暗黑破坏神3免费吗女战士后期长什么样

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一般用冰系主攻,因为牺牲之箭有CD(施法延迟),因此DPS不足,一般做破免用,冰箭可以通过提高IAS来获得高输出。
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暗黑破坏神标枪系(只练标枪和长矛)的亚马逊女战士
他的5点人物属性点怎么家?为什么...
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属性点分配力量160点左右敏捷超过300点 以上体力150点左右精力20~30点左右 (召唤女武神和 闪电之怒需要消耗一些蓝)技能点分配标枪系的闪电之怒是一个非常BT的技能.其实就算你的标枪再烂 只要把这技能加满 打怪的时候怪物越多 死的越快建议版主技能的加点方法是毒枪一点 闪电球一点 瘟疫标枪1点 闪电之怒加满20 其他标枪系的不加弓箭系技能 冰箭一点 急冻箭一点 冻结之箭5点左右被动技能 内视一点 慢速箭一点 诱饵一点 女武神15~20点致命攻击5点 刺入15点 穿刺5点其他全加 闪避 躲避 回避这是90级技能点的分配方法打怪通关的方法就是 怪物多依靠闪电之怒 怪物少用冻结之箭结合着来打女武神加满就是个完全的肉盾 多加刺入是为了增加命中率 穿刺加个5点左右. 因为在后期 如果打到带有穿刺效果的弓的话这个技能根本不需要加 但是闪电之球在穿刺下的效果非常好前期有点难打 但是到了恶梦和地狱难度的非常好打雇佣兵建议用噩梦难度第二幕沙地进攻的矛类雇佣兵(只有这种雇佣兵才有攻击力加成,在后面雇佣兵等级越高附加的攻击力越高)或者噩梦难度第二幕沙地防守的矛类雇佣兵(这种雇佣兵就打的比较稳,他有一定范围的冻结效果,这样打比较稳)亚马逊装备其实马维娜的套装感觉没什么 感觉还是用标枪实在,在后期有把好的标枪和盾牌就行象泰坦,祭奠之类的 亚马逊对装备没什么很大的需求 只要会躲就行亚马逊在后期绝对牛B 很有前途
力量够武器和装备敏捷是提高格挡率能有75%就够了(拿标枪拿爆风盾的格档就很高),相当于躲闪躲避!其他全加体力
TTAMA还是主流KC传统普通的kc ama build属性力量:包括装备一共达到156 (注意+力量的物品:TT.usc/ulc ==)敏捷:200+ 保证格档率=75% 具体多少取决于你的等级 (注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc/ulc.乌鸦.猫眼 ==)体力:剩下的全部加到这里能量:不加注:等级*2*75/盾牌提供的格挡几率+15=75%格档率时所需的敏捷技能被动系方面:除了女武神不用加.其余技能各1点.其中穿透Pierce技能连装备一定要达到9级(69%穿透率..加上穿刺腰带=100%几率)关于为什么要加诱饵Decoy? 你可以不停使用它从而聚集大量的牛群!标枪系方面:戳刺Jab加1点用来k电免牛.然后依次max以下技能(最后的威力一击加不满)闪电之怒 Lightning Fury 充能一击 Charged Strike 闪电攻击 Lightning Strike 闪电球 Lightning Bolt威力一击 Power Strike弓弩系方面:不用加装备头盔:格利风之眼-权冠女神之翼-翼盔武器:泰坦的复仇-祭奠之标枪盔甲:阿凯尼的荣耀-炎魔皮板甲奥马斯的长袍-灰暮寿衣魁黑刚的智慧-法师铠甲珠宝匠之稳定的蓝色魔法盔甲in电珠*4盾牌:暴风之盾-统治者大盾珠宝匠之偏向的蓝色魔法统治者大盾in电珠*4腰带:剃刀之尾-鲨皮腰带手套:+2bq 20ias 3lm 3ll ek 的合成手套+3bq 20ias 蓝色魔法手套鞋子:纱织-织网之靴项链:猫眼+2ama 10frw 6lm 的合成项链戒指:乌鸦之霜8ll 6lm ek mana lr 的亮金戒指护身符:fhr/bq gcfrw/bq gc frw/lr.mana sc usculc注意:ulc是111的产品,没有那个东西也最好把属性点加到那个程度如果ama跑位好,就挨不了刀,那么在钱少的情况下可以考虑用lm的戒指.毕竟双吸戒指价格高格挡就是在近战中能够躲避一些攻击,这么看格挡到75%就是加敏把鼠标放在敏的状况栏上就有提示格挡到多少。
