游戏王英雄卡组问题,求现在英雄卡组的基本思路和玩法。

游戏王卡片玩法的目录
暗黑尼古罗夫亚效果怪物卡分为以下几种:翻开效果、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。(已经攻击过的怪兽在该回合不能改变表示形态)End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )特殊效果怪兽:一般是已经成为一个系列的效果。额外卡组区域1格,融合,终焉的倒计时,通灵盘等)4 双方同时满足胜利条件的判和局战场介绍:怪物区域5格:指挥骑士,黑魔女诱发效果:进行战斗;改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。Battle Phase(战斗阶段),2、效果怪兽、调整怪兽,用于摆放怪物卡,带有超越规则能力的特殊效果、超量怪兽、灵摆怪兽,即使在对方的回合也可发动,速度为2。仪式怪兽是放在主卡组中的。光有仪式魔法或者仪式怪兽都无法特殊召唤仪式怪兽。一部分带有特殊的能力。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒永续效果;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念例:黑森林的女巫,杀手番茄即时诱发效果,比如卡通,灵魂1游戏王规则详解游戏王规则详解基本规则:基本的对战规则卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。Main Phase 2 (主要阶段2),所以效果也不能发挥,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存),且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,严格上说不属于卡,但是对卡适用的效果对衍生物同样适用。离场后会永久消失。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪兽卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥:黑森林的女巫,杀手番茄即时诱发效果,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱。用死者苏生等卡从墓地召唤时、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,上限60张。 例:未来壶,企鹅兵启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1; 副卡组15张,此类效果不属于召唤条件,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例;把一张怪物卡摆放在场上(正面攻击表示或者背面防守表示),卡组摆放于此区域。决斗流程:指挥骑士,黑魔女诱发效果:进行战斗,按照基本的规则进行使用:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击。主卡组是作为对战时候使用的,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。效果怪兽:卡面为橙色的卡片。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)Draw Phase(抽卡阶段):如果主要阶段1时没有通常召唤怪物卡的话,因为规定是翻开表......
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游戏王的目录:
第Ⅰ部 游戏王:怪兽之决斗 1.决斗者王国篇(001—045集) 001.战栗的青眼白龙 002.无...
游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩:
首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不...
PSP游戏王5D's卡片力量6的密码卡的规则是什么?:
TF6里取消了密码机的设定而改用租卡机的设定。 租卡机:卖卡商店门口有三台机器,一台输密码用,一台输...
游戏王动漫目录全集:
  第Ⅰ部 怪兽之决斗   1.决斗者王国篇(001—045集)   001.战栗的青眼白龙   0...
求游戏王卡片目录(带图片的):
用卡片查询器咯 有图片和详细资料 去游戏王OCG事务所有下载 你百度“ocg”就有了 (上网站回复药...
游戏王卡片怎么玩:
一开始分别5张手牌,总共8000生命值! 最主要的在这里,分为如下几个阶段: 抽牌:抽一张牌。 准备...
游戏王卡通目录:
卡名:[卡通目录] 卡片种类:通常魔法 效果:从卡组选1张名字有「卡通」字眼的卡加入手牌。 哈,,有...
游戏王卡包列表大全?:
去这/,右边那就有
游戏王混沌力量卡片文件在哪个文件夹:
游戏目录下的system.dat文件(这里面有卡收集情况) 而你组好的卡组是:deck.ydc文件游戏王卡组问题游戏王卡组问题
