一本从英雄联盟公测日期写起的小说

(18)(10)(30)(10)
游戏宣传达人很不错的游戏博客
前一段一直很忙,一直没有时间写些什么,今天闲暇之际,利用点工作时间,为大家带来中雷霆咆哮-沃利贝尔的玩法吧!
首先呢,就先来介绍下这个英雄的背景故事以及技能吧
尽管弗雷卓德的北方领域是瓦罗然大陆内几个最寒冷严酷的地区,熊族在这个荒芜、寒冷、暴风不止的土地已经生存了很多世纪。沃利贝尔,作为熊族刚猛可敬的战士,贡献了他的一生来保护他的人民,并忠实于部落首领——他的哥哥。但他的哥哥在一次寒漠打猎中不幸丧生,部落希望沃利贝尔来当继承人。这是沃利贝尔从来没有奢望过的荣誉和责任,他感到自豪的同时也扛起了这个担子。但是,根据熊族的传统,在沃利贝尔没有到达一座永远笼罩着闪电漩涡的山峰顶端并返回来之前,部落不能承认他为首领。在那座山的顶峰,熊族首领将会与风暴对话,获得智慧和清晰的头脑,使他们成为熊族非凡的领袖。
穿着部族首领传统的护甲和护手,沃利贝尔开始了他漫长而危险的登山历程。当他到达了顶峰,凝视着上面怒吼的风暴,他看见了一个可怕的景象——弗雷卓德整个被战争笼罩。在杀戮中,熊族在
很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久
&&都没跟大家介绍此类的英雄联盟文章了···今天,也算是滥竽充数吧,为大家带来卡牌大师-的一些介绍,当然···重点是他的语音台词,希望对喜欢崔斯特的玩家有所帮助。
真的真的真的没想到···我们居然能走的这么远···
从《英雄联盟》内侧期开始接触这款竞技游戏,就被他的游戏画面所吸引···
慢慢的动员身边的朋友一起玩
几乎每天晚上下班回家,都会跟朋友们一起开黑耍耍···尝尽了胜利的骄傲及失败的沉默
抱着凑热闹及重在参与的初衷,参加了《英雄联盟》的比赛---城市英雄争霸赛
从周赛到月赛、从月赛到省赛
如今···很荣幸并很幸运的获得了福建省省赛的亚军荣誉
PS:在此,很骄傲···因为冠军队伍和我们一样,都是福州的!哈哈···真为我们福州撑面子!!!
今后,就要前往上海打区域赛了,我们很纠结···在去或不去之间徘徊···
毕竟我们不是专业队伍···
写这篇文章,完全是作为一篇日记形式···往后的某一天,要是偶然看见这篇日记
我想···这份回忆也会是甜美的!!!
前一段时间,实在是太忙了···所以一直没空更新博客,今天抽出点时间写写我前几天参加福州赛区的比赛状况吧!
记得那是一个风和日丽的中午,下完班···和朋友草草的吃了午饭后直接奔向英雄联盟的指定比赛网吧,比赛时间是下午2点,我们11点半就到了!
一进去就被现场的气氛给感染了···那人山人海的场面,确实感到很热闹,特别对我们这些英雄联盟的发烧友来说,另有一种主人翁的感觉!
网吧设有英雄联盟比赛专区、DNF比赛专区!后来我们还有集体拍照呢!嘿嘿···
总体感觉很兴奋,虽然我们队伍在第一轮就被对手淘汰了!哈哈···
志在参与哈···
在此祝愿福州的选手打入全国联赛···加油!!!
谢谢大家关注我的博客:
《》公测啦,等了两年有木有?非常期待有木有?
日,腾讯旗下的竞技型网游---《英雄联盟》终于公测了,伴随着这次的盛大公测,官方也退出了一系列的给力活动,接下来就由本人为大家介绍下这次活动的各项项目吧,虽然不是很专业···呵呵!
