暗黑3多重箭袋 亡者遗产 箭袋的问题

职业攻略:
玩家浅谈猎魔掠夺者与箭袋搭配问题 很不协调
很多猎魔玩家对暴雪的改动很是反对,因为他们没有从根本来考虑这个职业,今日论坛玩家就对掠夺者与箭袋很不和谐条进行了吐槽
  在不久前的补丁更新后,不管是玩家社区还是官方论坛都有玩家反映轰击者背包对于新掠夺者套装过于强大。但就PTR进程来看,暴雪似乎放弃了对背包再进行平衡。论坛玩家牛毛的这篇评论就是针对轰击者背包箭袋的不合理性表达一些看法。
  首先我们来看一组数据,一组很简单的数据
  用轰击者背包和掠夺者全套的时候,暂时先不看其他加成情况。
  情况1:众所周知情况极限5塔即精英战和boss战,人6倍,加上5塔1倍,合计11倍。
  情况2:普通战斗我们按照3.5塔算,认为塔已达上限,人6倍,3.5塔参数战斗输出,合计9.5倍。
  不用轰击着背包并携带掠夺者全套的时候是个什么情况呢?
  情况1和情况2完全相同:人4倍,加上3塔,合计7倍。
  我们再来看看用你轰击者背包+掠夺者4件套的效果!
  情况1:人1倍,加上塔5倍,合计6倍。
  情况2:人1倍,加上3.5塔,合计4.5倍。
  从上面的数据我得出了如下几个结论:
  结论一:强强结合等于上帝。
  点评:“6+1=非常六加一”,即轰击者背包+掠夺者全套可以发挥掠夺者套装的最大威力。即9.5-11倍的综合战力。
  结论二:不用轰击者背包的上帝等于平民。
  点评:“6+0不可能成为刘嘉玲,只有可能成为邻家小妹!”,我们看到上面不用轰击者背包配合掠夺者全套的情况下直接丢失了4倍的战斗能力,变成了7倍,而与轰击者背包+掠夺4件套的差距已经非常小了。
  结论三:四件套散件+轰击者背包的效果甚至可能超越6件套不带背包的效果。
  点评:“你敢信暴雪带着轰击者背包挖掘机技术要超越蓝翔了?”,四件套可以配出很多牛逼的散件加强dph和续航能力,甚至直接追赶到掠夺者6件套不带轰击者背包的效果。
  好了三条结论我们来分析一下我的论题:不协调性!
  结论一看起来好像描述了一件实事,掠夺者套装虽强,但是需要“画龙点睛”,没错轰击者背包就是这一笔;没完,难道就是这个道理?错!
  结论二毫无疑问给了掠夺者套装看起来强大一个耳光,没得轰击者背包你就是一坨翔,同时也应证了其他箭筒在这个版本也都没用。貌似还是在说明轰击者背包的强大,对的,背包很强大;我在黑背包,不是,接着往下看……
  结论三大家还会以为我在继续黑背包,一个背包可以把散件掠夺4件套效果直接拉成一个“暴雪pk蓝翔开挖掘机!”,是的看起来好像是真的,一个背包托起一片天。
  其实我不是想说明背包有多么强大,但是这是事实,一个“背包躺赢”的事实,一个掠夺者5件套强行和“激活卫哨数量=攻击力提升”让背包躺赢的事实。最近在玩武僧,猴套直接给了铜人爆炸增加500%技能伤的福利,让猴套可以在2.1.2让武僧崛起。暴雪你为了让装备的属性多样性想出一个点子,一个激活的卫哨100%伤害,潜意识里就想着轰击者背包的5个塔,难道轰击者背包是总监画出来的设计蓝图?这就是我想说明的背包和掠夺者设计中的捆绑性导致了整个dh游戏理念的不协调性,我认为这是一种极为“不健康的游戏设计方式”!因此暴雪绝对不应该头疼医头脚疼医脚,应该把准病根,问题出在掠夺者套装6件套的特效上。
  简单说几个方案,不要脑子里一直想着我们是5塔,5塔输出已经微乎其微了,且给你砍了一次了了。
  同时改掉这个还有个好处,觉得轰击者背包过强的人得到了满足(不用也就少了2塔伤害,还有摆放延迟!),其他箭筒自然也得到了变相强化。
  1、6件套效果200%伤害,一个激活的卫哨增加100%伤害,500%上限。
  2、直接和武僧一样,凑齐直接给500%伤害,管你背包不背包。
  3、要捆就切斯底里点,把轰击者背包变成绿色,纳入掠夺者套装管理范畴。
  最后送暴雪一句话:“有时候解放双手不在于除去手上的镣铐,而在于去除心中的屏障!”浅谈暗黑3猎魔人掠夺者套装与背包箭袋的不协调
浅谈暗黑3猎魔人掠夺者套装与背包箭袋的不协调
传奇箭袋轟擊者背包一直是使用掠夺者套装的猎魔人玩家的传统选择。不管是旧的掠夺者还是2.1.2版本中新改动后的掠夺者套装,新增两个箭塔的特效能让用箭塔玩法的掠夺者套装的火力有质变。也许暴雪的开发思路是让轰击者背包担当一个“羽蛇神”对于玉魂师套装的地位,但其最大的区别则是背包完全独立于套装部位之外,两个箭塔的提升又无需替代套装位置,这样的设定谁不爱呢?
