推荐3推荐一款好玩的手游游

求推荐几个好玩的手游
【音乐节奏类】1.&古树旋律(Demmo)《古树旋律》是由Rayark Inc公司制作的下落式音乐游戏,仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,跟着Deemo和小女孩一起谱出童话般的故事。2.&Cytus《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。3.&同步音律喵赛克(MUSYNC)《同步音律喵赛克》是由独立游戏制作人I_Inferno打造的下落式音乐游戏,通过点击、长按、滑动等基本操作获得分数。音乐以二次元曲目为主的,有童趣、舒缓、电音以及古风等风格歌曲,并搭配4种完全不同的演奏界面。二次元小伙伴不要错过哦~4.&大琴师(music bloom)《大琴师》是由猫爪游戏独立开发的下落式音乐游戏,根据花朵出现的位置进行点击或长按画面获取分数。曲目大多来自于古风圈创作者们的原创,浓浓中国风非常惊艳。分为挑战、自由和打榜三种模式,修炼成大琴师之余,还能与全世界的玩家比拼琴技。点击进入其它类好玩的手机游戏推荐&&&&&&&
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万众瞩目,ChinaJoy15周年盛典终于来了!以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题的ChinaJoy将在日志30日在上海国际博览中心与大家见面。自2004年以来,首次与玩家...
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压力、茫然、孤寂寞、这几个词承载了多少现代人独自一人时内心的悲凉。越来越大的压力,强迫着人们永不停歇的工作,呼吸着沉重的雾霾,漫无目的的点击着手机屏幕,你是否需要一碗心灵鸡汤治愈一下自己的心灵?在茫茫的的列表里,总有那么几款不起眼、但清新治愈的游戏能够救赎你的心灵,在冰冷陌生的环境中带给你温暖,让疲惫的心得到暂时的宁静。这些有爱的,你玩过么?
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全文导读 贴心的小编又来给大家发放福利啦,乃们是不是游戏荒了?有哪些适合假期玩的解密类手游值得推荐? 今天小编给大家一共带来14款解密类手游,建议先马再慢慢下~
贴心的小编又来给大家发放福利啦,乃们是不是游戏荒了?有哪些适合假期玩的解密类值得推荐? 今天小编给大家一共带来18款解密类手游,建议先马再慢慢下~ 《》:解谜游戏里程碑
纪念碑谷游戏考验智商和立体感,难度恰到好处不枯燥,有玩下去的欲望,让人忘记吃饭的那种。原理让我想到了电影盗梦空间,潘洛斯三角形无处不在,是可以打破一切已有物理规则让你去自由行走的这么一个游戏。貌似只在做梦的时候才有过这种飞檐走壁的体验。
作为一名颜控,我玩游戏最注重的就是画面!这个游戏画面超美的,而且超级文艺,我最喜欢的一个场景好像是叫…水宫来着?还有一个箱子的场景,拆了箱子之后出现的鱼缸也超级好看!通关第一章之后的动画也炒鸡好看,要是有就好了。哎对了有些场景可以截图做壁纸哦XD 2.bgm也蛮好听的哎!就是乌鸦人嘎嘎嘎的叫实在是听不下去…看见乌鸦人都绕道走,至今心理阴影…
3.游戏不算太难,之前对于我来说,烧脑程度一般,没事多动动机关就能过←←动了机关之后会发现新世界,感觉超级有成就感!自由度也很高,几乎哪都能站。让我印象很深的是有一个建筑,在正面两段路之间隔着特别远的距离,但转了一下之后就发现连了!可以走过去的那种连在一起!哇真是太开心!!
4.总之纪念碑谷游戏有10.0的高分,是它应得的。 雾月下的蜘蛛(Spider: Rite of the Shrouded moon):新意十足 创意满分
观察小生物的生态,感受实时天气的变化,揭开暗藏的谜,总体都很不错!(下载的时候可能会有各种麻烦,但我能保证绝不是坑!多试几次!
