175 57 345 60前面这串数字是一个qq号,说自己是qq飞车刷车软件免费版的,谁能告诉我是真是假。

QQ飞车要出手游 下个火的会是竞速手游?_3367手机游戏
QQ飞车要出手游 下个火的会是竞速手游?
16:10:40作者:桃毒药来源:
腾讯在广州举办了一场发布会,发布会的主角,是《QQ飞车》。
没错,就是那个运营了十年的《QQ飞车》。现在,它要出手游了。
站在2017年这个时间点上,IP的端改手已经算不上什么新鲜事。从三年前开始,IP改编差不多成为了行业标配,而自腾讯布局手游以来,通过合作代理,几乎快把行业的顶级游戏IP,都挨个搬到玩家面前。
2016年腾讯互动娱乐发布会 各大游戏IP掌门人站台
当然,强强联手,双赢的回报同样丰厚。
就在两天前公布的腾讯财报中,移动游戏收入首次超过端游,自研IP和代理游戏双线开花。
但在自研手游中,也许是《王者荣耀》的光芒太过耀眼,以至于很多人还忽略掉一个事实:腾讯在加速端游IP手游化的过程中,继续为中国手游产业扮演着&平台&和&连接&的角色,反倒是对自家IP的端转手,保有一份谨慎和克制。
比如,开篇提到的《QQ飞车》。这个被内部戏称为&腾讯四大名著&之一的端游IP,其手游研发早在2年多前就开始筹备。而在2017年的今天,它才浮出水面。当它出场的时候,许多媒体同行开始意识到,《QQ飞车手游》瞄准的,是一个尚属&空白&的市场:竞速手游。
要么不出手,一出手,看来是准备玩一票大的。
一个等待激活的市场
都在说IP手游的竞争,进入了下半场时间。换句话说,一代端游IP的手游化竞争,已经打过一轮了。看一眼你手机里的IOS榜单,你会发现,头部的产品逐渐固化,品类间的竞争,却同样十分激烈。
所以在这样的背景下,这个结论听上去似乎有点不可思议:竞速品类无老大。
但却是事实。
细究起来,其实竞速游戏反倒是手游最早的一批拓荒者。从塞班时代的诺基亚内置游戏《狂野飙车6》,到动不动跑分过万的智能机时代,RAC游戏从未缺乏作品,比如2013年就上线的《真实赛车》,《GT赛车2》,包括属于一代人宿舍单机回忆的极品飞车IP改变作品《极品飞车:无极限》。这些赛车游戏主打&真实&、&刺激&,面向的也大都是车迷,以及一批相对死忠的竞速玩家。
极品飞车几乎是RAC竞速游戏的代表
但在网游全面移动化的今天,它们更像是曾经的主机游戏,缺乏社交基因,定位小众,也就意味着,这些作品终究无法在行业影响上真正改变这个品类缺位头部位置中的事实。
那向来闻风而动的国内开发商和CP公司,为何没有看到竞速网游的先机?要知道,跑跑卡丁车、QQ飞车等一众竞速网游,是一代人曾经攒机时的必备品,群众基础自不必多言。
原因,无外乎两点。
一是,竞速网游的手游化晚于整个市场进程,和如今的细分品类全面爆发不同。在过去的两三年间,最早上马的一批如回合、RPG、卡牌品类,几乎占据了市场大盘的主流,它伴随的是整个手游市场的逐渐成熟,产品的成熟(越来越重度),玩家的成熟(付费习惯的形成)。所以在《我叫MT》、《刀塔传奇》获得现象级成功之后,大量团队开始跟风;而随着RPG、ARPG、FPS、MOBA等品类的大牌IP轮流坐庄时,竞速这种&非主流&品类,在这个热闹声里,反而一时遭受冷落。
另一个原因,恐怕与厂商认知不无关系。手游行业资本涌动,同质化竞争和资本的逐利,变相影响许多研发团队的创新力,就算把目标锁定竞速品类,也往往会选择站上&巨人的肩膀&,向被验证过的商业模型靠拢。
这就导致了一些不伦不类的产品诞生。
比如2015年就上市的某知名竞速IP手游,除操作不流畅,产品细节粗糙等之外,甚至还有&自动推图、一键扫荡&、卡牌养成、开箱集碎片等玩法,结果变成竞速游戏不需要操作,玩家一键跑图坐当车王!
