游戏 商品c 单例模式性质指的是什么意思

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单例模式在Unity中的应用
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加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!as3游戏设计笔记:单例模式
&&& import flash.display.MovieC
&&& import flash.events.*;
&&& public class Player extends MovieClip {
&&&&&&& public static var _player:Player=
&&&&&&& public function Player() {
&&&&&&& //单例模式
&&&&&&& public static function getInstance():Player
&&&&&&&&&&& if(_player==null)
&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&& _player=new Player();
&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&& return _
&&&&&&&&&&&
& 引用网上的说话
& 单例模式的要点有三个;一是某各类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个事例;三是它必须自行向整个提供这个实例。
单例模式有以下的特点:
1 单例类只可有一个实例。
2 单例类必须自己创建自己这惟一的实例。
3 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
& 作用:在制作一个RPG或者只是一个玩家的实例中,这种设计模式的方法能够方便给我们带来好处。
& 再次如果希望制作RPg游戏,需要考虑到人物各种属性:包括等级,行为的速度,力量,魔法,智力,人的生命值等等人物属性。需要更多的了解,而这种设计模式的方便能够大大提高效率。
& 引用静态方法其实很简单,使用到类名引用就行,但不能用实例化来引用
& private& var _player:P
& public function main(){
& _player=Player.getInstance();
& 这样就可以引用到它的实例。如果需要把它显示到舞台上,只需要加上addChild(_player);就可以
& 如果需要引用它的属性,那就可以直接_player.属性名(如果_player.level等级)java单例模式讲白话一点,什么用途,具体分析一下谢谢_百度知道
java单例模式讲白话一点,什么用途,具体分析一下谢谢
我有更好的答案
java单例模式说的通俗一点就是:程序员只想你用一个唯一对象,多了不行。单例用途,准确的说是用在很多地方,例如:任务管理器、游戏客户端(不能双开的。。)等等。单例的好处:减少内存消耗。个人觉得还应该有一个可以添加线程锁,线程安全。具体操作:1、最重要的,构造器私有化,不让你自己new实例2、给出公用方法返回一个你在类中实例的对象(多种形式)
采纳率:82%
通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例!单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。步骤&1创建一个&Singleton&类。SingleObject.javapublic&class&SingleObject&{&&&//创建&SingleObject&的一个对象&&&private&static&SingleObject&instance&=&new&SingleObject();&&&//让构造函数为&private,这样该类就不会被实例化&&&private&SingleObject(){}&&&//获取唯一可用的对象&&&public&static&SingleObject&getInstance(){&&&&&&return&&&&}&&&public&void&showMessage(){&&&&&&System.out.println(&Hello&World!&);&&&}}步骤&2从&singleton&类获取唯一的对象。SingletonPatternDemo.javapublic&class&SingletonPatternDemo&{&&&public&static&void&main(String[]&args)&{&&&&&&//不合法的构造函数&&&&&&//编译时错误:构造函数&SingleObject()&是不可见的&&&&&&//SingleObject&object&=&new&SingleObject();&&&&&&//获取唯一可用的对象&&&&&&SingleObject&object&=&SingleObject.getInstance();&&&&&&//显示消息&&&&&&object.showMessage();&&&}}步骤&3验证输出。Hello&World!
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本书是哈尔滨出版社出版的一部关于经济策略类的著作,作者是白波 。
博弈游戏出版信息
作者:  出版社:哈尔滨出版社  出版年:  页数:306  定价:22.00  装帧:平装(无盘)  ISBN:1
博弈游戏内容简介
博弈是一种的相互依存状况:你的选择将会得到什么结果,取决于另一个或者另一群有目的行动者的选择。人生是永不停息的博弈过程。作为博弈者,最佳策略是最大程度地利用游戏规则;作为社会的最佳策略,是通过规则引导社会整体的增加。著名经济家保罗?萨缪尔森说:“要想在现代社会做一个有文化的人,你必须对博弈论有一个大致了解。”
博弈游戏目录
序章 人生处处皆博弈  第1章 囚徒困境  第2章 优势、劣势与均衡  第3章 打破“囚徒困境”  第4章 战争法则:庙算在先  第5章 皮洛斯的胜利  第6章 应对危机的策略  第7章 信息与不确定性  第8章 约会游戏  第9章 美女还是老虎  第10章 赌场:醉鬼漫游  第11章 股市:冤大头游戏  第12章 悖论:“交换信封”  第13章 理性与非理性  第14章 阿罗“不可能”定理  第15章 决策的艺术与科学  尾声 什么是最佳策略
.豆瓣网[引用日期]
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悬赏:0&答案豆
提问人:匿名网友
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