巫医 宠物流 魔灵召唤水地狱犬符文怎么选符文

[心得]赛季3 巫医宠物流使用方法_暗黑3吧_百度贴吧
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[心得]赛季3 巫医宠物流使用方法
首先 我秘境只冲到41后面没冲.这只是一个配装方法 欢迎高玩指引装备是以祖套 为核心用法是 优先丢 这里用的食人鱼是大范围的 除了 加伤害还能触发祖套6件 。然后不停的用蚀魂打怪 触发祖套6件效果和被动鬼娃。因为蓝会不够 所以需要回蓝被动 。怪物死后的蚀魂飘到别的怪身上也能触发被动鬼娃和祖套6件。由于有星铁,所以基本是35层以上秘境遇见怪超过5只就可以放巫毒舞。宠物流至少到41层宝宝几乎不会死。但是很怕炮轰。本体很弱。所以插了减伤宝石。至于另外两个宝石1个宠物宝石不用说。还有一个我也选不好到底用什么。几个来回换也看不出什么区别。目前天梯还是吹箭流在高层秘境里占的比较高的比例。
没带宠物手,带的三攻祖...
大家好,之前我发了一贴...
一开始就是玩巫医,285...
这把刀可以吗属性好么需...
我现在的巫医是这个装备...
本人于5分钟前强撸过了5...
很早前就有发这个帖子...
由于lz新手一个,因为接...
防止二次污染,含汞废物处置就找铜仁银湖化工
吹箭流核心思想是啥
楼主和我的打法是一样的,宠物流还是比较安逸的
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暗黑3巫医新手攻略 新手巫医宠物流入门推荐
今天小编就给大家带来巫医新手攻略,让0极限新手巫医一身黄装单手轻松单刷T1难度秘境。
  本文来源于NGACN,作者 大地母亲再忽悠着你
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  暗黑3中巫医一直是很多玩家关注的焦点,首先在暗黑3刚刚推出的很多玩家都将他认为是暗黑2死灵法的继承人(除了外貌)。有多少玩家因为巫医的外貌而直接忽视了他。自2.0.4补丁上,以及一些列的宠物属性加强使得巫医这个角色在此回到了强者行列,今天小编就给大家带来巫医新手攻略,巫医现阶段最流行的就是宠物流。
  今天就来说说我对宠物流巫医从起步到进阶的看法吧,教学性质。让更多的玩家喜欢上这个角色。让0极限新手巫医一身黄装单手轻松单刷T1难度秘境。
  虽然说巫医在后期脆皮大概是大家公认的了,但是绝对不是新手们遇到的那样站撸T1跪成狗的程度。个人感觉全黄装单刷T1不管DPS还是生存一点问题都没有的。当然,不是随便捡几件黄装就能刷。下面先从装备说起吧。
  巫医新手玩家初期配装心得
  当然,最主要要求是身上所有装备至少都有4主属,最好还都带2附属。
  戒指,项链:
至少智体双攻,无限向智力+3攻靠拢,项链也可以是暴击爆伤物伤或者火伤,看你想玩什么风格,不过15%元素伤在前期感觉没什么意义就是了。
  手套: 也是一样,首先保证智体2攻,这个通过重铸应该都不难搞到,然后向3攻靠拢
  几样巫医专属: 面具,副手,祭祀刃
  头部:
面具个人感觉是可有可无的,相比黄色头盔来说面具可以多的属性是+蓝上限(副属性),+回蓝速度(主属性),除开这两个不说,剩下优先考虑的就是智体爆,带孔的头盔,当然如果还带+蓝上限的面具那是更好,宠物流讲的是站定一个桩然后吹无耗蝙蝠吹到死。。所以,蓝回真的意义不大,况且还有灵行回蓝,意外情况只有遇到各种击退怪还有A4,A5的天使们。
  主武器:
祭祀刃和普通武器的差异基本同面具,剩下一个不同的就是攻速,很重要的攻速。推荐至少找底线攻速1.4或者以上的武器,也就是说锤子斧子什么的基本不用考虑,为啥这么说,因为攻速直接决定召唤被动鬼娃的速度,并且还直接决定了所有宠物的攻击力,理想的武器可以找白字1900以上智力,攻速%,带孔的,还是一样,如果是带+蓝上限的祭祀刃那更是锦上添花。
  副手:
属性是白字+4主属+2副属,为什么这样分开说,当然是有原因的,和法爷副手一样,白字伤害是随机的,白字伤害是不能重铸的,而且黄副手的白字区间和传奇副手白字区间是一样的,相对来说黄副手更容易找到高伤,然后4主属,智、体、爆、回蓝,我是这么选的,全身上下唯一一个可以有足够词缀来放回蓝的地方,为了应对需要频繁换位置的战斗,一点的回蓝还是必须的,如果不在乎大可以变成技能伤害或者打个孔,副属性当然还是一样,带蓝上限的更好。
  护腕:
暴击必不可少,并且推荐+物伤,为什么不是容易堆的火伤。。火伤讲求的是火蝙蝠和15秒巨尸的输出,当然前期不可能有足够的-CD装,大师兄露脸率惨不忍睹,再加上那个公认的智商。。还是换其他符文安安稳稳当T的好,再有要火蝙蝠出伤害那要求自身要尽量靠近怪堆,还是生存率的问题,对于新手来说很重要。
  其他部位装备词缀基本上都是很富裕的,不用太费心考虑取舍的问题,基本上保证高智体,有孔先满孔,剩下的主属性位置尽量先满足全抗,再考虑护甲。
  说到这里很多人会喷了,智力职业要全抗干什么?
