300英雄adc攻略联盟中ADC的平攻距离是一样的吗?哪个ADC的技能放得远些?大除外

英雄联盟里ADC的普通攻击是100,对面英雄有100护甲2000血,我平A一下他少多少血?我暴击他_百度知道
英雄联盟里ADC的普通攻击是100,对面英雄有100护甲2000血,我平A一下他少多少血?我暴击他
我暴击他一下显示400,对面英雄有100护甲2000血,我平A一下他少多少血,他少多少血英雄联盟里ADC的普通攻击是100
提问者采纳
你暴击打了400!女警?
@( ̄- ̄)@
100护甲估计也就能抵挡百分之30多伤害
也就是说400伤害可以打出200多伤害
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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显示的血就是掉的血
平A一下呢?
暴击显示400平A就是200呗
题主可以百度一下护甲的公式计算
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>>>设计师关于英雄平衡 辅助和ADC的讨论
设计师关于英雄平衡 辅助和ADC的讨论
09:58:40 条|来源:多玩论坛|作者:叫我蒙面超人|
  当被问道可不可以说明一下拳头对于英雄平衡的优先级,因为有些英雄已经好久没改过了,Morello说……
  平衡的优先级
  当被问道可不可以说明一下拳头对于英雄平衡的优先级,因为有些英雄已经好久没改过了,Morello说:
  “好问题,我会分两个部分来回答:
  1)我们没有一个具体的改动优先顺序。如果不是很紧急的事情我们就不会一直进行改动(削弱可能是由于职业选手在比赛的时候急需改动)。
  这个现象很大的部分是由于让员工做了很多‘有激情的活’,一些我认为很酷很有用的事。有热情的员工工作的更顺利并且可以找到一些增强游戏体验的灵感。
  也就是说我们没有把大部分的精力都放在这上面。这对我个人来说可能是前三重要的任务,但是我们有个很棒的团队可以让我们把精力放在其他事情上。我喜欢为那些有激情的工作让出空间,但是我们需要好好的讨论一下关于优先的问题。
  2)游戏的一致性是一个趋势,这样很好。如果一个英雄有特别的优点和缺点那么可能几个月都没有人用(比如)。这意味着这些英雄的失宠还有其他的原因,这对平衡系统起一个很好的指示作用。我觉得你们举的例子和这个没什么关系,但是当我们有机会做出什么改动的时候我不认为我们会根据这个指示作出判断。”‘
  他继续说道,表示有些重做要优先于技能数值的调整:
  “有时候有的英雄不重做技能就没办法调整了——尽管我觉得那比我们现在关注的英雄范围还要广。非常棒并且没有很强的统治力的时候根本就没存在过。同样的也是这个问题。”
  辅助的成长性
  Morello在辅助的成长性方面还发表了自己的看法:
  “那么两个问题:
  1 我同意辅助的成长性需要调整。还有更多的工作需要做。
  2 停止说‘游戏里就不应该有辅助’这样的鬼话,因为现在,和甚至都有人用。不要把一个可以接受的成长性问题说的太耸人听闻。”
  他继续发表了第二个看法:
  “可能是这样,关于辅助成长性需要改动的问题上我不想被一些其他问题弄乱。
  我们总体上同意辅助成长性需要改动(同样的辅助装备也存在这样的问题)。”
  他还提到了辅助:
  “我承认安妮辅助的出现也严重的扭曲了这个问题。”
  风女Q技能的充能
  关于风女的Q充能没有带来太多的回报,他说:
  “没错,这个技能应该有很好的效果但是现在还没有。我不喜欢这种靠直接判断控制时间的不稳定控制技能,而它的伤害又让我们想到了法系职业。这只是其中的两个问题。”
  关于让Q技能的伤害更高,他回复说:
  “如果它对小兵伤害不高就不会成为可靠的清兵技能。”我选风女因为“我会从这方面受益。”
  他继续说:
  “我说的这些只是我希望大姐能记住的。
  我们可以提高它的伤害,只要风女能靠‘她控制技能伴随的消耗伤害’获得价值,这个要求并不是什么过分的要求。”
  法系英雄和辅助
  他还评论了法系英雄和辅助的地位的区别:
