索尼掌上游戏机最新款解除认证

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游戏机解除禁售令 一场空欢喜?
  &已经执行12年的电游禁令有望解除?这则消息迅速刺激远在的电游股暴涨。不过根据文化部的最新回应,解禁传言很可能像此前多次出现的那样只是个传说。&
  《日报》周一刊登的一则有关实施了12年的中国游戏机&禁令&有望取消的消息,引爆了远在日本股市的&电游概念股&,包括索尼、任天堂等股价当天创下了近年的新高。但调查显示,索尼、任天堂的狂欢很可能又是一场&空欢喜&。
  游戏机12年禁售令将解除消息再起
  《中国日报》英文版周一援引中国文化部相关人士的话说,相关部委正在审视游戏机销售禁令并考虑重新开放游戏机市场,而且已经做了一些调查并与相关部委讨论开放市场的可能性。
  调查显示,至今我国已执行了12年的游戏机禁售令发布于2000年6月,当时这份《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》的文件由文化部、公安部、海关总署以及当时的国家经贸委、信息产业部、外经贸部和工商总局联合下发。《意见》指出,&自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。&监管部门出台这一禁令的初衷是,&电子游戏经营场所扰乱了社会治安秩序,对青少年的身心发展带来潜在伤害。&
  解禁传闻引爆电游概念股
  该消息一石激起千层浪,受此影响,日本电游巨头索尼和任天堂的股价当天均出现大幅上涨。索尼股价周一最高上涨8.8%,至1404日元,创2012年4月以来的新高;任天堂则最高上涨8.2%,至10070日元,创2011年8月以来的新高。
  事实上,禁售令最明显的作用是阻止了索尼PS、任天堂Wii等全球流行的电游设备进入中国市场。但通过水货渠道进入中国市场的这类产品其实难以统计,无论是中关村电子市场的红火生意,还是网络上关于这些游戏设备的各种秘笈,都显示着水货游戏机的惊人数量。一个家庭具有这些游戏机各时代的版本在很多中国大城市并不稀奇。
  即便中国开放电游市场,真的能给这些厂家带来翻天覆地的影响吗?任天堂游戏机其实从上世纪80年代开始就已进入中国市场,并且在众多70后和80后中风靡一时,而索尼的PS则是90后的最爱。索尼中国公司一位人士昨天私下向记者表示,索尼的PS硬件长期都是亏损的,直到近几年才实现了盈亏平衡,索尼在游戏业务的盈利基本都来自于游戏软件即内容。这些游戏机产品其实也正面临着在线网游以及手机游戏、Pad游戏等&同行&的冲击。
  文化部相关人士否认解禁消息
  针对解禁传言,昨天,文化部文化市场司娱乐演出艺术品市场管理处相关人士回应称,文化部并未研究过取消游戏机禁售令,他强调:&这不是光文化部就能决定的,需要多部门共同研究。&
  对此,索尼中国公司相关人士昨天也表示,他们并没有任何(政策改变)这方面的消息。据记者了解,索尼中国高层此前多次回应游戏机业务进入中国市场的可能性时都相当谨慎。去年末,索尼(中国)总裁栗田伸树在接受本报记者专访涉及这一问题时也只是以一句&目前还没有把游戏业务带到中国的计划&匆匆带过。
  事实上,上述长达12年的游戏机禁售令并不是对电游的全面封杀,因为网游并不在禁止之列。而近年来包括Pad之类同样能从事电子游戏的设备也没有遭禁。此外,包括联想、微软、联合绿动等公司都在国内推出了具有电子游戏性质的设备,只不过厂家将其定义为体感性教育或运动设备,避开&游戏机&这个敏感字眼而绕过了禁令。但在实际销售中,这些设备基本都被直接称为&游戏机&。
  也正是因为这些&擦边球&没有受到阻挠,人们对已经执行了12年之久的游戏机禁令难免会有解禁幻想&&多年来,有关游戏机禁售令解禁的传闻多次传出,但都以落空告终,最具代表性 的一次是:索尼PS3去年7月曾通过了中国的3C认证,一度被外界推测即将入华销售。但仅几个月后,该产品的3C认证又被注销。
  而受昨天文化部相关人士否认解禁消息的影响,昨天晚间,日本股市最新数据显示,索尼收盘1385日元,跌1.56%;任天堂收9550日元,跌0.42%。文/本报记者 张钦
责任编辑:陶文冬
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SONY最新掌上游戏机Vita全拆解
上网时间:
作者:Allan Yogasingam?
