手机能不能点天赋德玛符文天赋加点图

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lols6卡牌天赋加点 s6卡牌天赋符文推荐
lolS6新赛季来临,英雄的天赋全面改动,加点也自然发生了变化,接下来小编为大家分享LOLS6卡牌大师天赋加点和符文推荐。S6卡牌天赋凶猛天赋(进攻)第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)诡诈天赋(通用)第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。卡牌S6天赋的点法比较常规,因为卡牌本身是一个耗血发育的英雄,前期不缺蓝,所以点法都以法伤法穿为主,尽量保证伤害的最大输出,点出冥火之触可以更好的强化输出能力,本身也是技能释放比较远的英雄,主要还是看操作和眼力,所以没必要点防御天赋!S6卡牌符文红色:法穿x9黄色:成长生命x9蓝色:成长减CDx9精华:法强x3蓝色减CD达到了15%,加上天赋的5%已经达到了20%的减CD,这也是卡牌非常经典的一个符文组合,也非常的科学!强烈建议大家去使用哟,不过黄色如果大家对线没有那么好的操作还是建议成固定生命值哟。
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LOLS6将会对天赋系统做出重大的改变,那S6的天赋会有哪些改动呢?近日,有国外网友破解了LOL测试服的数据资料,下面就一起来看看所有天赋的信息。
新版天赋仍然保留了之前攻击系、防御系和通用系的设定,但是玩家只能选择其中一系作为自己的天赋。每系的天赋分为三个级别,一级天赋可以提供小幅属性提升,二级天赋效果已经比较可观,而三级基石将足以改变一个英雄的玩法。
防御系基石天赋
石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(300封顶)。当封顶之后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
通用系基石天赋
风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。
雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10&等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。
驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。
攻击系基石天赋
战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的持续伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
防御系一级天赋:
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性
硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2
探索者:在草丛和河道里增加12移动速度
符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)
防御系二级天赋:
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命
洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间
耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性
通用系一级天赋:
漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度
野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛
贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。
无情:对低于20%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%
通用系二级天赋:
冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值
探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)
危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%
精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透
智谋:你的冷却缩减上限增加5%,并且获得5%冷却缩减
攻击系一级天赋:
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速
游戏天赋_显示名称_6112:(注:解包出来的临时命名) +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害
双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%
盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)
嗜血成性:提高0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%的生命偷取和法术吸血
攻击系二级天赋:
适者生存:随等级提升获得攻击力和法术强度提升,18级时增加2/4/6/8/10的攻击力和3/6/8/12/15的法术强度
赏金猎人:你每击杀一个敌人(多次击杀一人不算),就可以造成额外1%的伤害
欺凌弱小:对移动受限(减速、定身、眩晕、嘲讽等)的敌人造成2.5%的额外伤害
毁灭打击:增加1.4/2.8/4.2/5.67%护甲穿透
心灵洞察:增加1.4/2.8/4.2/5.67%法术穿透
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412人推荐57人推荐63人推荐71人推荐80人推荐90人推荐100人推荐lols6上单慎不灭天赋加点 符文出装攻略
最近玩家们大力开发不灭之握这个天赋,现在又出现一个适合此天赋并且特别强势的英雄,那就是慎。双回血让你欲罢不能,下面小编就给大家带来LOLs6最新的上单慎天赋加点以及符文出装,还有相关玩法教学。