在不久前的补丁更新后,不管是玩家社区还是官方论坛都有玩家反映轰击者背包对于新掠夺者套装过于强大。但就PTR进程来看,暴雪似乎放弃了对背包再进行平衡。论坛玩家牛毛的这篇评论就是针对轰击者背包箭袋的不合理性表达一些看法。你对掠夺者箭塔流的未来怎么看?你觉得强大的背包箭袋又能有什么合理的处理方式呢?
本文作者凯恩之角 牛毛,转载请注明作者和出处!
首先我们来看一组数据,一组很简单的数据
用轰击者背包和掠夺者全套的时候,暂时先不看其他加成情况。
情况1:众所周知情况极限5塔即精英战和boss战,人6倍,加上5塔1倍,合计11倍。
情况2:普通战斗我们按照3.5塔算,认为塔已达上限,人6倍,3.5塔参数战斗输出,合计9.5倍。
不用轰击着背包并携带掠夺者全套的时候是个什么情况呢?
情况1和情况2完全相同:人4倍,加上3塔,合计7倍。
我们再来看看用你轰击者背包+掠夺者4件套的效果!
情况1:人1倍,加上塔5倍,合计6倍。
情况2:人1倍,加上3.5塔,合计4.5倍。
从上面的数据我得出了如下几个结论:
结论一:强强结合等于上帝。
点评:“6+1=非常六加一”,即轰击者背包+掠夺者全套可以发挥掠夺者套装的最大威力。即9.5-11倍的综合战力。
结论二:不用轰击者背包的上帝等于平民。
点评:“6+0不可能成为刘嘉玲,只有可能成为邻家小妹!”,我们看到上面不用轰击者背包配合掠夺者全套的情况下直接丢失了4倍的战斗能力,变成了7倍,而与轰击者背包+掠夺4件套的差距已经非常小了。
结论三:四件套散件+轰击者背包的效果甚至可能超越6件套不带背包的效果。
点评:“你敢信暴雪带着轰击者背包挖掘机技术要超越蓝翔了?”,四件套可以配出很多牛逼的散件加强dph和续航能力,甚至直接追赶到掠夺者6件套不带轰击者背包的效果。
好了三条结论我们来分析一下我的论题:不协调性!
结论一看起来好像描述了一件实事,掠夺者套装虽强,但是需要“画龙点睛”,没错轰击者背包就是这一笔;没完,难道就是这个道理?错!
