lol中帮lols8打野怎么打的人多打几下会不会少经验值

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lol打野技巧 隐藏的经济线
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肉装打野的春天 蒙多医生强势归来
发布时间:15-04-06 09:24
来源:17173
作者:17173
大神介绍: &
Watch,NaJin战队元老打野选手,英雄池深,抗压能力强,经验丰富,多以选择团队型打野为主。由于其出众的外表被评为OGN三大花美男之一,而且在韩国有众多粉丝,是世界级偶像选手。 &
祖安狂人蒙多医生,英雄联盟老牌坦克英雄,其英雄特点为后期非常肉,而且回血能力非常恐怖,并且其伤害还不俗,是一个非常出色的坦克英雄,在最近两年常以上单位出现在比赛上,但是蒙多在S2的时候是一个非常出色打野英雄,而最近打野装的改动使得蒙多再次出现在打野位上,而蒙多清野速度出色并且gank能力也不俗,成长到后期一样可以和上单一样肉。在最近韩服蒙多打野非常火,在LCK比赛上也有出场。 &
红色:法术穿透x9 &
黄色:护甲x9 &
蓝色:成长魔法抗性x9 &
精华:攻击速度x3 &
Watch在最近使用蒙多打野时所使用的一套符文,很多韩国职业选手的蒙多打野符文都和这一套差不多,可以说这一套是大家公认比较好用的蒙多打野符文,首先红色带了九个法穿,因为蒙多的Q技能和W技能都是魔法伤害,带一些法术穿透可以直接的提升这两个技能的伤害,让蒙多gank时可以打出高一些的伤害,而黄色不用多说,几乎所有打野英雄都要带护甲,除非稻草人这样可以无伤清野的英雄。因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期会非常非常伤,清野效率会影响很多,而蓝色带了9个成长魔抗,因为现在主流的阵容中经常出现多ap英雄,带9个成长魔抗可以让蒙多中后期更肉一些,出一件魔抗装备就可以让自己魔抗上百。而精华则是重点,带了三个攻速精华,因为蒙多的E技能可以短时间内提供大量的攻击力,如果攻速快一些就可以打出更高的伤害,前期清野时非常有用。 &
Watch的蒙多打野所使用的天赋就是这样一套4-26-0的天赋。因为攻击系的天赋对蒙多的伤害提升非常小,所以只点出四点冷却缩减减少技能CD即可。防御系对蒙多的提升非常大,首先点出附魔防具,因为蒙多是纯坦克英雄,需要出大量的防御装备,这两点后期可以免费提供很多的双抗。然后点出硬化皮肤和刃甲提升自己打野的能力,然后点出护甲和魔抗,免费提供的双抗属性对于一个坦克英雄来说非常好用,然后点出耐久和复苏之风,这两点非常适合蒙多,可以让蒙多回血非常快,点出坚韧增加团战时的双抗,最后点出传奇卫士提升自己的韧性。 &
召唤师技能:&&
惩戒 可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。 &
闪现 提供瞬间位移,可追杀可逃跑。 &
技能解析: &
肾上腺激素【被动技能】 &
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。 &
解析:这个被动技能看似很一般,其实是一个非常非常强大的被动技能,不管是蒙多打上单还是打野,这个被动都可以让蒙多拥有很好的续航能力,虽然不像有些坦克英雄瞬间回复大量的血量,但是持续不断的回血让蒙多可以一直保持很好的状态,尤其是打野蒙多,因为在野区赶路时没有人骚扰你,你可以利用这段时间回复大量的血量,从而继续清野。而且配合天赋里的耐久和复苏之风让蒙多回血速度更快。 &
病毒屠刀【快捷键Q】 &
蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害,并在短时间内减速目标。蒙多医生以他人的痛苦为乐,当他成功击中目标时,可回复一半消耗的生命值。 &
解析:蒙多的主要伤害技能,伤害高,CD短,射程很远,并且还有减速效果,持续两秒。因为Q技能是当前生命值百分比伤害,所以敌人血量越高伤害越高,但是Q技能有最低伤害保障,也就是说当敌人血量很少很少的时候,满级Q也可以打敌人280点血。如果Q技能打到目标的话,则会返还一半的消耗。Q技能让蒙多清野时速度可以快很多,百分比伤害对于野怪来说非常好用,而且几乎每一下都会返还一半消耗。 &
