魔幻英雄官网的国服开测了吗?这游戏好玩儿不?

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《魔幻英雄传》好玩吗试玩测评——完全停不下来的推塔
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& & 国内的网络游戏总是一款游戏带动一个类型,从《魔兽世界》掀起的MMORPG狂潮,到《穿越火线》带来的FPS射击游戏竟相扎堆,再到如今《英雄联盟》带动的全民DOTA类网游运动,就连小学生们坐网吧里都不好意思再玩别的游戏了。刚刚过去的2013年里,数得出来的DoTA类的网游大把,除了LOL,还有玩家们耳熟能详的《群雄逐鹿》、《天翼决》,《DOTA2》,《梦三国》、《英雄三国》和其他数不清的国内代理商自研以及代理的国外产品。2014年,DOTA类网游的风浪还将继续,最近一款新的游戏就在国内进行了首测,这款游戏就是S2 GAME的新作《魔幻英雄传》。游戏品质:优秀& & 作为一款MOBA网游,《魔幻英雄传》一改以往游戏机制,提升了团队化战斗这个概念,不再是乏味的Farm和频繁的回基地补给,再加上多重新机制的引入,虽然看上去像一个大杂烩,而且装备打造的费用也是相当不菲,不知道各项系统的引入会不会影响游戏的平衡性呢?等到游戏正式上线运营的那一天,谜底就揭晓了。
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画面沿袭美漫特色,效果位居中上
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& & 众所周知,MOBA类网游的画面往往是其一大硬伤,由于引擎、美术等方面的原因,这类网游的画面很少被玩家提及,玩家们更多将目光转向了游戏性。《魔幻英雄传》的画面会让第一次玩的玩家眼前一亮:人物角色采用美漫风格设计,造型略夸张,辨识度高,印象深刻,界面地图色彩靓丽,而在画面细节上,包括水面的波动、明暗阴影变化、英雄攻击的特效,还有人物的模型细腻程度,在MOBA中都算是比较上乘的。& & 比如游戏开篇通过一段引导剧情来进行新手教学和交代故事背景,女主角从海边下船来到陆地,你会看到海水的波浪带来的波光粼粼效果,走到岸上,则明显看到从明亮处到阴暗角落的光线变化,和怪物战斗时,弹道的轨迹一目了然……好吧,题外话这款游戏的运行电脑肯定不可能太差。& 大杂烩系统:你最喜欢哪一项?& & 引导剧情
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& & 前面说到,开篇有个引导剧情,在目前大多数量OBA网游中其实是非常少见的设定(更像是MMORPG游戏的开篇设定)。引导剧情将新手须知交代得非常清楚,在里面笔者看到了DOTA里非常受人喜爱的信使功能。比如点击商城购买卷轴,再按一下信使的按钮,小松鼠就会自动跑到我们身边合成装备,非常简单,减少了回城时间,大大优化了游戏效率。补刀奖励大家均分《魔幻英雄传》的操作和其他MOBA游戏一样,依旧是Q、W、E 、R四技能键,其他若干键各司其职。进入游戏后,你会发现补刀的金币奖励进行了改变,每个小兵都有其固定价值。在lvl的线路巾例如:中路。玩家通过补刀击杀一只小兵,只会获得该小兵一半的金钱,而另一半的金钱则会平均分西己台其他队友。在其他双人线路上例如:上路和下路。玩家通过补刀击杀一只小兵后的金钱会由线路上的两位玩家均摊。但是如果小兵不是通过补刀而击杀,那么杀死小兵后的这笔钱,会同其他的队友均摊。由此一来,传统意义上的ADC+辅助的双路模式在《魔幻英雄传》中就不存在了,那么未来在游戏里会出现哪些配合方式呢,让我们一起拭目以待。& & 另外,以前非常让人烦躁的抢野怪模式,即谁最后击杀了野怪,野怪的收益就归谁这种击杀机制,在《魔幻英雄传》中也得到了优化。游戏中,对野怪造成第一下伤害的玩家“赢得”这只怪物。也就是说,谁先打到野怪就是谁的,其队友无法“偷走”这只野怪。这一规则同样适用于对手,只要自己打到第一下,对手是偷不走这只怪物所掉落的奖励的。& & 草丛可以隐身,这是LOL已有的设定,另外地图上有一些观察点,站在附近几秒后就能占领这个观察点,观察点会在一段时间里持续为己方提供视野。观察点位于野区关键人口位置,往往很适合埋伏偷袭,已经可以预见到玩家们会为了观察点你争我夺的场景了。& & 野外Boss助你攻城拔寨& & 《魔幻英雄传》地图里的野外Boss是一只大猩猩,被一个天使看守。难不成为了猩猩的Buff我们要击杀天使还要击杀猩猩?大错特错,击杀掉天使看守,猩猩会成为你的盟友,帮你一起推塔,是不是非常酷!当然,有了猩猩助你一臂之力,就没有什么奖励Buff给玩家了。击杀掉天使后,系统会发起一个投票,让玩家选择让猩猩攻打三路中的某一路。但猩猩也不是万能的,必须配合玩家和兵线一起推进才能最大收益。所以这样等于鼓励玩家拿了猩猩后抱团推进或者分路带线。& & 需要注意的是,双方基地的决胜水晶塔都是可以攻击玩家的,所以带着猩猩推塔是很有优势的。战斗结束后,还有一个亮点——居然可以让你翻片叫由选奖励!
