求暗黑破坏神3典藏包数字典藏包 好人一生平安

中文字幕翻译教程
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Artbeats 实拍水滴落下 HD 1080P 值得典藏
感谢分享&&辛苦了
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水滴效果 着了好久
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謝謝分享好的資源&&請大家珍惜
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做中国品质最好
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坑爹,下载不了
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既然说的那么好,那就一定要看看了
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谢谢,好人一生平安
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好资源 顶一个
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徐春芳缠着你不自在
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希望还能下载!
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谢谢您的无私分享
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下载。。。。。
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正好需要水滴的素材,帮大忙了
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发表于 前天&17:21
好吧,我来评论了
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发表于 前天&23:23
谢楼主的分享
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大家好!人人素材网第62期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
来自意大利的Gianni Rosa Gallina是Oculus Rift虚拟现实游戏开发领域最活跃的工程师之一。也是微软社区颇负盛名,是虚拟现实的软硬件专家,也参与了很多windows、windows phone和Android的应用开发项目。他结合感应器、可穿戴设备、眼镜和手套等设备,为用户提供虚拟游戏解决方案。而本套教程,就是他亲自教大学习制作虚拟游戏和应用的基础。包括使用unity3D软件、Oculus Rift 和三星Gear VR设备开发软件,以及Leap Motion(体感)设备的使用与开发。我们会深入的理解VR原理,学习如何在unity、oculus、gear VR和体感设备中设置一系列的工作环境。教程首先是从unity3d开始,到leap结束,结束后你一定可以在oculus和gearVR平台制作出惊人的虚拟现实游戏!
大家好!人人素材网第63期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
来自DT的艾利克斯,会在本期教程中,用AE教大家把文字和图形,嵌入到实拍素材中。教程先从很难跟踪的水面拍摄素材开始,使用内置的三维摄像机跟踪器,导出跟踪信息。然后定位文字到水面上,感觉浑然天成。然后学习用ray-trace渲染器挤出文字,通过光影和阴影创建出三维的文字效果。最后学习在自然风光中如何结合动态图形,用摄像机跟踪器来解决时间映射后的素材。等到教程结束,你就知道三维摄像机的运作方式,以及ray-trace渲染器和让文字图形更加融合的小技巧。
大家好!人人素材网第64期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本套教程是AIGA的董事会成员,设计界大拿sean adams来教授, 要来讲解下平面设计的历史:工艺美术运动。这个是平面设计的基础之一,他会详细介绍里面的基础内容。深入研究了解这场运动的重要性,如何影响了二十世纪后的设计世界,还有今日的设计工作。这是一场宏大的个人改变世界的艺术理念,是更为严肃的工艺与设计。这些英雄改变了设计方式,并融入当代社会成为大众化的机械化的生产方式。设计是对时空的反馈 ,工业革命时代设计粗劣泛滥成灾,也没有技术可言,所以就导致了所有载体上的设计都发生了变化。工艺美术运动发起的平面设计、建筑、家具、产品、甚至是光影艺术优美而独特,他们的设计哲学是整场运动的第一步,是核心。 要理解这些运动,就要知道他们是谁,取得了什么成就。sean adams教设计史差不多二十多年了,对这段历史分析的十分透彻。作为每一个从事设计的人来说,这段历史至关重要。
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教程简介:
本套C4D摄像机动画教程,是由琳达的老师donovan keith录制的,他会教大家如何在C4D制作和使用优美的摄像机动画,学会用摄像机的位置和运动,来叙述场景故事。我们不仅会学到70年代功夫电影中的急推镜头、峡谷里的追击镜头、还有通过K帧而实现的复杂动画。教学会从简单的推镜头、平移镜头开始讲解,然后使用空白对象、表达式标签创建自定义的摄像机动画绑定,然后使用camera morph标签创建动力学动画效果。我们会使用摄像机、摇臂、动态摄像机(motion camera)、摄像机变形工具(camera morph)对象来演示很多经典电影、动作场景镜头。最后还有在F-curve曲线编辑器调整时间节奏,得到更动感效果。通过学习的技巧,用摄像机技术得到更加诱人的画面,一定是手到擒来!
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在这个教程中,我们将用到VDBs和一些最新的方法和技术。我们将以粒子为基础创建一个云海场景,并制作云的内部动态。使用这种方法制作的云可以和其它物体产生交互,给人一种云雾涌动的感觉。在教程的结尾你将学到用节点控制云的结构和细节,设置云的渲染参数并在image network中合成调整最终效果。
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暗黑破坏神3数字典藏版和无限畅玩包有啥区别?
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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