剑灵好玩吗烧钱吗?

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剑灵好? Tera好?
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大大們認為呢
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本人是剑灵玩家 想玩看看TERA
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我在玩剑灵,刺客,几个月前到45之后就没玩了,钱我也不记得花了多少了没算过,我本身没什么时间玩,基本上后期升装备的材料全部都是充值点劵换金去买的,所以开销很大,会员也买了一年,真心玩不下去了,现在开了新等级新装备还有点追求,之前45到顶毕业了,真我妈的觉得恶心,每天上线就是重复重复再重复的几个日常。。。。在国内玩网游你不要对那些新游戏报什么期望,我算是看透了,能玩了只有两个,WOW,剑网三。
+10086,就窝窝和基3还能玩,所见略同.
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如果抛开运营商的运营模式,单单只看游戏品质的,个人觉得剑灵无论是从游戏画面,战斗打击感,和游戏操作的流畅程度来看,都超过TERA一大截。说实话,除了无目标锁定攻击外,TERA毫无亮点。
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地板基本说的不错& &不过楼主你应该自己去玩一下
也许你会喜欢TERA的游戏模式
剑灵的缺点是PVE形式单一& &就是做每日任务& &&&而其他游戏虽然也是一样的做每日任务& &但是还有单刷和组队刷精英怪升级& & 不过在我看来& &这也比较无聊.....................
剑灵的PVP没有强迫性& & 如果你不喜欢PVP& &那么这是好事& & 反之就是坏事了
不过现在剑灵新开白清版本& &很多地方需要重新调整& &不建议现在去玩&&很累& &玩的很没目标
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高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
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个人来说还是比较喜欢剑灵,在游戏初期买了一个月的会员,因为会员有专门的排队通道。
虽然现在已经不玩了,不过那种电光火石的感觉还记忆犹新。
当时玩的灵剑士,牵引-倒地-拔刀-一闪,还有浮空一套,根据不同情况点不同的技能,连招组合很多,打小怪也很有趣。
每天好多副本,好多每日任务,做不过来,满地图的跑,好累
势力任务奖励很丰厚,但真心讨厌PVP
基于以上,最后放弃了。
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大腿灵出火炮兰后就没玩了,4个45级号,2个装备海蛇毕业,2个极限万魂毕业,笔记本和台式双开玩那游戏太累人了再加脑残策划果断放弃了
TERA才玩32级小弓手,先不评价了
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棒子游戏基本都是快餐玩的就是新鲜,建议去玩ff14与pso2。
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高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
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剑灵至少可以玩玩任务捏捏小人儿看看风景,tera玩到9级就放弃了……
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剑灵捏人看腿,tera看风景
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邦~邦~邦~,邦-邦邦,邦-邦邦,
超级玩家, 积分 784, 距离下一级还需 216 积分
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剑灵手柄悲剧,好歹用按键映射解决了
tera尼玛双显卡悲剧,试了各种方法无解
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
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剑灵要么花时间要么花钱& &tera的动作太硬 喜欢爽快的人可能接受不了& &&&山口山坐等开100& &&&基三玩到最后战阶满&&JJC干不过那些刷子 空闲点排不到人打&&黄金点刷子们在互刷&&最后只剩基友了....