  是的,全抗在早期就开始进入递减范围了,为什么还是选择全抗?理由很简单,极限点足够的各位回自己面板上分别点80全抗和350护甲,然后对比看一下韧性数值,你就全都明白了,如果要我取舍80全抗和800护甲,我毫无疑问会选择后者,但是同一个位置只能选择300+的护甲,我凭什么要丢了西瓜去捡芝麻?
同样的问题同样出现在中后期宠物头的重铸取舍上,我只能说,重铸全抗留护甲的都是逗比,大逗比!!
  还剩下几个小细节:
  +血量%:这个词缀可以出现在腰带,肩膀,头盔的洞上,但是前期头盔的词缀如果留给耐力了,那血量是妥妥的够的,不如换个护甲啊,MF啊+经验啊什么的实在.
  +技能伤害%:(鬼娃大军,尸兄, 狗伤
,蝙蝠,以及其它技能伤害):可有可无,首先最重要的鬼娃大军,他看似是最有用的其实被动鬼娃和鬼娃大军半毛钱关系都没有,在祖尼玛莎套装攒齐之前,还是弃了吧,剩下一个蝙蝠和尸兄,我只能说没有足够的位置放这俩技能,而且收益确实有限,如果真要体验,可以把其他装备部位的蓝回/全抗/护甲,或者体力足够时候的耐力,生命%,换成这两个技能,其他的嘛。。就别考虑了,要说的一点就是,副手是可以加全技能伤害的,随机变量非常的大,想要重铸副手的新手们请先掂量好自己的钱包。
  击回,秒回:这里我主要靠的是极限点,并且在前期极限点不够的时候我会选择牺牲戒指,项链处的耐力,不需要多1-2个装备有这个属性就完全够了,或者完全不需要,宠物是不触发击回的,所以击回基本上只作用在吹蝙蝠上,秒回说实在还划算些。。至少屏幕红了之后过一会能缓回来。。不用一直鸭梨山大的看着血红色的屏幕。。。不过说到底,主要的回血手段应该是血球+血瓶,既然是宠物流了应该放弃站在怪堆里单靠吸血秒回保持满血这一想法,
  球回,拾取范围:这两个是最重要的副属性了,而且我觉得是越多越好,但是再重要也没有重要到要牺牲掉主属性来换上带有这两个词缀的装备上。当然,运气好的一个副手青蛙搞定20码拾取,我是可以容忍因为1%~2%的伤害降低来把副手换成青蛙的。
  元素伤害:前期全身黄装的状态下,能够加元素伤害的地方只有项链和护腕,因为护腕的词缀足够,可以非常大方的选择加上物伤,也可以退求生存加回血,给新人的建议就是有的话更好,没有也不用强求,当然到了后期几个主要部位上的元素伤害是决定输出的很关键的属性,要尽量追求完美。不过这是后话。
  精英伤害:同样前期加精英伤害的黄装只有武器,副手,加的数值也相当可怜,拿来堆精英伤害还不如堆些其他更有用的属性,除非到后期通过例如乔丹,奥吉德,黑荆棘之类的特效来堆精英伤,其它的方法不建议新手尝试。毕竟T3之前只要考虑面板巫医就能打得很愉快。
  配装的最后,说说装备的整体效果,一套装备按这样配完之后不是就此完事了,还有很多调整可以在以后日常中不断进行,当然,现在讲的依然是前期黄装换黄装的事情。
  一套配完之后回头看看面板,应该不难看到300W+的坚韧与25W+的DPS了,在这之后再怎么办?
