生化危机6怎么跑步ps3游戏什么是加速跑

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《生化危机6》百科全书||||||
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  算是教学关,通过剧情带入,熟悉各种技能的操作与QTE的灵活运用。
  1.将受伤的Helena带离现场。
  2.车内有草药,用于治疗Helena。
  3.出现僵尸,可以开枪爆头,被近身后出现QTE,一开始可能不适应,多熟练就好。
  4.来到街上,到处是僵尸,用体术解决几个,往前走触发剧情。
  5.爆炸后按提示向后跑,登上直升机。
  6.QTE操纵直升机,消灭变异的驾驶员,需要打2枪。
  7.直升机坠毁后,注意看提示躲避坠落物。
  8.来到大厅,类似倒叙,BOSS模糊不可见,只露了一只脚,有待以后详解。
  破门时的QTE,掌握好时机
  车内有草药
  可以迅速爆头,也可以体术攻击
  清理大街上的僵尸,尽量使用体术
  向后方加速跑
  注意躲避坠落物
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《生化危机6》新Demo帧数分析:PS3 VS Xbox360
23:33:08 来源:互联网 作者:未知 编辑:光影EA 浏览:loading
&《生化危机6》放出一段PS3和Xbox360双平台横向差异评测对比视频,两者画质看上去没多大差别,在遇到复杂场景或爆炸环节时都会有掉帧现象,不过Xbox360看上去稳定一些。可惜游戏的PC版才刚刚起步,现在还看不到实际画面。虽然是采用主机版的最终代码基础制作的,但希望开发团队能够将PC版的画面优势体现出来。
《生化危机6》将于今年10月2号发售,登录XBOX360以及PS3平台,PC版正在制作当中。
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PS3《生化危机6》欧版扑家汉化版 [9.88 GB] [FW4.21] [迅雷/百度云]
帝冕碎片 块
TA的每日心情擦汗 14:49签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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破解:艾罗斯特拉特,wewewef
翻译:吉猪
测试:月夜胧黑&&
捣乱:塞外
..游戏名称:Resident Evil 6&&/ 生化危机6 扑家汉化版
..游戏厂商:Capcom
..发布日期: (扑家汉化版)
..游戏容量:9.88 GB (ISO)
..游戏编号:BLES01465
《生化危机6》的剧情发生在《生化危机2》的10年后,主角则是里昂和克里斯(《生化4》中的总统千金阿什丽也有露面),这也开创了生化系列的先河(主角皆为男性),
替代之前的男女搭档组合。游戏的主要舞台设在美国和中国。除了里昂和克里斯外,还有两位同样可由玩家操作的角色,一位是全新角色(从目前掌握的情报来看是阿什丽雇的
佣兵),一位则是艾达王,游戏的剧情会用这4位角色的视点来述说。本作有些像《生化危机 启示录》一样,每位主角会有一名随行的同伴(从预告片中唯一已判明的一对组合
是阿什丽与其雇佣兵)。从IGN方面得到的信息来看,里昂和克里斯在游戏中有着不同的故事章节,在里昂、克里斯、新角色的剧情完结后,艾达王的剧情才会开始,
但在某种程度上最终交织在一起。从游戏气氛的营造还有系统方面来看,《生化6》将是四代和五代的结合体,《生化4》被多数人认为是系列里冒险和战斗结合最好的作品,
生化5则是更倾向于动作射击的爽快性,评论有褒有贬但都以正面评价为主。值得一提的是,从外媒获取到的信息中我们得知《生化危机6》的开发项目并没有像《鬼泣》
新作那样外包给欧美的工作室,仍然由CAPCOM日本本部的开发团队负责(制作人是平林良章,总导演为佐々木栄一郎-他同时也是《生化危机 爆发》系列的总导演),
游戏的品质应该更有保证。
内置 hdd0/PS3ISO/
外置 NTFS硬盘 PS3ISO/
中文版ISO , 直接导入即可玩 , 汉化补丁资源来自&扑家汉化组&
欧/美/日版 官方1.05多视角补丁
ISO下载地址:
http://kuai.xunlei.com/d/CVb.CALWSQD.3apT4b0
http://dl2.c7.sendfile.vip.xunlei.com:8000/BLES01465.iso?key=8dfe6fcffdbd4e68da0a8dbc&file_url=%2Fgdrive%2Fresource%2F0E%2F76%2F0ECF49FE2A0EE36EFFD64EF48E976&file_type=1&authkey=D3FAC824A2DEC78EA0F633D6C7648BB6BBDAD&exp_time=&from_uid=&task_id=5100802&get_uid=&f=lixian.vip.xunlei.com&reduce_cdn=1&fid=0JKOJwyqf7hBF4UG5d9ht2TtY0MAAHJ4AgAAAA7PSf4qDuFYE+myJjbv/WTvSOl2&mid=666&threshold=150&tid=FF276E8F1FDB&srcid=7&verno=1
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Comsenz Inc.&>&&>&&>&正文
  3、严重的画面掉帧
  流畅的画面是射击和动作游戏的必备元素。
  本代生化没有继承生化5代的流畅画面,为了追求画质,CAPCOM在已经服役近7年的主机上(包括XBOX360和PS3)大玩画质。其结果只有掉帧,严重的掉帧。当僵尸数量居多时、当近身动作增多时、当爆炸烟火增多时、当大场景出现时、当你瞬间转身时......画质好当然是好事,可CAPCOM是不是选错了平台?
  4、低劣的电脑AI
  聪明的电脑AI是射击和动作游戏必备的元素。
  如果说生化5里的僵尸AI让你感到呆板,那生化6里的僵尸会让你觉得被鄙视。几乎每种僵尸都有固定的攻击套路和攻击模式,你只会感到4年来CAPCOM做了些木头来和你对战了。但你再想想,CAPCOM做的游戏AI高过吗?日式游戏,怪物攻击模式从来都是那种固定套路来回循环.....
  5、生化系列有史以来最糟糕的游戏选项设置。
  ①我想生化5代中的“装备背包”给我们每位玩家都带来了深刻的体验,方便、快捷,直观,一目了然。再看看生化6?只能通过十字键来打开“背包”,与其说他是背包不如说他是PS3的XBM,只有横轴和纵轴,看起来非常不方便,显示界面小,而且不便于检索装备。我想CAPCOM大可以学习一下《死亡太空》的背包模式,再不行,你倒退到生化5中,那种模式也会让人感到舒服。至于吃血变成了嗑药片,看上去让角色就像个瘾君子...
  ②做游戏花哨是可以的,但请不要在游戏选项中花哨!看看生化6中的OPTION选项,你在游戏中如果想开启OPTION选项,首先需要按一下START键,但你按下后发现主控角色人物会蹲下,然后游戏界面上会呈现出一个长方形的方块,上面表示出了大概6个模块,这些模块恐怕只有CAPCOM的游戏设计人员看起来才熟悉吧?每个模块你都需要看一下注释才明白这是干什么的。&&&[2]&
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