DNF 忍者和刺客玩哪个好? 两个dnf暗夜使者二觉原画画哪个好看?

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忧伤的天使
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UID2665393帖子威望1 多玩草336 草
13:51:52 上传
我知道没图说个JB
) T. g2 r# M&&g6 [4 j8 O# }, v
忧伤的天使
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作为一个忍者 出了这样一个石头,我只想说 还好特么的有转职书现在!!
  小鲜肉夹馍
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   论坛滑稽员     
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都行,看你喜欢连招还是伤害,刺客连招爽,鹦鹉我都是秒的(允许我装隔壁)
&楼下惊现2位大神,请接受小弟的膜拜。&
:伦家一直很正经&
鹦鹉有爆发没持续,
刺客虽然爆发没鹦鹉高 但持续强&
好正经的回答
:鹦鹉在生物学讲是一种鸟类,在dnf是影舞者的别称&
&鹦鹉 是什么东西&
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UID帖子威望9 多玩草806 草
鹦鹉的话只有一个瞬杀能看,要做死歌套,清小怪还要做个烈刃,所以至少要2套异界
刺客5件可以用到死
↓会活多久?
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UID3370861帖子威望0 多玩草163 草
看哪个职业对你的电脑损耗小。。
俩喷子,莫名喜感。&&
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地板的,你觉得你玩过影舞?只有瞬杀?掏心被你吃了?穿心清小怪随便秒好吗,一套CC都能过安图妮3图,我是第4图不会打而已,别这么定死一个职业,每个人都有不同的玩法
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刺客容易玩 鹦鹉上手比较难
&影袭学高点
卖大米的拖鞋!
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想玩啥玩啥& & 有啥纠结的
古娜拉黑暗之神
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还是刺客吧& &
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刺客需要收招套 鹦鹉需要会抓背击
瞧我这智力 还真够二的。。。
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刺客比鹦鹉好玩多了
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玩刺客啊&&很爽
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刺客&&我四个暗夜职业都玩 感觉刺客最好玩 而且出了末世双剑 正好冰属性攻击85史诗 终结套最实用
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这两可以说刺客玩连招 影舞者玩技巧
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96层 我忍者刷不过 转鹦鹉还是刷不过 再转刺客一下子就过了 然后就赖着不转了
:打索爷就要光属性 要什么高强&
&忍者打索爷就是强行拼装备,没高强干不过。&
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DNF暗夜使者转哪个好?解说分析刺客忍者二觉
发布时间:15-09-29 14:24
来源:腾讯视频
作者:腾讯视频
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玩家想知道
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>> 忍者二觉后分析 流派差异显著加点不同
忍者二觉后分析 流派差异显著加点不同
00:03:28 条 来源:多玩 作者:轩辕苍月 ]
  二觉已经来了,辣么下面月爷来做一些简单的分析:
  看分析之前,建议各位先去把忍者二觉技能改动和新技能看一遍,这样有助于理解忍者二觉后的变化:
  一、技能数据的对比(和,TB1需求党的童鞋看过来)
  TB1时候忍者被大砍,加之二觉没有技能方面的改动,所以这个数据基本就和国服即将开放的TB1数据一致了。
  二觉以后点是绝对不够用的,所以幻影手里剑和15级小喷火我都没截图,应该不会有人在二觉后去加这个技能的。
  还有几个没截图的技能:大苦无、残影、60、70、觉醒、被觉。大苦无、残影、觉醒、被觉没变化,60和70二觉后是妥妥点不够加不满的。
  主要变化的技能:
  1、飓风煞:
  TB后吸附能力已不能看,这是对蛤蟆党最大的削弱,因为无法聚怪对于蛤蟆来说无异于技能无法全部命中了,所以蛤蟆变成了一个可以丢弃的技能(下面我详细说明)
  2、替身术:
  伤害增加,TB后依然是一个不值得去用六道复制的技能,因为怪物的位置问题。
  但是在二觉后,由于八尺镜的存在,这个技能有值得使用两次的理由。
  这个韩服数据是带了八尺镜的。
下一页 忍者二觉后分析
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吃LOLI的筋肉人
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UID3043287帖子威望0 多玩草70 草
最近暗夜使者2觉了,也是可喜可贺的事情。一直期待的插画也放出了,虽然感觉画的还不错,但自从第一眼看忍者插画就有种似曾相识的感觉。当时也没留意。今天偶然间又看到了,我就仔细想了下。。。原来我还当过桌面,怪不得一直看着眼熟。。。。果然又是一大抄啊。至于其他抄不抄我也不清楚,这插画师也够偷懒了。把我LOLI画成那样,这又偷懒。
22:35:37 上传
22:36:25 上传
# T, ]: c. y" U" W/ b: o
变强.........