据UBM TechInsights的最新Sony Playstation游戏机Vita拆解报告,由IBM、Sony和东芝(Toshiba)联合开发的四核心 ARM Cortex-A9处理器,是这款手持设备的核心处理器。另外,这款最新的游戏机也使用了来自高通()和安华高(Avago Technologies)的组件。Sony是在E3 Expo展会上推出其的下一代产品Vita,直接与对手任天堂3DS竞争。今年稍早,EE Times也发布了UBM TechInsights的3DS拆解报告。截至目前,Sony和任天堂仍占据着可携式游戏机的大部分市场,然而,智能手机在手持游戏领域也正在崛起。为了维持领先,Sony为新款Playstation Vita配备了5英吋OLED多点触控式屏幕幕,支持1,600万色。Vita的背板也支持触控,开创了全新的游戏玩法,如追踪手指在设备背面的移动,并在屏幕中反映出来。Playstation Vita整合了当今高阶智能手机所有诱人的功能,包括提供和、加速计和电子罗盘。Sony提供3G+WiFi,以及仅支持Wi-Fi的两种版本。从技术角度来看,Playstation Vita非常有趣,因为它是首款搭载定制四核心ARM处理器的手持设备。Sony希望借此实现Vita和其它手持游戏平台以及平板电脑和高阶智能手机中游戏体验的差异化。Sony寻求了处理器合作伙伴IBM和东芝的帮助,推出CXD5315GG——这是一款四核心ARM Cortex-A9核心CPU。有消息称该芯片由三星生产,但Sony似乎选择了过去一直有合作关系的代工伙伴。以下是处理器的裸片图和东芝代工厂的放大标识。东芝除了生产Vita的四核心CPU外,还赢得了设计合约,为Vita提供多芯片内存封装和系统内存。高通为Vita提供了MDM6200 HSPA+ GSM调制解调器,这是继苹果iPhone 4S后再一次重要的胜利(很不幸,似乎Sony决定只提供支持GSM的设备,CDMA客户就不那么走运了)。高通的另一项design win是为Vita提供PM8028电源管理IC,这款产品今年也用在了许多款设备中。安华高为Playstation Vita提供六款组件,大多在通讯主板上。意法半导体(ST)提供两款芯片,Kionix和Marvell各有一个,分别是加速传感器和Wi-Fi芯片。Playstation Vita有三个分离式PCB板,分别用于不同功能。一个用来控制系统的模拟和数字摇杆,另一个处理无线通讯,还有一个主机板用来放置处理器、CPU和其它核心组件。Vita的四核心ARM Cortex处理器,由IBM、Sony和东芝共同研发……根据裸片标识,这款芯片由东芝代工。 本文下一页:? 第1页:? 第2页:? 第3页:? 第4页:? 第5页:? 第6页:本文授权编译自EE Times,版权所有,谢绝转载相关阅读:? ? ?
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什么是掌上游戏机
掌上游戏机也叫便携式游戏机、手提游戏机或携带型游乐器,简称掌机,使指方便携带的小型专门游戏机。掌上游戏机可以随时随地转换视频游戏软件,是便携游戏的一类,现在有部分手机都被列入掌机之列。
说: 各种说法和意见都有,大家唯有静待后续发展,苹果能做这么大,背后也少不了律师团队,各种情况都会应对的了,很…----评《》说: 现在贸易商越来越来难,其实主要来说无非就两个方面:1、终端客户对你产品品质的质疑,甚至于只相信代理商(当然某些代理商我表示不敢苟同)…----评《》说: 当前最大的谬误就是将设备联网说成是物联网。特别是把穿戴设备也说成是物联网的核心应用,因此也就把苹果手机的衰落看成是物联网的…----评《》说: 之前的公司明确向所有供应商说明,过年过节不可以给这边的员工送礼,不可以请吃,否则员工开除。所以,收不收礼就变得异常简单了。所以说,如…----评《》说: 社会整体的发展,技术的发展引起不同的分工,对于我们而言不过是社会这个大环境的特有国情与日本有所不同。不过我到是比…----评《》说: 个人感觉分深入分析必需有更细的数据来判断,比如乐视电视,手机等主要产品准确主的出货量,乐视汽车什么时候会量产,量产能否达到回收投入成本的…----评《》说: 安卓网络机顶盒,已经几年了,电子产品更新换代太快,小微企业一不留神就跟不上行业的发展!