痛苦燃烧【快捷键W】&
蒙多医生消耗生命值来减少所受限制效果的持续时间,并持续对周围敌人造成伤害。 &
解析:W技能开启后会对周围造成持续的伤害,没有时间限制,只要你血量够多可以一直开着,W技能的CD和Q技能一样只有4秒,非常短,而且W技能开启时还会提供韧性,减少被控制的时间,搭配防御天赋中的传奇卫士和水银鞋让蒙多的韧性非常高,根本控不住,W技能的伤害很客观,也是因为这个技能的存在让蒙多清野速度快了很多,W技能配合普攻的持续伤害会快速的清完野怪。但是前期掉血比较多,谨慎使用。 &
潜能激发【快捷键E】 &
提升蒙多医生的攻击力,持续5秒。此外,蒙多医生的生命值越低,获得的攻击力加成越高。 &
解析:E技能开启后可以瞬间增加大量的攻击力,持续5秒,而E技能的CD只有7秒,也就是说就算蒙多一点冷却缩减都没有的话,这个技能也就只有2秒的间隔期,如果有一些减CD的装备的话就可以一直保持攻击力buff。E技能提供的免费攻击力非常高,一级就有40点攻击力,满级100点攻击力比任何加攻击力的道具都高!配合一些攻速的话让蒙多A人非常非常的疼。而且蒙多血量越少,获得的攻击力越高,后期出一件暴击攻速装备的话,蒙多也可以当ADcarry。 &
背水一战【快捷键R】 &
蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。 &
解析:R技能让蒙多成为了不死之身,虽然消耗了当前生命值的20%,但是回复大量的血量,因为是当前生命值,所以在血量低的时候开启会更好一些,但是要记住的是回血是在12秒内持续的回血,不是瞬间的回复,所以不要等血量就剩下一丝的时候再开大招,这样可以会在血量没有回复很高的时候就被杀死,而且开启大招后还会提供移速加成。R技能让蒙多打野拥有了极强的回复能力,在野区清野时血量很低就可以开个大招瞬间回复,而且大招CD也不长,在后期减CD很多之后一次团战可以开两次大招。 &
加点路线:主Q副W一级E,有R学R。 &
解析:Q技能为蒙多最主要的伤害技能,等级越高伤害越高,建议主升,W技能可以让蒙多清野非常快,等级越高伤害越高,提供的韧性也越多,建议副升,E技能提供的属性非常高,1级就非常完美,前期学一级即可。 &
出装推荐: &
出门装: &
解析:打野通用出门装。 &
中期装: &
解析:蒙多Q技能有远程伤害而且还有强烈的减速,所以蒙多不是很需要蓝色打野装提供的移速偷取,紫色更好一些,而且让蒙多清野非常,而且还有回血效果,新改版的肉系打野装非常非常适合蒙多,因为蒙多会出大量的血量装备,而这个打野装可以多加20%的最大生命值,后期可以免费提供几百滴血量。现在狂徒是一件性价比很高的道具,而且很便宜,被动也非常适合蒙多,是蒙多的核心装备之一,由于其价格便宜可以很早就做出。中期敌人的伤害不是非常高的时候血量的性价比更高。 &
六神装: &
解析:对于打野英雄来说鞋子的选择有很多种,但是蒙多并没有其他其他英雄那么多种选择,五速鞋就不是很适合蒙多,因为五速鞋非常适合那些前期带节奏强的打野英雄,而蒙多前期带节奏能力非常差,主要还是刷野,所以对于蒙多来说还是两种抗性鞋更合适。如果敌人ap英雄多,控制多的话就选择水银鞋,减少控制。如果敌人是菜刀队的话可以选择护甲鞋。兰顿提供大量的护甲和血量,并且还有aoe减速效果,振奋提供大量的血量和魔抗,而且还让蒙多回血更快,还有减CD。女妖面纱提供大量的血量和魔抗可以让蒙多无敌肉,而且还有一个盾格挡一次技能。 &
打野思路: &
蒙多打野最好的选择还是刷野,因为蒙多前期比较弱,不是很肉而且伤害也没有AD英雄高,而且控制又比较软,gank能力不是很强,但是刷野能力很出色,而且蒙多是一个需要大量装备支撑的英雄,所以尽量还是在野区刷比较好。适量的帮队友反蹲和gank,尽量早点到6级。S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪。 &
出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。 &
