神武魔王65级魔王在门派学得赫炎咒是什么JN

神武门派攻略 魔王寨威势无人能比
作者:TGBUS整理
来源:互联网
发布时间:07-16
内容简介:本文讲的是神武门派攻略 魔王寨威势无人能比
  魔王在神武里可谓是加强了,新特技锋火连城,与物理系破血狂攻一样,两下法术伤害。另一方面,物理系招式不必中,加上门派特色的招架,魔王成了物理系的天敌,见到大唐还加愤怒。同时由于不存在种族成长的关系,与龙宫的灵不相上下,还有一点针对全法系的优点,神武耐力属性提升防御效果明显,导致不少人优耐,物理系再次被削,法系再次得到加强。
  魔王整体围绕的两个技能:飞沙走石与三味真火。飞沙走石为群法伤害最高,最多作用于四人,虽然没有龙宫秒五的数量,但多出来的伤害却使的总体伤害与之持平,可以说,飞沙是看质,龙卷是看量的。三味真火,单体法伤最强,魔王最威摄性技能,同灵情况下,比龙宫多出将近200的伤害,这便是第一单法强势所在,最强单法还需要说什么吗?
  召唤术与宠物修炼挂钩,意味着魔王花一回合可带两只宝宝打你,那头山精的能力还强。新技能赤炎咒,火甲术的加入,也为魔王注入单P新力量。前者类似普陀山的紧箍咒,不同的是赤炎咒减少的为愤怒。而后者为百分百的魔法反击,伤害减半的三味依旧暴力,克制了没偷袭技能的攻宠,当然大唐横扫之类的技能不受反击。另一技能摇头摆尾,加自己或队友愤怒数回合,配合特技的施放。此四技能均作用于单P,召唤术最常见。群P中很少见到放这四技能的魔王。
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《神武》门派攻略 神武魔王寨技能分析
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魔王寨全面解析
神武魔王寨加点篇:
因为魔王寨对攻击躲避率永久提高10%(横扫、鹰击也能躲避) 这特色导致魔王寨的能力高,所以可直接5魔加点。
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神武魔王寨技能篇:
1.飞沙走石【50级秒3,100级秒4】
2.赤炎咒【辅助系的克星技能,减少对方愤怒。在群战PK中,作为魔王寨应该注意对方辅助系(DF ES
PT)的血量。当对方的辅助系受到2000血以上的伤害,就应该施放赤炎咒在辅助系身上,防止辅助系放大特技(四海慈航晶清等)
另外,对方的任何一人喝酒,也要在下回合用上这技能】
3.无敌牛风 【此技能常用于单挑、生肖等方面,群战PK不推荐用。单挑PK的时候第一回合就要拉出小妖,毕竟我方能多出一个成员,小妖的能平砍会连击、会烈火。 生肖的时候,当遇到隐身的 “绿色天兵”则第一回合可用此招。】
4.火甲术【受到物理攻击时(只限平砍,不能是物理法术)100%以三味真火攻击对方,三味真火的伤害是正常的一半。。】
5.至于魔王寨回首、牛劲这两个技能只能适合力魔王寨,目前没有!所以无视之。 6.重点要提的是“震天决”此技能仅仅是加自身的攻击,不影响灵力和法伤。而且这技能等级越高,修炼怪和宝图怪的血量越大。
神武魔王寨装备篇:
1.项链满灵数据:50级(90)60级(109)70级(127)80级(145)90级(163)
2.武器打太阳石的影响:武器的伤害的四分之一转去法伤,所以你处于哪个等级尽量带那个等级的武器吧。
3.装备打宝石:衣服(舍利子) 头盔(月亮石)腰带(红玛瑙)项链(舍利子)鞋(一半土吸收、一半水吸收。)
4.魔王寨的装备特技只需一个烽火连城即可,建议在鞋刷。
  5、武器我建议刷法爆。很多人说3%的法爆几率低?我却不认同,本人多次的战斗,法爆几率真的挺高的。(物理系没必杀特效也能必杀,但是法系没法爆特效永远不会法爆。)武器当你刷出“必杀”特效,可在铁匠转换为“法爆”特效,切记只能换一次,免费的。
神武魔王宝宝篇:
1.25级洗个高连,1300攻资的猫女即可带到65级。
2.65级洗个攻资1400以上的龙女,有剑气就行了。最好带必杀护符,其次是夜战>恐吓>气势
3.龙女可带到85级,在85级洗攻资1400、速资1400的金刚狼(高连高夜必须有才能带!)
