lol中雷霆咆哮的塞恩大招怎么转弯r是额外加90/115/145魔法攻击还是将普通攻击变为90/115/145

雷霆咆哮版本更新内容
亲爱的LOL玩家:
&&&& 我们将于12月21日0点至9点停机更新游戏版本,全新英雄雷霆咆哮沃利贝尔即将登场!同时,冰雪节地图也即将可以使用咯!
&&&& 停机时间:12月21日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)&&&& 停机大区:所有大区&&&& 停机原因:更新版本,雷霆咆哮沃利贝尔等其他商品上架
&&&& 本次更新内容:
&&&& 新皮肤&&&& 雷霆领主沃利贝尔&&&& 北地风暴沃利贝尔&&&& 平安夜女神娑娜&&&& 雪装奈德丽&&&& 圣诞玩偶波比&&&& 圣诞精灵崔丝塔娜
&&&& 平台v1.50&&&& &&在商城里增添了通过英雄称号来搜索皮肤的功能
Q:滚滚雷霆:沃利贝尔四脚着地,极大地提升他追杀时的奔跑速度。他所攻击的第一个敌人将会被击飞,并被摔到沃利贝尔的身后。W:狂野怒意:沃利贝尔的反复攻击,会使他获得额外的攻速加成。一旦沃利贝尔重复攻击了三次,他就可以在目标身上进行一次狂乱撕咬,目标的生命值越低,则狂乱撕咬造成的伤害值越高。E:至尊咆哮:沃利贝尔发出一声强大的咆哮,对敌人造成伤害和减速效果。小兵和野怪会受到恐惧效果。R:雷霆怒爪(大招):沃利贝尔引导风暴的能量,使他的攻击能够在目标身上造成连锁闪电,对周围的其他敌人造成弹射伤害。风暴的抉择(被动):当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
潮汐海灵 菲兹&&基础生命回复由每5秒9点降低为每5秒7点。&&【R巨鲨强袭】&& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果菲兹在刚放完【R巨鲨强袭】的时候死掉,那么【R巨鲨强袭】就会停止运作。& &不再命中无法选取的单位,例如开启了【W血红之池】的猩红收割者。&&【Q淘气打击】的法强加成系数从0.7降低至0.6&&【W海石三叉戟】主动效果的基础伤害从10/20/30/40/50降低至10/15/20/25/30
虚空行者 卡萨丁&&【R虚空行走】的冷却时间从6/5/4提高至7/6/5
光辉女郎 拉克丝&&【W曲光屏障】&& &护盾的生命值从60/85/110/135/160提高至80/105/130/155/180&& &弹道速度从1200提高至1400&&【E透光奇点】的冷却时间从11秒降低至9秒
赏金猎人 厄运小姐&&【R弹幕时间】的基础伤害从60/85/110提高至65/95/125
金属大师 莫德凯撒&&【铁人】(被动技能)技能伤害转换为护盾的比率从30%提高至35%&&【E毁灭虹吸】的伤害从65/105/145/185/225提高至70/115/160/205/250
战争之王 潘森&&【W圣盾打击】的法力消耗从70降低至55&&【R堕天一击】的法力消耗从150降低至125
战争女神 希维尔&&【Q回旋之刃】& &基础伤害从80/125/170/215/260降低至70/115/160/205/250&& 现在会有0.5的法强加成&&【W弹射】&&&每弹一次的伤害衰减从25%降低至20%& &修复了一个BUG,该BUG曾导致【W弹射】在扔出飞行道具的时候会消耗额外的法力值。&&更新了推荐道具
琴瑟仙女 娑娜&&当【能量和弦】处于激活状态下时,将不会随意进行攻击。
诅咒巨魔 特朗德尔&&自沃利贝尔的版本起,【W诅咒感染】的控制减免效果也会作用于沉默和致盲。
蛮族之王 泰达米尔&&【Q嗜血杀戮】的每点怒气所提供的治疗效果从0.65/1.15/1.65/2.15/2.65降低至0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
卡牌大师 崔斯特&&攻击距离从510提高至525&&【W选牌】在选定一张牌之后,将不再攻击随机的目标。并且如果已经下达了攻击命令或者已经在攻击一个目标的时候,选牌将不再停止攻击动作。