关键看装备要是有一般来说力量120就够用了敏捷看你得格挡率75%就可以了以上都是说+上装备倒了就可以了!剩下的全部加血
我一般都是2力量2敏捷1血的
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暗黑破坏神1中文版 V1.13 单机版 / 暗黑破坏神1中文版下载
网友评分:10分
  暗黑破坏神1中文版是一款arpg动作角色扮演单机游戏,操作界面是斜45度角俯视角,玩家控制的角色始终在画面中心,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master,打倒最终的魔王。
  说起来很简单,玩起来其实更简单。我见过玩游戏不会玩星际的,因为星际的操作并不算太简单,但从来没有听说过有不会玩暗黑的,可见暗黑是个傻瓜式操作的游戏。
  但傻瓜的仅仅是操作,游戏系统并不简单。
  暗黑里要喝血瓶加血。怪物打你的时候,你的血一直减少,没有血你就会死去,然后光着身子复活在城镇里。
  暗黑里需要喝蓝瓶子加Mana。施放魔法是要费Mana的。
  暗黑里需要好的武器和好的装备。加血的、加mana,加4防,加攻击力,加防御...
  暗黑里需要钱。钱能让你鉴定物品属性,能买回城卷轴,能买好一点的装备。
  暗黑里最需要的是运气,运气好你可以死里逃生,运气好你可以捡到神兵利器、上古神物。
  欢迎加入暗黑的世界...
【配置要求】
  处理器:Pentium 60 MHz
  系统:Windows 95 or NT 4.0
  内存:16 MB
  光驱:2x
  声卡:Windows95-compatible sound card
  显卡:DirectX-compatible,local bus SVGA video card
【安装方法】
  1.下载游戏
  2.运行PlayGame.exe程序开始游戏
【游戏操作】
  游戏操作很简单,鼠标点击操作即可。
【小编评测】
  经典奇幻RPG游戏,不管从剧情还是庞大的世界观来讲都是相当给力的一部作品,经典中的经典,暗黑系列的开山之祖,玩家们千万别错过!
【游戏背景】
  (一)背景故事
  天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是&他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体&,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫&The sin war&,sin引自圣经中的&原罪&,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。
  (二)大事年表
  公元前990年 末日战争(the great conflict)将要开始。
  公元前985年 天使Izual对熔炉的所在地展开了猛烈的攻击但失败了。
  公元前490年 邪恶的&暗爪&邪剑(shadowfang)从地狱的熔炉中诞生。
  公元前480年 大量的天使开始降临凡间。
  公元前40年 原罪战争(the sin war)开始。
  公元前30年 Inarius进入人类的领域并开始建造他的大教堂。
  公元前25年 Inarius开始围攻憎恨魔神Mephisto的神庙。
  公元前10年 Mephisto击溃Inarius,并荒废他所建立的教堂。
  各种神秘魔法组织开始一一成立。
  Vizjerei成为其中最大最有力量的组织。
  Horazon和Batak成为该组织的领导人。
  240年 Horazon和Batak成为该组织的领导人。
  250年 Batak经不起诱惑而转入黑暗的阵营。
  510年 黑暗三大力量被流放。
