奇迹mu召唤师内挂设置内挂,装备,属性,背包无法正常显示

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奇迹MU历史——装备隐藏属性!
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以下内容为转载——
记得是告别MU那年,我大学同寝的室友是学韩语专业的,他经常看韩语论坛,那天我求他帮我看看网禅MU论坛,我发现了许多猛料。。。他给我翻译讲解,我总结了下大概内容,结论是我们的玩的是一个不完整的奇迹MU。
1 关于装备的属性
大家都知道 护手+5 游泳加速 靴子+5 跑动加速 其实每个装备升级到+5都有属性,只不过后来没有设计进去,可以说这个是装备的暗藏属性的激活。
随着亚特兰蒂斯地图的开放,大家终于知道+5游泳护手的用途。其实其他+5装备的属性也是为了满足尚未开发的地图所设计的,好多地图都被PASS了,因为网禅一个原始设计的一个分支团队集体跳槽了,把所有新版本的资料,数据全部带走了。以至于后来的地图与装备不符。
(大家应该有印象的0.87版本,就是以前我们经常看我们自己角色的暗藏属性吧,把鼠标放在人物上,小退,到选择人物画面,把鼠标放在人物上,这时就会显示出角色的一些暗藏属性,我记得有抗性和防御率,攻击率,有点忘了具体的了。)
其实这就是自己的+5以上装备和套装所生成的,原计划的地图包括,黄金城堡,龙之乡,生命火山,洛瓦湿地,其次才是亚特兰蒂斯,失落之塔……
+5的头盔 防御率增加3% +6 增加4% +7 增加5% 以此类推
+5的铠甲 抗雷性增加3% 同上
+5的护腿 抗火性增加3% 同上
+5的护手 游泳速度增加 同上&&
+5的靴子 移动速度增加 同上 (大家记得10W一双的皮跑吧,穿双+7以上鞋以后感觉跑的确是快了)
& & 小翅膀,其实+5也有属性的,但后来出新翅膀把原来翅膀的+5属性给代替了。翅膀+5以后,战士恶魔飞加攻击力,法师的天使飞+生命,MM的苍蝇飞+生命回复%1,+6以后各加1个半分点。
& & 武器类(解毒剂的应用)
其实MU,除了冻伤(玄冰剑,法师冰封术),毒伤(法师毒咒术),还有火伤(法师的火球,火龙那类)。就是滴血状态(例如:战士单手+5以上剑类矛类武器即牙突刺技能触发等),削弱状态(例如:战士旋风斩技能等触发),眩晕状态(战士锤类武器,即地裂斩技能触发)。
说道这里,特别说一下MM的弓箭(NPC卖的消耗品),其实也分好几种,每种都有上面的技能,但是武器要到+5才能上装配这种特效类的弓箭。
解毒剂只是解除其中状态的一种药水,其实还有几种药水,关于,冰,火,血,弱,晕,这几种,后来资料都随着地图带走。
特别要说一下,法师PK常用的掌心雷,会把你拽来拽去,大家觉得和战士的地裂斩的效果一样吧,用过牙刷的人都知道一锤子下去,人干飞了,有种眩晕的感觉,这就是眩晕状态。后来这种状态属于内在的了。没有开发出来了,类似这种东西有好多呢,爆一宿也爆不完的。
& & 2,地图的遗失
想必正在等待奇迹传说的MU老玩家们,对奇迹MU的地图尤其喜爱吧。那就来说说地图吧。
我记得室友是这么给我翻译,“在网禅内测MU之前就注定着MU会不完整的走下去,因为李XX携团队带走所有资料片地图等数据。”
我们看过奇迹的世界地图吧,那些逝去的名字,永远也不会再出现了。
黄金城堡 30级准入
是这样介绍的:进入黄金城堡需要一个条件,那就是“奇迹通宝”+玛雅合成去往黄金城堡的“淘金票”,那里到处都是黄金幼龙,黄金哥布林,黄金斗士,黄金火龙王,泰坦等,怪物的血量非常高,并且依次掉落黄金宝箱并蕴藏的各种宝石必须组队才可以进入(这与0.83版本的亚特兰蒂斯组队进入一个道理吧)。
龙之乡即飞龙城堡 40级准入
是这样介绍的:到来这里之前你必须全副武装,比幼龙更加凶猛的怪物会始终缠绕的你,记得要带着解药哦。(道具可能就是类似解毒剂之类的解除烧伤的药水),在这里一会发现幼龙变成火龙王的进化过程。而且你会发现这里有不同的宝石(我分析就是可那些没开发出来的石头)。
