WOW 6.1奥法wow6.1鸟德输出手法法及输出宏

魔兽6.1职业DPS模拟:兽王猎人奥法绝代双骄
6.1更新以后各职业都有了较大变化,下面就为大家带来6.1环境下的DPS模拟榜吧,本次模拟比起上次有了较大的变化。恶魔术士被削弱,兽王猎成最大赢家!
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魔兽世界6.1法师DPS输出细节分享
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!话说一代版本一代神,每个版本有法神!作为一个法神,如何最大化自己的DPS永远是玩家最为关心的!今天小编就给大家带来,《魔兽世界》6.1法师DPS输出细节分享! 一.副本熟练度(对每场战斗时间轴的把握)
对每一个刚入门的奥法来说,除了掌握基本的输出原理,最重要的就是对每场战斗的时间轴、以及走位打把握。因为奥法很忙,奥法并没有时间去跑位、去思考、奥法——必须打木桩!所以请用你最最少的移动来解决跑位问题,浮冰必须必须要学会熟练运用,闪现一步到位。 记住,你每一次的多余动作,DPS都会影响很多。另外,手里没有浮冰时,尽量在需要打新星或者弹幕的时候勉强移动一下。对了,你可别因为这个死了或者影响团队!不然会获得成就[只会木桩的弱鸡]!该跑还是跑,除非你有100%的信心打完这个技能再闪现。
二.爆发期DPS--水晶的运用
说一下起手爆发,倒数到2秒,嗑药,水果篮宏,读条奥冲,4次奥冲读条的同时,请按下你水晶的快捷键(你有大约1秒钟时间把水晶放到合适的位置去),放水晶需要GCD,这个GCD用来开奥强(饰品)。
前戏全部OK,接下来,如果是法阵天赋的选手,在手上飞弹≤1的情况下,直接两发新星打水晶体验一下畅快感吧! (有的朋友说这样打飞弹依然可能会溢出,因为一发水晶新星可能触发两个飞弹,但是概率非常小,别那么认真嘛~) 。。打完新星后,如果没有用水果篮,那么饰品剩下1秒就要没有了,那么打个飞弹吧;如果成功用了水果篮卡到3buff,在你打出那个飞弹后,会迎来崭新的一轮的3buff,在急速BUFF(兽王SP)存在的情况下,是优先考虑打飞弹的,因为飞弹的施法时间比4奥冲长,获得的收益会高,但是如果蓝量是100%,请尽量打个奥冲(除非已经有了3飞弹,那可以先射掉一个)。没有飞弹后,就是一直奥冲打水晶,一般打完某个技能看水晶能量还有17,就可以读个奥冲接气定奥冲了。当然如果有急速饰品和英勇的BUFF下,水晶能量9也能勉强做到,不过挺悬的,不稳。一般离水晶会比较远,所以切忌水晶能量≤17还打飞弹,因为飞弹弹道比较慢。当然,说个极端的,你和水晶就在BOSS脚下,水晶还有17能量,你的蓝量在90%以下,又触发4属性飞弹,甚至还触发了急速饰品,那肯定是飞弹接气定奥冲(比如H黑手P3需要法师去分担巨力猛击的情况)。这就是DPS的灵活了。 抱歉,起手爆发写的篇幅很长,但是即便是这样,有些细节仍然不能穷尽。因为爆发太重要了,大家一定要细细体会。后面的小爆发,需要根据战斗时间(考虑后面是否还能爆发),以及饰品、戒指的触发情况来选择爆发时刻。(如果是3分钟奥强,水晶还是卡CD扔了打吧,即便没有饰品、戒指触发) 补充一个小经验Tip:唤醒在手上,泄蓝奥冲阶段,如果触发暴击饰品,宁愿用三段唤醒,也要40%蓝的奥冲暴击。
三.新星的伤害与运用
这个影响相对小一点,放在最后说。新星除了在爆发期打水晶而得到巨额收益外,还有其他的注意点:
a.保证下一次水晶阶段要有2个新星打出 b.在允许打水晶的情况下,尽量在戒指和sp以及武器fm触发后再打。我的意见是,打水晶时刻优先级:滚滚SP&715戒指&武器附魔。 c.触发飞弹 可能大家不怎么想得到,也觉得没必要,我举个例子:你当前蓝量87%,4属性触发的double飞弹buff还剩下3秒或者更少,唤醒已经CD,手里没有飞弹,这个时候眼看要浪费一个double飞弹了,那不妨打个新星吧,也许触发飞弹~ 总结下,奥法其实就是想方设法在高能状态下,用出最暴力的技能,争分夺秒在饰品或者戒指触发的时候打出高伤害。
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  魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南,奥法对纯单体的BOSS有着十分明显的优势,可以打出第一集团的输出量。我们来跟随下面文章去详细了解下奥法精髓吧。
  6.2开了快2周了,之前由于分团打H和普通比较忙;这周史诗模式的目标完成,终于有时间来谈一下6.2版本的奥法
  这个版本有很多改变机制的东西出现,这里主要对新版本奥法的改动/套装/饰品对于输出循环和属性选择上的影响做一个讨论
  专精变化
  精通:法力协调 效果降低6%
  奥术飞弹 提高10%
  6.2版本奥法58点精通提高1%伤害,0层充能下奥冲伤害121%SP,飞弹28.6%*5=143%SP;4层充能下,飞弹的秒伤超过了奥冲
  2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战
  4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开
  2件套的具体情况可以参考[2T18英雄伤害]
  4件套的监视可以使用TMW字符串
  + 4T18监视 ...