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害非常高,配合本身的伤害两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是在野区刷野,因为每个英雄都很需要发育,一旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且还需要大量的装备支撑,一定不要耽误自己的发育。 &
如果不想去反野的话那就先清自己的野,但是在清野的时候一定要做好眼位,不要被敌人的打野反野。惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路gank,只要成功了就可以顺势拿下小龙。 &
团战技巧: &
打野蒙多和上单蒙多的作用是一样的,在团战里就是前排坦克,负责保护队友的安全,顺便骚扰敌人的adc,虽然蒙多没有位移技能和突进技能,但是蒙多却不是一个笨拙的英雄,开启大招后跑的溜溜快,蒙多没有开团能力所以只能依靠队友开团或者等对手开团,等团战开始后就直接奔着敌人adc冲过去,开着W技能和E技能往敌人adc脸上扔飞刀,只要能黏住敌人adc的话,敌人全队都会非常难受,因为adc需要很好的输出控制,你一个人挡着他并且一直利用Q技能减速他,他会非常难受,而且只要不是大嘴和VN这两个adc,其他adc在后期是完全打不动你的,什么女警轮子妈飞机ez的,后期打你就和挠痒痒一样。而且在追击战中蒙多更是无敌强,不停的利用Q技能减速敌人,很快就可以追上。 &
结束语: &
新打野装备改版让蒙多打野再次出山。 &
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(太子少师)
分路是为了更好的发育, 一般打野,就是在野区打野怪的, 也是辅助帮其他路抓人的, 打野一般不会要求装备,一般是有控制技能 ,或者前期伤害高的英雄,上路一般比较要求装备好,一般负者的是承担伤害,中路,也是线断的一路,一般是法师,或者刺客, 需要他们中期爆发足够,能中期带动游戏节奏, 下路一般是双人路, 等级也会相对比较低,因为是2个人吃经验, 一个ADC 一个辅助, 辅助是保护ADC的,放眼买眼什么的, 保护ADC 前期发育, ADC 前期一般都很弱,不能和其他近战或者法师单挑,一般血量都非常少,因为会全出输出装备,最多出1件防御装备, 所以需要辅助的保护, 辅助一般也是控制技能强的,
(太子少师)
看看小地图,有上中下三条线
(太子少师)
追问: 太深奥了,我刚下的游戏没打几把,你说的辅助打野不懂 追问: 几个人站在一起打把对面的水晶打碎不就行了吗 分哪路是什么意思呢 回答: 辅助就是帮助射程的英雄名为ADC。ADC打小兵得钱买装备。辅助不能打小兵。就插眼。观察对面的动向。保护ADC的作用。打野就是打野区的怪升级。必要的时候帮助线上劣势的队友杀对面 补充: 你那是跟电脑对打。你跟其他玩家对打也这样?不打小兵得钱怎么买装备杀人推塔呢?更何况对面有可能玩得比你好呢 追问: 我刚玩的人机对战我们5个人,对面也5个【电脑】,没弄明白你说的,进去就瞎打,我感觉几个人站在一路上很快就能把对面的水晶打碎啊 回答: 大哥。你可以去看看网上的解说视频再玩。你也说了。那是电脑。不是人在操作
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打野心得 写给打野新手的基础打野知识
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叶子钱6777
作者:晓月岚天
  之所以写这篇攻略,是因为,很多新人玩家大多不打野,因为没有天赋和雕文,他们在成长的路程上多半不会去学习去如何打野,而当拥有了天赋符文后,总想尝试一下打野,但是他们却从来不曾打过野,所以造就了无数打野天坑。如:埋头打野的,GANK一直失败导致自己没发育的,甚至是去线上送对手双buff的......这些也算是非常多了。
  一个好的打野往往能给线上带来巨大的优势,并且可以带动整体的节奏,所以,想打野首先就要先学会打野。
  虽然我并不是专精于打野位的玩家,但是,我还是有一些打野心得的,于是拿出来给想尝试打野的新手玩家们分享一下。
  接下来说的可能有人觉得是废话,如果你是rank2000分的大神或者专注打野30年的话,那么请点击右上的和幻影之舞很像的按键,因为这个不是为你们准备的攻略。
  首先,要知道为什么要打野?打野英雄的存在是为了什么?