这不讨好任何人。毕竟手游带来的市场去国界化,以及硬件无差别化带来的标准统一,让见惯了好东西的玩家们,知道一款真正的竞速产品,应该长什么样子。
这毕竟不是十年前了。
长久以来竞速手游市场一直缺乏&真正&的&KING&,一款足以在IOS榜上与武侠RPG、FPS、MOBA对抗,去抢到用户时间的扛鼎之作。
为什么是《QQ飞车手游》?
第一个,从来不一定是笑到最后的一个,这是一个很朴素的道理。
对QQ飞车IP的端改手前景预估,并非只来自于品类空缺带来的红利。
在谈论《QQ飞车手游》之前,有必要了解一下《QQ飞车》到底是一个怎样的IP?
在发布会上,QQ飞车手游制作人公布了一串数字:4.5亿注册,同时在线超过300万,4000万月活。意思是说,其实这款端游,远比许多人想象的流行。我们不知道目前这款游戏的月流水,但根据对此前腾讯游戏端游收入的比例预估,QQ飞车端游依旧是腾讯最赚钱的端游IP之一。对比一个细节,被看作后端游时代偶像的《英雄联盟》,全球月活也不过1亿。
但其实我更想说的是这个IP可能比许多观察家想象的还要活跃,甚至还要年轻。
兴趣部落上每天都有大量玩家互动
虽然已经面世10年,但据说QQ飞车的用户圈层一直相对比较稳定。许多端游在经过十年之后,纵使产品本身没有大的硬伤,也依旧会迎来一个衰退的拐点。原因很简单:玩家年纪的增长带来的自然流失。然而,QQ飞车目前还能有这样的表现,显然不是一句竞速易上手,用户低龄那么简单。在过去十年中,QQ飞车一直围绕IP打造(虽然这是一个已经烂大街的词),不断基于产品和品牌进行刷新。就在同期的手游发布会当天,它刚刚发布了自己的多层级电竞体系。
《QQ飞车》未来计划打造的赛事体系
而针对它的现有用户,QQ飞车还在一直就IP的内涵和延展,多年来持续深耕。
比如它们一直在默默做自己的动漫衍生品。QQ飞车自2008年开始,就已经和腾讯动漫联手合作同名漫画,6亿的浏览量,在腾讯动漫平台的游戏漫画类目下排名第一。
比如跨界,赋予QQ飞车更多年轻品牌所应有的势能。QQ飞车跟潮牌VANS的 &随我造&活动,就是针对当下年轻用户的潮流文化。
一款好的产品,一个好的品牌,是需要仰视的啊。
尤其当你的受众是一堆&见异思迁&的年轻人。
《QQ飞车手游》发布会上,还特别公布了跟长城的合作。游戏里上线长城赛道,玩家可以在飙车中用里程兑换城市保护米数。这让我想起了故宫和最近hiphop文化的流行。当一款产品主动去寻求文化上的突破时,意味着它在主动寻找一个IP更长远的生存方式。
毕竟人们看待游戏的方式,早已经发生了变化。
重新定义漂移 它凭什么做到
终究还是要说回产品上来。
一个朴实的道理就是:对一个竞速游戏来说,操作和手感是游戏的基石。很遗憾,到目前我还没玩过这款手游。但从发布会上,有一个细节值得回味。那就是:手游到底能不能还原端游体验?