做的很细腻画面背景都很好,只是全是外文看不懂,每次通关不知道怎么点,玩过之后,让我切身感觉一只蜘蛛的世界观人生观了,就跟玩《》一样颠覆思维。《雾月下的蜘蛛》风格幽暗,冒险场景非常逼真。喜欢这类解谜游戏的iOS玩家赶快去下载来玩吧。
侦探迪克西Detective Dixie:扮演侦探收集调查犯罪证据
故事发生在一个名叫wishteria的魔法小镇上调查犯罪情况,玩家将扮演侦探迪克西收集调查犯罪证据,当拥有了足够的证据后就可以让警察逮捕罪犯。为了获得足够的证据,玩家要仔细勘察犯罪现场、寻找证人和证物,不放过一点蛛丝马迹,尽可能多的搜集关于案件的一切信息才能顺利破案。
游戏采用传统指点式玩法,游戏过程中会出现大大小小的谜题有待玩家解决,还会接触到形形色色的神秘人物。
cube escape系列的作品:一流的解谜手游 逃离方块:四季;丧心病狂的解谜游戏
游戏很不错,很丧心病狂,结束之后很有成就感!在经过一点点的探索,整个游戏莫名的串联在了一起,同一间屋子,同一个主人,不同的季节以及主人不同的精神状态!墙上的几张贴纸也为我了解情形帮了很大的忙的! 这个游戏是一个非常好的解谜游戏,内容稍微有点难度,并且稍微有点小恐怖,尤其是花盆中出来一只手的画面,让我记忆犹新。虽然只听了一小段,但我觉得游戏的背景音乐也弄的恰到好处。除了有小恐怖这点外,非常喜欢这款游戏。 逃离方块: 阿尔勒:梵高的一生跃然屏幕
梵高的一生跃然屏幕,任何线索都与梵高的画作及生前息息相关。这个流程讲述他他的精神及创作历程,从自画像到向日葵,最后在一声枪响中,归于寂静深邃的星空。 很难想象这是一个小身材解谜游戏所能表达的内容。 在这声枪响前,我依然是阿尔的田间,那个永远的外乡人。 逃离方块:生日:一个黑暗的游戏
第一个就玩的是这个生日,玩的是英文版,解谜的感觉还是不错的,虽然说提示很少吧,很多地方都得自己摸索,而且有的地方真的很出乎意料,从主角父亲吃蛋糕吐出一根针的时候,我都惊呆了,才意识到是个黑暗的游戏,个人觉得最难的地方就是窗户上的树了,那个小三角块找了好久才找到。 应该是cube里被吓得最惨的一部,本来开开心心地在玻璃上画着小树,突然BGM一变,兔子先生带着他黑暗中发光的眼睛出现了。当时我正在街上走,吓得我手机都快掉了。后来树下打死兔子那里也相当诡异,一个摇晃颤抖的剪影让我只觉得毛骨悚然。但是这一部的BGM是最喜欢的,钢琴曲非常好听。画风还是一如既往地好看啊。 逃离方块:锈湖湖畔:胆小的玩家不要用耳机玩儿
确实不错,大家有目共睹,但是对于胆子小的我来说,玩游戏前做了充分准备,了解了一下剧情,邀请了一位小伙伴一起玩,并且放弃了耳机,还是被吓到了。 本以为是什么普通的益智游戏,边吃饭边玩。悠闲的钓鱼时光,虽然钓上来都是些奇怪的东西但也没什么好怕的。突如其来的,就钓上来一具尸体。虽然心里怔了一下,但我还是下意识的拿起了刀。我也不知道我为什么要拿刀。之后被回头和音效吓die,饭呛在喉咙里好久出不来。然后被我妈大骂一顿。 逃离方块:哈维的盒子,解谜上算是有难度的一作
这一作出乎意料得难了,让人一头雾水的骨牌,要靠发现骨牌点数方向的不同才可以明确第一张骨牌的摆放,单纯一个数字六的提示也是摸不着头脑,高脚杯敲击音乐顺序的设置也很隐晦,蛆和苍蝇的棋盘谜题要设置它们的摆放方向,一度让我也是找不到方向。在解谜上算是有难度的一作。同样也是过于短小,不过毕竟关卡就是个BOX,剧情不够清晰,虽然是大系列里的一个小部分,但是单纯作为一款独立游戏而言,不够完整,没让人沉浸其中。 逃离方块:案件23,个人认为烧脑的一部
个人认为烧脑的一部,分四个小章节,每个章节内容都不同,玩的很过瘾。可能是白天的原因所以并不是太恐怖。并不懂大家说的第三章很难的拼图是什么?感觉拼图还是简单的。 看到那个保险箱以为用的还是四季里的密码,左试右试怎么都不开,被自己蠢哭了...然而在第四章遇到了bug,好不容易摸索出了所有经过想再试时,直接从开始跳到了结束,不让过真的真的要逼死强迫症了。我在考虑要不要重新下一个再玩过... 总之很适合一个人在下雨的下午玩。 逃离方块:剧院,让人有挫败感的游戏
这作竟然觉得有点难。也可能当时急着通关,有好多东西都没有仔细地想,剧场节目上的东西几乎是看着攻略过的【虽然拼接水管什么的还是自己想的】但是觉得没想到要开水淋花,喂鸟,砸蛋,喂鱼还是觉得很挫败啊。然后是照片框的那一场也是比较难,记忆深刻的一关。 逃离方块: 绣湖,绣湖是个大坑,没毛病!