  简单的说,打野的存在就是为了最优化资源的利用,好比少了一个和你抢补兵抢经验的人,而这个不要线上兵与经验的人同样可以良好的发育从而做到支撑大局。
  那,打野只要保证良好的打野效率就是一个好的打野了吗?显然不是,打野要做的事情很多,而最重要的就是gank。那为什么要打野英雄去gank?中单不是也能良好的支援上下路吗?没错,中单的确能良好的支援上下路,但是,当一个长期在线上的英雄突然消失,对方一定会提醒队友加以警觉,这样就达不到gank的目的了。而打野英雄长期混迹于野区,几乎看不到他的动向,所以你根本无法把握他将会在何时在何地出现,所以他能刚好的完成gank任务,并且成功率较大。
  要清楚,并不是所有英雄都适合打野,你当然可以选择莫甘娜 或者卡尔萨斯去打野,他们有不错的效率并且也能够完成gank任务,但是他们有着更好的定位。你为什么一定要强迫一个更适合在线上发育的英雄去野区和野怪亲热呢?
英雄的选择
  打野英雄大体可以分为四类,一种是发育型打野,他们较少GANK,而是更好的在野区发育以做到自身的快速成长,如雷瑟斯 ,普朗克等。另一种是gank型打野,他们较少和野怪纠缠而是更多的出现在各路线上去完成gank的任务,如伊芙琳阿利斯塔等。还有一种是要到6级拥有大招才能更好的完成gank任务,我称他们为综合型的英雄,他们既能在野区快速打野以做到自身的发育,又可以在拥有大招之后出色的完成gank的任务,代表有诺克顿 沃里克斯卡纳等。还有一类就是全能型的打野了,他们拥有良好的打野能力和gank,而又不必太过依赖大招,这类英雄往往都是打野的T1代表英雄,他们不但能出色的完成gank任务,还能很好的做到反野,不过他们对操作以及时局的把握非常重要,代表英雄有萨科 李森 。而费德提克 、科加斯这一类的英雄作为另类,并不算在以上分类之中,因为他们打野甚至都不需要瑞格之灯。
  首先,先要了解自己适合哪种类型的英雄,打的是哪一种风格。但这不意味着,你选择发育型英雄就不用去线上gank,而选择gank型英雄就不注重自己的发育,这样是不对的。如何做到平衡,这是每个打野英雄必须掌握的技巧。
打野路线的选择
  作为打野英雄,打野路线的选择影响到你整局游戏,如何选择路线,何时去线上支援,这都是一个打野必须掌握和学习的技术。
  大部分英雄都会以蓝buff作为开局,当然在有同伴帮助下,可以先三狼,这样省下了之后打三狼的时间,提升打野的效率,虽然这很微小,但也是一种提升。以蓝buff开局的好处就是在拥有蓝buff的情况下,可以无视技能的消耗,做到不停的使用技能来快速清野,这样确保了之后打野时的效率与补给,这样你就只需要带着红瓶出门便可。
  而一些没有mana值的英雄,则不需要考虑蓝buff的回复,所以他们可以选择以红buff作为开局,这样的好处就是提高了一点伤害,并且能更早的去线上支援。
  举例来说,若你是蓝色势力的上单英雄,而对方紫色势力的打野是李森 或者蒙多医生这一类英雄,你就要非常小心了,因为你有极大的几率会在1级到2级的过度期遇到一次对方的gank。因为打完红buff,打野英雄此刻正好到2级,而上路兵线正好交接,此刻,正是这类先红buff起手的英雄的黄金时期,我比你上单高出一级,而上单的兵线相对中路来说又比较长,有红buff的减速效果,你将非常容易拿下那些没有警惕心的上单英雄的第一个人头。