其他的一些地图,如生命火山,洛瓦湿地,特里洛等都是一些练级进阶的地图,只不过怪物的属性不一样,这样的设计是为了让不同的职业去选择适合自己的怪物去练级的。
& & 给我印象最深的就是,贪婪之岛,和囚禁之岛了。
贪婪之岛,只有在大陆右下方的码头可以登录,需要合成“船票”(与黄金城堡类似),必须组队前往,等级120准入,里面的怪物的EXP和LUCK值非常高,因为这才是贪婪之岛的真正含义。
囚禁之岛,为乱PK的魔头准备的,里面有怪物,等级非常低,那里的NPC是个怪物,会卖你蓝和红。大概就是这个意思。如果想离开这个岛必须得有贪婪之石,该宝石只有在贪婪之岛可以打到,只有把贪婪只是交给那个怪物NPC就可以把送到回勇者大陆的船上。(依稀记得登录的画面,一个战士,举着双手回到勇者大陆的样子,可是这一场景没有开发出来)
& & 还有其他的太多了,说不完了。。。
死亡沙漠等后来出现的地图都是网禅自己YY的,原始数据被永远的消失。
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继续爆料,完整篇。分三节,1.装备武器(物品)2 地图 3 怪物
我说的下列数据都是0.87版本的,可以说是原汁原味的武器,怪物,地图,后期出的我就不说了。
再爆一下原本Webzen把祝福宝石的掉落等级很低,例如幼龙就可以掉祝福宝石。祝福宝石是最初级的宝石,新手必备的。(到我们中国变成最低等级为独眼巨人,2002年50RMB一颗,汗!!)
一 装备武器(物品)
据网禅官方论坛的资料记载,MU的各种物品具有很强大的隐藏属性,我们今天不理解把,我举个例子,还记得当年战士无技能武器卡技能那个BUG吧,导致技能玄冰不值钱,其实那就是利用了物品隐藏属性激活的BUG。可以说,剑士的武器都有技能,只不过+5以前没有罢了(当然短剑,短斧那些初级的没有)。我们利用系统设置的漏洞,把带技能“转移”到无技能武器上的。
好了,步入正题。
剑士武器 (按技能种类,武器等级依次排列)
说一下剑士技能的属性。
& & 升龙击
升龙击是剑士的初级技能,除了攻击增加外没有任何附带效果。+0武器便可拥有,商店有售。
升龙击武器:暗杀者,偃月刀,巨蛇魔剑,只有这3种武器才有升龙击技能,剑士初级技能,比较鸡肋。
牙突刺技能杀伤力高于升龙击,触发效率,收招都比升龙击技能快,武器+5以后暗藏技能触发滴血和眩晕效果。滴血优势大于眩晕。
& & 牙突刺武器:东洋刀,拉丁剑,背叛者,传说之剑,巨蛇镰刀。(后来的屠龙刀不再我们的讨论范围)
地裂斩,斧类,锤类武器专属技能,附加眩晕和滴血效果(类似法师掌心雷类那种效果,这两个技能属于一个系的。)剑士进阶级技能,为战士初级阶段人物属性全加力量而设计的技能武器。眩晕优势大于滴血。当然,武器+5以后自动激活此技能。
地裂斩武器:双刃斧 飞翔斧 战士之斧 斗士之斧 斗神之斧 末日之斧
& && && && &&&流星锤 白金锤 水晶流星(+5以后眩晕效果加成)太阳之剑
& & 该类武器升级到+5以后自动激活暗藏技能,就是地裂斩,附眩晕效果,需要雷之项链以及未被开发出的解药来抵抗此技能。再阐明一下,祝福本来的掉率等级很低,很容易得到的物品。
旋风斩,剑士的主流技能,攻击性稳定连贯适合练级杀怪,武器+5以后自动激活暗藏技能并附有削弱和滴血的效果,削弱优势大于滴血。
& & 旋风斩武器:激光刀,天行者,真红之剑(+5以后滴血效果加成)雷神之剑(削弱效果加成),黑武士,帝王镰刀,死神镰刀(+5滴血效果加成)。我只是挑重点的武器说他们的特殊性能。这些武器升级到+5以后自动激活旋风斩技能并附伤害效果。
下面说一下伟大的天地十字剑,重点说一下, 这3种武器当时属于战士的终极武器,融合了天地万物的属性,+5以后附带所有伤害效果即眩晕,滴血,削弱。战士唯一没有毒类效果的技能。
帝王之剑(眩晕率优势大)
玄冰剑(除3种外附带法师的冰冻效果)
玛雅龙斧(3种效果加成,最狠的武器了)
当然都是必须+5以后了。
