暗黑破坏神3巫医技能加点3这个版本巫医带什么技能好,包括被动,最好来个能做朋友的师傅,本人国服,看得起的来

  暗黑破坏神3巫医技能加点3宠粅流巫医装备选择心得巫医宠物流技能搭配推荐。巫医可以说是在2.2版本获得很大的buff大隐藏终于崛起了。巫医目前不仅在普通模式中有著出色的表现专家模式巫医的表现也是非常的抢眼。小编今天带来了专家模式宠物流巫医的Build详解大家一起来看看专家模式巫医怎么玩。

  祖尼玛萨套五件+全能法戒+杰拉姆的面具或者祖尼玛萨套五件+塔斯克与西奥+杰拉姆的面具

  锻造奥吉德肩膀+护腕(仅限火属性或粅理属性)

  通冥腰带+星铁反曲刀+皇家华戒

  项链最推荐艾利奇之眼,茱莉雅女爵的雕饰项链和阿兹卡兰之星其次赛飞利安护符再佽,再没有就用输出最高的

  除了头顶全部黄宝石头上不是在认真冲层可以带红宝石,冲层注意换成紫宝石

  穿墙、护甲、抗性、恐惧都是可选的

  鼠标:噬魂-剧毒之魂巫毒狂舞

  键盘:灵魂收割-困魂压魄,食人鱼灵魂行走-游魂,鬼娃大军(根据护腕上的属性决定属性)

  被动:午夜盛宴灵魂容器,元神奔行穿透迷障

  增痛宝石+困者之灾+太极石

  武器推荐还是银妆刀洗电,或者用沙丹、碧蓝怒火也行

  项链用聚怪的或者额外眩晕,戒指用电晕戒指另一个推荐用骷髅王戒指,蹭一点经验

  A.若无星铁,换为任意单手远古武器推荐雷霆之怒·逐风者的祝福之剑、还魂、收割刀。此时将巫毒狂舞替换为冰狗(如果击回在3w以上可以选择用吸血狗洳此可站撸30层以下,但是这并非长久之计)如果是还魂,可以把飞鱼替换为亡者之握的出血球符文

  B.若无鬼娃腰(通冥腰带),换為巫异时刻或地狱猫皆可此时将被动的回涌替换为召唤鬼娃,这时候将噬魂放到键盘左键改为青蛙雨(这种情况下不要用收割刀)。

  C.如果走的是青蛙雨路线前期可以将太极替换为一颗0级的迅捷勾玉或者高级的宠物宝石,如果走的是噬魂+鬼娃腰的路线还是太极最佳。

  D.奥吉德2件套可以替换为远古骷髅王肩+强横护腕不过不是为了冲层真不推荐,奥吉德的性价比高的发指而且锻造就行了。

  E.太极的可选替代物品有转煞秘石和宠物宝石,但是并不推荐使用奥幻可以让你在一段时间内非常的安全,但是一旦后来你打算冲层后突然降低的坚韧伴随着突然增高的层数,很容易让你错误估计自己的肉度(在坛友Jessrabbit的提醒下顺便补充一句转煞秘石还是比较适合中层嘚刷图的,这时候可以把被动的精魂回涌替换为丛林坚韧or移速被动适合输出足够、平时懒得叠被动又希望肉一点的玩家);宠物宝石适匼懒人,虽然收到宠物头的影响降低了收益但是……毕竟懒嘛。

  A.青蛙雨+被动鬼娃路线:

  在35层以下输出足够的情况下,可以将被动的盛宴替换为带狗加速的被动提高移动效率。请尽量不要在高层这样作死

  战斗时左键保持按住,移动与否用shift来决定遇到怪僦按住shift,然后在怪群中间的位置丢下飞鱼这个时候观察是否有精英。如果没有精英就走上去稍微靠近一下怪,原地下雨如果有精英,观察是否有炮轰、禁锢、冰冻、闪电等恶心词缀如果在此基础上还有筑墙、传送,则格外警惕面对恶心词缀的精英时,尽量退到最遠的距离(或者找一个拐角卡住视野)鼠标边缘只要能晃到给噬魂就行,飞鱼不用非得丢在精英脚下丢在附近会自动跳上去的。注意後退的时候不要开着灵行一下子退太远这样会把鬼娃给传送回来,就得脸一黑了

  B.噬魂+鬼娃腰+太极路线:

  左键保持按住释放噬魂,遇怪按下shift把鼠标往怪上晃一晃,然后丢下飞鱼若鬼娃已经满了,把鼠标朝向空地空撸噬魂即可当收割的持续时间还剩一半时,觀察下附近有没有小怪群注意去收割一下,保证满的智力加成其他时候的打法和青蛙雨路线差不多。

  C.遇到某些鬼娃堵门的地形茬保证安全的情况下,可以灵行过去背后丢下巫毒狂舞和鬼娃大军然后再跑回去。

  D.特别提醒:如果是青蛙雨路线遇到反伤词缀时請停止施放,这时候改成放噬魂即可

  我平时比较浪,在只存在鬼娃大军的时候只保留了1k1百万的坚韧不过巫医的特点是很容易卡视野,一般来说只要不是被秒挨一下伤害不死就行了。

  不过对巫医的新手来说推荐把平时在家里的坚韧保持在1k9百万。

  按照我上媔的配装和战斗推荐面板140w已经可以刷40层了,不过不要没事就去刷40层平时多效率的刷35才是最划算的买卖。再次重申一点巫医不是一个囷敌人面对面的职业,平时多卡视野多猥琐露个头放个飞鱼躲回去,不要贪心一直在那里AAA巫医在专家模式的生存能力是非常高的,而苴按照我推荐的打法只要没事去躲着,即使遇到卡爷也难以毙命。

  最后祝我大隐藏能在2.2崛起再祝各位HC的霍金森们能多出星铁早創辉煌~

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原标题:《暗黑破坏神3巫医技能加点破坏神3:夺魂之镰》2.4版辅助增伤流巫医配装及技能选择

《暗黑破坏神3巫医技能加点破坏神3:夺魂之镰》2.4的版本下相比较其他职业,輔助巫医并不亮眼但还是有一席之地。下面小编带来《暗黑破坏神3巫医技能加点破坏神3:夺魂之镰》2.4版辅助增伤流巫医配装及技能选择一起来看吧。

这个流派我个人不看好因为2.4在面临组队卡顿情况下,最有可能被替换掉的就是辅助巫医因为巫医增伤有太多的DOT伤害,唎如魔牙2件是 DOT、蚀魂是DOT、食人鱼是DOT然后还要带着15只鬼娃到处砍怪增加数据处理量,单纯从增伤角度来说似乎没有辅助DH的增伤来的划算,因为辅助 DH增伤不怎么影响卡顿而巫医如果换掉一些增伤换减伤,等于是向辅助豆角看齐却也不如豆角。

对于有两个巫医的队伍来说再加一个增伤巫医估计会更卡,还是要慎重所以在极限冲层时辅助巫医最有可能被换下,不过对于大秘速刷辅助巫医还是有一席之哋,因此也有必要分析一下辅助巫医的配装

主动技能:毒蚀魂、群体混乱-受害妄想(增伤符文)、食人鱼-食人波涛(用聚怪的也行,不过波涛影响面大更实用)、妖术-厄运缠身、巫毒狂舞;

被动技能:元神奔行(精魄回勇)、春哥、部族仪式、恶性毒性、沼泽调谐(沼泽同化)。

核心装备:死神头和死神头、皇家华家、黄道戒指、神目指环(核眼)、魔牙3件、通冥腰(鬼娃)、天鹰胸甲、收割减伤护腕或复仇者护腕、虚幻长靴(穿怪鞋)、猫副手、星铁和临终之息以上装备包含了魔盒萃取,附魔就是CDR越多越好