  “我这么说:如果你们想用一个英雄辅助,那么他的核心任务就是去辅助别人,你需要在心中权衡,去做一个真正的辅助。如果一个英雄被确定是来帮助他的队友的,那么我觉得保证他能做好这个工作很重要。
  在中,一个英雄辅助的好坏是看质量而非数量。举个例子,风女能够做好辅助的工作,但是她在中路就不那么吃得开了(由于她的技能都是为队友创造机会的),这让她中路的游戏性不强(你想要一个一直在后面清兵,和别人一点互动都没有的AP风女?),这样大家都会选择风女出现在什么位置上。风女被削弱了,所以辅助风女就弱了。
  或者你们可以把经历放在看看她是不是有影响游戏的能力,我认为这样更好。如果你不想帮助别人,你就不应该玩辅助,去玩别的位置吧。
  我认为这是游戏选角的话题,来自一个老玩家的愿望:根据个人的选择和出装让游戏更人性化,更具个人风格。我承认这方面有缺陷需要改进。但是我认为‘什么英雄什么位置都可以打’的想法弱化了游戏中的选择性或者降低了英雄选择的范围。还有其他办法来解决这个问题——比如游戏中的出装和游戏前的计划安排,虽然那是我们这些员工的工作。”
  对于目前ADC选择集中在和上,他说:
  “你们讨论的是一个英雄克制的问题,这个问题很不好。这两个被过分关注的ADC都缺少清兵的能力,和那些清线能力强的比起来黯然失色。
  所有好的英雄的弱点都可能是其他英雄的优点。我觉得在改动之后给予了他非常高的可玩性。”
  他接着就ADC在团战中的表现做出评论:
  “是你们ADC玩的不行呢?还是说不满意ADC的设计?在设计方面,ADC能非常好的展现你们的技术。他们的伤害很高所以就要反过来考虑生存能力的问题。
  ADC是团战中一个必要的组成部分,让其他位置的英雄有一个保护/击杀的目标。我觉得玩好ADC需要做到扬长避短(说道这个话题就想起了),一个好的ADC我觉得可以让游戏更加充实。”
  的蘑菇问题
  被问道真视药水取消之后提莫的蘑菇不能很好的被克制,他说:
  “对,现在有人正在做这方面的工作,但是我们在这方面有些技术上的问题。这是我们的问题,但是我们觉得这个问题违反我们的原则,所以我们需要确认一下。”
  拳头今年晚些时候将推出在线商店
  RiotRedQueen,一个拳头公司负责商品推销的工作人员,发布了一些列关于拳头公司未来在线商店的计划:
  1 关于Jinx公司的问题:Jinx公司是我们的授权合作伙伴。今年的晚些时候我们会推出自己的在线商店。
  2 所以你们可以直接从拳头公司买你们想要的东西。Jinx和我们有很多方面的合作,比如粉丝设计的东西还有一些他们自己开发的东西。
  3 这个在线商店最大的好处就是你可以在世界的任何角落,用里熟识的语言买英雄联盟的周边。
  4 当我们还是个小公司的时候我们就和Jinx合作了,现在我们壮大了,需要一些时间来开办这个网上商店。
  5 数以百万计的用户可以同时在线购买商品,这是我们做过的最大的项目之一。
  6 但是我们想把它做好,让网上商店能为大家带来尽量好的体验。优质的产品,出色的消费体验等等。
  关于埃希是否需要增强
  当被问到埃希近期是否会有任何增强,Ricklessabandon回复说:
  “我不知道其他的员工怎么想,但是我认为埃希是一个长久以来‘很强但是不受赏识’的英雄,不难想象很多人没有发现埃希的实用之处并且她比有的ADC多50射程可是和伤害一样具有诱惑力的东西。无论如何,现在埃希的状况都比较稳定,至于改动方面,我们还没有对她改动的计划。但是这并不意味着我们很快就会给她爱了,如果确实要增强埃希,我会考虑改一下她的E技能。”
  当被问到什么时候和才能重做完毕(在测试服上已经测试了有一个月了),Ricklessabandon说:
  “我想很快了,我现在精力都放在自己的工作里所以不是100%的确定,但是我确定的是你们不用等太久了。”
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友情链接: |LOL ADC就一定要出输出吗、?逆风可以出防御吗?一般出什么防具,谢谢?_百度知道
LOL ADC就一定要出输出吗、?逆风可以出防御吗?一般出什么防具,谢谢?