  520年 三大魔神被流放至人间。
  1005年 凡间被三大魔神搞的大乱。
  1010年 Horadrim组织成立。
  1145年 Mephisto和Baal被灵魂之石封印。
  1025年 Horadrim追赶Diablo到西方世界。
  1050年 Baal被TalRasha监禁。
  1100年 Horadrim捕获Diablo在Khanduras。
  1120年 Horadrim数量减少。
  1140年 Horadrim开始分裂。
  1145年 Mephisto被安置於Capitol。
  1180年 西方的帝国Westmarch兴起。
  1230年 Zakarum教派开始于Westmarch蔓延。
  1240年 Leoric成为Khanduras的国王。
  1245年 Leoric被diablo控制,Lazarus释放Diablo。
  1250年 出生于Tristram的英雄用自己封印了Diablo,并转往东方大陆。
【游戏相关】
  (一)男巫传说
  《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,相传巫师最常用的武器也是一把随身携带的镰刀。在一般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击;但他们掌握着各种神秘奇异的法术,代表着邪魔与噩梦的神灵。历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被子教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。我们常常可以在一引起西方的神话书籍中看见&Mage-ClansoftheEast&(东方魔法部落)一词,这是欧洲巫师故事的另一起源,由于当时欧洲人对于还没有认识到的世界抱着一种神奇荒谬的幻想,巫师就成为了这种幻想的宣泄对象;而十三世纪的马可&波罗游记和十六世纪的曼德威尔游记更是为西方读者提供了神游幻想的空间,巫师也就自然而然地被误解为是东方民族所特有的一类神秘人物。不过在欧洲神学家的眼中,巫术始终是一各反宗教的行为,他们认为巫师作为巫术的施弄者,大多致力于撒旦崇拜。中世纪衰落时期的特征之一,就是将撒旦的形象夸大成强大且无处不在;并把时代的一切弊病都算在撒旦的帐上。十八世纪以后,巫术卸下了魔法和撒旦的华丽外衣,文化地位迅速下降,成为一种迷信。此后巫师、蒸馏器、硫磺蒸气也曾重新兴起过一段时间,但那只不过是昙花一现而已,如同炼金士脑中的各种荒谬怪异的念头。有关巫师的传说在近代被融入了许多艺术家的作品之中,浪漫派音乐家,如门德尔松和柏辽兹,都曾在他们的作品里涉及过巫术题材,而哥伦比亚的著名作家马尔克斯更是在他的魔幻主义代表小说《百年孤独》中大胆地糅入了各种巫术内容,营造出一种神秘的氛围。
  (二)亚马逊传说
  亚马逊(Amozon)一族是一个迷一样的女战士族,她们与无数希腊英雄的战斗流传在不同的传说之中。亚马逊一族发源于小亚细亚蓬托斯(Pontus)的特尔摩冬地方(Thermondon)的峡谷和森林之中。她们的首都是尤克森(Euxine)沿海的特弥斯库拉(Themiscyra)(今天土耳其黑海沿岸的特尔密)。根据习俗,男人是不能进入亚马逊人的国境的,但亚马逊人每年都会到访高加索的戈尔加利安斯(Gargereans),为的是传宗接代&在这个联婚盛会上生下来的女婴都会交由亚马逊一族养大成人。每一个亚马逊女战士长大成人时都会烧掉或切去右边乳房,以便投掷标枪或拉弓射箭。但在联婚大会上诞生的男婴就没有那么幸运了,他们一生下来就会被杀死或送回父亲身边。另一说是亚马逊人会囚禁一些数目的男人,以作「播种」之用,而且这些人都是奴隶的身份,并且在任务完成后就将他们处死。相传这些可怜的男人会被砍断手、脚,以防叛乱。无论有没有男人在亚马逊的国家中都好,确实只有女人在亚马逊的军队之中。她们不只负责保卫国家,而且还入侵相邻的国家。亚马逊军队有骑兵和步兵,她们打仗时手持有新月图案的盾牌,挥舞着长矛、弓箭和战斧。她们的一生都充满了争战和为了战争的训练,要不就是训练未成年的亚马逊小战士。她们在女王的统治下,崇信战神阿瑞斯(Ares),因为她们相信自己是战神的后代;除战神外,她们也崇信狩猎女神阿尔特弥(Artemis)。