野兽之灵 乌迪尔&&【灵猴敏捷】将不再提供闪避效果
邪恶小法师 维迦&&【R能量爆裂】的法力消耗从150/200/250降低至125/175/225&&【W黑暗物质】的法力消耗从100/110/120/130/140降低至70/80/90/100/110&&【Q黑暗祭祀】的法力消耗从全等级75调整为60/65/70/75/80&&&&&&&&& 现在,该技能所积累的法术强度总额会在技能描述里显示。&&【E扭曲空间】的法力消耗从80/95/110/125/140降低至80/90/100/110/120
德邦总管 赵信&&【R新月横扫】每攻击一次所增加的护甲值与魔抗值,从5/8/11提高至7/10/13
天赋&&进攻系第二层【欢欣】的攻击速度从1.5/3/4.5/6%降低至1/2/3/4%&&防御系第一层【召唤师的决断】-提高【治疗术】10%的治疗效果,原来是15%&&通用系第5层【坚毅】被移除,替换为【精神之力】-根据最大法力值的0.4/0.7/1%来提高生命回复/5秒
召唤师技能&&【卫戍部队】现在会正确地为施法者提供助攻了
物品&&离子火花(统治战场)攻击速度从45%提高至50%,触发伤害从100提高至110
&&狂徒铠甲&& 被动生命成长上限从450降低至350& &被动生命回复上限从15点/5秒降低至10点/5秒&& 每次击杀或助攻所增加的生命上限从45降低至35,击杀小兵所增加的生命上限从4.5降低至3.5&& 每次击杀或助攻所增加的生命回复速度从1.5点/5秒降低至1点/5秒,击杀小兵所增加的生命回复速度从0.15点/5秒降低至0.1点/5秒
综合&&召唤师峡谷(冬)归来了!&&统治战场里,拥有&活尸&状态(死亡颂唱者的被动,深渊巨口的被动,掘墓者的大招等暂时复活效果)的角色将会在活尸状态结束之后再开始计算复活时间,而不是在活尸状态开始时计算。
《英雄联盟》运营团队
《英雄联盟》运营团队英雄联盟官方微博:12月21日0点停机更新雷霆咆哮版本公告_lol吧_百度贴吧
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12月21日0点停机更新雷霆咆哮版本公告
卡萨丁• 【R虚空行走】的冷却时间从6/5/4提高至7/6/5 • 【W曲光屏障】? 护盾的生命值从60/85/110/135/160提高至80/105/130/155/180? 弹道速度从1200提高至1400• 【E透光奇点】的冷却时间从11秒降低至9秒赏金猎人 • 【R弹幕时间】的基础伤害从60/85/110提高至65/95/125 • 【铁人】(被动技能)技能伤害转换为护盾的比率从30%提高至35%• 【E毁灭虹吸】的伤害从65/105/145/185/225提高至70/115/160/205/250 潘森• 【W圣盾打击】的法力消耗从70降低至55• 【R堕天一击】的法力消耗从150降低至125 希维尔• 【Q回旋之刃】? 基础伤害从80/125/170/215/260降低至70/115/160/205/250? 现在会有0.5的法强加成• 【W弹射】? 每弹一次的伤害衰减从25%降低至20%? 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W弹射】在扔出飞行道具的时候会消耗额外的法力值。• 更新了推荐道具 • 当【能量和弦】处于激活状态下时,将不会随意进行攻击。 • 自的版本起,【W诅咒感染】的控制减免效果也会作用于沉默和致盲。 • 【Q嗜血杀戮】的每点怒气所提供的治疗效果从0.65/1.15/1.65/2.15/2.65降低至0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 • 攻击距离从510提高至525• 【W选牌】在选定一张牌之后,将不再攻击随机的目标。并且如果已经下达了攻击命令或者已经在攻击一个目标的时候,选牌将不再停止攻击动作。 • 【灵猴敏捷】将不再提供闪避效果 • 【R能量爆裂】的法力消耗从150/200/250降低至125/175/225• 【W黑暗物质】的法力消耗从100/110/120/130/140降低至70/80/90/100/11• 【Q黑暗祭祀】的法力消耗从全等级75调整为60/65/70/75/80
