大话西游2星符计算器敏魔强抽14.9吃克符,或忽视怎么抽不动血

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上限抽的问题,高手进
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困难塔5抽蛇28.8万血是上限抽吗?忽视抽3强抽14.4,吃克符一共克140多
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难道就没人,版主呢
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和队伍里面的所有队员等级、本身伤害加深有关。
[]: 晚霞、枝桠在挑战三界妖王时被鸡驴大神眷顾获得 人气+2 分
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多少技能熟练。鬼王最多的能抽多少
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蛇没怎么注意。今天看一下
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大懒人一个,别找我,我不在
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我见过等级135+上魅惑可以抽蛇30W+估计数据差不多
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昨晚不魅惑直接抽是63w&&142的
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这个和队伍人员等级也是有关系的,我塔5抽主72.5万,抽蛇56万多
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杰熙 发表于
难道就没人,版主呢
136忽视7.1,满抽+孩子叫,慑魂忽视10 抽50W,没叫抽40W
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上限抽跟转生和等级有关,跟法术熟练等无关,1转120的上限抽是57%。2转120的上限抽是62%。能抽蛇多少血,不只是你强多少忽视多少减抗多少。怪血和抗震慑,也根据全队等级增加的。也就是说,等级越高,能抽上限越多,同时怪抗越多,需要强法或忽视也越多。&&如果你想研究你能抽蛇多少,你可以看你最最后一抽,抽了多少血,直到蛇被打死掉了多少血。就可以算出%了。
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我吃符上克抽67万蛇
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不吃符是63.5万
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我晕,直接吸多好,大力砍主每个才30万,高分才二个,抽八每个60万,甩大力几条街啊
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142级的队,我强抽11.4,忽视9.2,吃克符杂克一共180多,伤害加深14.6,上天籁大抽蛇50w血。
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克抽魔怎么才能抽满
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本人现有一把强抽20克水26武器,一个10级强抽忽视抽的星符,其它的怎么配才能抽满,在求知识,忽视抽和强抽的定义
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服务器流霞古泉
或无属性,或克
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强就是劲大喽
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护身要强克,忽视抽克水。项链克水,衣服帽子强抽的,克水。建议你把星符的强抽属性换成克水,怎么换我不管
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你的武器什么要求的。强20意义不太大。搞到强6点的。把法多加一点。3.8w法真不够用
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克170,食土兽卡,五倍吃符,基本可以了
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xy2@ 发表于
你的武器什么要求的。强20意义不太大。搞到强6点的。把法多加一点。3.8w法真不够用
我有一个敏捷强六的,可火29的,强20和强6的意义还不太大
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克160.忽视5.基本能使队长满意了
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玩家手把手教你打造一枚神兵克满的抽魔
玩家手把手教你打造一枚神兵克满的抽魔
  最近关于满抽的讨论挺多的,很多玩家都想知道怎样才能做一个合格的抽魔。的确,一个队伍中有一个或多个满抽甚至是天赋上限抽,会使战斗难度降低很多,因为现在的大话升级、任务、副本什么的,才是第一输出,高伤害,无视反震,仙法或者鬼火更多的是作为补刀单位存在。
  为了满抽,有的玩家选择4-5级神兵无属性,有的玩家选择克,不管哪种办法,只要能达到预期效果,都是可以的。不过有一种更万金油的打造方式&&神兵克抽,同时兼顾无属性和克,这样的打造方式已经有很多魔族玩家在尝试了,我觉得这样的抽魔应该更好用。