4.喜欢PK的魔王寨们,最好打造2只隐身宠!等下我会详细介绍带隐身宠的意义。在入门阶段最好的隐身宠是幽魂、蛟龙、金刚狼。因为他们的攻资高,天
生带4技能格子。(龙女的攻资虽然高,但是天生才3技能) 洗出攻资1500,或以上才用吧,速度资质无需理会。
隐身宠必带的4技能(隐身、夜战、气势、必杀) 护符最好不要连击。 若想追求全高书,则(高隐、高气势、高追击、高强力)。
神武魔王寨PK篇:
隐身宠的意义。
单挑PK:开场第一回合放火甲术,带了隐身宠对方只能打你的人。若是遇到无偷袭,无剑气的宠,那你就能三味真火反击他~~~。。若遇到物理门派的话,因为火甲术不能反击物理法术,所以三味真火+BB集中把人物打死再说。
群PK:魔王寨在守尸的过程中,若自身的宝宝死了,那到底是继续点尸体守尸,还是叫宝宝?隐身宠就能解决此问题,另外,隐身宠最好是第二只出战的召唤兽才合适,首发宠还是用高速攻宠
何为守尸? 【在群战PK中,当对方的成员倒地时,我们魔王寨就每回合用飞沙走石点着对方倒下的那个队员,进行“守尸”
若对方的治疗系速度不够对方倒下的人的速度快,每次治疗系救起倒下的人,则那个倒下的人只能是最后一个出手,而魔王寨就趁他是最后一个出手而用飞沙走石将
其再次击倒,但普陀门派的“救人技能”将救起的人会恢复较多的气血,而自身的飞沙走石不能在此回合将救起的人击倒,此时就要用三味真火进行“守尸”,或者
是低速的隐身宠攻击尸体。】
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  号称平天大圣的牛魔王,不仅力拔山河更是法术通天。门下弟子除了骁勇善战外还从牛魔王那里习得通天妙法,足以让他们傲视三界。&
  门派特色:15%的几率完全招架住敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)
  魔王在神武里可谓是加强了,新特技锋火连城,与物理系破血狂攻一样,两下法术伤害。另一方面,物理系招式不必中,加上门派特色的招架,魔王成了物理系的天敌,见到大唐还加愤怒。同时由于不存在种族成长的关系,与龙宫的灵不相上下,还有一点针对全法系的优点,神武耐力属性提升防御效果明显,导致不少人优耐,物理系再次被削,法系再次得到加强
  魔王整体围绕的两个技能:飞沙走石与三味真火。飞沙走石为群法伤害最高,最多作用于四人,虽然没有龙宫秒五的数量,但多出来的伤害却使的总体伤害与之持平,可以说,飞沙是看质,龙卷是看量的。三味真火,单体法伤最强,魔王最威摄性技能,同灵情况下,比龙宫多出将近200的伤害,这便是第一单法强势所在,最强单法还需要说什么吗?
  召唤术与宠物修炼挂钩,意味着魔王花一回合可带两只宝宝打你,那头山精的能力还强。新技能赤炎咒,火甲术的加入,也为魔王注入单P新力量。前者类似普陀山的紧箍咒,不同的是赤炎咒减少的为愤怒。而后者为百分百的魔法反击,伤害减半的三味依旧暴力,克制了没偷袭技能的攻宠,当然大唐横扫之类的技能不受反击。另一技能摇头摆尾,加自己或队友愤怒数回合,配合特技的施放。此四技能均作用于单P,召唤术最常见。群P中很少见到放这四技能的魔王。
  而上面所说到的围绕的两个技能,主要是群P和活动。群P中,魔王的高法伤虽然依旧令人汗颜,但其少秒一个的数量还是出现差距,或许伤害足以弥补一切,但现在的群P,都是先追求最大面积的输出,量确实大于质。而另一个原因在于魔王不能最大效率控尸,飞沙秒四的伤害低于双龙秒二的伤害,现在都是复活后喂药,但依旧逃不过龙宫双龙,而魔王要控尸只能用三味,又是量与质的差距
  但魔王的优势便是高法伤,龙宫没秒四前依旧被魔王压制,到了后期,龙宫则成为稳定持续的输出手,而魔王是法系中的爆发手,不一定要飞沙,有时锋火或三味瞬间转换成点杀手。这便是魔王高法伤的优势。
  而在活动中,魔王与龙宫平分秋色,在小怪较多的情况下,需要龙宫的大面积伤害,而在怪少或只剩一个怪时,魔王的高法伤无疑更给力。装备方面:锋火单P给力可配置,高灵项链必备,鞋子最好是初防高,初速低的,腰带打红玛瑙,衣服打舍利。装备属性可选择扬长避短(全魔装)和遮长避短(血耐装)。
  总结:高法伤,门派特色侧面增加生存力,选择血耐同时可保证高输出。可靠血符保证经济。缺点:项链一直是最贵的,攻击手段单一。但总体来说,魔王是适合新手上门的,烧三抓鬼活动都吃香
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  神武65级魔王寨玩家的属性是攻击636,防御644,速度90,灵力680。下面就为大家带来神武65级魔王寨玩家自爆属性 大家来看看,希望大家能够喜欢。
  一个玩家厉害不厉害,看这个玩家的属性就知道了。一些玩家的极品属性看了让人感觉RMB的力量是无限的,这些牛人的属性看的让人流口水。
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