魔兽世界7.0雕文6.0野德野蛮咆哮雕文和急奔雕文怎么买不到

魔兽世界6.0猫德天赋属性输出循环基础完全指南
魔兽世界6.0猫德天赋属性输出循环基础完全指南
玩家带来的魔兽世界6.0猫德天赋属性输出循环基础完全指南,非常详尽,大家一起看看吧!
作为一名DPS,你的首要任务是打出尽可能高的DPS。本帖讲述了野性德鲁伊如何在Raid中输出。
天赋与雕文
T1:机动性天赋
豹之迅捷:全形态提速,推荐
野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
野性冲锋:快速接近目标,推荐
T2:治疗天赋
伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐
新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
T3:控制类天赋
精灵虫群:远程单体减速
群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
台风:提供击退效果,raid可能会用到
T4:DPS天赋
丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于任何场合。
化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
自然之力:平庸的伤害,不考虑
T5:控制类天赋
惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
乌索尔旋风:群体减速+位移
蛮力猛击:单体晕
T6:治疗天赋
野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个可以在dps上做文章的。
塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
自然的守护:懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
T7:DPS天赋
月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右的多线输出。
血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,新手慎用。
西瓦尔拉之爪:懒人必备,新手福音
九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。
野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行以及影遁触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。
剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。
撕碎:最主要的连击点来源,现在取消了站位要求,可以打脸了。潜行和化身期间施放相当于以前的毁灭。
斜掠:持续15秒的流血效果,3秒一跳,尽可能一直保持目标身上的流血效果。潜行和化身期间施放附带晕眩效果,相当于以前的突袭。
强化斜掠:潜行时斜掠伤害提高100%,因此起手要用斜掠而不是撕碎。
野蛮咆哮:buff型终结技,消耗的连击点越多,持续时间越长。快照机制,即在野蛮咆哮buff下施放的dot,即使野蛮咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放时没有加成,即使半路补咆哮,dot伤害依然不变。
割裂:dot型终结技,2秒一跳,这是猫德DPE最高的技能,要尽可能保持。
凶猛撕咬:直接伤害型终结技,双倍爆率,可以消耗最多额外25能量获得最高100%伤害提升,目标25%血量下会刷新割裂的持续时间。这个技能DPE也很高,相当于割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蛮咆哮覆盖率的前提下尽可能多打凶猛撕咬,就成了猫德循环的要点。
痛击:群体流血技能,在AOE情况下优先级仅次于野蛮咆哮。由于能量消耗太大且不给星,单体循环中插入痛击会降低凶猛撕咬的使用频率,在触发清晰预兆时可以考虑使用。
横扫:AOE技能,能攒星,面对大量目标时使用。
猛虎之怒:重要的CD技能,能回复60能量,并在8秒内提高15%伤害。卡CD使用,由于是快照机制,尽量让流血和凶猛撕咬吃到猛虎buff。
狂暴:爆发技能,开启后降低50%能量消耗,基本上无限能量。现在狂暴期间可以开猛虎。
强化狂暴:狂暴期间能量上限提高50。没发现什么太大作用。
生存本能:失去共生术、树皮术和乌索克之力之后,这是猫德唯一的保命技能。
原始狂怒:暴击双星,大大提高攒星速度。
清晰预兆:平砍触发的节能施法效果,减少下一次技能100%能量消耗。
掠食者的迅捷:T7天赋如果选择血腥爪击,一定要监控这个buff。瞬发触可以扔给当前坦克,缓解治疗压力。
治愈本能:隐藏被动,敏捷会提高自然系法术法强。
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。
根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷&&暴击&溅射=全能=精通&急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求。
魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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魔兽世界6.0猫德各技能属性收益SIMC模拟
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T17野性2件:造成流血伤害会产生1点能量。
T17野性4件:当狂暴激活时,特殊攻击会对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。
两件套加能量恢复,四件套加伤害,没有什么出彩的地方。
狼人:爆击几率提高1%。
暗夜精灵:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%。
白天:服务器时间6AM-6PM;
夜间:服务器时间6PM-6AM。
巨魔:狂暴-急速提高15%,持续10秒,3分钟CD。
牛头人:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%。
宝石:选用 [强效塔拉迪特暴击水晶]
合剂:选用 [德拉诺强效敏捷合剂]
戒指: 附魔戒指 - 暴击之赐
项链: 附魔项链 - 暴击之赐
披风: 附魔披风 - 暴击之赐
武器: 附魔武器- 雷神之印
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持5星割裂
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
痛击(触发清晰预兆的前提下)
为了防止施放治疗之触时变人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
DOT刷新机制
在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。例如斜掠还剩4秒的时候刷新斜掠,新斜掠的持续时间为15+4=19秒。这样你就获得了一个持续时间更长的DOT。利用这个机制,将猛虎之怒和血腥爪击的快照作用于被延长的DOT,从而获得更高的伤害。
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)& &
保持每一个目标的斜掠
保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
使用撕碎来攒连击点数
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
保持痛击& &
使用横扫来攒连击点数
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魔兽世界6.0野德输出手法 天赋 雕文 属性
作者:紫琴来源:本站原创评论(0人参与)
  野性是近战DPS专精,专注于周期性伤害(流血)。我们有着很棒的自我治疗和有限的团队技能。我们属于满级游戏中难于掌握的职业。
  野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。
能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。
连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。
野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。
斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。
撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。
割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在地下城/团队副本首领身上使用它。
凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。
痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。
横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。
  触发技能
  野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。
清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。
掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。
原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。
水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。
  进攻性大招
猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。
狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用宏把两个技能连在一起会很有用。
  防御性大招
生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。
  实用技能
野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。
潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。
急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。
狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。
  德拉诺特技
  在我们从90升到的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。
强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。
强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。
强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。
强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。
6.0野德输出手法
  请注意:我这里给出的优先级是单人内容和开始地下城/随机团的基础知识。最重要的是请记住我们不是受公共CD限制的职业。你不应该只要有能量就狂按技能。我们的循环是围绕终结技进行的,所以有可用的连击点和能量在正确的时机来刷新他们,要比狂按撕碎重要得多。