游戏王卡组问题
游戏王卡组问题
现在的超量卡效果越来越变态,新卡组也越来越变态,谁可以给我一副没有禁卡的卡组?感激不尽!相关说明:
要牛B的卡组卡表
自古光2B坑尽世间万物,超融合永传不朽。天空侠*1次级新宇宙侠*3卡片汽车D*1诚哥(欧尼斯特)*1二重电光*3E呼*2超融合*3奇迹融合*3增援*1强欲谦逊之壶*2英雄爆破*3黑洞*1死者苏生*1奈落落穴*2激流葬*2神圣光照反射镜*2神之警告*2神之宣告*1大风*1旋风*3星光大道*2额外闪光侠*3大龙卷*2 绝对零度*2 大地*2 幽冥*2 新星主*2忍心*1断刚剑王*1薫风 翠玉*1希望皇*1
各种输,用心去组,无论强弱,我一副自闭削血玩了3年自己的卡组才是最好的
No.16 色之支配者1 No.50 火山恐龙1 迅雷之骑士&#160,战术多到烧坏脑子第8回札幌CS 1位B【合计:40枚/20种类】怪物卡(20枚/9种类)2 卡片汽车·D 1 虚空海龙 大宇宙参加者数;神之警告1 神之宣告额外卡组(15枚/15种类)1 激流葬1 盖亚龙骑士 副卡组(15枚/9种类)3 始祖守护者 提拉斯1 No;发条鼠3 增殖的G2 雪人食人怪1 二重身1 效果遮蒙者1 黑洞2 剑击指挥1 发条机甲 发条大师1 恐牙狼 钻石恐狼1 由魔界到现世的死亡导游1 三眼怪3 纹章神 盾徽1 旋风3 发条制造业陷阱卡(10枚/6种类)2 强制脱出装置2 发条兔2 沙尘之大龙卷2 心灵崩坏1 交响魔人 黑玉米号1 No;光子蝶刺客1 发条战士3 发条鲨3 发条魔术师2 效果遮蒙者魔法卡(10枚/5种类)1 大风暴2 强欲而谦虚之壶1 死者苏生3 陷阱无力化2 No.30 破灭之酸液石人1 失X-剑士 次元的裂缝2 奈落的落穴2 利维艾尔1 发条机雷 发条雷1 发条空母 发条巨舰1&#160.61 招来者1&#160.69&#160果断目前第一主流发条
上位导游兔【合计:41枚/23种类】怪兽(16枚/8种类)3 入魔人·血石3 剑角龙1 三眼怪2 由魔界到现世的死亡导游1 雷王2 救援兔2 效果遮蒙者2 侏罗纪瓜巴龙魔法(11枚/7种类)1 死者苏生2 禁忌的圣枪1 大风暴3 旋风2 强欲而谦虚之壶1 月之书1 黑洞陷阱(14枚/8种类)2 激流葬1 星光大道2 奈落的落穴2 强制脱出装置2 次元幽闭2 心灵崩坏2 神之警告1 神之宣告额外(15枚/13种类)1 星尘龙1 宝石骑士·珍珠1 虚空海龙 利维艾尔1 发条机雷 发条雷2 进化帝·喙嘴龙1 入魔龙祖 俄菲翁1 我我我枪手2 进化帝·半鸟龙1 交响魔人 剑击指挥1 No.16 色之支配者1 No.39 希望皇 霍普 1 No.50 黑玉米号 1 No.106 巨人掌副卡组(15枚/8种类)(可以无视)2 增殖的G1 异次元的女战士1 效果遮蒙者1 雷王1 抹杀的使徒1 次元的裂缝1 灵魂抽取2 大宇宙2 沙尘的大龙卷1 强制脱出装置2 技能吸收上位圣刻【合计:41枚/21种类】怪兽(27枚/14种类)2 电气龙2 卡片汽车·D1 增殖的G1 欧尼斯特3 圣刻龙-艾西龙3 圣刻龙-奈芙龙3 圣刻龙-舒龙3 圣刻龙-泰芙龙1 冥府之使者 格斯1 混沌战士- 开辟的使者-2 究极封印神 艾克佐迪奥斯2 特拉戈迪亚1 真红眼暗铁龙2 效果遮蒙者魔法(9枚/5种类)1 大风暴1 死者苏生2 召集之圣刻印3 旋风2 夜摄陷阱(5枚/2种类)3 无谋的贪欲2 活死人的呼声额外(15枚/11种类)1 始祖守护者 提拉斯1 星圣·昴星团1 No.61 火山恐龙1 甲虫装机 艾可萨甲虫2 星圣神星龙 托勒密M73 圣刻龙王-阿图姆斯1 刀剑破坏者1 No.25 重装光学摄影机 焦点之力1 光子飞奔保镖2 迅雷之骑士 盖亚龙骑士1 超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮遗式上位卡组【合计:41枚/20种类】怪兽(22枚/10种类):2 准 卡片炮击士1 削魂的死灵2 遗式幻影3 遗式深渊鲨3 遗式暗影1 遗式魔女 艾莉娅儿3 遗式兽2 准 特拉戈迪亚2 效果遮蒙者3 邪遗式魂魄巨灵魔法(13枚/6种类):3 旋风1 制 大风暴1 制 死者苏生3 海上打捞2 禁忌的圣枪3 遗式的仪水镜陷阱(6枚/4种类):2 强制脱出装置1 准 激流葬1 沙尘之大龙卷2 活死人的呼声额外(15枚/14种类):2 超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮1 宝石骑士·珍珠1 大薰风凤凰1 发条机雷 发条雷1 邪遗式人鱼风灵1 混沌No.39 希望皇 霍普雷1 我我我枪手1 恐牙狼 钻石恐狼1 交响魔人 剑击指挥1 No.106 巨岩掌1 No.16 色之支配者1 No.39 希望皇 霍普1 No.50 黑玉米号1 熔岩谷锁链龙...游戏王两年没玩了,当年用剑斗兽,废铁和天使卡组牛的不行额
游戏王规则规定的卡组上限是多少?——
您好,很荣幸回答您的问题! 卡组细分为三种——主卡组,副卡组和额外卡组。 主卡组可放入怪兽卡、魔法卡...游戏王洗牌问题——
第一回合抽到全是魔法或陷阱或怪兽之类的,按照大师规则所述,不得进行洗牌重抽。 每次打完可以整理卡组重...游戏王洗牌问题——
