目前电脑上优化最差的游戏是不是刺客信条大革命优化差啊

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  刺客信条:大革命作为今年N多大作之一,完美的画质,良好的操作感和极其开放的世界,着实让玩家好好的过了一把瘾。每一部刺客信条火柴在玩的时候都感觉到了满满的文化厚重感,这一部也同样让我有了这种感觉。如果不提它另外一个称号大缩水,我会更喜欢这款游戏的。很多玩家在玩的时候都会有很明显的卡顿,这是怎么回事呢,有没有办法解决?火柴就来和大家好好聊一聊这个问题:刺客信条大革命卡顿优化方法。
  《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。
帅爆了的刺客
  本作主角名&亚诺&,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。
  至于解决卡顿的方法嘛,就有以下几种:
  一、替换R组破解补丁,R组破解值得信赖。
  二、更新专为刺客信条大革命优化的显卡驱动
  N卡的334.65鸡血驱动、AMD的14.11beta催化剂。(效果其实并不明显)
  三、调节一些画面选项设置
  比如说将MSAA变成FXAA。
帅爆了的刺客
  四、将画面锁定在30帧,使用adaptive的半刷新率。
  五、降低画面选项
  还有可能是新游戏,默认的选项都是最高,导致爆显存了。这时候要先降低画面选项和分辨率,然后退出游戏,重新进入,最好是重启计算机后再进。
  六、用nvidiaInspector锁帧
  用nvidiaInspector软件,锁30FPS。
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刺客信条大革命三个版本都是半成品
时间: 10:07编辑:HenTaiSeven
  虽然关于ACU的帧数讨论很多,不过DF终于出炉了,也是最详实和客观的一篇,里面除了涉及到优化和机能局限之外,还提到了代码本身的问题,我相信i3+750ti肯定跑不了E3的UC4,所以这次UBI优化还是很有问题。
  下面正文,供参考
  主机版抗锯齿用的似乎是FXAA而不是AC4的SMAA,锐利度更差,再加上主机版分辨率只有900p,画面的模糊程度不容忽视,中距离的NPC会突然冒出来,建筑物和角色在走进时的LOD切换也比较明显
  单人游戏性能方面,在线性或者细节有限的场景里,就算屏幕上有大量粒子和后处理效果,两台主机依然能做到几乎稳定的30帧,推论出NPC给CPU造成的瓶颈才是造成严重掉帧的原因。
  X1和PS4的画面基本相同,在市区的场景走过大群NPC,帧数会明显下降,出现严重的卡顿和操作延迟,X1版在这两个问题上可以感受到优势,但只有小优势,根本谈不上完美。PS4在过场动画的帧数比X1更好,但依然有卡顿,足以毁掉某些过场的气氛.
  单人模式市区路过大群NPC时的帧数问题在合作模式下更严重,此时PS4会较稳定地保持在接近20帧的水平上,X1则有3至5帧的优势,稍微高一些,但依然算不上流畅,就算是X1版也有卡顿和操作延迟问题。
  对于比较简单的场景,X1经常能达到30帧,PS4的帧数依然要差一点,因为这种场景没有大量NPC,很难判断PS4帧数较差的问题在哪,这些场景的差距不能简单用CPU频率的不同来解释,更像是网络代码的问题。
  PS4版在很多地方随着卡顿问题,游戏会停滞60到100毫秒,出现容易让玩家感受到的毛病,在我们的帧数时间轴上有标明(不过帧数是个平均值,所以卡顿还没严重到时刻都有的程度),但不管怎么说,卡顿会明显影响游戏体验。
  X1版面临着不同的问题,严重的掉帧,明显是渲染代码出BUG了。这个问题出现在玩家死亡后,其他玩家试图将其复活的时候,画面上会显示复活的动作,但主角会再次倒下,再死一次。在真正复活一分钟后,游戏帧数会在一段时间内跌到幻灯片级别,低于10帧,到了这个程度,游戏就没法玩了。当我们完成了一个任务目标后,再过几分钟,问题会减轻,但依然没有彻底消失,除非你退出任务。
  主机版的画面设置大概相当于PC版的&环境细节-非常高&&贴图细节-高&&阴影质量-高&,但PC的HBAO+(更好的AO,增加整体画面效果)、PCSS(更好的阴影)和更清晰的抗锯齿选项都是主机版缺乏的,曲面细分在主机上则是完全没有。虽然PC版的画面在各方面优于主机,但无法为评测找出一个完全与主机相同的PC版设置,比如&环境细节-非常高&的LOD比主机版好一些,&贴图细节-高&的贴图也比PS4和X1好一些。
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游戏名称:刺客信条:大革命游戏状态:未测试游戏厂商:Ubisoft评分:
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目前电脑上优化最差的游戏是不是刺客信条大革命啊
我有更好的答案
UB出品不服!
