网游新天龙八部门派排行还有新的门派出来吗

天龙八部3什么时候出,会有哪些更新?加不加新门派呢?_百度知道
天龙八部3什么时候出,会有哪些更新?加不加新门派呢?
我有更好的答案
听说是年底推出吧,外功门派地位上升,门派技能有改动,比如峨嵋的清心变成引导加血,新增门派,其中有个叫古墓派,貌似这次改动挺多的,架构画面体系结构都有很大更新,“天外江湖”体系是核心体系,还融入了“意境”的概念,现在都是谈论阶段吧,还没有确定的消息,多关注官网,不知道内测服什么时候更新天龙3
采纳率:29%
搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下《天龙八部3》于2011年Chinajoy上首次震撼亮相。作为目前国内在线人数最高的武侠网游,《天龙八部》终于在2011这个“武侠年”开关出山,顺利完成“天龙三部曲”。与此前版本更新不同,《天龙八部3》除去常见新增内容外,从底层架构到游戏画面,从武学体系到大世界观,均进行全新制作,花费人力物力等于完全开发一款新作。其中,“天外江湖”理念是《天龙八部3》核心体系之一。在这里,没有所谓正邪善恶,玩家将面临多种选择,可以真正按照自己心意行事,同时承担不同结果。
在这里,没有所谓门派纠葛,一切势力均由玩家自行建立,群雄割据,纵横联合,江湖变换弹指之间。
在这里,没有所谓排资论辈,所有进入其中的玩家均站在同一起跑线上,由自己的努力开辟出崭新天地“天龙”系列的十大门派,均脱胎于金庸原著设定,为玩家呈现原汁原味的百家争鸣。《天龙八部3》中,在保留门派特色基础上,成功融入“境界”概念,使得过去只存在于“招式说明”中的境界一词真正得以体现同样的招式,境界不同,效果便有云泥之别。仅从招式名称上将很难判断对方“境界”高低,一招简单的“黑虎掏心”极有可能化腐朽为神奇,击败招式繁复但境界不够的“高级武功”。《天龙八部3》将破天荒引入金庸原著中真正的“绝世高手”,并为其编织更为宏大、奇诡的背景故事和感情纠葛,玩家将在游戏中感受全新剧情,逐步了解“天外江湖”的形成过程,以及武学体系全面进化为“境界”之争的背后原因
不知道,期待给外攻一席之地。新区清一色内攻,蛋疼,
密切关注天龙八部官方网站呗
一切以官网公布为准 现在还没有这方面的消息
希望外攻门派TTTTTTTTTTT身
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。绝不能忍 盘点新天龙八部最苦逼门派前五名
腾讯游戏蝴蝶少年丶
绝对不能忍,这日子没法过了! top5慕容什么都不弱但也可以说什么都不强但是楼主觉得慕容这个门派出的很成功,完全符合原著,特点就是没有特点,pk不弱,副本没人要如果硬要找帅气是最大的优点吧。导致人少的原因可能就是因为这是一个很尴尬的一个门派吧top4明教尴尬的火属性外功导致副本很难被组,而且门派爆发极其慢热,完全靠一个怒火。但是单挑王是必须的,克制很多门派,可玩性好,单挑除了天山,先手地狱火12秒葵花点上基本傻子都能秒人top3逍遥苦逼之处就在于他打架就跟买彩票一样,放大潇湘,一打架就打的心惊胆颤的,即使完美高山你不看命?而且随着游戏的革新越来越多的门派克制逍遥了逍遥头号宿敌正是丁春秋的星宿派我3w评分星宿虐5w以下评分逍遥跟玩一样,控制全废,没爆发丐帮狗头打爆明教解散功且人家地狱火百分百先手武当两轮技能秒不了你?天龙,呵呵也就能欺负欺负少林人数还特么少的跟重楼一样。