三国杀2015三国杀一共有多少武将将

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军师祭酒爆料:一将成名2015武将名公开
  日开放。全新武将等你来设计。  魏:曹叡、钟繇、曹休;  蜀:刘谌、夏侯氏、张嶷;  吴:孙休、朱治、全琮;  群:公孙渊、郭图&缝纪。  讨论地址:  (题外话,敢说黑白无常不帅?!晚上带你走)
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作者:阿森纳球迷7 来源:百度贴吧 发布时间: 17:24
内容摘要:一将成名2015的武将已经全部发出来了,而且很多武将在发出来后进行了修订,现在我小试牛刀,再来排下2015的武将强度,希望各位支持,本人排名仅限个人观点。 由于2015中,武将的名...
  一将成名2015的武将已经全部发出来了,而且很多武将在发出来后进行了修订,现在我小试牛刀,再来排下2015的武将强度,希望各位支持,本人排名仅限个人观点。
  由于2015中,武将的名声已经不大了,很多武将的了解程度也就这样,况且这些武将无论作为还是名声都不是很牛B,也懒得去翻什么资料了,只是有一点不服,这么不显眼的武将,居然强度超过了很多三国时期的能人和谋士,真有点不可思议
  NO.11曹休
  千驹 :锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-X(X为你已损失体力值)。
  倾袭 :当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1.弃置X张手牌(X为此武器牌的攻击范围),若如此做,其弃置你的此武器牌;2.令伤害值+1。
  曹休是曹操的族子,曹操待他如亲生儿子一样对待,三国杀从将包开始,一贯秉承着每期出一个CC的儿子,从1的曹植,到2的曹彰,3的曹冲,4没人出了,出个义子,5更没人出了,出了一个如同亲生儿子的人,好吧,边锋赢了!
  不过曹休无论在演义上还是历史上都不是很显眼,不像曹真,演义上虽然被黑的很惨(为了突出司马懿把),在历史上却是个大人物,能和蜀汉丞相交锋而不占下风,诸葛亮北伐有著名的六出祁山,其实只有2次打到岐山的,其他几次打的都不是很出色,还有1次是曹真进攻汉中,当然书中也算老丞相的功劳了,这个先不谈了。其中诸葛亮打的最激烈的一次就是第一次北伐,当时诸葛亮趁曹魏不备,采用声东击西的策略,一路打下了三郡,而曹真带领张合等名将成功的防御诸葛亮的进攻,打败了诸葛亮的主力部队(参军),夺回了三郡,后又聊到了诸葛亮会进攻陈仓,命郝昭防御,使得诸葛亮没有达到预期的效果,虽然我一直说这次失误是诸葛亮的用人失误,魏延,王平哪个不比参军强,参军一个没一点贡献的文人,和一个五子良子之一,身经百战的张合(夏侯渊死后,刘备都说杀夏侯渊干嘛,要杀杀张合,连诸葛亮本人都承认他是蜀汉的大患)去打,不是闹着玩吗?当时魏延,王平,云妹哪个领军去打不比参军强,故后来后主削了诸葛亮的丞相之职,只是做丞相的事而已。先扯到这吧,下段开始说曹休了!
  曹休总体的表现不是很显眼,不过我就搞不懂,他怎么能做上大司马,当时曹真才大将军而已,曹休第一次登场是在曹操大宴铜雀台&之时率先登场,射箭夺袍,但毫无卵用,最后袍子还是被许褚拿了!后来比较抢眼就是在濡须口之战中放冷箭射倒吴将凌统的马匹,要不是甘宁眼疾手快,估计能要了凌统的小命,之后就是石亭之战的失败了,感觉地位完全不能看啊!
  再说说游戏中的曹休,如果排在将4的话,可以说还能看看,毕竟有距离优势,只要有机会主动卖血,就可以有距离,但在将5这种高手如云的时代,此人堪称垃圾武将。改版前的曹休还能看看(出牌阶段限一次,你使用牌指定一名其他角色为唯一目标后,你可以亮出其一张手牌直到回合结束,并且你可以于此回合内将此牌如手牌般使用。回合结束时,若其未失去此手牌,你失去1点体力),改版后的曹休不说了,分析技能吧!
  首先说说千驹,取自曹操:&此吾家千里驹也。&意思是说其兵贵神速,在技能上也突出了这点,满血的时候不动白,3血会马术,以此类推!也就说说大多情况下这货的距离是不用愁的,总体的性质和韩当差不多,只是韩当可以自我决定,还有一定几率拆对面牌,而这货没有,但军8距离就是王道,有距离就可以完成补刀等任务,而且他和韩当不一样的是韩当是攻击距离,他直接就是距离,所以有的时候还可以奇才一样。有些卡牌和技能对这个技能有一定的影响,比如华佗的青囊,还有桃园结义等,参考夏侯霸,但总体感觉不如韩当!