其实是一个伪命题。
二者介质不同,体验场景不同,如果说非要&完美还原端游体验&,更想表达的是,如何在保持核心体验的基础上,赋予手游独特的场景体验。
竞速游戏的核心,无疑是操作的手感,而操作的核心,就是漂移。
将端游的多键操控进行合理优化,操作的简化,并没有以牺牲用户的操控体验为代价。作为卡丁车网游的代表,端游中的漂移,往往需要通过上下左右四个案件,加上WSD做成快速的反应。然而,手机屏幕就那么大,方向、加速、氮气&跟其他游戏不同,竞速游戏在体验中是全时程无间断的,玩家的瞬时反应差距,带来的就是结果的不同。这里,QQ手游制作人在发布上分享的细节:
&我们在操作模式上,做到将端游多手指同时按多个键的操控转化为最多只用同时按两个键的符合手机端的操控,以此实现全部端游操控技巧。除了漂移,端游上的众多高阶技巧,比如WCW喷,也能在手机上实现,以此保证了QQ飞车手游竞速操控的深度。&
&其次,根据过去多年的品类研发经验,我们总结了竞速游戏的几个核心痛点,如:容易撞墙漂移、容易扭过头、漂移后来不及小喷等问题。我们通过降低撞墙损失,撞墙反弹修正、降低漂移灵敏度、拉车头辅助/小喷辅助灯解决方案,使得游戏更易上手,玩家能够获得更加流畅、爽快的赛车体验。&
除开操作,美术升级,包括画风、光影、动画捕捉的这些细节,昭显的,是天美对于这款游戏的重视。
站在休闲和竞技中间 这会是一个爆款?
游戏行业,一直都在变化,但放进时间里去看,并非全无规律可循。从2015年无人可敌的梦幻,到2016年集中爆发的RPG,再到2017年以来王者荣耀的长期霸榜。除了各自的产品力,不可忽略的,还是老祖宗的那句话:时势造英雄。没有一款游戏可以永远流行,也没有一款流行的游戏,可以脱离于它所处的时代去独立观察。
所以,回过头来,也许竞速只不过是站在了这个手游时代当下的风口上。诚然,手游带来了场景上的碎片化体验,但当一款游戏需要你每天投入超过2个小时以上,那么,它曾经的端游,并没有本质上的区别。
而唯一不同的是,电竞从未如现在一般,走入每个玩家的生活。无论是王者荣耀们、穿越火线们,还是贪吃蛇们。
然而玩家的时间总是有限的。休闲和竞技的两端,正在萌生着一种新的需求:它希望游戏的时长可以真正符合碎片化的时间特点;但同时,它能更具有&技术&一些,因为竞技属性的强弱,带来的是社交分享的动力。
QQ飞车手游,恰好站在了这个空白的地带上。
责任编辑:桃毒药
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浅谈QQ飞车游戏中 常人不知道的那些事儿
&作者:seasun 来源:QQ飞车论坛
  1。QQ灰车第一次公布时间为07年9月19,封测时间为07年11月2号、内测时间为08年1月号至19号、公测时间为1月23号、
  2。车王顾正文截止至今跑了近四万场比赛、看看自己跑了多少场
  3。QQ灰车最早的只有两辆,闪电和鬼怪、后来陆续出了龙车,高压,剃刀,卓越&&
  4。云中漫步最早出时有三圈,而更名卡最早出时是08年4月1的愚人快乐的版本
  5。某赛王说过,当你每天四小时练一幅图,持续半个月!你也可以成为赛王、而该赛王练图闲暇时间会经常出现在聘F房、
  6。看视频借鉴他人跑法能使成绩迅速提升、但不可固步自封,想超越他人你还得花时间研究新跑法、
  7。飞车最难掌握的技术不是,不是超级漂,更不是什么WC、而是各种地图特定弯道的弹墙漂移,那会是日后新跑法新赛王的出现最佳佐证、
  8。自己死命练图的效果只能是事倍功半、有空多和技术差不多的队友队练或去车队挑战!别说边境磨练实战,那是坑爹的话、
  9。仅为娱乐的话飞车每天两小时任务就够了、还有闲暇时间跑一小时自己所喜欢的图、练图久了会有一定的疲惫感,你会发觉成绩怎么跑都上不去,那是思维定性了、睡一觉,你会发现你的成绩已经提升了,而且稳固了
  10。车子与胎印和特效搭配是有必要的、你可能只是觉得好看了!但实际视觉影响中会发现手感变了、例水晶泡泡你会感觉变滑了,漂移过弯速度变快了,彩虹胎印你会感觉漂移半径小了,车子漂移没那么滑了
  11。好的是跑法,而不是车、为什么有些技术图赛王和极王相差只有1s或者2s、其实A和板只要是高手去跑同一图实际成绩相差不大、A的最大优势不是性能数据,低手失误了能够凭借它的提速,进气等等迅速弥补回来、当然,你说跑中国城,那我也可以完爆贝妞的老公!
