WOW6.1.2暗黑3武僧2.6怎么样 有前途吗

分享给朋友:宇宙猎 魔兽世界 6.0 6.1踏风武僧一键宏 智能宏悬垂1-5 640 2万6DPS下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效宇宙猎 魔兽世界 6.0 6.1踏风武僧一键宏 智能宏悬垂1-5 640 2万6DPS扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
药品服务许可证(京)-经营- 请使用者仔细阅读优酷、、、Copyright(C)2017 优酷
版权所有不良信息举报电话:  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中踏风专精武僧获得的强化被动技能
  强化魂体双分:魂体双分的冷却时间缩短35秒,并且魂体双分:转移现为瞬发。(放灵魂和传送均为瞬发)
  强化滚地翻:你的滚地翻现在能在时间减少25%情况下移动相同距离。(滚的速度更快了)
  强化真气:真气值上限提高1点。
  强化神鹤引项踢:神鹤引项踢造成伤害的速度提高两倍,但持续时间缩短50%。
  第一层:机动性
  第一层的天赋为踏风武僧提供了额外的机动性,配合战斗情况选择可以提供很多便利。
  [动如脱兔]
  翻滚和真气突的充能上限提高一层,并且减少CD5秒。适合踏风武僧较频繁的短距离跑位,一般与90级天赋真气突配合一起使用。
  [迅如猛虎]
  CD30秒,解除定身和减速,并且提高移动速度70%,持续6秒。直接加跑速,简单暴力,CD短,是踏风武僧Raid中应付跑位最常选择的天赋。
  [势如破竹]
  每次翻滚叠加一层移动速度提高25%的buff,最多叠加2层,持续10秒。适合踏风武僧长距离奔跑。第一次翻滚的buff剩最后一秒时再翻滚叠第二层可以最大化移动加速时间。
  除了第一层的天赋以外,风行还有其他专属的位移技能:
  [翻滚]
  20秒CD,2层充能,翻滚15码。使用技能时按住对应方向键可以改变翻滚方向。WOD升级过程中会送一个技能强化,减少翻滚所需的时间。
  [翔龙在天]
  25秒CD,直线急速突进,最远可以移动大概60码距离,使用技能时按住对应方向键可以改变突进方向。在突进过程中再次按下技能键可以马上停止突进,并对周围近战范围内的敌人造成少量伤害并且附加减速效果。
  [魂体双分]
  45秒CD,瞬发。在你的当前位置施放一个灵魂,持续15分钟。使用魂体双分:转移可以交换你和灵魂的位置。
  [魂体双分:转移]
  25秒CD,0.5秒施法时间。交换你和灵魂的位置。WOD升级过程中会送一个技能强化,使该技能变成瞬发。
  第一层天赋和上述的位移技能为踏风武僧提供了强大的机动性。
  第二层:治疗/伤害
  这一排技能给了我们一个额外的伤害/治疗兼顾的填充技能。
  [真气波]
  15秒CD,释放一道波在玩家和敌人之间弹射,最多弹射7次。兼顾伤害与治疗。单体伤害最佳,大多数情况真气波为踏风武僧本层天赋的首选。
  [禅意珠]
  10 秒CD,在目标上方生成一颗禅意珠,为其恢复生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成自然伤害。在同一时间内最多可召唤两颗禅意 珠。
如果禅意珠的目标生命值降至35%或更低,禅意珠被驱散或效果结束,则会发生爆炸,对其周围10码范围内的所有目标造成自然伤害并为友方恢复点生命值。禅 意珠的本意是针对长时间aoe和多目标输出的时候使用的,但是上个版本风行GCD短缺以及战斗环境的要求和风火雷电的设定让这个技能几乎没有登场机会。虽 然暴雪说过要加强此技能,但是就现在的情况来看,对于风行来说,此技能依然没有登场机会。
  [真气爆裂]
  30秒,向面向方向发出一道真气冲击波,飞行40码,对路径上的所有敌人造成伤害,对武僧和友方玩家造成治疗。踏风武僧爆发型AOE战用的天赋,当战斗中有3个目标或者更多时伤害超越真气波。
  第三层:资源掌控
  这一层天赋提供了三种类型不同的额外资源恢复。
  [力贯千钧]
  每15秒获得一个buff使你的下一个贯日击,移花接木,神鹤引项踢或者碎玉闪电额外获得1气,如果真气槽已经满了,那么会在身边刷新一个真气球。
  [真气升腾]
  增加1格真气槽上限,并且提高额外的15%能量恢复。基础部分和堆急速获得的能量恢复均能享受此加成。
  [真气酒]
  1分钟CD,2次充能,不占GCD,使用后直接恢复2点真气,并且获得两次虎眼酒堆叠。