  可以监视到每个英雄给的BUFF以及持续时间,感谢@淡漠红尘做的修改
  根据目前的情况来看,2T18召唤物有急速断点,但是由于召唤物的施法判定存在LAG,所以精确的断点是多少未知,只知道至少需要团队BUFF下超过20%
  职业饰品
  百变魔典:奥强期间,使奥冲伤害提高32%,奥冲的施法时间和公共冷却减少32%
  奥法的职业饰品会彻底改变输出循环;目前我采用的输出方式是晶体后开奥强一直奥冲,晶体最后气定奥冲,切目标打到空蓝后3段唤醒
  下面基于这个输出方式,尝试对该饰品做一个定量分析
  精通70,20%急速的情况下,4层奥冲施法时间1.5s,回蓝2.16%/s;晶体持续12s,有效输出时间12-1.5/1.2=10.75s,不稳定魔法提升奥冲伤害7.5%,晶体阶段提升15%
  装备魔典后奥冲施法时间1.5/0.68=1.02s,可以在晶体中放11次奥冲,耗蓝110%,回蓝2.16%*10.75=23.22%,晶体后可以再奥冲一次
  从放下晶体,到唤醒结束的伤害如下
  下面看一下不带魔典,奥冲1.5秒,飞弹1.666秒,新星1.25秒,假设每次晶体都有3飞弹;晶体里可以有2新星,3飞弹,3奥冲
  接着是节能循环,20%急速下5奥冲+2飞弹+1弹幕是无消耗循环,我们假设每次5+2+1循环从90%蓝开始,用不稳定和新星的伤害分别为
  不稳定
  90秒为一个大循环
  不稳定+魔典的总伤害是(90-15.803)*296.522+035,秒伤403%SP
  新星+无魔典的总伤害是(90-22.414-1.25)*285.041+0*1.7=31643,秒伤351%SP
  也就是说在不考虑其他触发的情况下,不稳定+魔典比新星+无魔典的伤害大约高14.8%,即使在没有橙戒前魔典也只略逊于同级恐惧预言,比其他饰品好
  如果对以上计算有不明白或者发现错误的地方可以回帖指正
  其他饰品
  恐惧预言
  奥法的BIS饰品,一定要入手一个,即使是普通的
  可以用TMW字符监视
  配合姓名版插件的目标DEBUFF显示,可以在多目标中迅速切换目标飞弹
  如果能熟练运用加上一些运气,有这个饰品的奥法甚至可以在AOE方面压制火法
  [https://www.warcraftlogs.com/reports/71cNjZTGMWznq9Cy#fight=7&type=damage-done&source=17]
  这是一份M1号的战斗记录,可以看到特效占了35%,完全没有奥爆,纯靠饰品AOE打到了8W7的数字,所以对奥法来说这个饰品必须要有
  赛泰的永恒凝视
  特效为直线AOE,范围非常窄,对奥法来说可以作为AOE战斗中的备用品,用来替换魔典
  下面是一些测试
  从自身到目标之间的直线AOE,如果用来打单体的话,晶体的位置要保证目标在自己和晶体的连线上
  AOE的范围非常微妙,实际输出过程中很难调整
  总体来说,6.2的奥法在有了恐惧预言和百变魔典之后,可以在单体和多目标AOE战斗中有良好表现,诸位一起努力吧
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