wiiu 任天堂大陆 皮克敏2如何记录

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  当多年前任天堂推出的Wii时,选择用《Wii体育》来表现Wii最强的一面,并称它为旗舰游戏。六年后,《任天堂大陆》将带消费者熟悉新主机WiiU。它将为我们展示WiiU能够做到什么。
  《任天堂大陆》包含了12款迷你游戏——三款对战,三款合作,和六款个人。它有大量的各种游戏设计和复杂性。有些游戏很简单,例如《CaptainFalcon’s Twister Race》。你可以倾斜手柄来移动你的车手。而《银河战士:爆发》更为复杂,你得把GamePad转向各个目标,同时要用双模拟摇杆操纵。
  通过利用其“不对称”设计和简单的操作,《任天堂大陆》大部份好玩的地方都是由对战孕育出来的。那三个对战的游戏大多是由打倒同伴的方式变化出来。在《追捕马里奥》中,手持Wii遥控器的玩家在电视屏幕上有限的视野,在迷宫内追捕扮演马里奥的玩家,而GamePad上给扮演马里奥的玩家显示整个地图。在两分钟的时间限制内,大家都会非常疯狂,尤其是有四个人追你的情况下。虽然《路易的鬼屋》和《动物之森:糖果节》不是这种对战类,但它们更加有趣。
  互动界面表现并不好,这大多是由于笨拙的操作造成的。对那些像剑一样挥动遥控器的游戏来说,例如《塞尔达传说:战斗任务》,是非常有趣的,但操作GamePad的玩家必须将笨重的GamePad四处,来用弓瞄准。那些在3DS玩过《颜Shoot》的应该都知道这是多么痛苦。而《银河战士:爆发》也有同样的问题。此外,玩家还要用左右类比摇杆控制方向。幸运的是,虽然单人的《皮克敏大冒险》要迅速按键敲击、让你的手腕痛苦不堪,但是至少它有好好利用GamePad。总之,这些模式大多都是一次性体验,新鲜之后没有重复价值。对于小游戏合辑来说确实会令人耳目一新。在包括各种各样的关卡和BOSS战,以及系列反派的出现中,合作模式绝对是专为那些系列核心玩家设计,挑战他们的技巧的。
  虽然这些小游戏比Wii上的更有深度,但是这种控制也令玩家无法进一步提高操作水平,特别是GamePad在《塞尔达传说:战斗任务》和《银河战士:爆发》中无法提供所需的射击准确性。虽然在派对中,每个人都能享受,甚至掌握到游戏的操作,这并不是件坏事,但不精确的控制也同样令核心玩家感到沮丧。
  那些不喜欢多人的玩家可以尽情享受的单人版的多人游戏,或玩纯粹的多人游戏。这些都是比多人简单得多,让人联想到手机游戏,因为操作简单,而且可消磨时间。《气球之旅》和《大金刚的冲撞》激起你挑战高分的心态,而《章鱼舞》没有原创性,此外《Takamaru’s Ninja Castle》操作设计不佳。
  玩所有这些小游戏都可以让你收集到硬币。你可以把硬币用在你的任天堂主题公园上。在这里,你可以探索充满的Mii的广场和使用硬币玩幻幻球之类的游戏,从而得到宝物和个性化公园的外观。这很简单,但幸运的是。这不是游戏的重点。
  《任天堂大陆》的问题就是其重复耐玩性。虽然我有爆玩《马里奥追逐》几个回合,但我已经厌倦了。因为出色的游戏太少,这个小游戏合集并不太让人上瘾。不过话说回来,尽管有一些失败的操作、和一些无趣的小游戏,《任天堂大陆》还是为玩家提供了一个适当的认识WiiU和GamePad的机会。
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【飞翔导读】在任天堂新主机WiiU平台上,有一款首发游戏备受关注,那就是任天堂旗下自行开发的合集游戏《任天堂大陆》,该作包含了12个小游戏,下面就给大家分别讲解下这12个迷你游戏的介绍,希望大家喜欢。
  在新主机WiiU平台上,有一款首发游戏备受关注,那就是任天堂旗下自行开发的合集游戏《任天堂大陆》,该作包含了12个小游戏,下面就给大家分别讲解下这12个迷你游戏的介绍,希望大家喜欢。  01-The Legend of Zelda: Battle Quest-  第一个是已在6月E3上展示的《萨尔达:战斗探险》,游戏支持3名玩家同时游玩,其中两人操作剑士用Wii Remote进行挥剑攻击,还有一人扮演弓箭手用Gamepad发射火箭。多人合作自通关,弓箭手可以随意转动Gamepad板转换视角,借此来寻找路上隐藏的敌人。  整个游戏中敌人和机关都是萨尔达风格,有些机关需要剑士和弓箭手同时攻击目标才能解锁开门,多人游戏一起配合非常重要,否则会很容易陷入困境。  02-Pikmin Adventure-  接下来是一个五片花瓣形状的独特标志,这只能意味着一个游戏 ――《 皮克敏》。游戏专注于多人合作,发挥“团队的吸引力”,它可以让玩家扮演成队长Olimar或者不同颜色的Pikmin。 