1.看过卡组就要洗牌吗?为什么有些卡上注明要洗切有些没有? 这个是初期遗留物吧,后期规则规定了只要动...游戏王青眼卡组问题——
因为没多大用 青眼少女效果的触发方式主要是贤士的2效果和场地, 手里有少女没场地贤士的话少女基本是张...游戏王陷阱卡数量问题...越多越好吗?——
游戏王还是陷阱不要太多的好,如果是卡组里的专用陷阱+坑的话,可以多放 一般不超过8张,我的所有卡组都...游戏王问题——
因为是很久前就禁了的,我说的时候尽量往当初禁止的原因靠 反正基本上这三张都是永久XHW了=口= 杀手...游戏王卡组,推荐一下什么好用?——
X剑士,仪式天使,爆裂,熔岩电子龙。(X剑士我用的最多,胜率也最大,十局赢7局没问题)(仪式和爆裂玩...游戏王起始卡组的问题——
初始卡组只是“初始”而已,包含一个卡组的大部分牌,但不一定足够使用,也不是每张都需要,对初始卡组来说...游戏王卡组破坏的卡组,急!急!——
你说的是削卡吧 我这有一副你看看行不 主卡组 [混沌壶]## [混沌壶]## [混沌壶]## [针虫...游戏王卡组问题——
13.左轮枪.龙 4星级 攻2600/守2200 14.结界术师 4星级 攻4700/守600(正版...游戏王Duel Links基础规则讲解 游戏王快速决斗怎么玩
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游戏王Duel Links基础规则讲解 游戏王快速决斗怎么玩
游戏王Duel Links是以游戏王OCG规程为基本的游戏王规则原创游戏,虽然出发自OCG,但实际上游戏王Duel Links却与OCG有很大的不同。
游戏王Duel Links是以游戏王OCG规程为基本的游戏王规则游戏,但与OCG本身有一些出入,玩家在玩的时候还需要注意一下。
1.卡组的准备
主卡组必须20张,由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡自由组合而成(DUEL TERMINAL的主卡组是10张,DUEL LINK则是20到30张)。
额外卡组0到5张(DUEL TERMINAL的玩家额外卡组最多3张、DUEL TERMINAL NEXT允许再投入1张支援卡,NPC才能使用5张的额外卡组)。
在主卡组和额外卡组中,每1种卡名相同的卡最多投入3张。
在官方页面上没有提到这个规则下有任何禁止·限制·准限制卡的设定(而在限定用遊戯王アーク?ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登场的卡片进行的“入门决斗”中,从日起,《黑洞》和《死者苏生》被设为限制卡)。
能放入主卡组的卡片的简单示例:
怪兽——能攻击对手的重要卡片
魔法——持有各种方便的效果
陷阱——覆盖下来干扰对手
能放入额外卡组的卡片的简单示例:
融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽。这是超魔导剑士第一次在官网页面担任融合怪兽的代表。
强调了“即使没有(额外卡组)也可以决斗”。
2.决斗的方法
决斗开始时双方基本分4000,初始手牌4张,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。
(DUEL TERMINAL的1-4弹的初始基本分是3000、初始手牌是3张、先攻第一回合可以抽卡,5弹起的初始基本分是4000、初始手牌是4张、先攻第一回合可以抽卡)
决斗场上设有卡组区域、墓地、灵摆区域、怪兽区域、魔法与陷阱区域、场地区域、额外卡组区域。每名玩家有3个怪兽区域格,3个魔法与陷阱区域格,2个灵摆区域格,其余区域格各1个。卡的表侧与里侧、怪兽的攻击表示与守备表示的设置与历代规则相同。
(DUEL TERMINAL没有场地区域和灵摆区域,DUEL LINK放出的图片里没有灵摆区域)
决斗场的示例:
决斗的流程:
仍然是交替回合制,以猜拳决定先攻后攻顺序。
决斗的准备——互相将卡组洗牌后,抽取最初的4张手牌开始决斗。
回合的流程:
抽卡阶段——从卡组上抽1张卡加入手牌。强调了先攻第一回合不能抽卡。
准备阶段——按照卡上写着的准备阶段如何如何的指示进行处理。
主要阶段1——可以进行怪兽的召唤或使用魔法陷阱。可以进行战斗的准备。不进行战斗的话可以转入结束阶段。
战斗阶段——以怪兽攻击对手。此页显示的伤害计算的方法与历代规则相同(但没有说明相同能力值怎么处理、攻击力0的直接攻击和互打怎么处理,估计和大师规则3相同)。
主要阶段2——基本上和主要阶段1一样,为对手回合做准备。(DUEL TERMINAL没有主要阶段2)
结束阶段——自己手牌是6张以上的场合,放入墓地直到手牌5张(没有写明是否算丢弃,估计和大师规则3相同)。
进入对手的回合
以下循环,先将对手的基本分变成0来取胜(没有写明是否有平局,没有写明卡组0时必须抽卡怎么处理,估计和大师规则3相同;DUEL TERMINAL在一方卡组0时会根据基本分判定胜负,在决斗进行20回合后双方基本分相同时会判定为平局)。
游戏王Duel Links的基本规则就为玩家介绍到这里,不知道大家看懂了吗?
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