我电脑什么
使命召唤11 黑道圣徒2…………都完美运行。就大革命倍感压力……
采纳率:54%
来自团队:
看门狗和刺客3也不是很好
相比较已经算好的了
其实还好吧…感觉优化还可以呀…
看门狗不服……
黑道圣徒2不服……
游戏需求配置对比 就一目了然………………………
看门狗和刺客都是育碧出品,育碧从来不做PC端的优化……
黑道圣徒2是个奇葩,不管你电脑多屌,它的帧数也绝不会超过30……
黑道圣徒我玩了感觉也不怎么样啊。而且我感觉不如玩GTA
没什么可比性,玩点都不一样……
超高自由度~~~~
共同点就是同为自由沙盒游戏……
上古卷轴5打上高清enb也是灰常给力的
enb简直太屌,但我绝对并不实用……
打了跟没打就是两个游戏
打了跟没打就是两个游戏
之前我打上了enb. 高清材质包。高清画质mod。真实风格材质包 虽然人多了打起来有点卡………但那叫一个史诗级画面………
瞬间次世代……
感觉可以么
细的过于了……
我主要弄的是人物美化……
大量的装备……
各种奇装异服……强力武器……
人物美化游侠上有个150m的很好用
再加一个捏脸优化补丁就相当完美了。装备的话我不太用。什么枪。射日弓。太刀的都不怎么好玩
现在主要用一些超炫的魔法 像剑阵。魔符之类的大范围魔法带个两三个就基本无敌
我美化弄了一个多G-_-||……
当然有捏人……
上古卷轴传奇版12G
弄到最后加上啥子优化包
材质包。最后
最后弄了有20多g。 花了四五天到才基本平衡。期间行为冲突
删了装。装了删 n多次
想想都是泪
我想你那个已经被你弄成传说中的“少女卷轴”了吧~~~
没那么厉害,但游戏已经变成日本游戏的样子了,配音都换了……
以前是随从。不过我把她打死后把衣服抢了
装备蛮齐全的……
我有套狂三的……
我有套狂三的……
游戏装了几个月了一直打补丁
现在任务还在木溪村呢
大号把主线推完了就没有动力了,又开始玩起来小号……
等我有时间从电脑上把我的枪械包送你。什么黄金AK
很齐全。有20多种
奥杜因最后被我乱刀砍死,也是蛮窝囊的……
我有枪械……
乱刀砍死??
把作弊器 跟mod下了。你砍个看看
大号把枪械强化出了一千七的伤害-_-||……简直是在玩使命召唤……
没作弊器……
用一把500伤害的太刀砍的……
代码TMG敢说你没用?
代码TMG敢说你没用?
伤害是强化和熟练度特技加的……
装备1600护甲需要作弊?
700的血……
铁匠王就是我……
铁匠传奇2级……
哟~~~~~
潜行点高了也非常有用啊……敌人就像瞎了一样……
我专攻毁灭者魔法
毁灭传奇1……
只用雷电……
在绝对实力面前什么敌人都只有被虐的份
遇到敌人都直接跳过去两招放倒
嗯……102级已经掉打一切了……
龙都是一落地就死……
加个QQ白天聊吧,困了……QQ发你私信……
对了。推荐你用奥瑞艾尔弓加圣光精灵箭射太阳玩。很炫的~
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抛开优化刺客信条大革命的素质如何?游民下的刺客信条大革命打开后显示显卡什么样的50
发表时间: 14:36:02浏览:14次
在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题抛开优化刺客信条大革命的素质如何?游民下的刺客信条大革命打开后显示显卡什么样的50。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
大革命这部生不逢时的作品虽然在优化上饱受诟病,但是他的画面包括操作手感方面较前面的作品来说是质的飞跃。
说他生不逢时是因为育碧当时为了展现次时代画面的震撼而忽略了硬件市场的发展速度,导致在大革命发售时能够跑的起来的硬件还没有⑩分普及,大家只是看到了非常震撼的画面但是却没有足够的钱去买配套的主机,而且当时新的技术还只是初级阶段不够成熟,所以导致BUG和优化出现了①些问题,而且大革命里面同屏人数是系列最多的,所以在枭雄里面,开发者自己也承认为了优化他们把枭雄中的同屏AI数量降低,贴图品质较大革命比也有①定程度的降低,为的就是保持帧数的稳定避免BUG的出现。
当然新的攀爬系统操作起来更加顺畅而且更加酷炫,总算有点跑酷的感觉。
剧情方面表现平平,圣殿骑士与刺客的恋情是①大看点,而且里面较之前的作品更多的运用了电影镜头看上去更加有代入感,当然剧情上要是跟EZIO③部曲相比还是有差距的,不过但是欣赏法国大革命时期的巴黎街景这波就不亏了。
⑦⑦(0)还用不到低配补丁,别用那个开始游戏,点acu.exe试试。我自己是③dm下的,什么补丁都没打,能正常游戏,真的不行,就重新下①遍吧,上③dm
⑦⑦(0)绝对够这游戏
估计就是你这免安装版的游戏文件的问题,建议换个游戏安装包试试
GTX⑦⑦(0)支持DX①① · 用的是XP还是WIN⑦?下载①个GPU-Z打开看看
编后语:关于《抛开优化刺客信条大革命的素质如何?游民下的刺客信条大革命打开后显示显卡什么样的50》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。
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1001万+次下载育碧今日宣布其正在进行《刺客信条:大革命》的优化测试。虽然目前尚不明确这是否会出现在下个补丁中,不过开发团队目前正在努力奋斗中。不管怎样,知道这事总是让人甚感欣慰。
育碧今日宣布其正在进行《》的优化测试。虽然目前尚不明确这是否会出现在下个补丁中,不过开发团队目前正在努力奋斗中。不管怎样,知道这事总是让人甚感欣慰。
育碧称,他们目前正在精简游戏的导航系统,优化任务并调整抵达高处的画面表现。这些将会提升游戏帧数的稳定性,包括各个平台、所有玩家。
以下是具体细节:
精简导航系统:修复了一系列问题提高跑酷时的稳定性,并且修复了一些导航的错误标识。
优化任务调度:调整了处理器运算任务的优先级别和并行,以提升某些情况下的帧数。
调整抵达高处的画面表现:对于抵达高处时的俯瞰视野进行了优化,稍微提高了帧数。
目前为止,对《:大革命》pc版最大的抱怨是:1.时不时的卡顿,这可以通过电脑解决;2.角色(和一些物品)糟糕的多细节层次。
我们希望育碧能够针对PC版的这些问题进行进一步调整,并遵守通过补丁增加曲面细分的承诺。
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