lol牛头酋长2连技巧上单补兵对线技巧

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Apdo上单牛头大战瑞雯 打的对面补兵都难受
发表时间: 14:06 来源:未知 作者:翼风 
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LOL生存法则之上单路线 上单路线对线注意技巧
  从一分三十秒的全军出击到正式的线上小兵相遇,需要经过多久?
  从对面上单死亡复活后的开始到他回到线上,你是转战支援还是回家补装?
  从你被对面打野盯上的开始,你是该继续逗留线前骁勇还是立刻龟缩猥琐塔下?
  如果这些你都不知道,那么你距离一个杀神的养成还有段距离,本文将从出门开始,着重分析战略思路的速成攻略。
  我们都知道上单的对手往往不是固定的,从N久之前的刺客近战流,代表人物刀妹、剑姬、潘森;到后来的大肉半伤坦克流,代表人物鳄鱼、蒙多,狮子狗;在到现在的法坦控场流,代表人物酒桶,大树,牛头以及以及过时的瑞兹。
  上单路线英雄的变化象征着一个个时代的变迁,进而衍生出的战术思维对线策略也是层出不穷,但有些根本本质的东西,确是从未改变,这就是所谓的换汤不换药。所以,战术上轻视对方,战略上重视对面,是我们的一贯态度。
  在常见路人局里(本文不说职业联赛,因为经常换线,所以不存在明确意义的上单线),无论是低端或者高端,双方的上单在没有换线意愿下都会在开局之后奔赴上路。以蓝色方上单为例,在进去之前,首先要想好出门装。目前版本的牛头酒桶或是大树都以消耗为主,他们的出装一般都是水晶瓶+补给或者多兰+2血瓶。如果你没有在3J前杀掉对面的本事,那么老老实实的同样带补给出门。如果你选择常规AD上单,笔者推荐长剑+3红,当对面是AP上单时可及早做出小饮魔刀,如果是对面AD,则可选择出攻击或者护甲装备。极度不推荐多兰剑+1血瓶,因为现在的AP上单太多长手,酒桶或者流浪都能远程消耗你,几波下来你的血线就会近半,从而难以正常补刀发育,除非你有把握2J前接近并击杀对面,不过一般对面是不会给你那种机会的。
  所以,在看到前期较为强势的上单,包括老牌的潘森,船长,锐雯之流,安稳的度过前期,不被单杀,这是最为保险的,因为一旦你被击杀,雪球很容易被对面滚起来。但是,如果碰到前期较弱的狗头,或者没有怒气的鳄鱼,那么在有视野或者判断出对面打野位置的时候你就要打的激进一些,争取击杀掉对面为自己争取优势。
  在老牌上单大多被削的情况下,无论是AD还是AP上单的爆发已经大不如从前,凭着一套技能已经很难将对面击杀,所以现在上路的单杀路线通常是先用技能消耗掉对方三分之一或者一半左右的血量,然后在等待技能第二波CD后,配合所带召唤师技能,击杀掉对面。同样,这个道理也适合在你身上,当血量不足三分之二时,你就应该警觉起来,注意自己的走位:这时你已经陷入被单杀的危险之中。
  那么,在线上一开始建立优势,成为单人线重中之重。
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>>>上单牛头酋长攻略:没有人能把我击退
上单牛头酋长攻略:没有人能把我击退
10:41:42 条|来源:Replay|作者:|
  前段时间大树火了,最近职业选手甚至是路人手中最火的英雄当属上单牛头,AD半肉路线能抗能打,能进能退!
  牛头的出门装:+
  老牛的前期是比较疲软的,尤其在碰到强势上单的时候。这样的出门可以增强你的赖线能力,足够支撑到己方的打野英雄前来支援。前期的老牛不要和对面硬打,如果对方强行突进,可以W顶开继续补刀。
  牛头的前期核心装:
  是的,你没有看错!就是耀光,双穿符文下的21点攻击天赋,你的伤害并不弱。出了耀光后你就可以开始各应你的对手了~有事没事W他接一下平A,注意这发平A要手动点对面英雄一下,而且这发平A一定要打出去!!因为是带有耀光的双倍伤害效果,所以伤害很高。W到敌方英雄的一瞬间,由于老牛的抬手很快,就可以把这下平A打出去。对方因为被你推开而毫无办法,几次下来你就发现对面的血已经不多了...
