魔兽世界现在还能玩吗玩的人还多吗?求各种族和职业人数分布

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魔兽世界非官方种族职业统计
新浪游戏     18:17    
 网站通过对约10万名玩家的统计,得出了一些有趣的数字,虽然这数字并不完全(有不少服务器没有统计数字,部分服务器人数统计不全。目前服务器有88台,人数最多的Mannoroth服务器约7000人)。   在这10万多角色中,联盟占了63%,部落占了37%。暗夜精灵是最有人气的种族,其次是人类和亡灵。猎人、盗贼和战士稳占职业前3位。而等级分布如下:1-10:17%;11-20:29%;21-30:32%;31-40:18%;41-50:4%;51-60:&1%。
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求魔兽世界7.0的各个职业,种族的优劣势,我是个新人想入坑
求魔兽世界7.0的各个职业,种族的优劣势,我是个新人想入坑另外问一下现在哪个区人比较多但又不至于挤的上不去线,听说魔兽可以跨服,是怎么个跨法?
我有更好的答案
暴雪嘉年华应该会有消息透露,发布中只是对每个职业的专属传说武器进行了介绍。各职业都有一个小型圆桌兄弟会(小要塞,npc会真的跑去做任务的,还会在路上遇见你可能)。会上有提到死亡骑士的传说单手剑貌似会是霜之哀伤,这是前面发布会上才有的!德鲁伊的传说武器会让德鲁伊变身,pvp会发生巨大变动,更有利于打得多,真正去努力的玩家,并提到这个变动将会是forever的!至于上一个英雄职业DK的介入明显对暴雪造成了难以磨灭的冲击,所以暴雪一直没敢发布早已许诺的第二个英雄职业恶魔猎手,甚至从给术士恶魔变身这样的技能来看,曾经一度打算放弃恶魔猎手的打算。所以就是现在说了职业变动也是很可能出问题的!虽然长期的成长已经让暴雪可能把握能力更强了吧。无忧穿起
这个也好玩
采纳率:63%
补充说下跨服问题。跨服需要不同服务器的玩家邀请你入队,一般都是队长所在的服务器。
现在各种族优势越来越不明显了。新人建议选术士、猎人,种族就选人族吧。术士和猎人带宠物,相对安全些。人族的自利特长可以省一个徽章,还有声望减10%还是蛮有优势的。至于哪个区,我也不清楚,你上NGA看看人口普查。所谓跨服就是你可以通过组队去到别人的服务器。
不明显是什么意思?
现在种族特长基本都是加1%暴击啊、加1%急速之类的。所以根本没有特别的特长。
技能呢?我记得每个种族都有吧
熊猫人震山掌:近战范围,瞬发,2分钟冷却时间。提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。平常心:被动。你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。弹力轻功:被动。你收到的坠落伤害减半。美食家:被动。你对事物的喜爱使你从进食充分效果中获得双倍属性。食神:被动。烹饪技能提高15点。人类自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3%。外交:被动。声望获取速度提高10%。矮人石像形态:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的伤害降低10%,持续8秒。冰霜抗性:被动。受到的冰霜伤害降低1%。山丘之力:被动。暴击伤害加成和治疗效果提高2%。探索者:被动。使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。暗夜精灵影遁:瞬发,2分钟冷却时间。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。精灵之魂:被动。死后变成小精灵,移动速度提高75%。自然抗性:被动。受到的自然伤害降低1%。艾露恩之触:被动。夜间时急速提高1%。白天时暴击提高1%。迅捷:被动。你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。难觅行踪:被动。降低你在隐遁状态下被侦测到的几率并使你在潜行状态下的移动速度增加5%。字数太多了,写不下
新人选PVE服务器。联盟的话就选一区白银之手,部落的话就选十区贫瘠之地。跨服是指除了最新版本的地图是服务器自用的之外,低等级地图是你们这个组的服务器共用的,你可以在那看到其他服的人。除此之外,你和别人组队的话,你就会自动进入队长所在的服务器,即使是高等级地图也是如此。总之,这不是你一个新手应该考虑的。照我说的那样做就行了。至于种族、职业这个都无所谓的,跟你没有任何关系。你一个菜鸡新手路都走不利索,不可能玩的好,属于那种当老板买装备都被嫌碍手碍脚的那种。WOW因为面世时间太长,游戏内部已经形成了小社会,你学学怎么融入这个游戏世界里才是正道。而且这游戏很多玩法早都已经固定,基本就相当于是一个熟练工游戏。游戏里一堆玩了十几年的人,只玩个2、3年的都只能算萌新。不深度参与PVE或者PVP并取得成就,根本都不能算入门。换句话说你就不可能玩的好,而且是教都教不会的那种,只能熟能生巧。所以,少想点其他有的没的,自己去个PVE大服建个喜欢的有代入感的号,然后默默开始玩就行了。玩个几年以后自然而然就会玩了。
额,我有剑灵和剑三的底子,手速和反应应该没问题,就是数据上的东西成问题,上手应该不会太费劲吧?