  风 行武僧的默认能量恢复速度为10能量/秒。当急速为0时,力贯千钧和真气升腾收益相同,均为11.5能量/秒。但是只要稍微堆一点急速,升腾就会超越力 贯。真气酒提供的额外回能为恒定的0.75能量/秒。但是他的强大之处在与额外提供的虎眼酒和不占用GCD回气。这两个特性同时意味着这个天赋为风行提供 了起手爆发,弥补了风行的一些弱势。对于风行武僧来说,真气升腾和真气酒是竞争力不相上下的两个天赋。相比较来说,升腾适合长期平缓输出以及持续需要大量能量类型的战斗,真气酒则适合节奏感强的战斗。总体来说,手法越好,用真气酒打得越高,而升腾对于踏风武僧的手法要求相对低一些。
  第四层:控制
  这一层天赋提供了三种不同类型的控制技能。
  [平心之环]
  45秒CD,在友方目标身上构筑一个平心之环,持续8秒使范围内的敌人瘫痪3秒,如果在环内释放伤害法术或者技能,也会被瘫痪3秒。
  [蛮牛冲]
  30秒CD,发出一道冲击波,使路径上的敌人昏迷3秒,飞行30码。
  [扫堂腿]
  45秒CD,近战范围内(包括身后)所有敌人昏迷5秒。
  三种控制天赋基本可以应付大多数需要控场的场合,踏风武僧可根据战斗实际需要来选择天赋即可。
  第五层:免伤
  这一层天赋提供了踏风武僧生存相关的技能。
  [金疮药]
  当你喝酒(对于风行来说,虎眼酒,豪能酒,壮胆酒。)时或者生命值下降到35%的时候为你恢复15%的生命值,每18秒只能触发一次。
  [躯不坏]
  1.5分钟CD,持续45秒,使接下来受到的3次超过你生命值15%的伤害减半。
  [散魔功]
  1.5分钟CD,持续6秒,使你受到的所有魔法伤害减少90%。如果可以也会将法术反射回施法者(这个特性在pve中几乎可以无视)。
  在大多数情况下,PVE时我们会根据战斗情况选择躯不坏或者散魔功。散魔功适合吃长CD的大型魔法伤害,而躯不坏则适合频率稍高的中型或者大型任意伤害。如果伤害频率高但是单次伤害低的话那么很可能不会触发。
  除了第一层的天赋以外,风行武僧还有其他几个常用的保命技能:
  [业报之触]
  1.5分钟CD,对一个敌对目标使用,施放一个持续10秒的debuff,在这6秒之内你所承受的所有伤害都会以dot的形式转移到这个目标上,最多吸收相当于武僧生命值上限50%的伤害。
  [壮胆酒]
  3分钟CD,持续15秒,增加你的最大生命值20%,减少你所受到的所有伤害20%。
  [禅悟冥想]
  3分钟CD,持续8秒需要引导,减少你所承受的所有伤害90%。近战攻击会打断这个效果。在实战中可以用来硬抗大多数技能,打断的那一下也是有免伤的。
  这些技能给踏风武僧提供了强大的生存能力。
  第六层:伤害
  [碧玉疾风]
  消耗6秒CD,持续6秒,召唤一道龙卷风环绕着你,持续对身边的敌人造成伤害。急速越高技能打击频率越高CD越短,持续时间越短。如果击中3个目标则会产生一点真气。
  [白虎下凡]
  3分钟CD,持续45秒,不占GCD,召唤白虎天神攻击敌人,并对周围最多3个目标每秒造成一次自然伤害。白虎的伤害与踏风武僧的攻击强度动态相关。
  [真气突]
  向前方突进,对行进路径上的敌人造成伤害并治疗盟友,取代翻滚,移动距离比翻滚长5码。
  对于风行武僧来说,这层天赋大多数战斗中是在碧玉疾风或者白虎下凡中进行选择。
  碧玉疾风取代神鹤引项踢,为我们提供了可观的AOE,除了伤害比神鹤高以外,它的另外一大优势是不需要引导,我们可以在Buff持续时间内进行其他的行动,碧玉击中一个目标的全部伤害大概相当于一个没有dot的幻灭踢。
  白虎则更适用于踏风武僧的单体Boss战斗。也可以在部分短时间少目标的AOE战斗中使用。
  第七层:伤害
  [风暴打击]
  消耗3气,45秒CD,2秒引导时间,跳起在空中旋转,向周围12码内的随机敌人踢出气劲。当使用此技能时免疫失去控制和行动限制效果。
  [真气破]
  施放距离30码,取代幻灭踢,用真气能量使敌人爆炸造成自然伤害,消耗最多4点真气,根据消耗真气数量附加额外效果。
  1点真气:造成直接伤害
  2点真气:对目标叠加相当于当次伤害50%持续6秒的dot
  3点真气:叠一次虎眼酒
  4点真气:也会击中8码内的所有敌人
  注:额外效果是叠加合并的,比如打4气破会同时附赠叠一次酒和对目标叠加dot。
  注:当选择真气破为此层天赋时,[踏风连击:幻灭踢]会被替换为[踏风连击:真气破]。与踏风连击:幻灭踢不同,踏风连击:真气破是在释放下一个真气破之后返还2个真气,因此0真气的时候是无法同幻灭踢一样利用踏风连击Buff打出一个纯免费的破。
  注:真气破的dot机制与幻灭踢一样,自带dot池,在dot没跳完之前再用真气破击中目标时,除了刷新dot持续时间以外,新dot的伤害会填进原来的池中。
  [屏气凝神]
  1.5分钟CD,持续10秒,不占GCD,在10秒内你耗掉的所有真气都会马上被补充。
  注:开启屏气凝神之后如果真气为0,该天赋并不会提供额外的真气回复,所以要保证在开启状态时至少保证有2气才可以顺利的打爆发。