  单人:第一份优先级是在你做任务或单人内容时用的。它假定你攻击的任何目标都将在20秒内死亡。在这个优先级里你不需要使用割裂。
施放斜掠(你从雕文获得免费的野蛮咆哮)
(如果点了月之灵,施放月火术)
施放撕碎到5连击点
用凶猛撕咬攻击目标
如果野蛮咆哮持续时间少于10秒,就补一个。
如果你能量低,用猛虎之怒
  单目标(地下城/随机团):这份优先级列表是给你在地下城/随机团攻击首领时使用的。
(如果点了月之灵,施放月火术)
撕碎到你有5连击点或低于20能量
同时开猛虎之怒/狂暴
如果你还没到5连击点就继续撕碎
(如果点了血腥爪击施放治疗之触)
  从此开始你的优先级为:
在野蛮咆哮结束前刷新它
在斜掠结束前刷新它
(如果点了月之灵,在月火术结束前刷新)
在割裂结束前刷新
使用撕碎和斜掠刷新来获得连击点数
(如果点了血腥爪击,请在每个终结技前使用治疗之触来获得血腥爪击层数)
卡CD使用猛虎之怒(低于20能量)
卡CD使用狂暴
如果你有5连击点数,且野蛮咆哮和割裂都超过12秒,那么使用凶猛撕咬(这在低装等下并不经常发生)。
低于25%时用凶猛撕咬代替割裂,凶猛撕咬会将割裂刷新到16秒持续时间(应当是24,但现在打了折扣)。
如果你触发了清晰预兆,且野蛮咆哮和割裂的剩余时间都超过10秒,那么使用痛击。
  AOE(多目标/小怪战):这是你要多目标输出或顺劈小怪所用的技能。
  如果小怪会存活超过10秒:
保持野蛮咆哮
保持对所有目标使用痛击
斜掠每个目标
(如果点了月之灵,对每个目标上月火术)
每次你到5连击点施放割裂(最可能是对你的主目标放)
  如果小怪活不到10秒:
保持野蛮咆哮
保持对所有目标使用痛击
继续在主目标身上进行单体循环
你可以用狂暴/猛虎之怒或化身来让你的顺劈伤害达到峰值。
魔兽世界6.0野德雕文
  这里没有很多有关野性PVE的雕文。
  大型雕文
猎豹形态雕文(猎豹形态下受到的治疗提高20%):必备。该雕文与九命猎豹雕文互斥。你总是需要装备该雕文或九命猎豹雕文。
九命猎豹雕文(受到的伤害降低10%):必备。该雕文与猎豹形态雕文互斥。你总是需要装备该雕文或猎豹形态雕文。
野蛮咆哮雕文(当你在潜行下使用斜掠或撕碎时免费奖励一个5连击点数的野蛮咆哮):必备。你永远不会更改此雕文。
狂奔怒吼雕文(使你狂奔怒吼的半径提高到30码):看情况。这是个很棒的团队技能。
急奔雕文(急奔的冷却时间降低60秒):看情况。很有用。
凶猛撕咬雕文(你每花费10点能量就治疗你1.5%的总生命值):看情况。我们的自疗已经很强了。在做任务的时候会很有用。在团队中用处有限,因为你的自疗已经勾够了。
野蛮雕文(让野蛮咆哮变成被动,但只提高30%的伤害):可选。可以用在单人做任务时,如果你不喜欢野蛮咆哮但是它能最大的提高伤害。
  小型雕文
  所有都可选。没有雕文给予你战斗增益,我们现在已经自带优雅雕文了。
魔兽世界6.0野德天赋
第1层移动力:看个人喜好选择。三个天赋在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。
第2层治疗:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。
第3层控制:台风是最佳的选项。
第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。
第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。
第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。
第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。
魔兽世界6.0野德属性
  属性优先级
  单目标属性优先级:
  因为大量使用直接伤害技能,精通在单目标伤害上没什么价值。
  武器DPS&敏捷&攻击强度&爆击&溅射&全能&精通&急速
  AoE属性优先级:
  多目标斜掠+多目标割裂让精通跃居首位。
  武器DPS&敏捷&攻击强度&精通&爆击&溅射&全能&急速
魔兽世界6.0野德宝石
  暴击会是你一直想要的宝石(塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶)。
披风:爆击之赐或精通之赐
项链:爆击之赐或精通之赐
戒指:爆击之赐或精通之赐
武器:雷神之印
  暴击可能是最佳的通用属性,但是在长时间的多目标战中,精通会很强力。
  所有专业的福利都移除了,所以选你喜欢的。
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魔兽世界视频[PVP]WOD6.0全职业技能大全及对比MOP5.4变化,猫德宏与常规宏,PVP基础知识扫盲,(望大家一起来找茬,共同完善,尤其是宏与技能变更)
[quote][b][color=red][size=300%][align=center]导读[/align][/size][/color][/b] [list][*][b][size=150%]指引[/size][/b][list][*]删除及修改内容:[del]删除线[/del][*]新增内容:[u]下划线[/u][*]关注内容:[b]粗体显示[/b][*]重要内容:[color=red]红色字体[/color],同时次级天赋大多以[color=red][u]下划线红色字体[/u][/color]或[del][color=red]删除线红色字体[/color][/del]表示[*]重要技能:[color=indigo]紫色字体[/color][*]延生说明:[color=blue]蓝色字体[/color][*]BUFF:M魔法BUFF,W物理BUFF,G职业光环[/list][*][b][size=150%]期望[/size][/b]:望大伙纠正错误,补充遗漏,聊聊技巧、心得,谈谈技能延生、天赋分析,秀秀职业好用的宏命令天赋中较为固定的选择我直接给出,其余的天赋及雕文,尽可能的按照出现频次给出先后顺序[b][color=red]尤其是宏命令,技能变更,及被动说明大量删除,需要大家共同梳理![/color][/b][/list][/quote][b]WOD属性压缩、种族天赋、[color=red]控制递减[/color][/b]======[collapse=属性压缩:副属性,主属性,团队BUFF一览、部分机制修改、猫德/盗贼输出改善][quote][b]命中、精准删除[/b]命中和精准并不是有趣的属性。它们扮演的角色是移除惩罚,而非让你的角色变强。因此我们决定移除命中和精准,从此你不再需要这些属性了。与此同时,我们仍然希望近战职业能够从怪物的背后攻击,所以非坦克专精的近战职业在正面攻击目标时,目标会有3%的几率招架你的攻击,这个惩罚无法被移除。[list][*]当玩家攻击一个等级高于角色等级3级以内的目标时(包括首领),命中几率为100%。受攻击时,目标有0%的几率躲闪,3%的几率招架,0%的几率使你的攻击偏斜。[*]坦克专精将获得使目标招架几率降低3%的被动效果,因此坦克在攻击等级高于自身等级3级之内的角色时有0%的几率会使目标招架。[*]比你的当前等级高4+级的怪物有一定几率以各种方式忽略你的攻击,这是尝试挑战过于强大怪物的惩罚。[*]双持武器时你的攻击将有17%的未命中几率,这是为了双手武器和双持武器之间的平衡。[*]所有物品及物品强化效果(包括附魔和宝石等)提供的命中及精准属性都已被爆击、急速或精通替代。[/list][b]二级副属性新分类[/b]副属性删除了命中、精准,同时添加溅射、全能2个副属性;顺便将强甲、精神分别归类至坦克、治疗副属性。[list][*]暴击[*]急速[*]精通[*]溅射(新)[*]全能(新)[*]强甲(坦克属性)[*]精神(治疗属性)[*][del]命中[/del][*][del]精准[/del][*][del]PVP强度、PVP韧性[/del][*][color=red][b]躲闪、招架依然存在,但装备不再提供躲闪、招架[/b][/color],仅由技能、主属性敏捷/力量提供。熊猫人之谜和未来的装备变动如下[list][*]躲闪和招架已被强甲替换。如果一件装备既有躲闪又有招架,会有另一个有用的二级属性替换。[*]头部,胸部,手,手腕,腰带,腿部,鞋,武器,盾牌和副手物品上的坦克属性(躲闪招架)或治疗属性(精神)已经被通用二级属性替换。[/list][*][b][color=red]重铸取消[/color][/b]:我们最初的意图是提供玩家一条自定义装备的途径,但在实践中,它只提供了很少的正确选择。因此我们移除了重铸。[list][*]与重铸系统相关的npc们已被移除。[*]现存所有已重铸的物品会恢复其未重铸的状态。[/list][/list][b]新增三级副属性[/b]此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。[list][*]吸血:百分比使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。[*]闪避:百分比降低收到的范围伤害。[*]加速:百分比提高自身的移动速度。[*]耐久:使此部件不会掉落耐久值,无需修理。[/list]======[b]主属性[/b]“主属性”,即敏捷/力量/智力,是决定角色强弱的基础属性。但敏捷/智力除了在提供攻击强度/法术强度之外还会提供爆击几率增益,而力量却只提供攻击强度不提供爆击几率。出于平衡原因,我们移除了智力和敏捷提供的爆击几率增益。但与此同时,敏捷型角色感觉上应该有更多的爆击,因此作为补偿,我们提高了敏捷型职业/专精的基础爆击几率。[list][*]敏捷/智力不再提高暴击几率。[*]所有职业的基础爆击几率都是5%;猎人、增强萨、猫德/熊德、盗贼、风行僧/酿酒僧作为敏捷性职业/专精,基础暴击几率额外提高10%,即获得15%基础暴击几率。[/list]我们统一了攻击强度和法术强度的作用方式和成长性,使这两项属性的价值更加简单易懂,并且解决某些施法者武器和物理职业武器之间的成长性问题。[list][*]现在每1点智力依然提升1点法术强度。[*]现在每1点力量/敏捷提升1[del]2[/del]点攻击强度;所有其他来源的攻击强度数值提升也都将减半。&&[*]所有武器的伤害值都已降低20%。[*]攻击强度现在提高武器伤害的比例为,每3.5[del]14[/del]攻击强度提升1点DPS[*]每点敏捷提高的躲闪几率降低25%。[*]每点力量提高的招架几率降低25%。[/list][b]主属性切换[/b]部分装备的主属性将随着玩家的专精切换,自动转化成适合当前专精的属性。[list][*]主属性切换装备:8件护甲部位 - 头盔、护肩、胸甲、护腕、护手、腰带、腿甲、鞋。[*]主属性不切换装备:非护甲部位 - 武器、副手、项链、披风、戒指、饰品。[/list]======[b]DEBUFF精简[/b]保留了致死打击,删除物理易伤、魔法易伤、破甲,虚弱打击、施法速度降低效果,目前新分类如下:[list][*]致死打击[*][del]物理易伤[/del][*][del]魔法易伤[/del][*][del]破甲[/del][*][del]虚弱打击[/del][*][del]施法速度降低[/del][/list]======[b]WOD团队BUFF一览[/b][list][*]30%加速提供职业[list][*]法师:时间扭曲(30%)[*]萨满:英勇气概/嗜血术(30%)[*]专业:制皮:暴怒之鼓(25%)[/list][*]WOD近战急速与法术急速统一为急速,下图为QQ截图,原帖子更细致,爆发法术ID[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7282595][副本] 6.0团队Buff一览 孤狼天賦補完[/url]另给出团队技能一览链接[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7330346][综合] 团队技能一览(RAID Cooldown)[/url][/list] [img]./mon_/186_a017.jpg[/img]======[b]法术和技能的修改[/b][list][*]玩家角色的法术和技能的基础伤害及治疗已被移除,同时数值比例也经过了调整。