  控制血量提高坚韧:虽然说生命值是贡献坚韧的最主要一项属性,但是也注定是最无用的一项属性,如果仅是T1,T2难度的话,血量只要控制在30W-40W左右,同时还能达到300W-400W的坚韧,就已经足够了,再往后期,也是一样,按照个人的喜好,基本都会把血量控制在一定的范围再去堆坚韧,这样堆出来的500W坚韧远远要比纯堆血堆出来的1000W坚韧耐打的多。又况且,宠物流挨打的本来就不是巫医自身,堆够坚韧防止被秒只是小部分的理由,更大部分原因在于让你的宠物们可以有更好的生存时间,随着时间推进,一个正常的巫医人物面板应该是血量基本维持不变,伤害在逐渐增长,坚韧也有所提高,治疗可以基本忽略,看个人习惯,我只有极限点加上一部分球回支撑起的1W3治疗,但是感觉已经完全够用了。
  三攻取舍:一般意义上的三攻指的是装备上带有攻速,暴击,爆伤这三样属性,戒指项链上还会出现白字伤害,不过白字收益不如三攻和主属基本会被排在后面考虑,当然主属在某种程度上来说也是必不可少的,对于宠物流巫医来说,这三样属性都很重要,不像法爷可以视攻速为粪土,但是很多人问到底堆到什么程度才算合格呢?
这里提醒广大巫医们不要陷入老版本所谓的合格线这一过时概念上。。现在这三样属性虽然重要,但是为一样属性的“合格”而牺牲另外一样是完全不可取的,到底应不应该取舍?答案很简单,在不考虑特效的情况下,面板伤害怎么高怎么来,说到这里有个小细节就是极限等级的点数第二栏,宠物流巫医最先应该点满的不是暴击爆伤,而是攻速,同理,10%攻速带来的面板收益远远高于5%暴击或者50%爆伤,并且实际收益=直接加成宠物10%攻击力+因施法时间缩短而额外召唤更多的鬼娃,不要小看了宠物流的攻速,至少在祖套星铁齐备前不要忽略掉,这也是我在之前推荐新手至少选择攻速1.4以及以上的武器时候的最重要理由。手头上如果有不错的杀猪刀/剃头师等等匕首,都可以作为一个巫医在拿到祖套星铁前的相当不错的过渡装。宠物流巫医常见的9个误区
[quote]首先是英雄榜[url]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/IkaMusume-3746/hero/[/url]放英雄榜不是要说我装备有多好多极品,也不是说只有我这套才是“正确”的配装。事实上,正如你们所见,大部分装备的随机属性,是下限[s:ac:呆]目前我正在洗一个暴伤只有57的秘免项链洗到破产[s:ac:哭1]放英雄榜只是为了说明一件事:每一件宠物流所需的装备,我都有;每一句评论,都是我用装备亲身测试出来的。数据库玩家请闭嘴,或者直接点X滚出。[/quote][color=orange]1、我是火系/毒系/物理系巫医,我的配装有XX%的元素伤害[/color]这种想法是很多从其他职业转过来的新手宠物流巫医最常犯的错误。宠物头的特效“宠物造成的伤害提升XX%”说明并不明确,根据测试,实际效果是“你的所有宠物的[b]所有元素伤害[/b]提升XX%”!注意,所有,冰火毒物理全面提升,而且这个加成百分比至少是76%以上。当你以宠物伤害为核心输出时,已经堆到100%以上的某一条属性还有多少继续堆下去的价值?此外还有利用率的问题。其他职业往往有核心输出技能,全输出可以统一在某种元素伤害上,但宠物流巫医天生就需要利用多种元素伤害。大师兄火伤,青蛙/虫群毒伤,被动鬼娃物理伤,还可能有狗、主动鬼娃、食人鱼的各种技能,同一种元素的利用率其实是很低很低的[color=orange]2、我的护腕项链有40%的X系元素加成,所有宠物技能必须统一元素伤害[/color]同样是新手巫医的习惯性思维,不舍得放弃一丁点的装备属性。想想看,当你拥有99%的火伤后,再给你20%火伤提升能有多少?不过10%而已吧,这点属性已经不像全身只有20%火伤时重要了,必要时完全可以忽略掉。相比蛮子和法师,巫医有个很独特的设计,各个技能使用效果的差异远大于元素伤害的差异。具体来说就是,蛮子的火伤锄大地和冰伤锄大地,影响的是伤害,可以用装备提升来弥补,这也是为啥我在2.04就用冰伤蛮子的原因。