如何把握好打野应对反野节奏?该怎么gank,反野,反蹲?在3级的时候什么情况下,蹲人,比如慎。

求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑 1:gank,队友压线非常深。怎么办? 2:反野怎么样不被抓?
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这些名字都是系统给玩家起的!刚加入游戏的玩家需要起名字,如果不是自己手动输入的话,系统可以随机给你推荐名字,格式都是“xx却xx,xx但xx,xx还xx,xx或xx”。例如上图中的“魅惑也香香”。点图片里的骰子可以换新的名字!上面图片名字【猛女且玫瑰】带有数字22,这说明已经重复到第22个了。再点骰子可以换新的,这次是“铁脊或金星”。注意这些并不是电脑人,小编很多好友都是这样的名字格式!有个回答说这些是电脑是不对的,你玩游戏过程碰到的电脑人是系统随机抽调离线的玩家来搞的。反正名字随你喜欢挑选!王者玩家欢迎关注我哦。王者视频和攻略在我主页!感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,有病啊!咋不穿越火线呢!那你这么说人家Notch咋不再穿越到2015把垃圾迷你厂家给端了呢?(当然那是不可能的了)所以!看清楚时间!看清楚历史!闲着没事玩什么穿越啊,又不是人家''都''教授(没看过,不知道到底是哪个字)本人再发点图,自己做的。。。这个是搬运的:高兴就好高兴就好,再次,欢迎加入【FMN基金会】大力邀请MC神喷加入,壮大力量!实力爆垃圾迷你!基金会持续时间(2015.12~****求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑 1:gank,队友压线非常深。怎么办? 2:反野怎么样不被抓?(图3)求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑 1:gank,队友压线非常深。怎么办? 2:反野怎么样不被抓?(图5)求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑 1:gank,队友压线非常深。怎么办? 2:反野怎么样不被抓?(图7)求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑 1:gank,队友压线非常深。怎么办? 2:反野怎么样不被抓?(图9)求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑 1:gank,队友压线非常深。怎么办? 2:反野怎么样不被抓?(图11)求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑 1:gank,队友压线非常深。怎么办? 2:反野怎么样不被抓?(图13)
求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑
1:gank,队友压线非常深。怎么办?
2:反野怎么样不被抓?
3:反蹲如何判断对方打野会来?
4:比如。我方猥琐塔下。对面压线很深。就算对面打野都来也完成不了塔下强杀。这就说明对面打野不会来gank。但对面却是我非常好的g...
gank,队友压线非常深。怎么办?2:反野怎么样不被抓。但对面却是我非常好的gank时机。我担心的是对面知道我会去gank:反蹲如何判断对方打野会来?谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。4:比如。这就说明对面打野不会来gank。事先反蹲我呢?一般来说他肯定看哪路有机会然后去哪路吧?不会有那种意识?1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。5:盲区。我方猥琐塔下。对面压线很深?当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、du防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。3求lol资深打野玩家解决本菜鸟疑惑小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。1。就算对面打野都来也完成不了塔下强杀
谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。用户回答1:当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
是不赔的。通常一般在6-7分钟顺风情况应该有大了,这时候是插眼空白期,因为有大了都忙着杀人去了,或者你去中路帮忙。致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。4,我面对这种情况通常求稳,宁愿不去杀人也不要自己死了,没人守塔遭到被破,河道大小龙门前2边草丛,刷掉BUFF跑过去正好有个没眼时间差,可以抓下,实际判断有没有眼,眼时间是不是到了可以根据自己眼定位时间,自己的眼消失对面的估计也差不多,有眼也就在10来秒期间,跑到也没了,所以眼的时间很好判断,因为双打野路线是对称的,有红BUFF,或者蓝。这时候应该在开始5分钟这样,红蓝BUFF刷新,看情况去反眼,GANK.反野不被抓我通常看三路情况,对面英雄在不在路上,这时GANK很好抓。肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,全是方的,我不确定它们智商知不知道材质包和mod这个东西但是,我敢确定mc比它们迷你那不方不圆的好多了!因为一款沙盒游戏“方”,才是主要元素!它们连图标都抄袭我们籽民大大的.还有建筑....下面??是mc的然后...??下面是mini的你们别说我故意找的mini差的图,这些图片我都是百度上搬的...不信再看图真假自辩.不管minidog们怎么喷mc,都给我怼回去.因为...我的世界是一种信仰!防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。3,求帮忙不丢人。还一种你比较犀利,回家前提示队友。对面人多野通常都在,红蓝BUFF旁边可能会有眼,因为要帮忙打团,可以找中路帮忙杀人,(我通常去下路。反蹲情况通常发生在红蓝BUFF快刷了时候,第一你或者队友直接偷掉对方刷新的BUFF。丧尸危机末日即将来临,人类文明一夜消失。没有救援,没有希望,我们各国幸存的老百姓及军队能否在满是丧尸的世界中与自己的爱人重逢和战斗?幸存下来的各国老百姓,是否能战胜这场看似无穷无尽的灾难,重建自己的家园?属于人类的亲情、友情、爱情,一切人性中美好的事物将会在这里升华;背叛、贪婪、自私,人性中的丑恶永远也不会与美好分离。注:本文部分内容源自马克思?布鲁克斯(MaxBrooks)的《丧尸生存手册》,和防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。2,而且对面第3个眼估计还十来秒就没了。分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。1,注意中路这时候应该块破塔了,我4级的时候开始准备去GANK;抓2次即使都失败还能拿个塔,在就去杀,不在还是老实呆在塔下吧。一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。5,插眼的地方也就是几个固定的点,判断下对面BUFF刷新时间.快5级回家,被偷掉后对面通常会来你家看看情况是不是也能偷,这时候就可以反蹲了。保险点就提示队友,或者就是野发起的聚集信号。所以中期出门超中路走。实在想GANK就看三路情况。如果对方及时补眼即GANK失败就跳出来辅助队友拿塔我说说我的经验,咱们一起聊聊,若你队友压制很深,――就是对面的塔掉血了,加你辅助的这波应该能打掉一半血这样,PS,估计对面要到哪个点就直接草从埋伏单杀。反蹲一般发生在12-13分钟这样,地点也就是那几个地方,自己对比下自己插眼时间地点就知道怎么判断了,这样还可以让自己不忘插眼
以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一个垂云叟,然后开始疯狂给宝宝升级,因为那时候区里面神兽不多,我是吉林专区的,后来和到尘缘未了了,吉林专区id:我\"一地鸡毛,因为我是三世男人法满修正,所以号抗性比较给力,经常皇宫杀人,这又得了一个垂云叟,更加疯狂了,后来觉得一个垂云叟不够,就开始投资,颜如玉4500,范式4200,后来出神兵石,我是男仙,刚出来神兵石一个1500,五级双忽视神兵一个2500,这就又花了四千多,这还不算完,仙器又崛防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。用户回答2:大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
压线很深的
有两个选择
看他们是不是煞笔
很菜的话就提醒一下叫他做好视野
然后全力帮中单 如果玩的比较好
压着对面打
那么对面打野势必会打完蓝来一波
或者中路gank完来一波
你也可以抓住机会反蹲
反蹲的办法就是从自己家塔下进草丛
当然首先要确定草丛没眼
蹲一会没人
或者打野出现在别路
那么就可以看情况
是强打一波越塔强杀还是回城
因为 下路打赢 你们可以拿小龙《迷你世界》抄袭《Minecraft》是事实,有买《Minecraft》的版权的话,为什么《迷你世界》官方至今没把版权证明拿出来?《迷你世界》的皮肤人设极渣,还收费!艹!那么渣的皮肤也收费!《迷你世界》的游戏平衡性极差,一个方块也要收费。《迷你世界》的玩家素质很差,经常发一些侮辱《Minecraft》的言论。(有图为证。《迷你世界》的玩家老是说《迷你世界》的联机功能比《Minecraft》好,但他防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。记住buff的时间
比如对面蓝开
打完红抓上
那么下一波红buff打完以后
你看上路或者中路哪一路更适合对面gank你就可以反蹲
我觉得应该是李白第一,露娜第二,貂蝉第三把。李白是新买的,买完了立马配了一个千年之狐,感觉帅炸了,赶紧去秀,我已经预见到我就是下一个剑仙,我仿佛看到了我刷大抢龙拿五杀了,结果――0-5。嗯?我的打开方防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。打野这个东西
是看经验的
比如对面是瞎子
你是阿木木
他在上路gank你可以去反他三狼加蓝爸爸那的野怪
多打打熟练了就好
我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。用户回答3:玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