五大公测活动
最近我的一个朋友开始狂练嗜血猎手-沃里克,所以···本人也对这狼人多多少少有些了解,虽然说还写不出什么好的心得,但至少我想让大家了解下这位英雄的故事背景、技能及语音台词,希望对嗜血猎手-沃里克感兴趣的噜友们有所帮助。
谢谢大家关注我的博客:
英雄联盟国服中最近更新的新英雄,刀锋之影-,本人感觉还是蛮给力的···
所以今天为大家带来我从网络上收集来的关于的第一视角视频,希望噜友们喜欢亲爱的召唤师,欢迎登录
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英雄,一起去超越!《英雄联盟》发布全新品牌主张
  9月4日,《英雄联盟》(简称LOL)四周年狂欢盛典于华润深圳湾体育中心&春茧&体育馆正式拉开帷幕。狂欢首日,《英雄联盟》发布&人生 不是一个人的游戏&&英雄 一起去超越&全新品牌主题以及周杰伦品牌宣传片,携手肯德基发布《英雄联盟》主题套餐、欢聚英雄桶,并将联手打造肯德基《英雄联盟》线下主题店。当晚,EDG战队以3:1战胜IG战队,继LGD之后获得2015全球总决赛第二张入场门票。
  《英雄联盟》四周年狂欢盛典直播&&&
  《英雄联盟》周杰伦品牌宣传片:
  《英雄联盟》肯德基合作宣传片:
图1:《英雄联盟》四周年狂欢盛典
  四周年狂欢开始 火热气氛持续一整天
  9月4日下午13点,在全场共同高呼10秒倒计时后,《英雄联盟》四周年狂欢盛典正式开启。能够容纳万人的体育馆,座无虚席的观众区体现了玩家对这款游戏的无限热情。在活动现场,每一次精彩的表演,每一位嘉宾的出场,每一场比赛中的精彩瞬间,每一个心愿抽奖环节,都能引发现场玩家的高声欢呼,热烈的气氛从下午一直持续到晚上。
图2:《英雄联盟》四周年庆典盛况
  全新品牌主题发布 周杰伦帅气出境
  作为《英雄联盟》公测四周年的欢庆活动,周年庆典在开场回顾了四年发展历程,并发布了全新品牌主题,在《英雄联盟》明星召唤师周杰伦全新宣传视频中,周杰伦讲述了一个偶遇玩家趣味好玩的故事,随着故事的发展,周杰伦引出了《英雄联盟》全新主题&人生不是一个人的游戏!英雄,一起去超越!&,正如片中所说的&有朋友灵感才会变成旋律,有兄弟汗水才能换来喝彩&,相比以往,全新品牌主题更加强调了在超越与自我超越的过程中社交与团队的重要性。
图3:新宣传海报发布
  携手肯德基跨界合作 从玩到用再到吃
  当日的神秘环节,在一个搞怪的魄罗汉堡宣传片后,《英雄联盟》官方宣布携手肯德基跨界合作。据《英雄联盟》品牌及赛事负责人金亦波先生介绍,《英雄联盟》正在成为年轻人的流行生活方式,此次合作是《英雄联盟》游戏文化融入大众生活的重要规划之一。在9月21日,肯德基《英雄联盟》主题套餐将率先登陆全国各大线下门店。而在同日,肯德基将在部分城市上线首批《英雄联盟》主题餐厅。9月28日,肯德基《英雄联盟》全家桶系列之欢聚英雄桶将开始销售。玩家在购买主题套餐或欢聚英雄桶后,随餐还将获得《英雄联盟》限量版皮肤闪卡,闪卡包含多款英雄主题卡,除去珍贵的收藏意义外,闪卡还包含皮肤等奖励。《英雄联盟》官方希望此次与肯德基的深度合作,能够让《英雄联盟》更加贴近大众生活。
图4:《英雄联盟》与肯德基正式启动跨界合作
  战斗之夜任务达成 9月12日全服福利狂欢
  历年周年活动,《英雄联盟》官方都会推出玩家回馈活动。在《英雄联盟》四周年盛典现场,《英雄联盟》产品运营及社区负责人肖秀全先生,再度发布周年奖励计划。在之前举行的世界任务全民积分活动中,全服务器玩家共积累超过16亿分,达成终极里程碑任务。因此,在9月12日的&战斗之夜&活动中,除了三倍经验与三倍金币奖励外,参与活动的玩家都将有机会获得永久皮肤以及电玩之王永久头像奖励。
图5:9.12战斗之夜引爆全场
  EDG战队率先出线 Deft忍病出战感动全场
  《英雄联盟》四周年盛典首日的重头戏,当属2015全球总决赛中国区选拔赛。第一场,由EDG对阵Snake。在本场比赛之前,EDG.Deft发烧高达39度,官方甚至已经做好了调整比赛顺序的决定,但在比赛开始之前,Deft赶回现场,比赛按照原计划进行。病痛之下的Deft表现依然惊艳全场,尤其在第二局关键时刻的三杀,帮助队伍奠定了胜利基础。最终,EDG以2:0的比分战胜Snake率先晋级胜者组决赛。
  第二场比赛,IG面对2015《英雄联盟》职业联赛(简称LPL)夏季赛大放异彩的QG,打的十分主动。IG在第一局比赛一度不利的情况下,依靠IG.Kakao虎口拔牙抢下QG到手的大龙挽回劣势,并最终翻盘。第二局IG趁胜追击,经济一路领先QG赢得比赛胜利。