[*]智能治疗现在随机治疗受伤小队/团队成员, 而不是自动选择受伤最重的成员。[*]保留了瞬发治疗,但削减了瞬发技能的总数。[list][*]神圣专精的永恒之火增加1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]黎明圣光增加1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]荣耀圣令增加1.5秒施法时间(原为瞬发)[list][*]圣光守护(防护)现在使荣耀圣令和永恒之火瞬发[*]圣光之剑(惩戒)现在使荣耀圣令和永恒之火瞬发[/list][*]野性成长(恢复)增加1.5秒施法时间[*]振魂引(织雾)增加1.5秒施法时间[*]愈合祷言现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]瀑流现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]神圣之星现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)[*]光晕现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)[/list][/list]======[b]快照机制修改[/b]游戏里有许多造成周期性伤害(dot)或周期性治疗(hot)的效果。以往,他们用所谓”快照机制“;他们基于你施法时的属性,据此计算全部持续时间的效果。玩家最大周期效果快照(主要通过插件)让伤害比预期高太多。最终,我们决定快照不是游戏创造性的机制。游戏内多种周期性效果不在有快照机制。[list][*]周期性伤害和治疗效果现在动态计算伤害和治疗,暴击几率,多重打击和每跳间隔。[*]重复施放周期性法术会使目标身上的效果最多延长至正常持续时间的130%。在周期性效果剩余30%的时间内无损刷新,不损失任何一跳。[*]急速使得DOT/HOT在最后一跳时额外多跳一次,数值以急速为基础,按技能比例计算[/list]WOD依然保留的快照技能[list][*]德鲁伊:猛虎之怒,血爪天赋法师:奥法的虚空风暴[/list]======[b]猫德/盗贼输出改善[/b]严格面向要求可能令人沮丧,尤其是在繁忙的团队战斗或pvp中。为了缓解这一困境,我们决定取消或放松所有需要玩家站在背面的面向判定。[list][*]德鲁伊:撕碎不再要求德鲁伊必须在目标背后。360度无死角。[*]盗贼:背刺/伏击不再要求盗贼必须在目标背后。背刺270度,伏击360度无死角。[*]猫德/盗贼连击点现在所有目标共享,不再会在切目标后损失连击点。[/list]======[b]装备升级系统被移除[/b]勇气、正义点数在德拉诺之王中不再存在,且装备升级也并不符合魔兽世界,故装备升级也被移除。======[b]等级压制[/b]本次的属性压缩不会影响到玩家单刷,在6.0中,高等级的玩家将对低等级的怪物造成更高的伤害,并承受更低的怪物伤害,单刷[b]应该[/b]不会受到影响。[/quote][/collapse][collapse=WOD种族天赋:蓝色联盟,黄色中立熊猫人,红色部落]我们希望赋予各个种族有趣的特长,但如果这些特长过于强大,玩家就会倾向选择某个特定种族,哪怕这个种族并不是他们想玩的。为了让种族特长都能够在同一水平上,我们决定削弱一些过强的种族特长,让大家回到公平的起跑线上。为此,我们增强了旧的被动技能,替换了废弃技能,并添加了必要的新技能。我们做出这些改动的目标就是让所有种族进行公平竞争。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5444685]MOP全种族天赋[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7412146&_ff=310]WOD种族特长改动汇总[/url][table] [tr][td]种族[/td][td]伤害加成[/td][td]技能1[/td][td]技能2[/td][td]抗性[/td][td]专业收益或福利[/td][/tr] [tr][td][color=blue]人类[/color][/td][td]100点全能[/td][td]自利:2分钟CD,瞬发,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。[/td][td][/td][td][/td][td]声望获取速度提高10%[/td][/tr] [tr][td][color=blue]暗夜精灵[/color][/td][td]白天1%暴击;夜晚1%急速[/td][td]影遁:2分钟CD,瞬发。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。队友战斗中,则无法脱战[/td][td]迅捷:你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。难觅行踪:降低在隐遁状态下被侦测到的几率,并使潜行状态下的移动速度增加5%。[/td][td]受到自然伤害-1%[/td][td]精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%。[/td][/tr] [tr][td][color=blue]矮人[/color][/td][td]2%暴击效果[/td][td]石像形态:2分钟CD,瞬发,移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,被控制状态下无法使用。并使受到的物理伤害降低10%,持续8秒。[/td][td][/td][td]受到冰霜伤害-1%[/td][td]使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。[/td][/tr][tr][td][color=blue]侏儒[/color][/td][td]1%急速[/td][td]逃命专家:1分钟CD,瞬发,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。[/td][td]开阔思维:法力值(技能资源,也适用于能量,怒气,符能)上限提高5%。[/td][td]受到奥术伤害-1%[/td][td]专业:工程学+15[/td][/tr] [tr][td][color=blue]德莱尼[/color][/td][td]130点主属性[/td][td]纳鲁的赐福:3分钟CD,瞬发,40码射程,在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。[/td][td][/td][td]受到暗影伤害-1%[/td][td]专业:珠宝+10[/td][/tr] [tr][td][color=blue]狼人[/color][/td][td]1%暴击[/td][td]疾步夜行:2分钟CD,瞬发,进入狼人的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。[/td][td]狂野奔跑:1.5秒施法。使你四肢着地,像野兽一样飞奔。[/td][td]受到暗影,自然伤害-1%[/td][td]专业:剥皮+15双形态:瞬发 1.5秒冷却时间。使你变成另一个形态。[/td][/tr] [tr][td][color=orange]熊猫人[/color][/td][td]食物效果+100%[/td][td]震山掌:2分钟CD,瞬发,近战范围,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。[/td][td]弹力轻功:你收到的坠落伤害减半。[/td][td][/td][td]专业:烹饪+15平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。[/td][/tr] [tr][td][color=red]兽人[/color][/td][td]1%宠物伤害[/td][td]血性狂怒:2分钟CD,瞬发,攻击/法术强度提高345点(100级),持续15秒。[/td][td]坚韧:昏迷效果的持续时间缩短15%。[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td][color=red]牛头人[/color][/td][td]2%暴击效果[/td][td]战争践踏:2分钟CD,0.5秒施法时间,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。[/td][td]耐久:使你的耐力提高197点(100级)。[/td][td]受到自然伤害-1%[/td][td]专业:草药+15[/td][/tr] [tr][td][color=red]巨魔[/color][/td][td][/td][td]狂暴:3分钟冷却时间,瞬发,急速提高15%,持续10秒。[/td][td]巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。[/td][td][/td][td]再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高20%。[/td][/tr] [tr][td][color=red]亡灵[/color][/td][td]哀伤之触##[/td][td]被遗忘者的意志:2分钟CD,瞬发,移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享30秒的冷却时间。[/td][td]食尸:2分钟CD,瞬发,5码射程,只能对人型生物或者亡灵的尸体使用。每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。在食尸时进行移动,做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。[/td][td]受到暗影伤害-1%[/td][td]没有 水下呼吸时间限制。[/td][/tr] [tr][td][color=red]血精灵[/color][/td][td]1%暴击[/td][td]奥术洪流:2分钟CD,瞬发,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复3%法力值/15点怒气/15点集中值/15点能量/20点符能/1层神圣能量/1点真气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。[/td][td][/td][td]受到奥术伤害-1%[/td][td]专业:附魔+10[/td][/tr] [tr][td][color=red]地精[/color][/td][td]1%急速[/td][td]火箭靴:2分钟CD,瞬发,使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果。[/td][td]火箭弹幕:2分钟CD,瞬发,30码射程,造成2319点火焰伤害(100级)。[/td][td][/td][td]专业:炼金+15哪里都有好买卖:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。呼叫大胖:30分钟CD,瞬发,召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟[/td][/tr] [/table]#哀伤之触:一定几率吸取目标2100点(100级)生命,并治疗自身。 [/collapse][collapse=WOD控制递减,对比MOP进行编辑]我们在《熊猫人之谜》基础上要做的另一项重要改动则是游戏内的群体控制技能(CC)过多。为了解决这个问题,我们需要进行一次全面的大裁减。不管你最爱的职业是否可能会失去许多技能或者降低了群体控制的能力。但请注意所有的群体控制技能都得到了削弱。我们做出的这些改动都是为了更大的目标,敬请大家谅解。其他职业的CC类技能也得到了削弱。我们相信这一系列改动可以让所有人在探索艾泽拉斯和进行PvP时体验变得更加有趣。