是一个Q技能打在对手身上,看数字就知道我全套技能能打多少伤害。这都是事先用数学算好的系数,到时候临场心算就够了。&br&凭感觉?呵呵,只会凭感觉的人,当然不希望其他人用数字去精确了,&b&他们巴不得全世界所有人都凭感觉行事呢&/b&。&br&用脑子碾压对手,就是在对方不在意,甚至刻意回避的领域里,超过对手。&br&&br&&br&&b&&u&
往往都是事半功倍
&/u&&/b&。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&4.键位都是个人习惯,没有优劣?——很多人除了调智能施法之外,似乎“键位设置”菜单对他来说就没有下拉过哪怕一次。&/li&&/ul&我不说物品施放可以改为T、G、B、V,这些还可以说“个人有个人的习惯”。&br&&br&F1,F2……快速看视角,你们设置成Z、X、C、V看一下,有那么费劲吗?&br&我就奇怪了,一个个废操作鼠标 啪、啪、啪 点的飞起,空格移动屏幕不亦乐乎,TAB切的起劲,看队友视野就那么难?&br&很多路人加我好友,都说我大局观强,意识独到。&br&不是我强,是好多人的习惯就决定了他大局观太弱。&br&我不过是普通人的水平而已,是队友跟对手太弱凸显得我太强。&br&&br&更多的我也不多提,相信各位也见过很多人说过,就简单点说了。&br&比如CTRL+技能直接升级,别再说什么你到6级还需要点技能了。&br&ALT+技能给自己释放技能,审判天使你别再说什么团战找不到自己了。&br&再多的功能,你们自己看看,确定自己真的用不到吗?&br&尤其是众星一口加血加小兵身上,这种问题动动脑子其实完全可以100%的避免的。&br&&br&最后,很多ADC经常一个2对2小团战,duang、duang、duang、全打了小兵/塔。&br&卡牌落地一张黄牌,duang,打在了小兵/塔上。&br&&b&&u&
你们就不知道有一个功能,按了可以让你点不到小兵的吗
&/u&&/b&?&br&&br&别犯懒,自己去 键位设置 里找,位于快捷键栏的倒数第二个。&br&(另附:具体用法貌似很多人不清楚。1.这个按键只针对右键攻击有效。2.需要一直按住。3.在按住该按键时右键攻击和技能只对英雄有效。4.不会攻击野怪,特定情况下有妙用。)&br&&br&&br&&br&&ul&&li&5.&b&&u&
改掉强迫症,轻松上白金
&/u&&/b&&/li&&/ul&&br&&br&&ul&&li&5.1.我是辅助就必须要做点什么?我必须跟着AD?——有些伪高手会告诉你,你是辅助你怎么不去挡技能?/怎么不点对面AD?/怎么不跟着AD?&/li&&/ul&成为高手的一个标志,就在于“能够接受在游戏中有那么一瞬,甚至有那么几分钟,你是什么都不需要做的。”&br&如果你有看比赛,就会发现,打野和辅助,经常会有1分钟,甚至2分钟,什么都不做。&br&现在的大众玩家,比以前好多了。许多人貌似也略微懂得了一点这个道理。&br&比如一般人能理解到的境界典型的代表——机器人:&br&“机器人你能不能别勾前排?勾不到能不能别勾?”&br&“机器人你看不见我残血,你还把他勾到我面前?”&br&虽然根本目的还是为了指责队友而已,不过毕竟是种脑力上的进步。&br&&br&但是你作为脑力型选手一定要明白的,是你并不是在所有游戏里都要做什么。有时候你就是无所事事,而且你无所事事才能保证你们的胜利。&b&&u&
辅助进阶的最大门槛,就是学会接受自己有时需要“无畏”,有时需要的是“无为”
&/u&&/b&。如果一个辅助领悟了这一点,他已经是辅助的金字塔上层了。(当然如果你连什么时候需要“无畏”都掌握不好,那还有很多东西需要学习)&br&&br&另外,并不是你的队友说什么你都要听。他们不过是选择了C位,不代表他们就是Carry,更不代表他们说什么你都要照做。&br&很多人&u&&b&