  12。不要羡慕人家荣誉高、套用车队里一队友的话、看到伯爵,我怕了、赢了他以后,我会说一句,骚年,回去玩你的道具吧、车队里有一个伯爵只会双喷,队里所有女女都可以完虐他、
  13。说完荣誉,咱来说说等级、你也不要羡慕叼蛮倩,她的技术其实也就能在初边保本小赚的水平、你见过叼蛮倩抛头露脸的么,像个闺家怨妇,上线就是休闲区挂着,加锁房间刷着、(就是不知道是不是本人跑的、啦啦啦)记住,是人玩游戏,不是游戏玩你
  14。性欲大赛的分区是按等级加记录来分配的、主记录,副等级、所以没事别,等八倍时刷记录加刷级不两全其美?当然,找老婆就困难了、至于打架,每天任务攒下来的锤子一个月也有上百,砸到他妈都不认识他!
  15。说说常识吧。始祖是暴风雪,忘了,貌似是战车?只记得子弹是08年7月22号更新版本后上架的!而早期的边境是只有1点券10点券的!所以当你看到荣誉为9999的这些不要纳闷,人家是前辈!
  16。云中漫步和月牙湾是为庆祝北京奥运会而推出的超越巅峰版本,更正一下,流火这辆车比子弹出的要早!
  17。还有个常识点,专业频道是ssc线下比赛专用频道!不会公开开放的!所以以后谁拿专业开了做话题大家无视吧!炫光是北京奥运会超越巅峰版本推出的,坑爹圈钱的玩意
  18。悬挂加多影响手感,加重车身重量、悬挂越高,飞的越远,不是高,而是远!你要是说不飞的高怎么飞的远那我也反驳不了你!悬挂多了并不代表耐撞!而且多了会加重离心力,按雷诺来说,悬挂越多越不灵活,越稳重、不过加十几二十的话、很有可能会像高压一样,漂着漂着刹车了,撞墙了、原谅我不懂物理神马的,不能很好的说明,关于改装方面的大家可以去请教桐空,人家是专业评测车子的、
  19。还是老话,高手之间,车已经没什么区别了、顾正文剃刀一直陪伴着他,薄荷板车可以通杀高边!(貌似是叫薄荷,原谅我有点记不住了、)女王小发卡板车可以1。17,矿山板车照样1。12!好吧,我这种菜鸟还是继续老老实实开大脚吧、
  19。空喷和落地喷具体不记得了,08年5月份的时候我跑发卡无意中发现了空喷和落地喷!至于被道具炸中落地后可小喷是下个版本才发现的!子弹是720结束?妹的,我怎么记得是722版本才正式商城有售!那会贴吧很多人在讨论!好吧,误导大家了!要原谅我TT
  20。接下来咱说说道具,别整天想着拖道具那神技,那不是常人能使用出来的、没有谁敢说100%拖道具成功,你时机把握再好、道具人家放的不适时也是无用功。想想怎么飞捷径吧,捷径的过法推荐link喷(这英文字母是这样拼吧,戳)别延迟双喷,那样的时速还上不到240、拖道具是浮云,飞捷径才是王道。当然,较简单的拖风,拖假道具神马的还是要掌握
  21。下面说说怎么提前对不可避免的香蕉皮进行有效的补救,1。即将踩到香蕉皮时前面点漂一下,漂的好,你会发觉没踩到,漂的时机不恰当,那踩中香蕉皮了转圈的次数也减少了。
  2。香蕉皮已经踩中了可以按方向键左右调摆车子,不要认为没用,掌握了后踩到香蕉皮转圈过后你会发现转完圈子车子会直直的对着前方,利用香蕉皮旋转后的时候掌握的好的话速度会有140以上/