  再说说第二个技能倾袭,此技能和改版前的技能不能同日而语,说白了就和潘马的技能差不多,而潘马2个技能有联动性,这货没有,如果倾袭不改,再配上千驹的话,可以说这货是一个主动卖血的主,实力不凡,但现在技能之间没有联动性,所以个人观点不如潘马!这个技能对武器的很高,不像潘马如果有+1还是可以搞死对面的,即使发用也就这么回事,毕竟选择权在对面,一般情况下都会选择弃牌,除非有麒麟弓,或者打到孙权这种视牌如命的可以,其他情况下很少发动,毕竟哪个逗比没事会要掉2点血,况且曹休把武器看的很重要,以牌换武器也算没怎么亏大,曹休是个摸牌白,在没包养的情况下,指不定啥时候摸到第2把武器了!这意义也就是装有1把寒冰而已,这能算个有料生无聊的技能。
  总体来说曹休是韩当和潘马的阉割版,其效果不如他们,可以说是垃圾武将,在没包养的情况下一无是处,在有包养的情况下,也就这样,估计以后会改!所以不再分析了!
  在身份局中当内合适,毕竟和小霸王一样,也是个小白板,没人愿意动你,其他身份基本都不合适,当主的话搞笑一把,当忠的话,天然的+1,大多情况被无视,当反的话,杀你队友再围观,不过配合好还是可以有点作为的,比如当铁索的跳板什么的,不过作用也不大,总体就个垃圾武将时间: 17:03:01&|&&&&&&&|&&&|&&
  一、人物生平
  朱治(156年―224年),字君理。丹杨故鄣人。三国时期吴国武将,东吴名将朱然之嗣父。早年随从孙坚、孙策征伐,又辅助孙权,稳定江东,功勋卓著。此后长期居住在吴郡,孙权为吴王,拜其为安国将军,配金印紫绶,封毗陵侯。每次进见,孙权都亲自迎接。黄武三年(224年)卒,年六十九。
  二、卡牌相关
  朱治:
  4血1技能——安国:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色装备区里的一张牌,令该角色将此牌移动至手牌。然后若该角色攻击范围内的角色数因此减少,你摸一张牌。
  三、技能收益及性价比
  技能分析:
  作为标准的4血1技能武将,朱治的“安国”简单来说,就是“让一名其他角色的一张装备暂时回手”,如果回手的是-1马或者长距离武器,朱治在一般情况下就能产生一个“英姿”的效果。有很多玩家对这个技能有一定的偏见,认为这个技能一无是处,因为让别人的装备回手,等到了对方的回合,还是能把装备装上。于是朱治被人黑成了“四血白”。然而朱治真的这么不堪吗?答案是否定的。因为在目前的军争环境下,只要能主动额外过牌的武将就不会很弱,更何况朱治有极大可能在回合内成为一个四血单英姿的武将。4血单英姿的强度大概是怎样的呢?举个栗子,有人实测过4血单英姿武将与孙权单挑,结果接近55开(孙权略优)。也就是说,如果这个“英姿”能发动出来,朱治就有接近于孙权的作用。实际情况中,朱治的强度肯定是远不及孙权的,因为4血单英姿的优势必须要在回合多到一定数量的时候才能体现出来,而在现在快节奏的大背景下,“安国”的强度肯定是不及“制衡”的。但必须肯定的是,朱治在目前的军8场上,是有一定的出场价值的。
  下面本丞相将运用一个简单的数学模型,计算朱治一回合额外过牌的期望。
  众所周知,场上每名角色身上的平均装备数是随着轮数的增加而增加的。所以朱治最可能出现尴尬的情况是在第一轮出牌的时候(当然,场上角色少于等于3个的时候也会有一定问题,这个在下文会讨论到)。第一轮,我们假设朱治坐在8号位,前7名角色依次行动之后,假设他们每人平均一回合能过3牌,那么他们过牌量的总和是:7*7=49张,占总牌堆的31%。又已知,牌堆有3张-1马和10张距离大于等于2的武器,共计13张。那么13张的31%
  就是4张。也就是说,有4张key牌已被其他角色过到。
  我们再保守估计一下,只有一半的装备被其他角色装在身上(其余藏在手牌或被判定弃掉了),那么到朱治的行动回合,朱治额外摸牌的期望就是1-0.5^4=15/16,非常接近1。如果考虑朱治坐在4/5号位的情况,那么朱治的额外摸牌期望就是1-0.5^2=0.75,也是一个相当不错的数值了。
  性价比:
  如果以界周瑜的价格(3298元宝)作为4血单英姿武将的衡量,那么粗略估计朱治的实际价值 =
  对比朱治的爆料价格:1260(首周特价)/1600(恢复原价)
  朱治的性价比 =
  可以说,朱治绝对是对得起他的身价的。
  四、适应身份及位置:
  主公:0.5/5
  点评:虽然朱治是个4血武将,做主公5血有不错的身板;然而作为一号位,朱治在第一轮是彻彻底底的白板。虽然到了第二轮朱治就有机会“伪英姿”摸牌了,但你认为反贼们会同意吗?极度不推荐该武将作为主公使用,因为你很可能见不到明天的太阳了。