但巫医不同,火伤大师兄高爆发兼顾AOE效果,是其他符文完全无法代替的存在。宠物流巫医很强,不需要堆极限伤害才能打T6,缺什么补什么才是王道。记住,先选择核心装备,再根据打法选择其他装备,不要让次要装备的属性影响你的打法[color=limegreen]3、狗戒不如三攻戒指/特效戒指[/color]狗戒天生自带击中回血属性,要随机出三攻的难度颇高,甚至会有范围伤害+减耗这种标准垃圾出现。即使如此,垃圾狗戒仍然是当前版本所有职业所有build第一DPS散件。用比较直白的话来说,随便穿一身属性对头的装备出去,找出来四狗合一的大狗战斗力相当于能打T4的蛮子,而且更硬更持久。我自己就有这么一个蛮子,即使手持2400风剑依然不如一条狗能打,狗戒就是有这么强。再说一个小技巧:被动“生生不息”召唤出来的狗在换掉被动以后不消失,带大狗戒直接招出大狗,相当于多了一个没有符文的主动技能,如果实在不想带主动狗就用这个技巧吧,也能打一两千万呢[color=limegreen]4、单系免疫项链特效很实用,虽然不是三攻也值得带[/color]宠物流的伤害比较诡异,按照面板DPS计算宠物的基础伤害,然后再受到特效装备(宠物头/手)直接加成,目测受到暴伤二次加成,暴击伤害因缺乏测试手段不好确定。所以宠物流的提升就是,堆面板,以不影响生存能力为前提尽可能的堆面板,尤其是爆伤,能堆多高堆多高。从这一点来说,如果项链洗不出三攻,损失的DPS属性是无法用单系免疫抵消的。如果真的想要免疫效果,免疫项链扔包里,勤快点打起来再换吧。TIPS:最容易死人的元素伤害是熔火的自爆效果,然而火免项链是不可能洗出三攻的,所以……基本上不可能有“毕业项链”的存在,别洗了找个伤害最高的用着吧。[color=limegreen]5、打出来杨先生/强横/火鞋/火衣/华戒这样比较稀有的装备了,属性也不差,赶紧带上[/color]这些装备都是改变玩法或者影响套装加成的散件,如果能充分利用特效,可以提升一个档次的战斗力,但若不能发挥特效,负面效果也不可忽视。典型例子就是杨先生,很多人用过之后把自己晃晕,或者站桩丢技能太多面板伤害反而降低,这时不如将其丢进仓库沉睡,用回更趁手的老装备[color=skyblue]6、我没有星铁/蛙铲,玩不了宠物流[/color]宠物巫医的招数有这几种:主动鬼娃、被动鬼娃、大师兄、大狗,任何一种都能充分发挥宠物头的加成,足够让你打通面板所能支撑的高一个难度的密境。其中被动鬼娃流的门槛是最低的,只需要你能有一个能不间断施放的技能可以触发源源不断的被动鬼娃就行,区别无非是召唤效率和本体安全性。对于没有特效祭祀刀的入门级巫医来说,一般是用青蛙雨来触发,当然你用蝙蝠也可以,用噬魂也可以,用虫群也可以,有什么装备加成就用什么吧。如果你有风剑就更棒了,面板不低,特效能降低受到的伤害,可以说是拿到专属武器前的第一选择这里隆重推荐一把冷门祭祀刀:蛛后之攫。特效是当你扔蜘蛛罐子时,在目标地点制造一滩减速粘液,刷过A1箱子的在蜘蛛洞里应该对这个效果很熟悉。如果你打出了这个,可以将其当作减速版蛙铲来玩,跳跃蜘蛛触发鬼娃和减速的效果都算凑合[color=skyblue]7、蛙铲是神器/蛙铲是垃圾[/color]两种极端说法都有失偏颇。对于被动鬼娃流而言,扔青蛙不过是触发鬼娃的过程而已,伤害只是赠品不那么重要。一般来说大家都会使用青蛙雨,原因是这个技能可控性较高触发率能够保证,而混乱青蛙符文虽然提供了强大的控场效果,但满地乱跑影响触发率。蛙铲的意义在于提升了混乱青蛙的可控性,使其提升到兼顾触发和控场的高度。被动鬼娃流在清怪效率上是不如其他T6主流build的,指望血球回血不太现实,双倍攻击频率的混乱青蛙提供的双倍击回也不可忽略。蛙铲没什么值得高估或低估的,就是被动鬼娃流平衡性最好的武器而已[color=royalblue]8、星铁必须配祖套[/color]我知道很多人把这条当作金科玉律。很对不起,你们走了歧路,祖套在这年头已经过时了。请跟我一起念:[b][size=150%]一力降十会[/size][/b]什么东西最重要?