我总结一下战士的武器系,主要分3种,眩晕,滴血,削弱。特别的就是终极武器玄冰+5以后附带冰冻效果。
战士的技能武器总结完了。
下面该说说法师的了。
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法师武器 杖类 +5以上激活触发技能的伤害效果,例如,传说杖是次终极武器,+5以后附10%提升效果伤害,比如说,用毒咒的时候拿个+5个杖就比+5的以下的效果好的多,用冰封,掌心雷都是一个道理,顺便说一下陨石有滴血效果,地狱火为终极技能具有滴血,削弱的伤害效果。
值得一提就是玛雅雷杖,+5以后3%几率触发无视效果伤害。(也就是说,用圣盾防御都不好使)。不愧为当时的终极武器。
弓箭手武器,大家是不是很奇怪,为什么弓箭手的武器要分为弓和弩呢,而且弩要比同级别的弓的攻击力要高一些。这就是弓类武器可以装备毒箭,仙踪林绿色的象征,巴特之弓的设计就是个典范,绿色毒箭,伤害后中毒效果,需要解毒剂和毒之戒指抵抗。当然要把巴特之弓点到+5才可以装备毒弓箭(255),我们玩SF的时候会看到商店里会卖一些+7+9的弓弩箭(消耗品那个),就是弩箭(255)那个。其实原来也有这么一个设计。弩类武器+5以后附带滴血效果,也就是火属性的而且是不可以使用多重箭的。只有弓类武器才可以使用多重箭技能,这就是为什么同等级的弓和弩攻击相差这么大的原因。这和战士的锤类和剑类是一个道理的。弩类本身也具有一定属性的,例如火神弩+5以后附带滴血伤害的效果,当然,弩类没有多重箭技能。
关于装备的属性,各个职业坑能有些偏差,1楼只是个概括,我也不详细介绍了。值得一提的是,使用灵魂宝石把小翅膀点到9的时候,装备的有一暗藏属性被激活,就是无视防御+3%。后来Webzen把这一属性加翅膀里了。
关于装备的还有+9的暗藏属性,头 铠 手 腿 鞋。就是我们今天的卓越物品的属性。
护头+9自动激活 减少伤害4%
护铠+9自动激活 增加防御率10%
护手+9自动激活 反射伤害+4%
护腿+9自动激活 生命+4%
靴子+9自动激活 魔法值+4%
戒指类是不可以用祝福宝石来升级的,是用一种其他的宝石来升级的,这种宝石固然没有开发出来,因为原始地图没了,怪物的抗性系统被取消,戒指属于鸡肋东西了。
解毒剂,戒指,变身戒指,都是原始MU的遗物啊。。。大家有没又发现那些变身戒指,都有谁,还记得吗?幼龙(火系滴血伤害),死灵巫师(雷系眩晕伤害),毒牛怪(毒系中毒伤害),骷髅兵(滴血),这些变身戒指原来不是鸡肋,是用来克某种怪物的,当然这种怪物随着地图统统消失了。
关于MU的装备道具,我就说这么多了。。。。大家玩的MU都是不是原汁原味的了。MU装备的设计很合理,灵魂宝石很难打出,而祝福宝石掉率很高,让玩家激活属性,发现新的东西,有种探索的感觉。武器类升级+9也有不同的属性,根据武器本身特别设定的。例如玄冰+9激活又一隐藏属性,攻击增加2%。法师的传说之杖+9魔法攻击+2%,特别说一下传说之盾,传说之盾+9除了+5的时候激活的所有抗性加+6%以外,还有无视抗性增加防御率10%。这才是法师单手杖的优势。远程无敌。
MU原始的装备设置就基本介绍完了。
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奇迹装备有暗藏属性?
  无意间发现奇迹里面的每一样装备都有暗藏属相
  其实装备都具有抗火.抗毒.抗冰的属相
  平常的装备抗性是1.当你的装备带+时你装备的抗性
  就会增加.例:皮盔+1抗火.+1抗毒.+1抗冰
  皮盔+1.+2抗火.+2抗毒.+2抗冰
  你装备+的越多你的抗性就越大
  查看方法:在你进入奇迹后退出选择其他角色.这时有5秒的等待时间,在这时间里把你的背包打开把鼠标放在你的装备上
  当画面回到角色人物里时会出现你鼠标所指的那件物品的暗藏属性想看自己装备的朋友可以试一下
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