  IG与EDG将会师胜者组决赛。在决定一张晋级2015全球总决赛门票的胜者组决赛中,EDG在先失一局的情况下,连扳三局逆转战胜IG,成为了第二支成功晋级2015全球总决赛的中国战队。在《英雄联盟》四周年盛典第二日的活动中,IG、Snake、QG还将为剩下一个2015全球总决赛名额做最后的努力,谁能最终晋级成为了2015全球总决赛中国区选拔赛的最大悬念。
图6:EDG成功晋级全球总决赛
  除了以上活动之外,在《英雄联盟》四周年盛典首日,还进行了2015《英雄联盟》Cosplay大赛的颁奖仪式。在个人组中,模仿末日使者的关俊豪依靠以令人惊艳的服装制作以及高难度的表演夺得桂冠,而孙琳的曙光女神与张娜娜的九尾妖狐分别获得二、三名。在社团组的争夺中,SQ特效造型工作室依靠惟妙惟肖的大龙模仿以及舞台布置获得冠军,位列第二第三位的社团分别为粉红色猴子天堂与Baby家族。
图7:Cosplay大赛选手
  《英雄联盟》四周年盛典首日狂欢已经结束,除了《英雄联盟》新品牌的发布以及与肯德基的合作之外,EDG的出线以及&战斗之夜&玩家福利计划的宣布都让现场沸腾。9月5日,《英雄联盟》四周年盛典将继续进行,活动现场会有怎样的惊喜等待着各位玩家呢?最后一个晋级《英雄联盟》2015全球总决赛的战队又将是谁呢?让我们一起拭目以待。
  人生,不是一个人的游戏!英雄,一起去超越!
  《英雄联盟》官网地址&&&
  《英雄联盟》腾讯微博&&&
  关于腾讯游戏
  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以用心创造快乐的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供值得信赖的快乐的和专业的互动娱乐体验。
  腾讯游戏,用心创造快乐!
  关于英雄联盟
  《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。《英雄联盟》拥有海量特色英雄,加入便捷天梯匹配机制、创新天赋树符文系统。LOL自09年在欧美上市以来,迅速在全球范围掀起全民英雄对战狂潮,2014年官方最新数据统计,《英雄联盟》最高同时在线玩家数突破750万,LOL正以其席卷全球的竞技魅力引领着MOBA对战类网游细分市场,成为全球最受欢迎的电子竞技游戏。
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  四周年合作伙伴-红牛
  红牛(RedBull)是全球最早推出且最成功的功能饮料品牌之一。1966年,红牛维生素功能饮料诞生于泰国,迄今已有近半个世纪的发展历史。凭着优秀的品质和卓越的声誉,红牛功能饮料已畅销全球160多个国家和地区,稳居全球功能饮料行业领先地位。
  四周年合作伙伴-雷蛇
  雷蛇是全球玩家互动设备与软件的领先品牌,秉持着始于玩家 赋予玩家的口号,不断变革着人们的游戏方式、沟通方式并且始终认同着玩家的生活方式。雷蛇倾情助力英雄联盟四周年盛典,看夺冠之刃如何闪耀。官网地址:
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  2016LOL新版客户端下载地址 英雄联盟公测客户端使用方法开放大区介绍
&  lol新版客户端在哪下载?英雄联盟新版客户端为什么要重新下载?之前一直持续曝光的新版客户端终于正式公测了,不过就官方公告来看,目前是测试中的公测。并没有应用到所有客户端中,玩家需要单独下载6G客户端才能进入使用,但是无需申请哦,快来如何下载吧。
  以下为官方公告原文:
  从今天开始,所有玩家参加公测并体验新版客户端了。
  快去下载(大约6GB)新客户端吧。无需任何申请程序――只需打开英雄联盟官方专题页 ,点击下载按钮。如果你已经是测试玩家,那你的测试客户端将自动更新为公测版。
  新版客户端下载地址:http://lol..com/act/lcu/recruit.shtml
  如上周所述,新版公测客户端将对所有人开放。在公测期间,你随时可以通过下载器下载更新,并可在任何大区进行游。
  在你下载前,请悉知目前仍是测试版,也就是说我们还有一些小问题需要攻克。新版客户端缺失的部分功能将在之后几个补丁里加入。上方视频中绚丽的动画也还没有加入。我们需要几个补丁包的时间启用并优化,所以如果你打算现在升级,那么请耐心等候我们的调试。
  在我们最终整合并优化所有旧版客户端的重要功能之前,公测将一直延续――之后就会永久取代旧版客户端。与此同时,我们会持续调整,调试以及改进视觉。
  英雄联盟新版客户端公测常见问题
  升级到公测版客户端
  问:谁能参加公测?
