魔兽世界7.2术士幻化6.2术士走什么

魔兽世界6.2地狱火堡垒术士专精选择 魔兽世界6.2地狱火堡垒术士专精怎么选
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今天小编为大家带来的是魔兽世界6.2专精选择,那么魔兽世界6.2地狱火堡垒术士专精怎么选呢?我们继续往下看吧!
魔兽世界6.2地狱火堡垒术士专精选择
钢铁掠夺者
专精:痛苦
天赋:鬼魅,统御
Tips:在团队转火足够的情况下,多利用吸魂地雷回片来保持对本体更高的鬼影覆盖率以及鬼魅覆盖率。
专精:恶魔
天赋:灾变,黑暗交易
时间轴和黑石的远山比较相像,一共三次爆发性AOE,所以只能用恶魔灾变,主要踩好圈,分散躲好boss重击AOE,在最后紫池后出现三波浪全力本体即可。(黑暗交易在三种波浪来临时有奇效)
高阶地狱火议会
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅or恶魔箭
Tips:请开场前做好血液沸腾,死灵印记的tmw或者其他插件监测。在牧师(迪亚,暗语)进行读条暗影收割时,身上带有死灵印记的请在3秒内跑出人群将水放在场外。
监测好自己身上血液沸腾debuff,3层后靠近血沸等debuff结束后继续出去当沙包。
一场看似3线输出的战斗,其实在当中一位boss血量到达30%狂暴阶段时是禁止碰其他2位boss血量的。
所以也尝试使用过恶魔箭天赋,虽然在狂暴斩杀阶段恶魔箭爆发要高于痛苦,但在skada表现上并不如痛苦显眼。
考虑到这boss灭团点多在狂暴斩杀阶段因为dps不够而造成灭团,所以才加入了恶魔箭天赋。
基尔罗格.死眼
专精:毁灭
天赋:焦土
因为团队战术原因分4组进门结束战斗,术士全程在外击杀小怪,所以只写明优先级,其他与英雄无异。
优先级:血球,垂涎的嗜血者,巨型恐魔,死眼本体。
专精:毁灭
天赋:焦土,雕文:燃烧雕文
由于术士暗影灼烧斩杀回资源的特性,所以一般此Boss术士会被分配到斩杀低血量腐化的灵魂(请注意必须在抗拒值低下的状态)
除开p1起手的黑魂,其他黑魂爆发必须留在p2,正常时间轴应该3次转阶段各有2-1-2次黑魂爆发。请用浩劫本体斩杀构造体和灵魂提高伤害并请注意燃烧减速被构造体追杀的队友。
优先级:低血量腐化的灵魂(必须低抗拒值),血缚精华,血缚构造体,血缚之魂,血魔本体。内场请注意,不需要满血击杀阴暗构造体,
只需要打残血即可,除非可以斩杀回资源。
暗影领主艾斯卡
专精:毁灭
天赋:焦土
Tips:m模式与普通最明显的区别在于P2转阶段后多了一个绝望之链的技能,转阶段分担完第一次聚焦冲击后分散等绝望之链,被点名的6人略微分散在12点,怪堆的正面方向,其他人群集合在6点分担第2次聚焦冲击。
2次转接段术士都是切硫磺AE,在第3次转阶段后由于团队采取开嗜血直接打掉幻影辐射以便在第3次转阶段时不出绝望之链,以减伤场面混乱度,随后击杀邪影守望者即可转boss本体(M模式狂暴时间较短,不足以击杀全部小怪)
优先级:前2波转阶段AE,第3波单点幻影辐射,邪影守望者。
永恒者索克雷萨
专精:毁灭
天赋:焦土,雕文:燃烧雕文
M模式由于存在一次转阶段即击杀的战术,所以p2术士的第一目标除了萨格雷统御者外就是蓝门出现的作祟的幽魂,特别是转阶段第一波幽魂,由于坦克驾驶的高达冲锋CD所以只有一条减速带,请插好毁灭减速雕文清理好第一波幽魂。
其后的幽魂由于高达冲锋CD和末日炸弹可以覆盖每波幽魂,所以只需要适当减速和AE,多余时间请处理好小怪即可。
优先级:作祟的幽魂,萨格雷统御者,萨格雷召唤者,索克雷萨(本体)
邪能领主扎昆
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅,统御,恶魔箭