  作为WOD新添加的内容,踏风武僧这层的天赋非常强力。
  单从PVE来说,飓风打击的输出表现并不是很出彩。这个天赋的反控和机制更倾向于pvp战斗。
  另外两个天赋则在PVE战斗中表现优异。
  真气破可以在AOE战/集中型多线战斗中打出赏心悦目的dps。
  屏气凝神则是风行武僧在单体木桩战/分散型多线战斗中的最强天赋。
属性优先级
每点敏捷影响攻击强度。攻击强度影响武僧的平砍伤害和技能伤害。
溅射是WOD新加入的属性,溅射相当于每次攻击之后会有额外的两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于当次伤害基础的30%。
急速影响武僧的攻击速度和能量值恢复速度以及怒雷破,碧玉疾风和神鹤引项踢的引导时间。每1%急速提高0.1能量/秒的能量恢复。
全能是WOD新加入的属性,相当于直接提高伤害和治疗,并且减少承受的伤害。
暴击提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。
提高叠加虎眼酒时额外获得一层酒的几率。
属性优先如下:
  单体:
  溅射 & 暴击 & 全能 & 急速 &&&&&&& 精通
  多目标:
  急速 & 溅射 & 暴击 & 全能 &&&&&&& 精通
  颈部:溅射之赐
  背部:溅射之赐
  戒指:溅射之赐
  武器:[附魔武器-战歌之印][附魔武器-霜狼之印]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  德拉诺敏捷合剂或 德拉诺强效敏捷合剂。
  德拉诺敏捷药水
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  踏风武僧应该使用溅射宝石+50溅射或使用急速宝石+50急速。前者适合单体,后者适合多目标输出战斗。
风暴打击天赋
1使用[贯日击]来攒真气。
2需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
3使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
4保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
5使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
6使用[风暴打击],在引导时间内我们会回20能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在80以下。
7使用[旭日东升踢]。
8使用[真气波]。
9如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
10配合怒雷破,风暴打击和其他增益来使用[虎眼酒]。
风暴打击的伤害略低于怒雷。放风暴打击的时候,要保证当次风暴打击和怒雷都吃到酒。
屏气凝神天赋
1使用[贯日击]来攒真气。
2需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
3使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
4保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
5使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
6使用[旭日东升踢]。
7使用[真气波]。
8如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
9根据怒雷破的CD,能量,真气以及其他增益的情况来使用[屏气凝神]
10配合怒雷破,风暴打击和其他增益来使用[虎眼酒]。
从上面的循环可以看到,屏气凝神天赋中,对输出优先级影响不大,屏气凝神可以当做一个1分30秒CD的武僧版冲动,但是需要注意的时宁静中的循环建议是与怒雷破错开,10秒内可以打出旭日*2,幻灭*8。屏气凝神会导致能量大量溢出,因此请安排好输出节奏,尽量避免能量浪费。
真气破天赋
1使用[贯日击]来攒真气。
2需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
3使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
4保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