  最广为人知的有关亚马逊女战士的故事,要算是古希腊的英雄史诗中所记载的了。伟大的诗人荷马用了很多笔墨去形容亚马逊女战士的英姿,令她们的故事流芳百世。但当古希腊史学家们找到了特尔蒙顿地区,却连亚马逊女战士的头发也没找到一条的时候,他们也只能猜测是不是海格力斯(Hercules)已经将她们屠杀殆尽呢?还是她们被赶到了其它地方呢?所以在后来的神话传说中,亚马逊族总是不断地搬离她们的故乡,但她们总是住在希腊人脑海中世界的边缘。也有人说亚马逊族有一支是在南高加索的科尔卡斯(Colchis)一带的绪提安人( Scythian)。更有人认为在非洲也有亚马逊族的支族。但不管怎样,亚马逊人在希腊人眼中都是野蛮的民族。
  希波吕特(Hippolyta)和彭特西勒亚(Penthesilea)这两个亚马逊人的女王,经常出现在希腊的神话之中。
  相传海格力斯要完成欧律斯透斯的12件工作,而第九件就是要拿到亚马逊女王希波吕特身上战神阿瑞斯送给她的皮带。当海格力斯到达特弥斯库拉之后,希波吕特马上被这个半神人的俊美外表所震慑,甘心交出腰带,但万神之母赫拉(Hera)憎恨海格力斯,于是变身为亚马逊人散播谣言说有一个外乡人要夺去她们的女王。于是亚马逊女战士倾巢而出,与海格力斯决一死战。首先出战的是暴风埃拉( Aella),虽然她跑得如旋风一样的快,但海格力斯还要快,并追上去将埃拉杀死。第二个亚马逊人刚一出手就倒下了。第三个叫做普洛托厄( Prothoe),虽然她有七次单挑胜利的战绩,但海格力斯还是杀了连她在内的九个女战士。发誓一生不嫁的阿尔卡珀( Alcippe)也倒下了,她并没有在她短暂的一生中违背誓言。当亚马逊人无敌的领袖墨拉尼珀( Melanippe)被俘后,其她人也四散逃去,而希波吕特也献出了一早就许诺了的腰带。另一说就是海格力斯面对亚马逊人的军队,单骑迎战,并用单手就大败亚马逊女战士,并同时也杀死了希波吕特。比海格力斯迟了一些时候,传说中的雅典国王特修斯也与亚马逊人进行了一场战争。传说特修斯强抢了安提厄(Antiope),她的姐姐俄瑞提亚(Oreithyia)发誓要报此仇,并带大军攻打希腊重镇阿提卡(Attica)。经过四个月的鏖战,亚马逊军被雅典军打败。有人说安提厄普在战争中丧生。但也有人说在战后,安提厄普在特修斯的婚礼上(不是与她的婚礼)诅咒来宾而被特修斯所杀,但在死前为特修斯生下希波吕托斯(Hippolytus)。
  在另外的神话中,传说希波吕特在特修斯的婚礼后带兵攻打他,但是在战斗中误被其姐彭特西勒亚所杀,在复仇三女神(Furies)的追击下,彭特西勒亚不得已而投靠特洛伊(Troy)。在那里,老国王普里阿摩斯( Priam)洗净了她的杀亲之罪。为报此恩,彭特西勒亚加入了特洛伊的军队。作为战神的女儿,她作战时十分英勇,但还是在十年战争中被希腊最伟大的英雄阿卡琉斯(Achilles)所杀。但阿喀琉斯也忍不住为美丽的彭特西勒亚的死而悲叹莫名,并抑制不住对这位英勇而美丽的女王的爱情,而与她的尸体发生了关系。希腊军中最丑陋又多言好斗的特耳西特斯( Thersites)以此事嘲笑阿喀琉斯的多情和变态的情欲,被阿喀琉斯手刃于军中。这件事激怒了另一位希腊最伟大的英雄-狄俄墨得斯( Diomedes,特耳西特斯的堂兄弟),但他自知打不过阿卡琉斯也不想扰乱军心,所以一气之下把彭特西勒亚的尸体仍进了斯卡曼德洛斯(Scamander)河中。
  另一个较后一些的故事是描述亚马逊女王塔勒斯里斯(Thalestris)拜访亚历山大大帝,并与其共渡13个日夜,以求一女的事迹。虽然这个故事前后有14个版本,但最终证明只是一个虚构的故事而已。
  亚马逊族是一个绝对女权至上的文化,但她们也酷爱希腊的雕刻和绘画。在描写亚马逊女战士的最初的图画中,她们的衣着和希腊士兵无异,但通常只戴一边护胸镜。在公元前5世纪的波斯战争后,亚马逊女战士又多以东方的,戴帽和穿长裤的打扮出现在古籍中。而且有关只有一边乳房的描述也消失了。