现在,该技能所积累的法术强度总额会在技能描述里显示。• 【E扭曲空间】的法力消耗从80/95/110/125/140降低至80/90/100/110/120 赵信• 【R新月横扫】每攻击一次所增加的护甲值与魔抗值,从5/8/11提高至7/10/13天赋• 进攻系第二层【欢欣】的攻击速度从1.5/3/4.5/6%降低至1/2/3/4%• 防御系第一层【召唤师的决断】-提高【治疗术】10%的治疗效果,原来是15%• 通用系第5层【坚毅】被移除,替换为【精神之力】-根据最大法力值的0.4/0.7/1%来提高生命回复/5秒召唤师技能• 【卫戍部队】现在会正确地为施法者提供助攻了物品• 离子火花(统治战场)攻击速度从45%提高至50%,触发伤害从100提高至110• 狂徒铠甲? 被动生命成长上限从450降低至350? 被动生命回复上限从15点/5秒降低至10点/5秒? 每次击杀或助攻所增加的生命上限从45降低至35,击杀小兵所增加的生命上限从4.5降低至3.5? 每次击杀或助攻所增加的生命回复速度从1.5点/5秒降低至1点/5秒,击杀小兵所增加的生命回复速度从0.15点/5秒降低至0.1点/5秒综合• 召唤师峡谷(冬)归来了!• 统治战场里,拥有“活尸”状态(死亡颂唱者的被动,深渊巨口的被动,掘墓者的大招等暂时复活效果)的角色将会在活尸状态结束之后再开始计算复活时间,而不是在活尸状态开始时计算。
感谢大家对《火影忍者on...
比赛时间 ...
写在之前:激烈的战斗,...
连胜终结,比赛继续,le...
杜兰特伤愈复出,雷霆逐...
魔力宝贝之父RPG新作,SQUARE ENIX血统,简易上手,练级不“爆肝”,PK爽快!
亲爱的LOL玩家:我们将于12月21日0点至9点停机更新游戏版本,全新英雄雷霆咆哮沃利贝尔即将登场!同时,冰雪节地图也即将可以使用咯!停机时间:12月21日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)停机大区:所有大区停机原因:更新版本,雷霆咆哮沃利贝尔等其他商品上架本次更新内容:新皮肤雷霆领主沃利贝尔北地风暴沃利贝尔平安夜女神娑娜雪装奈德丽圣诞玩偶波比圣诞精灵崔丝塔娜平台v1.50• 在商城里增添了通过英雄称号(原文是英雄名字)来搜索皮肤的功能• 修复了一些会导致SessionClosed错误的BUG(国服似乎没有)新英雄:Volibear,TheThunder'sRoar雷霆咆哮沃利贝尔Q:滚滚雷霆:沃利贝尔四脚着地,极大地提升他追杀时的奔跑速度。他所攻击的第一个敌人将会被击飞,并被摔到沃利贝尔的身后。W:狂野怒意:沃利贝尔的反复攻击,会使他获得额外的攻速加成。一旦沃利贝尔重复攻击了三次,他就可以在目标身上进行一次狂乱撕咬,目标的生命值越低,则狂乱撕咬造成的伤害值越高。E:至尊咆哮:沃利贝尔发出一声强大的咆哮,对敌人造成伤害和减速效果。小兵和野怪会受到恐惧效果。R:雷霆怒爪(大招):沃利贝尔引导风暴的能量,使他的攻击能够在目标身上造成连锁闪电,对周围的其他敌人造成弹射伤害。风暴的抉择(被动):当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。 菲兹• 基础生命回复由每5秒9点降低为每5秒7点。• 【R巨鲨强袭】? 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果菲兹在刚放完【R巨鲨强袭】的时候死掉,那么【R巨鲨强袭】就会停止运作。? 不再命中无法选取的单位,例如开启了【W血红之池】的猩红收割者。• 【Q淘气打击】的法强加成系数从0.7降低至0.6• 【W海石三叉戟】主动效果的基础伤害从10/20/30/40/50降低至10/15/20/25/30虚空行者 卡萨丁• 【R虚空行走】的冷却时间从6/5/4提高至7/6/5
铁男又要起来了吗?