&女魔属性展示&
  本帖旨在教大家打造这样一个合格的任务型神兵克抽魔。
  NO.1装备选择
  对于震慑来说,忽视是优于一切的存在,所以能堆忽视的地方,尽量不要搞强法、无属性、克。
  神兵自身有20点,所以神兵克金的话应该最好,但目前克水为主流,所以这里以克水为例来说明。
  武器:3-4级神兵。蓝字第一优先为忽视,第二为克,蓝字忽视1.5的三级神兵要好过四级神兵,而前者要比后者便宜几百块钱。蓝字忽视最高值是2.9,但这样的神兵几乎是天价,而且可遇不可求,所以不必太刻意追求。炼器克水10左右。
  星符:双忽视5.5左右的星符。现在大家已经普遍认识的星符的作用了,很多时候一个双忽星符甚至要比一个6级神兵底气硬。目前双忽星符价格居高不下,但还是建议大家用双忽,一个12级忽视3.6无属性13.7的星符很多时候不如一个9级满资质双忽5.4的星符好用。另外双忽星符的确贵,但有了这个星符,很多时候就可以不吃F,也不必担心吃F后队长散队浪费F的问题了。
&双忽视震慑星符
  护身符:护身符黄字选择无属性+强克,绿字选择忽视+强法+克水。当然这种绿字的护身符非常少,而且价钱非常贵。所以我们选择护身符绿字的时候,只要有忽视就可以了,强法和克水随缘吧。6级护身符黄字大约是无属性11强克11,绿字忽视1.7强法3.5克水17。
&强克星符&
  项链:项链有蓝字忽视最好,没有也不必强求,炼化克水50+。
  衣服帽子:原始强法最好在5.5左右,炼化克水14左右,可以买好底子自己洗。
  这样下来,我们可以做到的属性为:强震慑21+忽视震慑7.2(+1.5)克水120无属性41+。这个属性基本可以做到不吃F应付风情五倍。
  另外再说一些关于戒指的选择问题,型抽魔很多时候并不需要太高的敏,所以最好准备两套戒指,一套三敏戒指,另一套就是加灵性的戒指,法多的魔才是好用的抽魔,被抽2次还能出五抽,可以空出一个拉你法的单位做别的。法戒指用七级的,因为六级默契戒指黄字只加灵性24点,而七级的黄字加灵性70点,这样的戒指我们可以买个7级戒指自己洗。敏魔两个戒指都用加灵性的,敏依旧可以上1900,一个法戒指一个敏戒指,可以上敏可以说在任务魔最好的敏捷区间内。
  NO.2套装
  任务型女魔的搭配主要有两种,一种是兰心3件+重楼+禅林,这个搭配可以兼顾提抗和下雪;还有一套就是兰心+禅林,回头是岸在杀BOSS或者副本的时候,还是非常好用的。而禅林可以看做是变相提高血法上限,锦上添花。
  一个极品的任务满抽魔,这两种套装搭配应该都有,两种搭配重叠的部位是披风和面具,所以我们需要有两个披风和两个面具。
  抗性方面,任务魔需要混忘提抗满,大部分副本主伤害法术为雷和鬼火,所以在混忘满的前提下,仙法侧重抗雷和鬼火。
  我们用抗人法配饰,以六级为例,面具抗混38+13,挂件抗混40+13,披风抗忘38+13,腰带抗忘38+13,魔族160级自身抗混20,这样下来总体可以提供抗混124抗忘102,那么我们为了配合提抗,需要在衣服帽子项链鞋子上再找6点左右抗混,28点左右抗忘。
  这里建议使用抗忘30左右的项链,衣服和帽子使用抗雷抗鬼火的,鞋子也抗仙法。配合变身卡和法宝,可以做到抗混135+抗忘130+,这个抗性已经及格了,剩下的就交给几率吧。
  升级中有些怪会使用秒杀技能,比如修罗的摄魂修罗,比如五倍的风法秒杀,我们可以酌情增加一个衣服或者帽子来针对抗。对于一些需要针对抗的副本,也可以用换衣服帽子来解决。
  NO.3孩子,召唤兽,卡,天赋,灵宝
  任务抽魔用的孩子,第一是用来保证出手,魔最怕的是被抽放不出法,所以孩子一定要有龙神,龙神或者定心咒修炼满,孩子叫一次,差不多就够放一个五抽的法了。另一个就是抽八,修炼满,孩子叫一次忽视抗震慑10,效果相当好。
  召唤兽方面,果子无疑是首选,果子的法术效果对震慑的提升相当大,而且高敏果子也可以卡敏拉自己出手,果子的抗性必须可以保证上坐骑上盘抗仙法过百,抗混忘满,也可以只,果子学一个挥戈回日技能,一样可以拉自己出手。另外,敏攻宝宝也是升级必备,具体是用黄金还是松鼠,或者大保健宝宝,这个可以根据自己的情况来定,这其中,松鼠的千尾扫松是对震慑伤害有加成的。负敏血宝宝和青面宝宝,也可以看需要配置一个。
  变身卡方面,神兵克魔需要的变身卡,首先考虑抗性,其次五行克,比如克水,我们可以选择抗性食土兽卡,进战斗一般可以增加抗混9抗忘5。另外一点,魔为了调敏,不是只能变加敏的卡,有时候负敏卡用来配合果子效果更好,酌情而定。
  震慑天赋大招抽上限提高到55%,会把仙的压力大大减轻,非常好用。而震慑天赋可以加震慑的熟练度,实质上就是提高忽视震慑,所以强烈建议点上天赋。
  任务抽魔不适合用疾风灵宝,玩家现在差不多已经有共识了,一是打不死浪费灵宝出手机会,二是可能会害死自己或者队友。比较适合的低级灵宝有钩子(刹那光电)、青云剑(果上随缘)、混元伞(金虹贯日)。这三个灵宝各有所长&&刹那光电伤害稳定,但对队形要求高些;果上随缘伤害养眼,但比较看脸;金虹贯日属于硬伤,但低等级伤害不够高。大家可以根据自己的爱好来选择。
  NO.4宝石
  最后再说一些现在新出的宝石,宝石的相对来说比较固定,武器上可以打强震慑宝石和震慑暴击宝石,鞋子上打一个加法量的宝石和克水的宝石。提升不大,但聊胜于无。
  最后贴一些修罗五倍风情的伤害图,对法术来说,三大难度从高到低依次为五倍、修罗、风情。风情属于入门级的怪,并没有太大难度。修罗方面,很多玩家喜欢堆杂克,这不失为一个好办法,不过修罗小怪的五行是五行各20,所以单克一项一样可以达到预期效果,而且可以混克队。
  具体这样搭配效果如何,看官可以自行评断,抛砖引玉,如果你有更好的想法,也可以跟帖,欢迎讨论。
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[编辑:米奈]
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