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剑灵的优点是画面和技能的连贯性
TERA的优点是副本
玩惯剑灵的玩家在玩TERA会感觉优点不适应
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剑灵不太耐玩呀……
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本帖最后由 a2337116 于
20:13 编辑
剑灵这游戏我除了灵剑没45,其他都45了,45送88金那时候大概练 5 6天一个,间断着攒双倍轮着练。练级打怪根本没什么连招,剑士就是格挡风轮刺剑,只有天隙流光没CD时候我会用下晕然后甩天隙流光。力士就是卡刀毁灭。拳师2R。召唤按的多点,马蜂 花粉 缠绕 炸弹 毒藤 板栗球什么的,因为有猫Q,伤害还不低群也多,比其他职业练级打怪都轻松不少,尤其后来火炮兰之后攻击属性都爆炸了,召唤引一圈小怪,然后俩技能全挂了,一个板栗球7 8千暴击。刺客连击是RXRRXR 秒攒5豆,然后刺。
剑灵这游戏打本主要就靠各职业的反击的技能,职业都玩一遍,感觉核心重复性太强了,自由性太低。
TERA主要出的太晚了,画面现在看太次,另外水晶 宠物 强化 都挺坑,全靠日常金。玩到后面我感觉会非常难玩,34指标那种日常金好像才1.3G左右吧,完成N个每日给的那种
不知道你们玩的什么职业,玩了多少级。我玩的大剑,觉得打斗比剑灵好玩,技能很帅,一刀两段那重劈很有气势,而且接连续技的话会取消僵直,很连贯,就跟借力顺势差不多,刷精英时候和怪物猎人差不多。怪物僵直时候一套连招甩出去,很爽。打小怪时候大剑的重击斩 一刀两段 下段斩 一刀两段 旋风斩,打的怪倒下之后没起来就死了。 打重型怪僵直够时就是重击斩 一刀两段 旋风斩,靠纹章伤害加成,这套一刀和旋风都能享受伤害加成。只玩到34就没什么时间玩了,所以后面技能和连招都没试过,主要是后期PK抢地盘不喜欢,还尼玛碎水晶,再加上水晶什么的比较坑。
这游戏副本挺没劲的,奶T设定。我更喜欢DNF那种。
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这游戏比剑灵还无聊,38了 根本没事干。日常只给钱和工会铜币,pvp一个打雪仗,一个25人的,完全是在胡扯。这游戏是2009年开发的游戏,11年公测,和剑灵都不是同个档次的。人物呆板,操作不流畅,不过按09年的话来算,这画面算好的 。
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感觉剑灵比较不错
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要我选的话我还是选剑灵吧~~一直在玩,简直是欲罢不能啊
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剑灵卡在白龙鳞了
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我已经被剑灵深深的伤了,准备下TERA去了。。。去白青看个雪看到的全是血!!!
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a2337116 发表于
剑灵这游戏我除了灵剑没45,其他都45了,45送88金那时候大概练 5 6天一个,间断着攒双倍轮着练。练级打怪根 ...
层主评价中肯啊,剑灵我玩的刺客,输出的方式无非就是隐身使劲刺心啪啪啪啪,见识格挡风火轮我都快用吐了。现在刺客重做,实在是不想重新学习玩法于是就放弃了
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剑灵玩法比较多吧,除了半锁定那坑之外,还可以。。tera就是无锁定爽,跑开攻击范围怪就打不到,不像剑灵怎么都打到你
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剑灵让我不玩就两点1.每天重复的重复的日常,不做没钱。2.装备养成系统,无尽的喂啊喂升级啊升级,单调单一。就这两点玩到火炮兰之后就累觉不爱了。。。
TERA目前也50级了,升级比剑灵累,经验被坑代理调高,光任务不能持续升级,得刷怪。动作比不上剑灵,基本上放技能是不能移动的。
打人打怪很容易打不到,小型怪我枪骑普攻都快疯了,老打不到。没有好玩的PVP系统。。。所以50满级无聊的都野外强杀变红名。。。
有疲劳系统,50级刷FB基本每天只能打三次,刚满级2天打了6次FB一件没得到,我哭了。尽管这样。。。爆炎都全了后该干嘛呢?难怪那些无聊的人只能去野外屠幼了。。。
新区才几天啊。。。已经鬼区了。。。要不是有全服匹配系统,根本组不到人。。。。
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TERA枪骑玩到35就没玩了。。整个感觉人越来越少。
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吐槽下剑灵的坑爹活动,中秋这次又是个坑,每天只能出几个材料,还不告诉你活动什么时候结束,到底还能不能愉快的玩耍啦。。。
看着壕穿上新衣服戴上新假发,女儿只能跟我生气。。。
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剑灵半锁定模式,TERA无锁定模式,手感上肯定TERA要强,但TERA后期比较乏味,剑灵是单纯每日但装备不好搞,TERA装备很好毕业后期基本就是PVP和公会战乐趣,两个公司代理的收费,都比较坑爹,TERA时装都必须开箱子,完全拼人品,十块一个,一般你不买个10多个,别想开出来了
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其实两个游戏都比较坑、、、、、
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TERA无锁定模式,TERA好吧
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剑灵的画面更好,tera的整个系统复杂地图更大任务比较多很充实的感觉
剑灵单刷很枯燥并且个别职业根本就前期都过不了副本游戏中光靠自己是完全行不通的,tera难度适中很适合新手前期单人就很好玩了
剑灵PVP做灵石任务后期直接赶跑了一堆的人装备填坑太过分尤其是火炮兰一开连我都不玩了,tera目前还没玩到那么远就不说了
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剑灵什么职业好玩 什么职业厉害?
作者:4399小编  来源:  时间:13-07-17 
问:剑灵什么职业好玩 什么职业厉害?