  独家秘籍啊,吐血放送啊。
  其实哥说了等于没说,大家无视吧。此神技非一般人不能掌握,别去边境一看到香蕉皮就踩上去到时背地里画圈圈诅咒哥
  22。说说宝石这玩意吧,四个字,利大于弊。竞速的宝石搭配大家都知道,一般都是重生+效率。对技术属于没底的是重生+后发。至于道具,想赚钱就用闪电和复制,想稳扎稳打就换个复仇吧。两个三级的闪电和复制可谓是赚钱利器阿,当然,你得会飞捷径,拖龙卷风和假道具箱这些基本知识
  23。下面说说最简单的,怎么双喷、九十度弯或者U型弯等还是用W键小喷吧,对于连续弯道来说个人这种菜鸟还是倾向于用&键小喷,可变相,灵活、比较好处理某些弯。而飞捷径时,飞的迟了,LINK不够时间使了,可以先用&键第一喷,紧跟着W键第二喷,记住要迅速,&键按了立马按W键。你会发现它比link衔接的更为紧密、
  24。不要新图一出来就急急的看视频,那样子你得认认真真的看个数十次才能记住点东西、新图出来了,先跑个五六局纯当任务,有些记忆,然后再看视频巩固,再跑五六局、如此循环。这方法是成绩提高最快的、记住,你看视频是看跑法,新图你都还没摸透你看跑法有屁用啊、老老实实跑了十几次后再琢磨视频的跑法的吧。如果可以,自己摸索跑法,自己研究出来的,才是最适合自己的
  我认识的几个人不看什么视频,也不玩什么,城市运动会五局解锁2。11,巨人国三局1。40。队友三局解锁海滨仲夏,我是丢人的,看了视频,五局2。11
  25。说说车队挑战系统吧。车队挑战貌似是09年初出的车队战争版本。当时还有车队挑战赛,有排名的车队得到的奖励都不错。具体忘了,总之比每周之星的奖励要好上不少。
  不过临近至今最早的车队挑战赛是去年四月份的事了。估计现在每周之星,每月SSC,琳琅也没精力去搞那个吃力不讨好又没钱挣的车队挑战赛了。车队挑战胜利了有几率得徽章,徽章可以兑换些玩意大家都知道。
  见过很多人询问怎么点亮车队名次的徽章,点数前两百名的车队都可以点亮徽章,目前第二百名的车队点数是1799,你琢磨着自己车队要多少点能点亮徽章吧。
  排行榜每隔一段,未刷新时,排行上显示的点数和实际点数会有不同。具体更新时间不详
  赛王一分三十多吧,跑法是关键。我照视频的跑法1。40是极限了,还进不了140
  26。之前看到有帖子说飞碟倒退速度比加速还快,觉得有必要写写、虽然不实用,不过娱乐性质不错。几时出个倒退比赛就靠飞碟了==个人只是拿飞碟后退做车王挑战的、有很多人知道车王挑战可以倒退任务了。不过还是有些新人不清楚、具体就不说了、百度一下视频都有的、试了一下,速度确实和加速一样。而且那提速,爽哇
  27。说说代码吧、有许多人还是不怎么会代码、说按不出来。其实只要一直按ctrl+v再按回车键就可以了的。不行多试几次、可以用用冰蓝羽杖去试试、
  代码如下:/&buyitem=20669&点击购买[冰蓝羽杖]
  还有的就是关于荣誉红人第四是骗子的事件,有人发帖说是那号被盗了,盗号的把名字改为代刷。后来开G被封一年、我也不知是真是假,或是枪手。那号原本是劳资就是神车队的,刚好有两个朋友在那队。到时去求证一下!