  根据最新的研究表明,有关亚马逊女战士的神话可以追述到古代亚洲一些专为服待某位神祉而武装起来的奴隶女兵。但最接近现实的解释则是在古希腊,人们把一些有关那些在西南亚的一些母系氏族,和一些比希腊女性生活得更艰苦的部落女性的花边新闻,加以夸大和想象的结果。但无论如何,亚马逊女战士的神话传说依然是最脍炙人口的神话传说之一。
  在现实生活中,竟然也有亚马逊族的存在。那是在南美洲圭亚那附近的一个落后的母系氏族,她们定期地与邻族聚会,在聚会期交配,留下女孩,送回男孩。她们只囚禁俘虏,并作传宗接代之用,但最后俘虏是难逃一死的。她们嗜血如命,好勇斗狠,且最痛恨外族的入侵。
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  在《暗黑破坏神2》中各个职业的差异是很大的,出道的新手玩家势必要花费不少时间摸索各种技能,小编近日就为大家带来全新的《暗黑破坏神2》角色指引,重点讲述亚马逊女战士与野蛮人的技能特点。希望能让各位玩家了解各职业技能的优缺点,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
  亚马逊女战士与野蛮人:
  战斗支配系(Combat Masteries):
  Lv1~Lv6:
  武器专精(Sword、Axe、Mace、Polearm、Spear、Throwing): 这是野蛮人最基本的Passive技能,一定要选一系来学,至于要学多高,小编认为你有多余的技能点数的话,就多丢一点吧,因为武器专精是呈现线性的成长,并不会随着技能等级的提昇而减少其加成(第一级 Damage +28%, Attack Rating +28%,之后每级damage+5%,Attack Rating +8%),而且只要你用的是那系的武器,就会有加成,只要加上去,是所有武器攻击技能都会加强,建议尽早升至20级。要注意的是Polearm及Spear均为双手长兵器,如果您要练这其中一种武器,那么就可以忽略掉那些双手技能,如Double Swing、Frenzy。
  Lv12:
  增加耐力(Increase Stamina):增加你的耐力值,让你比较不累(Lv 1加Stamina 30%),学一级就可以,是为了学加速,而且野蛮人的耐力本来就很足够。
  Lv18:
  铁布杉(Iron Skin):必学,重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv 1加30%,之后每级加10%),而要加多高才是适合的呢? 小编认为加到Lv7~8就可以了(大约加100%),因为到Hell难度里面,Defense大概有2000就够了,再高也没更大的用处,有必要时再靠Shout瞬间增强Defense。
  Lv24:
  加速(Increase Speed):增加Walk/Run的速度,必学技能,进攻、落跑两相宜。不用加太多级,因为增加的幅度会随着技巧等级的提昇而减少,若是跑太快的话,相对地也就会不易用滑鼠点中敌人,有利有弊。
  Lv30:
  自然抵抗(Natural Resistance):直接增加所有元素的抵抗力,必学。因为在Nightmare和Hell难度一开始就会减玩家的resistance ( Nightmare -20%, Hell -50%),所以这个技能使的野蛮人比其他的职业还要轻易的可以增加抗性,大概加到5~6级就足以回复到跟Normal级一样的水平了。
  战斗技能系(combat skills):
  重击(Bash):学习其他技能的基本,必学,至于要不要练高,就看读者自己的选择,虽然它的Mana只耗2,可加强攻击力及命中率,而且呈线性成长,不过由于成长幅度不高,要加在Bash上,不如加在Weapon Mastery上比较划算。
  跳跃(Leap):让你可以跳出敌人包围的技巧,跳跃攻击的Base skill,不建议加高。