…----评《》说: 美国的工业再造并不是代工生产这个环节。而是以低碳科技为代表的信息、生物、分子、航天、互联网、机器人等高科技产业,以及抛…----评《》说: 都别说风凉话了,这种情况下的员工,其实是弱势群体,选择罢 工还是需要很大的勇气,公司能妥善解决,谁愿意闹事?!…----评《》说: 全球范围内而言,电子产业尤其是半导体产业,本身已经进入了发展成熟阶段。之前高速发展时期的资本密集投入与人才密集投入,已…----评《》说: 深圳要有点自信,华为越做越大,密集的深圳容纳不下,溢出到周边是很正常的,以深圳的电子配套环境,任何电子厂商都不能完…----评《》说: 大家都来玩的时候,说明这个就会成为趋势,完全的取代是不可能,最起码5年内不会,大客户的价格有多低谁也不知道。IC电商对…----评《》说: 连这些老牌公司都撤了,LED照明已过度竟争了……----评《》说: 价格是中小代理商的命门,有真正商业价值的服务仍在探索中。趋势如此,开放灵活,剩者为王。…----评《》说: 愚以为华为搬去东莞和比亚迪搬到惠州,正是深莞惠一体化的的第一步棋。行政的意愿由企业来具体完成。…----评《》说: 电子元器件平台的电商化是一种趋势,电商会让整个行业的物料成本透明化,信息和数据公开化,他们增值和创造利润的点不在是传统企业差价赚取方式,而且…----评《》说: 从成品的出货、网购上能搜到哪些来看,确实很难得到内里原因的分析!我给您补充一点:那就是穿戴式和今年新热VR一样,…----评《》说: 房地产代表出来说道了,要求其公允,无异于缘木求鱼。现在应该科技、工业制造等站出来,表达自己的述诉求。ZF再根据总体情况,制定该抑制哪…----评《》说: 建议国家打击这种(硬件免费+内容和服务收费)持续打压、扼杀硬件创新动力的行为,允许某时段使用该手段进行品牌宣传,但持续…----评《》说: 跟原供应商协商一下,看看少折点价换货行不行。如果常用货稍好点,换位思考一下,你们的客户购买产品…----评《》说: 不管是不是电商平台,最终落脚点还是在IC产品性能和稳定性上,电商平台给IC供应商多了一个渠道,但与此同时如果这个渠道本身的推广费…----评《》说: 拒付钱。建立防错机制。先小量到货后批量到货。考察供应商诚心,能力。…----评《》说: 日企软件算法强么?机械强么?我该说都有一定基础但也都还不算世界第一,特别是软件几乎算是弱者!但是从后端的整体…----评《》说: 花了几个小时边学习边记录!总的感觉是:1,人只有一无所有时,才最有激情与潜能爆发的时候; 2,人的社会阅…----评《》
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索尼的那些游戏机(包括掌机)都用了多长时间破解
我有更好的答案
psp时间比较短ps2时间很短,有直接安装只读芯片ps3好几年 5年左右吧 才真正破解 至今还不是完美破解 不是什么都能破解的。
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游戏禁令解除 中国将有望成为最大的游戏市场
17:56:06&共阅读&来源:&作者:刘东让
& & & & 关于&游戏禁令&,我想对于大多数热衷于玩游戏的年轻人而言,应该多多少少都有点了解,多多少少也都有些抱怨,不过,没办法,为了祖国的未来,这也是没办法的事,谁让2000年那会电子游戏厅在中国的迅速发展像病毒一样可怕呢。
& & & & 不多,对此更伤脑经的还要算那些游戏厂商们,中国作为全球的人口大国,其潜在市场简直无可估量,如果打开中国这块市场,无异于是打开了一座金矿,可是,游戏禁令的出台可谓是彻底绝了这帮人的后路,你都几乎能够想象这些人当时的哭爹骂娘与黯然神伤。
& & & & 因此,中国游戏禁令的是否解除,对于这些游戏厂商们简直就像是开启了《阿里巴巴与四十大盗》中芝麻大门。
& & & & 日,突然传出已经执行12年的电游禁令有望解除的消息?立时日本的电游股暴涨。《中国日报》曾刊登的一则有关实施了12年的中国游戏机&禁令&有望取消的消息,立刻就引爆了远在日本股市的&电游概念股&,包括索尼、任天堂等股价当天创下了近年的新高。