5使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
6使用[旭日东升踢]。
7使用[真气波]。
8如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
9如果有额外的真气则用来打[真气破]。
10配合怒雷破,风暴打击和其他增益来使用[虎眼酒]。
真气破是武僧第一个颠覆性的输出天赋,取代了主要输出循环中的幻灭踢,根据真气的数量提供不同的特效,而且是一次几乎泄空身上的真气(1-4点),这种特性让武僧输出的节奏感更强,对于能量控制,真气控制和技能预判的要求也更高。
多目标输出
1在3+目标时保持碧玉疾风。
2对尽可能多的目标使用风雷火电。但!是!不!要!对!当!面!目!标!使!用!。
3遵循单体循环,并加入以下变化:
4在5+目标聚堆时,使用真气爆裂。
慈悲庇护已被移除。
对冲已被移除。
大象无形已被移除。
强力金钟罩已被移除。
见招拆招已被移除。
旋火冲已被移除。
酒仙武僧的磐牛式取代了猛虎式。
织雾武僧的神鹤式取代了猛虎式。
迅捷反射已被移除。
织雾武僧不再能够使用禅悟冥想。
疗伤珠已被移除。能够召唤疗伤珠的技能、精通:青龙之赐&(织雾)、玄牛之赐(酒仙)和转生(踏风)仍然能够召唤疗伤珠。
所有武僧专精现在都能使用升腾之雾。在磐牛式或猛虎式下消耗30点能量,在灵龙式和神鹤式下仍然消耗法力值,但只为织雾武僧产生真气。
  技能合并与改进
  武僧的技能合并比较直截了当。改动包括一些被动技能的合并,以及移除没有提供游戏体验深度的不必要技能。
禅院教诲已被移除,修改神鹤引项踢的效果整合进了灵龙式。
酒仙训练已被移除。它的效果整合进了磐牛式。
背水一战已被移除。它的效果整合进了磐牛式。
踏风连击已被移除。它的效果整合进了猛虎式。
进退自如已被移除。它的效果整合进了猛虎式。
壮胆酒现在持续15秒(从20秒下调)。
力贯千钧现在每15秒触发(从每20秒上调),并且也能由升腾之雾触发(仅限织雾专精),但不再由碎玉闪电触发。
轮回转世的法力消耗降低了80%。
神鹤引项踢现在总是产生1点真气,并且不再降低移动速度。
分筋错骨现在对怪物总是持续60秒,无论是否面对目标。
只有踏风武僧能够使用金刚震。
振魂引现在遵循标准AoE的法术上限规则,在超过6个目标后开始递减。
织雾武僧不再能够使用禅悟冥想,禅悟冥想不再转移对小队和团队成员施放的有害法术。
禅意珠不再有目标限制。
踏风连击现在每个效果,每个贯日击有8%的几率触发(从12%下调)。
在猛虎式下,贯日击现在消耗45点能量。
踏风武僧还有一些其他改动。风火雷电得到加强,使用更加流畅。我们还加强了怒雷破,因为我们认为相比这个技能的限制条件以及它对武僧技能循环的影响,它的伤害爆发效果还不够强。
猛虎式现在使所有伤害提高20%。
风火雷电不再消耗能量,并且不受公共冷却时间影响。
怒雷破的伤害提高100%,且总是对你的主要目标造成全额伤害。其他目标仍然分摊总伤害。
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽世界武僧
悬槌堡实战指南:
黑石铸造厂实战指南:
您的当前位置:
所以一些刚刚接触到新版酒仙的玩家可能会一头雾水摸不着头脑,本篇帖子就是为这样的你准备的基础攻略,带你领略前夕版本的酒仙。
作者:Kitakawa
踏风是武僧三种流派中以修炼拳脚功夫为主的一种,以眼花缭乱的招式令对手应接不暇。和酒仙们云游四海尝遍天下美酒或织雾者医者仁心普度众生的情怀不同,踏风多以保家卫国为己任。
作者:wanglihandk
风火雷电是个很酷的技能,它为踏风武僧提供了多目标情形下的独特形态。然而,风火雷电还存在一些问题,其中很多问题你们已经指出了。
作者:ngacnlcq翻译
酒仙武僧神器任务,保护玉珑大作战。
作者:tomoyo
魔兽7.0织雾武僧技能展示,奶僧在新版本里的技能动画也变得非常酷炫,还魂有了一个召唤“翔龙”的酷炫动画(妈妈再也不用担心别人不知道俺放还魂了),另外天赋还可以点出赤精来帮助治疗。
作者:tomoyo
魔兽7.0踏风武僧技能释放动画展示一览,酷炫的打击,老拳挥的格外有力,技能动画也是酷炫一流。
作者:tomoyo
今天小编为大家带来的是魔兽世界中武僧和盗贼的皮甲幻化推荐,化身为矿业丛林杀手,选了杀戮气息重一点的狗腿砍刀,给人一种非常冷酷,藏身于暗影之中给人致命一击的感觉。
作者:祝踏岚2000
在最新的军团再临Alpha补丁中,坦克和治疗会注意到他们的许多防御技能有了重大的调整。初一瞥会感觉这些是“削弱”,但是他们实际上是对于提高全部坦克(和坦克治疗)游戏体验的全局调整。
作者:tgr891002
在资料片开放后,每位玩家需要做的第一件事则是前往完成神器任务,完成后才会开启新地图的起始任务哦!