技能解析:
被动技能:忍法!诛邪斩
技能解析:这个技能是慎在前期对线时伤害的一个来源,也能大大增强慎在对线的时候的补刀能力,特别是在配合上不灭之握使用,伤害与生命偷取兼得。
Q技能:奥义!却邪
技能解析:慎的Q技能是一个神技,因为在造成伤害的同时还能够在一定程度上回复生命值。在上单对线的时候可以往对手的身上先释放一个Q技能,施加上却邪印之后卡好一个Q技能的CD,然后E到对上脸上消耗一波,在触发了对手的第一个却邪印之后第二个Q技能基本CD也好了,然后再使用第二个Q技能再触发一次伤害,伤害+回血在对线的阶段可以让慎立于不败之地,这也是双Q的一个小技巧。
W技能:奥义!空我
技能解析:上单慎在抗压的时候如果实在打不过对手可以放弃主升Q技能,可以选择主升W技能来自保。W技能的护盾能力是非常可观的,在面对上单的大部分AD英雄时,W技能在前期的护盾值至少可以抵挡相当于一个普攻的伤害。
E技能:奥义!影缚
技能解析:这是慎的一个核心技能,也是联盟中为数不多的一个&嘲讽&型控制技能。评判一个慎玩的好不好主要就是看E技能释放的好不好,这个技能的具体用法将会在玩法栏给大家详细解析。
R技能:秘奥义!慈悲度魂落
技能解析:慎的大招配合上传送就形成了双传送的一个体系,在对线的时候可以使用R技能去支援队友支援完了以后还可以使用TP传送会线上这样就可以做到对线支援两不误,这是慎在对线的时候相对于其他上单英雄的一个天然的优势。并且R技能的护盾非常非常充足,对于后排可以非常轻松的保护住。
不灭之握:
慎在上单恶心其他英雄的地方主要是在于Q技能的回血与W技能的护盾,并且还有流传的一个小花招:塔下嘲讽。所以慎在上单一直都是个万精油的英雄。不灭之握在对英雄发起普攻的时候能够偷取一个百分比的生命值,这个百分比的生命值在配合上Q技能的回血是非常可观的,所以在上单对拼的时候甚至是在打团的时候慎都可以通过Q技能以及天赋点中的不灭之握回上血,这样就能使自己处于不败之地,在团队中能够承担的伤害也就越多。
符文推荐:
符文:红色双穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华生命
天赋推荐:
出装推荐:
相当稳健,消耗回复能力十分强,就问谁能赐我一死。
中期核心:
由于慎是一个打控制的坦克英雄,所以不需要很早就出输出装,火甲+幽魂斗篷的组合在前期可以让慎趋近无解的一个存在。
后期神装:
前面的主要肉装是绝望三件套,这样的一套装备做出来对手的AD英雄基本就绝望了,但是如果对手的伤害都是以AP为主的话就可以把反甲给放弃掉,选择出鸟盾或者女妖。而破败这件输出装对于慎来说是非常合适的,慎可以通过破败减速对手后再接上后手的E技能命中的几率也就会更大。
具体玩法:
在前期对线的时候可以不要刻意推线,其实慎的推线能力并不是特别优秀,可以让对手推线,把兵线控制在塔前但是不要进塔是最安全的补刀范围。如果兵线进塔了就找机会在塔下给予对手一个E技能,E技能在嘲讽后对手会主动攻击你,这样就会吸引到塔的仇恨,一般防御塔会打2-3下,这样是非常赚的。其次就是Q技能的使用,在使用Q技能的时候千万别忘记了Q 技能的被动回血的效果,要找准了施加印记的目标去进行一次普攻。如果喜欢秀操作的朋友就一定要掌握E闪这个技巧,其实很简单&&E技能的时候会有一个冲过去的动作,在这个过程中使用闪现可以增加距离,当然时机一定是要在途中噢。
接下来就是支援与打团。在对线的时候上单慎可谓真的是要一心两用了,时刻要注意队友是不是跟对手打起来了。如果打起来了千万不要吝啬自己的大招传送过去,只要传送了就会有助攻,如果呆呆地看队友与对手干的话那实在是太不好了。打团的时候嘲讽的距离是有限的,所以一定要把握好时机,第一个时机就是在对手的输出位走位失误的时候不要吝啬技能冲上去,第二个时机是在对手切入的时候保护输出位可以使用E技能控制。
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S6赛季5种ADC天赋加点图 对号入座包你不错
发布时间: 01:28:44 | 编辑:迷失传奇网 | 来源: | 浏览:次 |
本文导航第1页: S6平A输出ADC天赋加点图第2页:S6瞬间爆发型ADC天赋加点图第3页:S6平A持续输出型ADC天赋加点图第4页:S6技能输出型ADC天赋加点图
  在S6赛季中天赋系统让拳头公司整体都修改了!很多玩家对于新版本的天赋加点系统弄的也不是很清楚!那么下面小编要给大家分享的是LOL中ADC英雄的4套常规天赋加点图!每种都可以对应不同类型的ADC英雄使用!玩家可以先找准自己的位置,然后选择一套适合自己的天赋进行使用!
S6各位置通用天赋加点大全
中单通用天赋加点
ADC通用天赋加点
辅助通用天赋加点
打野通用天赋加点
  平A打出恐怖输出类
  如暴走萝莉、暗夜猎手等。
  天赋推荐:推荐18-12-0
  凶猛系:
  第一层点出狂怒,开启技能后依靠平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依靠技能来打出伤害。
  第二层点出双刃剑,首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来说还不如增加伤害来的实惠。
  第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。
  第四层点出赏金猎人,提升伤害输出的前提就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。
  第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。
  终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。
  诡诈系:
  第一层点出野蛮,只能说利于补刀,在前期更随心应手。
  第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航性。
  第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。
  第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。
  VN类的英雄天赋选择是越暴力越好,毕竟这类英雄就是一个非常变态的存在,需要有辅助保护好,或者其他队友保护,有一个良好的输出环境才能让这类英雄发挥出最大化的输出,甚至有时候只需要这类ADC的输出这局游戏就能胜利。
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