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积分斗地主
点亮星星评分(目前选择9.1分)
类型:棋牌桌游
开发:腾讯
价格:免费
版本:2.0.7
大小:24.4M
语言:中文
支持平台:iOS,Android
编辑点评:积分斗地主,一款不花钱的棋牌游戏,玩法简单刺激,让你在轻松体验斗地主的乐趣中提升牌技,经典玩法、癞子玩法和单机游戏喜欢就不要错过哦!
下载方式一:通过电脑下载
下载方式二:
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《积分斗地主》是一款免费的经典牌类游戏。这款游戏有别于其他收费类斗地主游戏,它是一款完全免费的游戏。不花一分钱就能让你和其他玩家痛快过招,在这里完全靠你的实力!该版本囊括了经典的积分玩法、癞子玩法、单机玩法。除此之外还增加了好友对战场,方便好友随时随地组桌对战。强大的智能选牌与智能机器人托管也让游戏更加高效,外加丰富的动画效果,给您带来炫酷的视觉体验。
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欢乐斗地主积分有什么用 欢乐斗地主积分怎么算
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
  欢乐斗地主积分有什么用 欢乐斗地主积分怎么算,相信很多小伙伴们都不知道欢乐斗地主积分有什么用
欢乐斗地主积分怎么算吧,最近有很多小伙伴们都在问小编这个问题,今天小编就来为乃们分享一下欢乐斗地主积分有什么用 欢乐斗地主积分怎么算吧!
  欢乐斗地主积分有什么用
  欢乐斗地主里的积分一点用都没有,只是炫耀一下自己级别高而已
  积分是没有期限的!
  如果你问的是欢乐豆的话,欢乐豆比积分稍微好一点,至少没有欢乐豆你是玩不了游戏了
  欢乐豆可以玩一些活动之类的
  欢乐斗地主积分怎么算
  在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分&欢乐豆&做为游戏计分单位。
  完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
  失败玩家的欢乐豆消耗:X&N+A
  胜利玩家的欢乐豆奖励:X&N-A
  系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同
  其中:
  X=游戏基数=积分=底分&倍数&玩家身份系数(农民为1地主为2)
  N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
  A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同
  底分:叫牌的分数为 1 分
  倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。
  游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
  1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。
  2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。
  逃跑计分:
  地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4
  农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2
  逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。
  玩家点击&加入&后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。
  例如:
  N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
  则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6&2&欢乐豆
  失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6&欢乐豆
  失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6&欢乐豆
  系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。
  以上就是小编为乃们分享的欢乐斗地主积分有什么用 欢乐斗地主积分怎么算的所有内容了哦,希望可以帮到小伙伴们哦!
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QQ斗地主是怎么算积分/计分规则/分级别
时间: 15:03
编辑:sheng
来源:下载吧
QQ斗地主是一款非常多人喜欢玩...
QQ斗地主是怎么算积分/计分规则/分级别。斗地主越来越多人在玩了,可有很多人还不知道他是怎么算积分的。是怎么分级别的。下文就让小编跟大家详细的介绍一下QQ斗地主是怎么算积分的,计算公式。怎么分级别的。QQ斗地主是算积分/计分规则/分级别:积分底分:叫牌的分数倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数。地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 。地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 。其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2 。逃跑扣分:底分 * 倍数 *3。还没人叫牌时逃跑:扣 3 分 。计分规则游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。具体计算公式如下:失败玩家的游戏币消耗:X×N+A。胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A。系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同。其中:X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准。A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同。底分:叫牌的分数为 1 、2、3分 。倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。例如:N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×游戏币 。失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×游戏币。失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×游戏币。系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。级别包身工 无短工 10长工 25佃户 40贫农 80渔夫 140猎人 230中农 365富农 500掌柜 700商人 1000衙役 1500小财主 2200大财主 3000小地主 4000大地主 5500知县 7700通判 10000知府 14000总督 20000巡抚 30000丞相 45000帝王 70000托管托管 就是QQ游戏程序自动帮玩家出牌,如果掉线了,程序会自动托管,玩家也可以主动选择托管。但是托管的时候一定要小心出错牌。当然托管也可以用于心理战术,比如盟家打对子,这时点托管,地主会误以为玩家也是对子,有时能达到逼地主开炸的效果。当然还有一种情况,就是牌太差,懒得玩了,选择托管,这时候就完全是乱出牌了,是对其他玩家的不尊重。
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