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7217455&_fp=15&_ff=310][蓝帖] 德拉诺之王中的控制递减[/url][list]WOD控制类型及增减[list][*][*]定身[*][*]击晕[*][*]瘫痪/变形[*][*]迷惑/恐惧[*][*]沉默[*][*]群体击退[*][*][del]定身(短)[/del][*][*][del]击晕(短)[/del][*][*][del]瘫痪/变形(短)[/del][*][*][del]惊骇[/del][*][*][del]拆卸[/del][*][*]统御意志从独立递减归类至瘫痪/变形。[*][*]旋风从独立递减归类至恐惧,现在可以被免疫和群体驱散所驱散。[/list][/list][list][*]由于恐惧新增的加成效果会改变玩家位置,所以持续时间较长的恐惧效果在PVP中会缩短。恐惧持续时间减少至最多6秒。[*][color=red]限制了可使读条类法术顺发的技能/BUFF,使其不能作用于读条控制性法术,如萨满自然迅捷/漩涡武器+妖术,德鲁伊自然迅捷/掠食者的迅捷+旋风,法师气定神闲+变形术(目前已专属于奥法)。[/color][*]当玩家用持续性效果,如日光术打断对方技能时,PvP饰品将可以使其免疫来自同一施法者重新施放的相同效果。[/list]======[b]定身[/b][color=red](蓝贴:冲锋类不计算递减,但持续时间非常短。结果递减列表有战士冲锋,猎人宝宝冲锋,却没有熊冲锋,求验证)[/color][list][*]冲锋(战士,不点T1战神天赋)[*][del]错愕怒吼(战士T3天赋)[/del][*]寒冰锁链 (DKT3天赋点冻疮)[*]险境求生(猎人T1天赋)[*]冲锋 (猎人坚韧宝宝)[*]诱捕(生存猎人冰霜陷阱、[del]毒蛇陷阱[/del]触发)[*][del]猎人宠物控制:钉身(螃蟹),锁颚(犬类),蛛网(蜘蛛),蛛网喷射(异种虫)[/del][*]陷地图腾(萨满T2天赋)[*]冰霜震击(萨满T2天赋点冰霜之力)[*]纠缠根须[*]群体缠绕(德鲁伊T3天赋)[*]自然之力(德鲁伊猫/鸟T4天赋)[*][del]自然之握(德鲁伊)[/del][*][del]瘫痪药膏(盗贼毒刃效果)[/del][*]金刚震(修改为风行僧专属,2次释放)[*][del]旋火冲(风行僧)[/del][*]冰霜新星(法师)[*]寒冰结界(法师T3天赋)[*]水元素冰冻(冰法)[*][color=red]冰霜之颌(法师T3天赋)???双递减还是独立于沉默类[/color][*]虚空触须(牧师T1天赋)[*]心灵震爆(暗牧雕文,心灵震爆暴击)[/list]======[b]击晕[/b][list][*]战争践踏(牛头人种族技能)[*]震荡波(战士T4天赋)[*]风暴之锤(战士T4天赋)[*][color=red]巨龙怒吼(战士T4天赋)???是否独立计算[/color][*][color=red]冲锋(战士T1点战神天赋)???是否独立计算[/color][*]窒息(DKT3天赋)[*]冷酷严冬(DKT6天赋)[*]撕扯/蛮兽打击 (邪DK普通/黑暗突变激活食尸鬼) [*]制裁之锤/制裁之拳(圣骑士不点/点T2天赋)[*]神圣愤怒(防骑雕文)[*][del]盲目之光(雕文)[/del][*]束缚射击(猎人T3天赋)[*]胁迫(猎人T3天赋)[*][del]猎人宠物控制:粗鲁投掷(猴子),催眠曲(鹤),化石凝视(蜥蜴),麻痹鬃毛(豪猪),蜂刺(黄蜂),音爆(蝙蝠),蛛网附体(岩蛛)[/del][*]电荷冲击 (萨满电能图腾)[*]粉碎 (萨满T6天赋原始土元素,由土元素释放)[*][del]地震术(元素萨满)[/del][*]蛮力猛击(德鲁伊T5天赋)[*]斜掠(猫德潜行),[del]突袭[/del][*]割碎(猫德终结技)[*][del]熊抱(熊德)[/del][*]偷袭(盗贼)[*]肾击(盗贼终结技)[*][del]瘫痪药膏(盗贼T5天赋)[/del]被内出血替代[*]扫堂腿(武僧T4天赋)[*]蛮牛冲(武僧T4天赋)[*]怒雷破(风行僧)修改为只能昏迷一次[*][del]对冲(酿酒武僧)[/del][*]深度冻结(修改为冰法专属),但是一打就醒[*][del]燃烧(火法)[/del][*]暗影之怒(术士T2天赋)[*]召唤地狱火(术士10分钟大招,或T7天赋强化地狱火)[*]巨斧投掷(恶魔卫士宠物)[/list]======[b]瘫痪/变形[/b][list][*]震山掌(熊猫人种族技能)[*]忏悔(骑士T2天赋)[*]冰冻陷阱(猎人)[*]翼龙钉刺(猎人T2天赋,新增1.5秒读条)[*][del]驱散射击(猎人)[/del][*]妖术(萨满)[*]束缚元素(萨满)???[*]夺魂[del]惊魂[/del]咆哮(德鲁伊T5天赋)[*][del]休眠(德鲁伊)[/del][*]闷棍(盗贼)[*]凿击(盗贼)[*]分筋错骨(武僧)[*]平心之环(武僧T4天赋)[*]火焰之息雕文(酿酒武僧)[*]变形术(法师)[*]冰霜之环(法师)天赋变技能[*]龙息术(火法)[*]死亡缠绕(术士T2天赋)[*]鲜血恐惧(术士T4天赋)CD由30S提高至60S[*]放逐术(术士)[*]统御意志(牧师T1天赋)[*]心灵惊骇(暗牧)[*]圣言术:罚(神牧)[/list]======[b]迷惑/恐惧[/b][list][*]破胆怒吼(战士)[*]盲目之光(圣骑士T2天赋)技能变天赋 取代恶由心生[*]超度邪恶(圣骑士)[*][del]恐吓野兽(猎人)[/del][*]旋风(德鲁伊)[*]致盲(盗贼)[*]恐惧(术士)[*]诱惑/催眠术 (术士宠物魅魔/希瓦拉)新增30S的CD[*]恐惧嚎叫(术士T2天赋)[*]心灵尖啸(牧师T1天赋)技能变天赋,CD增加至45秒[*][del]心灵恐惧(灵能魔)(牧师T1天赋)[/del]技能心灵尖啸替代[/list]======[b]沉默[/b][list][*]奥术洪流(血精灵种族技能)[*]绞袭/窒息(DK不点T3天赋窒息;DKT3天赋,目标免疫昏迷则沉默)[*]复仇者之盾(防骑)[*][del]沉默射击(射击猎人)[/del][*][del]精灵沉默雕文(德鲁伊)[/del]熊德专属雕文[*]日光术(鸟德)[*]锁喉(盗贼)[*][del]平心之环(武僧T4天赋沉默效果)[/del]修改为瘫痪[*][del]切喉手(武僧)[/del]沉默效果移除[*][color=red]冰霜之颌(法师T3天赋)???双递减还是独立于沉默类[/color][*][del]法术反制(法师)[/del]沉默效果移除[*][del]法术封锁/眼棱爆炸 (术士地狱猎犬/眼魔)[/del]沉默效果移除[*]沉默(暗牧、[u]戒律牧[/u])[/list]======[b]群体击退[/b][list][*]血魔之握(DKT6天赋)[*]爆炸陷阱(猎人雕文)[*]雷霆风暴(元素萨满)[*]台风(德鲁伊T3天赋)有效距离从30码修改为15码[*]乌索尔旋风(德鲁伊T5天赋)[*]鞭打/魔能鞭笞 (术士宠物魅魔/破坏魔)[/list][/collapse][b]WOD [color=red]PVP装等与套装效果[/color]、PVP基础扫盲[/b]======[collapse=PVP装等,获取方式,套装效果][quote][b]PVP装备等级属性变动[/b]WOD中的PvP装备将不再具有PvP专属的属性。取而代之的是,当你进入特定的PvP区域,例如竞技场或战场,或是在世界的任何地方进入PvP战斗,你的PvP装备将被自动提升到更高的物品等级。如果你穿着PvP装备出去做任务,在与钢铁部落战斗时,你的物品将使用基础物品等级,但当那个偷袭的德鲁伊想要杀你时,就会触发你更高的PvP物品等级,并帮助你占据上风。每件PvP物品的说明上都会标明它的PvP物品等级,不用你去猜测。[b]PVP装备获取方式、等级[/b]WOD这个资料片还将对PvP装备的获取进行重大革新。对于新手,我们将大幅提高随机战场和“战斗的召唤”战场的奖励。在比赛结束后,你将获得一个青铜、白银或者黄金保险箱——或者干脆获得全部3个,这取决于你的队伍在比赛中的成绩;但就算你的队伍输了,你也是可以获得保险箱的。保险箱可以随机开出一些奖励:荣誉点数、征服点数——甚至装备。等级越高的保险箱给出的奖励就越好,所以就算你的队伍在比赛中落后了,你也可以为了争取更好的奖励而奋战。我们发现的另一个问题是,荣誉点数装备和征服点数装备的物品等级差距越来越大。为了弥合这个差距,我们将在《德拉诺之王》中推出3套不同等级的PvP装备。[list][*]入门级PVP装备600/660:很大几率从获得的保险箱里开出这种装备。[*]老兵级PVP装备620/675:荣誉点数来购买,较低几率从白银或黄金保险箱中开出。[*]征服级PVP装备660/690:征服点数购买,[b]另评级战场每周前三场胜利、阿什兰击杀敌对大BOSS的宝箱、3级角斗士圣殿的任务宝箱都有几率获得[/b]。[/list]======[b]PVP装备套装效果[/b][color=red]PVP手套效果全部取消,删除了2/4件套通用的PVP强度加成效果,通用效果也大变动.删除内容以[del]删除线[/del]表示,雕文回归内容以[u]下划线[/u]表示[/color][table] [tr][td7]职业[/td][td]2件套效果[/td][td]4件套效果[/td][td]手套特效[/td][/tr] [tr][td]武器战[/td][td]冲锋后,下一个致死打击暴击几率+50%,[del]缴械的持续时间缩短50%[/del][/td][td rowspan=3]受到伤害时会产生怒气值,每失去1%生命值产生3点怒气,[u]使用英勇飞跃后,移动速度提高70%,持续3秒[/u][/td][td rowspan=3][del]断筋怒气消耗降低3点[/del][/td][/tr][tr][td]狂暴战[/td][td]冲锋后,下一个嗜血暴击几率+50%,[del]缴械的持续时间缩短50%[/del][/td][/tr] [tr][td]防战[/td][td]冲锋后,下一个盾牌猛击暴击几率+50%,[del]缴械的持续时间缩短50%[/del][/td][/tr] [tr][td]冰DK[/td][td rowspan=3]使用死亡之握后,下一个特殊攻击伤害提高25%,[u]被减速时,每秒获得3符文能量,持续5秒[/u][/td][td]激活冰霜之柱时,下一个凛风冲击使敌人受到的冰霜伤害提高10%,持续8秒,[del]释放死亡之握的3秒内,可以无视CD再额外释放一次[/del][/td][td rowspan=3][u]寒冰锁链额外获得10符文能量[/u][/td][/tr] [tr][td]邪DK[/td][td]激活暗影突变时,暗影伤害提高20%,持续15秒,[del]释放死亡之握的3秒内,可以无视CD再额外释放一次[/del][/td][/tr] [tr][td]血DK[/td][td]反魔法护罩也影响附近2名盟友,[del]释放死亡之握的3秒内,可以无视CD再额外释放一次[/del][/td][/tr] [tr][td]奶骑[/td][td]谴责法术使奶骑对目标的暴击几率提高100%,持续8秒,[del]神圣震击伤害和治疗效果提高10%[/del][/td][td]牺牲之手CD减10秒,[del]释放圣光闪现时获得1层神圣能量[/del][/td][td][del]圣光闪现暴击几率提高2%[/del][/td][/tr] [tr][td]惩戒骑[/td][td]复仇之怒开启期间,受到控制的持续时间-25%,效果持续15秒,[del]十字军打击提高1000点PVP强度[/del][/td][td]每消耗一颗豆子,伤害和治疗效果提高3%,持续8秒,[del]受到直接伤害时获得1层神圣能量,8秒内置CD[/del][/td][td rowspan=2][u]审判距离+10码[/u][/td][/tr][tr][td]防骑[/td][td]制裁之锤会在6秒内,对击中的目标额外造成10%的伤害,[del]十字军打击提高1000点PVP强度[/del][/td][td]炽热防御者激活时,效果也影响15码内一名盟友,且受到伤害额外降低10%,[del]受到直接伤害时获得1层神圣能量,8秒内置CD[/del][/td][/tr] [tr][td]兽王猎[/td][td rowspan=3]激活冰冻陷阱后,获得50点集中值,[del]集中值恢复速度提高25%[/del][/td][td]猎人与宠物共享控制递减,[del]使用奥术射击6秒内,PVP强度提高1000点[/del][/td][td