bestrivenna锐雯为什么叫狗贼要带蓝

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简介:瑞文光速qa教学:LOL视频:北美最强锐雯BestRivenNA 精彩集锦[超清版]
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三、高阶技巧
22. Q3命中率
解析:在实战中,锐雯常有输出一套伤害后,对手最后丝血闪现逃生的情况。为了防止这种情况尽可能的去用普攻代替Q3,再等对手闪现之后,锐雯跟上闪现接Q3A的控制防止对手逃生。
23. 活用W伤害
解析:锐雯加点并不唯一,通过细腻的操作在线上取的优势后,为了快速推线拿塔,锐雯可以选择升2级W技能,能速度清完后排远程兵。
24. 连招释放速度
解析:比较各小连招速度发现:AW&WA;
WAQ&WQA;WAH=AHW等。将这些细节加到锐雯的连招中去,会将锐雯的无缝连招再提高一个水平。
解析:锐雯W闪晕的是闪现起点位置,但可以通过RW闪或HW闪将晕眩效果带至闪现终点位置。因此,一些情况可以RW闪来瞬秒或出其不意的收割。
26. 活用Q闪
解析:锐雯Q闪并没有伤害,但在对线某些英雄时,可以强制取消Q3的控制来躲开技能。
27. 九头蛇
解析:锐雯在开大情况下,攻击距离较远,直接释放H伤害并不是最高,但是在之前打一发普攻+H能让九头蛇伤害最大化,养成AH的习惯。
28. 闪现取消技能后摇
解析:F也能打断技能或平A后摇,秒出电刑效果的连招:AQFA/AQFW/EFAWQ等。这招可以在草丛提前开大配合R闪来秒有大招的蛮王天使等。
29. 隔墙QA
解析:锐雯在开大情况下,可以隔墙QA比如河道薄墙、皇子的墙、冰鸟的墙,甚至隔小法的晕去QA。
30. Q技能打断效果
解析:技能栏中只介绍了Q技能拥有击飞效果,仔细观察会发现Q3会使敌方单位击飞并后撤一小段距离。因此Q3技能是一个很好打断敌方位移的技能,如:鳄鱼E,斯Q,瞎子QW等。如何去找到打断的时机,请参考第五条心理博弈并根据敌我距离来预判对方技能时机。
注1:锐雯在开大情况下,打断成功率更高。因为敌方单位的运动轨迹会经过锐雯Q的范围再碰到锐雯模型后造成伤害。所以敌方经过Q范围时间越长越容易打断,即Q范围越大打断成功率越大。
注2:锐雯可以打断任何敌方单位的位移,如河流之主的吐小兵等技能(除熔岩大招等强制位移)
31. E的技能机制
解析:RQ等是利用Q取消R,而ER为什么是用E取消R的后摇?E的双重施法机制(boxbox开发double
casting):在按下E技能后的1秒左右时间内,可以取消E之后所有技能的后摇。
引申:EHWQ连招可以通过E的原理使HWQ在一个动画过程中完成所有伤害并且三个技能同时没有后摇。
注1:2个因素会使这个机制失效:1.时间超过一秒左右
2.按下Q技能后也会使机制失效。因此,我们在E-Q之间尽可能多的去加一些技能(A、H、F也可以加),或者干脆就不要用Q,比如:ERFAHWQ等。连招组合并不唯一,根据实际情况去瞬秒人。需要一定手速以及适应绕手的指法,熟练度决定你是否能在EQ之间加满技能(进阶必学)
注2:如果锐雯EQ之间加的技能过多,那么可能会导致技能不按按键顺序去释放,下图设置中(在按下另一个技能时...),这个设置可以防止这点:
32. 结合E机制与Q机制
解析:E机制是能同时取消所有技能后摇,Q机制是能重置普攻或者称为突破攻速上限。结合这两点去开发连招,可以打出瞬秒和持续输出兼容的连招,如下图展示(E-R1-F-W-A-H-R2-Q1)后可继续输出(the
Shy惯用瞬秒连招)
33. 侧向突进
