360新仙剑奇侠传手游游怎样持续使用技能详解

新仙剑奇侠传手游技能怎么强化 御灵系统攻略
来源:笨手机
作者:莫问cat
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> 仙剑奇侠传手游什么技能好 携带技能用法分析
仙剑奇侠传手游什么技能好 携带技能用法分析
编辑:nbv12589 来源: 发表时间:
类型:大小:101MB
改编自同名电影的仙侠题材手游
手游什么技能好,什么天赋技能好,携带技能哪个好,连携技能怎么用,紫色技能哪些好,橙色技能哪些好,下面小编给大家带来手游技能选择分析,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
游戏中的技能分为四种,至少目前是四种:天赋技能、携带技能、援护技能、连携技能
1.天赋技能
天赋技能在官网上也有介绍,不过官网的技能很久没有更新了,有些描述还是内测时期的
这里再简单的理清一下,总结起来说,目前最常见的天赋技能就分为这些种类
(以金色伙伴的天赋技能为例、部分实用的紫色伙伴的技能也是如此)
对阵法后排造成伤害(最多3人,没有后排则往中前排攻击)、
攻击敌方单个单位(随机1人)、
随机攻击3人
对阵法前排造成伤害(最多3人,没有前排则往中后排攻击)、
攻击血量最少的单位(最多1人)、
随机攻击2人
第二回合攻击敌方单体并提升自身防御(非指向性)、
第二回合攻击敌方单体并提升自身法抗(非指向性)、
第二回合攻击敌方全体并提升自身防御
第二回合单人治疗(优先回复血量最少)、
第三回合治疗前排、
第四回合全体治疗
第二回合单法输出少量伤害并提升下两回合的物理伤害(非指向性)、
第三回合单法向敌方血量最高者输出大量伤害并持续灼烧两回合、
第三回合群法攻击敌方全体输出较少量的伤害并持续灼烧两回合
第二回合攻击敌方单体并在接下三回合持续回复自身少量体力(非指向性)、
第二回合攻击敌方全体并在接下三回合持续回复自身少量体力、
第三回合攻击敌方单体并附加额外伤害(非指向性)、
第三回合攻击敌方全体并附加额外伤害
天赋技能的效果区别主要就是在指向目标和技能伤害上,这里再强调一遍
技能的目标选择分三种,按优先级来说:
第一种是指向于某个单位,技能描述里会有说明是优先攻击某个目标的
第二种是随机的,当第一种技能的默认指向目标不存在的时候,也会变成随机攻击
第三种是非指向的,和平砍一样,从离自己最近的对位目标开始攻击,即从前往后、从对位往左再往右
而技能伤害的话则与灵力和天赋技能的基础伤害即天赋技能的等级有关
公测版本较内测版在技能伤害上做了太大的调整,导致如今对于技能伤害的判断还十分模糊
比如在内测时,灵力和技能等级的提升会使技能伤害得到很明显的变化,如今倒很难看出来
这里我也很抱歉暂时无法搜集太多关于天赋技能伤害的信息,以后有了更高级的数据会再进行补充说明,同时由于天赋技能的提升代价十分大,传功后甚至无法返还投入的熟练度,所以提升天赋技能等级是存在一定风险的,暂时也不太推荐大家把熟练度过多花费在升级天赋技能上。
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新仙剑奇侠传手游后期给力卡牌详解攻略
 新仙剑奇侠传手游后期什么卡牌好是很多玩家一直问到的,下面未来小编就带大家一起来看看几位游戏中适合后期的卡牌。  第一条,圣姑的实用性,死神里面主力死了替补会上,仙剑不行!所以圣姑的用处仅限于擂台赛放后排了!  第二条,唐钰的适用性,唐钰的技能和之前测试的版本已经削弱了,还在喊着唐钰最强的同志们可以歇歇了!  第三条,虽然仙剑和死神很像,但是很多地方也不一样,千万不要拿死神来揣摩仙剑,不然最后被坑的还是自己!  最后给大家推荐几张可以用到死的卡:  1.盖罗娇,只要BOSS不免疫持续伤害,此卡是新仙剑第一神卡,完爆所有卡牌,包括4星,在下实在担心以后此卡会被砍!  2.小忆如,最强奶妈,享受一回合满血的快感,同时是盖罗娇唯一的天敌,要玩这个游戏,必须要出的卡,不出,呵呵,等着被盖罗娇玩死吧。  3.天鬼皇(姬三娘),这两张卡在下也是很纠结,天鬼皇在长时间战斗中更强,姬三娘在秒杀中更给力,推荐两个都要!  4.赤鬼王,被忽视的超强卡牌,放在两个输出中间,是十分可靠的肉盾,能打能抗,可以用到老的肉盾!