rowspan=3][del]陷阱和黑箭基础CD-2秒[/del][/td][/tr] [tr][td]射击猎[/td][td]每次瞄准射击,使急速射击CD-5秒,[del]使用奥术射击6秒内,PVP强度提高1000点[/td][/tr] [tr][td]生存猎[/td][td]黑箭造成伤害时,还使目标受到火焰伤害提高2%,持续4秒,[del]使用奥术射击6秒内,PVP强度提高1000[/del]点[/td][/tr] [tr][td]增强萨[/td][td]激活野性狼魂时,受到控制的持续时间-25%,效果持续30秒,[del]漩涡武器触发几率提高20%[/del][/td][td]风怒造成2次额外伤害,[del]火舌武器还会使目标移动速度降低50%,持续5秒[/del][/td][td rowspan=3][u]震击和风剪距离+5码[/u][/td][/tr] [tr][td]元素萨[/td][td]激活升腾时,免疫沉默和打断效果,[del]闪电之盾每隔1.5秒触发1次,而非3秒[/del][/td][td]风剪成功打断施法时,激活熔岩奔腾效果,[del]雷霆风暴CD缩短50%[/del][/td][/tr] [tr][td]奶萨[/td][td]成功驱散盟友DEBUFF时,使其获得780点全能属性[del],根基图腾CD-3秒[/del][/td][td]大地之盾保护目标的生命值降低到35%以下时,会立即消耗最多3层效果,[del]激活灵魂行者的恩赐时,免疫沉默和打断效果,持续5秒[/del][/td][/tr] [tr][td]猫德[/td][td]迎头痛击成功打断施法时,重置猛虎之怒CD,[del]猎豹、熊、旅行形态在户外移动速度提高15%[/del][/td][td]撕碎暴击时,流血伤害提高10%,持续6秒,[del]每隔30秒可以使用一次无消耗的毁灭[/del][/td][td][u]割碎伤害提高100%[/u][/td][/tr] [tr][td]熊德[/td][td]裂伤集中施法中的玩家时,使其伤害和治疗效果降低35%,持续3秒,[del]猎豹、熊、旅行形态在户外移动速度提高15%[/del][/td][td]激活狂暴时,伤害量的35%转化为治疗,治疗附近两名最近的盟友,[del]迎头痛击成功打断施法,可以重置激怒的CD[/del][/td][td][del]熊抱持续时间+1秒[/del][/td][/tr] [tr][td]鸟德[/td][td]内置15秒CD,纠缠根须被驱散或打破,星涌术充能一次,[del]非蚀状态下,受到暴击额外获得20月亮/太阳能量,内置6秒CD[/del][/td][td]释放星涌术时,免疫沉默和打断效果,持续4秒,[u]沟通星界可以在移动中引导[/u][/td][td rowspan=2][del]旋风距离+5码[/del][/td][/tr] [tr][td]树德[/td][td]树皮术和铁木树皮为目标施加自然之握效果,缠绕最先攻击目标的2名敌人,[del]迅捷治愈CD-2秒[/del][/td][td]自然迅捷用于治疗时,使该治疗效果提高100%,[del]铁木树皮CD-30秒[/del][/td][/tr] [tr][td]刺杀贼[/td][td rowspan=3]脚踢成功打断施法,获得3连击点,[u]能量上限提高30点,新增雕文提高20点[/u][/td][td]使用消失时,获得5连击点,并使下一次毁伤、斩击、毒伤、伏击暴击几率提高100%,[del]释放非致命毒药时,同时施加减速毒药[/del][/td][td rowspan=3][del]恢复每3秒额外恢复1%生命值[/del][/td][/tr] [tr][td]敏锐贼[/td][td]佯攻提高910点全能,持续5秒,[del]释放非致命毒药时,同时施加减速毒药[/del][/td][/tr] [tr][td]战斗贼[/td][td]杀戮盛宴+1秒,[del]释放非致命毒药时,同时施加减速毒药[/del][/td][/tr] [tr][td]风行僧[/td][td rowspan=2]使用翻地滚时,贯日击能量消耗减少30点,持续3秒,[u]怒雷破和醉酿投的距离+5码[/u][/td][td]虎眼酒持续时间+7秒,[u]轮回之触可以作用于生命值不高于10%的玩家,直接赠送[/u][/td][td rowspan=3][u]使用翻地滚、真气突、翔龙在天时,移除所有定身和加速效果[/u][/td][/tr] [tr][td]酿酒僧[/td][td]金钟罩也影响15吗内2名盟友[u]轮回之触可以作用于生命值不高于10%的玩家,直接赠送[/u][/td][/tr] [tr][td]织雾僧[/td][td]氤氲之雾使目标受到暴击几率降低20%,持续6秒,[u]复苏之雾被驱散时,获得1层法力茶效果[/u][/td][td]作茧缚命CD-45秒,[u]激活雷光聚神茶的5秒内,免疫沉默和打断效果[/u][/td][/tr] [tr][td]冰法[/td][td]寒冰宝珠效果持续时间结束后会发生爆炸,对10码内所有敌人造成XX点冰霜伤害,[del]法术反制成功打断施法时,CD-4秒[/del][/td][td]冰枪术冻结目标时,使下一个寒冰箭对其伤害提高5%,最多叠加5次,[del]操控时间CD-90秒[/del][/td][td rowspan=3][del]闪现公CD缩短0.5秒[/del][/td][/tr] [tr][td]火法[/td][td]灼烧使火球术/霜火之箭施法时间-15%,暴击几率+15%,最多可叠加3次,[del]法术反制成功打断施法时,CD-4秒[/del][/td][td]消耗法术连击时,火球术/霜火之箭对炎爆术目标的暴击几率提高15%,持续10秒,[del]操控时间CD-90秒[/del][/td][/tr] [tr][td]奥法[/td][td]成功窃取一个增益魔法效果时,可以使用奥术飞弹,[del]法术反制成功打断施法时,CD-4秒[/del][/td][td]激活奥术强化时,可以在移动中释放奥术冲击、奥术飞弹,[del]操控时间CD-90秒[/del][/td][/tr] [tr][td]毁灭术[/td][td]献祭被驱散时,下个混乱之箭施法时间-50%,[del]暮光结界可以吸收所有类型的法术伤害[/del][/td][td]燃烧CD-3秒,[del]恶魔传送门的传送DEBUFF持续时间-15秒[/del][/td][td rowspan=3][del]恶魔法阵:传送CD-5秒[/del][/td][/tr] [tr][td]恶魔术[/td][td]术士或其宠物最大生命值降低至20%以下时,获得1300点全能属性,[del]暮光结界可以吸收所有类型的法术伤害[/del][/td][td]腐蚀术或木日降临被驱散时,获得100点恶魔之怒,[del]恶魔传送门的传送DEBUFF持续时间-15秒[/del][/td][/tr] [tr][td]痛苦术[/td][td]被击晕、恐惧、沉默、打断时,获得1块灵魂碎片,内置CD15秒,[del]暮光结界可以吸收所有类型的法术伤害[/del][/td][td]使用恶魔法阵:传送时,获得1300点全能属性,持续10秒,[del]恶魔传送门的传送DEBUFF持续时间-15秒[/del][/td][/tr] [tr][td]暗牧[/td][td]消散结束时,获得1950点全能属性,持续10秒,[u]消散激活后,移动速度提高60%,持续5秒,新增雕文提高30%速度[/u][/td][td]心灵惊骇技能消耗的暗影宝珠,会以3秒每颗的速度返还,[del]吸血鬼之触被驱散时,驱散者会被恐惧3秒[/del][/td][td rowspan=3][del]心灵尖啸CD-3秒[/del][/td][/tr] [tr][td]神牧[/td][td]愈合祷言治疗目标时,牧师与治疗目标都获得130点全能属性,持续10秒,最多叠加5次,[del]释放愈合祷言后,获得神圣火花效果,下一个快速治疗、强效治疗术或圣言术:静治疗效果提高50%,持续15秒[/del][/td][td]守护之魂CD-60秒,[del]脉轮CD-25秒[/del][/td][/tr] [tr][td]戒律牧[/td][td]苦修使队友移动速度提高30%,或使敌人移动速度降低50%,[del]释放愈合祷言后,获得神圣火花效果,下一个快速治疗或强效治疗术效果提高50%,持续15秒[/td][td]痛苦压制CD-60秒,[del]灵魂护壳激活时,快速治疗法力消耗降低50%[/del] [/td][/tr] [/table] [/quote][/collapse][collapse=战斗疲惫,战场/评级相关,移动速度加成,10周年战场][quote][b]新的战斗疲劳[/b]玩家应该会在PVP中看到更少的躲闪/招架以及治疗。[list][*]PVP战斗中,治疗和伤害吸收效果降低20%[del]60%[/del][*]PVP战斗中,“精准”提高15%[*]PVP战斗中,爆击伤害和爆击治疗的效果降低至150%[del]200%[/del],必定暴击的技能不受次影响,如萨满的熔岩爆裂、毁灭术的混乱之箭[/list]======[b]PVP基础知识及JJC/评级相关[/b][list][*]最新的AoE上限规则:伤害20个目标,治疗6个目标。[*]基础韧性降低至0%[*]满级装备PVP强度、PVP韧性移除,但添加了类似新属性全能[*]耐力提供的生命值差不多翻倍了(数据压缩后的数值)。生命值提升曲线变得更加平滑,等级差导致的生命值差异缩小。[*]所有等级的法力最大值也都几乎翻倍(数据压缩后的数值),从而与生命值提高比例保持一致。[*]所有怪物的近战伤害都翻倍了。大部分怪物的法术和技能伤害也将翻倍。[*]所有消耗品恢复的生命值和法力值也都几乎翻倍了。[*]治疗药水不再和其他药水共享冷却时间,但与治疗石共享冷却时间。该冷却时间在玩家脱离战斗之前不会重置。[*]随着WOD上线,所有非评级PvP战场,练习赛和其他非评级PvP活动将立即开放。[b]新的评级赛季将于[color=red]12月2日早上8点[/color]开始。[/b][*]进入战场或JJC,除了限制装等,还自动将低装等等提升至650[*]WOE战场逃亡者将总是15分钟。竞技场/随机战场第一次是1分钟,然后是5,10,15,20分钟。[*]WOD取消了战斗的召唤日常,额外的荣誉获取只能通过排随机战场获取[*]练习赛依然有个人匹配值,只是隐藏了罢了。[/list]======[b]移动速度加成方式[/b]快速移动一直是魔兽世界中强大的加成;然而,各种移动速度加成能堆叠(或不能)一直以来解释不清。我们决定改动移动速度系统,让其更透明,堆叠规则更易理解,限制更少。阻止玩家获取其他临时速度加成的限制已被移除。所有加成都会应用到角色身上,[color=red]但只有最高的一项会生效[/color]。[list][*]如果加成仅限自己或被动,它会和其他所有按加法计算。[list][*]自身被动加成举例:猎豹形态,移动速度附魔,暗夜精灵种族天赋,邪恶灵气。[*]这些都将按加法一起计算。[/list][*]如果加成是临时或用于其他玩家,这就是独有的,角色只能从最高的一项中收益。[list][*]共享或临时加成举例:天堂之羽,疾跑,奔窜咆哮。[*]这些效果现在可以同时出现,但只有最高的效果会生效。[/list][*]移动速度附魔现在增加10%移动速度(从8%上调)。[/list]======[b]10周年战场:南海镇和塔伦米尔之间互推作战[/b]随着德拉诺之王将于11月13日星期四上线,我们发现这跟我们计划的即将到来的10周年庆祝活动有些冲突。因此我们决定:10周年庆典将于游戏内的11月21日,星期五开始,并将持续到日,星期四上午10点。在此期间登录的每个人都将收到一只非常可爱,活泼而又火热的熔火柯基犬宠物。你也可以参加一些特殊的事件来纪念这个时刻。为了感受早期魔兽世界PvP无休止的拉锯战,我们会开启一个队伍死亡竞赛模式的战场,不限时的在南海镇和塔伦米尔之间互推作战。我们有两个不同的战场组供玩家参与:一个是给90-99级的玩家,另一个是给100级的玩家。和旧日的塔伦米尔vs南海镇不同,这里会有明确的胜者,所以你们必须团结合作,否则就会直面溃败。获胜将给予你一个闪亮的新头衔:联盟将获得塔伦米尔的恐惧,而部落将获得南海镇杀手。