悲剧的小鱼人,才出来几天就被削了
前排 求粉 必须回~
铁男会再次崛起吗?
30年经典重现!日系火爆RPG网游首登中国!
小鱼削弱挺大但影响不大
会成为强力副T
铁男不会在乎那微乎其微的E提升 被动提升了真心强了
小鱼的大招中了后,再用技能能逃吗
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴LOL雷霆咆哮沃利贝尔对线攻略心得
没有几个人能承受沃利贝尔怒吼中席卷而来的风暴。——艾希,寒冰射手
2、技能分析
&滚滚雷霆 Q 沃利贝尔将会在持续时间内获得15%移动速度加成。在朝着敌方英雄进行移动时,这个移动速度加成会提升至45%。沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150点物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后。类似于炼金术士的过肩摔,并且有45%的移动速度加成,算是熊的一个突进技能。不过值得注意的是此技能使用后必须朝敌方英雄移动才有加速效果,而且摔的时候注意方向,使用不好的话就是帮助了敌人。我会在出门后优先点下此技能,但最后在选择加满此技能,为什么会最后加满此技能,下面会说到。
&狂暴野性 W 被动:沃利贝尔的持续攻击可以增加8 / 11 / 14 / 17 / 20%攻击速度可叠加3层。主动:沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。撕咬伤害为:90 / 140 / 190 / 240 / 290(+15%的额外的生命值)
沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。大熊的核心技能,5级时叠加3次增加60%的攻击速度,主动释放对敌方造成260附加18%自己额外生命值的物理伤害,目标每缺失1%生命值将额外受到1%伤害。此技能是物理伤害,同时附加+15%的额外生命值的伤害,这是对付一些低护甲英雄的利器,而技能的伤害在敌对英雄血量低的时候使用效果最为明显。所以,此技能选择优先加满。
&震天怒吼 E 沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,范围300。造成60 / 105 / 150 / 195 /240 点魔法伤害(0.6 ap加成)并持续减速30%/ 35% / 40% / 45% / 50% 攻速和移动速度敌人。小兵与野怪都会被恐惧1.5秒。
沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。熊的一个减速技能,并且能恐惧小兵和野怪,前期对线时可看情况使用,避免敌方小兵造成的不必要的伤害。拆塔时对敌方小兵使用,增加己方小兵存活时间,赢得更多的拆塔时间。逃命时也可以减速敌人,当做个小小的保命技能用。
&雷霆怒爪 R 沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。每级为75 / 115 / 155 的伤害。攻击敌人触发连接4个单位的闪电链持续12秒。
&当生命值降低到30%时,沃利贝尔可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒。
此技能类似于蒙多医生大招的缩小版,此被动技能可以让你在线上更好的对线。
3、技能升级顺序
个人喜欢在初期点一点Q然后升级 E在3级的时候升级W 而后 优先升满W 其次是E 最后是Q 当然,在有R的时候,还是果断点满。