  那蓝buff起手的话,何时去gank呢?这个无法下判断,大部分蓝起手英雄都以支援中路为目标,目的并不是拿下击杀,而是让中路交出闪现之类的召唤师技能从而为下一次的gank做好铺垫,一般来说,可以打完蓝buff直接就去中路一次,也可以打完四人帮去中路一次,当然最稳妥的还是拿下红buff,在双buff的支持和英雄等级3级时的技能支撑下,能有更好的把握去做到击杀。当然你也能继续奔向双石头人来发育,从而判断是否去支援上或者下路的队友。
  总的来说,作为打野,要时刻把握局势,查看小地图上队友的兵线位置,来把握自己打野时的路线,从而判断下一个要去的地方是线上支援还是下一个野怪区去发育。
反野与被反野
  作为一个打野英雄,你必须清楚的明确自己该干该做的事情,你并不像线上的英雄一样,有一个可见的对手,你的对手和你一样,隐藏在地图的迷雾之中,他在他的野区中与你对抗。你们比的只是打野的效率以及gank的成功率,而这些有着太多的不确定因素,当2个打野英雄有着同样的洗野速度和gank效率的时候,难道就没有像在线上对抗一样削弱对手的手段吗?
  当然是有的,那就是反野,试想一下,你蓝buff起手,而当你跑到红buff点的时候发现自己的红buff已经不见了,那不但影响了你的经验与金钱,而且打乱了你的节奏与路线,这样你缺少一个红buff,你的gank成功率也将下降。这对被反野的打野方来说,是非常大的损失。
  反野,是作为打野英雄的进阶技巧。而反野也分为两种,刚才所提到的就是第一种比较基础的,针对野怪和buff的反制,还有一类是针对敌方打野英雄的反制。这一类反野对对方的损伤非常巨大,而针对敌方英雄的反制所要求的条件也比较高。以下我详细的介绍这两种反野。
  普通反野:也就是所谓的针对野怪与buff的反野,要做到这个很容易,你要做的就是进入敌方的野区,在敌人察觉之前打掉这里的野怪,然后立刻离开。虽然要做到这个很容易,但是其中还是有风险的,所以要量力而行。反野怪的这种反野在游戏中期尤为普遍,一般来说,你可以在对方打野英雄死亡后去对方野区进行一次打野,这种时候是相对比较安全的,因为原本应该在这里出没的家伙不在了,你可以放心打掉一波野怪。还有一种反野方法,比如,紫色方打野出现在上路对你的上单英雄进行gank,而你在下路附近无力支援。此时的时间是在15分钟左右,对面上单打野没有蓝buff,而中单也没蓝buff,由此你可以判断对面蓝buff还存在,并且因为对方打野在上方进行gank,此刻你去偷取蓝buff是非常安全的。当然,你在偷对面buff的时候,也要时刻注意线上英雄的走向,以免被眼暴露后被反制,这样就得不偿失了。其中反野还有个小技巧,在反掉对方野怪的同时,你可以适当的留1个小野怪,这样的话,对方此处的野怪将不会刷新,只有当剩下的这个小野也死了,才会进入刷新计时。这样就能更进一步的限制对方打野的成长与发育。所以,记得在反野时留个小怪,是反野的一个技巧,你放弃的这个位数的钱很可能将延长对方打野2-3分钟的发育,这是非常值得的。
  进阶反野:也就是所谓的针对英雄的反野,这一种反野在游戏开局的时候经常发生,并且在当掌控对方野区视野的时候尤为频发。这一类的反野主要发生的地点多为buff点,因为buff点的刷新时间是可计算的。为了确保成功率,多数打野会带着眼插在对方关键野区位置,以此来判断对方是否准备去打野,从而进行埋伏。在进行针对英雄的反野时,需要注意的是,你的英雄必须有足够的资本能够&打赢&对方的打野英雄,当你半血去反对方一个满血英雄的野,你这是纯粹的去送福利。其次,你必须快速结束这场战斗,防止对方线上英雄前来支援,所以输出较高并且更具侵略性的英雄就比较好了。其中最好是埋伏在草丛之中,等到对方与buff怪纠缠到一半的时候再出现对其进行打击,这样他必须承受野怪的伤害来与你对抗,在前期,这基本是扛不住的。而若是强行击杀野怪,则浪费了逃跑的时间或对你输出伤害的机会,固然他也许能打掉这个buff,但是他更有可能死在你的手上,这样等于白白的把buff送到你的手上。