  既然出了耀光,接下来自然就是三相了。这件装备全方位提升了老牛的输出,并且拥有老牛需要的很多属性。
  接下来根据局势可供选择的装备:
  提供给老牛需要的移速,攻速。特效带来的伤害和清兵能力都是不错的。
  让对方ADC骂娘的神器,三相破败的老牛,看上你了你还想走?
  对方站位集中,WQ农夫三拳,那份酸爽只有用过的人才能体会~
  提供老牛需要的护甲,蓝量,减CD。特效还能削弱对方AD的输出,非常适合老牛的神器。
  如果己方AP输出可观可以选择的一件装备。
  复活甲不用多说,干后排英雄们的最爱。
  配合被动在人群中可以提供不错的AOE伤害。
  减CD,血量,治疗加成,牛少的最爱。
  鞋子的选择
  可以根据局势,没有必出哪一种的说法。减CD,护甲鞋,甚至是3速鞋都可以考虑。(注意天赋和符文提供了10%的减CD,不要超过40%的上限。)
牛头连招窍门
  二连的原理是在W跳出去的空中完成Q的抬手前摇,在W顶到人的同时Q出去直接把还没来得急被击退的人击飞。所以点W人跳出去的同时就要按Q,慢一点就赶不上。
  不要有二连强迫症,二连的作用是把两个技能组成一个石头人大招的效果。但是其实两个技能拆开来用很多时候比一个石头人大更有用。比如保后排时拆开用可以控制两次。用闪现代替W进行突进,这样省下W对对面脆皮威胁更大。
  牛二连完了再开大,毕竟有个解控效果不怕大招开不出来。
  实战效果,真的是瞬间爆炸啊(这是AD,还有后续输出,第一下能打半管血已经很可怕了)
对线酒桶技巧
  酒桶消耗不外乎拿Q先手或拿E先手,但是这两个技能都是有施法动画的。Q可以用二连躲掉反打一套,E在撞过来的过程中可以用Q打断。所以酒桶打牛头其实是非常非常难受的,必须抓CD慢慢耗,但牛有回复也不怕你换血。
  QW在对线期因为CD太长一定要拆开用形成双保险进行安全发育。酒桶以外的英雄最好不要用连招。
  打酒桶用二连是因为只要酒桶扔出桶后,你就算把他顶到天边去都没意义,还不如直接二连开干毕竟酒桶也很能耗。
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LOL最新补丁牛头技能属性加强 上单牛头攻略团战不死之身
& & & &LOL最新更新补丁中加强了英雄,从而让它具备了上单的资本,这就是小伙伴最近不管玩排位还是匹配都会频繁看到上单牛头的原因。牛头上单很容易打出优势,前期带补给,无论是路人局还是比赛中,上单牛头简直成了无解的存在,强大的控制技能和可观的伤害,开启大招后更是开启疯狗模式谁都打不动。这是继上个版本让他拥有了远程刺客能力之后,加强最多的就要数牛头了,那么我们来看一下牛头的详细上单攻略吧。&&&& &&LOL上单牛头技能:& & &&&践踏【被动技能】& & &&&每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。& & &&&大地粉碎Q& & &&&阿利斯塔锤击地面,造成魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。& & &&&野蛮冲撞W& & &&&阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。& & &&&胜利怒吼E  & & &&&回复自己生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少冷却时间。& & &&&坚定意志R  & & &&&阿利斯塔增加物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少。& & &&&LOL上单牛头天赋:& & &&&21/9/0的AD天赋加点,更有利于牛头的补刀和伤害输出,依靠大招的牛头就可以轻松吸收大量伤害。& & &&&LOL上单牛头符文:& & &&&红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,大精华固定法强X3。