激战2守护特性哪个特性可以刷新正义美德

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《激战2》世界战场守护者装备选择 技能及特性选择攻略
21:51:55 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt
  《激战2》世界战场守护者装备选择 技能及特性选择攻略
守护装备篇
  一法杖,最好的战场辅助装备没有之一。
  副手推荐大剑大锤二选一。
  团队有要求可以带一个节杖与一面盾。
  单手锤一般pvp辅助守护比较多。
  单手剑,额,反正我是不会考虑,用处不大。
  聚能器主要用在pve中,战场不推荐带聚能器。
特性偏向于战吼流
  说明:光辉属性的一点是为了盲目正义,一个盲目一段免伤。6点应用无论是无私治疗还是恢复英勇等特性在WVW的团战中的表现也很不错。6点荣耀的至高音律缩短战吼技能冷却和纯净之音的战吼症状转增益效果更是该构成的核心,而一点美德的美德启发,对团队的贡献更是不俗,一点的投入亦是绝对的值得。
  庇护之地如果团队喜欢游击战,可以换成反射墙,如果团队有要求,精英可以换成辅助治疗书。
  法印火焰符文+超级恶魔,符文战吼流强烈推荐骁骑兵符文。
  这符文相当的好用,翻滚吧。
  配合耐力法印 快速安全脱离战场。
守护者小结
  我是一个兵,守护因其皮厚,有位移能突进,有控制,能放墙,能输出,能辅助的多面性,在wvw有不俗的表现,战场中守护是指挥官的首选职业之一,团队贡献也极其的精彩,技能效果也是高大上,尤其战吼技能的团队性更是辅助不二之选。不过希望把握好技能释放时机,不要浪费技能,也不要等倒地了,技能还没用,学会好钢用在刀刃上。
战场守护03056特性
  主要是强化正义美德,无限目盲。
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游民星空联运游戏激战2守护迷雾之心综合攻略
时间: 15:57:53 来源: 作者:乐游
本攻略之针对迷雾战场,并不适用于世界战场,特别强调了1V1 2V2打法能力,装备选择等攻略心得分享。
本攻略之针对迷雾战场,并不适用于世界战场,特别强调了1V1 2V2打法能力,装备选择等攻略心得分享。迷雾之心是5V5。1V1,1V2,甚至1V3的情况非常多。当然,你看到对面3个人,你要判断是上去开完技能然后死拖时间还是干脆掉头就去偷点拖时间哪个更合适。这也是守护强的地方,3个人我敢就那么跳上去转圈圈,颇有德玛西亚的风范。常年2V2,2V3稳胜不在话下。1。武器。我用的是大剑,剑和火炬。提醒一下,大剑2是守护最主要的输出技能,别看他是群攻。包括1V1,只是你要尽量的贴近卡位使用,吃一套大部分人都很痛。有一点操作难度。副手火炬要说下,我尝试过用盾和充能器。盾5在迷雾是无用技能,盾4CD实在太长,而且效果并不明显。充能器4太低。5的盾其实破3次是很简单的,鸡肋。火炬4在配合剑2的突进后,开起来伤害还是可以。更主要的是火炬的5,简直神技能。突进过去4.5一按,追着喷,不仅不锁定移动使用,而且有可观的攻击距离。CD只有15秒。完全可以一套换一套的打。2。通用技能奉献,迷雾首先就排除了奉献系列。奉献系列辅助效果强,但1V1效果很差,CD又长,不用考虑。战吼,战吼对队友的帮助也不小,但强调1V1的迷雾。意义不大。就一个冲着我来有用,撤退是无意义的,进入战斗后迅捷效果无效。坚守阵地的稳固效果有用,但为了一个稳固,浪费了一个技能不值得。守住阵线同理。灵魂武器,灵魂武器的缺点非常明显,召唤时间长。CD长。伤害低。不值一提。纹章,纹章技能就一个治疗的决心纹章拿得出手,击倒定身看起来很美好,但其实不好,首先,激活了纹章,被动效果就没了。然后,像击倒2秒,你施法时间都0.7秒了。1秒的守护能做什么?守护自身爆发能力又不强,控住又如何?不痛不痒,和守护的战斗方式不符合。多次考虑,在迷雾之心,合适使用的,只剩冥想了。我选择的是愤怒,症状,审判。然后加上冲着我来这个战吼技能。看到这里有人会问,治疗技能你竟然用愤怒而不是决心纹章,有没搞错?