作者:tomoyo
酒仙武僧神器福枬云游者之友,视频预览欣赏,手持一个大灯笼真是人类武僧的福音。
作者:chiangwing2012
踏风武僧在新版本里的技能效果、施法动画的变化。
作者:tomoyo
再度与影踪派各大高手搭档一起完成奶僧神器任务,梦回永春台发现坐在BOSS已经换成了大水人。
作者:tomoyo
技能视觉动画和主要技能的变化上感觉不是很大,不过可以看到学会了信仰飞跃?和牧师的区别在于不是拉人过来,奶僧则是飞到目标身边。
作者:tomoyo
这样平凡的外观很难让人猜到是武僧套装啊!
作者:大工匠梅卡托克
魔兽世界7.0军团再临武僧神器任务介绍,在当前的测试服中武僧开放了踏风与织雾两个专精的神器任务,这里我们把他放在一起来进行介绍。
作者:tomoyo
不过这只是一个新增动作,而不是修改了手持武器的姿势。通过游戏中的试衣间我们可以看到,在新资料片里武僧可以用肩膀扛住双手武器。
作者:大工匠梅卡托克
武僧这一职业是在《熊猫人之谜》中引入的,他们的故事与该资料片丰富而充满生气的背景紧密地结合在一起。武僧带来了独一无二的战斗技巧,所利用的战斗资源也有着充满异域风情的形态。
作者:官网
<p class="txt_.2.3 PTR: Build 20655补丁,本次补丁目前已知的改动是武僧的技能伤害加强,版本末期踏风要崛起的节奏啦?
作者:煎鸡蛋
<p class="txt_奶配置史诗地狱火堡垒暴君打法攻略心得。暴君这坑爹的BOSS,四治疗好虐心。(其实是治疗加起来正好4个)
作者:煎鸡蛋
天赋奶僧在于M阿克的优势:1.P1的魔火可以提供爆炸的输出,保证魔火的层数;2.单数轮或者偶数轮可以用作茧缚命和散魔功单独吃火;3.隐藏阶段,近战判定不会中导管,还魂术在移动中可以救
作者:煎鸡蛋
武僧成功单刷悬槌堡克拉戈,单刷玩家还是为东方厨,冥冥之中来自二小姐的力量?
作者:tomoyo
久违的一篇来自EJ的风行武僧在6.2版本的指南文章,在这个德拉诺之王的末期版本,踏风武僧的地位并不理想,更多的武僧会去选择奶或者坦克来进入团队。
作者:暮光之眼慎翻译
魔兽世界6.2武僧坦地狱火堡垒毕业装备选择,根据属性的优先级,武僧坦在地狱火堡垒中的装备选择推荐。
作者:tomoyo
魔兽世界6.2奶僧地狱火堡垒装备选择推荐,根据自身属性的优先级总结出了奶僧在地狱火副本里装备有的选择搭配方向。
作者:tomoyo
魔兽世界6.2踏风武僧地狱火堡垒装备选择,武器、饰品装备选择推荐。
作者:以诚之徒
军团再临副本攻略
兔玩网魔兽世界精品
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频& 魔兽6.2:踏风武僧英雄地狱火1-13 心得攻略
魔兽6.2:踏风武僧英雄地狱火1-13 心得攻略
来源:NGA 作者:童话诗歌 时间: 17:24:50
魔兽6.2:踏风武僧英雄地狱火1-13 心得攻略。详细分享了每个BOSS的天赋选择及输出心得!
  本文来源于NGACN,作者:童话诗歌 ;原文地址:【】转载请注明出处!