队友压线的问题,一般来说低分段比较好抓和滚雪球的是上路和中路,上路压线的话,要看在什么时间点上,第一如果是在打野双BUFF打完,三分钟左右那百分之90你这边压线对面要来抓你。所以要学会在草丛处埋伏反蹲。一般来说在 野区遭遇的话谁先出手谁先用技能那么就占尽先机,因为你的招CD快好了他的还在CD中,那么伤害自然就高一些。不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最舒服的就是带领队友获得胜利,不坑才是硬道理!最后来一波符文和限定皮肤^_^有你们想要的嘛^_^防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。反野啊。要和队友配合,如果你抓的时候中路或者上路给你打信号告诉你消失了,那么最好是插眼看对方从那面走去抓你好采取相应的方式逃跑。wot属于比较冷门的类型,但好制作比较精良,虽然根据游戏性的需求做了点妥协,但还是有一定的真实度的,但“黄金五九”之类的做法还是有点反胃。毕竟wot的题材和操作门槛没办法让绝大部分人适应(虽然已经很简防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。反蹲这个不好说每个人打野的路线和思路不一样。这个需要自己去根据经验来判断的。九年老玩家了,中间也穿插着玩过codol,前段时间还买了csgo(本人现在在日本留学,所以没考虑csgo国服)发现并不是我想象中的cs了,遂放弃。cf一直没断过,当然钱也没有少花,既然每天都要玩游戏,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。打野思路一般都是帮优不帮略势,为什么呢因为你帮助略势,如果自己方的队友操作不好很容易被人家反杀。早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
用户回答4:今天我要说的是关于本人的一个故事,一个关于《魔兽世界》JJC的故事个人认为魔兽世界PVP做的算是非常平衡了,首先天赋百花齐放,百家争鸣。部落最良心的地方就是不会出现土豪吊打潘康恼庵智榭龀鱿郑灰闶址雷ト。眯挠蜗吠峁┠谌荩氩榭丛摹
1.永远不要去队友压线的那一路(除非你达到 砖石水平)首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。2,反野就是不出来,等对面打野先出手,只要保证你蹲的草场没有眼就可以了,还是那句话,不推荐砖石一下反野,效率太低,浪费时间我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。3,用你的意识去判断,打多了有经验了。今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。一般情况下有2路兵线在河道中间,只有一路队友压兵线到别人塔下,那一路很容易招打野,不过低水平的打野你也知道,她们都是没脑子,想去哪去哪,根本不看兵线如果是前期对线的话能打赢他的ADC的确不多,女警,奥巴马和他有的一拼。女警超远射程可以有很好的消耗效果,而且清兵特快,一旦推进了你的塔内,在你方塔下放三角阵或者八字,一字型夹子,那你补兵都不好补,只有防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。4.很有可能反蹲你,不过概率不是特别大,记住 穷寇莫追,不要干勉强的事情就好饿大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。5.除非他插眼的时候你看到了,或者带扫描饰品扫描一下,看看有没有眼,低端局一般都是没有烟的,
首先王者荣耀是属于一个推塔游戏再到团战游戏,而不是各打各的。实事证明车队打排位上分比起单排上分容易2.5倍,车队的胜率也比单排多19%左右。今天聊一下很多玩家都会遇到的情况。如果团灭敌方之后,是集合推防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。用户回答5:应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
电一白金,黄金二打野到白金一的。首先,现在出门就能带个60秒的免费眼,楼主上说的打野被抓,一般都是在第二个BUFF开始,如何不被抓,做好视野,然后考虑打野英雄,如果我方是个强势打野,皇子瞎子赵信,那就不用考虑打野被抓的问题,对面如果聪明是不会来抓的。其次,反蹲的问题,一般打野双BUFF的时候在三分钟左右,而且都是在上边那个BUFF,如果你像去GANK上路,考虑英雄的问题看是反蹲还是主动的抓,一般线上的英雄都会在2.30左右吧眼放在河道,如果想抓上路,那就在四分钟多一点的时候去,然后是反蹲的问题,这要看楼主的意识了,建议是多看小地图,观察对面打野动向,如果对面的打野在下路出现然后消失,他可能是去打石头人什么的,如果你想抓他那就这个时候去。不知道你在那个区,什么分段,用文字很难讲清楚这些东西,如果有兴趣,我现在正在黑色玫瑰练习一个小号AP,你如果是这个区的可以来这里,留下QQ有时间我可以详细的讲一下打野。。。
怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想今天就彻底撕破了脸……王者荣耀我是个看张大仙直播的,对于嗨氏,只能说是路人吧,但还是偏好感,在头条上能看到他的短视频,感觉是和大仙一样的好少年。但是,看完今天楚河长达90分钟的录播……我觉得我是瞎了眼的。不去管嗨氏与董导恩怨,与猴三棍恩怨,与小潮恩怨,与楚河恩怨……甚至楚河说的什么要跳槽斗鱼,因为尽管他放出来很多视频,但是不了解不评论……但自行了解了一下画手事件然后是真的愤怒了什么是画手?嗨氏的这防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。说《诛仙》与《七界传说》齐名,估计你会被喷出个爆款??我是看过的,这本书一开始还是不错的,后来吗,个人感觉有几个问题,1.各界的塑造不够,人物略少,整体缺乏“界”的气势,直观感觉其实都和一个门派差不多。2.人物刻画不足,女人们基本都是男主的迷妹,男人们有特色的没记住什么,男主令人印象最深刻的是他的种马,竟然连他一个师傅都难逃魔迪奥,在武侠仙侠这种尊师重道的小说中,这种情节太过违和,传出去绝对被各路小说中的世人所不齿,所以小说中也无人知晓。3.男主其实不是什么草根平民,而是天赋异禀的绝世高手后代,并且配备绝世神器,含着钻石钥匙出生,和主流的草根主角比略有逊色,毕竟看网文的大部分人还是更接近草根(谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献很大吧,但是在最后评分无法体现。通常两边正常打不送不放水的情况下两波主宰会推掉对面两三座塔甚至更多,但是这在评分上没有体现。所以分数只是一个参考,高分并不代表厉害,低分也并不代表很坑,我用猴子在劣势的情况下死了六次偷了对面的水晶因为被杀数太多所以评分最低这样公平吗?很明显不公平。所以,不能一分定论。再说举报系统。举报系统在一些情况下还算准确,但情况仅限于队友挂机。如果系统提示队友退出游戏并且很长时为您准备的好内容:
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智慧游戏,自在人生,大家好,我是豆子。
上一期,我给大家介绍了季前赛风驰电掣的版本打野宠儿小马驹。而这期,我要再介绍一个受版本影响而崛起的高胜率的打野:龙龟
龙龟这个英雄其实最近的增强已经使他保持一个高强度挺长时间了,不过他一直在等一个出场机会。众所周知龙龟是平A流英雄的克星,面对对面是高AD的菜刀队时有奇效。So,我们看一下当前
打野英雄胜率排行榜:
一半的打野非常依赖攻速,2/3英雄偏AD输出。这首先先决定了在这个位置上,龙龟打野不虚大多数的对手。其次,这年头大家最爱玩的一些英雄,偷钱的EZ;秒天秒地的人马、狮子、螳螂;无形装逼的劫;死亡如风的亚索;转行跑酷的男刀;梦想带穿一路的剑姬;谁是世界第一都不服的瑞文,这种都是会被龙龟克制的英雄。这些英雄虽然胜率都不咋地,但是出场率爆炸高啊!龙龟就是这么一个很克制路人局的打野!
召唤师技能:
龙龟非常吃移速没错,但是,我认为龙龟带疾走并不是最好的,因为只要会玩的对手会在龙龟靠近时去找障碍物档Q,所以很多时候龙龟是需要Q的路上闪现过障碍物去撞。另外闪现嘲讽,这在中后期的团战中是全游戏最稳的控制手段。
技能加点:
偏向于抓人:主E副W,有大点大。
偏向于发育:主W,副E,有大点大。
龙龟的E技能是全游戏最长时间的指向性单点控制,W和E又决定了龙龟的持续输出和刷野能力,所以如果这把顺风或者说队友很好配合,那么主E收益很大,如果说线上机会不大,团队偏向于发育打团战的,主升W最大化团战输出和坦伤能力。
Q技能实际上是一个受技能等级CD收益很大的技能,但由于无论啥等级终究只有6秒加速而且后续我们装备也会有移速加成,所以还是决定把Q技能放到最后点满。
首先明确龙龟定位是强控制型前排,而且输出能力非常依赖防御属性,那么余震这个符文就很有用了。
余震不仅提升生存能力,还可以大幅增加龙龟的输出能力,最美妙的是,除掉Q技能,龙龟有着E技能这种几乎必触发符文的技能,超长的控制时间让对手几乎必吃余震二段伤害。
龙龟是一个很擅长找事的打野,所以我也是推荐带红惩的。有了这个坚定符文,打架前往对面头上扔一个红惩,对面打人不疼了,龟仔伤害更高了,还控不住。主要还是能稍微减少点W对自己的减速抑制。
龙龟是极少近战打野我不带钢铁皮肤的,因为我们一级就会点W,这让我们够耐揍的了,所以不如为中后期着想点个调节。不要小看这个5%双抗加成,配合龟仔的W技能以及余震效果,那个双抗加成简直亮瞎眼。下周新版本龙龟遭到削弱,减少了四点护甲,所以从下周开始那么还是推荐各位点钢铁皮肤。
过度生长没啥说的,有1400码触发距离,龙龟反正到处跑的,游戏时间到了一定程度这个生命值加成挺可观的。
前面说过龙龟很依赖移速的,而且Q技能会提供巨量的移速加成,迅捷这个天赋可以提升龙龟的先手爆发能力。
龙龟是AD克星,所以出装上我们会优先考虑护甲装,并且本身龙龟在遭遇AP英雄时作战优势就没了,为了弥补这方面缺点,我推荐龙龟点个无效化法球增加面对AP的生存能力。当然万一对面真的没有什么足够威胁到龟仔的AP伤害的话就把无效化法球改成终极技能帽:
龙龟在有大招的时候作战能力贼强,而且本身也属于CD不长的大招,使用上面也会比较随意,点个终极技能帽,后期36秒来场地震大招很舒服,有个蓝buff的话就是30秒一波大招。
出装推荐:
初期关键装备:
在坚定符文介绍时就说了,龙龟点了这个符文配合红惩收益很高。而龙龟打野其实损耗并不高,所以如果经济紧张的话就不做猎人药剂了,但是只要做了猎人药剂,龙龟的刷野基本是全程无消耗的。
熔渣打野刀没有什么悬念,出到小熔渣之后龙龟的刷野速度就已经非常可观了,草鞋对于非常依赖移速来Gank的龙龟也是优先级很高的装备。
最后,作为一个打野,控图是一个很重要的任务,钻石以下无所谓,钻石局以上我推荐还是出个眼石。龙龟撑点血量收益很高的,后期格子不够了再卖掉。
在二级鞋的选择上,非常推荐三速鞋。
但是如果对面控制实在多,尤其是有稻草人、瑞兹这种稳定控制的,建议还是做一手水银鞋。
神装推荐:
综合战斗力最强模式:
很多人觉得反甲是龙龟的神器。这话没毛病,或者说没有比龙龟更契合反甲的装备了。但是重做过的反甲价格死贵、护甲还降低,伤害砍掉了80%,完全没有必要先出了。
所以当前版本,对面AD伤害高就先做冰心。
价格便宜属性齐全,主要这件装备要是能早点做出来,爆炸多的蓝量让龙龟基本全程续航无忧。
深渊面具这装备也是可以大幅提升龙龟续航的一件装备,龙骨的伤害基本都是AP伤害,深渊对于自己、对于己方AP的伤害提升都很明显。
基本上冰心深渊熔渣鞋子都做出来的龙龟已经是个非常成型超级坦克了。
之后为了增加自己的先手能力,板甲这装备很适合。大后期对面多少都有点续航能力了,补齐反甲完成神装!