  答:公测将在所有上对全部玩家开放。公测期间,我们会提供下载链接。(点击下载“新版客户端”)
  问:有可能失去公测资格吗?
  答:不会,但是账户上原本受到的限制依然适用于新版客户端。
  问:怎么下载及安装新版客户端?
  答:公测期间,我们会提供一条下载链接(点击下载“新版客户端”)
  问:我能用回旧版客户端吗?
  答:是的――起码,暂时来说。公测期间,我们仍会保留旧版客户端的文件以便你能从新版客户端直接启用。不过公测结束后,我们将从你的电脑正式移除旧版客户端的文件(节省空间)并停止支持旧版客户端。
  问:我能一直使用旧版客户端吗?
  答:公测结束后,新版客户端将成为具有完整功能的客户端并取代旧版(加入一些新功能再减去小部分功能)。支持任何大型软件都会耗费异常多的时间和资源,所以将资源投向新版客户端更加合理。这种做法在我们投放只支持新版客户端的功能时更为有效。
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来源:中商情报网 责任编辑:huzicong
日,一款类DOTA的MOBA游戏在北美正式公测了,在那个收费游戏统治北美市场的年代,《英雄联盟》一诞生就面临着重重的压力,而国外媒体对于这个“新生儿”的评价也非常尴尬:“他或许会是一款好的游戏,但在北美却很难成功”。
  日,《英雄联盟》已经成为了全世界最热门的MOBA游戏,它甚至改变了MMORPG统治游戏圈数十年的格局,刚刚结束的世界总
决赛更是有超过5000万人观看,《英雄联盟》这个名字已经家喻户晓,以至于身边对游戏并不感兴趣的朋友也会记得那个熟悉的口号,“德玛西亚!”
  从美服公测到今天,这是一个近乎逆转的对比,从无到有,从渺小到世界之最。如果你是内测的老玩家,那么恭喜你,你见证了这个奇迹的诞生;如果你是在LOL大热之后才加入进来的召唤师,那么恭喜你,你可以亲手延续这个奇迹。
  值此《英雄联盟》五周年之际,小编将为大家回顾一下这五年来的风风雨雨。
  诞生:风雨飘摇,逆流而上
  人们常说,经典是无法被复制的,正因如此,在MOBA游戏有了DOTA这个顶梁柱之后,LOL这个后起之秀出生之后并不被人看好。而且北美当时的游戏市场主体为收费游戏,免费游戏要想在压力之下活下来的难度可想而知。
内测时期英雄联盟美服官网的界面
  不得不说,Riot
Games的头脑非常清晰,如果当时他们一味的从MOBA身的特色上去竞争,也许英雄联盟就不会像现在这样大热了。当时Riot对于革新这个观点看
的非常重,所以你会惊讶的发现,这款MOBA游戏没有补刀,没有过于繁琐的操作,没有广阔无边的地图,所以就游戏性上Riot一直试图做出一个改变,让英
雄联盟脱掉“类MOBA”游戏的帽子。
  当然,要做到这一点并不容易,所以Riot在英雄联盟诞生之初就一直非常注重新手玩家的游戏体验,从进游戏开始的难度选择,到新人训练营里的语音教学,Riot把自己试图改变的东西间接转达给了刚进入联盟的玩家。
  “你是在玩英雄联盟,这不止是一个单纯的MOBA游戏”
新手界面的特色所在
  其他的MOBA游戏因为对新手的不友好遭到了滑铁卢,而英雄联盟却凭借着独特的理解开始了自己的统治道路。当时由于
国服还没有开启内测,不少国内的玩家忍受着上百的延迟去美服体验这款游戏,前皇族战队中单选手White和Tabe就在美服内测时期打到过美服前十,而诸
如CCM(目前已解散)之类的国内战队也开始悄然运转,所以从职业圈的一些动向也能看出来,英雄联盟一旦进入中国,势必会掀起一场前所未有的风暴。
  发展:电竞风暴,后起之秀