  28。说下邮件--,新出的这个任务很蛋疼。20封邮件一百点券,而且发了还要冷却一分钟==、教大家个方法吧、在游戏大厅发一封后。进入边境大厅发一封在返回大厅又可以发了--可以循环,也没有时间限制
  29。几天没更新,别说哥挖坟、说下专边。专边竞速一般是没人的,我曾经想去烧点券,点了几次专边,都30秒匹配失败。道具还是有点人在碰运气的,不过一般都是组队的。一般是二至三或四至五,合作打新手,我曾经被搞过几次。至于晚上凌晨了,一般都是六人组队了。轮流买单。
  30。如何查看隐藏QQ号玩家的QQ、这是在别的帖子里看到的,偷师了。原谅我吧,话不多说
  第一步:查看该玩家的徒弟资料,
  第二步:点该徒弟资料再查看他师傅、
  这时就会出现他师傅的资料。但有一瞬间是他/她的QQ号。然后再变换为游戏昵称
  网速稍慢的QQ号会停留几秒的时间,网速快的会一瞬间而过、
  所以得准备好ctrl+ait+a了、(QQ截图快捷键)
  31。说下每周之星BUG吧、也算不上BUG吧,估计和车王挑战那样,TX也默许!就是跑一局,然后剩下四局每次都是跳舞时强退,再登陆上去你会发现又完成了一局!适合那些仅为任务不要积分的玩家!此方法同样适用于SSC,不过SSC可是要门票的、而且木有积分、
  32。有闲钱就买辆高压,然后去跑瓦特!唔,先别喷我!等我说完&&高压跑十一城是越跑越蛋疼,不过跑瓦特却可以提高你对赛车的驾驭性!
  为什么我的跑法和赛王一模一样,却没有他控制的那么好,总是漂大了,也没人家那么贴!差个好几秒!这就是看你对车子的操控如何了!
  可以去跑十一城然后看影子,对车子操控的不够好的出弯时会很摆,需要调整!这就浪费了时间,高压跑瓦特不仅可以创新你思维,跑法!还会考验你对车子的驾驭性!说下个标准吧、大脚跑十一城进2。24你对车子的操控就算入门了!高压跑瓦特进2。18你对车子的驾驭也算入门了!
  觉得我瞎扯的就当我放屁无视了吧!喷人留情!别说我忽悠你们买高压!
  33。忘说一点,看了楼上回复才联想起来!就是高手对车子的驾驭都能够控制的很好、也就是说,新图出来了,为什么有些人非要五十局解锁,有些人五局任务就解锁!
  跑法虽重要,但你对车子的驾驭不到家,你想熟悉适应那跑法得十几局甚至更多、
  34。老生常谈,再说说跑法与氮气的结合!先说跑法,灵活变动的跑法才是王道!单人计时的跑法你跑十次也顶不上实战一次、跑法是死的,人是活的!实战中难不成还用计时的跑法、再说说氮气、别一味的漂移集气,那样你的成绩永远也不会提高!很多新人都有这样一毛病,该不该漂我也漂,反正我气多,看得心里那个爽!别人撞我了或者自己失误了,一个加速我又弥补回来了!切忌,千万不要有这种想法,走进了氮气多就跑的快的误区!要尽量减少不必要的漂移!合理的漂移,氮气的充分利用!跑法支出氮气,氮气支配跑法!两者互相利用结合才能提高你的成绩!
  35。就说说卡漂吧、发现卡漂是多久的事,忘了。以前学了一段时间,不过后来SSC有人用卡漂被举报,(不是卡跑那事)官方说为BUG后就没有练过了。不写卡漂的原因是
  1,BUG
  2,现在的人都跑边境图,SSC,WCG、难不成在海滨发卡,西部矿山用卡漂&&
  3,卡漂易失误
  至于卡漂的教程,以前也发过一个帖子、后来沉了&&指法什么的就不说了,一搜一堆,要说的就是个人的一点心得。网上所说的都是松前左右点漂,其实用甩漂速度会瞬间提升、当然,弧度越小越好、我个人也不推荐大家去学、毕竟不怎么实用。不过边境图还有一个可以用卡漂的
  38。很久没更新了,说下改装。车子的改装平衡是有必要的,有些人很喜欢一面倒的改装方式,先把引擎上15,20了再考虑别的,这样车子的极度不协调的。手感会变的很僵,
  就如我自己来说,我从未买过改装,改装都是出来的,一般抽草莓,所以燃料+17了,引擎15,其余两个才8,10,改装参差不齐、那手感不想说了&&俺开始不知道原因,把悬挂+到了9,又减到0,后来又加到6,如今又减到2。手感还是很戳,一段时间好几次想换A、
  后来去开了几个朋友的雷诺,那感觉真是行云流水啊,琢磨了半天才琢磨出来是改装的问题
  所以,改装千万别一味的投其所好,个人总结,引擎较其他改装要高出1~2即可,多了手感会变、适用于所有车,至于燃料和点火进气最好不要高过引擎,不然车子会变重。离心力很大。这个仅仅针对于雷诺,其他车没试验过
  最后说句,不仅仅是悬挂才影响手感,适当正确的改装搭配才能让车子发挥出大的威力,最适合自己的手感
  39。说下段位,段位分为普通段位和超级起步段位!前者现在一般地图都会使用,为的是能够在第一个弯集满一个气,在后续能够使用氮气或WC等等!后者为海滨发卡冰川甬道等前方不远有飞跃跳台等使用,为的是利用双喷加空喷从而使速度达到最高,飞的更远!也可用于起点距第一个弯较短不够普通段位的路程从而使用超级段位!