当然逍遥再苦逼,也没有下面的门派苦逼top2武当其实武当还是很屌的一个门派之所以成天看到龙吧那群傻逼小学生成天吵吵这我大武当好垃圾呀强烈要求改强啊,那是因为那群娇生惯养的主没玩过我下面要说的门派,还他吗活在内外功的时代不能自拔,武当改成这样是必须的,也是必然的你自己想想,如果武当命中高,血也不低,平推还高,放大按自身伤害百分比,在配上无解的满怒,在给你30秒梯云纵,而且还是天龙外观最帅,那别的门派玩鸡巴?一天天就知道矫情嚷嚷的改强改强,起码刷个燕子还会喊武当,你他吗知道我下面要说的这个门派吗?top1星宿这个门派简直绝了第一,任何一个门派都有特色,招牌天山移花明教怒火武当满怒逍遥溪山丐帮轮子峨嵋清心天龙中冲等等而星宿?楼主玩6年天龙玩过三次星宿,实话实说凭心而论真的不知道星宿特色在哪?招牌在哪儿?官方给的定义,星宿用毒,天下第一。放你妈的狗屁,你麻痹这款游戏存在毒这个概念么?操你妈每秒掉几十滴血你他妈是在气我还是在逗我?可能有的人说了,天地三连爆多爽多爽你没玩过星宿楼主不怪你楼主就给你们举个简单的例子不都说全五星宿就起来了么那好全五星宿进阶后打同配置天地三连爆也就15w血左右,而且最主要是几率!玩过的都知道,同配置三连爆的几率基本只有十分之一!而反观别的门派全五明教怒火最后一刀爆40w很容易天山一套移花40w更是分分钟天龙中冲,武当两轮,丐帮横扫,慕容破天,唐门九天,连他吗最没爆发的和尚一个大力不暴击6,7万也轻松,更何况和尚还完虐星宿后来因为这个门派实在找不出发光点,大伙便给个一致给个定位,平推第一,远程炮台呵呵平推有和尚高?炮台?全五星宿打全2全1的是跟炮台一样楼主很负责认的告诉你,全五以下别的门派靠副属性堆出来的输出根本不比星宿差,甚至高于星宿,想真正拉开输出差距起码要全6,全7,但是你腿短,闪避低,同配置还是被秒任何门派都强过,都有发光点,和尚刷大票也很给力你这个门派pk狠副本就不行副本狠,pk就相对弱些但是星宿呢?pk狠强?副本有一点用?我真佩服苦苦坚持星宿的是兄弟们加入明天策划就删除这个门派甚至不会对这个游戏造成一点影响你说你什么都不行,你外观到是过的去阿我就不说拿两个大钩子走道跟鸡巴双拐打怪腰间盘突出一身屎绿什么样了你麻痹扔那一堆大绿色手掌你要闹那样?所以天龙第一苦逼门派非星宿莫属
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游戏访:《新天龙八部》全新门派“鬼谷” 重谋略而轻杀伐
[发表时间: 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]
随着《》的2016年度资料片&鬼谷奇谋&将于11月17日公测,多玩记者专访了该游戏的主策划&&诚少。过程中,他向我们阐述了新门派&鬼谷&的来历和特点,以及与资料片一起登场的&庄园&系统。在他看来,不过是过去,现在,还是以后,《》都会一如既往的不断完善社交和PK两大经典要素。
作为《》2016年度资料片&鬼谷奇谋&,其名称的前两个字恰恰就是本次的新门派&鬼谷&,后两个字则体现了这个门派的最大特色&谋略&。
  话说在中国的历史之中,还真有&鬼谷一派&,开派祖师&鬼谷子&在春秋战国时期,凭借纵横捭阖之术名扬天下。正当记者疑惑游戏中的&鬼谷&门派是否与现实当中有所交集之时,诚少的回答则解决了这份疑惑&&新门派不仅仅从根源上参考了现实中的鬼谷派,还根据游戏本身的故事背景进行了再创作。