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UID帖子威望1 多玩草210 草
画风都不一样!
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UID帖子威望7 多玩草404 草
无话可说& && && && && &
[url=/forum-510-1.html][url=/s/ykmy.html][img]/df/3954913.jpg[/i
年少谁没轻狂过
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终于水到V6了
Lv.6, 积分 3760, 距离下一级还需 1240 积分
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自古以来放暗器专用的姿势
城会玩,然并卵
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人生不过是浮云,有想做到事而不去做那人生还有什么意义呢
Lv.8, 积分 10003, 距离下一级还需 9997 积分
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表情动作都好相似 (*?▽?*)
喷子无处不在&&╮(﹀_﹀)╭
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Lv.4, 积分 902, 距离下一级还需 98 积分
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地板+10086
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你还不如说忍者像龙背上的破鞋,不知道请自行百度
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Lv.3, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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分明是剑灵那件旗袍,只是系带内内变成安全裤了1 y' \$ Q8 e# [& k6 U% D9 J
本帖最后由 雪樱风暴 于
22:57 编辑
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Lv.8, 积分 14561, 距离下一级还需 5439 积分
UID帖子威望10 多玩草140 草
罩杯明显不一样啊
当时就懵逼了
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Lv.4, 积分 481, 距离下一级还需 519 积分
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我发现有3点相同&&都是女的 飞镖在前& &头都是在上& &
不要拿你的脾气来挑战我的性格!
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Lv.6, 积分 4311, 距离下一级还需 689 积分
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&&放暗器都是这个姿势。画风哪里有一点点像。。
【视频团】鱼糖
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呆目扶她后援会
Lv.11, 积分 84000, 距离下一级还需 6000 积分
UID帖子威望11 多玩草11583 草
→_→我还能说啥呢?
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DNF暗夜使者二觉技能一览 DNF暗夜使者二觉哪个职业厉害
11:41:34 来源:173 作者:死兔子 编辑:回到过去 
忍者二觉介绍
  百度给出来的是“不知火”又名:“不知火”杂柑“凸顶柑”“丑柑”,“丑桔”,“丑八怪”等叫法。是由日本农水省园艺试验场于1972年以清见与中野3号椪柑杂交育成[1] 。最早于2000年引入四川省种植[2-3] ,另四川内江,重庆,云南,江西,湖南,浙江,等地也有局部种植。采用高接换种技术嫁接后,不知火杂柑在川西盆地表现为果实大,平均果重200克,最大400克以上。果实倒卵形,多有突起短颈;果皮黄橙色,10月上旬开始着色,12月上旬完全着色;果皮黄橙色,果面稍粗,易剥皮,果汁糖度在13%以上,最高达 17%,味极甜;次年2~3月成熟,风味极好。
忍者技能平衡改版
  * 火焰旋风
  - 方向键 前和后键位可以调整旋风的前进距离.
  - 方向键未按时,默认为基本的前进距离.
  * 鼯鼠
  - 修正残影可以连续使用的现象.
  * 暗影术
  - 暗杀标记变更为可以指定绝大多数的怪物.
  - 暗杀标记的攻击力增加率将不在与忍法·残影术和六道轮回区分开,统合在一起.
  - 除去本体,残影的特定技能对怪物打击时一定几率赋予暗杀标记.
  - 随着本体使用技能,标记的等级分类为三个阶段。暗杀标记的等级越高,伤害相对应也会大幅度提高.暗杀标记1阶段 : 一般攻击,苦无投掷,幻影多重手里剑
  暗杀标记2阶段 : 螺旋大齿轮苦无
  暗杀标记3阶段 : 暗技飞燕手里剑, 魔幻风魔手里剑
  - 赋予的暗杀标记持续时间和打击限度设定后,怪物每次受到残影或者六道轮回技能的1回攻击后,标记的数值将会依次减少1点.