结论二毫无疑问给了掠夺者套装看起来强大一个耳光,没得轰击者背包你就是一坨翔,同时也应证了其他箭筒在这个版本也都没用。貌似还是在说明轰击者背包的强大,对的,背包很强大;我在黑背包,不是,接着往下看……
结论三大家还会以为我在继续黑背包,一个背包可以把散件掠夺4件套效果直接拉成一个“暴雪pk蓝翔开挖掘机!”,是的看起来好像是真的,一个背包托起一片天。
其实我不是想说明背包有多么强大,但是这是事实,一个“背包躺赢”的事实,一个掠夺者5件套强行和“激活卫哨数量=攻击力提升”让背包躺赢的事实。最近在玩武僧,猴套直接给了铜人爆炸增加500%技能伤的福利,让猴套可以在2.1.2让武僧崛起。暴雪你为了让装备的属性多样性想出一个点子,一个激活的卫哨100%伤害,潜意识里就想着轰击者背包的5个塔,难道轰击者背包是总监画出来的设计蓝图?这就是我想说明的背包和掠夺者设计中的捆绑性导致了整个dh游戏理念的不协调性,我认为这是一种极为“不健康的游戏设计方式”!因此暴雪绝对不应该头疼医头脚疼医脚,应该把准病根,问题出在掠夺者套装6件套的特效上。
简单说几个方案,不要脑子里一直想着我们是5塔,5塔输出已经微乎其微了,且给你砍了一次了了。
同时改掉这个还有个好处,觉得轰击者背包过强的人得到了满足(不用也就少了2塔伤害,还有摆放延迟!),其他箭筒自然也得到了变相强化。
1、6件套效果200%伤害,一个激活的卫哨增加100%伤害,500%上限。
2、直接和武僧一样,凑齐直接给500%伤害,管你背包不背包。
3、要捆就切斯底里点,把轰击者背包变成绿色,纳入掠夺者套装管理范畴。
最后送暴雪一句话:“有时候解放双手不在于除去手上的镣铐,而在于去除心中的屏障!”
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论亡者遗产箭袋
请问这个箭袋不回收吗。这样对我们没出过的是不是太不公平了。我仓库里六个远古不洁套我都不敢穿就因为没有箭袋
上号做了个箭袋,食之无...
这个箭袋效果问一下,如...
都说要速度34以下,可我...
刚接触暗黑3什么也不懂...
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
我就有多重贱袋和慢贱袋
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数据流揭秘:暗黑3亡者箭袋特效收益计算
来源: NGA 作者: hipao 发布时间: 11:35:49
  「本文来源于NGA,原作者:hipao」
  原文地址:
  前提是使用伏击,不考虑憎恨值问题,只考虑使用多重射击,这样可以大大简化模型。模型如下
  假设boss血量为b,dps为d,那么击杀时间t=b/d,考虑伏击,0.25b/1.4d为伏击收益t1=0.1786t,不使用箭袋的话,我们需要的击杀时间为0.t=0.9286t。使用箭袋的话,不受箭袋加成阶段为0.15b/d=0.15t,受箭袋加成阶段直接认为dps翻倍,所以t3=0.3t,所以使用箭袋的击杀时间为0.t+0.3t=0.6286t。那么dps提升了多少呢?用总血量除以消耗时间极为dps,所以,提升应该这么算(d箭-d原)/d原,计算结果由60%-50%如下:
  60:0.4773
  59:0.4656
  58:0.4541
  57:0.4428
  56:0.4317
  55:0.4207
  54:0.4100
  53:0.3993
  52:0.3889
  51:0.3786
  50: 0.3684
  不带伏击的话,计算两个时间即可,t1为不受箭袋影响时间,t2为受箭袋影响时间,计算过程和上面类似,直接给出结论
  60:0.4286
  59:0.4184
  58:0.4085
  57:0.3986
  56:0.3889
  55:0.3793
  54:0.3699
  53:0.3605
  52:0.3514
  51:0.3423
  50:0.3333
  现在考虑闪避射击,以装备毕业使用回憎恨标记来计算攻击速度1.43次每秒,回憎恨8.35每秒,多重每次消耗13.28,闪避每次回复8.32,攻击时间为t,多重射击使用次数为a,闪避射击使用次数为b,可得
  13.28a=8.32b+8.35t a+b=1.43t
  a=1.9b