一般出什么防具LOL
ADC就一定要出输出吗?逆风可以出防御吗、
提问者采纳
防御出春哥甲就行了 逆风也要出输出
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春哥顺风出防御保命(女妖,蓝盾。至于防御装可以用水银弯刀,狂徒) 逆风全输出,鞋子附喧哗或失真,已经逆风如果你再不加强输出必然翻盘无望
逆风再不出点防御装,敌人直接大摇大摆塔下全强杀了
已经逆风就已经说明你们输出不足或者对面打前排的速度比你们快。你需要做的是补足输出。 逆风局对面存心想切你多件防御装也站不了几秒,与其保命不如加强输出放手一博,在有限的几秒把输出打足了,你可以死,输出一定要打出来。伞皇说过adc团站输出就那么几秒。
&#47;&#47;static.&#47;tb&#47;editor&#47;images&#47;client&#47;image_emoticon7.png& &
我只打adc,完全同意层主观点
adc逆风不能先出防装,本来输出就不够。顺风可以先出防装,前提输出够的情况。逆风就看走位了,不要防装。
呵呵 逆风你上去射几下就被秒了还输出 不知道站得住才有输出吗
呵呵,逆风你家前排都站不住,你一个adc出防装有用?
逆风你还指望你能活到最后?在几秒把输出最大化打出来就是最好的ADC了
回复 小炮少 :前排会不肉? 前排肉了你没防御对面第一个切的就是你 除非你在家泡温泉 你当对面突进是sb吗
回复 私念Demon :被秒就没输出了阿 高端局还会有人帮你挡挡 但不出防御还是要被秒 低端局?他妈谁来管你这脆皮 你还有机会输出? 对面不知道你是adc要切你吗
逆风局除非你出两件防御,否则秒你太轻松
其实只能出输出的,还要高输出。你出防御输的更快,除了一种情况敌人过分针对你,而且正巧你发育的一般,这个时候可以两件防御吓死对面,反而团战有奇效。敌人肉接触到你的时候,你先开兰顿,特别的恐怖。在就复活甲或者女妖换掉对面茫茫多的技能,攻略是死的,人是活的。你要是下路崩了对面还针对你,那你就努力创造机会给队友了。推荐看一局piglet的sivir,有闪现和加血的情况,他在英雄本身有法术护盾的情况下,还出了水银饰带,两个全是秒解,直接团战就翻盘了。
逆风打出自己的输出来 走位靠后点
塔下开团不是那么好打的
就算他们领先很多经济
ADC有两种一种是先天强势,一个是后天强势,先天强势的一般都是技能伤害高的,同时也很脆,切忌站着不动,需要灵活,后天是平攻出色,有一些移位的技能的,这种可以采取固定输出,切勿相反操作就行了.
顺风可以出点防御装求稳,逆风出杀人书杀人剑求逆转!