输出贼高模式:
如果说团队并不是很缺龙龟的先手能力,或者说根本不可能先手的情况下(比如说对面有风琴娜璐这种强保护),把板甲换成大面具。由于龙龟QER都是可以触发大面具双倍伤害,这出装的龙龟保着己方后排对对方会造成大量的AOE伤害。你的伤害之可怕,超出你的想象!
愚蠢的队友要卖我模式:
作为全游戏最最坚挺的坦克,龙龟又有着最稳最长时间的控制,被队友架出来要求开团也无可厚非。万一遇到队友都是LEL精英,那就用这套出装,这套出装伤害是基本没啥了,核心就是能开团,能强迫对面打起来。遇到对面有风琴娜璐牛日女蚂蚱这种能彻底阻止一次先手的对手时,水银鞋首先是一定的,然后第一波开团不要开正义荣耀,就用Q去骗对面一波控制。基本上滚到差不多位置觉得对面要动手了就早早地把石像鬼板甲打开。对,就是骗技能给对面打的。打完之后,再开正义荣耀硬冲脸嘲讽C位开W开大。当然这种打法的龙龟很没梦想了,很没素质,我是不喜欢这么玩的,但是为了团队,为了胜利,为了拯救中国电竞,总要有人来开团的。
注意事项:
1:跟人马一样需要把“只以英雄为目标”这个键设置为空格。在准备嘲讽时一定记得摁着这个键。龙龟牛就牛在这个嘲讽上面,嘲错人了话,你会被队友嘲讽的。
2:龙龟是个容错率很高的打野,主要体现在对于线上抓机会能力很强,既有稳定控也有足够伤害,他的Gank基本对队友要求不高,但凡队友能提供帮助,基本要么逼技能要么要命;即使难以找机会,龙龟也可以做着视野刷着发育慢慢来,龙龟是拖得起的,越往后这个英雄越是BOSS。
3:毕竟龙龟是强单体控制,这种英雄中期非常厉害,所以说虽然不怕拖后期,但是中期能带起节奏甩开对面就赶紧带节奏拿资源滚起雪球。
4:龙龟在中后期双方陷入僵局时是可以去承担分推任务的。开着W去扛兵线,让小兵尽量保持高血量,靠近塔后直接开大拆。龙龟大招是可以对防御塔造成伤害的,而且CD短,不值钱。龙龟拆塔姿势是用头拆,你可以用实际行动告诉对面:“在下真的头很铁!”
5:虽然说龙龟刷野速度其实很快,不过做到细致点可以更快,3级E技能之前刷野应该是E然后A一下随后开W,这样可以让你的保持E的攻速加成多A一下;3级E之后E嘲讽,然后A两下再开W。
6:龙龟是F6或者三狼开局,有没有队友帮忙都非常快。接下去整体思路就是以刷为主,看见临近的路上有机会就去抓一波,没机会找一下对面打野的位置然后发育即可。特别说一下龙龟是反蹲能力很强的一个英雄。你发现对面抓人企图后可以远远躲在后方,对面出动同时开Q滚过去,E技能强迫对面威胁最大的人改变攻击目标。
7:己方防御塔附近的龙龟威胁能力很强,无论谁,一旦被龙龟在防御塔下闪现嘲讽拉到塔距离内,Q顶一下,大招黏住都是会被防御塔一下一下有的好打了。
8:龙龟开Q不能开W,开W不能开Q,而且会相互打断,所以Gank的时候W别太着急先开。
9:W开启后有个挺明显对自己的减速效果,有时候抓人就差几下平A时记得手动W关掉,一方面可以让下个W早点CD好,另一方面可以追上去多A几下,尤其前期带着红buff多打几下比你开着W多打一下伤害高得多。
10:龙龟反弹的伤害是根据自己护甲的,所以说,跟你嘲讽了谁没大关系,只取决于对面揍了你多少下。所以对面有多个C位时,嘲讽攻速最快的那个人。
11:龙龟的Q是撞到敌方单位就断了,所以记得拐好弯,那一下撞不重要,重要的是靠它的加速接近目标。这个撞是小型AOE控制,所以撞不到目标撞他身边的也行,反正重点是那个嘲讽。
12:龙龟保护后排能力很强,后期对面阵型很好的情况下就不要想着先手了。尤其对面有突进的英雄时,把你的嘲讽留给这个人他会痛不欲生的。后期装备起来后龙龟嘲讽CD其实不长,控住一个前排配合队友击杀第二个嘲讽差不多也到了。只要龙龟卡在团战中央位置,大招的持续减速会把对手牵扯得很难受,而对手很难集中火力去解决一个龙龟,这可能是游戏里最蠢的一件事,但只要龙龟不死,他的控制是源源不断的,我们就卡着嘲讽的CD把对面一个个解决。
13:跟别的食草类打野不同,由于龙龟的W技能存在,实际上野区遭遇战龙龟非常强势。遇到对手把W留给对面爆发的伤害,然后记得打一下最近的野怪营地,嘲讽住对面,自己走位拉到一个让对手前有龟后有野的尴尬位置然后接着打。
龙龟的注意事项差不多就这点。这个英雄现在非常非常强势,几乎有点横着走的味道,在下周的版本中会降低4点寄出护甲,不过这其实不会有多大损伤,我前文说了换个钢铁皮肤的符文就弥补回来了,中后期这点削弱其实也无关痛痒。另外我始终认为,对于路人局来说,龙龟打野一直是个极好的上分选择,他是既有食肉性也有食草性的打野,节奏可快可慢,关键是专门克制“小学生英雄”,而且完全没有操作上的难度。所以大家赶紧拿龟仔去嘲讽人吧!
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不知道各位小伙伴们有没有碰到过这样的情况,线上明明打得过对手,但因为敌方打野的“足够尊重”,导致自己一次又一次被GANK,好好的优势白白浪费不说,最后还被其他队友一句“XX别送”搞得心情爆炸。所以咱们今天的话题,便是教你如何防止被GANK。
如果你在网上去搜怎样防止被GANK,那么得到的答案无非也就是“意识啊”“经验啊”“插眼啊”这样,但......这还用得着你说?问的就是具体怎么办!所以今天就来给大家详细说说。技巧
插眼永远是防止敌方英雄GANK最实用的方法之一,眼可以给我们带来很多隐藏的信息,这里就距离给大家说明。
先说说中路,要知道现在打野的套路80%都是从右往左开,蓝色方是红,紫色方是蓝,以小兵1:40秒抵达线上至打野打完BUFF开始记,那么他抵达中路的时间就是1:50-2:20,也就是说,如果想要避免敌方二级来抓,你只要在右半野区做眼就好。但实际上由于前期的眼只有60秒,而且拥有三分钟的CD,这里用过剩下时间就没有眼可以用了,所以明显放在右边不值,那么我们能怎么办?答案是上线后,你要么靠近在己方塔下,要么站位就靠左边点。这两者相比,后者明显比前者更好更实用。而随后在2:20-3:20的这个时间段,就是敌人刷完双BUFF来GANK的时间,对于某些前期厉害的英雄,利用这个时间打出优势是至关重要的,所以在这个时间放眼就明显比之前要有用的多。
这只是个例子,想要防GANK首先你要知道的是,在这个时间点,究竟是谁会来GANK你,他之前在干嘛,干完哪些需要多久,到达你这里需要多久,这些东西其实很简单,只需要多思考思考就好。
(常规打野清完双BUFF抵达线上的时间为2:50,而豹女、EZ的时间可能为2:35,只要了解双方时间,再及时插眼,便能有效的防止GANK)
技巧二:观察小地图
小地图能带给我们很多信息,所以建议大家最好养成每几秒看一次小地图的习惯,对于咱们这种一般玩家来说,其实每5秒,或者听见信号看就行(职业选手最长3秒一看)。尤其是在看到敌方打野之后你就要想,“他到我这里需要多久”、“他当前的状态有没有可能来我这GANK”、“他目前在小龙,那么接下来会不会朝我这边来”。最忌讳的就是在看到敌人出现在上半野区后,还一个劲的上去跟人家怼。己方队友就在附近还好,你可以提示他反蹲,若是没在附近,当队友提醒你后还被人抓,你真的会觉得是队友的问题么?
所以咱们在平时游戏中,一定要养成勤看小地图的习惯,通过眼位来判定敌人接下来会怎么做,从而来判断敌方动向,有效防止被GANK。
技巧三:控线
控线也是防止被GANK很好用的方法,但这个方法更多是用在优势路。
在取得一定优势之后,咱们可以将线控制在己方塔前(别让兵进塔),这样既可以压制队友经验、经济的获取,同时也能有效避免被敌方GANK。
因为控线时你离塔的范围较近,所以假如敌人想要前来GANK,难度高不说,暴露其位置后还会给其他队友增加压力(比如己方打野出现在上路,那么其实就等于是告诉对手,中、下路没人保,欢迎GANK,下半野区欢迎入侵),所以当敌人看到你把线控制在塔前时,在他心里的优先级中,你肯定不会是第一选择,因为费事、费力不说,你还很容易跑掉。
至于为什么说更多的用在优势路呢?因为如果劣势时你控线,一是会被敌人轻易将线推至塔下,控线不成不说,还会白白让人磨掉塔很多血量。二是一旦敌方打野赶到,劣势的你不但吃不到控线的兵,还容易送塔送人头,所以并不建议劣势同学使用。
(逆风时如果控线,请及时在周围,或塔后草丛做眼,避免被越塔强杀)
技巧四:观察敌方动向
这点就直接举个例子吧。
比如你使用的是潘森,对方剑姬。我们都知道潘森是可以吊打剑姬的英雄,也是最Counter剑姬的英雄,所以在对线期对面肯定会一直猥琐发育,但如果对方突然改变姿势上来跟你怼,那么不要迟疑,除非此人明显是个XX,否则99.9%的情况都是敌方打野来了,直接所以这种时候千万不要犹豫,直接跑就好。简单地说,假如线上的对手突然改变打法,或者突然有脾气了,那么这就是敌方打野在附近的信号。
当然还有一种情况,这里还拿剑姬和潘森举例。这次你是剑姬,而你的队友螳螂此时来上路帮你GANK,当他到达附近草丛时,你突然可以看到对面潘森不压线了,后退了点完事又上来压,那么这里说明什么问题呢?