有一种错觉:我选择了重要的位置,我就是重要的玩家,我说什么其它人都必须要听
&/b&&/u&。但是事实上从他们嘴里说出来的却是一些谬论。你要清醒的意识到:&b&&u&
谁说的对或者错,跟他选的位置无关,更和他的数据无关
&/u&&/b&。&br&一个总是正确开团但是数据不好的皇子,和一个反应处处慢半拍但是总是捡人头数据很好的AD,你还是相信皇子的话比较好。&br&&br&&blockquote&有一局对面王者双代练,天使和盲僧,是这一局我的队友在上一局碰到的队友。我们一查战绩,霍,好家伙,17连胜。打到中期,果然爆炸。我们毫无还手之力。&br&这一局我用众星,打野阿木木跟我说赶紧出军团,AD说别听他的赶紧出狂徒。&br&我自己分析了一下局势,然后果断根本没搭理他们,直接出了杀人书,帽子,小金人…&br&&br&最后,我靠1.2秒一个回600血的W,才最终赢下了比赛(当然队友也功不可没)。结束之后,队友纷纷邀功,然而最后对面双代练只是说了一句:1楼让你BAN众星你不听,躺赢都不会。然后在5秒钟不到直接退出房间。&/blockquote&&br&我不想说什么邀功也好,谁更Carry也罢。因为毕竟不是人人都有提取信息的能力,分析数据的能力,就如同我们一起看比赛,我总能看穿比赛的走向,说十中九。而哪怕是主持人,也不过是满嘴跑火车,甚至自己打自己脸。如果将来有时间,或者我有可能专门写一些具体的攻略出来。&br&&br&但现在我只是想说明一个问题:&br&谁,规定了你必须要做什么?谁,规定了你一定要如何?谁规定了视野必须你辅助去做?然后你在必然会被抓死的时候去放眼,被抓死了以后还要背锅?&br&谁,规定了Gank必须是中单、打野的事?难道AD、辅助不能Gank?&br&跟脑力不足的队友在一起,不要听他们说歪理。&br&他们如果脑力足够,也不可能卡在白金上不去。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&5.2.我是刺客我必须去切后排?&/li&&/ul&在有些局当中,有一句话非常适用:“原子弹最大的威力,是在它还留在发射架上。”&br&很多人尝过了用刺客冲进去秒了对面C位,然后直接逼团,带了一波节奏的甜头。&br&于是他们&b&&u&
因为自己脑力不足
&/u&&/b&就&b&&u&
妄想在所有局当中都尝到这种甜头
&/u&&/b&。&br&如果没做到,就说“节奏不对”。这种选手不要去学。&br&&br&&b&&u&
在你方后排比对方后排作用大的时候,不需要你着急去切对面后排
&/u&&/b&。&br&你要做的就是:威慑。要让对方知道,他们能对你方后排造成威胁的人,如果敢轻举妄动,那么他一定会在你放后排阵亡之前倒下。&br&&br&有些症状更严重者:明明出了一身肉装,依然习惯性地把自己当刺客(以皇子、盲僧为甚)的强迫症患者。他们这种人就是不冲对面后排就不舒服斯基。&br&这种人不输,还让他们赢?我们要赢的就是这种人。所以,首先要避免自己成为这样的人。&br&&br&&b&&u&
在你方后排比对方后排作用大的时候,不需要你着急去切对面后排
&/u&&/b&。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&5.3.我是ADC,所以我必须要发育/输出?&br&&/li&&/ul&这个游戏,&b&&u&
比的不是你发育的有多好,而是你们比对面发育的好了多少