Pikmin玩家使用Wii的遥控器,简单地每个关卡跑来跑去攻击坏人和收集滴甘露升级自己的能力。扮演Olimar的玩家通过Gamepad指挥一大群小Pikmin士兵可以攻击敌人或吹哨子呼唤其他扮演Pikmin的玩家自主控制,然后点击Pad的屏幕把他们扔到更精确的位置去战斗。  03-Animal Crossing: Sweet Day-  这片被咬了一口的小叶子是《动物之森》的徽章,这是一个五人追逐小游戏,其中四个玩家将穿上动物外套,使用Wii Remote需要在屏幕上四处奔跑,从大树上收集糖果。与此同时,第五名玩家需要使用Gamepad的两个摇杆同时控制两个不同的护卫犬,标记和追捕的抢糖果的这些小动物。  04-Mario Chase-  第三个游戏名叫《来追“我”》( Chase Mii),在游戏中,四名玩家装扮成小蘑菇人(即Toad)试图找出和捕获操作的玩家。这是艰难的,因为马里奥会抢先起步,而且可以隐藏在场景里,通过Gamepad屏幕里的一个透视图观察周围的事物,而其他Toad只能看到电视上的分屏画面。  05-Luigi's Ghost Mansion-  《路易的鬼屋》,虽然它也是一个四人追逐一人的游戏,但幽灵鬼屋场景的设计更复杂和更注重隐蔽。使用Gamepad的玩家扮演绿色幽灵,从另外四名玩家的角色背后进行偷袭 ,而这四个人用自己的手电筒(Wii Remotes),试图抓住ghoulie幽灵。  06-Octopus Dance-  《章鱼舞》:这也许十二个徽章里最古怪的一个,看起来可能是一个昏昏欲睡的章鱼。仔细观察发现有点像Game&Watch里那些老式黑白的、模糊的2D的角色。在1981年推出的“章鱼”游戏,你控制一个潜水员试图躲避章鱼巨大的触手以达到一个沉船宝藏深处, 然后把宝藏带回水面的船上。也许《章鱼舞》将呈现类似的的挑战玩法,根据节拍躲过章鱼的攻击。  07-Captain Falcon's Twister Race-  标志是蓝色的猎鹰,源自《 F-Zero》系列。这是一个F-Zero风格的小游戏 。一个Mii人物跳入‘Blue Falcon’的驾驶舱进行比赛,像传统F-Zero比赛那样追逐、跳跃、放陷阱、Boost加速。第二个玩家可以使用Gamepad同时游玩。  08-Yoshi's Fruit Cart-  图标很好辨认,玩家控制Mii人物骑在自己的耀西造型的机器上进行比赛,牵引水果车保持水果尽量不要掉出来,之后使耀西用长长的舌头吃水果。  09-Donkey Kong's Crash Course-  像是向1981年的致敬,这游戏有着相似的设计。这是一个单人挑战的游戏,专注于精确的倾斜控制。玩家使用Gamepad手柄直接的控制小车在屏幕上稍微倾斜到左边或者右边,让它慢慢地滚动,或倾斜到一个更陡峭的角度使车子加快速度,注意不要翻车!这似乎是《任天堂的乐园》众多小游戏里最简单的,但很多在E3试玩过的玩家说,这是最好的一个。  10-Metroid Blast-  这里有我们最喜爱的赏金猎人-萨姆丝。在《Battle Mii》里两个玩家控制穿着卡通化的银河战士盔甲的Mii人物,使用Wii Remote指向屏幕开枪,而第三个玩家驾驶武装飞船,用Gamepad在死斗舞台轰炸另外两个玩家。  11-Takamaru's Ninja Castle-  一个单人游戏,通过手指滑动Gamepad触摸屏向一波又一波出现的忍者敌人投掷飞镖,保持精准度和速度可以获得高分combo  12-Balloon Trip Breeze-  源自80年代任天堂的气球游戏,这个8-bit游戏在当时并不是一个十分广为人知, 但又并不像Takamaru那样不见经传。  现在这游戏在《任天堂大陆》上将被重新塑造。它仍然是单人游戏,还是滚动右到左,主要任务还是避开障碍,这样你就不会掉进大海。但这个游戏现可以通过Gamepad使用笔快速触摸屏幕来引导你的气球Mii人物和刮起阵风躲避开障碍。
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WiiU反攻战即将开始?多款游戏蓄势待发
日是任天堂WiiU反攻战的开始?在这一天,任天堂有以下内容发售:WiiU《皮克敏3》、WiiU白色豪华版(32G)、WiiU《新超级路易基U》(实体版)、WiiU《任天堂大陆》游戏&手柄同捆版、Wii手柄急速充电套装。任天堂正式公布“WiiU(白色)豪华版”,将于7月13日发售,售价31500日元不变,内置存储依然是32GB,另外WiiU GamePad用的官方2550毫安大容量电池将在7月25日发售,售价3150日元,可使用5~8小时,比官配的1500毫安电池的3~5小时拥有更长使用时间
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