& & &&&LOL上单牛头出装:& & &&&出门装备:瓶子,红和蓝& & &&&上单牛头的前期耗蓝和回复方面是个问题,推荐瓶子+药的出门装备。而在AD天赋+AP符文的搭配下,上单牛头前期对线的对拼是不虚任何人的。& & &&&中期过渡:三项,电刀,水银鞋& & &&&三项和电刀是上单牛头的核心装备,牛头的输出装仅需要这两件就可以打出非常可观的伤害。& & &&&后期神装:三项,电刀,水银鞋,冰甲,兰顿,绿甲& & &&&后期牛头就需要撑起肉装,保证在团战中吸收伤害的能力。团战中一个横行无忌的牛是很可怕的存在。LOLS6上单脱坑完整攻略一基础教程和套路打法_英雄联盟中文网
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LOLS6上单脱坑完整攻略一基础教程和套路打法
本篇为大家带来物理上单基础教程和基础套路
S5后半段赛季开始,上单位置有了明显的变化,不再是赛季前半段无脑肉上单支援团战套路,开始有上路CARRY全场,甚至有41分推套路或是4保1保上单等套路。
从S5后半段诺手盖伦无脑杀和剑姬后期无解肥,到如今S6赛季前贾克斯羊刀杀全场和牛头二连秒后排,上单在团战的位置更加倾向主力输出及全场控场。
在此小编主要介绍物理型上单,法术系暂不解释。
基础教程:
相对来讲现在上场率极高的上单英雄基本都是输出型英雄,天赋上也基本上都是点雷霆领主增加爆发伤害,肉型上单点不灭之握提高耗线能力弥补输出上的不足。
上场率高的上单基本都是物理输出,而且现在上单前期发育尤为重要,甚至前5分钟-10分钟之内的发育好坏会决定整场这个位置起到的决胜作用,所以符文上红色攻击力比起物穿在前期收益会更利于换血补兵,黄色护甲就不说了,大精华攻击力,蓝色着重讲一些。平A有蓝输出英雄蓝色插8攻速1回蓝比如贾克斯巨魔奥拉夫审判天使之类,平A无蓝输出型英雄插5减CD3护甲但精华改攻速或是蓝色全攻速也可以比如蛮王刀妹等,技能输出英雄5冷却3护甲比如潘森瑞文鳄鱼之类。而法系上单就比较特殊了每个英雄都会有很大不同的符文搭配。
现在上单前期不管是平A输出型还是技能输出型基本上都是带腐败药水了,无蓝的除外,这个药水其实耗线能力凑合,但是附加灼烧伤害是很致命的!输出型上单爆发都比较高,稍微耗耗血一套就带走了,这个药水的作用很重要,多少回小编丝血和对方换只因对面喝了口药....。
中期伤害类装备,平A型英雄主出破败然后补伤害或暴击类装备,技能型英雄主出九头蛇,黑切幽梦羊刀之类要分英雄,防御类装备一般是蓝盾或冰心配绿甲或女妖。
前面是很基础的简单介绍,接下来才是重要的!
1级上线套路
1 诅咒老师最近视频中演示了其中一种套路,不管你是蓝色方还是红色方,上单可以先去对面蓝BUFF或己方蓝BUFF清掉蓝BUFF的两个小怪再上线,这样你到线上时,对面第一波前排小兵刚好都残血,你补掉三个前排兵刚好2级,而对面才1级,直接强行压制换血,有时还会拿到一血。
2 一级团拿到击杀或助攻,你和打野状态都不错,和打野直接上线蹲对面1级上单,不一定非要击杀,骗掉对面召唤师技能或是把对面压残血,这样你前期会发育的很舒服。
兵线控制套路
因为上单兵线较其他两路更长,再加上现在对峡谷先锋控制越来越多,以至于对上路兵线的控制就更加重要,那么不管是优势还是劣势一定要多加利用兵线来加强自己的发育或削弱对手的发育!
前期1-3级,打野来GANK的几率不大,上单对线时如果你击杀了对手或压制对手回城了,这时你要看你的兵数是否多于对方小兵数至少两个或是有车兵,如果是就加速推线,把兵压到对面塔下后跑路回城,这时对面正在刚刚复活跑来的路上他会少吃一波兵经验,但也有可能你刚要压线对面复活直接传送塔,那么你直接跑路回城就可以了,骗一个回城不说,等你回家补充再上线时对面兵线应该刚刚好压到过你的河道。如果你的兵比对面兵少很多,你就直接进草回城再上线,对面和你差不多时间上线,但明显你能补的兵和吃的经验都比他多,兵线在你方塔旁他还是不好补兵,这种情况就最舒服了!