差远了。你有剑三的底子最多也就算会在WOW走个路,仅此而已了。在WOW的精英团队打高难度副本的视频里面,人员走位、技能就像跳舞一样,看上去行云流水,一气呵成。但是你真正自己操作就会发现,这都是灭团灭了一两百把训练出来的,而且只针对一个BOSS。举个例子来说,一个菜比进团。他首先是走位不行,多受了不该受的伤害。治疗如果抢救他,就会造成其他受光环AOE的人员受治疗不足,同时因为快速抢救还会大量费蓝,打断治疗节奏;而如果不抢救他,又会导致人员减员,使得DPS出现缺口,导致战斗时间延长。战斗时间越长,对治疗和坦克的压力就越大,而且死个人对士气打击也大。其次,如果菜比不听指挥,或者机器不行,那他又会因为失误导致战术失败。不同BOSS机制需要事先针对性地指定战术。战术失败就灭团了。最后,菜比经验也不行,他没有什么副本经验。别人偶然失误他抢救不了,只能等他失误团队给他托底。讲白了对团队就是负资产。而且经验不足,导致他的学习能力也不行,很多战术都不能及时准确的理解到位。总而言之,你不用想好事,照我说的慢慢玩就行了。很多玩了很多年的所谓老玩家,在我眼里也仍然是菜比新人。叫他干什么到点了不是故意不干就是忘了,执行力太差。那种雷厉风行准确到位的行动能力,要在经历了很多痛定思痛之后,才会培养出来。而且这游戏讲究的就是不能争强好胜。分配你执行战术任务,到时候别人都在打怪,你就必须迂回执行任务。结果出来统计数据你DPS没别人高,那也没有办法。但是精英团恰恰是只有精锐才派去执行战术任务。他这追求的是集体荣誉,很多理念和你玩过的游戏都完全不一样。你一个新人,首先是不可能牛逼的起来,其次是当你成为老人之后也不会显得牛逼,而当一个人在游戏里觉得自己多么牛逼的时候,那都是他在浪别人在给他兜底。就是这样。
团队精神我还是懂得,不然也不会想玩魔兽了,不过我听说新人如果没组织会很危险是真的么?
你在PVE服玩是不会有危险的。非战争区域无法强制PVP。推荐十区贫瘠之地,联盟部落都很多,阵营比较平衡,小号也多。PVP服发展到最后都会变成单阵营鬼服,没什么意思,战争区域都看不见人了。
好的,谢谢
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楼主:sw31211
地精是制作最失败的玩家种族吧?
  既不萌也不酷,诡异的体型,丝毫不带感的动作,走路都奇奇怪怪的,根本达不到一个玩家可选种族的平均水准,用熊猫人版本的猢狲都比它号。
地精什么的,最好了:
  新手剧情多带感啊,还有各种梗。
  但是地精谐啊,本联盟死忠都想去练一个__(:з'∠)_
  假如长的丑,但是一次出,我还是比较爱她的
  楼主你真的玩过地精么...凤姐贼潜行萌的一逼..增强地精打着也带感...火箭跳单吃邪影爆裂.自信的一逼..
  M10黑科技还根本站不稳..稳稳的躺尸楼主居然觉得不好?!
  小地精我最喜欢了火箭跳神技很难摔死。
  从be转成地精了我是不是很奇葩
  毕竟不打pvp,be85改过种族天赋又太弱鸡
  除了丑点也没啥不好.
  地精地盘音乐挺逗。
  你知道地精贼潜行踮脚的萌感么。
  还有“额……还要等一会儿”“额……还不能释放这个法术。
  玩过一个地精小萨满,不要太萌,表情语音都萌化了,跑起来也超级可爱啊。
  为啥我一点都不觉得丑,看着小地精带着大眼镜完全是高科技的代名词,萌萌哒,为她准备了好多衣服。
  我就是地精贼…… 队友经常看不见 什么死眼进门跟我站一个圈 血魔连线找不到人。
让我玩地精,不如让我去shi~~~~:
  别提了,玩了个地精猎人,最后把人物声音关闭了。。。真鸡巴烦,特别是每一句都有一个 额。
  胡说,我舍友不玩魔兽,。每当我骑上大象修装备时,舍友也会跟着喊:时间就是金钱,我的朋友。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。魔兽世界新人求问现在的版本个职业玩什么种族好_百度知道
魔兽世界新人求问现在的版本个职业玩什么种族好
我有更好的答案
种族天赋真的不重要,,,总dps收入占1%左右,
说几个比较明显的
人类,自带徽章,在pve的时候可能起到奇效用于保命
以及人类女隐藏buff。自带武器巨大化buff
0.5s读条0.5s眩晕
2%最大血量
隐藏buff。
坐骑巨大化和武器巨大化地精
相当于自带个逃脱暗夜精灵
PK好用狼人
疾跑血精灵
群体沉默其他的比如兽人和巨魔的持续一段时间的小爆发其实在一场boss战中提升不了多少关键是
采纳率:38%
好玩的话,还是德鲁伊好玩,而且也比较强大!种族,牛头的天赋不错,巨魔嘛放弃吧。好丑。
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魔兽世界里现在什么种族玩家最多呢?什么种族最少?什么职业的玩家最多呢?什么职业最少?
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本人感觉还是盗贼比较多
具体来说没什么准确的答案,你应该问暴风雪!!!
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