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扫码打赏,建议金额1-10元新仙剑奇侠传手游灵宠技能分析 灵宠技能选择_手游攻略_游戏鸟
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新仙剑奇侠传手游灵宠技能分析 灵宠技能选择
12:57&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
《》手游更新到2.0版本后,推出了灵宠系统。灵宠的升星、升阶、等级提升,灵宠技能的升阶、灵宠技能等级提升、 灵宠资质洗练、灵宠天赋刷新、灵宠装备的升阶、灵宠装备等级,都不能在灵宠出战状态自动进行升级或提升。想提高得海量的游戏资源,我等中小v培养主力输出卡牌的资源都还捉襟见肘,所以灵宠培养所需的资源只能做好游戏日常任务和不漏过游戏中的免费活动来慢慢积累了。在目前对中小v来说,灵宠不堪大用是不争的事实。我们先来试着分析下这几个全体的灵宠技能。
一、雷霆万钧
30%概率攻击敌方全体,造成120%灵+120的雷元素伤害,并额外恢复40点怒气。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高,并且该技能附加恢复40点怒气,应该会加快御灵技能施放速度。
二、承天载物
30%释放:给全体伙伴永久附加相当于自身8%灵力+12的攻防。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高,但该技能附加恢相当于自身8%灵力+12的攻防。跟卡牌花妖、草精类相似,在灵宠本身属性偏低时效果应该不怎么样。
三、腥风血雨
30%概率攻击敌方全体,造成135%攻+120的物理伤害。
试析:此技能估计效果用攻宠稍好,因为同样攻击资质下,攻系攻击成长高,但该技能的物理伤害,在灵宠本身属性偏低时效果估计也就像我们后排配仙缘卡牌的攻击力。
四、虹消雨霁
30%概率攻击敌方全体,造成120%灵+120风元素伤害,并驱散目标属性增益buff。
试析:此技能估计效果用辅宠稍好,因为同样灵力资质下,辅系灵力成长高。该技能的驱散目标属性增益buff,是不是可以驱散御灵战神、九天之类及主角、紫萱等卡牌技能产生的增益呢?(本人能力无法测试)如果能驱散的话,那这技能还是很牛的哟!
五、皓月千里
30%概率对敌方全体目标,造成普通物理攻击伤害,35%几率增加全体+8%的灵防或灵3回合,30%的概率恢复全体10%的最大血量。(可同时触发)
试析:此技能看说明,效果应该很不错,相当于一个奶妈,在我们目前打世界BOSS及别的地方,关键时刻奶一下,可能就保证卡牌多存活一回合,产生的效果那就很可能改变战局了。
六、雨恨云愁
30%概率攻击敌方全体目标,造成120%灵力+120风元素伤害,10%几率附加沉默效果2回合。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑,但附加的沉默效果应该是目前的可取之处。
七、锦心咒
30%概率攻击敌方全体;造成120%敏+120的物理伤害,100%降低当前回合对面20%灵力。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑。100%降低当前回合对面20%灵力,这在目前对中小V也是鸡肋存在,因为目前灵宠的出手估计是当前回合最后一位了,降低后,下回合自己卡牌或对方卡牌出手时,对方灵力已恢复。(此技能论坛已有葳蕤芳华专门发贴吐嘈,后面又说经测试可以顺延至下一回合)那说明这技能对方灵攻为主,或我方灵攻强时都可以一用。
八、冰魂素魄
30%概率随机对敌方单体进行进行连击,造成3次126%灵+120的冰元素伤害,每次都有30%概率冰冻该单位1回合。
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑。附加的冰冻效果才1回合,看怎么计算了,如果仅是当前一回合,灵宠估计是最后一个出手的,那下回合就不产生作用了;现论坛葳蕤芳华说经测试,对方无战神解除可心顺延一回合,那还是可以的。
九、叱咤风云
30%概率攻击全体敌方目标,弱化对方武器;造成120%攻+120的风元素伤害,并永久降低对方5%的攻。(可叠加)
试析:此技能看说明,攻击效果全体风伤在灵宠实力不足时不加考虑,但附加的永久降低对方5%的攻。(可叠加)在当前遁甲阵加物防情况下还是作用还是可圈可点。
综上所述,以上的几个灵宠全体技能中目前可以一用的本人认为有:雷霆万钧、皓月千里、虹消雨霁、雨恨云愁、叱咤风云、锦心咒、冰魂素魄这7个,只有2个目前没多大作用,还是不少的嘛!
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