[/quote][/collapse][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450815&_ff=272][分享] [插件] {12月10日更新部分} 6.0自用插件翻译优化汇总贴(附技能代码)[/url][b][color=red][size=150%]猫德宏[/size][/color],常规宏命令格式、代码含义、翻页的一键宏[/b]======[collapse=猫德宏:焦点目标互换宏、爆发宏、潜行/斜掠/撕碎一体宏,影遁宏,万能冲锋宏,精灵火/净化腐蚀双向宏等][list][*][b]焦点目标互换宏[/b][quote]灵活转火,尤其是2V2的JJC,一共就2人![list][*]无焦点目标时[list][*]有目标,则将目标设为焦点[*]无目标,则将上一个目标设为焦点[/list][/list][list][*]有焦点目标时[list][*]有目标,焦点与目标互换&&[*]无目标,焦点与空目标互换,即选择焦点为当前目标,同时清除焦点[/list][/list][quote]/cleartarget [target=target, dead]/clearfocus [target=focus, dead]/target focus/cleartarget [target=focus, noexists]/targetlasttarget/focus target/targetlasttarget[/quote][/quote][*][b]无插件移动能量条[/b]通过系统自带功能,实现能量条的移动,然后将其与TMW等监视插件丢在合适的位置,会舒服很多。宏自身仅移动能量条,因此可以将其与复活战斗宠物,爪子等技能绑定,并不占用界面。本宏缺点:因为是使用系统自带的功能,所以读条重置游戏、长时间脱战等很多情况都会致使能量条复位,需要再次点击宏。可以随时打 /rl 主动复位。原帖子见[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5523868]教你如何用宏将能量条移动到屏幕中间[/url],而且类似圣能条,牧师的暗影宝珠都可以移动。[quote]#showtooltip /use [btn:1]复活战斗宠物(战斗宠物);[btn:2]战斗宠物绷带/run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()/run PlayerFrameManaBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, -130,100) /run PlayerFrameManaBar:SetScale(1.2) /run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(1.1)[/quote][*][b]爆发宏[/b][color=red]狂暴中也可以开启猛虎之怒了[/color],因此无需卡猛虎之怒CD了,同时WOD次级天赋:强化狂暴,狂暴期间能量上限提高50点,因此宏里面依然保留狂暴之怒,[b]但没有获得该次级天赋的不满级猫咪们,请卡猛虎之怒CD或直接删除猛虎之怒[/b]。手动开启类饰品放第二个饰品位置,玩家召唤影分身,闪耀自身,根据爱好自行增减。主天赋猫+副天赋奶合一,如果是猫德点野性之心请自行删除。同时可以根据自身需要增减、变更物品和技能等[quote]#showtooltip [spec:1]狂暴;化身:生命之树(天赋,变形)/use [combat,nostealth]14/use [combat,nostealth]拳手的德拉诺敏捷药水/cast 猛虎之怒/use 自然的守护/use 野性之心/cast 狂暴/cast 化身:丛林之王(天赋,变形)/cast 化身:生命之树(天赋,变形)/use 上层精灵的灵魂镜/use 黑火匕首/use 守备官盔甲打磨包[/quote][*][b]猛虎之怒小爆发[/b]绑定了非战斗中不能开启猛虎之怒的条件,不喜欢可以取消。手动开启类饰品放第二个饰品位置。化身下斜掠可以击晕,所以同时绑定组合键焦点斜掠。主天赋猫德、副天赋奶德,同一个宏共用了奶德鼠标指向迅捷治愈,看喜好与需要自行增减。[quote]#showtooltip [mod:alt]斜掠;[spec:1]猛虎之怒;迅捷治愈/use [combat,nostealth]14/cast [mod:alt,@focus,exists,harm]斜掠;[combat,nostealth,spec:1]猛虎之怒;[@mouseover,exists][]迅捷治愈[/quote][*][b]抽筋手喜好的潜行、斜掠、撕碎一体宏[/b]常规输出手法斜掠之后打撕碎,需要2个键位;通过本宏能够单键打出斜掠昏迷、撕碎减速效果,非常适合近战抽筋手。绑定了潜行、潜行停止自动攻击,各种状态显示对应技能等,可以通过组合键绑定更多的技能。添加2次潜行停止自动攻击,基本不会被自动攻击破潜行![quote]#showtooltip [stealth]斜掠;[nostealth,nocombat]潜行;[nostealth,combat]撕碎/cast [nocombat]!潜行/targetenemyplayer [noharm]/stopattack [stealth]/cast [stealth]斜掠;[nostealth,combat]撕碎/stopattack [stealth][/quote][*][b]影遁宏[/b]WOD中,因为潜行激活时,不再附赠关闭自动攻击,因此老版的影遁突袭宏,添加了2个停止自动攻击做保护,但依然无法保障100%的成功几率!所以目前无法保证影遁、潜行、斜掠一键宏的成功率,仅给出影遁宏,战斗中影遁,非战斗潜行,但战斗非战斗许多时候很突然,千万不能取代普通的潜行。&&&&同时绑定玩具,效果为召唤影分身、缩小体型,同时表情通告死亡[quote]#showtooltip 影遁/stopattack/use [combat,nostealth]上层精灵的灵魂镜/use [combat,nostealth]世界放大器/cast [combat,nostealth]影遁/cast [nocombat,nostealth]!潜行/stopattack [stealth]/e 已经死亡[/quote][*][b]万能冲锋宏[/b]友善目标取消形态援护,组合键alt焦点、鼠标指向、直接冲锋;同时卡近战技能,猫斜掠、熊裂伤use11是宏原创者浪冰痕添加的,说是可以卡技能CD什么的,保证宏的成功率[quote]#showtooltip 野性冲锋/cancelform [help]/use 11 /cancelform [help]/cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists][]野性冲锋/stopattack [stealth]/cast [stance:2]斜掠;[stance:1]裂伤/stopattack [stealth][/quote]冲锋固定队友的宏[quote]#showtooltip 野性冲锋/cancelform /cast [@队友名字] 野性冲锋[/quote]有人需要增加鼠标指向的友善冲锋功能,效果如下,但用了以后发现并不好,作为一个近战,身边总有队友,稍不留神鼠标碰到队友就变人了,或许手法好,或者键位多的人取消掉卡的近战技能能够使用[quote]#showtooltip 野性冲锋/cancelform [@mouseover,exists,help][help]/cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists][]野性冲锋/stopattack [stealth]/cast [stance:2]斜掠;[stance:1]裂伤/stopattack [stealth][/quote][*][b]精灵火+净化腐蚀宏[/b]宏通过识别目标敌对/友善,来释放不同的技能,其中组合键请自定义。注意必须有目标才可以释放技能,不建议将净化腐蚀前的[help]修改为[],进行无目标释放,很容易浪费公CD!同时奶德的净化腐蚀名字变了,绑定了主猫德副奶德的功能,自行增减[quote]#showtooltip /cast [mod:shift,@mouseover,exists][mod:shift]起死回生;[mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][harm]精灵之火;[@mouseover,exists,help,spec:1][help,spec:1]净化腐蚀;[@mouseover,exists,help][help]自然之愈[/quote][*][b]变猫、变熊、旅行绑定狂暴回复宏[/b]同时组合键绑定了急奔、狂奔怒吼,当然也可以通过组合键绑定更多的技能小技巧:猫德常用技能就是撕碎,而且是抽筋式的点击,因此在人形态动作条相同位置放上变猫技能,这样不小心卡了人形态,也会无意识的自动恢复到猫形态![quote]#showtooltip 急奔/cast [nomod]狂暴回复/cast [modifier:alt]急奔;!猎豹形态(变形)[/quote][quote]#showtooltip 狂奔怒吼/cast [nomod]狂暴回复/cast [modifier:alt]狂奔怒吼;!熊形态(变形)[/quote]早期的一键跑路宏依然可以使用,把对应技能修改就好了。插雄鹿雕文的请根据形态修改技能[quote]#showtooltip 旅行形态 /cast 狂暴回复/cast [swimming]!旅行形态;[flyable,nocombat]!旅行形态;[indoors]!猎豹形态;!旅行形态 /script UIErrorsFrame:Clear()[/quote][*][b]生存本能绑定结界宏[/b][quote]#showtooltip/cast 生存本能/cast 塞纳里奥结界[/quote][*][b]同层天赋显示宏[/b][quote]#showtooltip /cast [talent:5/1]夺魂咆哮/cast [talent:5/2]乌索尔旋风/cast [mod,@focus,exists,harm,talent:5/3][@mouseover,exists,harm][]蛮力猛击[/quote][*][b]塞梦天赋下的治疗宏[/b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7581485&page=2][PVP交流] 分享个好宏给大家,随机回春[/url]中提供的随机回春宏。[@再世花荣][quote]#showtooltip 回春术 /tar player /targetlasttarget /targetfriendplayer/cast 回春术/targetlasttarget /targetlasttarget [help][/quote]组合键自身,鼠标指向、目标、非队伍自身、目标的目标治疗之触,回春宏[quote]#showtooltip /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]治疗之触 [/quote][quote]#showtooltip /cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]回春术 [/quote]如果需要,还可以锁定形态[quote]#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]治疗之触/console autounshift 1[/quote]当然,有些人还会绑定战复,但如果治疗的目标突然死了,就直接战复了,如果战复需要留着给备用怎么办呢?