侠义道280级任务流程任务加攻能换吗

侠义道2人物属性
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侠义道2人物属性
属性介绍侠义道I中,人物属性主要为外功,内功,防御,身法,杀气,气运。而在游戏后期,加点内功+身法,杀气高的玩家相对其他玩家会有比较大的优势。这让游戏后期的人物模式单一化,充穴系统到190级左右也基本完成,人物属性的提高很小,给人冲级动力不足的感觉。在侠义道II中,整个人物属性系
属性介绍  侠义道I中,人物属性主要为外功,内功,防御,身法,杀气,气运。而在游戏后期,加点内功+身法,杀气高的玩家相对其他玩家会有比较大的优势。这让游戏后期的人物模式单一化,充穴系统到190级左右也基本完成,人物属性的提高很小,给人冲级动力不足的感觉。在侠义道II中,整个人物属性系统有了非常大的改变,几个主要的改变如下:
人物属性点数改为由系统自动分配。
人物属性分为外功,内功,外防,内防。在人物使用外功武功时,代入外功进行计算;使用内功武功时,代入内功进行计算。外防和内防则针对外功和内功进行计算。
身法在侠义道I中会提升人物移动速度,攻击速度和躲避率,显得性价比过高。在侠义道II中,身法只影响命中。
杀气的效果由侠义道I中的%变为‰,而出现爆击时的攻击倍数也会在1.5倍——1.8倍之间随机。减少侠义道I中过多的秒人情况。
新加入人物属性之气血循环:气血循环值是影响人物服用各种药时所能获得效果的值。在侠义道I中,在无法秒人的情况下,大家可以不停的吃药,让PK过程变为了比药多过程,实在是很无趣的一件事情。在侠义道II中,每次吃药就会扣掉一定的气血循环值,越是恢复量大的药,扣的气血循环就越多。每10秒,气血循环恢复1点。当气血循环值越来越少时,人物吃药所能恢复的量会越来越少,当气血循环降低到0时,任你吃什么药,也不会有任何的恢复效果。
新加入人物属性之武器熟练度以及武器攻性:在侠义道I中,每个门派只有他自己的专属武器,不可更换,所以在武器上显得很单调。在侠义道II中,共有5大类29种兵器可以让玩家使用,每大类兵器都有自己的熟练度,每使用该大类武器1下,就能增加熟练度1点,当熟练度增加到10000以后,就会转化为1点该大类武器的功性。将这1点功性灌注入灵枢铜人并且将灵枢铜人冲入潜能穴道后,每1点武器功性能增加1点该武器绝对伤害值。
冲穴系统:冲穴系统是侠义道I中非常优秀的一个设计,在侠义道II中冲穴系统又有了进一步的改进。在继承了侠义道I中冲穴系统的功能以及设定后,侠义道II的冲穴系统又新增加了:全身共分为3大穴道盘:小周天,大周天以及经外奇脉。小周天和大周天的穴道只需要铜人加冲穴点数就能打开,而经外奇脉的每一个穴道不但需要铜人,冲穴点数还需要九根一套的针具才能冲开。在每一条经脉被冲通后,会激活该条穴道中的潜能穴道,该穴道需要冲入灌注了武器熟练度的灵枢铜人。
受伤情况  侠义道I中的受伤针对于4条主要经脉的轻,中,重,断裂四种情况的受伤。侠义道II中的受伤情况与对方采用的武功相关。
具体为外功类的武功可导致对方遭受外伤。外伤的种类包括:
头外伤(导致帽子的属性降低  身外伤(导致衣服的属性降低)  腰外伤(导致腰带的属性降低)  背外伤(导致披风的属性降低)  足外伤(导致鞋子的属性降低)  手外伤(导致武器的属性降低)  左侧伤(导致左侧首饰的属性降低)  右侧伤(导致右侧首饰的属性降低)  使用翠袖护心丹可治疗外伤。翠袖护心丹可用千年人参与天山雪莲丸炼制而成。  使用内功类的武功可导致对方遭受内伤。内伤的种类包括  阳跷脉内伤(导致生命上限降低)  阴维脉内伤(导致内力上限降低)  阳维脉内伤(导致体力上限降低)  带脉内伤(导致自动恢复属性降低)  冲脉内伤(导致身法属性降低)  督脉内伤(导致外功、外防属性降低)  任脉内伤(导致内功、内防属性降低)
每种内伤又分为轻伤、中度伤、重伤、断裂四种层次。使用五虎保命丹可治疗内伤。五虎保命丹可用灵芝与天山雪莲丸炼制而成。您也可以直接使用从百宝阁获得的无际仙丹来治疗。
人物肖像  这是侠义道II中很有看点的一个地方。男女的肖像可以分为脸形,发型,眉眼,鼻子,嘴巴,服装,特征几个部分,玩家可以自由选择每个部分来拼凑出自己认为酷帅靓美的形象,并且会在交易,组队,好友名单中显示出来。