伤害,以及保证能打出伤害的坚韧和控制,这才是D3的硬通货,其他的都是金融衍生产品,经济危机时统统要破产的虚假繁荣。祖套带来的“鬼娃不会消失”效果仅仅对主动鬼娃有效,对伤害的提升在于“主动鬼娃不断档”,除此之外2件套3件套属性完全可以忽略。问题在于,巫医要求的是“主动鬼娃尽可能多打伤害”而不是“不断档”,这不是变身技能,断个几秒钟没什么大不了的,可以靠大师兄和大狗拖过去,或者跑几步开个箱子也行,只要“基本不断档”也就够用。我们拥有大量的手段来保证“基本不断档”:巫毒仪式,剥削死者,巅峰CDR,头部钻石,还有星铁。抛弃祖套,可以在副手、戒指、衣服、鞋子上拥有更多的选择余地,带来的提升绝非“不断档”的心理安慰可比。[color=royalblue]9、选择了主动鬼娃就必须带部族仪式/选择了惧灵就必须带魂灵归体[/color]请再跟我念一遍[b][size=150%]一力降十会[/size][/b]我们的目的是覆盖率,手段可以多样化。巫医拥有全职业成长性最高的刷CD手段——剥削死者,只要挖掘这个被动的潜力,完全可以省下一个紧张的被动技能,带上更实用的伤害/坚韧被动,毕竟巫医就是靠被动吃饭的职业。比较通用的解决方案是带青蛙副手和其他带拾取的装备增加拾取范围,头上带钻石,巅峰带CDR,这样惧灵护甲BUFF和大巫毒是肯定可以100%覆盖的,如果不行说明你的伤害太低。更加简单粗暴的方案是带蛇副手,直接冲脸硬吃伤害触发剥削效果。具体搭配可能需要实地测试,这是属于站得住就一路碾压站不住就一路躺的极端搭配,实在打不动就降低难度吧。
补充几个宠物流build[img]./mon_/398_53a26b01acd8f.png[/img]入门级,被动鬼娃流,找个安全的地方站着不动扔青蛙雨就行,两发食人鱼配一发虫群,蓝应该是刚刚够用,大巫毒用来对付难缠的精英。有蛙铲了青蛙雨换成混乱青蛙,有蛛后了换成扔蜘蛛[img]./mon_/398_53a26b01473b5.png[/img]有星铁以后的主动鬼娃终极版,完全无伤害技能,所以最好有火鞋来开门,而且很适合杨先生。AOE全靠大师兄,实战效果颇令人满意,因为如果是全程群怪的话星铁特效和剥削死者发挥得非常好,可以更频繁的穿怪贴身招鬼娃和大师兄。比较特殊的是飨宴,在打到一半鬼娃消失了还没冷却时往往身上叠了几层血球BUFF,狗的补刀效果相当不错,触发剥削死者以后打下一波之前鬼娃又能用了,几乎相当于一个增伤版的部族仪式。这也是我的build核心:以伤害碾压顶替CDR[img]./mon_/398_53a26b00d7b92.png[/img]好吧,这是抱大腿专用的,更准确说,有星铁以后巫医互助队专用这套build平时是带恐惧头而非宠物头,打小怪就冲在最前面控场,遇到玉魂秒不掉的落单精英就换上宠物头,毒狗+毒鬼娃的伤害打BOSS效果奇佳
很好,学习了。Build呢?
有星铁和没星铁差的太远,有星铁可以用杨库,可以只堆火伤出火鬼娃蛙铲好处是可以让你抠脚,连鼠标在哪都不用管,但是有几个地图用起来效果很差,包里放把风剑换着用
我现在没星铁没宠物手也能10多分一趟T6而且装备都是法师的好些51技能都没洗自己挺满足了有了星铁宠物手还能有多大提升
我宁愿杨先生 哈灵顿 加祖套 自己完全不输出面板175w大狗随便1e
我看1才是你的误解,宠物流能堆的属性伤害就那么几个,火和物理不算武器最多堆60%,毒多个裤子也就80%,根本达不到法师那种100+的水平,所以根本不用太在意这点,项链戒指护腕保证这3个部位的属性伤害就够了,你也没什么其他好选择的,而且既然是宠物流,除开宠物的伤害其他技能的伤害真的只是锦上添花,一个很简单的例子,T6你不开鬼娃出来,直接用技能打你绝对会哭,所以对宠物以外的属性加成根本就不用考虑了
[b]Reply to [pid=48810,1]Reply[/pid] Post by [uid=54037]dihcro[/uid] ( 12:36)[/b]物理系乔丹护腕项链一共60元素伤,加宠物头就是160物理伤,法师拿什么堆160元素?