对于符文的选择有很多种,我选择的是红色是攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。精华选择的是攻击力。
符文的搭配,各种各样,我也尝试过其他的搭配,但是效果不是很明显,有的人说可以选择攻速、护甲穿透,精华选择血量,但是对于符文的搭配来说,如果你选择攻速的话,在前期没有多大的优势可以发挥出来,因为雷霆咆哮作为一个半肉的英雄来说,其主要的目的是承担对方的火力以及集火和有效的用Q和E技能进行骚扰和拯救己方的英雄,而前期雷霆咆哮的攻击力没有诸多AD英雄的攻击力高,在上次补丁的更新中,雷霆咆哮的基础护甲从17.5增加到20。从而更能有效的骚扰到敌方英雄。而护甲穿透对于雷霆咆哮来说,效果也不是很明显,因为不管是前期,中期,后期,雷霆咆哮担任的团队的角色不会改变,因为LOL是一个需要团队合作的游戏,而非一些击杀人头的游戏。
6、召唤师技能。
&此技能不用做过多的评论了&&虚弱,此技能可以帮助你更好的,有效的配合队友击杀敌方英雄。&&点燃,针对脆皮英雄的神技了。我一般带的技能是闪现+虚弱或是闪现+点燃。
7、雷霆咆哮的团队定位。
雷霆咆哮在团队中可以作为一个副T的位置,也可以作为一个输出的位置,与此同时,在团战或是小范围战斗是时候也是一个可以拯救己方英雄的存在
8、出装,以及出装的顺序。
出门装一般情况下可以选择&&+&&此种出装的方式可以叫你在线上能更好的生存,在加上鞋子的情况下,可以有效的帮助你在己方打野英雄过来gank的情况下,利用q+e技能进行击杀敌方英雄。 第一次回城后,在钱够的情况下,优先出&&如果钱不够的话就出&&这样的顺序是因为你可以根据战斗是顺利或是被动从而选择出的第一件装备,如果在顺风局的情况下,可以优先考虑出&&出冰锤的目的是为了更好的进行抓人或是击杀,同样也可以选择优先出&&这2件装备的顺序可以颠倒,不一定要这样出,不过 本人比较喜欢出冰锤,因为出了冰锤以后配合队友抓人,那叫一个爽啊。在你顺利的出完其中一件装备后,下面要出的是&&此鞋子在被改版以前,个人特别中意此鞋子,站在小兵中呼呼的打,闪避效果呼呼的出,看着就舒服,改版后,鞋子的被动效果改为减少非防御塔造成的普通伤害减免10%。同样,你也可以出&&此鞋子+25%的攻击速度,出此鞋子可以更快的叠加三层w技能,触发w的被动效果。出完鞋子以后,就要考虑出冰锤或是狂徒铠甲2件中的另外一件了。在你出完&&++ 以后,神马都不要想了,攒钱出&&阿塔玛对于雷霆咆哮和主t 副t来说,都是一件非常好的装备,此装备的被动效果物理攻击将附加相当于最大生命值2%的额外伤害,转换的攻击力将附加的攻击力加成中去。出完阿塔玛以后选择出&&出完智慧以后,根据敌对英雄的搭配,出&&或是&&一般情况下,装备出到这里就算是神装了,如果还没有结束战斗的话,可以选择继续出 同样,如果你特别冲动的话,那你还是无视我说的这些,直接无脑狂徒吧
9、打法与技巧。
不管是在上路还是下路,没事的时候多钻钻草丛,利用闪现+Q+E的组合针对线上的单个英雄,同时和队友商量好在上,以免白白送掉。
团战的时候,注意要抓的人,不要不管是谁无脑上去就抓,你要抓的人,要保证抓回来以后,队友是不是能在短时间内灭掉,抓他的时候是不是召唤师的闪现技能在冷却。如果这些潜在的不安因素都没有,那你啥都不要想了,开了R,果断的大巴掌呼死丫的。
(本文来源:
网易游戏频道
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