一:这里有眼。
对方潘森靠后的举动明显证明他已经看到螳螂了,所以下意识的后退避免被gank。
二:敌方打野在反蹲。
对面后退点后又上来压,这证明了敌方打野就在附近,因为他不怕你们两人。在己方打野已经暴露的情况下,对方依然选择没走,证明你们2V2打不过对面。所以咯,这种时候咱们的做法不是上去怼,而是及时告诉队友赶紧撤。(队友不撤就上去刚,然后打字问你“这么怂?”“怎么不上?”时,请及时屏蔽,明显不是一个层面的就不要再沟通了。)
通常来说,一个人的打法,前三级便能看出一个大概,如果此时对方的动作、走位有些怪异,那么请立刻打起十二万分的注意力,小心打野。(也可以利用这个技巧去换血...关于这个问题以后再说。)
其实防止GANK的方法还有很多,还要很多细节,但由于篇幅的原因这里只能先给大家介绍这么多,更多的咱们以后慢慢给大家介绍。简单的说,其实无非就是一些细微的地方,比如爆炸果实突然没了,河蟹圈的大小,这些都能告诉我们地方打野的位置,多留心观察小地图,观察游戏,相信你也就不怕再被GANK。
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打野作为LOL前期最容易带起节奏的位置,在一场比赛中显得尤为关键,但是如果你刷完一轮野怪,发现自己的血量很不健康,那么你可能做不了很多事,比如入侵敌方野区,比如去gank等等,那么如何健康的刷野呢?今天介绍给大家10个不错的小技巧!
1、第一个野怪不要用惩戒
很多人喜欢在刷第一个野怪时就早早把惩戒交出去,其实这完全是不需要的,惩戒回血是很关键的技巧,这在第一次清野的时候很实用,除非你打第一个野怪时血量很低,不过那是非常罕见的,尤其是有队友帮忙的情况下!
你可以在第二个野怪时使用。
打石头人的时候,可以绕着石头怪进行攻击,这样就可以对小石头放风筝,如此一来你就只需要承担一个野怪的伤害。
3、最佳化你的刷野
比如盲僧,你可以使用技能,攻击两次,使用技能,攻击两次,交替循环,再比如卡兹克你可以先击杀小怪获得孤立无援的效果,蜘蛛打野会利用小蜘蛛等等,另外如果你有重置普攻的技能,记得时常去用。
4、F6不要轻易去打
除非你有aoe伤害技能,否则不要轻易的去打F6,否则你会死的很惨,相信我。
5、叫队友帮忙
虽然知道这个可能实现起来有点困难,因为并不是所有人都乐意去帮助打野刷野的,但是就算100局里面有一场都是好的,毕竟有了队友的帮忙,你的清野效率会高一些。
6、猎人药水
很多人不舍得第一次回家的时候购买猎人药水,但是说真的,这笔投入还是非常值得的,因为它确实可以帮助你提升清野的效率,虽然这会让你的出装变得慢一些,但是这影响并不是很大。
河蟹是个好东西,它可以帮助你恢复一定的血量,尤其是当你拥有吸血装备之后,效果更为可观。
8、攻速符文
很多打野喜欢带攻速符文,这个是个非常可取的方法,即便有些英雄不想获得攻速属性,但是攻速符文对于前期打野来说还是很重要的。
9、回血果实
这是在S7季前赛新加入的一种野区机制,回血量相当不错,但是不少玩家似乎对它不感冒。
10、看看下面的留言吧
大神往往出没于很多社交平台,比如论坛、贴吧等等,这是一个很好的学习场所,如果你在游戏里还有什么不错的打野技巧,记得分享哦!
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时代在变,版本在变,数据在变,打法和套路也在变,唯一不变的就是个人的操作与意识。
接下来我将给大家带来最机智的英雄套路,展现你的操作与意识。
以下是狼人在当前版本的统计数据:
可以看出狼人综合排名很低,胜率也一般,尤其是被禁率和登场率,已经是冷板凳的标配。
就这样数据一般的狼人,为什么会说他恐怖?
正常的打法跟套路,正常的出装顺序,打起来当然表现一般,唯有那些在某方面对英雄有质的提高的套路,才能让一个英雄大放光彩。
接下来楼主会一一讲解那些被忽略的细节和套路。
召唤师技能:
闪现惩戒比较常规就不多说,点燃惩戒则是套路的开始,带上点燃可以有效的防止敌方打野前来GANK反野,毕竟状态相同的情况下怎么打也打不过带引燃的狼人,同时后期引燃有助于击杀C位,面对乌鸦等回复能力强的英雄也更有效。
天赋加点:
狼人一个大招结束可以直接叠满热诚被动,平A不要太舒服。诡诈系加强伤害,更容易秒人。
与第一种点法不同的是点出坚决系的回复加成,召唤师技能缩减,更注重续航。
带上时光之力,面对敌方多控多输出的情况,吸收伤害,找机会保人。个人不推荐这个点法,因为没有伤害就不能Carry。
技能加点:
主Q,前三级QWE各一级,有大点大,点满Q之后开始升E,E到三级之后开始点W,W点满之后重新点E。
符文搭配:
重头戏来了。
常见的符文搭配,狼人可以用但是没什么特点。
蓝色成长减CD,黄色成长护甲,大精华一个成长减CD跟两个攻速,红色攻速。
强烈推荐这套符文,攻速跟减CD对狼人来说都是十分重要的属性,减CD回血,攻速刷野,配合热诚对拼强,续航高,后期能力十分爆炸。
装备选择:
个人推荐第一套装备,便宜实惠好用不贵。
绝对核心就是智慧默刃,任何一件装备都可以换掉唯独不可以换掉末刃。便宜实惠好用不贵,跟血刃做出来之后配合伤害就完全足够了。
做出来打野刀智慧鞋子三件套就可以转肉了,觉得蓝不够的出点加蓝的,对面AD伤害猛就多出护甲,对面AP伤害猛就出魔抗。
冰腰带也挺不错的,加血加蓝,回血回蓝,减速留人,可以试试哟。
这里每一套出装大家都可以尝试一下,效果应该都是不错的哟。
打法解析:
狼人不需要什么手速操作,只有一些细节上的处理。看好时机,想好什么时候给大。
1.前期速6,埋头刷野,不要瞎跑浪费时间,越早到6越早开始GANK。
2.刷野可以惩戒石头人开去速杀河蟹,加速升级。
3.前期不要偷龙,浪费时间,除了火龙,收益都不够。
4.Solo对拼大招不要急着放,先叠够一定的热诚层数跟智慧末刃层数,大招触发五次攻击特效直接教做人,打团时也可以先打前排叠层数对后排开R最大化输出。
5.去线上GANK不要开着E过去,走近了一点再开E,不然会被提前发觉。
6.对方有猴子,寡妇,劫等刺客的时候他们来切人直接给大配合队友秒杀。
7.Q技能等血量损失一部分之后再放性价比更高。
8.R之后狂按Q,即便敌人第一时间闪现了Q的动作与伤害也会打出来。
9.打团尽量找好时机进场,注意不要开大上去直接被秒,等队友消耗敌方部分血量与技能之后再上。
10.大招不是必须要给后排,而是要给对面的核心人物,或者给站位靠前的脆皮直接秒杀形成5打4。
11.不要一味的追着人平A,Q好了就用Q,追不上该退就退,换一个目标打,不要迷糊。
结尾福利:
PS:我发现有的帖子福利比较污,所以我也要开始发污污的福利了。
PS:你们可以点我头像加我好友找我要图片。
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赵信作为老牌打野,曾经的火热程度不亚于盲僧,成为了许多LOL玩家的启蒙打野英雄,简单粗暴的GANK方式,能攻能守的全面能力,都使得信爷成为了万千玩家记忆中那个强势的男人,如今,信爷在得到加强后威力再度展现,我们跟随世界第一赵信的脚步,重新来感受一下三枪带走人头的男人。
这位玩家是来自韩服钻1的玩家,在全世界的赵信熟练度排名里,他以135万的超高数据名列第一,今天小编就给大家介绍一下,他对于赵信的独到理解。
回忆赵信的风采
细腻操作绝境斩获三杀
图中赵信凭借自身超高的回复能力跟持续伤害,成功的在敌方塔下收获三杀,利用位移躲避的对手的关键技能,并且在英雄击杀的先后选择上十分理性,正是因为赵信超强的回复跟持续输出能力,才能完成如此精彩的击杀镜头。
世界第一的见解
天赋:挚爱热诚,持续输出
不是雷霆的爆发,也不是时光的生命值,赵信因为W技能回复跟暴击的存在选择持续输出才是赵信的正确使用姿势,该玩家所有的对局都选择了热诚,热诚在中后期可以赋予赵信很强的伤害加强,对于依赖普攻进行输出的赵信,热诚的提升定然是立竿见影的,只有热诚才能让后期的赵信伤害爆炸。
装备:不爱三相爱破败,半肉输出制霸全场
首先,这名玩家在装备的选择并没有以三相为核心,而是选择了破败这件装备,无论什么对局,在出到血刃打野刀之后,会选择以破败作为赵信的核心输出装备,接着会立马补出坦克装备,并没有过多的经济投入到输出装的选择上,等坦克装备成型后,才会在后期补充输出。只有站得住的赵信,才能对敌方造成更大的威胁。
套路:理性出装,攻守兼备
这名玩家对于赵信的理解深度,通过装备跟打法可以完全体现,根据不同的阵容他会选择不同的坦克装作为优先级,并且绝对不会过多的选择输出装,赵信强大的回复能力让他必须选择更多的肉装来提升他的生存能力,只有站在场上,赵信才能发挥出更大的作用,W技能如今的暴击机制,使得赵信不会欠缺输出。
赵信玩法详解
加点细节:
第一套加点,适合“绝对安全”并且主发育的打野风格,一级学习W可以大大的减少一级时刷野的血量消耗,此后选择主Q,增强自己的伤害,从而提升清野效率,以保证自己良好的发育,并且单挑能力较强。
第二套加点,适合“GANK型”打野,以主E的加点方式来提升自己初期的留人能力,提升自己初期的GANK效率。
很多情况下,主W也不失为一个很好的选择,当前版本的赵信,W技能才是神技,让赵信进入无伤刷野模式,并且拥有更为出色的伤害。
符文天赋:
基石天赋自然是选择热诚,恃强凌弱赵信初期便可以很好的触发,狂怒,嗜血和盛宴可以提升赵信开局的续航跟清野速度,相比刺客轻微的伤害提升,符能亲和的BUFF时间增长更具备性价比,无论是刷野还是GANK能都起到很不错的效果。