[b]Reply to [pid=48810,1]Reply[/pid] Post by [uid=8440421]mouseteam[/uid] ( 12:55)[/b]貌似火伤确实能到160 不死鸟副手 火斧 乔丹 护腕 火手 火衣 护身符 安头
[b]Reply to [pid=48810,1]Reply[/pid] Post by [uid=5928560]两手摸小雀[/uid] ( 13:04)[/b]那理论上武器还有物理呢
签名里我就缺宠物手啊。星铁都不太想了。。。
也就是说SOJ最好是元素伤洗爆伤,是吧
学习了,很详细,新手需要这种科普
入门里面强烈忠诚换迷雾不好吗?
[quote][pid=48810,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8440421]mouseteam[/uid] ( 12:55):[/b][b]Reply to [pid=48810,1]Reply[/pid] Post by [uid=54037]dihcro[/uid] ( 12:36)[/b]物理系乔丹护腕项链一共60元素伤,加宠物头就是160物理伤,法师拿什么堆160元素?[/quote]宠物头提升的是宠物的绝对伤害,可不仅仅是所谓的那点属性伤害[s:ac:嘲笑]
[quote][pid=48810,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8440421]mouseteam[/uid] ( 12:55):[/b][b]Reply to [pid=48810,1]Reply[/pid] Post by [uid=54037]dihcro[/uid] ( 12:36)[/b]物理系乔丹护腕项链一共60元素伤,加宠物头就是160物理伤,法师拿什么堆160元素?[/quote]求第一条宠物头加元素伤害的测试出处,不然只能认定是楼主的YY。。。。
[quote][pid=48810,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]蛋炒饭不放葱[/uid] ( 14:06):[/b]入门里面强烈忠诚换迷雾不好吗?[/quote]不好,同时带迷雾和剥削的话,正蓝好不够支持虫群和食人鱼连放,手感影响会很大,要换也推荐拿剥削换。由于这个阶段装备不足比较容易发生意外(比如说漩涡+监禁+火链的连招),有剥削在手等于缩短灵行的冷却时间,安全系数会高很多带蛙铲或者带蛛后匕首的话可以用迷雾换下剥削,不过这样就是另一种节奏了
[b]Reply to [pid=48810,1]Reply[/pid] Post by [uid=2026343]发光的铠甲[/uid] ( 14:27)[/b][url]http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=[/url]
[quote][pid=48810,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]出木杉&英才[/uid] ( 14:35):[/b]不好,同时带迷雾和剥削的话,正蓝好不够支持虫群和食人鱼连放,手感影响会很大,要换也推荐拿剥削换。由于这个阶段装备不足比较容易发生意外(比如说漩涡+监禁+火链的连招),有剥削在手等......[/quote]只要有一件加法力上限的蓝就够虫群BUG时候一直是鱼+虫群连放。
[quote][pid=48810,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2026343]发光的铠甲[/uid] ( 14:27):[/b]求第一条宠物头加元素伤害的测试出处,不然只能认定是楼主的YY。。。。[/quote]貌似我说过,[b]每一条评论都是我亲手测试出来的。[/b][url]/read.php?tid=7073536[/url]如果你有异议,不妨也做个测试发上来看看您现在的位置:&>>&&>>&
暗黑3v1.04 巫医地狱犬宠物流Build推荐
文章来源:163
发布时间: 13:06:28
作者:laoha
巴士暗黑3为大家带来暗黑3巫医宠物流Build,在1.04版本下宠物的全面BUFF,宠物流强势回归,并不是想说秒回比球回或者以前的击回好用,但是也绝对不比那两种回复方式难用,只是技能、配装和操作上是不同的思路,想给对绝对忠诚有兴趣的新手参考一下
  巴士暗黑3为大家带来暗黑3巫医宠物流Build,在1.04版本下宠物的全面BUFF,宠物流强势回归,并不是想说秒回比球回或者以前的击回好用,但是也绝对不比那两种回复方式难用,只是技能、配装和操作上是不同的思路,想给对绝对忠诚有兴趣的新手参考一下
  我的英雄榜在这,在上班没法截图,简单总结一下属性。
  3W1dps,3W3血,全抗800+,护甲4700不到,秒回2492,回蓝三件套每秒75,另有517的敏捷。
  楼主属性很朴素,全抗不是刻意堆的,装备上正好有,舍弃一些全抗换dps也是可以的。但是楼主有一个随时可能败光一身家产的DH小号(望天)……目前的属性完全够用,效率很好,所以连宝石都没有升级。(怎么样叫属性足够,文中后面会提到。)如果要提高,直接换把刀。
  首先说秒回绝对忠诚的技能选择:
  秒回型的和球回型的差别,就好比瑞兹和火人。一个高爆发,一个持续输出。上一个版本,熊球适合5CD最大化输出,而秒回则是4CD,双攻击技能(近战+远程/瞬间伤害+dot)。
  就连推熊的手法也是不同的:
  球回需要高爆发,所以要贴边,三熊一体打同一个目标。而秒回,则是尽可能打断多的怪,也就是站在熊中间推。
  新版本有了控蓝的问题,不能再用左熊右蝙蝠这种无视词缀地形的阴霸组合,但是基本的思路还是一样,抓住3个点:
  攻击、防御、控蓝!