Tips:M 扎昆与H最大区别在于踩过裂隙后的debuff需要与坦克集合吃灵魂劈裂进内场,在内场时间结束后回到外场并释放毁灭之环(波浪)继续战斗,由于很多职业在内场可以用职业技能来规避外场出现的波浪,所以我并没被安排踩圈进内场,只有在最后狂暴阶段补过一次空位踩过裂隙。
所以正常战斗相当于一个木桩,痛苦与恶魔箭取决于你擅长哪种专精,另外恶魔因为有位移天赋来规避p2的5个种子点名相对痛苦有一定优势。
专精:恶魔(4t17)or毁灭
天赋:灾变or焦土
Tips:选择了2种不同专精取决于你们团队配置,由于我们团队鬼群处理速度不够理想,加上空灵魔跳跃,魔能和灵能的点名放火造成的大量移动,所以术士切换灾变恶魔以1分钟黑魂配合灾变3波浪来最快速度清理鬼群。空灵魔全程交给了鸟德,猎人,暗牧以及法师处理。
P3在中怪被击杀后术士有可能被安排使用黑暗交易来强吃一次黑洞,请注意,如果你身上带有魔火debuff的请告知团队开启免伤或抬血技能,在带debuff去撞黑洞时会造成全团ae。
优先级:小鬼群,空灵魔(空灵魔每一波刷新,前一波必须打完),本体,2中怪。
暴君维哈里
专精:痛苦or恶魔
天赋:鬼魅,统御or恶魔箭
时间轴为p1阶段起手黑魂单体目标,在执行者出现后如触发sp,开第2个黑魂挂鬼影打鞭。火圈移动为1圈2圈走,3圈4圈走。
70%血量进p2后请不要在碰上古执行者(交给战士斩杀),平稳输出至boss本体血量60%后出现上古先驱者,开嗜血和黑魂爆发本体,请不要挂任何dot给第2目标,p2术士的目标只有一个boss本体。在嗜血结束后请存好碎片,以便在饰品触发情况下在p2开掉第2个黑魂。
p3转阶段人群集中后请先点掉p2的小怪(上古先驱),在暴君释放第3个亵渎之地后,会召唤上古统御者,请第一时间切目标进行单体输出。清掉统御者后转目标暴君本体打完。
p1双目标,p2 p3 请单体,千万不要因为skada统计好看而去切双目标输出,可以认为这是一场单体输出战斗。
这也是楼主备选恶魔箭天赋的原因。
优先级:P1 本体-小怪双目标 p2 暴君本体 p3 上古统御者
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魔兽世界6.2术士有什么改动 新恶魔模型
作者:杀手哥
来源:本站原创
  6.2术士改动还是主要看装备变化吧,
  魔兽世界6.2测试服:所有恶魔模型获得更新。不过术士们将只使用新的末日守卫模型,其余的宠物仍然使用旧模型。
  末日守卫
  恶魔卫士
  愤怒卫士
  地狱猎犬
  恐惧魔王
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& 魔兽世界6.2术士三系专精天赋指南攻略
魔兽世界6.2术士三系专精天赋指南攻略
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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三目标饰品排行。和双目标一样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言领跑榜单。我敢打赌,就算有十个目标也是这样。
三目标套装。三目标战中的恶魔术超过了毁灭,但是依旧被痛苦碾压。有趣的是,4T17M恶魔术超越了所有的毁灭。虽然依旧被痛苦术碾压,但这并不是问题。别丢掉你的4T17M,直到你凑齐了4T18H。
0件 - > 2件套 =3.45%
2件套 - > 4件套= 4.92%
0件 - > 4件套= 8.55%
王权没有永恒,现在恶魔术的AOE王冠被毁灭术抢去了。
10目标AOE饰品排行。我好像说过塞泰的永恒凝视很吊?这个鬼东西一路领跑恶魔的所有饰品榜单。
AOE套装排行。很简单――持续AOE切毁灭。
毁灭从6.1到6.2绝对可以说是从无到有。对于不同的战斗场景,除了对饰品和套装的选择,其他的并没有什么变化。我们将在下文开始讲述。
毁灭的单目标简直不要再简单,下面是毁灭的输出优先级:
在黑魂期间、饰品触发、移动中或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用暗影灼烧
在黑魂期间、饰品触发、目标进入易伤阶段或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用混乱箭
在燃烧有两层或者移动时,施放燃烧
黑暗灵魂:易爆是你主要的冷却技能,它会提高你30%的暴击。应当与饰品触发、嗜血/英勇组合使用,或者目标的易伤阶段时使用。
毁灭应当优先堆精通和暴击。
对于毁灭的单目标天赋没什么好说的,牺牲+焦热地狱是唯一的选择。
毁灭单目标饰品排行。黑暗之星碎片是最关键的。巨大的DPS提升,是你的所有选择中提升最大的。鬣蜥人灵魂容器也能用很久。对于你的第二个饰品栏,塞泰的永恒凝视和破碎的灵魂棱镜同样有价值。
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wow6.2.4术士怎么样 魔兽世界2016术士好玩吗
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术士感觉是比较悲情的职业,想想原来打副本的时候键盘弹花了还比不过亲二子2个技能循环,不过喜欢挑战操作难度的朋友还是可以从术士入手快照机制的取消和调换消耗碎片,让痛苦术一夜之间走下神坛。和毁灭天赋一样,直到地狱火堡垒DOT伤害BUFF之后才逐渐出场,但也仅有议会扎昆等寥寥几个BOSS才有发挥的余地。如今的痛苦术可以说简单无比,补DOT抽鞭子上鬼影,曾经让人津津乐道的3秒调换技巧消失后,痛苦术剩下的只有无尽的123补DOT了,这里不得不问一下设计师们,痛苦术的职业饰品是怎么设计出来的?如此反人类的断手流特效,如果你有一个史诗战火职业饰品,你一定要玩一下痛苦,它真的会让你痛苦……
2016wow职业相关资料
术士标志性的天赋。帅气的恶魔变身,暗影和火焰操控者,转来转去的EVA和满地的小鬼……尽管恶魔术自MOP重做以来数次大起大落,但它完美的设计始终让人爱不释手,无论是单体还是AOE或者多目标,恶魔术都游刃有余,恶魔飞跃也让其机动性为三系之首。悬垂堡恶魔箭的超高伤害,成为唯一一个以天赋作为主要输出技能的职业。在6.1黑石铸造厂暴雪很快削弱了恶魔箭伤害,但是没有关系,4T17让恶魔术的AOE爆发无与伦比,兽王火车成为主场,而仆从大哥也在单体战中始终保持第一集团。甚至在6.2恶魔术所有技能伤害降低20%的情况下,4T17恶魔仍能凭借A怪能力笑傲祖霍拉克和玛胖。随着7.0的改动,恶魔变身即将成为历史,恶魔术也要变成召唤师了,术士朋友们真的应该玩一玩恶魔,熟悉了技能在人形和恶魔之间的切换,它一点也不难,而且是术士这个木桩职业中唯一一个灵动飘逸的天赋。这是最简单的天赋,也是最复杂的天赋,同时也是玩的人最多的天赋。6.0初始,悬垂堡表现平平,因为急速太低甚至会出现空蓝放不出技能的窘境,即使浩劫CD降低为15秒也无济于事。而黑石也只有远山能作为战术性天赋出场。直到地狱火堡垒,恶魔天赋的大砍,以及毁灭伤害的BUFF,让毁灭术不得不出场。好在地狱火堡垒众多的AOE多目标场合,正适合毁灭发挥,15秒浩劫在此时才显示出价值,而亵渎影月徽记更是成为三系毕业标配。俗话说十个术士九个菜,还有一个是变态。这正是毁灭天赋的写照:寥寥几个技能,既没有CD也没有触发,却偏偏让毁灭的难度远远高于其他远程职业。群体混乱箭更是让毁灭又多出一些复杂,浩劫是直接用掉还是等等斩杀?是否预留灰烬准备A怪?饰品触发马上却要出小怪该不该打完灰烬?这些问题我都没法回答,因为毁灭术正是这样的一个天赋,它没有套路,全看随机应变,它的技能都有公共CD,但仍然要眼疾手快。作为术士的入门级天赋,你,玩的来吗?
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