赵信是输出方式来源于不断的普攻加上一定的技能释放,符文的搭配上,高额的攻速搭配一定的攻击力是赵信的标配,而选择大量的成长减CD可以极大的提升赵信在团战中的持续输出能力,WQ技能的频繁释放,将使得赵信的团战能力极其恐怖。
装备搭配:
血刃加上破败构成赵信的核心输出装,这两件装备不仅为赵信提供了大量的攻速并且其“混伤”机制也让赵信伤害变得更加多样,振奋是赵信最佳的魔抗装备选择,再提供大量魔抗跟生命值的同时让赵信的回复能力更出色,兰顿补充护甲的同时让赵信的粘人能力得到不错的提升,最后选择巨型九头蛇,不仅能够补充生命值还大大的提升了赵信的AOE输出。
前期思路:
赵信初期的打野思路无非两种,要么以最快的清野效率保证自己拥有良好的发育,要么凭借自身超强的GANK能力帮助队友打开局面,如果能够将两种方式结合,那么你的赵信将无人可挡,高效的GANK加上高效的强爷效率,这样的赵信才是最可怕的存在。
1.赵信因为自身W技能的存在,刷野的血量消耗会很低,初期可以选择“全场刷完”的清野路线,以保证自己更快的发育。
2.上线GANK时,可以利用W被动暴击来略微的提升自己的伤害(A两下野怪再上线GANK)。
3.GANK时,如果能够走上去平A的绝对不要先手交出E技能,利用红BUFF配合队友将对手黏住,等他交出位移或者闪现之后再利用E技能进行追击。
团战思路:
团战中的赵信很恐怖,但是你需要做的是寻找一个绝佳的切入时机。赵信需要避免敌方的硬控,并且要好好的利用大招来分割打散敌方的阵型,尽量的将伤害倾泻到敌方脆皮身上,因为输出装备的选择并不是很多,去应付敌方的前排,并不是一个很好的选择,只要把握好切入时机,赵信切死敌方后排并非难事。
1.一身肉装的赵信可以适当成为队伍的开团先手,E技能切入后利用大招分割战场(增加双抗),适当进行输出,在感觉危险时,撤回己方后排,等技能刷新后再度进场。
2.如果敌方的突进太过凶残,赵信同样可以利用R技能来击退对手,并且围绕己方后排进行保护,在机会良好的时候,再选择切入后排。
3.赵信的持续输出跟续航能力都很出色,典型的越战越勇的角色,千万不要害怕站撸,丝血反杀对于赵信来说很简单。
搭配克制:
赵信虽然拥有位移,但是依旧害怕被风筝,对于男枪千珏这种伤害比自己高并且又比自己灵活的英雄赵信是很难招架的。其次,赵信害怕坦克能力跟伤害高于自己的英雄,龙女后期坦克能力太出色并且拥有可观的输出,武器的E技能就将赵信克制到死,他后期的能力远远超过赵信。
鳄鱼初期的伤害跟控制都十分稳定,配合赵信不仅能够轻松敌方上单,并且这2人的2V2能力太过出色,即便对手打野进行反蹲,也很难完成反攻。辛德拉同样拥有不俗的控制并且伤害十分爆炸,赵信GANK只是为辛德拉的单杀做一种铺垫。EZ跟牛头这对好基友简直就是伤害跟控制的完美结合,后期牛头不仅能够配合赵信进场也能配合赵信保护己方后排,EZ自己很灵活,在赵信死切地方后排的时候,也能很好的为自己找到输出环境。
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这是一个现实生活中的王者代练,他看了我盲僧打了一把野告诉我,如果想上分,现在要做的不是提高自己的操作,也不是支援意识,(我是五区白金分段)而是反蹲意识,现在的操作各方面其实都很好了,在高分段也不会强到哪去,但为什么有时候会带不起节奏呢,其实打野的目的,并不是收野和一个劲的支援抓人,而是反蹲,要去预判线上局势,猜测对面打野会去帮哪路,你提前过去反蹲,分析哪路会打起来,提前过去反蹲,反蹲意义就在于,对面打野来了,两边线上的人状态都不好,对面开始激进了,而你在草丛带着,等对面状态不好的人来了,集火秒掉,成就你的抓人成功,就算杀不掉人,自己队友线上至少也稳住了不会蹦,所以反蹲很重要。
不过也要分析哪路优势路哪路劣势路,要帮优不帮劣,优势路多去,劣势路少去甚至不去,牺牲一路换来两路的优势有时候很重要,黄金及以下的打野位,前期人头一定不要让,杀掉对方实际上一个助攻 一波兵线前期就等于压了对面一级了,自己起来了之后 才能带动全场,而不让最主要的原因就在于 免得自己队友拿了人头 膨胀之后 就开始浪,人头都在你那之后,队友就会知道 不跟着你 她们就打不过,也没人头了,所以 打团什么的反而会在一起,而白金及以上 该让就得让一下了,不过也不能多让,不然同上, 钻石以上就好多了
然后,最重要的来了,别一个人瞎浪,别瞎逛对面野区,最好就一点都不浪,稳扎稳打, 才能稳定上分
好了,归根结底所谓的想打野上分的话,要做的就是,预判线上局势,提前反蹲, 适当帮优不帮劣,稳打不浪。
好了 这些就是我所知道的打野上分关键技巧,希望能对大家有所帮助,如果大家觉得还不错,希望大家点击关注,赞几个,给我点支持,有好得建议可以在评论处告诉我
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导读:听说6.18版本加强了瞎子?终是不妄我那一年的自戳双眼!让作者带你走进龙的传人真正的世界!一库~~!!
俗话说的好,不会玩瞎子的打野不配去打野,瞎子在经历了数个版本的或增强或削弱后,仍然没有动摇他在所有打野玩家心目中的信仰一般的地位,这点,让我们直接上数据说话!
然而再让我们来观看一下瞎子这个英雄在各服务器的胜率吧!这可不是作者PS的哦!
想法很美好,现实很残忍,虽然这个英雄在几乎所有打野玩家中已经成了信仰般的存在,甚至“不会玩瞎子的打野不是好打野”这种定义已经深入广大召唤师们的想法,但是他惨不忍睹的胜率还是让各位打野玩家操碎了心。
BUT!!!!细心的小伙伴们应该已经发现了!那就是在美服的统计数据中,6.18版本到来后,瞎子的登场率和胜率都呈明显的上升趋势!各位小伙伴们可能看小图读不出具体数据,那么让作者来告诉你!
瞎子在美服的登场率,由6.17版本的15.96%增加到了6.18版本的21.53%,增加了足足5.57%!可能单薄的这么说各位小伙伴们不明白这意味着什么,老规矩,直接上数据
这是美服登场率排行榜的第77位,可以看到她的登场率仅有5.56%,也就是说在版本更新到6.18后,光盲僧这个英雄登场率增长的数值就已经超越了包括皎月在内之后的57位英雄!
登场率提高了,那么胜率呢?瞎子在美服的胜率,由6.17版本的46.09%增加到了6.18版本的48.16%,增加了2.07%!胜率排名从第46位上升到了第30位!而且这个数据只是截止至9月9日,作者相信随着时间的推移,登场率,禁用率以及胜率,都会有大幅的提升!
那么到底怎样才是使用瞎子这个英雄上(zhuang)分(bi)的正确姿势呢?且看作者给你实力分析一波!
首先让我们来看一下瞎子的符文:
首先是一套基础的符文,这套符文的优点是,攻击力高,攻速快,前期刷野更快,打完三波野怪到3后立刻进行gank,对敌方线上英雄造成有效的压制,缓解己方线上压力,缺点是gank时伤害并不高。
当对面AP伤害不高时蓝色雕文可以插冷却,当对面AP伤害较高时还是老老实实插魔抗,成长魔抗更佳。
至于为什么带2个攻速精华,这里就牵扯到一个瞎子在1级打野时的小技巧了,当瞎子带了超过12%(符文9%+天赋点出至少4点狂怒)的攻速时(不要问我为什么是这么奇怪的数字,作者一遍遍试出来的),在第一段Q出手后,利用被动的疾风骤雨增加40%A出2下后,通过走A,可以再普攻一下,让第二段Q的斩杀效果多打出一些伤害。虽然这影响不了很多,但是要知道,黄金和钻石,差的也就是细节和理解。
这里带来第二套瞎子的符文:
这套符文的优势在于,12点固定穿甲在前期gank时对敌方英雄可以造成更高的伤害,由于打野刀的存在,配合符文里带的攻速以及被动的攻速,兼顾了刷野的效率,但就单论刷野效率而言,是不如第一套的,因为穿甲对野怪效果不明显,而且使用这套符文是无法再2级时,2下普攻打死锋喙鸟(俗称F4,四鬼)的小怪的。
再来是瞎子的第三套符文——暴力符文:
这套符文的优势在于,gank时伤害超高,但刷野的速度要慢上不少,甚至不如第二套符文。但若是前期能打出巨大优势,配合后续出装的穿甲,可以很快的打崩一条线,带活正常节奏;若是没有获得优势,蒙头刷野,那便是效率低下。
然后我们来看下瞎子的天赋:
这里可以很明显的看出基石天赋的重要性,瞎子这样一个前期带节奏的英雄,若是选择点出时光之力,跟人比刷野,比后期,那还选瞎子干嘛,选个食草型的肉打野不是更好吗,所以果断的基石天赋选择雷霆!但是这胜率最高的天赋也有些不合理的地方,所以作者重新位各位小伙伴推荐一套天赋。
凶猛系:点满狂怒+4%攻击速度增加打野效率;点出双刃剑增加输出;点满先天资质增加伤害,况且瞎子根本不缺那2%的生命偷取和法师吸血;点出恃强凌弱增加前期gank能力,无论是第二段的E还是红buff都可以触发此效果,十分有用。
诡诈系:点满野蛮毋庸置疑,对于打野英雄来说,这点天赋在前期就等于5点攻击力,更别说是瞎子这种被动可以增加攻速的英雄了;点出刺客增加蹲人/gank时的输出,也有的玩家喜欢点出符能亲和增加buff的持续时间,这一点主要根据个人喜欢,影响不大;作为输出型打野毫无疑问的点满无情增加输出;点出危险游戏增加反杀的机会,而且打野英雄点探云手作用太小了,几乎可以忽略不计;点满精密增加输出,更容易最后点出雷霆领主的法令增加gank时的爆发。
再然后我们来看瞎子的技能加点:
前期副W的主要目的就是在野区刷野时以及对战时可以获得更多的持续作战能力,W提供的护盾反而不是重点,副E可以有效的提高伤害和减速,增加gank的成功率,那么究竟该如何取舍,想必这一直是广大瞎子玩家心中的痛,然而6.18版本带来的重大加强,让这个问题迎刃而解!让小伙伴们不再迷茫!