  总的来说,反野就好比一次风险投资,反野怪和反英雄就相比是小风险小回报和大风险大回报一样。
  GANK,是作为打野英雄的主要任务,也是最为关键的一个任务。相信很多情况下,刚玩打野的玩家一定会被队友怪罪,比如&打野你从来就没来过我这里帮我GANK&。所以,要做到不被这样的队友喷击,你就必须做好自己最该做好的工作。
  首先,GANK的时机要把握好,这和你的打野路线的选择密切相关,如果你作为蓝色势力打完蓝buff,然后选择去下路gank,那是非常不明智的,因为那里离你太远了,当你赶到那里,局势早已变化了,所以,要gank,当然是选择离你最近的那一条路去gank。其次,你去gank之时要记住,不要在状态不好,比如半血的时候去gank高爆发类型的英雄,比如中AP,很有可能你会直接送双buff,因为你的血量刚好被他直接带走。如果非要在这种状态下去gank这类英雄,可以发出信号标记,示意线上的同伴作为先手,先骗走对方一部分的输出技能或者是能让他逃跑的技能,这样成功率会稍高一些。
  其次,如果你打算去gank的那一路兵线非常不好,你的队友一直把兵线压在对面的塔下,那么你的成功率会变得非常的低,除非你有足够的信心能够在塔下强杀对方,不然的话,还是继续去打野等待机会吧。如果非要去gank,而又想确保成功率,可以告知队友,把兵线往回放一点,这样能够有效的保证成功率。
  而如果去下路这种眼比较多的地方,你要知道如何绕开眼,比如在我方兵线压的靠前的时候,从自己的兵线路线走入草丛,而不是从河道,这样可以有效的避开河道眼。当然,在这之前如果能问到对方的眼点位置,那自然最好。
进阶小技巧
  --争取每条线都有去过GANK,这样就不会有人喷你说你从未来过,即使你并没有拿到击杀。
  --有时候沉住气的在草丛中蹲伏能让你赢得这次gank的胜利,或者是给予对方线上英雄压力,形成一个打野总在照顾我的错觉,从而限制他的补刀。
  --不要总奢望辅助会帮你排眼,有的时候花上400购买一瓶先知,多数都会有好的回报。
  --不要吃线上队友的经验和钱,你该呆的地方是野区,而不是让敌人的英雄高于你们的那一位后你再选择离开。
  --在自己的线上没有自己方的英雄的时候,你可以去线上发育和吃经验,但是不要过分的推线,你的任务只是守护自己的塔,在本方英雄回到线上后请立刻离开,或者组织一次进攻。
  --灯笼永远是打野的神器,并且请不要忘了他的主动效果!
  --如果察觉到对面有人去了某一路gank,请立刻提醒自己的队友。如果自己在附近的话,请立刻赶过去支援或者埋伏,往往你都会有意想不到的收获。
  --把野怪拉入草丛再选择击杀是相对比较安全的,可以的话请务必这么做。
  --在准备打小龙和大龙之前记得留着你的惩戒,因为你不知道什么时候会有什么东西突然飞来抢走你们的劳动成果。
  --最好把惩戒留给最后一下,而不是急着用掉他,因为如果有人前来反野,你将欲哭无泪。
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