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& & 宝宝养成系统取代召唤师技能& & 除了以上这些设定大集合外,游戏里还有一个设定,就是宝宝养成!没有错,跟国内回合制游戏一样的宝宝养成。完成了开篇的新手教学之后,系统会让我们挑选一只宝宝。这宝宝系统,其实类似LOL的召唤师技能。目前的三个宝宝分别是主打魔法的魔法龙、可以让玩家隐身的猫咪和高防御的乌龟。玩家在比赛后获得宠物粮食喂养宝宝,宝宝等级越高,可以解锁更多技能,不过每次比赛只能带一只宝宝,这要根据你选的英雄特点进行选择。
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& & RMB玩家最爱:装备打造& & 大杂烩的最后一项,是玩家最爱的装备打造。强化、附魔,这些RPG游戏里才有的东西,也纳人到了《魔幻英雄传》中。游戏里提供了6种类型的宝石,分别代表攻击力、攻击速度、魔法攻击、回血等,每个宝石分为三个档次。游戏装备在比赛中则是由这些宝石+卷轴合成的。玩家可以更改合成的公式,把合成这件装备所需要的宝石进行替换,以大幅度提升装备的效果。强化装备后,最后一步是附魔,简单说就是再次随机提升这件武器的品质了,不过需要花费一些付费道具。这个系统的好处是,每个玩家在比赛中购买的装备,都不会是一样的,同一把武器,到底是增加攻击力还是附加吸血,完全看玩家所选英雄的特点了。配合宝宝系统,装备打造在一定程度上取代了传统的符文页和天赋页,玩家的DIY选择更广泛。
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把我的经液(验)传授给楼主!
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生活有时就像被太监强奸一样——反抗是痛苦,不反抗还是痛苦!
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那个谁,回去撒包尿漱漱口再来吧!
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北极冰工作室诛仙私服小组魔幻英雄这次对比一测会有新内容放出吗?好玩吗?_百度知道魔幻英雄开测了上不去?好玩吗?_百度知道我的位置:>>《魔幻英雄》美服公测 曝新视频 国服年内开测
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[浏览数:发表时间: 15:21:09发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎]
· 游戏名称:魔幻英雄
· 游戏类型:MOBA
· 进入网站:
· 开发公司:S2 Games
· 国内运营:欢聚时代
· 下客户端:
  9月1日消息,由美国S2 Games公司开发的第二代MOBA网游《》(英文原名:Strife)美服已正式开启公开测试,同时发布了全新的&&哈洛尔。此外,国服代理商欢聚游戏亦正式宣布,《魔幻英雄》国服将于今年年内开测。
美服公测新视频
  全新英雄曝光:物理强势型
  新英雄哈洛尔是物理攻击型英雄,从技能来看,这个英雄冲脸能力不弱,被动吸血也保证了对线能力,大招绝对是收割战场的一大利器。据悉,新英雄亦将在国服新的测试中开放。
  掠夺侵袭:急冲,下次攻击带额外伤害
  灵魂伴侣:召唤狼魂,对敌方单位造成伤害并减速
  伤痕之咬:被动技能,攻击后会给敌方单位施加伤痕之咬效果,友军对其攻击可吸血并造成额外伤害
  格勒方:生命值、移动速度加成,并且每三次攻击后,下次攻击将会对目标进行致残打击,造成额外伤害并降低移动速度。> 开测倒计时,与《魔幻英雄》一起MO吧!
游戏港口 责任编辑:凡心
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