  双手挥击(Double swing):如果你是打算练双手都拿武器的野蛮人的话,这个技能是必学的(如果是练双手武器的话,像是Polearm、Spear,这一系的技能就都不用练了),D.S可以让你的攻击速度加快,不过不用加高,因为加一级才加A.R 5% ,还不如去加武器专精,而且武器专精还有加Damage。
  Lv12:
  双手投掷(Double throw):除非你真的有练Throw mastery,再把它练高一点吧,要不然就投一点就好了(为Frenzy铺路)。
  击昏(Stun):使敌人昏炫(Lv 1 A.R +15%,时间1.2 sec,之后每级加5%,延长0.2sec),对付金色小王和Boss用,因为能使敌人昏炫,之后配上Frenzy就会有更大的作用。
  Lv18:
  跳跃攻击(Leap Attack):相当好用的技能,必学,好处有两个:第一,由于它的攻击加成幅度很大(Lv1 A.R +50% 、Damage 100%,之后每级加A.R15%、Damage 30%),可以当成必杀技,或是用来打那种你追它它就会落跑的敌人(Ex:ACT3中的吹箭小人)或是那种只会躲在后面保持距离的法师;第二,可以用来跳过一些障碍,那你或许会问说,为何不用Leap?因为如果用强制Leap Attack(先按住Shift)会跳的比Leap还要远的多,虽然Mana要9(Leap 2)不过如果有Steal Mana的装备的话,Leap Attack会好用许多。
  专心(Concentrate): Concentrate可让你的攻击不会被打断,可专心攻击一个敌人,否则遇到像数不清的虫海,攻击往往会中断。Concentrate并可以增加你的Defense(在攻击时才有,时间很短)和A.R(Lv1 Defense+20%, A.R +25%,之后每级加Defense 10%,A.R 5%),小编觉得并没有比Stun好用,因为Defense的增加时间太短,还不如用Stun。
  Lv24:
  狂乱(Frenzy):相当好用的技能,有学双手都拿武器的,必练。效用是成功的打到敌人后,会加快你的攻击和行走速度(Lv1 A.R+10% 时间2 sec,之后每级加A.R 10%,延长1 sec)。注意!Frenzy的正确用法是,先用Frenzy打到一下敌人,然后再切换到其他的攻击方式(Double Swing除外),你就会看到你的攻击速度是原来的两倍左右。(Ex:滑鼠左键设Frenzy,右键设Stun, 左键Frenzy打到敌人后,用右键猛Stun,时间快到再Frenzy再Stun,这样就可以玩死很多小Boss)。
  Lv30:
  旋风(Whirlwind):旋转并打击敌人(Lv1 Damage减50% A.R +0%,之后每级Damage +8%、A.R +5%),并可以做广域攻击,相当好用,不过要有Steal Mana(必备)的装备,这样才可以连转,不过在转的过程中不能停下来,也不能喝药水(所以最好再配Steal HP装备以防万一)。初期Damage不高,不过成长率蛮高的,而且是多重攻击(对单一敌人最多可以打个4~5下),配合其他的技能更显有用(组合技),像是War Cry后加上大车轮或是Leap Attack后加大车轮,还有Taunt完后使用(对付ACT3的吹箭小人及Ghoul Lord,全部Taunt过来后再给他大车轮)
  狂战士(Berserk):强力打击敌人,不过Defense会大幅下降(Lv1 A.R +56%、Damage +56%,时间2.7sec,之后每级A.R +16%、Damage+10% ),对于单一的敌人可以造成极大的伤害,不过本身也容易被打中。(不过这里有一个我认为是Bug的地方,就是Shout完之后用Berserk, Defense不减反增,我想是因为程式判定错误,把原本Shout过后再用Berserk会降成的Defense,变成直接加在原本Shout过后的Defense上(Ex: Shout后Defense3000,Berserk之后应该剩400,结果变成3400。)}

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