&/u&&/b&。&br&这个游戏,打的不是你的绝对值,而是你和对手的差值。&br&如果你多了100的经济,对面会多200,那你还不如什么都不得。&br&如果你少得100的经济,对面会少150,那么你倾家荡产也要让对面和你同归于尽。&br&许多愚蠢的ADC总是只看自己,从来没有大局观,其实他们发育好不好根本无所谓,有所谓的是他的发育有没有碾压对面的前排;同理,&b&&u&
对面ADC比你发育好无所谓,你根本不需要为了比对面ADC发育好而无脑补经济
&/u&&/b&,放弃你们的团队优势。&b&&u&
对面ADC不能碾压你们的前排,你能碾压对面的前排,这样就够了
&/u&&/b&。&b&&u&
此时不团,还要你们全队等你补经济
&/u&&/b&?你是要抢MVP而放弃胜利吗?&br&另外,判断一个ADC在什么分段,有一个非常简单粗暴的方法:&br&&br&&blockquote&比如,对面有一个石头人,&b&&u&每次都是石头人开团
&/u&&/b&。&br&那么这个ADC的出装思路就暴露了很多问题:&br&如果无尽,电刀之后,又出了一个红叉,那么不出意外基本上是黄金以下。&br&如果无尽,电刀之后,出轻语,那么不出意外,应该是白金左右了。&br&如果无尽,电刀之后,是出女妖,这才是白金以上的人的脑子水准。&/blockquote&实际上,职业比赛中很多ADC都会在轻语之前做出水银系带。因为&b&&u&只有活着,才有输出&/u&&/b&。&br&&br&很多人不理解女妖的用处到底是什么:不是为了抵当石头人大招的 &b&伤害&/b& ,不只是为了 &b&撑血量&/b& ,而是为了避免 &b&被击飞和落地时的僵直时间&/b& 。那段时间,意味着移动至少400码的距离,如果你不攻击光移动,可能远远大于400码。这对于ADC的团战来说,才是重中之重。因为&b&&u&只有活着,才有输出&/u&&/b&。&br&不过可笑的就是,明明出了一个女妖就可以让对方石头人威胁大减,偏偏有人就是不听,甚至拿出“等我做出XX,就出女妖,XX我都出一半了。”&br&这就跟前面一条一样的道理:你让全队等你一个人发育?你浪费的那些时间,会让对面多出多少经济?&b&&u&
如果有必要,就算卖了暴风大剑,你也要先让自己能生存
&/u&&/b&,活都活不下来,你能有什么输出?你自己节省了一个暴风大剑的 差价 ,对面多杀了你3次,算上助攻是多少钱?&br&&br&AP同理,在和对面辅助换死时,在犹豫出帽子还是金人时,在做卢登+巫妖之后是女妖还是法穿棒的选择时,&b&&u&
先动动脑子,看看对面的阵容
&/u&&/b&。&br&&br&其实根据装备能看水平的有很多简单粗暴的方法,再比如&br&&blockquote&我方是常规上单(比如武器、瑞文、剑魔、诺手)而对方是AP上单:&br&如果裸弯刀(或九头蛇),不出意外是黄金以下。&br&如果裸净蚀,那不出意外,应该是白金左右了。&br&如果考虑先出饮魔刀,这才是白金以上的人的脑子水准。&/blockquote&&br&&br&&ul&&li&5.4.我是蛮王剑圣小丑,我必须要偷/团?&br&&/li&&/ul&这一点其实没什么说的,不过这种强迫症实在太多了,不得不提一嘴:&br&&br&别分明能团过,全队经济都在你身上,你非要心理变态一样就是要去偷。&br&别分明不能团过,但你1对1能打过对面任何人的时候,你非要跟团,就是不去分带牵扯对面精力。&br&别分明你自己1对1不能打过哪怕对面的脆皮的时候,你还一定要去偷。&br&别分明对面5个人都在视野范围内露头了,你还因为自己装备差,畏首畏尾不敢去带线。&br&&br&偷是最简单的战术,只需要稍微动脑就能把对面虐菜虐得不要不要的。&br&这么简单的动脑都不会,我都不知道该说什么了。&br&&br&别以为放眼了自己就没责任了,眼位对不对,时刻反思一下。