所以在这里,作者推荐技能加点:
主Q副E,2级学W
最后让我们再来看瞎子的正常比赛思路:
出门装推荐:
无论是在蓝色方还是红色方,作者推荐瞎子都是BUFF开-锋喙鸟-第二个BUFF,这样做到好处一是速3级,可以立刻支援线上或者反野,二是不怕被反野,按照此路线刷野基本没可能遇到对面来反野的人。
在这里就有取舍,根据己方阵容和敌方阵容来判断,若是某条线的敌方英雄属于没位移或位移技能CD很久类型,而己方英雄有留人或有爆发,可以选择去抓一波;若是没有机会gank,那么快速的打完河道蟹,帮压线有点深的队友做眼,然后回头继续刷野。
切记!打野最忌无意义的蹲人!有视野就够了,看到敌方来袭及时支援,打野自身的发育也是很重要的!特别是等级!等级!等级!
到6之后的瞎子就到了黄金期,这时候敌方谁没闪现被瞎子盯上基本就是个死了,绕后摸眼或者闪现,一个大脚T到己方英雄的脸上,接上QQ潇洒离去,装X效果MAX。
装备推荐:
前中期的团战,瞎子无论顺或是不顺,都可以选择去切对面的后排,AP或者AD都可以;但打到中后期之后,除非是有绝佳的开团机会(T回来对面AP或者AD这种或者一个R能T起四五个人),否则最好乖乖的保护自家的后排。
这里还有一套作者珍藏自留款无(keng)敌(die)出装,分享给大家:
这套装备便是传说中的顺风成神,逆风成狗,慎用,慎用!
连招教学:
瞎子的连招千变万化,作者在这里只教一种最能装X的连招,那就是传说中的阿姆斯特朗回旋踢系列!
阿姆斯特朗回旋踢普通版
具体操作:Q+插眼+W+R闪+Q
瞬间把敌方的一只小可爱带回己方阵营,自己也全身而退还能打出爆炸输出,正是那“万花丛中过,片叶不沾身”。
阿姆斯特朗回旋踢进阶版
具体操作:Q+插眼+W+A+E+九头蛇+R+闪+Q
此套连招的难度在于要在人群中找一个R闪的好角度,尽量T起更多的人,瞬间打出爆炸AOE,然后跟着第一个目标飞出人群,正是那“事了拂衣去,深藏身与名”。
练习方法:牢记技能组合!记不住就纸上贴在屏幕旁边,然后开把自定义!狂虐5电脑!
英雄组合:
疾风剑豪-亚索 :搭配指数★★★★★
最近那么火的绿叉冰锤流亚索,再加上经典的双R配合,想不上分都难啊!
瘟疫之源-老鼠 :搭配指数★★★★★
你放心,有我在,没人可以伤害你!看我大脚!咦?老鼠你怎么死了。。。
英雄克制:
虚空先知-玛尔扎哈 :克制指数★★★★★
沉默,压制,小虫子挡Q,被动挡R,敢进来还要吃R,天呐这游戏没法儿玩儿了~
雪人骑士-努努 : 克制指数★★★★★
少侠!我求你啦!给我留个大怪吧。。。放开那条小龙!让我来!
最后的最后,作者要奉劝大家一句,逆风局的瞎子,千万不能有强迫症,Q中英雄一定要飞过去,千万不要!你知道当时你的队友心里是怎样的伤心难过和绝望吗?我知道啊!
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相信很多喜欢看比赛的人都发现,不知道突然刮的什么风,打野从以前的T1男枪、豹女、千珏,转变成了传统打野,蜘蛛、雷克赛、酒桶,螳螂都相继出现在了赛场之上。而男枪酒桶这些,并不是没人玩,像IG.kid也经常玩男枪打野。而传统打野的归来,也是意味着游戏的格局又回到了S3、S4。发育等支援流的打法,下面就介绍一些传统打野英雄给大家。
打野位5个关键技巧,如何掌握全场局面:
虚空掠夺者——卡兹克
螳螂很久没改动过了,不过依靠着本身的机制,配合着各式的天赋,依然有着很高的人气。特别在现在的版本,脆皮打野较多,双法师,都是对螳螂来说是一个机会,现在中上的螳螂玩法已经很少了,但是在打野位置,依然很火爆,不管刷野还是反野,基本无人能敌,可以算是野区霸主了,在野区遇上一只相同发育的螳螂,谁能打得过,螳螂一般6级进化Q,11级进化E,16级进化R,在现在版本的野区经验上升,可以让螳螂加快到达11级来打大规模团战,看准机会切入战场,收割猎物,收割的时候是多么激动人心的一件事,这也就让螳螂热门起来了。
天赋符文推荐:
普通的物理符文,蓝色带6个成长冷却,很多人喜欢带物穿,但是要注意的物穿和物攻的选择,是看技能的,螳螂的技能有物理的加成,而且进化Q的更是物理攻击收益更高,物穿虽然可以打多10多点伤害,但是进化Q的伤害加成比这物穿收益高几倍,所以选择上是物攻而不是物穿。
一般螳螂可以打出一个孤立无援的Q加附带被动的普攻,基本就能打出暴风骑手天赋,然后可以利用走位躲技能,或者追杀,等下发Q。如果对面很多肉,可以选择时光之力天赋,韧性对于螳螂来说也是个很不错的属性。
装备这里选择以高穿透为主,可以轻松秒杀落单的后排英雄。
酒桶——古拉加斯
酒桶在上几个版本的W变成了AOE后,有着4个AOE的酒桶加上被动的回血效果,在刷野和GANK方面,不逊色于任何的英雄,W的减伤效果也让酒桶可以有更好的存活率,而且W的百分比伤害,就算是全肉酒桶,伤害也能打出来。R技能的打散阵容或者炸C位回来,都是很好的选择,不过酒桶要注意的是E中了最好先接个R,如果接个Q再接R,可能别人就闪现或者位移走了。酒桶E闪的秘诀一定要注意闪现的距离,因为你一闪,E就不会再冲了,只是附带效果在闪现的位置那,所以闪现的距离够不上贴脸,就不要E闪了,可以看着有没兵线挡着来闪现E,都是可以的。
天赋符文推荐:
减CD是酒桶非常重要的属性,可以让你更加频繁的控制敌方英雄。天赋依旧选择坦克型打野的最爱天赋时光之力。
出装推荐:
冰拳振奋是酒桶能够抗住伤害的保证,如果出的是法强打野道具也可以第二件装备选择出日炎斗篷。
虚空遁地兽——雷克塞
雷克赛在当前版本没有受到什么的加强就突然又热门起来,但是对于之前的那些打野的选择,雷克赛是偏肉的打野,所以很容易让阵容的输出不够,所以也就登场率低,但是在最近的版本里,法坦,各位置的半肉都出来了,加上雷克赛半肉的输出都是非常可观,所以也就又在赛场上给开发出来了。雷克赛的AOE,和视野的控制,各方面总结起来,可以分带,利用R的进入战场,也可以利用E加闪现顶开团,无伤刷野,而且刷得飞快。可以在后期来当上单来41分推,分担了利用TP的压力。所以综合起来,都是一个综合能力非常强但不算很OP的打野英雄,回归也是理所当然。
天赋符文推荐:
带一套普通的物理符文即刻,雷克赛在R的攻速加成下,可以让他不用带攻速符文也能达到1.多的攻速,而QE都是有攻击的加成,这样可以让雷克赛的输出最大化。
天赋已经是选择时光之力,不过凶猛里点出狂怒增加攻速,可以让打野速度更快。
出装推荐:
虽然是肉系打野,不过九头蛇这件装备出出来后会让雷克塞拥有不俗的伤害。
打野的选择,很大部分都是依靠阵容来搭配,但是对于传统打野的复苏,都是因为这些英雄的输出和控制,不管去捉哪路,配合哪只英雄都可以成功GANK,这也是这些打野英雄热门的原因。(文/loldk)
嗯 下面为楼主提供10月最新的石头人打野最新的天赋 符文!
   熔岩巨兽 ——石头人 墨菲特 不仅可以上单和辅助,玩家朋友更是开发出了石头人打野的新奇玩法,那么石头人怎么打野呢?石头人打野出装是什么样的?石头打野技能怎么加点?石头人打野天赋怎么带?