  因为秒回本身就保证了生存(血瓶CD),所以灵行的用法就从防御、辅助、资源回复型技能,变成了抓攻击位置和时机的必要技能。论坛里很多有名玩家都说过,这个游戏的核心是dps,其实不完全是,应该说是攻击。攻击依赖灵行术CD,也就成是这个build的核心。再因此,减灵行CD的被动(春哥或者剥削死者),必须带。
  至于其他技能的搭配,需要持续的输出和防御,技能也优先选择同时具备攻击和防御的。至于是多一点攻击还是多一点防御,则要看个人的装备属性。简单来说就是灵行、血瓶和春哥都CD时,还有办法逃生、回血、减伤、控制;而这些技能没有进入CD的时候,可以持续输出。而根据个人的装备不同,虽然都是秒回,偏攻击和偏防御也要选不同的技能,血多低防和血少高防也要选不同的技能。下文会说。
  昨天更新后试了几种搭配,以楼主的属性,这种和上一个版本的效率最接近,双塔和3层坑平均下来一组boss一分钟。
  没钱堆爆击爆伤,攻击一直就这么多,技能上需要一些辅助攻击,所以选择收割和爆狗+攻击。爆狗之后的加伤害buff有30秒,而楼主召狗的CD才26多秒,同收割一样,buff时间长过技能CD,非常划算。所以楼主战斗中的dps实际上是3W5-4W7,绝对够用了。
  为什么不用蝙蝠而用熊?第一是因为楼主dps低,还是熊打得快,第二是因为熊打断攻击的几率高,安全!大兄弟几乎不死,选择他伤害最高的符文。
  现在的版本小怪增强了,用回血收割比较安全。楼主昨天也试了伤害收割,也可以,就是有点危险,感觉不如多推两下熊。也可能是没用习惯吧。狗用生命链接,代替了丛林。用了部族,召狗和大兄弟的CD很短,被怪近身时,可以立刻召新的,能瞬间顶怪,和恐惧的作用是一样的,同时还有持续的攻击。
  回蓝方面:只选了一个灵行。第一,因为调整了输出位置后,可以有蓝立刻攻击。第二,这套build,除了熊,其他技能几乎没有什么耗蓝,召狗、灵行和收割,对于 75的秒回蓝,几乎算不上消耗。如果属于是攻击型秒回,dps达到5、6W,抗性和护甲比较低,可以采用不同的build。
  首先攻击技能
  灵行+收割搭配熊,进怪堆,很厉害。可是防御低,不能抗几下怪,只能推一把就要跑,浪费了收割的如果不跑,以目前的回蓝,又不能连续打断怪的攻击,太危险了。可以把熊换成大蝙蝠,因为5、6Wdps一定有爆击爆伤,而大蝙蝠爆击时有几率触发爆炸,类似DH碎骨剑的效果,很好用。另外蝙蝠无视地形,有宠物卡怪的情况下,比熊更好用,尤其在双塔,蝙蝠能穿透,飞行路线和塔的地形几乎是一样的,怪排队站的时候一下削一片。再说说蝙蝠的弹道,用不惯的去打一次菠萝,打完就习惯了。手法和熊不一样,鼠标点到怪(看到怪的名字),放蝙蝠就能打到,这时可以专心跑位。
  很多人质疑说,点了蓝胖子,可就是打不到,想一想,如果刚才用的是熊,就能打到么?蓝胖子、血族XX兵、女人,A2的蜜蜂,蝙蝠打不到,用熊就能打到么?对一个技能存在偏见,就不要去用。楼主由于热爱蝙蝠,1。04之后首先尝试了一下,无奈dps低,爆击几率5,无法发挥实效。
  搭配的技能,选择偏防御
  如果用了春哥,恐惧就14秒(?对吗?)CD,很安全。或者变鸡萨满也很好,死握、尸墙等控制技能也很好!或者有回血效果的dot技能/再或者把灵行换成回血,配合有回蓝的dot技能,都是很好的!另外,本身有5、6Wdps,不需要频繁爆狗的伤害,可以不用部族,而选择丛林,让人和狗都硬一点。蓝方面,可以从回蓝和技能耗蓝两个角度考虑,就不多说了。
  狗的召唤方法
  上面说了,狗对防御型和攻击型是不一样,但不管怎么样,狗的分类是一个防御技能。很多帖子说狗能扛、不能扛,要什么属性能扛,什么属性不行。这种说法,是把召狗和巨尸搞混了,这是两个不同类型的技能召狗,要扛什么,怎么扛?玩家跑了一圈,招了千军万马,半个地图的怪,狗怎么能扛住?或者玩家堆了千抗万甲,自己都很难死,还要狗扛什么?