  考虑到45%多重伤,再加上无其他a类增伤,再加上40%火焰伤害,所以多重射击伤害为960%*1.45*1.4=1948.8% 闪避射击为200% 所以技能循环相当于(.9+200)/(.9)=0.6906,也就是说,相当于每个循环换算成多重射击的话可以换算为相同时间内0.6906个多重射击。
  考虑到多重箭袋特效,实际输出中,相当于(.9*2+200)/(.9+200)=1.9488 也就是说60%以上血量时,我们仍然可以使用原来的结论得出t1+t2=0.3286t,t3变为0.6b/1.9488d= 0.3079t 所以装备箭袋后的击杀时间为0.6365t,相比较未装备箭袋时候的伤害,套入公式,得提升为0.4589
  所以带伏击毕业装备完美循环下的收益如下
  60: 0.4589
  59: 0.4480
  58: 0.4370
  57:0.4262
  56: 0.4158
  55: 0.4053
  54: 0.3951
  53:0.3847
  52: 0.3749
  51: 0.3650
  50: 0.3552暗黑3不洁套配S3箭袋怎么用 暗黑3新手不洁套攻略分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-30 17:03:00
今天小编为大家带来了暗黑3不洁套配S3箭袋怎么用 暗黑3新手不洁套攻略分享,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
国服暗黑3猎魔人多重流的S3箭袋已经可以打出来,那么不洁套多重流怎么来玩,国服暗黑3不洁套多重流使用心得分享。
1. 不洁套1点戒律约莫大于1.25%的提升,自身戒律越低,每点戒律的提升越大,不要盲目洗戒律;
2. 带特效的亡者遗产提升在33%-41%之间,即使不带戒律不带多重伤也比一般箭袋厉害;
3. 1%减号可以默认略小于1%伤害,而且不递减;
4. 秒回憎属性不差而且减号越多秒回憎越有价值;
5. dh减速可以靠冰塔可以伸张正义,可以靠风剑队从,甚至可以靠蜘蛛战宠;
6. 腰带不只爆伤,谢尔曼,番红腰带(带减号)也是可以一战的而且相当好用;
7. 不洁套攻速没有那么不堪,不洁打的是多重不是集束,耗能在可控范围内不推荐攻速,但不抵制。对不洁来说至少强过
8. 不洁的输出是循环,1左键n多重,n根据你的减号场面血球数量,蝙蝠战宠冷却等实际情况自行选择。攻速可以加快这个循环而且攻速的dps提升很廉价;
9. 同理由攻速引出的武器选择,不要局限于双手弩。弓系武器大多带特效,双手弩说憎恨利用率高但弓的憎恨利用率也不低,而且有人计算甚至比弩炮高,所以根据自己手头现有的进行选择而不是盲信;
10. 不要被攻略局限住,技能装备是相辅相成的,不是别人推荐哪个就用哪个。
简单举例1:元素弓慢电厉害,我有远古元素弓我有慢电箭袋,看我solo 45层砍瓜切菜实际死成狗,慢电只适合组队有人聚怪的情况,强行慢电solosolo非常非常看图。实际元素箭可以选择烈火箭雕文配合回憎标记,一发回16憎这种情况下战宠可以选择蜘蛛或者放弃战宠选择冰塔。
简单举例2: 夺魂护腕厉害做个好的,一辈子不用换了。实际强横护腕加好的风之力伤害爆表,血球回憎什么的早就无所谓了。有人会说 打boss你又不能击退 有什么用呢?那又有多少个boss会出血球呢?
简单举例3: 国服没有遗产了,不洁死了。
上面有提过不洁箭袋的提升约莫不到41%,实际上一层提升的血量为10%,也就是箭袋特效大概能帮你提升4层。拿自己的层数和顶级的比一比,看看是否在4层以内否则继续努力。
11. 这个应该大家都知道对付流氓词缀(监禁 冰冻 闪电风暴 漩涡拉人)可以卡屏打,卡屏判断自己有没有打中人可以通过对戒的buff时间来判断;
12. 安利一发鸟弓,别看它造型丑陋实际上特效厉害得不行,射出的鸡带小幅击退撞到人带迷惑,对boss有效,部分boss带此弓可以站撸 ;
13.邪秽套任何时候都应该使用一把武器+箭袋,因为多重技能的伤害是左右手交替,副手不是远古武器则总输出大打折扣这是其一;其二是即使都是远古武器,常规build下很难续航,而且不使用打孔器的话比箭袋少一条攻击词缀。(虽然存在达内塔邪秽流这样一个邪教流派,但这不是现阶段国服众需要考虑的东西,有远古达内塔留着就行了别洗)。
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