  * 忍法·残影术
  - 修正技能 ON/OFF时所有的残影出现蓄力的现象.
  * 六道轮回
  - 修正再生速度过慢的错误.
  * 修正残影相关的错误
  - 暗杀目标的伤害增加未实现的错误技能
  蟾蜍油焰弹,魔幻风魔手里剑,热火天道
  - 残影消失和同时暗杀目标伤害增加未实现的技能
  火焰旋风,螺旋大齿轮苦无
  - 和残影相关的暴击概率无法正常适用的技能
  火焰旋风,螺旋大齿轮苦无
忍者二觉技能
  * 八咫鏡
  - 2次觉醒的被动技能. 不知火的分身创造的系统技能得到强化(什么鬼?.
  - 忍法·残影术
  忍法·残影术的蓄力时间变短
  忍法·残影术的最大数量增加.
  - 忍法·替身术
  作为反击时,攻击力增加.
  - 飞燕手里剑
  分身投掷的苦无数量增加.
  - 六道轮回
  技能键位追加按1次时,六道轮回施展的位置可以得到调整. 按键位后,六道轮回的分身将瞬间移动至不知火的前方.
  随着技能等级提升,六道轮回的再生速度增加.
  - 幻影多重手里剑
  发射的手里剑赋予在2发以上的弹射概率.
  随着技能等级提升,弹射概率得到增加,弹射之后的攻击力减少得到调整.
  * 八歧大蛇
  - 75级的一个召唤技能。在不知火的后方会召唤一只巨蛇,喷射出黑色火焰生成雾区.(目测好屌
  - 生成雾区后慢慢散开,接触到的怪物会产生暗杀标记,该标记直接为第3阶段.
  * 天照大神
  - 80级的一个召唤技能。在不知火的头顶召唤生成吞火之不死鸟,对怪物发射出自动跟踪的火焰光弹.
  - 火焰光弹随着天照大神的等级,和对怪物的暗杀标记等级发射数量会增加.
  * 光辉之八尺琼勾玉
  - 2次觉醒时自动学习到的被动技能.
  - 1级满级,技能等级增加时,效果不受影响.
  - 召唤技能和相关的特性得到强化.
  * 勾玉共通
  - 勾玉在不知火的周围旋转,回转中的勾玉可以平打,也可以变换为苦无投掷技能使用.
  - 勾玉最大有4hit的攻击,飞出后慢慢回到不知火的周围,重新在本体周围回转.
  - 勾玉共有三种颜色的区分,每种颜色有对应的召唤术.
  红色勾玉:蟾蜍油焰弹
  黑色勾玉 : 八歧大蛇
  黄色勾玉 : 天照大神
  * 红色勾玉 : 蟾蜍油焰弹
  - 红色勾玉对怪产生hit按键时,可以增加油焰弹的攻击力,蟾蜍在前方掉落的速度会变快.
  * 黑色勾玉 : 八歧大蛇
  - 黑色勾玉对怪产生hit按键时,火雾的持续时间增加,攻击力上升.
  * 黄色勾玉 : 天照大神
  - 黄色勾玉对怪产生hit按键时,对怪发射的光焰弹数量增加,暗杀标记的持续时间和打击限制数值上升.
  * 草雉之剑
  - 85级的2次觉醒主动技能. 作为火焰忍术的源泉,不知火召唤出的剑. 初召唤时扎在地面,直接拔出后可以使用(参照金大锤.
  - 不知火变更为挥剑的平打攻击形态,直接打击的攻击得到强化,追加出火焰缠绕的苦无发射,以及火属性爆炸伤害. 发射体的火属性爆炸在基准的查克拉武器发射体上也可适用.
  - 持草雉之剑时,火属性强化数值增加,火焰系的忍法得到全面强化,攻击力得到提高. (热火天道, 火焰旋风, 焰舞开花, 凶灭忍法阵)
  - 召唤草雉之剑的时间结束时,或者在技能键位再按1次时,会自动投掷出草雉之剑,造成强力的爆炸伤害后消失.
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第4页:忍者二觉技能
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游戏特色:
--游民指数
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