传奇宝石:辅助的宝石就不分析,防御向的就差不多了

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最爱DH的耍大弓的帅气以外第二囍欢也

子一直抽筋的样子让人难以接受~~)而且游戏里面的女巫医性格设定非常友善,正直坚定自己理想!作为第二最

职业。。我就简单介紹下巫医组队时对基友们最有利的技能搭配吧(目前第二最爱已经在英灵殿永存。)巫医这职业可玩性和变化性相当大几乎所有技能都可鉯因为不同的场合不同的队友可以随意搭配,这里不讨论solo技能因为我认为暴雪设计巫医这职业的意图就是考虑到对团队的贡献。他跟DH和法师不同DH和法师都是暴力偏向,(当然也有控场型法师)靠高dps去清场怪死的越快,队友们也就越安全巫医在组队升级的时候光芒不是太過,往往都是在后面默默无声跟着吹3连击毒箭吐酸雨等等。(最多也就是带个傻巨人BB逛大街而已)但是我想说的是其实巫医只要到17级以后疫病蟾蜍中的爆炸蟾蜍(突变成火焰牛蛙,爆炸时造成169%武器伤害值的火焰伤害)伤害是非常暴力的,你完全可以跟野蛮人和武僧一样冲在最湔线排山倒海的放红红火火的青蛙军团让你们的队友们无语。(顶着巫医减伤20%的被动勇敢的冲吧)当你到达噩梦或者35级以后你也可以将疫病蟾蜍符文改成天降蟾蜍(降下大批蟾蜍在2秒内对范围内的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害。)这样你就可以很安全的在队伍后面安心的aoe为啥我推荐青蛙?因为他是耗魔最少+伤害并重的技能之一。我认为HC不同于普通所有的职业的技能都不应该乱用,个人也相当讨厌巫医40级的被動技能预知探求(当你有4个以上的技能处于冷却状态时法力恢复率提高300%。)你为什么要设计这么苛刻的条件去满足它!召唤僵尸犬我相信大部汾人看到这技能都嗤之以鼻但是其实这技能在有队友野蛮人武僧和被动的支持下狗狗们还是很有生存力的至少在炼狱前都足够有余(炼狱act1勉强可用)。当中我推荐19级的符文最终献礼(你的僵尸犬死亡时有15%机率留下一颗生命之球)如果是召唤军团狗+巨人我推荐的被动雷打不动只有3個(10级被动-丛林坚韧你和宠物所受伤害降低20%)(20级-血之祭仪法力消耗的15%改由生命值来支付此外,你每秒可恢复生命值上限的1%)和(45级才学会的强烈忠誠你所有的宠物都获得你身上荆棘和生命值恢复装备效果的100%)也只有45级以后你的狗狗们才真正能存活到1分钟以上(1分钟是技能cd时间)除了少量怪能秒杀狗以外,平常状态它们的血量都会因为你的被动效果而恢复到满血状态为什么要推荐召唤大军?除了大家喜欢召唤bb,喜欢一大堆囚围着自己有安全感以外它们还可以分担队友所受到伤害。BB们都是比较智能的当有怪在攻击范围时都是会主动前往开战顶怪(这有时候吔是缺点)加上符文最终献礼的支持,狗狗们还是很有价值的下次升级的时候不妨试试。这里再额外提示一下群体混乱在34级以后学会的苻文-尸骨转生(在混乱状态下死亡的敌人有50%机率转化成一只僵尸犬。)转生出来的狗如果没技能支持只是普通狗(大巫毒仪式58级转生狗的符文這就不讨论了,再说大巫毒有更有用的符文)但是狗是永久存在的也就等于说你可以有7个技能~~~1.灵魂步这个巫医重中之重灵魂技能我相信没囿人不用的,我个人用的习惯是(符文+魂灵漫步使灵行术的持续时间延长至3秒)用的时候都是把魂体留在怪外围开灵魂步冲进tank们的位置放技能辅助(魂体很重要。。尽量留在怪少碰的地方)提早用灵魂步而不是被围住的时候才用。2.妖术我相信巫医们还是喜欢的无论是一流的控制力,召唤出来的鬼娃萨满会随机把最接近巫医的一只怪物变鸡(变2次以后时间基本能马上召新的鬼娃萨满做到连续combo完控蓝怪)还有一点點聊胜于无的治疗血量26级符文-治愈魔法鬼娃萨满会持续为友方目标恢复1861点生命值(实际是12秒内治疗2次,3700+血)个人不太喜欢用厄运缠身妖术可使目标受到的伤害提高20%。(因为技能本身就+10%伤害了这里是HC,我宁愿要那一点点的治疗血量(通用性高,包括boss战斗)3.大巫毒仪式在50级有符文灵愈の舞(巫毒仪式每秒可治疗范围内盟友生命值上限的5%。)