  为什么暴雪要加强狗,其实更多是因为,以前爆狗这个技能完全不能用,现在能用了很好,但不能把召狗得本身作用给忽视了。狗和恐惧的作用一样,被近身时,立刻召出,扛一两下。别的时候,它总是死也好,挺得住也好,都没什么关系。死了再召,没死想给自己加buff,就爆掉,不需要buff,就留着CD。狗增强以后,技能变得灵活,有人说来不及召狗,试过就知道了。
  另外如果选择生命链接符文,切忌在灵行或春哥CD时爆狗。因为新召狗到符文生效有一个短暂的延迟,这时可能被秒。楼主目测,生命链接在1只狗时和3只狗时没有特别不同,所以应该是一共减伤10%,没有数据记录,有待证实。但是没有狗时,明显变脆……
  一点配装建议
  吉元头有减狗CD8秒,狗本身45秒CD,配合部族,可以26秒一爆。巨尸在3人难度下扛着怪打,站在黑水里吃了两个火球才倒下,也就是说血抗甲都是足够的。以前楼主这身装备A3A4也是随便farm,偶尔犯2才死。
  楼主的属性并不难达到,尤其是104装备更新后,许多数值变大,只会更好。搜索属性:智力、体能(或%血量)、全抗、秒回以护甲由高至低选择,如果没有加护甲,可以选择力量。另外两个属性可以选择爆击爆伤(攻击路线)或者反伤、敏捷(防御路线),楼主的建议是,先把秒回堆上去,再堆这些属性对宠物来说 1000+的秒回可能就够了,但是对人物是不够的,2000+的效果明显。
  最理想的状态是,灵行结束时,血满。如果堆不上去,或者有高血量,或者有球回+拾取,或者有击回或生命窃取。但是对这种楼主不是特别推荐,并不是因为属性不够,而是因为秒回和球回、击回的技能搭配和攻击操作手法是不同的,装备好(7、8Wdps或者7、8W血),怎么打都可以,但是装备不够好,这样配装收益有矛盾的地方,容易浪费属性。
  如何判定防御属性,除了计算eph,还有一个简单的方法。暴雪也说过有一些怪是给玩家用来判断属性是否达标的,比如说A2入口的蜜蜂+猫,A3的刀哥震爷各种被坎,还是找个双锤金胖子或者怕金森斧头骷髅兵,让它duang一下,不出春哥就行,A4更简单,花园进去有一个冲锋怪,它冲过来只要没出春哥,就能farm。
  最后是敏捷的作用。有些人说闪避是个几率,不靠谱。那么爆击也是个几率属性,为什么还要堆。
  爆击可以发生一些收益事件,那闪避也可以。当面板上跳闪避时,可以立刻从逃跑状态变为攻击状态,尤其是对于秒回这种不操心回复型,很有收益。比如说菠萝放激光的时候跳了闪避,可以立刻折回去推熊,趁着激光释放时间和之后菠萝喘气摆pose的时间,可以打出很多伤害。
  给新手的一点建议
  楼主从5-15玩巫医到现在,经历过生不如死的开荒阶段。卡A2,5buff屠夫一百遍。曾经为了买祭祀刀,一个礼拜砸罐子砸了200W。卡比列,在库勒的图书馆打boss,要一只一只地风筝。如果你的巫医是20小时到60的,捡着大号的装备用的,看着别人的帖子讲build,照着配装,可是觉得怎么打都不行的,建议先打几圈A1。巫医的build思路是很奇怪的,不是单纯的防御低了就要配一堆防御技能,攻击低了就能用一堆攻击技能,是要自己试的,每一个技能和每一个符文的作用,是很微妙的。也不是单纯去堆一个漂亮的面板,而是这个技能给你这个buff以后,这个buff的收益是否能在操作中实现。
  (最明显的例子是恐惧+护甲都推熊,护甲非常高的时间内,怪已经逃出了你的估计范围,而蓝不够的情况下,无效攻击是非常致命的)
  不知道怎么搭配,其实最简单的思路,就是看巫医的基本介绍:宠物、元素、控场、诅咒和妖术不管哪个build,这四个要素是都存在的,之后怎么选择怎么用,还是要看个人。最后预祝各位天天海景,日日传奇!}

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