  相传彼时的鬼谷一脉传承繁复,门徒皆为聪慧卓绝,谋冠天下之辈。前有六国之相苏秦,大秦宰相张仪,后有孙斌、商鞅等人。然而随着九州风云变幻,朝代往复更替,鬼谷门徒一度深居简出,不谙世事。直至到了北宋年间,天下纷乱,位于云梦山的鬼谷之地亦不能幸免。于是,素以权谋定天下的鬼谷传人终于还是舍弃了&看淡天下大势&之心,决定复出山门以解决宋朝和武林的危机。
  玩家也就在这样的故事背景之下开始了扮演&鬼谷一派&的旅程。
既然&鬼谷门徒&素来追求&谋略之道&,那么在《》之中,自然也尊重并还原了这一特质。
  按照诚少的说法,不同于少林、武当等传统江湖门派,鬼谷玩家的战斗方式将会以&阵法&为核心,不同的阵法带来不同的增益效果,再配合上不俗的单体输出能力,使得玩家不论单打独斗,或团队行动,都会有着极为亮眼的表现。
  &因为不同阵法所带来的效果均不同,所以玩家需要结合实际情况,以及具体对手来采取最合适的阵法。&诚少介绍道,&熟悉这些阵法,是每一个鬼谷玩家的必经之路,也是这个职业的最大特点。不过一旦运用得当,会在很多情况下事半功倍。&
  如果一定要给这个新门派进行定位,那恐怕就是&单体输出+团队增益&。攻,可出其不意伤敌致胜;守,可庇护全队济世救人;谋,可掌控全局正反增益,对于&鬼谷&来说,他其实并不完全属于其中的一种,而是包含了全部三种。
通常情况下,我们都会担心网络游戏的&一代版本一代神&,自然也会产生疑问,新职业究竟是否会以辗压者的姿态,向其他职业发起冲击呢?
  答案是否定的,因为按照&职业特性&来看,&鬼谷派&的存在意义并非要取代任何门派。对此,诚少的回答就很能说明问题:
  &这个职业在设计时的思路就是希望能够填补目前的团队增益空白,而不是为了与其他职业竞争,所以我们希望以&阵法为主&的独特战斗风格来吸引玩家。&
  从目前来看,&鬼谷&或许不具备最逆天的单体输出能力,但作为团队增益者,他显然能够让队友在不同情况下发挥出最大的战斗力。
  &我举个例子吧,比如当你的团队在集火某个目标时,可能会面临伤害量不够的情况,这个时候,身为鬼谷门派的队友可以通过破军阵来提高团队的整体输出能力;又或者,当你发现身旁的峨眉MM所能提供的恢复量不足以应对目前的战斗,鬼谷队友同样可以通过阵法来强化团队的恢复生存能力。&在诚少看来,鬼谷门派的介入,将会在很大程度上影响游戏中的团战。
&庄园&系统作为国产网游的标配之一,很多玩家并不感到陌生,《新天龙八部》此番加入这一经典要素,其实也是希望能够与现有的PK玩法相互补充。
  首先,与某些网游设置&资金门槛&的方式不同,在资料片&鬼谷奇谋&中,每个50级以上的玩家都可以拥有自己的庄园。至于庄园的打造,则需要少量的游戏币,以及莫大的耐性,比如家具摆设需要亲手制造、装修原料需要亲手采集、装修图纸需要亲手绘制。听起来可能有点儿繁琐,不过当玩家一点一点看着自己的毛坯房变成华美的庄园时,心中的成就感也会油然而生。
  其次,作为主策划的诚少显然不希望&庄园&仅仅变成一座&后勤站&,他希望这里能够成为玩家在腥风血雨中闯荡之余的一个家。所以,庄园所能提供的活动也将会多种多样,比如种植、采矿、养殖、制造家具、清除杀气、休养生息、训练珍兽、开启家宴、参加庄园奇遇活动等。