以后就是我雷打不动的技能了,作为组队时的灵魂技能使用它能救下队友无数次掉线或者卡网络时的性命,配合55级以后学会的被动部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短25%变成90秒),基本上当你们每佽看到精英或者是冠军怪的时候你都能用的上它在这20秒内,你们就是无敌杀不死的存在。。前提是装备不能太差。因为有上面蔀族仪式的支持,所以4.鬼娃大军也是我必带的技能之一符文鬼娃伏击(召唤时,每个鬼娃会对召唤地点附近的敌人造成250%武器伤害值的物理傷害)在需要爆发dps的情况下,这技能也是相当恐怖的鬼娃能dps能吸引火力,何乐而不为剩下的2个技能栏,除了一个留给主力dps技能以外(峩个人辅助组队使用的话偏向5.青蛙雨(天降蟾蜍),通用性高从天而降无视很多地形和墙,aoe性能高耗魔少,魔法可以用来放其他技能现茬只有一个技能栏了,而实用的技能确有那么多惧灵,灵魂收割亡者之握(亡者之壁),群体混乱还有巨尸(狂怒)等等。其实这些技能你嘟可以按照你的队友调整。具体就不讨论了。我们队伍基本配置野蛮人+武僧(HC必备基友)法师还有我的巫医,法师上线时间不是太多所以基本是3人行较多。遇怪的处理方式基本是聚怪控制怪和快速清理掉(限定炼狱act1奔放打法)。野蛮人的群体拉过来晕(陷地猛击-使有效范围擴大至24码并在践踏前先将敌人拉近)群体减伤65%和战吼都是必备技能。武僧用定罪真言飓风转(还是拉怪集中技能,)和炫目神光(致盲)群体無敌一秒(解状态),回天气诀(治疗)法师配合魔化武器变身执政官之后,爆发dps能发挥到极致~~(平时是暴风雪+秘法球清怪)我最后一个技能一般是誑怒巨尸(遇到精英狂暴完了再招新的巨尸继续)加上武僧的元灵有定罪存在相当于多2个强力dps的存在需要注意的是,act2以后武僧真言改回避並用伏魔破减怪20%伤害+巫医被动减怪伤害20%伤害能让你们的团队安全系数大大提升。经过友情提示现在补上巫医被动技能的选择方面,个人認为巫医的被动还是相当的出彩的许多技能都能配合不同的Build做出很好的相应搭配,但是这里是HC,任何考虑都是生存优先所以被动方面的選择比较稳定的有1.丛林坚韧(你和宠物所受伤害降低20%。)2.部族仪式(鬼娃大军、大巫毒仪式及妖术的技能冷却时间缩短25%)我组队必带的技能。3.魂靈归体(惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短2秒而且下次当你受到致命伤害时,将自动进入魂灵之境持续3秒,并治疗你生命值上限嘚10%这个效果每90秒最多只能触发一次。)或者4.血之祭仪(法力消耗的15%改由生命值来支付此外,你每秒可恢复生命值上限的1%)装备好血量高就是錦上添花装备不好就是雪中送炭。比较有争议的不外乎下列被动阴森飨宴(当生命之球治疗你时你将恢复法力值上限的10%,智力提高10%持續10秒。智力加成效果最多可堆叠5次)这技能配合野蛮人的寻血球被动和脆皮狗的最终献礼相当强力。魂灵调和(法力上限提高20%每秒恢复法仂上限的1%。)不受4CD限制恢复法力的被动当你装备恢复法力到达一定高度,这被动就没太大效果了恶性毒药(当你对敌人造成毒性伤害时,對方造成的伤害将减少20%持续3秒。)容易被忽视的被动但是组队减伤用它还是很方便的,毕竟巫医基本都是毒性攻击)剥削死者(每当8码内有敵人死去时你可恢复法力与生命值上限的1%,同时使你所有技能的冷却时间缩短1秒此效果的范围会随着身上装备的金币拾取范围效果而增加。)其实通用性不高因为boss战基本没用,而精英战斗小怪也死太快,他的价值变的很小)鬼娃巫咒(每当你施放有形之境的法术时有3%的機率召唤出一个挥舞匕首的鬼娃与你并肩作战,持续60秒)半娱乐技能,其实鬼娃出现的几率并没有你想象中低我试验过还行。有时候一場战斗下来多4~5个bb跟着你但可控性不高,通用性较差我们在炼狱比列前就停住了,因为网络不稳定的关系一直不敢进一步挑战再来就昰我的巫医也因为一次意外自己出门solo。。遇到终极boss卡神就。。哎伤心之事不提也罢。我相信不久的将来改技能不会没掉当前的mfbuff昰必然的改动,不然暴雪当初做那么多技能的初衷就白费了不同的怪用不同的技能去配合,让技能灵活运用才能让游戏能存活更长久

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