& & & & 据悉,该消息一出,日本电游巨头索尼和任天堂的股价当天均出现大幅上涨。索尼股价周一最高上涨8.8%,至1404日元,创2012年4月以来的新高;任天堂则最高上涨8.2%,至10070日元,创2011年8月以来的新高。
& & & & 其实,当时禁令的推出是起到了一些重要影响,而最明显的作用就是阻止了索尼PS、任天堂Wii等全球流行的电游设备进入中国市场。但事实上,通过水货渠道进入中国市场的这类产品其实难以统计,无论是&中关村电子市场的红火生意,还是网络上关于这些游戏设备的各种秘笈,都显示着水货游戏机的惊人数量。
& & & & 也许有人会问,是不是中国游戏市场的开放,将会给那些游戏厂家带来翻天覆地的影响呢?貌似好像不全是,就那索尼游戏来说,据此前的一位索尼驻中国的一位高管表示,索尼的PS硬件长期都是亏损的,直到近几年才实&现了盈亏平衡,但是,索尼在游戏业务的盈利基本都来自于游戏软件即内容。而这些游戏机产品其实也正面临着在线网游以及手机游戏、Pad游戏等众多的竞争&同行&。
& & & & 然而,在这长达12年的游戏机禁售令的大网之下,网游却并不在禁止之列,而近年来包括Pad之类同样能从事电子游戏的设备也同样没有遭禁。此外,包括联想、微软、联合绿动等公司都在国内推出了具有电子游戏性质的设备,都将其定义为体感性教育或运动设备,从而避开&游戏机&这个敏感字眼而绕过了禁令。但在实际销售中,这些设备基本都被直接称为&游戏机&。
& & & &也正是因为这些&擦边球&没有受到阻挠,所以人们总是对已经执行了12年之久的游戏机禁令充满幻想。多年来,有关游戏机禁售令解禁的传闻多次传出,但都以落空告终,最具代表性&的一次是:索尼PS3去年7月曾通过了中国的3C认证,一度被外界推测即将入华销售。但仅几个月后,该产品的3C认证又被注销。
& & & & 今年9月24日,百视通与微软共同投资5亿元在上海自贸区成立合资公司&&百家合,据了解,该合资公司的主要业务是生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等。因此,这家公司的成立似乎是意味着,游戏机禁售规定十几年的禁令将要解除接触。
& & & & 果不其然,日,中国国务院印发了&上海自贸区的总体方案&。根据方案,自贸区允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。而这一规定的出台将意味着我们长达13年的游戏机禁售规定得到解除。
& & & & 近日,有消息称暴雪在近期低调宣布,也将与近期发布首款基于Android&TV的电视游戏,而合作的对象依然是百视通。而另一则消息称,暴雪或即将要发布的电视游戏之前在PS3上已有发布《暗黑破坏神》。据了解,新公司推出的产品将不叫Xbox,初定名为&Bestpad&,bestpad.com域名早在1999年注册,现已建成国外网站。
& & & & 目前,因为此禁令的解除,上海自贸区已经吸引了像索尼、微软这样的大公司,而有知情人称&上海自贸区计划得到了李克强总理的大力支持,他希望提升中国的形象,在新领导层的领导下进一步开放经济。在针对上海自贸区的整个政策中,游戏机或许只是其中很小的一部分,但这是个引人注目的例子,说明中国愿意向外国投资者敞开大门。&
& & & & 据IDC推出的最新报告:中国掌机及专用游戏设备和应用市场分析与预测指出,2005年,中国掌机和电视游戏硬件的市场规模为1.64亿美元,出货量109万台。预计到2010年,中国掌机和电视游戏硬件市场销售收入将达到4.65亿美元,出货量365万台,2006年到2010年销售额和出货量的年复合成长率分别为23.2%、27.3%。
& & & & 有IDC分析师认为,中国未来几年内将成为最有吸引力的潜在市场,是最后一个尚待开发的金矿,中国庞大的游戏人群是未来视频游戏市场成长的最佳保证。所以,就目前的形势而言,未来,一旦禁令全面解除,中国将可能有望成为全球游戏的最大市场。(完)
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