&br&别总用Q清兵,然后最后弄一出没蓝开大用Q躲技能的丑态。&br&别以为偷塔重要命不重要,你一到塔下就开大,然后塔剩下一丝血,你被杀了。&br&有时候剑圣的大招,是对面来人了你开出来跑路,对面没抓到你走了,你再回来继续偷的。&br&&br&刚到塔下就开R的剑圣,是最蠢的剑圣。&br&为什么这么说:因为所谓的41战术,不是4保1,而是4、1联动。&br&&br&41战术必须要满足两个条件:&br&&p&&b&第一,这个4面对对手的4或5不可以太过吃亏;第二,这个1必须一对一能力出色。&/b&&/p&&br&也就是说,41的先决条件就是:我们的1对方1个人管不住,我们的4对方4个人奈何不了。&br&你的牵扯如果能让你们的4作用更大,那么哪怕你这个1一个塔都没拆掉,也无所谓。&br&如果你不能让你们的4有效发挥他们的作用,那么41战术天然不好用。&br&&br&玩蛮王剑圣就别死脑筋,死脑筋就别玩他们。&br&如果你就是相中他们能虐菜,想跟人硬杠、站撸、无脑拼,那你就别问“如何不坑”。&br&想自己不坑,就动点脑子。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&6.我都这么Carry了,还是带不动?——有些伪高手会向你宣扬“输了不是我不够强,是队友太坑”的消极思想。&br&&/li&&/ul&首先,我承认这种情况的存在。&br&然后,我要说明一下,这种情况并不常见。&br&最后,我要说明一下,通常你觉得你Carry,其实你并不出彩,换成别人可能就赢了。&br&&br&第一,有些人选择的英雄,就是转嫁压力的英雄,比如典型代表:光辉女郎。&br&&br&你自认为你玩的好,不过是&b&&u&
因为你选的这个英雄就是一个垃圾的“抽奖型”英雄
&/u&&/b&。——你将 &b&压力完全转嫁给队友 &/b&,却认为都是&u&&b&你 &/b&&/u&玩的好。&br&我们来换位思考:如果你用的是乌鸦或者大虫子,你的前排需要像你玩拉克丝一样,考虑那么多吗?他们早就可以无脑干了,还需要保护你?&br&所以你觉得是你玩的好,其实是你把你自己该承受的压力分担到你的队友身上而已。&br&至于说“那你也可以玩拉克丝啊,你怎么不玩,我让你不玩了?”的人,我都懒得跟你们浪费口舌。既然如此你们当然可以继续天天叫嚷“我都这么Carry了,还是带不动?你们这帮坑B”,我继续天天帮人上分无压力。反正苦乐自知。&br&&br&有一个概念是“技能命中率”,同一个人,同样的状态,技能命中率上下浮动貌似也会很大。其实很多时候,AD,AP技能命中率高低,&b&&u&主要取决于双方前排的稳定程度&/u&&/b&。前排越稳定的队伍,技能命中率越高。很多人不会归因,总觉得是自己犀利,其实那份功劳并不是他的,他自己沾沾自喜而已。&br&&br&第二,有些人认为自己的没犯错,就是Carry。其实那只不过是没犯错而已。&br&&br&自认为是高手的人,别人看在眼里就是一个仅仅没怎么犯错,还自视甚高的普通人而已。&br&然而真正的Carry,就算用辅助一样能让人一看就知道不是当前分段的高手。&br&我见过太多高手用辅助,比如牛头、锤石,劣势情况下,强行Carry带领全队翻盘,他们根本不会说自己是辅助所以没办法有所作为。&br&&br&所以,不要总动不动就封自己一个Carry,这个不是自己说的,是别人才有资格说的。拿数据说话的,都是真正的弱者。&b&&u&
真正的脑力不足,才只靠一点问题说明不了的“数据”当一切
