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藏地传奇评测
藏地传奇评测
  《藏地传奇》是一款以&代入感&为研发方向的新游,游戏以步步解密的电影式剧情,颠覆感官的无锁定战斗模式,主机式探索体验的地宫体系,一人千面的多元化成长体系,给你更有代入感的游戏体验
  【游戏配置】
  推荐配置为:
  CPU:intel E5200 / Athlon 64 X2 5800同级别以上
  内存:2GB
  显卡:NVIDIA GeForce 8600 GT/ATI 同级别以上
  显存:256M
  驱动:DirectX 9.0 C以上
  硬盘:大于10GB
  【评测打分】
  画面:7.8分。总体画面感觉还算不错,更多感官细节,融入3D实感的物理特效,打击感也是非常到位,有一种重新回到玩《暗黑破坏神》的感觉。
  音效:8.6分。这款游戏在音乐的制作上面也让人非常满足,不论是副本当中的音乐音效,还是普通场景的音乐音效,都会有一种很强大的带入感。
  任务:8.0分。游戏任务配置比较简单,没有什么大的难度,上手也是比较容易的。
  版面:8.0分。版面清晰明了,基本没有什么瑕疵,一些传统的背包之类的按钮,全部在右下角,使得版面面干净简洁。
  战斗:8.4分。游戏在战斗的上面和之前的暗黑破坏神也十分相似,没有任何的锁定,而且也能够打破场景的一些摆设物,使游戏的打击感更加真实。
  【角色建立】
  这款游戏为大家准备了6大职业,分别是龙将、星术、圣修、御灵、影刹和奇械,下面为大家做一下介绍。
  龙将,金刚怒血的战士,苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。战斗特点为:坦克血战,安如泰山,动如雷霆,攻如烈火。
  圣修,天赋圣心的济世者,天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,最接近神的人,怜世人皆苦。战斗特点:以念御器,形随意动,慈悲济世,铁腕除魔。
  星术,智慧的预言法师,乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通天命。战斗特点:冰控火攻,星灵秘法,飘逸轻盈。
  御灵,幻灵慧心的召唤师,紧那罗后裔,八部众之善。菩提精灵,无邪赤子,战斗特点:召唤自然,治疗协战,灵动御敌。
  影刹,冷艳的刺客,修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘,战斗特点:敏捷刺杀,血刃开道,绝境暴袭。
  奇械,孤傲的狙击手,夜叉后裔,八部众之傲。血脉高贵,却遭无情诅咒而身陷凡世,战斗特点:枪弹输出,机关陷阱。精工奇技,机械异能。
  【游戏特色】
  一场声动的电影
  西藏对于大多数玩家而言是一个充满神秘色彩的地方,但大多数人对于西藏的理解可能仅仅只有那雄伟的布达拉宫。而在《藏地传奇》之中,游戏以暗黑的风格诠释了一个游戏眼中的西藏,而魔幻的画面则更是让这片神秘有着一丝与众不同。游戏的故事紧凑,环环相扣,仿佛一场探秘西藏的电影,而游戏的世界观也在这故事之中慢慢凸显出独特的西藏色彩。
  极致的战斗
  从全无锁定切入,再到3D实感物理特效,还有那强烈的真实打击反馈,是的这款游戏在战斗方面,非常的有感觉。
  还原之前的探索模式
  早在暗黑破坏神的时候,让我们难忘的就是地图的探索过程。而在《藏地传奇》中,每一个地宫,都是一个新的开始,都是一种全新的探索,加上情景化的主题设定,让游戏充满了神秘感。
  独特的成长模式
  80种技能自由搭配,实现多样化的战斗流派,超过200种装备属性条目,随机组合,还有定制装备特殊属性可影响角色技能,每个人所追求的玩法各有不同。
  【游戏总结】
  游戏最值得称赞的地方就是游戏的音效,不同的背景会有不同风格的音乐作为游戏的背景音乐,再加上强大的打击感,是的游戏的带入感非常强烈;不过,因为游戏没正式上线,还有一些功能不完善,使得游戏的完整度还不是很好,但是前景还是很美好的,不过总的来说这游戏潜力不错,推荐体验。
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藏地传奇打本好玩吗?..
我有更好的答案
这游戏是武侠类的游戏,画面好。还不错的传奇那个就是
复古服 挺长久的,你百度一下不花钱就可以玩的
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