武功心法  侠义道I中的武功种类比较少,而且每个门派的武功并无区别,显得比较单调。虽然完全的平衡,但失去了很多玩性。侠义道II的武功系统比之侠义道I,有了非常大的改变,会让侠义道I玩家在刚接触时比较陌生,但在熟悉后,侠义道II的武功系统是有很大可玩性的。从以下几个方面说明新的侠义道II武功系统:
武器与武功的对应
武器分类  在侠义道II中,5大类武器对应了5大类武功,而每一大类武功又分为了几种小类。只有当你使用某大类武器时,才能使出某大类的武功,具体情况为:
近身:拳套、指、爪、笔、扇。此类武功只能攻击身边的单个敌人,攻击速度偏慢,但命中率和破防比较高,伤害比较稳定。
短兵:剑、刀、斧、锤、锏、刺。此类武功可以攻击周围的单个敌人,攻击速度快,命中率一般,破防比较低,伤害起伏比较大。
长兵:枪、棍、长刀、戟、禅仗、拐。此类武功可以攻击远处的单个敌人,攻击速度偏慢,命中率和破防比较低,但是伤害很高,而且稳定。
双手:双剑、双刀、双斧、双锤、双锏、双刺。此类武功可以攻击周围数个敌人,攻击速度较慢,命中率比较高,破防比较低,伤害不高但是很稳定。
奇门:伞、环、琴、幡、箫、钩。目前暂时不对玩家开放
武功的各种属性  攻击距离:该武功能攻击到的最远距离。  伤害范围:以选中目标为中心,能伤害到周围多少个敌人。  功速:此武功的施放间隔,数值越少,表示2招之间的间隔越短。  力道:此武功的伤害值,力道越大,伤害越高。  命中:此武功被躲闪的几率,命中越高,越不容易被躲闪。  破防:此武功能直接对敌人造成的伤害,无视防御力,破防越高,对敌人造成的直接伤害越高。
武功的层数和阶数  每一种的武功(除双手武功外)都有5阶,您每使用武功一次,此武功的熟练度就提升1点,达到要求熟练度后,您就可以提升武功层数。从第一式开始,当第一式的层数到达20后,便可以修习下一式了。从20级开始,人物等级每提高二十级,在传功人处就可以购买到更高一式的武功了。当您学会下一式武功后,您前一式武功会被自动删除,而新武功的层数也只有1层。
独门武功  侠义道I中每个门派的武功都是门派所特有的,可惜只是在名称上和效果上的不同,称为独门武功实在有点牵强。在侠义道II中,每个门派的弟子在经过门派一系列的试炼任务后都有机会学到每个门派的独门武功,从少林的如来千叶手,到华山的独孤九剑,充分满足每个武侠爱好者。不过独门武功不是可以随便使用的,独门武功的使用同其他普通武功不同,需要消耗一种特殊的值:真气值。真气值的回复是根据玩家在线时间,所以想要使出一招独门武功,先储蓄够足够的真气值吧。
武功的克制关系  近身&长兵&短兵&近身。双手则被其他武器全克。
传授武功  同阵营中,如果有人的武功层数超过了10层,那么他就可以将此项武功传授给同阵营的一个人。不管传授人的武功是第几阶的,被传授人能学到的武功只能是起手式,并且只有1层。
轻功  轻功是侠义道II中的一项新武功,是独立的一种,每一个门派有一种自己的轻功。由于侠义道II中没有了侠义道I中的跳跃,身法也无法提高人物移动速度,所以轻功成为唯一一种能提高玩家速度的方式。使用轻功可以快速的穿越某地,也可以在攻击对方后快速的逃离。使用轻功后,玩家会持续减少体力。玩家开启轻功后移动,可以增加轻功的熟练度。
护体神功  护体神功是侠义道II中很特别的一种功夫,当你启用护体神功后,真气可以对你提供保护,使你受到的伤害得到一定比例的衰减。在与人PK时,你的护体神功还会反弹一定的伤害给你的对手。护体神功的修炼方式也非常的特殊,需要玩家开启护体神功在收到伤害时才会增加护体神功的熟练度。
内力比拼  侠义道II的重要特色之一。在侠义道II中,当两个玩家在PK时,会有一定的几率出发该事件。发生内力比拼后,双方均不能移动,不能吃药,不能进行一切玩家互动操作,当前生命,体力,内力恢复为最大值。在内力比拼的情况下,双方生命和内力会不断减少,生命值先减少为0的一方被判为失败。
心法  在侠义道I中,心法的设置显得比较混乱,有些心法只要学习就可以用,有些心法则需要装备在当前心法栏才能使用,而且只有正在使用的心法才能被修炼。在侠义道II中,心法系统显得清楚明了。心法分为了3种装备,一种是正在装备中,一种是正在修炼中,还有一种是已经学会的心法。这3种心法在心法面板中都有自己的位置,绝对不会弄错。每个玩家在初始情况下只能装备一种心法,也只能修炼一种心法。当你可以完全冲开大小周天会,你会增加2个修炼心法栏,让你同时可以修炼3种心法;当你可以当上门派第一职位时,并且进入武林盟后,可以花钱买到增加心法装备栏的秘药,让你同时可以装备3种心法