之所以肯定对面会推线是因为你把他击杀了,他等级落后就算追不上你的装备也一定会强行追上你的经验。而这时你们已经进入了第二个阶段4-10级。你的选择就很多了,可以叫打野过来支援,因为兵线长他不好跑,第二你可以踏实补兵,兵线在你这边,你在塔旁对面打野很难GANK你,对面上单又很难补你塔旁的兵,你有经济和经验优势对面也很难和你硬刚,这时踏实补完兵再叫打野支援或是和对面硬刚你都是有优势的。
如果是对手先击杀的你,而他又比较会控线,你的麻烦就来了,你回到线上时最好慢慢补兵过线不强压,河道草一定要插眼!如果对面猥琐,你也要猥琐,如果对面和你刚你就跑回塔下叫打野支援反蹲,把兵控在塔旁补,切忌硬刚,因为如果遇到强势英雄比如瑞文鳄鱼这种,越塔强杀能力超强,你和他刚,就算你占优势,对面来个打野俩人配合轻轻松松反杀你!如果你猥琐些,配合打野反蹲了或是配和打野击杀了,对方再上线的时候压兵线就不敢太靠近你了,当然对面也会以彼之道还施彼身。
不过还有一点要注意,如果你在塔旁补兵,对面强行压线的话,你就要意识到,对面打野可能要来了,要么河道草蹲着,要么三角草蹲着,等兵线一进塔必会强杀你!你能做的选择就是看兵线还未进塔前迅速插眼到三角草,如果有人,迅速叫支援,如果打野位是肉立即跑路,丢兵线还能补回来,丢命就真的是丢命了,就算你带传送支援其他路拿人头,你和对面上单的经济差距也不好拉回来,何况并不是每次支援都能成功的!如果三角草里没有对面打野,就叫支援利用塔优势留好控制技能借机反杀,就算对面打野蹲在河道草或你的视野盲区,你能换一个也是值得的。
你会问了,人家打野都是闲的平时都得帮你?说的对,你们打野不一定能及时赶到或帮你,你需要利用你的英雄强势期,每个英雄都有强弱势期的,对面强势你就猥琐,对面弱势你就找机会打回来就是了,至少在心态上是这样的。劣势时就是尽量为团队做贡献减少自己失误,尽量恶心对面减少对面发育。
但也会有这种情况,就是对面越来越强势,你差距较大,也硬刚不过,对面上单长期压线,你能做的就是游走帮助其他线,游走有视野的野区补发育,如果对面上单跟团,你要和队友协调,带线补发育,猥琐避免对面强开团,一定多去各线补兵补发育。但如果你们两路都崩了,你们阵型控多或是比较肉那就只能集中活动找机会打团战拖后期找出优势了!什么?你说所有位置全崩?那基本离GG不远了,团队游戏整体都发育不好,谁也不是神,一人拯救不了世界,复联也不是一个人!
图中为蓝色方最好补兵位置,红色方反之
眼位示意图
上单不跟团的情况下饰品眼是不用换的,一般情况1号眼位是必插的,但是最好在确保对方不会秒你的情况下再插,如果兵线优势,可以把1号眼位延伸至A或是B点,A位置深度插眼提前防御对方打野GANK,但A点和3号眼位最好是同时保证都有视野。
前两次回家可以买真眼插在1号位或是蓝色方插2号位红色方插3号,这要看情况而定,如果对面打野有潜行技能的话保守插在2号位和3号位,打野看到1号位有真眼一般不会强行GANK你,除非你走位太深靠近敌方塔下。
不管你处于蓝色还是红色方,对面打野常见GANK线路都在1号和3号位置,当然兵线不利的情况下,也会有打野蹲在4号位置,所以也要留心。
优势时要注意控兵线,击杀后或压制对方回城后看自己状态选择如何控线,如果前中期状态比较好,对方打野又不在,你可以直接压线进塔甚至越塔截兵或是偷掉对面的石头(蛤蟆),对面来人支援你就跑路回城。
如果状态不好,一定不要压制兵线,一方面防止对面支援收你人头,一方面建立兵线优势让对面不好发育,除非你家打野用你当诱饵在反蹲,那就留好逃跑或控制技能当个好演员就是了。
如果感觉对面打野可能会来上路的时候,和对面上单换血可以,但尽量保持血量,一定不要过早使掉控制技能或是逃生技能,多利用塔的优势。
你的召唤师技能是传送,那么打野出现在其他路的时候,你要观察上路兵线,如果被大量(2波兵)兵线压塔,给队友发提示留TP上线请线,劣势下发育比团战支援更重要,对面上单传送了你再传,不然你亏得就不只是两波兵的问题了。
接下来几篇会为大家带来英雄对位打法及传送时机位置和团战套路,希望能帮到小伙伴们,早日脱坑!}

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