145大闹天宫无畏套装套装

梦幻西游5力天宫适合用什么装备,什么套装,什么类型的灵饰_百度知道
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梦幻西游5力天宫适合用什么装备,什么套装,什么类型的灵饰
我有更好的答案
既然是力天宫 顾名思义 自然是优先高物伤的装备 如果你只是做任务 刷活动 那一套高伤装就够了 如果还要兼顾打架 那就要备一套高防的 由于打架时天宫只能做封系 所以要一套高防的 如果能兼顾速度就更好了 封系如果速度不够快 作用也不大
采纳率:95%
多少级的啊
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说说天宫的套装攻略 分析套装的适用度
发布时间:13-11-04 13:43
来源:互联网
作者:jiangshuen
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本文主要讲的是神武天宫套装的作用和好处,希望这些经验可以帮助大家更好的理解天宫这个职业。
  套装都知道分3类
  1.主动类套装 比如 横扫 烟雨 等 有CD
  2.被动类 对敌人用攻击技能有几率附带状态效果 如定身 等
  3.被动类 附加额外状态 如 逆鳞 定心等
  第1类套装基本是无人问津
  大多数玩家 都选择2、3类套装
  第1类套装到底有什么坏处?
  1.使用回合有CD限制
  2.作为回合制游戏 2 3类不浪费回合 1类套装明显要占用有限的回合数
  3.1类相当于增加了额外的输出方式(如同TG一样增加多变性) 自己实力并不提高 但是2 3类相当于增加额外的硬实力
  所以1类套装只适合各种非主流加点玩法 比如力DF 力LG 法FC等等
  那和TG有什么关系?
  TG目前情况就是和1类套装很相似
  1.首先是回合制游戏 TG以&弱于&其他的实力进行辅助输出 1类套装相对于其他套装实力并没提升 只是增加了1个CD&技能&
  2.辅助输出能力弱于其他门派后,考虑多变性,虽然TG门派技能繁多 但是很多是&鸡肋&型技能 导致其多变性也不足
  主力技能有:怒雷 雷霆 各种封印
  其他技能 要不就是能力不足:
  如天神护法(减少1*技能等级法术伤害) 太少
  天诛地灭 本身没真元 并且伤害不足
  疾风雷 打辅助伤害和怒雷基本相当(力TG)
  要不就是副作用过大,伤敌1000自损800:
  如天雷斩 敌人-5%灵力 自己-5%防御 得不偿失
  3.TG在本身输出实力没得到实质提升的情况下(真元垃圾 和御魂的大削) 其多变性技能也不可靠
  只求TG加强各种 弱势技能 强势技能 如 雷霆 怒雷 封印可以不变
  策划考虑下啊- -
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天宫带什么套装比较好
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跃门金鲤, 积分 6919, 距离下一级还需 81 积分
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本人力天宫,打算停109,问下带什么套装比较好?
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听潮玉螺, 积分 2448, 距离下一级还需 452 积分
[]: 夜落秋天 在论坛发帖时没有注意,被紫衣盗偷去了 3
我带的金刚套,感觉多那点伤害无所谓,不如百级高属性。套装还浪费时间,一个没感觉,有时候一队三四个套子就蛋疼了
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混水泥鳅, 积分 1271, 距离下一级还需 129 积分
现在动物套大兴,可以防止被骂
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个人建议修罗傀儡妖
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【符石套装大揭秘】各门派的符石套装和所有门派能公用的套装效果汇总
  符石套装之前大家一直都觉得很很神秘,现在天天°就简单为大家介绍一下各个套装效果。以下效果均为目前测试阶段的效果,如果以后有改动,以最新改动的为准。  先说一下套装效果的等级。  套装等级(A为6件装备平均等级):  一级套装
二级套装 三级套装   A&90130& A≥90
A≥130  举例:大唐的“锐杀”为:物理伤害提升10/20/30点  则:6件装备平均等级&90级,均镶嵌4级符石后触发一级锐杀效果(物理伤害提升10点)下面是具体效果
物理伤害提升4/8/12点;同一回合里,每次损失气血时提升4/6/8点防御和1/2/3点法防,回合结束时效果消失。
物理伤害提升10/20/30点
提升6/10/14点防御,金刚护法增加的伤害提升6/12/18点。
提升5/8/11点体质,推气过宫恢复气血效果额外增加6/12/18点
提升4/6/8点灵力,五雷咒无视目标1%/2%/3%的灵力。
复活后2回合内,受攻击减少10/20/30点物理伤害、8/14/20点法术伤害
提升4/8/12点速度;暗器或技能使人中毒后,中毒者每回合额外损失20/35/50点魔法
增加4/6/8点速度,复活时额外恢复200/300/400点气血上限
对召唤兽额外造成20/30/40点伤害,如果召唤兽气血小于50%,再追加10/20/30点伤害
对当前气血少于上限40%的目标额外造成20/30/40伤害
提升2/4/6点灵力,飞沙走石额外造成10/18/26点伤害
提升2/4/6点灵力,三昧真火有40%概率额外造成20-40/40-80/60-120点随机伤害
提升6/9/12点伤害,使用特技造成伤害时,无视对方20/30/40点防御进行进攻
提升6/10/14点防御,尸腐毒使目标每回合额外掉<FONT
color=#/20/30点魔法
提升8/10/12点速度;姐妹同心命中被魔音摄魂的目标,额外减少100/150/200点魔法
提升4/8/12点速度,魔音摄魂命中后,下一回合提升含情脉脉3%/5%/7%封印命中率
增加4/8/12点速度;错乱命中后,下一回合自身封印命中率提升2%/4%/6%
增加2/4/6点灵力,物理和法术技能攻击额外造11/18/25点伤害(五雷轰顶无效)
提升2/4/6点灵力;龙卷雨击额外造成目标速度*2%/3%/4%的伤害
提升2/4/6点灵力,龙腾额外造成(目标魔法上限-当前魔法)×2%/3%/4%伤害
增加4/8/12点速度,烟雨剑法额外造成(自身力量点数-人物等级)*3%/5%/7%点伤害
提升4/8/12点速度,提高2%/3%/4%抵抗昏睡能力
提升20/30/40点气血;五行伤害法术额外造成10-60/10-80/10-100点随机伤害
提升20/30/40点气血,在战斗中永久提升全体队友法术防御<FONT
color=#/9/12点
体质、魔力、力量、耐力、敏捷均+3/5/7点
提升7/11/15点防御,战斗中服用恢复气血三级药(除佛光舍利子和九转回魂丹),额外恢复40/60/80点当前气血和气血上限
提升4/7/10点伤害,物理攻击时,如目标被保护,则额外造成20/40/60点伤害
提升4/7/10点灵力,复活后三回合内,临时提升12/20/28点灵力
提升4/7/10点伤害,物理攻击额外无视召唤兽10/20/30点防御
提升4/7/10点灵力,法术攻击对召唤兽额外增加10/20/30点法术伤害
提升4/7/10点速度,封印召唤兽/孩子提升2%/4%/6%封印命中
提升4/7/10点灵力,法术攻击时,如目标防御状态,额外造成40/70/100点伤害
提升20/30/40点气血,战斗中使用门派技能和特技回复气血时,当前回合额外为自身增加20/40/60点气血
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