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[原创]关于侠义道2的一些修改
TA的每日心情开心 12:10签到天数: 114 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II
大神勿喷 我是个小白 完全不懂架设
侠义道2的单机一键端发出来了,架设很简单
如果虚拟机版本不对的 用记事本打开Win2003_x64/Win2003_x64.vmx文件
.encoding = &GBK&
config.version = &8&
virtualHW.version = &12&& && &&&把这里的12 改成自己虚拟机的版本&&
亲测VM9和VM10 都可以正常使用
下面说一些游戏里的修改
这里进去只有9W的元宝,我也不知道怎么修改元宝 求大神指点
没有元宝怎么玩是吧,单机就为了个爽。不会改元宝,我改商城好了吧。
打开虚拟机里的D:/xy2server/WorldServer/Script/business 不要用记事本打开 用桌面的Notepad++
会得到下面一个样子
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
把你想要的物品&&新建一行 之后把物品ID改了你要的 把现价改成0就行了
不要改通宝的 改了会购买失败&&
物品ID在下面
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
楼主啊 我这么修改了商城0元宝 但是游戏商城这么还是原来的价格&
楼主。。。防沉迷怎么破。。。。&
热心会员!
TA的每日心情开心 12:10签到天数: 114 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II
实测截图,零元宝商城
(415.99 KB, 下载次数: 125)
15:55 上传
楼主。元宝修改是改db_user数据库中的account表中的shen_dj字段的值就行了&
TA的每日心情奋斗 17:18签到天数: 21 天连续签到: 1 天[LV.4]偶尔看看III
快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快
TA的每日心情衰 22:10签到天数: 3 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快
TA的每日心情开心 00:32签到天数: 288 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I
听说是很经典的游戏
TA的每日心情开心昨天&17:03签到天数: 191 天连续签到: 1 天[LV.7]常住居民III
192.168.200.175
TA的每日心情衰 04:08签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到
啊第五大啊我的娃达娃的
TA的每日心情奋斗 09:49签到天数: 9 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II
似懂非懂双方的首发地方
TA的每日心情擦汗 21:04签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到
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RE: [原创]关于
TA的每日心情开心 14:24签到天数: 13 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II
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