&&&& &&&&& &&&&& &&&&&
一号奇袭地狱火
  &作为第一个BOSS 这是一场大量ADD 小怪而且爆发点不尽相同的BOSS
& & & &天赋选择:第一种(易上手): 动如脱兔,迅靈身法动如脱兔,真气爆裂,真氣爆裂&&真气爆裂,真气升腾,昇華,真气升腾,扫堂腿,掃葉腿,扫堂腿+散魔攻+碧玉(白虎)+真气破
& & & &第二种(需要练习):动如脱兔+真气爆裂+真气升腾+扫堂腿+散魔攻+真气突+真气破
& & & & 这里我只说第一种,第一批怪是一个大怪,加4个小怪(2种类型一种血多,一种血少),我们的目标选择 分身一只血多小怪和中间的大怪, 主目标另一只血多小怪(要第一时间壮胆+轮回!!切记),大怪离开后 进入多段ADD阶段,这个时候有几种小怪出来的类型,其中有一 种是胖子+邪术士,这种怪数量较少血量较多,当多目标破的手法来处理,只需要真气爆裂不需要神鹤(碧玉)应为你可能A不到3个怪这样 没真气获取,在酒内打出最大爆发输出,另外一种是龙骑士+工程师,数量较多血量较少,需要我们快速选取目标放好分身,输出手法用黑 石大山A小手的手法,酒内先真气爆裂,然后连续多个神鹤(碧玉情况下就是碧玉,碧玉内打破),到3气就打怒雷,怒雷CD就打4气破, 劲量少打贯日,做到AOE 最大化,同时轮回时机不要错过。出几种大车都可以丢个分身去打,或者放好分身去打车,来回跑动利用好,魂体双分,超凡入聖&&魂体双分,选扫堂腿的原因是如果DK 聚怪后可以用扫堂腿群晕,方便A出最大值。真气突打发比较吃操作但是理论爆发应该会更高,可能在M难度小怪血多的情况下更为适合。
饰品推荐 职业饰品+剑圣之镜
二号钢铁掠夺者
& & & &这基本算是一个木桩BOSS
& & & &天赋选择如下: 动如脱兔,真气珠,真氣玉,真气珠+真气酒+扫堂腿+散魔攻+白虎+宁神
& & & &P1木桩无需多说,最优化自己的输出循环即可,BOSS放AOE 的时候可以用业报打一点DPS,P2 我们打不到BOSS 如果想打高那么就要想办法 多打地雷并且保命,打地雷的技巧就是 劲量找雷集中的地方(队友也会这么想)但是最优的选择雷是队友少的地方,因为我们的风火雷电是40码 距离施放,我们在最快的速度上好分身后速度打雷就行,合理用好轮回点雷,如果雷打的快 就别喝酒打了 如果你判断你可以输出10秒左右那么 就喝酒爆发打雷,如此循环即可。
饰品推荐 职业饰品+灵魂之匣
三号考莫克
& & & &单体BOSS,有集中爆发AOE
& & & &天赋选择如下: 动如脱兔+真气爆裂+真气酒+扫堂腿+散魔攻+白虎+宁神
& & & &和2号BOSS有些相识单体阶段打好输出循环即可,注意点就是在出小手前留豪能酒+虎眼酒+真气爆裂+一个旭日CD,出手前豪能,出手后手速 快2个分身挂上去(可以预先给BOSS一个那么你只需要再挂一个分身就行,A玩收掉就好),喝酒旭日+真气爆裂+3个神鹤,3气怒雷,视情况用 轮回点掉残余小手,打完收工继续单体输出。注意和其他近战保持距离不要被Boss A死了,波浪阶段躲好 躲不开就开散魔攻硬吃,移动时打不到 BOSS 不能用贯日补气要活用移花接木,点轮回来不急真气不够贯日就试试看用移花接木(贯日45能量,移花接木40能量),可能就来的急了, 同时用好业报,也能打出不少输出,因为你受到的都是可预见伤害(AOE,踩圈,波浪等)。
饰品推荐:职业饰品+灵魂之匣(触发后BOSS要冲锋或者转阶段记得取消饰品触发BUFF这样可以提前触发伤害,可以做个取消宏)
四号高阶地狱火议会
& & & &踏风强势BOSS 上时间3目标BOSS
& & & &天赋选择: 第一种:动如脱兔+真气爆裂+真气酒+扫堂腿+散魔攻+白虎+宁神
& & & & 第二种:动如脱兔+真气爆裂+真气升腾或真气酒+扫堂腿+散魔攻+白虎+真气破
& & & &有人肯定会问为什么用宁神,应为这3个BOSS并不是拉在一起,而且需要先打死一个,打死后另外2个BOSS也不会拉倒一起,那么宁神天赋也是可取的 ,可参考WCL 10W+秒伤的踏风有宁神也有破(我是用破打上10W的),那么为什么要用真气酒打破呢?因为在有T18加阿克饰品后双目标打破无脑 4气破并不可取(具体原因可以参考度悟聚聚的帖子)要看触发来选择打破。而且真气酒爆发大于升腾,轮回不用多说能用就用,第一次应该交给的是剑圣分身, 业报也记得在剑圣AOE 的时候或者其他可预见受到伤害的时候交出来。
