DNF忍者怎么加点才好?普通和dnf忍者特性技能加点! 蛤蟆九哦!

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DNF忍者刷图加点大分享 6种流派加点伸手党们看这里
发表时间: 09:35:27|
编辑:鱼塘太多
关于每个流派的加点这里分为:1.搬砖(异界/其他)2.天道流(异界或者ss)3.蛤蟆流(必须或者ss)4.残影流(必须异界)5.平砍流(必须异界)6.空投流(随便作死)1.cc搬砖流&世界9&&&&&普通技能&&&&&无变化&&&&&特性技能&&&&&强化 - 火遁:红莲:Lv2强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5(不科学的伤害赶超天道)强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5(没有异界比天道好)强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1(聚怪)强化 - 忍法:六道轮回:Lv52.天道流(最热门,目前第二强)&&&&&普通技能&&&&&忍法:替身术:Lv19火遁·飓风煞:Lv33 (满,蹭套装蚊子腿)&&&&&特性技能&&&&&强化 - 火遁:红莲:Lv2强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5(喜欢鬼印珠,而放弃享受最变态时期的螺旋,可以把tp给风)强化 - 火遁·炎天道:Lv5(主力)强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1强化 - 忍法:六道轮回:Lv53.蛤蟆流&&&&&普通技能&&&&&忍法:替身术:Lv19火遁·飓风煞:Lv33 (满,蹭套装蚊子腿)&&&&&特性技能&&&&&强化 - 火遁:红莲:Lv2强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5(主力)强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
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DNF忍者加点,dnf忍者刷图
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本文导航第1页:忍者二觉加点(1)第6页:第2页:第7页:第3页:第8页:第4页:第9页:第5页:
忍者二觉加点(1)
DNF忍者二觉刷图加点2015 dnf忍者异界套选择。二觉后,忍者开始围绕残影术输出(六道残影BUG已修复)简而化之什么技能输出高什么技能就用残影放。比如蛤蟆扯风,双天道后接后续技能,三阶暗杀可以让六道和残影增加36.7%的伤害瞬间爆炸。
这份加点通用点各个流派只是TP区分,简单说一下,今天玩了下体验服的忍者二觉确实加强了。
这个加点放弃了替身术,主要在这个版本替身术实在是不出众(邪教另算)
(责任编辑:)
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DNF忍者刷图加点&&tb1蛤蟆流分享
加点点评:SP争议不大,旋风可10级(满TP),TP依旧是优先满蛤蟆、红莲、1级45,剩下的在大镖、替身、45、旋风上抉择,看个人爱好。
DNF忍者刷图加点&&tb1天道流分享
加点点评:天道TP优先满天道、红莲,然后1级45、其他看个人习惯。
DNF忍者刷图加点攻略,老生常谈,加点必然的关键还是看个人的喜好,没有绝对最完美的加点,只有最适合自己的加点。玩家可以在加点时要根据自己的习惯,去做相应的调整与改变即可,忍者属于火系高伤爆发型职业,虽然目前还没有二觉,不过从韩服资料也可以看到忍者在二觉之后其加点也会有更加多样性的变化哦。
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DNF忍者二觉天火流加点模板及技能分析
  本文为52pk原创  本次小编给大家推荐的是DNF天火流忍者二觉刷图加点,给大家推荐的是一个加点的模板,除了必满的几个技能外,还有不少SP和TP,大家可以根据自己的喜好和刷图习惯来选择相应的技能。  不知火  等级:86  SP: 全部 11010 已用 9540 剩余 1470  TP: 全部 37 已用 30 剩余 7  通用技能  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  远古记忆:Lv10  普通技能  翔击:Lv1  弧光闪:Lv1  投掷苦无:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1  忍法:飞鼠:Lv1  影袭:Lv41(影袭这个技能对于忍者来说主要起到一个不错的控制效果,因为二觉后天火流忍者完全可以放弃蛤蟆和EX,如果自己觉得控制效果不行的话,就放弃这个技能。)  碎踝:Lv1  忍者布甲精通:Lv1  苦无掌握:Lv1  忍术精通:Lv1  火遁:红莲:Lv10  苦无精通:Lv21  火遁&飓风煞:Lv1(二觉后飓风的吸怪能力比以前差了很多,所以大家点一级就好了,当然如果SP多余没地方点还是可以点这个技能的。)  火遁&螺旋手里剑:Lv29  忍法:替身术:Lv18  忍法:残影术:Lv5(二觉后忍者的核心技能,二觉改版后修复了残影和暗炎残星这两个技能。)  火遁&炎天道:Lv26(天火流最主要的输出技能,需要配合史诗武器火光冲天灭,虽然该武器伤害被和谐了,但是还是该流派必备武器。)  忍法:六道轮回:Lv15  暗炎残星:Lv9  火遁&炎舞天璇:Lv21  火遁&冥炎业火阵:Lv8  毕方之印:Lv13  忍法:飞燕手里剑:Lv1  火遁&风魔手里剑:Lv1(60EX和70EX点一级就好,也可以放弃。)  八咫镜:Lv4  八尺琼勾玉:Lv1  大蛇丸:Lv6  天照:Lv4  火炎灼空:草薙剑:Lv1(二觉的这3个输出技能无论是伤害还是范围都非常给力,唯一的缺点就是输出比较墨迹吧,但还是需要点满的。)  特性技能  强化 - 火遁&炎天道:Lv5  强化 - 暗炎残星:Lv5  强化 - 忍法:六道轮回:Lv5  以上就是小编给大家的一个DNF忍者二觉天火流的加点模板,二觉后的忍者天火流和蛤蟆流加点比较不同,天火流完全可以放弃蛤蟆这个技能了,对于影袭和飓风,二觉后控制能力都降低不少,就只有看大家的习惯去点了。核心技能点满了,其他方面也没有什么值得争议的,完全可以按照自己的喜好去点。
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DNF忍者怎么加点才好?普通和特性技能! 蛤蟆九哦!
  残影术  忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。  六道轮回  忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。  暗影术  附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。  苦无精通  忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。  火遁红莲  忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。  忍术:结印  想象成元素的蓄力就好,对转职后技能(除了替身、残影、六道、觉醒、飞燕)可结印以增加技能效果。
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提问者采纳
转职后学的除手里剑和火球都加满,特性红莲,幻影,六道,蛤蟆
能给个图片吗?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他2条回答
无非就是TP的取舍
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 忍者 & 毕方之炎
SP: 全部 10770 已用 9180 剩余 1590
TP: 全部 36 已用 22 剩余 14
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/ndz.html?DBAIFBAAA_BBBAAKAK_BBAABBBBAAAAABBBBABBKVfcRFaPXJVINB_AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFB__
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv21
火遁·飓风煞:...
其实你可以玩体验服的。我现在就在玩。老爽了
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