  此外,还有一种不为人知的单喷段位,意为只喷一次、但速度却能够达到250+!子涵曾经在WCG用过,名词为半喷、这种段位在实战中能有效的避免段位第二喷前被撞导致的失误、
  当然,我只是个菜笔,所以我不会,说这个只是让大家了解一下&&段位一般是个人赛时用的多,实战时如无必要少用的好、不过位置在最左边或最右边可以使用、
  40,说说让无数人引起过争议的炫光!看到个关于炫光帖子闹了好几百楼,有感而发、关于带上炫光会不会影响别人的问题、俺今天站在中立的立场来给大家全方位解答一下!
  本人很少去高级频道和别人跑,一般是几开任务或者边境,性欲赛,车队赛或者SSC混迹、一般很少碰到带光了、所以卡这类问题没有大家那么明显,也没有那么深恶痛绝、
  不过带光确实是会卡、不是对自己卡、而是对别人网速不好或者电脑配置较差的有较大影响、飞车是靠读取加载来作为基调开始游戏的、所以开始为什么会有个跳舞的,大家也知道、而跳舞时间时快时慢也就是这等原因了,慢的时候就是有些玩家网速较慢,读取地图与其他玩家数据较久,电脑配置低则是需要加载地图等元素。
  本人带光,数据一早已经传送完毕!剩下的是要其他玩家来读取加载你得数据、影响特征一般表现为,跑图中,对方时隐时现,这是最为常见的,有些更为严重的是整副图都看不见对方、道具赛时明明炸中了却没有任何反应、至于卡屏暂时没有得出是炫光的影响、一般为网速与电脑有关、笔记本电脑,网速不稳定者尤其明显,当然,带光多多少少会增加电脑的负担,导致卡屏的出现,而隐藏光效实际上效果是不明显的、因为跳舞与比赛完毕后炫光会出现,这比一直带着炫光来的更糟糕,而为什么玩飞车久了系统提示垂直同步设置也与飞车的加载读取数据有关、
  至于原理原因我也不知道该咋说,手机打字也不方便、大家当个参考好了
  至于解决办法暂时还没有、
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游戏名称:qq飞车 游戏研发:琳琅天上 运营:腾讯游戏QQ飞车刷车这种东西是真的吗?_百度知道
QQ飞车刷车这种东西是真的吗?
我知道现在有很多骗子。。但我想问,真的有可以刷车方法吗?不管真的假的,我就想问,到底有没有这个东西
我有更好的答案
车是真的,一般刷车有两种,一种是自己可见,其他玩家看不见,一种就是可以让其他玩家看见而自己看到的是板车,那些人车子如果没带宝石就是上面说的其他人看得到自己看是板车,说一点,全都是骗子,都懂的,大部分骗子都是用的这个软件,然后刷一句话,什么要好车加qq我的车都是他弄的这种类型,然后说一下我们平常在多人游戏房间遇到的一些人,一般都是新手装,名字都是十qq这种类型的开着各种ST进去房间,刷车有这么一回事,但也就这么一回事,这种刷车完全没成本,需要重新用软件刷,然后,上下线都会消失,那就是无法同步性能,还有一个共同点,任何刷车,都不可能同步性能,这两种刷车有一个共同点,都是代购道具去开到的车出来骗,所以宗上,有宝石魅力0的,有软件就行
采纳率:88%
绝对是假的 不可能!!!
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