一个队伍需要物理输出和法术输出的,俗称ADC,AP。ADC是持续输出最高的。ADC肯定要输出的啊。防御装一般是女妖,春哥
玩adc就是尽量少出防御装,adc是什么?是核心输出,我都是尽量少出防御装甚至连吸血装都不先出。
狂徒,反甲,女妖,冰锤,ATM,三相。鞋子视情况出,拥有4000血,200+攻击,双抗过百
上单半肉装啊。
破甲攻速都没有,完全打不动前排,结局:你们前排全死,剩下你这陀肉
切后排啊,你傻叉了啊,我出坦肯定是打他们后排的。。。。男枪出这个一套技能打后排你觉得还能活?
当然,这种出装我只试了一次,绝对够肉,绝对有攻击。。。就是缺少攻速
别逗,先不说别人会不会让你切后排,你用男枪这么点攻击能qwr能切死谁?
切后排的又不光是你一个哎
你这种想法真的不适合adc
你是C位,再防御也只能出个两件,不然还打个屁,直接投降算了
如果对面有剑圣且已经神装,一定复活甲。因为你经不起他2刀
对 js攻速快两刀只要多少时间 不出防御装能让他掉几滴血?
剑圣切的就是脆皮。
我以前试过 根本没用。 反正都是被秒 尽量输出最大化吧
顺风出防御,逆风出输出,不顺不逆五五开
只能有一两件是防御,但是主要还是往输出上靠。
你的头像真眼熟0-0
难道是熟人吗,0。0
面对菜刀队可以蓝盾反甲一试
ADC出防御装就是怂,你这么怂打什么ADC
我ADC只玩寒冰,从来不出防御装
只能说你不适合玩ADC
ADC要保命不送。防御装没用的
可以出饮血,饮血就是防御装
反正不可能纯肉
没输出要ADC有屁用?
lol的相关知识
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→ 英雄联盟中ADC位移技能深度解析
无论是进攻豪取人头,还是保命撤退,ADC的位移技能都发挥着十分重要的作用,尤其是对那些来说,今天小编就和大家讨论一下游戏中那些ADC位移技能的实用性。冲锋陷阵之男枪滑步(实用指数:三星)位移技能的攻速加成属性和贴脸Q的连招设定,令男枪的滑步位移技能不再是一个单纯的保命技能。在线上,E的发动意味着取人性命的号角。配合辅助的控制技能,男枪位移上前的连招能够在对方按出保命技能前就打出成吨的伤害,从而形成华丽秒杀,但较短的位移距离使其在逃命时效果不佳。追逃两用之薇恩翻滚(实用指数:四星)不会翻滚走位的薇恩不是好薇恩,翻滚作为既可躲闪又可追击的灵巧位移技能,拥有着巨大的操作空间。配合大招的翻滚隐身,和配合被动的翻滚钉墙,都能够令对手抓狂不已。凌波微步之奥巴马瞬步(实用指数:四星)作为当前版本最热门ADC之一,奥巴马自然也少不了强力的位移技能。由于其使用技能后二连击的被动技能存在,E的瞬步也能够在突进后制造不小的爆发,而不错的距离和大招击杀刷新的属性,令奥巴马的E价值不容忽视。跨越地图之飞机翱翔(实用指数:五星)随着大赛中飞机身影的出现,这个S2赛季的王牌再次进入大家的视线。而飞机作为公认的最难被GANK的ADC英雄,W技能BUG般的距离和穿墙能力功不可没。超远的位移距离也令飞机成为跨越地图支援队友的好手。人人必备之万能闪现(实用指数:五星)最强位移技能似乎会引来唇枪舌剑和口水纷飞,但作为召唤师技能的闪现一旦登场,争吵便会停止。人人都用,人人必备成为了闪现这一王牌召唤师技能的勋章,而高手间对决的闪现时间计算,也凸显了闪现在对局中的至高价值。闪转腾挪是ADC的艺术,位移技能是ADC的生命,有位移技能的同时,更需要强烈的走位意识,找准输出位置,方能决胜于指尖。
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