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  石头人怎么打野:
  石头人打野主要依赖E技能的群上,本身W增加的临时攻击力和护甲也让石头人清野变的十分轻松,线上GANK时Q的减速效果也是十分明显的,后期团战大招的团控作用更是十分恐怖;
  石头人比较依赖技能来提高清野速度,所欲蓝buff就显得尤为重要了,推荐打野顺序蓝buff起手(队友帮拉不 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg )——3狼——4人帮——红buff(直接 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg )——石像鬼——4人帮——3狼(期间随时寻找GANK的好时机,主要就是看哪路需要帮忙或者是敌人比较浪,可以去线上骚扰一下)
  石头人打野出装 :
  打野的石头主要是做为团队的主T,团战时站在前排为队友吸收足够的伤害,这样队友就有足够的时间打出输出,从而赢的团战的胜利;
  出门主推荐 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg +5瓶 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg 回家合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/--50.jpg 直接和 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg 合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg 增加生命值同时提高清野速度;如果队伍比较顺推荐出个输出装 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/--51.jpg 真实伤害还是很不错的,如果不是很顺推荐出个 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg + http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg 合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/--50.jpg 提高生命值,本身的灼烧效果也能提高不少的输出;
  下一件推荐出个 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg 由 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/--50.jpg 合成的 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg 不仅增加不少生命值,护甲魔抗和光环效果同时可以让整个队伍变得更肉一点,临时护罩也是可以起到救命作用的;
  石头人打野最后出装: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg
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  石头人打野技能加点 :
  推荐主E副W的加点方式,前期W配合E可以让石头人很快速的清完野怪,这样就可以有更多的时间去线上GANK从而帮助队友获得更大的线上优势;
  1——6级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/--51.jpg
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  7——12级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/--50.jpg
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  13——18级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-.jpg
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冰川勇者——石头人墨菲特
  石头人打野天赋:攻击系增加清野速度的天赋带上会大大提高石头热的清野速度;通用系的buff增益可以很好的提高石头人拿到buff后的持续时间,同时回蓝天赋也可以让石头人不用那么担心蓝量的问题;防御系天赋则可以让石头人变的更肉一点,这样石头人团战就可以在前排站的更久一点。
   石头人打野天赋加点图:
  这套天赋就是为了一点,快速清野后无脑去线上抓人,除了带有 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z5161Z4.jpg buff增益, http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z5161916.jpg 对野怪伤害增加4点 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z5161Z9.jpg 减少夜光伤害 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z5161Z6.jpg 反弹野怪伤害,这都是为了增加清野速度;
   http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z.jpg 4%移动速度则是为了让木木更快速的去线上GANK,配合 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z5161917.jpg 吸血效果,打完野就去抓人;
   http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z5161Z8.jpg 护甲 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z5161911.jpg 30生命值 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/-130Z5161918.jpg 5%最大生命值则是让木木更肉一点,这样去线上抓人就不担心被反杀了。
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智慧游戏,自在人生,大家好,我是豆子。
上一期,我给大家介绍了季前赛风驰电掣的版本打野宠儿小马驹。而这期,我要再介绍一个受版本影响而崛起的高胜率的打野:龙龟
龙龟这个英雄其实最近的增强已经使他保持一个高强度挺长时间了,不过他一直在等一个出场机会。众所周知龙龟是平A流英雄的克星,面对对面是高AD的菜刀队时有奇效。So,我们看一下当前
打野英雄胜率排行榜:
一半的打野非常依赖攻速,2/3英雄偏AD输出。这首先先决定了在这个位置上,龙龟打野不虚大多数的对手。其次,这年头大家最爱玩的一些英雄,偷钱的EZ;秒天秒地的人马、狮子、螳螂;无形装逼的劫;死亡如风的亚索;转行跑酷的男刀;梦想带穿一路的剑姬;谁是世界第一都不服的瑞文,这种都是会被龙龟克制的英雄。这些英雄虽然胜率都不咋地,但是出场率爆炸高啊!龙龟就是这么一个很克制路人局的打野!
召唤师技能:
龙龟非常吃移速没错,但是,我认为龙龟带疾走并不是最好的,因为只要会玩的对手会在龙龟靠近时去找障碍物档Q,所以很多时候龙龟是需要Q的路上闪现过障碍物去撞。另外闪现嘲讽,这在中后期的团战中是全游戏最稳的控制手段。
技能加点:
偏向于抓人:主E副W,有大点大。
偏向于发育:主W,副E,有大点大。
龙龟的E技能是全游戏最长时间的指向性单点控制,W和E又决定了龙龟的持续输出和刷野能力,所以如果这把顺风或者说队友很好配合,那么主E收益很大,如果说线上机会不大,团队偏向于发育打团战的,主升W最大化团战输出和坦伤能力。
Q技能实际上是一个受技能等级CD收益很大的技能,但由于无论啥等级终究只有6秒加速而且后续我们装备也会有移速加成,所以还是决定把Q技能放到最后点满。
首先明确龙龟定位是强控制型前排,而且输出能力非常依赖防御属性,那么余震这个符文就很有用了。
余震不仅提升生存能力,还可以大幅增加龙龟的输出能力,最美妙的是,除掉Q技能,龙龟有着E技能这种几乎必触发符文的技能,超长的控制时间让对手几乎必吃余震二段伤害。
龙龟是一个很擅长找事的打野,所以我也是推荐带红惩的。有了这个坚定符文,打架前往对面头上扔一个红惩,对面打人不疼了,龟仔伤害更高了,还控不住。主要还是能稍微减少点W对自己的减速抑制。
龙龟是极少近战打野我不带钢铁皮肤的,因为我们一级就会点W,这让我们够耐揍的了,所以不如为中后期着想点个调节。不要小看这个5%双抗加成,配合龟仔的W技能以及余震效果,那个双抗加成简直亮瞎眼。下周新版本龙龟遭到削弱,减少了四点护甲,所以从下周开始那么还是推荐各位点钢铁皮肤。
过度生长没啥说的,有1400码触发距离,龙龟反正到处跑的,游戏时间到了一定程度这个生命值加成挺可观的。
前面说过龙龟很依赖移速的,而且Q技能会提供巨量的移速加成,迅捷这个天赋可以提升龙龟的先手爆发能力。
龙龟是AD克星,所以出装上我们会优先考虑护甲装,并且本身龙龟在遭遇AP英雄时作战优势就没了,为了弥补这方面缺点,我推荐龙龟点个无效化法球增加面对AP的生存能力。当然万一对面真的没有什么足够威胁到龟仔的AP伤害的话就把无效化法球改成终极技能帽:
龙龟在有大招的时候作战能力贼强,而且本身也属于CD不长的大招,使用上面也会比较随意,点个终极技能帽,后期36秒来场地震大招很舒服,有个蓝buff的话就是30秒一波大招。
出装推荐:
初期关键装备:
在坚定符文介绍时就说了,龙龟点了这个符文配合红惩收益很高。而龙龟打野其实损耗并不高,所以如果经济紧张的话就不做猎人药剂了,但是只要做了猎人药剂,龙龟的刷野基本是全程无消耗的。
熔渣打野刀没有什么悬念,出到小熔渣之后龙龟的刷野速度就已经非常可观了,草鞋对于非常依赖移速来Gank的龙龟也是优先级很高的装备。
最后,作为一个打野,控图是一个很重要的任务,钻石以下无所谓,钻石局以上我推荐还是出个眼石。龙龟撑点血量收益很高的,后期格子不够了再卖掉。
在二级鞋的选择上,非常推荐三速鞋。
但是如果对面控制实在多,尤其是有稻草人、瑞兹这种稳定控制的,建议还是做一手水银鞋。
神装推荐:
综合战斗力最强模式:
很多人觉得反甲是龙龟的神器。这话没毛病,或者说没有比龙龟更契合反甲的装备了。但是重做过的反甲价格死贵、护甲还降低,伤害砍掉了80%,完全没有必要先出了。
所以当前版本,对面AD伤害高就先做冰心。
价格便宜属性齐全,主要这件装备要是能早点做出来,爆炸多的蓝量让龙龟基本全程续航无忧。
深渊面具这装备也是可以大幅提升龙龟续航的一件装备,龙骨的伤害基本都是AP伤害,深渊对于自己、对于己方AP的伤害提升都很明显。
基本上冰心深渊熔渣鞋子都做出来的龙龟已经是个非常成型超级坦克了。
之后为了增加自己的先手能力,板甲这装备很适合。大后期对面多少都有点续航能力了,补齐反甲完成神装!
输出贼高模式:
如果说团队并不是很缺龙龟的先手能力,或者说根本不可能先手的情况下(比如说对面有风琴娜璐这种强保护),把板甲换成大面具。由于龙龟QER都是可以触发大面具双倍伤害,这出装的龙龟保着己方后排对对方会造成大量的AOE伤害。你的伤害之可怕,超出你的想象!
愚蠢的队友要卖我模式:
作为全游戏最最坚挺的坦克,龙龟又有着最稳最长时间的控制,被队友架出来要求开团也无可厚非。万一遇到队友都是LEL精英,那就用这套出装,这套出装伤害是基本没啥了,核心就是能开团,能强迫对面打起来。遇到对面有风琴娜璐牛日女蚂蚱这种能彻底阻止一次先手的对手时,水银鞋首先是一定的,然后第一波开团不要开正义荣耀,就用Q去骗对面一波控制。基本上滚到差不多位置觉得对面要动手了就早早地把石像鬼板甲打开。对,就是骗技能给对面打的。打完之后,再开正义荣耀硬冲脸嘲讽C位开W开大。当然这种打法的龙龟很没梦想了,很没素质,我是不喜欢这么玩的,但是为了团队,为了胜利,为了拯救中国电竞,总要有人来开团的。
注意事项:
1:跟人马一样需要把“只以英雄为目标”这个键设置为空格。在准备嘲讽时一定记得摁着这个键。龙龟牛就牛在这个嘲讽上面,嘲错人了话,你会被队友嘲讽的。
2:龙龟是个容错率很高的打野,主要体现在对于线上抓机会能力很强,既有稳定控也有足够伤害,他的Gank基本对队友要求不高,但凡队友能提供帮助,基本要么逼技能要么要命;即使难以找机会,龙龟也可以做着视野刷着发育慢慢来,龙龟是拖得起的,越往后这个英雄越是BOSS。
3:毕竟龙龟是强单体控制,这种英雄中期非常厉害,所以说虽然不怕拖后期,但是中期能带起节奏甩开对面就赶紧带节奏拿资源滚起雪球。
4:龙龟在中后期双方陷入僵局时是可以去承担分推任务的。开着W去扛兵线,让小兵尽量保持高血量,靠近塔后直接开大拆。龙龟大招是可以对防御塔造成伤害的,而且CD短,不值钱。龙龟拆塔姿势是用头拆,你可以用实际行动告诉对面:“在下真的头很铁!”