答:1、是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
  特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
  2、通过精湛的拳法和脚法,用核心技能&反击&成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
  特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
  3、是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了&气&的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
  特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
  4、拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
  特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
  5、是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
  特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
  6、是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
  特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
  7、是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
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楼主 电梯直达 楼
前言,为什麽剑灵和tera比较,因为,都是天堂2制作团队内的人才,其中一拨和另一拨的较量!也是大小公司之间的较量。2个游戏在国内都都玩到了,所以有此一评。本人作出评价的资历:剑灵韩服公测体验,国服召唤和拳师满级,和身边同事们玩tera韩服公测体验,日服8职业满级,台服体验,和游戏里认识的各位基友少女们玩其间根据剧情需要,楼层中穿插一些,自己玩游戏时候录的视频
,战斗tera是无锁定,距离感,方向感,行动预判要求,比剑灵复杂,有效瞄准圈比较小,和射击游戏差不多剑灵是半锁定,其实也有锁定的感觉,也是要中间瞄准到怪物,有点tera远程职业的感觉,但是范围比较大,手残党的福利,一旦锁定不到,很多技能无法使用,tera瞄准不到技能可以用,但是判定打在空处,也即是tera可以随意使用技能,不管有没有怪怪物,tera一旦进入战斗,不仅自己会变为有形的身体,可以阻挡,而且怪物也是有实体的,还有部位实体,不能随便穿越,只能使用特定闪避技能穿越剑灵的话,不管人或怪物,都是可以互相模型重叠,给人一种全是虚的感觉(这点我个人很不能接受)技能上,剑灵锁定的到怪物,单一目标技能就是单一的,群攻就是群攻,分化比较严格,tera的话,不管任何技能,都是有范围,大小远近方向等有所差别怪物判定,tera有正面和菊花判定,剑灵完全没有=&=打哪伤害都一样。。。。部位判定2个游戏都没有,突然怀念PSO2和怪物虐人,日产的特色。剑灵按键设定没有tera灵活,技能位数很少,很多技能都是需要前置条件,比如敌人虚弱,防御,浮空,晕等等,四个万能键:F,鼠标左键,鼠标右键,TAB键,才能使用,这些键位搭载的技能,一般是很多个,看情况会系统会自动判断,替换显示,有种被人带著走的感觉,而且熟悉起来很麻烦。tera是所有技能均可以分布在不同键位,用不用自己判断,虽然很多后续技能也是需要前置条件,但是键位固定在不同位置,熟悉起来很容易剑灵打斗节奏非常快,怪也快,人也快,所以会感觉非常痛快,而且是我们熟悉的武侠文化,代入感很强,拳师蹦蹦蹦,啪啪啪的打斗声音很带感其他职业要差点tera的话,战斗速度总体比怪物虐人快很多,相对比剑灵要慢点,当然加速技能的后的法师,枪骑,双剑等等战斗节奏也非常快,
二,人物场景,音乐剑灵人物绝对是一流的,捏人系统相对比较好,不过锁定职业有点恶心,我就想养萝莉拳师作为女儿,可是不行。。。。tera捏人系统过於老了,也确实很多年前的游戏了,,,虽然后面出了身体调节药,但还是无法满足我不同的的要求,不过tera是全职业全种族任选,这点上来说确实很自由如果硬要拼萌拼可爱,tera在种类上输了,捏人种类较少的原因,但是2个游戏都能捏出可爱漂亮的角色场景剑灵光影和色彩搭配上,优与tera,果然有大公司的感觉,tera很多光影场景也是值得称道的,但是剑灵贴图近看就是一坨屎,比tera还烂剑灵的地图就是一个个小场景拼接的,无法到达世界边缘,自由度只比PSO2,怪物虐人等日产的好,但是和tera一比,就感觉小家子气了点,要组织爬山野游活动,还是只能tera。两个游戏都不是,真实日出日落BGM,我感觉都很不错,剑灵偏向中国风