绣湖是个大坑,没毛病,从最开始玩洞穴开始,玩的无法自拔,接着四季,剧院,绣湖湖畔,再到磨坊,接着准备进击阿尔勒,根本停不下来的感觉,平静中的爆发,环环相扣的情节,意想不到的脑洞。总之,超喜欢,甚至不介意除了洞穴和剧院其他全英文,欢迎更多人掉坑 ! ,特别良心的解谜游戏
这个游戏最开始吸引我的其实主要是这个画风啦,特别喜欢,玩起来之后就放不开了,黑暗系画风,阴沉的音乐,加上诡异的故事,真这的是各方面吸引我。入坑作品是四季,玩到现在感觉已经比较熟练了,看到许多道具能想到大概会做什么,在玩根源和这部作品时可以完全不看提示和攻略通关了。 至于剧情上,我还是比较蒙逼的,比如最开始的四季我觉得女主死于精神病自杀,但玩到现在吧各种事链接在一起甚至开始怀疑女主真的是自杀吗?或者说是不是经历了什么重大的事才得的精神病?男主所追寻的又是什么呢?各种动物代表着什么?不死药又是怎么回事呢?哇,反正个系列把许多故事链接在一起时就越来越吸引我了。而且自带中文真的是特别良心的。 锈湖:旅馆:艺术风格与游戏性双料满分的系列
超级喜欢这个系列的游戏,自玩了生日那集后就下载了所有这一系列,让人欲罢不能。虽然没有汉化,但大多都是比较简单的单词,还是比较容易理解的。每当游戏里那个黑鬼出现,总会让我吓到叫出来,虽然已经玩出规律了。画风和操作界面都是我比较喜欢的类型,而且会因为你所选择的前后顺序而对结局有些微的改变,总之很喜欢。
整个系列玩下来觉得这部尤其精彩,剧情像无人生还,非常有条理,五个独立的房间人物故事性和悬疑性都很强。完美通关后得到的代码可以在同系列的生日章节里使用,会看到关于这作的彩蛋。至于在哪用,很容易发现,同样是可以输入四个数字的地方,祝大家游戏愉快。
异想空间oquonie:谜题超有意思
爱到无法自拔,画风很赞,bgm很赞,谜题超有意思,不可多得的好游戏,不知道为啥就是不火呢……
面对着“Oquonie”这样的诡异单词和除了大大的“日”字什么都没有的图标,小编我实在不知道该以什么表情去面对这个游戏,不过这图标倒是很能表达玩过游戏后的心情,比如:“日!这游戏在搞什么!”“日!这也太尼玛非主流了!”还有“日!这到底是哪里?我到底是谁?”……之类的。相信我,不管是在这个游戏里呆一分钟还是呆三十分钟,你都会对自己对所谓“游戏”的认知产生深深的怀疑,甚至开始思考这到底是个啥货、到底是在做啥这样的根源性“哲学”问题,抱着这样的问题,我们走进了《Oquonie》的异梦空间。
神秘探险:一款高自由度的解谜游戏
不错的游戏,时间也不算长,两个小时左右,但有些费脑子。游戏很直接,进入就开始,提示只有箭头和分割线,没有文字,一切互动都以符号的变化和亮灭为指示。基调黑白。
BGM能渲染游戏的氛围。界面的操作判定以手机屏为基准,所以刚开始不太适应,在第一个房间里硬是转不出去。对互动动画的处理感觉太僵硬,是很直接的图片转换,在这种黑白调的画面里感觉不太舒服。游戏只会阶段性自动存档。
虽然目前还没通关,但有几条对其它有疑惑的玩家的建议想说一下: 1空间想象力不好的前期画地图辅助,特别记下符号的位置; 2符号本身没有意义,只是指代而已; 3注意石碑的符号和指示符号变化。
这个游戏方向感不好的人,玩着真的头大啊,不过简约的画面和bgm真的很不错,根本控制不住我自几… :非常心水的一款游戏
最初是冲着画面去的!2D的人物和背景,没有文字对白,但是你懂的你要做什么。可能一开始会对剧情有一些莫名其妙,玩到后边,以及一些片段的回忆就明白了。
游戏画面全部由手工绘制,浓浓的感觉对于一个曾经的机械迷来说实在是太awesome!!!背景音乐我忘的差不多了……几年前玩的人物都很可爱啊,背景也是很帅气。 画面真的很棒,游戏操作性也很强,真的是玩一下就停不下来,配合益智的小游戏还挺费时间的,应该是我比较蠢哈哈哈。遇到过不去的地方可以玩简单的小游戏得到提示,又增加了游戏乐趣,总的来说真是太还玩了,这样的游戏给我来一打!