就是加了特性攻击加血才回最多5000血。决心9000.还清症状。没有错,愤怒加血少,但是这也是考虑到实际应用的选择。.首先,愤怒只有24秒的CD。决心算上特性也要32秒。然后愤怒有暴击。补一下守护攻击不高的缺点。还有就是更牛B下面这个了。迷雾之心符文。25%几率在被击中时造成冰冻,这效果不用多说,后面也会和武器法印一起解释。就这个是用治疗技能时,使附近的敌人冰冻3秒就够逆天了。24秒CD的愤怒,并不需要血很低的时候一口抬起来。完全可以在一半血的时候使用,然后冰住敌人,不只减速,还延长技能CD。追人逃命不2选择。很快24秒CD又回好了。谁用谁知道。激战2的控制技能其实并不多,想想刺客的一个定身枪就要6个能量点,还只1秒。这符文3秒,还是范围的。略微补上了守护控制基本为0的缺点。症状惩戒优点:CD很短,清症状,范围中等伤害(不用锁定)。加血而且还不少,加激怒。几乎没有缺点的技能。审判干涉:这技能其实还不如症状惩戒,因为他CD太长了。但毕竟是一个突进技能。而解晕其实打一天迷雾,都没成功用过几次。还是那句话,激战2控制技能并不多,不是WOW。基本都是追人用了CD。冲着我来:守护的霸气技能,一个技能6个BUFF,问你怕没有。(迅捷和解晕不算。进战斗后迅捷无效的。)在迷雾之心开了他准没错。6秒真男人!后面会持续更新特性,符文。手法。睡觉俗话说,一个水桶装多少水,取决最短的那块木板。被风筝死的守护可以绕地球几圈,缺啥补啥。准没错。特性:5栏特性分别对应守护的四系技能和美德,自然是强化冥想和美德了。分别是强化冥想冷却20%。冥想激怒。冥想获得治疗。其中冥想获得治疗是非常棒的特性,16秒CD的症状冥想能让你在一场战斗中回非常多的血。美德系选择的是以眼还眼:反弹时间延长。 3个美德每个5秒。以勇气决心正义的顺序开都有5秒了。无敌刷新又是个15秒。 冲着我来更是长达8秒的反弹时间。至高正义:燃烧触发更频繁。 至于为什么不选去除症状的纯粹决心,因为其实症状没那么多。 真碰到巫术,其实也是看谁的支援先到而已。守护单挑很难杀死巫术,但守护要跑,巫术追不上也懒得追。 再配合2点的炽灼烈焰,施加燃烧去除一个增益。在1V1战斗中效果还是相对较好。不屈勇气:勇气美德获得稳固。 勇气美德在开战的时候,就应该打开。不仅是反弹和减伤,特别是对到猎人。跳上去被他一个击飞,很伤的。你又必须用另外一个突进技能,从而丧失了很多先机。而且有些猎人带恐惧符文的,你跳上去触发他恐惧,回头跑个2秒。就再也别想追上他了。法印和项链。水能法印2个。(重要)切换武器的CD是9秒。而这法印的CD也是9秒。也就是说,你每次打完一套武器技能,切换武器就能冰冻住你的目标。 相当于一个免费9秒CD控制。 这在控制少的激战2而且是处于被风筝的守护中,提高是非常非常明显的。绝对值得投入2个。再配合前面提过的古兰斯冰冻符文,能把大大减少守护被风筝致死的可能性。只要成功冰冻2次。对手就走远了。巨剑精确法印7%暴击。&有人问,既然要控制,为什么不选择30%概率冰冻目标的流水法印?很简单,因为30%看起来高,但其实在跑动的实战中,你都砍不到几次人。触发不了几次的。完全不稳定。单手剑战斗法印切换武器获得3层威能,持续20秒CD9秒。聊胜于无的提高,基本全程保持的3层威能。相对于其他较好。项链选择天界项链。 天界的属性每个守护都能用得上,简直就是守护专设。非他不可。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
时间:2002年
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评分:7.4(6725好评)《激战2》五大种族八大职业图文全解析
颠覆级3D魔幻热血巨作《
()》日前宣布了国服将采用买断制收费方式,并于3月11日开启大规模的免费试玩体验。备战的玩家小伙伴们早已经摩拳擦掌,跃跃欲试。这里通过视频,图文的各种方式,详细解析了《激战2》中五大种族和八大职业。在入驻泰瑞亚大陆之前,决定体验哪一个种族和职业了吗?看了这篇文章一定能够更好的帮助你噢!