  忠臣:1/5
  点评:虽然有一定的干扰和限制能力,朱治在输出方面却并没有什么出众之处。在目前的军争环境下,主流忠臣一般都是高输出、能拉嘲讽的类型,而朱治在这方面有极大的欠缺。不推荐朱治做为忠臣使用,因为慢节奏的他难以在第一轮为主忠方打开局面。
  反贼:2/5
  点评:反贼由于人数众多,容易产生更多的配合,所以朱治作为反贼碰上吴国装备流队友们的概率会大大增加。一个凌统或孙尚香足以让朱治发挥巨大的团队作用、在短期内造成可观的牌差。推荐作为反贼使用。
  内奸:2.5/5
  点评:由于伪英姿的存在,朱治在过牌方面比大部分武将有优势;再加上其本身嘲讽度不高、可以蓄爆,是当内奸不错的人选。虽然残局能力不如目前主流的钟会等内奸,但也同样不容小觑:在朱治装备着+1马、对面没有-1马的情况下,每回合让对面的武器回手还能英姿摸牌,简直让对手痛不欲生。当然,朱治作为内奸缺陷也是很明显的——控场能力不足,不过这个问题是所有不动白内奸(钟会、春哥等)的通病,朱治不应为此背锅。综上,推荐作为内奸使用。
  合适的位置:6-8号位(原因已在上个部分提及,此处不赘述)。此外如果做反的话,2、3号位也是不错的。
  五、策略及打法:
  朱治在军争场的角色定位接近于伏完、徐盛、界周瑜3个武将。与伏完和徐盛相比,朱治的优势在于无视距离(暂时)扒对面装备、有效配合集火;缺点则是扒装备只是暂时性的,到了对方的回合还能再把装备穿上。与界周瑜相比,朱治同样能做到多摸1牌,但是却无法像界周瑜一样同时做到输出和控制。如果要给朱治一个标签,我会给这个武将定义为“过牌+控制”;朱治的使用者需要具备一定的大局观。
  朱治的打法和思路主要分为两种:1.以发育为主的打法;2.以干扰为主的打法(注意:这两种打法往往不可兼得)。下面以朱治作为反贼和内奸为例,分别进行探讨:
  1.以发育为主的打法。比较适用于内奸朱治。朱治通过让对面的武器、-1马回手来额外过牌,同时自己起装备、蓄爆,在时机恰当的情况下爆发,力争进入主内单挑。
  2.以控制为主的打法。比较适用于反贼朱治。朱治通过让对面的防具、+1马回手来实现一个暂时的、无消耗的过河拆桥。举个栗子,在刘备、孙权主公局,主公起手装备+1马或八卦、仁王,朱治就可以利用“安国”有效的清除主公的防御,配合后位的反贼对主公进行打击,如果配合一个乐不思蜀,效果更佳。
  由于配合集火和过牌不能兼得,这就要求玩家在使用朱治的时候进行合理取舍。
  六、配合及克制:
  配合:孙尚香、凌统、二张、吴国太、虞翻。
  点评:孙尚香和凌统无疑是朱治的好基(姬)友,“安国”可以完美配合枭姬、旋风让他们更早爆发,同时还不耽误朱治自己过牌。此外,朱治和其他吴国装备流武将也有一定程度的契合;以二张为例,使用“安国”可以将已经装备在角色身上的装备回手,再通过弃牌的方式还给二张,做到二次利用。值得一提的是,朱治可以用白银狮子耍杂技,帮助队友无限回血。
  克制:姜维、夏侯霸、贾诩、刘禅、张春华、陆逊、诸葛亮。少许克制荀彧、鲁肃。
  点评:“安国”破空城/连营/伤逝的话题在这里就不赘述了,关键时刻手里卡装备,真的让无数春哥、神将和老诸葛哭晕在厕所。克制贾诩主要是因为贾诩的防具用常规手段不容易摘下来,而安国无视帷幕的特性可以很好的帮助队友集火贾诩。刘禅也是同理,有时候被迫放权弃装备。克制姜维和夏侯霸主要体现在回合外可以帮队友“藏”武器,让姜维无法隔空挑衅。最后再重点说说荀彧:荀彧作为目前三国杀当之无愧的神将,很少有武将能同时针对他的两个技能。而朱治的“安国”则对荀彧的“驱虎”和“节命”都有微弱的干扰作用。即便如此,我们还是不能说朱治就真的克荀彧,因为荀彧实在太强了!
  被克制:大乔/界大乔、(旧)伏皇后、曹丕、满宠。
  点评:由于朱治的“安国”发动时机在出牌阶段,所以一切跳过出牌阶段或翻面的技能都对朱治存在克制。
  七、总体评价:
  朱治有一定的过牌能力,并且能配合队友集火,在目前的军八环境下可以说发挥中规中矩。另外,在界限突破场中,朱治堪称新一代“马车终结者”,只要有他在场,对方通过木牛流马传递手牌的能力会大打折扣。据消息称,新的宝物牌还会被陆续设计出来并加入游戏中,所以作为装备流的朱治还有一定的提升空间。
  评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,朱治的能力大约在B-和C+之间。
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