下周有没有新股发行快要发行,准备一测的游戏!?急

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第三方登录:有没有什么游戏介绍的要上手快的_百度知道
有没有什么游戏介绍的要上手快的
我有更好的答案
现在的游戏,不管是什么2D3D 都是一样的枯燥,都是升级,任务。但是对于很多人来说,玩游戏就是单纯的玩,并没什么什么,只要是游戏好看,或者是有漂亮MM,对内容只要不是很垃圾就好!但是玩的多了就厌倦了。。我也和你一样,现在没有什么好玩的。不过现在我在等几个游戏,我说出来看看,说不准你有喜欢的! 1:怪物猎人 现在正在韩国测试,我们没有办法玩 我就是下了客户段结果还要手机验证,我真晕了。看来还是好好的等着到我们这再玩吧 2:绝对女神 到8月16正式内测,看样子不错,要玩可要准备下了哦 3:仙剑Online 喜欢仙剑 还需要理由吗?呵呵 也是没公测.. 4:九阴真经 昨天刚找到的游戏,看看 是蜗牛公司的 看样子很有中国味道 不知道你喜不喜欢 5:十二之天2 这个游戏也是韩国的 武侠游戏 可以期待 我说的都是要么刚出还没内测,要么就是刚刚策划。但是我们不能玩,最起码也有个盼头吧! 呵呵 说了这么多 ,看看有没有你喜欢的?如果有,那让我们一起期待吧!
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楼主的意思是通过游戏而不是问卷来了解同学的性格吗?介绍几个我们团训常玩的游戏给你,通过同学们在游戏中的表现,也能很快了解他们的性格是外向还是内向~游戏一:福尔摩斯时间:lO分钟概述:这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。目的:向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。步骤1.让队员们结对儿。2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。讨论问题示例:&多少人能准确说出搭档所做的一切改变?&为什么大多数队员不能马上说出所有的改变?&如何将这个游戏与我们随后举行的培训联系起来?&如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?游戏二:扫雷时间:15~30分钟人数:至少12人,越多越好。道具:&每对参赛者一块蒙眼布。&两根约10米长的绳子(30英尺)。&一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的&地雷&。概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3.让每个队员找一个搭档。4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。8.致游戏开场白,开场白示例如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了&地雷&,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!讨论问题示例:&哪个小组率先通过了地雷阵?&做完了这个游戏,大家感受如何?&你的同伴能做到指令清晰吗?&游戏过程中遇到了什么问题?&如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。变通:1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。游戏三:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3、球掉在地上一次额外加10秒培训师必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2、&有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。&培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所|||http://apps.hi.baidu.com/test/index?catid=1试试进这个链接|||你可以组织一个大家玩的游戏,让大家分成俩队在他们完成的过程中去了解,看看谁积极谁不积极。|||楼主的意思是通过游戏而不是问卷来了解同学的性格吗?介绍几个我们团训常玩的游戏给你,通过同学们在游戏中的表现,也能很快了解他们的性格是外向还是内向~游戏一:福尔摩斯时间:lO分钟概述:这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。目的:向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。步骤1.让队员们结对儿。2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。讨论问题示例:&多少人能准确说出搭档所做的一切改变?&为什么大多数队员不能马上说出所有的改变?&如何将这个游戏与我们随后举行的培训联系起来?&如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?游戏二:扫雷时间:15~30分钟人数:至少12人,越多越好。道具:&每对参赛者一块蒙眼布。&两根约10米长的绳子(30英尺)。&一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的&地雷&。概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3.让每个队员找一个搭档。4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。8.致游戏开场白,开场白示例如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了&地雷&,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!讨论问题示例:&哪个小组率先通过了地雷阵?&做完了这个游戏,大家感受如何?&你的同伴能做到指令清晰吗?&游戏过程中遇到了什么问题?&如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。变通:1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。游戏三:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3、球掉在地上一次额外加10秒培训师必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2、&有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。&培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下|||adasdasdadad戏二:扫雷时间:15~30分钟人数:至少12人,越多越好。道具:&每对参赛者一块蒙眼布。&两根约10米长的绳子(30英尺)。&一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的&地雷&。概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3.让每个队员找一个搭档。4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。8.致游戏开场白,开场白示例如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了&地雷&,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!讨论问题示例:&哪个小组率先通过了地雷阵?&做完了这个游戏,大家感受如何?&你的同伴能做到指令清晰吗?&游戏过程中遇到了什么问题?&如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。变通:1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。游戏三:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3、球掉在地上一次额外加10秒培训师必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2、&有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。&培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--&开始觉得三十秒已是不可思议的!&&能不能再快些?&一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯&&&9秒&、&5秒&、&4秒&,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种&不可能&的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。游戏四两熊赛蜜游戏规则:由主持人阅读一篇短文。短文中包含&黑熊&、&棕熊&、&蜜蜂&、&蜂蜜&等字眼。男生听到&黑熊&和&蜜蜂&需分别做出下蹲和跳起的动作,女生|||你可以组织一个大家玩的游戏,让大家分成俩队在他们完成的过程中去了解,看看谁积极谁不积极。
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server is ok有没有快测试的武侠游戏?要好玩的!_百度知道
有没有快测试的武侠游戏?要好玩的!
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刀剑2不错,我和朋友目前都准备玩玩,主要看上这个游戏的连招还有就是轻功非常真实,群侠玩法就不用说了,很有武侠氛围的,去搜一下《侠魔志》吧。
采纳率:20%
刀剑2不错滴~~同推荐一下,虽然群侠里我只打得过包打听。。
同意楼上,副武器算是一项创新吧,而且最重要一点是打斗很流畅
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