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守护者是一个近战系职业,有点偏向与魔法战士,但魔法都是防御向的。在游戏设定中守护者专注于保护及防御魔法。守护者对盟友极其忠诚,这使他们浑身充满了力量。
职业特点:美德
守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心美德会提供生命恢复。守护者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而激活美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。
特殊技能类型
战吼—这些即时生效的技能会为友军提供增益效果,或为敌人造成减益效果。
精神武器—召唤临时的精神武器与守护者共同作战。精神武器不可被敌人攻击,但在武器消失之前可以命令其造成强力攻击。
符号—守护者可以在地面上放置符号。符号可以对敌人制造伤害,或为友军带来增益效果。符号只能持续几秒便会消失。
结界—结界是标记在地面的区域,可以阻止敌人经过,但友军则可以自由移动。
热情Zeal可增加力量与症状持续时间,特性栏可以强化符号和灵魂武器。
光辉Radiance可增加精准与症状伤害,特性栏可以强化纹章、着火和盲目。
英武Valor可增加韧性与暴击伤害,特性栏可以强化格挡和冥想。
荣誉Honor可增加活力与治疗能力,特性栏可以强化躲避,符号和战吼。
品德Virtues可增加恩赐持续时间与美德冷却比率,特性栏可以强化圣化和美德。
锤—提供强力的近距离范围攻击和能力。
巨剑—为友军带来敏捷效果,也可以用跃击和致盲控制敌人。
法杖—用结界和范围伤害控制敌人,或用防御魔法支援友军。
钉头槌—可以使用钉头槌连锁技能,也可以支援友军。
权杖—攻击型施法武器,对单一敌人造成盲目和重击。
单手剑—格斗武器,对攻击和防御有很好的平衡。
聚能器—在攻击和防御方面都能提供支持型魔法。
盾—一种防守型副手武器,可以在当前范围内提供防御效果。
火炬—灼烧敌人同时净化友军身上的症状。
矛—用于快速的近距离伤害。
三叉戟—远距离魔法支持型武器。
守护者共有12种武器组合和2套水下武器组合。他们能在战斗时切换武器组合。
练满了幻术之后我怀着无尽的愤怒之情将亲爸爸练到了80,感慨着原来练级跑图是那么简单的事。打副本再也不将尸体摆满副本了,整个人越活越年轻了。打WVW人见人组我,打FOTM都能摆个大架子。对,这就是亲爸爸职业,并没有明显的缺点。
在激战2中有两种不同倾向的流派,一种是玻璃大炮型,一种是血牛消耗型。一个职业几乎只能选择其中一种,基本上不用想有耐打又很有输出的配装特性。不然就是以半吊子坑爹角色。而我们的亲爸爸可以在很耐打的同时也很有输出,当然仅限PVE。PVP和WVW的话还是得特化防御的,谁叫你最耐打么。
然后的话是技能,守护与幻术一样拥有一种很强大的战术技能反射之墙(WallofReflection),不管在WVW或者PVE中效果显著,当然正确的施放时机是非常的关键。
(反射之墙(WallofReflection)用神秘力量在目标区域创建一面可反弹投射物的墙。)
我自己的守护是用战吼流BUFF机配合装备力量暴击爆伤的配装,使得我在PVE里面很耐打也很能打,PVP中还算可以,但是WVW中就不那么吃香了。
防御特化并且状态良好的守护在WVW里能正面硬杠10人,如果有队友之类的在一旁辅助的话你能看到一个人追着一群人跑的喜感画面。由此可见WVW中守护根本就是领头羊,千万别玩个守护怂在后面。
但是我们的守护并不在副本刷子们的队伍名单上。
(3战士1幻术1元素为标准刷子队)
当然如果是FOTM的话就另当别论了,几乎每个队伍都必不可少。
(FOTM有什么?非常高的难度,以及掉落各种粉色首饰的副本。粉色首饰在游戏中的属性比橙色要高出将近一倍。)
所以,守护是一个上手简单精通难得职业,当然如果说喜欢被群殴还坚挺如故的话那么请选守护。
(本文来源:爱玩网
作者:夜本無罪℡蓒)
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