5:虽然说龙龟刷野速度其实很快,不过做到细致点可以更快,3级E技能之前刷野应该是E然后A一下随后开W,这样可以让你的保持E的攻速加成多A一下;3级E之后E嘲讽,然后A两下再开W。
6:龙龟是F6或者三狼开局,有没有队友帮忙都非常快。接下去整体思路就是以刷为主,看见临近的路上有机会就去抓一波,没机会找一下对面打野的位置然后发育即可。特别说一下龙龟是反蹲能力很强的一个英雄。你发现对面抓人企图后可以远远躲在后方,对面出动同时开Q滚过去,E技能强迫对面威胁最大的人改变攻击目标。
7:己方防御塔附近的龙龟威胁能力很强,无论谁,一旦被龙龟在防御塔下闪现嘲讽拉到塔距离内,Q顶一下,大招黏住都是会被防御塔一下一下有的好打了。
8:龙龟开Q不能开W,开W不能开Q,而且会相互打断,所以Gank的时候W别太着急先开。
9:W开启后有个挺明显对自己的减速效果,有时候抓人就差几下平A时记得手动W关掉,一方面可以让下个W早点CD好,另一方面可以追上去多A几下,尤其前期带着红buff多打几下比你开着W多打一下伤害高得多。
10:龙龟反弹的伤害是根据自己护甲的,所以说,跟你嘲讽了谁没大关系,只取决于对面揍了你多少下。所以对面有多个C位时,嘲讽攻速最快的那个人。
11:龙龟的Q是撞到敌方单位就断了,所以记得拐好弯,那一下撞不重要,重要的是靠它的加速接近目标。这个撞是小型AOE控制,所以撞不到目标撞他身边的也行,反正重点是那个嘲讽。
12:龙龟保护后排能力很强,后期对面阵型很好的情况下就不要想着先手了。尤其对面有突进的英雄时,把你的嘲讽留给这个人他会痛不欲生的。后期装备起来后龙龟嘲讽CD其实不长,控住一个前排配合队友击杀第二个嘲讽差不多也到了。只要龙龟卡在团战中央位置,大招的持续减速会把对手牵扯得很难受,而对手很难集中火力去解决一个龙龟,这可能是游戏里最蠢的一件事,但只要龙龟不死,他的控制是源源不断的,我们就卡着嘲讽的CD把对面一个个解决。
13:跟别的食草类打野不同,由于龙龟的W技能存在,实际上野区遭遇战龙龟非常强势。遇到对手把W留给对面爆发的伤害,然后记得打一下最近的野怪营地,嘲讽住对面,自己走位拉到一个让对手前有龟后有野的尴尬位置然后接着打。
龙龟的注意事项差不多就这点。这个英雄现在非常非常强势,几乎有点横着走的味道,在下周的版本中会降低4点寄出护甲,不过这其实不会有多大损伤,我前文说了换个钢铁皮肤的符文就弥补回来了,中后期这点削弱其实也无关痛痒。另外我始终认为,对于路人局来说,龙龟打野一直是个极好的上分选择,他是既有食肉性也有食草性的打野,节奏可快可慢,关键是专门克制“小学生英雄”,而且完全没有操作上的难度。所以大家赶紧拿龟仔去嘲讽人吧!
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不知道各位小伙伴们有没有碰到过这样的情况,线上明明打得过对手,但因为敌方打野的“足够尊重”,导致自己一次又一次被GANK,好好的优势白白浪费不说,最后还被其他队友一句“XX别送”搞得心情爆炸。所以咱们今天的话题,便是教你如何防止被GANK。
如果你在网上去搜怎样防止被GANK,那么得到的答案无非也就是“意识啊”“经验啊”“插眼啊”这样,但......这还用得着你说?问的就是具体怎么办!所以今天就来给大家详细说说。技巧
插眼永远是防止敌方英雄GANK最实用的方法之一,眼可以给我们带来很多隐藏的信息,这里就距离给大家说明。
先说说中路,要知道现在打野的套路80%都是从右往左开,蓝色方是红,紫色方是蓝,以小兵1:40秒抵达线上至打野打完BUFF开始记,那么他抵达中路的时间就是1:50-2:20,也就是说,如果想要避免敌方二级来抓,你只要在右半野区做眼就好。但实际上由于前期的眼只有60秒,而且拥有三分钟的CD,这里用过剩下时间就没有眼可以用了,所以明显放在右边不值,那么我们能怎么办?答案是上线后,你要么靠近在己方塔下,要么站位就靠左边点。这两者相比,后者明显比前者更好更实用。而随后在2:20-3:20的这个时间段,就是敌人刷完双BUFF来GANK的时间,对于某些前期厉害的英雄,利用这个时间打出优势是至关重要的,所以在这个时间放眼就明显比之前要有用的多。
这只是个例子,想要防GANK首先你要知道的是,在这个时间点,究竟是谁会来GANK你,他之前在干嘛,干完哪些需要多久,到达你这里需要多久,这些东西其实很简单,只需要多思考思考就好。
(常规打野清完双BUFF抵达线上的时间为2:50,而豹女、EZ的时间可能为2:35,只要了解双方时间,再及时插眼,便能有效的防止GANK)
技巧二:观察小地图
小地图能带给我们很多信息,所以建议大家最好养成每几秒看一次小地图的习惯,对于咱们这种一般玩家来说,其实每5秒,或者听见信号看就行(职业选手最长3秒一看)。尤其是在看到敌方打野之后你就要想,“他到我这里需要多久”、“他当前的状态有没有可能来我这GANK”、“他目前在小龙,那么接下来会不会朝我这边来”。最忌讳的就是在看到敌人出现在上半野区后,还一个劲的上去跟人家怼。己方队友就在附近还好,你可以提示他反蹲,若是没在附近,当队友提醒你后还被人抓,你真的会觉得是队友的问题么?
所以咱们在平时游戏中,一定要养成勤看小地图的习惯,通过眼位来判定敌人接下来会怎么做,从而来判断敌方动向,有效防止被GANK。
技巧三:控线
控线也是防止被GANK很好用的方法,但这个方法更多是用在优势路。
在取得一定优势之后,咱们可以将线控制在己方塔前(别让兵进塔),这样既可以压制队友经验、经济的获取,同时也能有效避免被敌方GANK。
因为控线时你离塔的范围较近,所以假如敌人想要前来GANK,难度高不说,暴露其位置后还会给其他队友增加压力(比如己方打野出现在上路,那么其实就等于是告诉对手,中、下路没人保,欢迎GANK,下半野区欢迎入侵),所以当敌人看到你把线控制在塔前时,在他心里的优先级中,你肯定不会是第一选择,因为费事、费力不说,你还很容易跑掉。
至于为什么说更多的用在优势路呢?因为如果劣势时你控线,一是会被敌人轻易将线推至塔下,控线不成不说,还会白白让人磨掉塔很多血量。二是一旦敌方打野赶到,劣势的你不但吃不到控线的兵,还容易送塔送人头,所以并不建议劣势同学使用。
(逆风时如果控线,请及时在周围,或塔后草丛做眼,避免被越塔强杀)
技巧四:观察敌方动向
这点就直接举个例子吧。
比如你使用的是潘森,对方剑姬。我们都知道潘森是可以吊打剑姬的英雄,也是最Counter剑姬的英雄,所以在对线期对面肯定会一直猥琐发育,但如果对方突然改变姿势上来跟你怼,那么不要迟疑,除非此人明显是个XX,否则99.9%的情况都是敌方打野来了,直接所以这种时候千万不要犹豫,直接跑就好。简单地说,假如线上的对手突然改变打法,或者突然有脾气了,那么这就是敌方打野在附近的信号。
当然还有一种情况,这里还拿剑姬和潘森举例。这次你是剑姬,而你的队友螳螂此时来上路帮你GANK,当他到达附近草丛时,你突然可以看到对面潘森不压线了,后退了点完事又上来压,那么这里说明什么问题呢?
一:这里有眼。
对方潘森靠后的举动明显证明他已经看到螳螂了,所以下意识的后退避免被gank。
二:敌方打野在反蹲。
对面后退点后又上来压,这证明了敌方打野就在附近,因为他不怕你们两人。在己方打野已经暴露的情况下,对方依然选择没走,证明你们2V2打不过对面。所以咯,这种时候咱们的做法不是上去怼,而是及时告诉队友赶紧撤。(队友不撤就上去刚,然后打字问你“这么怂?”“怎么不上?”时,请及时屏蔽,明显不是一个层面的就不要再沟通了。)
通常来说,一个人的打法,前三级便能看出一个大概,如果此时对方的动作、走位有些怪异,那么请立刻打起十二万分的注意力,小心打野。(也可以利用这个技巧去换血...关于这个问题以后再说。)
其实防止GANK的方法还有很多,还要很多细节,但由于篇幅的原因这里只能先给大家介绍这么多,更多的咱们以后慢慢给大家介绍。简单的说,其实无非就是一些细微的地方,比如爆炸果实突然没了,河蟹圈的大小,这些都能告诉我们地方打野的位置,多留心观察小地图,观察游戏,相信你也就不怕再被GANK。
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打野作为LOL前期最容易带起节奏的位置,在一场比赛中显得尤为关键,但是如果你刷完一轮野怪,发现自己的血量很不健康,那么你可能做不了很多事,比如入侵敌方野区,比如去gank等等,那么如何健康的刷野呢?今天介绍给大家10个不错的小技巧!
1、第一个野怪不要用惩戒
很多人喜欢在刷第一个野怪时就早早把惩戒交出去,其实这完全是不需要的,惩戒回血是很关键的技巧,这在第一次清野的时候很实用,除非你打第一个野怪时血量很低,不过那是非常罕见的,尤其是有队友帮忙的情况下!
你可以在第二个野怪时使用。
打石头人的时候,可以绕着石头怪进行攻击,这样就可以对小石头放风筝,如此一来你就只需要承担一个野怪的伤害。
3、最佳化你的刷野
比如盲僧,你可以使用技能,攻击两次,使用技能,攻击两次,交替循环,再比如卡兹克你可以先击杀小怪获得孤立无援的效果,蜘蛛打野会利用小蜘蛛等等,另外如果你有重置普攻的技能,记得时常去用。
4、F6不要轻易去打
除非你有aoe伤害技能,否则不要轻易的去打F6,否则你会死的很惨,}

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