战复不锁定形态[quote]#showtooltip /cast [@mouseover,noharm,dead][noharm,dead] 复生/console autounshift 0/cast [@mouseover,noharm,nodead][noharm,nodead] 治疗之触/console autounshift 1[/quote][*][b]无趣的组合键位宏[/b]请自行修改为适合自己的宏,[color=red]但需要注意是否有键位冲突[/color][quote]#showtooltip /cast [mod:shift,target=arena1]旋风;[mod:alt,stance:1/2,@mouseover,exists][mod:alt,stance:1/2][mod:alt,nostance:1/2,@player][nostance:1/2,@mouseover,exists][nostance:1/2]回春术;[stance:2]割裂;[stance:1]重殴[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:shift,target=arena2]旋风;[mod:alt,stance:1,@mouseover,exists][mod:alt,stance:1]低吼;[mod:alt,stance:2]横扫;[stance:1/2]痛击;[nostance:1/2,@mouseover,exists,help][nostance:1/2]治疗之触[/quote][quote]#showtooltip /Cast [mod:ctrl,@player]净化腐蚀;[mod:alt,stance:2,@mouseover,exists][mod:alt,stance:2]割碎;[stance:2]凶猛撕咬;[stance:1]粉碎;[nostance:1/2,@mouseover,exists][nostance:1/2]月火术[/quote][*][b]鼠标指向治疗宏[/b][quote]#showtooltip /cast [@mouseover,exists,hlep][]治疗之触[/quote][quote]#showtooltip /cast [@mouseover,exists,hlep][]回春术[/quote][*][b]组合键焦点宏,同步添加鼠标指向功能[/b][quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]纠缠根须[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]旋风[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]安抚[/quote][quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]迎头痛击[/quote][*][b]华丽的开机器人修理宏[/b][quote]/use 希尔瓦娜斯的音乐盒/use 世界缩小器/use 守备官盔甲打磨包/use 黑火匕首/use 炽燃之翼/use 德鲁伊和牧师雕像组/use 古克罗克的甲壳/use 上层精灵的灵魂镜/use 山丘之王的圣杯/use 纳鲁来临/use 巴肖克之魂/use 圣甲虫风暴坠饰/use 基维斯/use 星图/use 暗月哨子/use 泡泡棒/use 熊猫人焰火发射器/use 米露恩的召唤[/quote][*][b]生活技能整合宏[/b]左键钓鱼、右键炉石;alt加左键锻造、alt加右键工程;ctrl加左键急救、ctrl加右键考古;shift加左键烹饪、shift加右键烧火。可自行更改技能。[quote]#showtooltip /use [nomod,btn:1]钓鱼;[nomod,btn:2]炉石 /use [mod:alt,btn:1]锻造;[mod:alt,btn:2]工程学 /use [mod:ctrl,btn:1]急救;[mod:ctrl,btn:2]考古学 /use [mod:shift,btn:1]烹饪;[mod:shift,btn:2]烹饪用火[/quote][/list][/collapse][collapse=常规宏格式:爆发宏、敌对/友善施法宏、鼠标指向宏、焦点宏、主副天赋切换技能宏][quote][list][*][b]一键N开爆发宏[/b]将各种瞬发、无公CD的技能、物品通过宏整合,同时释放/使用,获取最大收益。如果需要,可以在最后面添加一个有公CD的,通常一起使用的技能。以猫德化身狂暴为例,自行替换技能,主动饰品丢第二个位置[quote]#showtooltip 狂暴/use 14/use XX战斗药水/cast 自然的守护/cast 狂暴(种族技能)/cast 狂暴/cast 化身/p 我已变身,所向披靡,跟随我一起冲锋,击杀%t![/quote]注:化身拥有公CD,丢宏最后位置,等公CD冷却后,再开启宏,否则以近战抽筋手的打法,很容易开启了一堆技能、物品,唯独化身卡了公CD,然后还无脑的点撕碎,导致增益效果白白浪费。[*][b]敌对/友善施法宏[/b]通过判断目标敌对/友善,自动释放对应的技能。以猫德精灵火+精华腐蚀为例,自行替换技能[quote]#showtooltip [harm]精灵之火;[]净化腐蚀/cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][harm]精灵之火;[@mouseover,exists,help][help]净化腐蚀[/quote]注:第一行是为了无目标时宏的图标不显示成难看的?号精灵之火添加了组合键ALT对焦点释放,鼠标指向释放,敌对目标释放功能,优先级从左向右净化腐蚀优先级为鼠标指向,友善目标。净化腐蚀前的[help]可以修改为[],这样在无目标时也可以释放,但如果突然丢失目标,可能会对自己释放,损失公CD[*][b]鼠标指向宏[/b]通过鼠标指向释放技能,便捷快速又不丢失当前目标,通常用来释放控制技能、治疗技能以猫德回春术为例,自行替换技能[quote]#showtooltip /cast [@mouseover,exists,help][help]回春术[/quote][*][b]焦点宏[/b]不切换目标,针对焦点释放各种技能以猫德精灵火为例,自行替换技能[quote]#showtooltip /cast [mod:alt,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][nomod,harm]精灵之火[/quote]注:组合键ALT对焦点释放,鼠标指向释放,敌对目标释放功能,优先级从左向右宏最后[]一定要添加[nomod],否则当牧师幽灵伪装、贼消失、猎人假死等导致焦点丢失,直接丢当前目标身上了,不嫌麻烦可以单独设置焦点宏[quote]#showtooltip /cast [@focus]精灵之火[/quote][*][b]主副天赋切换技能宏[/b]要说有什么用,就是省宏位置,如主天赋猫德,副天赋奶德,这样给专用宏省个空位#showtooltip /cast [combat,nostealth,spec:1]猛虎之怒;[@mouseover,exists][]迅捷治愈[/list][/quote][/collapse][collapse=宏命令代码:使用、目标、条件、按键、宠物控制、聊天][quote]宏是一组命令的集合.利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作.一个宏内可以容纳255个字符,每个wow角色拥有18个角色专用宏,每个帐号有36个通用宏。[b]使用、释放等基础命令[/b]:/cast XX:释放XX法术/cast !XX:强制释放XX法术,如无敌、冰箱、德鲁伊变形,点击第二次后就会取消该效果,添加!可以强制释放XX法术,而不会因点击多次取消该法术效果/cancelaura XX 取消XX的效果/use XX:使用XX物品,也可以取代cast命令,使用XX法术/equip XX:装备XX物品/equipset XX:装备XX套装组合,XX为系统自带装备管理器中名称装备栏代码如下图[img]./mon_/186_ca.jpg.thumb.jpg[/img]/stopcasting 停止施法,打断施法以释放其他技能/startattack 开始物理攻击/stopattack 停止物理攻击/castsequence reset=XX AAA,BBB,CCC 队列施法,以XX秒为一次循环周期,依次使用AAA,BBB,CCC技能,一键抽筋宏被砍,用途有限/castrandom AAA,BBB,CCC 随机释放AAA,BBB,CCC技能,常用于坐骑/dismount 解散坐骑/stopmacro 终止宏[b]主副天赋切换技能宏:[spec:1]!猎豹形态(变形);野性位移[/b]======[b]目标[/b]:通常搭配使用,例如/cast [@focus] 变形术/focus 设置当前目标为焦点,没有目标为清除焦点target=XX:目标为XX@XX:目标为XX,效果同target=XX,更省字符,更便于书写@focus 目标为焦点@focustarget 目标为焦点的目标@targettarget 目标为目标的目标@XX 目标为XX@mouseover 目标为鼠标指向(划过)目标@arena1/2/3 目标为竞技场框架1/2/3&partyN&为第N个队友 (N:1,2,3,4;自己没有编号)/cleartarget 清除当前目标/targetexact 准确选择,如果附近没有单位的名字和给出的参数完全匹配,就不会切换目标@lasttarget 目标为上一个目标@lastfriend 目标为上一个队友@lastenemy 目标为上一个敌人@enemy 目标为敌人@enemyplayer 目标为敌对玩家@friend 目标为盟友@friendplayer 目标为盟友玩家======[b]条件[/b]:通常搭配使用,例如/cast [@focus,exists,harm,nodead] 变形术用,隔开,另可以添加un,no等前缀语多样化#showtooltip xxx 显示XX法术信息,如果宏命令图标选择了?图标也为XX法术。#showtooltip 系统会根据宏内容自动判断,显示对应的法术信息,如果宏命令图标选择了?图标也自动变换。help 目标可以接受增益法术,即友善目标harm 目标可以受到攻击,即敌对目标exists 目标存在dead 目标死亡stealth 玩家在潜行状态下combat 玩家正在战斗状态mounted 玩家在骑乘状态swimming 玩家在游泳flying 玩家在飞行状态flyable 玩家正处在一个允许飞行的地界indoors 玩家在室内outdoors 玩家在户外stance:0/1/2../n 玩家在某形态/姿态下/cancelform 取消形态/姿态,如战士,德鲁伊,暗牧等有形态/姿态actionbar:1/…./6 当前技能栏为某动作栏pet:&宠物名称或类型& 玩家当前宠物为某宠物equipped:&装备类型& 玩家装备了某类型物品,channeling:&法术名称& 玩家正在引导某法术。在引导法术的状态下,如果施放另外一个法术将会打断施法。这个条件语就是用来防止这一情况的party 目标在玩家的小队中raid 目标在玩家的小队或团队中group:party/raid 玩家在某集体中(小队/团队)======[b]按键[/b]:通常搭配使用,例如[quote]#showtooltip /use [nomod,btn:1]钓鱼;[nomod,btn:2]炉石 /use [mod:alt,btn:1]锻造;[mod:alt,btn:2]工程学 /use [mod:ctrl,btn:1]急救;[mod:ctrl,btn:2]考古学 /use [mod:shift,btn:1]烹饪;[mod:shift,btn:2]烹饪用火[/quote]mod:shift/ctrl/alt 某功能键被按下nomod 无组合键情况btn:1/2/3/4 鼠标左、右、中、侧边键======[b]宠物控制[/b]:引用百度百科宏命令关于宠物控制的宏命令,是否有效,本人未确认。i./petattack 让你的宠物去攻击你的当前目标。当然,在命令后加参数可以指定攻击的对象。 ii./petfollow 宠物切换到跟随状态,同时取消攻击。 iii./petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive 宠物切换被动、防御和主动攻击状态。同宠物技能栏上的最后3个按钮。 iv./petautocaston 和 /petautocastoff 打开/关闭宠物技能的自动施放。例如: /petautocaston 折磨 /petautocastoff 受难======[b]聊天[/b]:[quote]/e 摸了摸%t温暖的皮毛/in 2 /e 揪了揪%t毛茸茸的尾巴/in 4 /e 又揪了揪%t毛茸茸的尾巴/in 6 /e 发现%t的尾巴起毛了[/quote][quote]/e 伸出了毛茸茸的爪子,悄悄的从%t兜里掏走了250g。