推荐饰品:职业饰品+剑圣之镜
五号基尔罗格
& & & &这个BOSS 要看团队怎么分配你任务
& & & &天赋选择:动如脱兔+真气爆裂+真气酒+扫堂腿+驱不坏+白虎或真气突+宁神或真气破
& & & &选择真气突是如果进内场的话 可以配合胜利翻滚雕文突内场小怪 外场阶段平时正常输出,出大怪给BOSS分身打大怪,或者给打怪分身打BOSS(这种就要配合轮回指向宏点杀小怪)。 进内场的话 就留酒爆发,内场小怪可以用扫堂腿晕,真气突可以快速到20层但是你需要熟练使用。
饰品推荐:职业饰品+剑圣之镜(可在内场开)
& & & &有易伤有短时间双目标的BOSS
& & & &天赋选择:动如脱兔+真气珠+真气酒+扫堂腿+散魔攻+白虎+宁神
& & & &几个细节分享下: 1.起手别马上爆发等2秒看看有没有点你的名。 2.被点名(连线和毁灭之触)活用混体双分会节约点时间一次不多,多次就可观了。 3.出的胖子大怪给分身,尽量保证怒雷的时候能A到BOSS和大怪。 4.业报轮回还是那句话,能用就用别浪费了。 5.留意P2到来时间留15+层的酒可以保证你在易伤阶段一直有酒开,业报可以开在这个阶段。第一个老虎起手用那么第二个老虎可以在第2次P2用。 如果P2快了那么宁神也要留着别先开。 6.内场可以挂分身打小怪和大怪。
饰品推荐:职业饰品+灵魂之匣(触发后被点名可以取消饰品BUFF触发伤害)
七号暗影领主艾斯卡
& & & &平时单体有3次多目标ADD 第一次怪最多
& & & &推荐天赋:动如脱兔+真气爆裂+真气升腾+扫堂腿+散魔攻+白虎或者碧玉疾风+真气破
& & & & 这是一个想打高就必须掌握技能释放时机的BOSS,起手注意大于1分钟的技能别开(老虎,),BOSS第一批小怪是输出的关键,大致在1分钟的时候出, 要留酒和真气暴裂的CD,迅速挂好分身 技能全开+喝酒+饰品(剑圣之镜)+真气爆裂+神鹤到3气+怒雷破(没怒雷的时候打4气破)旭日和猛虎BUFF别断, 留意好小怪血量用轮回,BOSS放激光用业报。 然后就是继续单体BOSS,注意单体打破尽量别打4气破。然后到第二次小怪同第一次要留酒,要注意轮回, 还需要注意的是第3次小怪的时候只有3只了这个时候就不适用第一批小怪的输出循环,多目标打破即可,不需要神鹤。被点名飞轮记得用魂体双分快速来回。
饰品选择:剑圣之镜+职业饰品
八号高达BOSS
& & & & P1单体,P2低血量多目标。
& & & &天赋选择:动如脱兔+真气爆裂+真气酒+扫堂腿+散魔攻+白虎+宁神
& & & & P1:打好单体,开业报给T分担BUFF。 P2:各个团队战术不同,方法可能也不一样,我只说下我的心得,红门怪没武僧T 可以帮嘲讽加速到人群,紫们怪不锁的就放好分身打多线, 蓝门怪接近了可以调整面向来发真气爆裂,轮回卡CD,业报别浪费。
饰品推荐:职业饰品+灵魂之匣
九号祖霍拉克
& & & &长时间双目标+阶段性ADD
& & & &天赋选择:动如脱兔+真气爆裂+真气升腾+扫堂腿+散魔攻+碧玉疾风+真气破
& & & &注意分配好自己的爆发点好了 装备够好 急速足够的情况 可以用碧玉疾风 若用不习惯碧玉 老虎也行出怪后保持大怪有分身 因为用破 虎眼酒 的数量有保证那么 就在小鬼出来后 TAB到一只小鬼的时候喝酒 然后旭日(留个旭日CD)后+真气爆裂 N个神鹤 有4气就打个破(出小鬼前注意 保持猛虎BUFF) 可以做个鼠标指向轮回宏 保证有轮回就用 没小鬼的时候 就正常输出就行 不要追求无脑4气破 (这很重要) 还有个小技巧就是 灵活运用魂体双分 在中点名去放火后 能第一时间回到BOSS身边 简单来说就是尽可能把酒开在ADD 的时刻 打出自己能打出的最高爆发 其他时候正常输出 PS: 再补充一点 注意自己的站位 最好能保证 你的怒雷破 可以在打到BOSS 的同时 也能打到大怪 小怪 如果预判T 可能要拉动BOSS 位移一段距离 那么 就延后这个怒雷破 应为分身不会 移动怒雷破 这点适用于所有BOSS