这里几乎都是机械的一个世界,好像 除了我看过的一盘植物,其他都是机械的。操作只有鼠标点击,简单易懂。 剧情说太多了,不过几个人物印象还是挺深刻的!一个是门卫(第二幕是门卫吧),另外两个是第八幕会有的两个身形相反的机器人!
游戏提示也很有趣~你需要先玩游戏解锁再来看,提示画的很有趣啊——就像是漫画,结尾太坑了!我强烈的想要二!!!!!!总而言之,这是我最喜欢的解谜游戏之一。 银河历险记3:关于音乐的一场梦幻之旅
画面很精致,细节做的很棒,每一秒截屏都可以当壁纸,也是因为音乐才玩下来了。每个关卡都有攻略提示,但是有个问题,不要选玩过的关卡,否则会回到第一关重新开始,别问我怎么知道的,收集完音乐之后一起点开,真的好棒。原来所有收集的音乐可以合成一个大型合奏~
音乐也是另一个亮点,先不说要听各种声音这个构思和整体的音乐,同样是细节的配音做的也不错,虫子触角的声音,蒸汽的声音等等,代入感很强。至于游戏里的音乐,反正大家都说好还有什么可挑剔的呢。反正我是被三个小怪兽的bbox搞得跳起了舞。
还有想说说游戏的观点,三观很正啊,有借有还,1星球有的时候还把刀还给了人家;不能为了自己而给别人增加麻烦,把猴子的蒸汽管子拿掉了不装好别想走啊喂,小细节可见用心。还有逻辑方面,飞船要在星球停留吸足气才能飞啊,真的是没毛病,解密类的也玩了很多了呀,之前比较喜欢绣湖细节的风格,这款风格不一样但是同样一下就抓住我的心了呀。
我在造飞行器那场景骑鹿的时候就很有种被治愈的感觉,另外我在那三只爬行动物那里听了半小时音乐。 迷失岛:2016年最值得期待解密类独立游戏之一
迷失岛,如同其名字一般,会让人迷失的岛屿。到达岛上的人会迷失方向而出不去,最后会因为长久被困到岛上而。我仅仅是一名探险家,只是为了解谜而来。无数的迷题让我迷失在其中,但我也未曾放弃探索,在这个巨大的迷宫中迷失方向并不可怕,但是迷失了自我,就再也走不出去了。
画质:说起来这画风真不是能用奇葩形容的。有种小孩子的涂鸦画的感觉,却又完全不同。但是对于解谜而言却是一件好事,不会因为画面过于华丽而分不清线索和场景,所以游戏中墙壁上的线索也挺好分辨的。 音乐:主bgm有一种诡异而压抑的感觉,很适合这类游戏,而且游戏中也不只一首bgm,音乐方面做的还是很用心的,音效也挺丰富的,人物对话也是有语音的,就是听不懂。
游戏性:解谜的难度不高,但是却感到那么一点小小的厌倦感,并不是因为迷题太难,而是解谜的过程过于纯粹而显得有点乏味,可能是因为没有很明显的剧情穿插在其中,没有给玩家一个很明显的解谜目的。那么说到这里,剧情的体现我感觉不够强。因为到最后我也不知道这到底讲了一个什么样的故事,也没有给玩家一种对剧情的好奇,所以在解谜的过程中我觉得有那么点小小的无趣。
但总体来说,游戏还是做的很不错的,希望剧情方面的表达可以改进一点。 我的妈呀,本来只打算总结10款游戏的,越写越多,太多游戏的解谜游戏了,今天就先到这儿,小编手指都打软了,啊~~好累!想看更多类型的游戏总结,请前往专题查看更多。
类型:休闲益智 平台:安卓
资费:免费
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