三,副本剑灵副本目前“洞”的感觉很强烈。。。tera场景体验就非常多副本难易度来说,剑灵偏简单和速度,出东西没有等级匹配要求,tera反之好玩度来说,不同职业不同体验,都有意思,tera后期即死的地方很多,所以,灭团什麽的tera更容易,特别是女王副本,苛虐20人本=&=人数上来说,tera现在最高支持20人本,10人本,7人,5人&3人&1人solo本,剑灵最多6人,同一个本4人队有不同掉落
四,职业tera&是T,奶,近火力,远火力的区别剑灵,只有远近职业区别,拳师和剑有点T的感觉,但是没有tera那麼专职,奶妈就是自己嗑药,暴击加血,或者红心(副本送的命)剑灵的召唤比tera的召唤好玩!技能更多,这个地方可圈可点,是我玩过最有意思的召唤,完全体现出召唤兽的灵活作用tera的小奶元素也是召唤,在最新版本里,虽然加强了3种宝宝,但是很多时候,还是人的作用大於宠物,
五,PVP这个要公平的说,tera,野战比较麻烦,需要特定物品,所以更偏向于PVE的游戏,但是也有PVP,主要以各种战场为主,没有敌对双方的仇杀概念,主要是竞技剑灵&偏向于敌对的仇视,游戏营造出江湖恩怨,某派和某派绝对对立,所以一但穿上某派衣服,就可以随意PK对方门派,脱了衣服装解除PK状态,无道德上的约束剑灵也有单人竞技场,装备没有特殊要求,一套装备PVE和PVP都穿tera20人&15人&3人竞技场为主。帮派战已经取消,台服好像还有,PVE和PVP装是分开的,所以需要玩家投入很大,tera&新开的炮火攻城守城战场,自动统一等级,统一装备,技能自动升到满级,提高了新人体验PK的自由度,而且大炮攻城,飞空艇空投等元素很值得一玩,并容易沉迷进去相比之下,剑灵更自由,但是存在新人无法体验PK,被虐的窘境,主要就是人和人打,没有多元化的东西六,其他剑灵有急行,tera有坐骑,剑灵有龙脉,tera有飞行坐骑,剑灵有传送技能,tera有传送NPC和传送卷轴。剑灵可以飘落和大跳,tera直落和小跳剑灵急行有时间限制,tera坐骑有部份副本场景限制,剑灵的交易所,设计烂得就像一坨屎,和tera比,tera交易所就是神作剑灵生产系统比tera的有用,tera后期基本不用生产东西,除了各种属性加成书剑灵任务和故事,很多人说好,但是我不觉得,最讨厌任务那麼多了,和人玩自动会有很多任务,又不是和怪物NPC玩剑灵社交系统是另一坨屎,不打字不语音也可以玩得很好,solo玩家的天堂,tera鼓励社交方面优秀很多,玩家互相依存的设计比较好,各司其职,都能通过游戏认识朋友野外怪物,tera比剑灵牛,比如精英怪什麽的,是玩家过瘾练习升级必备佳品剑灵的野外BOSS,是摸一下就可以获得东西,所以很适合新手玩家,慢慢熟悉怪物,不用组队,和PSO2差不多,东西各得各的武器装备,tera种类比较多,剑灵主要是首饰和武器,升级难易度差不多,据说剑灵后期很花钱,但是相信赚得也多2个游戏暂时官方封杀外挂都比较好时装,差不多吧,都不错游戏运行优化,2个游戏都是屎,但国产游戏,屎都不如剑灵发布到公测历时近3年,有国服和韩服,记得NCSOFT跳票几次,游戏回炉,蓝洞对NC的打击确实很大,但是始终大公司,有勇气调整tera发布到公测时间短短1年,有韩服,日服,欧服,美服,台服,跳出天堂2的制作团队,自理门户,可见蓝洞和NC的恩怨很大,蓝洞首先发布tera占了先手,但由於倡促,游戏内容不完善,tera韩服运营不佳,逐渐落寞,但是日服等外服却人气火爆,接著tera各种改版和新内容加入,道具收费后,现在人气急升,版本越高可玩度也越高。剑灵迟迟未推出个人推测就是tera的影响。现在剑灵人气还是比较火爆,也来源於优秀的制作团队的努力两个游戏,都决定玩下去,所以,期待他们更完善,更好玩,更萌,究竟哪一个好玩,只要和朋友一起,都好玩!!!以上,个人观点无需介怀
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我下的剑灵是什么版本,肿么看起来
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非常精彩的一编文章
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必须是TERA啊&&&&江湖传闻我很快就能有激活码了
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TERA看起来比剑灵好&~
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剑灵我朋友玩过,我觉得凑合吧,期待TERA
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肯定tera好玩啊!!剑灵太无聊了
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&发表于&19:33&TERA看起来比剑灵好&~
那必须的哈哈
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脱坑了就好&期待tera吧
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&发表于&20:25&肯定tera好玩啊!!剑灵太无聊了
剑灵脱坑了就好
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