[/quote]%t当前目标/in XX 在第几秒/e 表情/s 当前聊天/y 大喊/p 队伍聊天/ra 团队聊天/g 公会聊天 [/quote][/collapse][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.0一键宏——黑科技插件GnomeSequencer实现,无需翻页,已完成“骑士,增强萨,战士,猎人,小德,暗牧,刺杀贼”![/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450845&_ff=187]《6.0前夕一键宏》[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7315787][新人分享]左键钓鱼宏[/url][b]WOD猫德、休闲相关的杂项[/b] ======[collapse=致命的猎豹,利用撕咬和流血造成大量伤害][quote][b]次级天赋[/b],92、94、96、98级随机获得[list][*]强化回春术:熊形态和猎豹形态下可施放回春术。[*]强化潜行:移除潜行的减速惩罚效果。[*]强化狂暴:狂暴激活时,能量上限提高50点。[*]强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。[/list]======[b]大型雕文[/b][list][*]野蛮咆哮,二选一[list][*]野蛮咆哮雕文:潜行状态下,斜掠、撕碎会免费触发一个5星野蛮咆哮,[color=blue]化身激活时,雕文同样生效[/color],[del]可以在0星时使用野蛮咆哮,持续14秒[/del][*][u]野蛮雕文:野蛮咆哮处于被动激活状态,但加成效果降低至30%[/u][/list][*]免伤/治疗雕文,二选一[list][*][u]九命猫雕文:猎豹形态受到的所有伤害降低10%[/u][*]猎豹形态雕文:猎豹形态下受到的所有治疗效果提高20%[/list][*][del]树皮术雕文:树皮术激活时,受到的暴击几率降低25%[/del](熊/鸟/树德专属技能)[*]凶猛撕咬雕文:凶猛撕咬每消耗10点能量,恢复最大生命值的1.5[del]2[/del]%[*]斜掠[del]突袭[/del]雕文:潜行状态下,斜掠[del]突袭[/del]距离+8码[*]精灵之火,二选一[list]精灵之火雕文:精灵之火距离+10码[*][del]精灵沉默雕文:熊形态精灵之火使目标沉默3秒,同时触发15秒CD[/del]熊德专属[/list][*]迎头痛击雕文:打断效果+2[del]4[/del]秒,CD+5[del]10[/del]秒[*]急奔雕文:急奔CD-1分钟[*]狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼影响距离+30码,且可在任意形态下释放([del]狂奔雕文[/del],效果整合)[*]生存本能雕文:CD-40[del]60[/del]秒,持续时间缩短50%[*][u]割碎雕文:割碎伤害提高100%[/u][*]变形大师雕文:所有变形消耗的法力值降低100%[*]旋风雕文:旋风距离+5码[*]纠缠根须雕文:施法时间-0.5[del]0.2[/del]秒[*]复生雕文:复生法术所复活的目标,拥有100%的起始生命值[*][del]撕碎雕文:猛虎之怒或狂暴激活时,撕碎没有站位要求[/del][*][del]潜行雕文:潜行的移动速度惩罚降低100%[/del]([color=red]修改为猫德次级天赋[/color])[*][del]狂暴回复雕文:激活狂暴回复的6秒内,受到的治疗效果提高40%;但狂暴回复将固定消耗50怒气值,且不回复生命值[/del][*][del]乌索克之力雕文:乌索克之力效果提高20%,CD+2分钟[/del](技能移除)[*][del]激活雕文:对友方目标释放激活,目标及施法者都将获得激活收益,但效果降低40%[/del](技能移除)[*][del]自然之握雕文:自然之握CD-45秒[/del](技能移除)[/list]======[b]小型雕文[/b][list][*]掠食者雕文:追踪人形生物技能,现在也能追踪野兽[*]旅行形态,三选一[list][*][u]旅行雕文:地面旅行形态下移动速度额外提高60%,战斗中激活则无法获得该效果,[color=blue]脱离战斗后依然需要重新变形才可获得该效果;非战斗中激活获得该效果,进入战斗也不会取消该效果[/color]。同时该效果战场与竞技场中无法生效,[color=blue]并且也不能与其他加速效果相结合(如公会福利10%坐骑移动速度)[/color][/u][*]雄鹿雕文:雄鹿形态下可以充当队友的坐骑;旅行形态将不能再进行飞行,而飞行形态则作为一个独立技能[*]猎豹雕文:地面旅行形态变形为一只猎豹,而非雄鹿[/list][*]水栖形态雕文:水栖形态下游泳速度提高50%[*]变色龙雕文:每次变形为猎豹/熊,随机获得不同的毛色[*]天人合一雕文:学会天人合一技能[list][*]天人合一:3秒施法,传送至一个随机自然位置(固定的N个点)[/list][*]魅惑林地生物雕文:学会魅惑林地生物技能[list][*]魅惑林地生物:瞬发,40码距离,可以让德鲁伊成为周围一个生物的朋友,其会跟随德鲁伊,持续1小时(数量?类型?)[/list][*]优雅雕文:非猎豹形态,豹之优雅也减少坠落伤害[*]虎鲸雕文:水栖形态变形为一只虎鲸[*]树人雕文:学会树人形态技能。[list][*]树人形态:变形进入树人形态,[color=blue]无任何收益加成,甚至不解除减速效果,仅拥有怀旧功能[/color][/list][/list][/quote][quote][b]控制、反控、机动性[/b][list][*]斜掠:35能量,攒星技(1星),斜掠目标,立即造成XXX点流血伤害,并在15秒内额外造成XXX点伤害(3秒1跳),[u][b]潜行或化身开启时,击晕目标4秒,[color=red]且连同DOT在内的所有伤害提高100%[/color][/b][/u]。(雕文:斜掠)[*][del]突袭[/del],斜掠替代其昏迷功能[*]割碎:35能量,终结技,10秒CD,根据连击点数击晕目标1-5秒,造成XXX点伤害。(雕文:割碎)[*]旋风:1.7秒施法,20码距离,将目标吹上天空,是其迷惑,但也无法被攻击,最多持续6秒。(雕文:旋风)[*]纠缠根须:1.7秒施法,35码距离,将目标固定在原地30秒,[b]魔法效果[/b],[b]可以受掠食者的迅捷影响[/b]。(雕文:纠缠根须)[*][del]自然之握:1分钟CD,激活后持续45秒,可生效1次,承受攻击时,敌人将受到纠缠根须效果的影响。(雕文:自然之握)[/del][*][del]休眠:1.5秒施法,30码距离,使目标沉睡40秒,只对野兽、龙类有效,任何伤害都可能会打破该效果。[/del][*]减速:撕碎、裂伤(熊)使得目标感染伤口,移动速度降低50%,持续12秒,[b]疾病效果[/b]。[*]精灵之火:6秒CD,35码距离,精灵环绕目标,阻止其潜行或隐身,持续5分钟/40秒,熊形态下释放会造成XX点伤害,[del]并施加3层破甲效果[/del]。(雕文:精灵之火/[del]精灵沉默(熊专属)[/del])[*][quote][b]T3天赋[/b]:精灵虫群提供远程减速效果;群体缠绕则是群体定身;台风距离被削,击退、抓潜行效果大打折扣,但仍然是一个不错的备选天赋。[list][*]精灵虫群:取代精灵之火,阻止目标潜行或隐身,并额外降低50%移动速度,减速效果持续15秒,[b]魔法效果[/b]。 [*]群体缠绕:30秒CD,30码距离,缠绕目标将其固定在原地20秒,并扩散至附近的敌人身上,[b]魔法效果[/b]。[*]台风:30秒CD,召唤一道猛烈的台风攻击前方15[del]30[/del]码内所有敌人,使其击退约5码,并眩晕6秒。[/list][/quote][*][quote][b]T4天赋[/b]:对比MOP,树人的缠绕更容易被打破;而本层天赋化身提供的DPS在版本初期则是最高的,并且还是爆发性的。[list][*]自然之力:20秒充能,堆叠3次,40码距离,无公CD,召唤一个树人协助猫德作战,立即缠绕目标,释放山寨斜掠并持续近战攻击15秒。[*]化身:丛林之王:3分钟CD,持续30秒,披肩带甲,变形成为超级装甲德鲁伊。可以在战斗中使用潜行,并使撕碎和斜掠视为已在潜行状态下,[del]突袭、毁灭,同时移除毁灭站位要求[/del]。[*]丛林之魂:被动,使用终结技,每连击点回复4点能量。[/list][/quote][*][quote][b]T5天赋[/b]:蛮力猛击提供额外的一次免费击晕;夺魂咆哮则侧重群体性。[list][*]蛮力猛击:50秒CD,近战,召唤乌索克之魂击晕目标5秒。 [*]夺魂[del]惊魂[/del]咆哮:30秒CD,乞求乌索尔之魂发出咆哮,迷惑10码内所有敌人3秒。[*]乌索尔旋风:1分钟CD,持续10秒,30码距离,指定区域制造一股半径8码的狂风漩涡,使受其影响的所有敌人减速50%;敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心 。[b]吃盾反效果[/b]。[/list][/quote][*]迎头痛击:15秒CD,0-13码距离,打断施法,并反制4秒该系法术,[del]同时使其法力消耗提高25%,持续10秒[/del]。(雕文:迎头痛击,套装:PVP2件套)[*][color=red]各类变形:变形时免疫变形术/妖术,进入/离开各种形态解除移动限制效果,(包括猎豹形态、熊形态、旅行形态、[del]树人形态[/del]),[b]强大的效果使德鲁伊也无法享受大多数变形道具的乐趣![/b][/color]但变形的BUFF效果不再取消。(雕文:变形大师)[*]净化腐蚀:8秒CD,抵消盟友身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。[*]狂奔怒吼:2分钟CD,持续8秒,德鲁伊发出咆哮,移除10码内所有盟友身上的定身和减速效果,并使他们移动速度提高60%。不会打破潜行效果,非猎豹/熊形态,则激活熊形态。(雕文:狂奔怒吼)[*]急奔:3分钟CD,持续15秒,移除所有定身和减速效果,并使猎豹形态下移动速度提高70%。不会打破潜行,非猎豹形态使用此技能会激活猎豹形态。(雕文:急奔)[*][quote][b]T1天赋[/b]:猫德几乎100%选择野性冲锋,灵活多变又好用[list][*]野性冲锋:15秒CD,5-25码,根据形态获得不同效果[list][*]人形态:跳跃至队友身边[*]猎豹形态:冲锋敌人,并使其眩晕3秒,不打破潜行[*]熊形态:冲锋敌人,并使其定身4秒[*]旅行形态:前跳20码[*]水栖形态:游泳速度提高150%,持续5秒[*]枭兽形态:需要战斗中,后跳一段距离[/list][*]野性位移:30秒CD,向前方闪现最多20码,同时激活猎豹形态,且4秒内移动速度提高50%。[*]豹之迅捷:被动,移动速度提高15%,[color=blue]不与猎豹形态移动速度加成叠加[/color]。[/list][/quote][*]旅行形态:变形进入[b][u]适合当前地形[/u][/b]的旅行形态,提高地面、游泳、飞行速度,非游泳形态只能在户外使用,[del]固定地面移动速度提高40%[/del]。(小雕文:旅行/雄鹿/猎豹雕文)[list][*][del]飞行形态、迅捷飞行形态、水栖形态[/del]效果整合进旅行形态,目前地形变化后转变的灵敏度还不错。[/list][*]猎豹形态:变形进入猎豹形态,移动速度提高30[del]25[/del]%,并可使用多种猎豹形态下专有技能,同时降低坠落伤害。(雕文:猎豹形态/九命猫)[list][*]获得追踪人型生物:需要猎豹形态。(小雕文:掠食者)[/list][*]潜行:10秒CD,无公CD,进入潜行,使用这个技能会激活猎豹形态,[del][color=red][u]但移动速度降低30%[/u][/color][/del]。[*]传送:月光林地:10秒施法,传送至月光林地。在月光林地使用则返回之前传送地点。[/list]======[b]免伤、治疗[/b][list][*][color=purple][b]生存本能[/b][/color]:2分钟充能[del]3分钟CD[/del],[u][b]堆叠2次[/b][/u],持续6[del]12[/del]秒,受到的所有伤害降低50%。(雕文:生存本能)。[*][del]树皮术:60秒CD,持续12秒,受到所有伤害降低20%,可以在被控情况下释放。(雕文:树皮术)[/del](熊/鸟/树德专属技能)[*][del]乌索克之力:3分钟CD}

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