&/u&&/b&,因为他们分析不了更复杂的问题。&br&&br&第三,在不同的分段,选择不同的英雄,就会有不一样的结果。&br&&br&就我身边很多钻石白金(白金的比较多,钻石的对虐菜需求已经不那么大了)跑去白银虐菜的家伙,平均一下算每人每英雄50场左右的话:&br&选择开团的英雄,胜率都在80左右。比如酒桶,皇子,剑魔。&br&选择灵活的英雄,胜率都在70左右。比如妖姬,劫,小鱼,亚索,男刀,EZ,盲僧,剑圣。&br&选择高伤的英雄,胜率都在60左右。比如维克托,泽拉斯,VN,德莱文,瑞文。&br&选择其它英雄的(比如球女,盖伦,发条),都在说“你们白银什么JB玩意,怎么这么多SB?”。&br&&br&因为他们经常发现自己已经冲上去打了,但是队友丢下他让他自己1V5。然而他不过只能1V3。最后自然是死翘翘了。然后等他死了,他的队友又开始去送死去了。&br&&br&因为他们不懂如何计算队友的脑容量。&br&为什么一开始不打?因为他们认为打不过,哪怕其实如果跟着Carry一起是能打过的。&br&为什么去送死?因为他们看你上去貌似还挣扎了两下,以为其实还能打。哪怕当你死了以后,实际上已经打不过了。&br&你的队友脑容量必然很低,不然我怎么这么有自信,就敢说“你做一个脑力型选手,必然能上白金”?&br&&br&真正的高手,是什么?就是“就算队友坑,依然可以赢”,这才是高手。&br&两边队友都实力相当,你比你对位的那个人强一点,这不叫“你是高手”。&br&有没有想过这仅仅是你运气好呢。Carry,不是自己给自己封的。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&End.别给自己找借口。&br&&/li&&/ul&一个人值不值得交往,有没有前途,很多时候&b&&u&
看他对待自己的错误是什么态度
&/u&&/b&,就足够了。&br&&b&&u&
不止在游戏上
&/u&&/b&。&br&&br&很多人找的借口都很弱智:&br&比如亚索不接大,他总是说“点不到人”。&br&蛮王不开大,他总是说“被控了”。&br&盖伦E了半天,对面丝血跑了。&br&武器E了半天,对面丝血跑了。&br&这些人还停留在连“见多识广”都没做到的级别。&br&这种人我只告诉他一次:亚索直接按R就可以不需要点人,蛮王的大招不吃控,盖伦的E可以手动取消,武器的E可以主动激发。&br&如果他还说“你玩还是我玩?”“你懂还是我懂?”“爱玩玩,不玩滚。”&br&我也就知道这些人一辈子一事无成了,不止在游戏上。&br&&br&还有很多人,点了撤退不走,点第二次不走,被人击杀之后还说“那没办法。”你告诉他早走就行,他还睁眼睛说瞎话:“你说的时候已经晚了,他们已经都来了我跑不掉。”这种人更是废物中的废物,你要做的就是和这种人一辈子不要有什么交集(哦,除非他家里特有钱,背景特硬。不过这样的人不会这种性格的)。&br&&br&&b&&u&
如何成为一名不坑的玩家?先从勇于承认自己的错误开始
&/u&&/b&。&br&当你能够“见多识广”,你已经可以上白金了。&br&&br&所谓的举一反三,活学活用,有机会再说。&br&至于“如臂指使”,举例你就明白了:&br&乒乓球比赛,对面来了一个旋转球,你是需要观察、思考再反击,还是靠下意识条件反射?&br&我作为伪运动员来告诉你:等你脑子转一圈,你早就输了。真正的运动员全靠条件反射来应对。&br&&br&不过,那离你太遥远了,你毕竟不想当职业玩家的,不是吗?&br&&br&&br&&br&P.S.做到我说的这些,真的能赢别人吗?&br&是的,你能赢很大一部分人。这一部分人就是:&br&&br&比如看完这篇文章,会有人留言:&br&“然而并没有什么卵用”、“你在说什么啊,完全看不懂啊”、“装什么B啊,你多聪明?秀优越?”等}

我要回帖

更多关于 英雄联盟瞎子台词 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信