解析:常见锐雯突进方式一般是直线ERQ开大并输出,可能会中敌方控制技能。这里运用Q、E、F共五个位移技能去规避伤害形成一个三角型方式。
注:也可利用于团战,佯装在输出对方坦克,然后猝不及防的去利用位移近身脆皮输出(声东击西)。
34. 疾风斩1式:R2闪
解析:R2闪分为2种;快速按R2F(R2在闪现终点位置施放,覆盖更远范围),慢速按R2F(R2在闪现起点位置释放,闪现后可以跟技能,在疾风斩未碰到敌人时,控制对手打出更多的斩杀伤害)
35. 疾风斩2式:多角度R2闪
解析:具体操作:鼠标放在锐雯模型面前一点的位置,R2瞄准对手释放瞬间往其他地方闪现。多角度R2闪目的是为了覆盖更多敌人。
机制原理:用R2瞄准时,鼠标起点位置是疾风斩剑气末端位置,闪现终点位置是疾风斩剑气首端汇集的位置。
注:鼠标不要放在离锐雯模型太远的位置,不然会发现鼠标根本来不及回拉释放闪现。
36. 疾风斩3式:反向ER2Q
解析:鼠标放在锐雯模型的脚尖前(距离不能大于E的距离),然后鼠标不需要挪动或点击,按下ER2Q释放反向疾风斩。
37. 疾风斩4式:多角度ER2Q
解析:原理和反向ER2Q一致,只是鼠标位置悬停在锐雯模型附近的其他位置,会形成反45&疾风斩。
38. 疾风斩5式:穿墙反向ER2Q3
解析:原理一致,不同的是利用Q3去穿墙。
注:这里没有多角度穿墙疾风斩,因为E的方向是鼠标悬停的方向,即贴墙方向,
39. 一级击杀套路
解析:1分35秒开始卡第一个Q,卡到Q3利用Q3去击飞敌人后不停的走砍接A,对手会以为你站在他的兵堆里并且没有了技能跟你站撸,4-5秒后Q刷新完毕,一套移动QA直接击杀。
注:这个套路需要注意很多条件&&
1.多兰剑出门
2.掉血了立刻吃药
3.通常套路的都是近战英雄,远程英雄需要在草丛里卡
3.第一次的Q3命中的情况下击杀的成功率越高
4.对面带点燃请无视,一样单杀
5.对面可能会进草丛,发现对手有进草丛的走位提前做眼
6.对手可能会在残血交闪现,锐雯需要留着第二次的Q3,跟闪现Q3最稳妥
7.对手1级直接缩塔不拼,锐雯被动失效则套路失败。
8.对手1级就带有控制技能无法套路
9.如对手是鳄鱼,远离小兵别让鳄鱼Q回太多血,诺手则贴脸躲外圈Q等
10.熟练移动QA的锐雯,可以移动到对手背后去,对手交出闪现后依然在锐雯面前,往河道闪现则跟闪现Q3
11.套路推荐符文艾黎,多次触发
12.正常情况下,套路诺手可能会1J互换,因为诺手有疾跑和闪现,其他英雄如鳄鱼,猴子,蛮王,熔岩,巨魔等英雄套路完还能多抗一下塔(上分必备,10秒结束上路对线)
四、放逐之刃 锐雯
在过万场的锐雯经历中,我发现一部分的锐雯过于古板僵硬,因此,这篇攻略中没有教任何固定的连招,只分析了精髓的机制原理,更多的提升需要在你们的创新中发掘。一个高调炫耀的锐雯必定在线上打法强势,因而弱点重重;一个自卑胆怯的锐雯必定在线上弱势,因而经济一直落后。玩好锐雯就像学习一宗剑术,心态很关键,素心做人,侠心交友的心态在线上必定自信,打出的连招也必定快狠准,做人做事也是如此。
全世界有成千上万的王者大师,重铸锐雯只是众多锐雯玩家中的一个并不出名。我常说&玩的是锐雯,但并不放逐&,但是想通过自己的努力和分享能让更多玩家感受到锐雯信仰的力量,因此希望能重铸刻板模仿的锐雯,也希望通过你们的努力和创新将锐雯带到今后的职业赛场上。
致敬BestRivenNA、ADrian,这是我对锐雯作出的一丝贡献。
RIEN. 陪了我七年的锐雯。
&&重铸锐雯
世界第一:QR双闪接普攻?学会不做千送伊
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