  前面小编说到了,Riot靠着对新手友好的态度成功把英雄联盟推向了北美玩家,但众所周知,MOBA游戏和传统的MMORPG是截然不同的,除了闲暇的娱乐之外,它存在的意义还有竞争和比赛。
  在《通往世界之路》这部纪录片中,Riot的总裁Brandon
Beck回忆起了S1世界总决赛的点点滴滴:当时有接近20万观众通过转播收看了这次比赛,虽然现场的布置很简陋,而且真正到瑞典延雪平观看比赛的玩家只
有区区几百人,但在当时来说已经是一个非常大的惊喜了,这让Riot每个员工都为之兴奋,他们找到了把英雄联盟赛事做大做好的动力。
  在S1世界总决赛结束后不久,日,《英雄联盟》终于进入中国,立刻点燃了所有竞技游戏玩家的热
情。同年12月12日,英雄联盟韩服公测,世界电竞最发达的国家开始将这个全新的游戏作为国内电竞的支柱。本身就有了一定玩家基础的英雄联盟,在和电
竞这个词融合在一起之后更是无可阻挡,这一点从总决赛的规模和观看人数就能看出。S1世界总决赛仅有20万人观看,在国服,韩服,台服正式运营之后,英雄联盟S2世界总决赛的观看人数从20万暴涨到了820万,而在英雄联盟已经成为全民竞技游戏之后的S3总决赛,更是有超过3200万的玩家开始关注赛事。至于最近的2014世界总决赛,虽然官方并没有给出详细的数据,但根据Reddit上的统计,仅小组赛和半决赛,观看人数就已经超过了5000万。
  虽然从总决赛的观赏性上来看,Riot要需要就游戏性做出一定的改善,但这几年的进步所有玩家都是有目共睹的,而Riot自身推行的赛事方针也是非
常具有创新力的。在之前的大多数竞技游戏,都是通过杯赛制在吸引玩家的关注,比如一年只打一场大赛,尽管奖金颇高,但无论是职业选手还是观众,都有种意犹
未尽的感觉,Riot吸取了这个教训,自掏腰包把杯赛改成了联赛,中国LPL职业联赛,北美/欧洲LCS联赛,韩国OGN联赛,台湾GPL联赛,世界五大
赛区并立,作为玩家,你可以在每周周末欣赏各地区强队的较量,而在电竞仅仅是登堂入室的今天,Riot的改动的确是一个神来之笔。
  而单就国内来说,英雄联盟目前已经成了电子竞技的领军者,英雄联盟的职业选手已经得到了广泛的认可,不得不说,这对于整体的电竞环境是一个好的示范。它将电竞这个曾经的“洪水猛兽”变成了今天的阳光运动,这是之前所有的游戏都一直想做到,但却无能为力的事。
  未来:居安思危,延续奇迹
  其实仔细剖析一下英雄联盟的游戏性,你会发现虽然它目前热度无人能及,但依然有一些问题需要弥补。
  首先是游戏整体的改动方向,Riot目前依然秉承着“谁强我砍谁”的原则来平衡游戏,虽然这的确是一个可行的方法,但由于玩家数量众多,很多玩家对
部分英雄有着特殊的感情,Riot这种不分敌我的削弱难免会让玩家们感到失落。Riot的设计师也曾多次通过官方红贴表示,今后的平衡方向会更加倾向于玩
家而不是游戏本身,但时至今日我们依然没能等到这一刻的出现。
  所以尽管目前英雄联盟是最热门的竞技游戏,但依然需要居安思危。
  Riot今后的发展方向我们不得而知,但能够确定的是,竞技仍然是这款游戏最为核心的部分。无论是平时的匹配排位,还是职业选手之间的较量,“竞
技”这个词都是英雄联盟永恒不变的主题,虽然我们会因为失败埋怨队友,会因为失败感到失落,但这才是竞技游戏最核心的游戏体验,在游戏中只能收获欢笑,这 并不算成功,
能把现实世界所有的情感都涵盖到一个虚拟世界中,那才是真正的成功。
  从2009年到2014年,不知不觉间英雄联盟已经走过了五个年头。从无人问津到风靡全球,我们见证了这一奇迹的发生,五年时间,感谢你的陪伴。
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