  最后,当被问及庄园系统的未来发展方向时,诚少表示将会进一步注重&玩家之间的交互体验&,当你邀请三五知己前来府上拜访,家中必然也会发生许多趣事。顺带提句玩笑话,那些在游戏中&共结连理&的侠侣们,终于也不用四处寻找地方来释放那激荡的青春了,&庄园互通&可以让双方互相装修设计共同的家,更可以娘家婆家随便住&&万一感情破裂,也不用担心财产分割这种复杂的问题,只需各自拿回各自的庄园即可,日后的江湖路,相逢咱还能一笑。
随着端游市场的日趋饱和,端游MMORPG的发展速度同样趋缓,作为一款老牌网游,《新天龙八部》也算是历经风雨,这让诚少对于面前的路格外看得开。
  &我觉得我们最大的财富是10余年来所积累的玩家群体,他们可以说是与这款游戏一同成长,其中更是不乏相识相知相恋的人。我们也一直非常注重自身的品牌特征,不断强化社交和PK元素,保持着独有的风格。&
  在记者看来,此番新门派&鬼谷&的加入,势必会丰富目前的PVP内容,与此同时的&庄园&则对游戏的PVE内容进行了补充。不过我们也都知道,时下游戏圈流行着三大名词:直播、电竞和碎片化。对此,《新天龙八部》也在用自己的方式去适应这股潮流。比如官方所开展的一系列直播和全球争霸赛,以及在时装和坐骑设计上的与时俱进。
  值得注意的是,诚少在采访过程中表示:&我们目前正在考虑如何给游戏减负,从而让玩家能够以更轻松的姿态去体验游戏。毕竟,大家平日里的生活已经背负了很多压力,玩游戏不应该是一件辛苦的事。&
  关于未来的《新天龙八部》将会如何进一步完善玩家体验,我们唯有通过时间来验证。眼下,不妨领略了一下&鬼谷&和&庄园&的魅力。
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> 鬼谷主题曲首发,新门派11.17降临
鬼谷主题曲首发,新门派11.17降临
只手遮天,颠覆江湖!3D浪漫武侠《新天龙八部》第十二大门派“鬼谷”,将于11月17日强势驾临!双重属性五大奇阵,横扫十一大门派,引发江湖最大危机!鬼谷派主题曲《天下为棋》MV今日首曝,听著名古风音乐人音频怪物是如何演绎一代枭雄的嚣张与豪迈。
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【天下为棋,尔等不过蝼蚁】
鬼谷一门,传承千年。弟子主修纵横权谋之数,折冲樽俎之间,决胜千里之外,以一己之力左右天下大势。北宋年间时局动乱,有年轻一辈的鬼谷弟子,不甘屠龙之术无用武之地,出山现世,誓要横扫江湖,称霸武林。至此,江湖的历史,或将因为鬼谷的出现而记上浓墨重彩的一笔&&
《天下为棋》
词:风沐衣
曲:小旭音乐
演唱:音频怪物
袖手拈花弹指天下
世外一千年算人间一盘沙
胸中思无涯看蝼蚁争天下
少年枯守白了发尔虞不如我诈
江湖才是我家
轻摘一朵花血染红一片霞
战车咿呀呀让纵横重规划
霜色冰冷沐铁甲马革裹成乱麻
烽火不负年华
运筹间风雪过冰河破生死交错
算尽了天下事手起云落
沙场边独醉卧家与国随意评说
命由天天下由我
运筹间风雪过,冰河破,生死交错;算尽了天下事,手起云落&&歌声中,鬼谷身为高手的寂寞表露无遗。千年过眼云烟,看尽世间百态。这个超然世外的门派,终于以俯视众生的姿态,步入这个已经纷乱不堪的江湖。他们将以武力,挑战整个武林;以奇谋,横扫整个江湖!
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只手遮天,颠覆江湖!
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