推荐饰品:职业饰品+剑圣之镜
& & & &可以说是地狱火本里面唯一的单体木桩
& & & &天赋选择:动如脱兔+真气珠+真气酒+扫堂腿+散魔攻+白虎+宁神
& & & &单体BOSS就是打好循环呗(^_^),应为只有一次轮回机会,雕文用轮回之触雕文可以省3气。 被点名用好魂体双方,其他没什么好说的。
推荐饰品:职业饰品+灵魂之匣
十一号女暴君&
& & & &踏风优势BOSS 长时间集中站位双目标
& & & &天赋选择:动如脱兔+真气爆裂+真气升腾+扫堂腿+散魔攻+白虎+真气破
& & & &大怪出来第一时间给分身,打好双线破,调整站位保证怒雷可以2个目标都A到,BOSS放火焰风暴的时候可以用散魔攻硬吃输出一次, 另外一次可以业报配合走位尽量少损失DPS,要知道真气破是远程技能,那么如果你躲技能远离BOSS,只有2气,距离不够打不了贯日, 就移花接木之后远程打4气破,轮回点好大怪,别浪费机会,P3应为有易伤,那么在进P3前记得留酒到15+层。
饰品选择:职业饰品+灵魂之匣(不选剑圣的原因是P3在不停的移动不适合剑圣饰品)
十二号玛诺洛斯
& & & &输出情况比较复杂 但是踏风灵活应对的话 也可以打出可观伤害
& & & &天赋选择:动如脱兔+真气爆裂+真气酒+扫堂腿+散魔攻+真气突+宁神 真气突配合胜利翻滚雕文
& & & &在P1 P2打小鬼都是非常出色的活用好的话 小鬼伤害绝对第一(然并卵),P1可以用2次轮回 别错过。 A小鬼的技巧就是 出小鬼前喝酒预读真气爆裂,出来后突突突。第一波基本你只能放个真气爆裂和一个真气突,但是没问题, 别的职业不是没波都能A那么快的,我们的真气突基本都是好的。 P2阶段可以说是唯一个可以在单体中穿插真气突的BOSS,玛胖体型大在他肚子底下钻来钻去没问题不会有什么损失, 只要注意别再BOSS几个点名技能的时候突就好,P2 的小鬼同P1处理。出地狱火就挂分身,别客气。邪火风暴开业报就行。 P3魂体双分可应对暗影之力,P3不出小鬼那么就挂好地狱火,酒内打怒雷和3个真气突,放真气突的时候要收分身,应为分身不会用真气突的。 P4保命好留个老虎和宁神打爆发。这个BOSS操作量比较大,需要多加练习熟练才能出彩。
饰品推荐:职业饰品+灵魂之匣或者剑圣之镜
十三号阿克蒙德
& & & &阶段也很多 有双目标 有ADD 有进内场
& & & &天赋选择:动如脱兔+真气爆裂+真气升腾+扫堂腿+散魔攻+白虎+真气破
& & & & P1第一个轮回交给第一个召火者(30%血量就要注意了,留气留共CD不然很容易打不到) 出魔火就给分身主目标BOSS 怒雷双A, 出召火就给分身BOSS 打召火者,第二个轮回一般是给第3个召火者。 P2 拉链子也可以用魂体双方快速来回,出小怪喝酒爆发好(分身+分身+喝酒+旭日+真气爆裂+神鹤转转转+怒雷破……)轮回卡CD用。 P3 进门可以留酒爆发一波,还可以轮回。 P4 地狱火出来 给好分身 自保技能捏在手里千万别死。
饰品选择: 职业饰品+剑圣之镜。
  楼主从90级开始玩踏风 也经历了踏风的起起伏伏 但是不管如何都没放弃这个魔兽中唯一的中国风角色。一口气写完这个攻略
  也是因为看到最近可能是踏风玩家迷茫 找不到方向 也希望能够尽自己的一份力量,给大家一些讨论的空间,攻略比较长能看
  完的我相信都是喜爱这个职业的玩家,有什么意见可以多提一提,让我们多多发扬出这个职业的武道精神吧。
  这里也感谢所有我们公会的队友 是你们的鼓励和帮助我们才能共同的成长。 也感谢福音大大,渡悟聚聚,雨大,阿沫,微笑聚聚,慎,记忆聚聚,洛秋叶等等许多踏风武僧学习小组的朋友,是和你们的探讨才让我有今天的进步。希望这篇攻略能给热爱踏风的玩家一丝丝帮助。我们一起共勉!!!
  埃德萨拉 星河传说 踏风武僧 童话诗歌&
魔兽7.0重点资料:丨 |
魔兽7.0其他资讯:&|&&| &| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻}

我要回帖

更多关于 7.1织雾武僧治疗手法 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信