暗黑2法师终极装备3法师用什么武器?我装备了剑,却不知道怎么放技能了?

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《黑暗之魂3》刷黑暗剑方法与法师装备技能心得
11:54:38 来源:黑暗之魂3吧 作者:萌汪汪_星痕 编辑:修凡客 
  《黑暗之魂3》大家一周目过后有没有总结出什么经验心得呢?下面就为大家带来了黑暗之魂3刷黑暗剑方法与法师装备技能心得,还有宝箱怪,无用之人开局等技巧,想让自己玩的更好吗?下面一起来看看心得吧。
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第一条:无用之人开局
  很多人觉得无用之人开局很难,其实还凑合,布加迪威龙前期可以跳过后期再来也可以引到悬崖边使用堂堂正正的跳崖战法。古达这种弱鸡翻滚靠后背教做人,打刀哥可以打也可以跳崖。
  之后用赚的魂买一套或者半套锁子甲。加几点血,直奔高壁打宝箱怪拿幽邃战斧换掉辣鸡小鸡腿,拿银鹭盾,第一个物免盾换掉辣鸡木盾就可以起飞了。后面喜欢什么武器再去刷。
  无用开局的好处主要是等级低,前几级要魂少可以尽早加起血量和力量。方便洗点,想玩啥玩啥。
第二条:尽早跳大树上房顶
  可以拿游戏神器银蛇戒指和一个原素碎片。一瓶血前期推图很关键好吧。银蛇就更不说了。
  实在跳不上去的可以考虑买2万魂的塔钥匙。前期在高壁胖子骑士到波尔多的门口画符帮人打BOSS和那个红眼骑士。现在不知道生意怎么样了。当时我第一天一会儿就刷了20000魂和很多余火
  多余的余火可以卖掉前期一个一千还是很多的,捏余火推图很容易被入侵。我一般身上常备20个左右打BOSS就可以了。
  顺便说一下近战固定戒指之一绿花在不死街遇到洋葱哥的塔那里一直往左下的一个小塔跳到底可以拿到~
第三条:加点
  这作血量收益高人尽皆知了,但是纯加血量也不是很好,最多30点一周目已经很没问题了。多余的可以尽早把力量/敏捷/智力点高到软上限。进攻才是坠吼的防守最后,不要忘记补持♂久♀力。
第四条:神器黑暗剑的刷法和正确用法
  黑暗剑的优点我就不说了,早就吹上天了。但是在这里提一下黑暗剑发力期是游戏中后期和二周目,也就是说前期没大碎片的玩家用什么都差不太多,先推图不要急着想怎么拿黑暗剑。
  最好的地方自然是法兰要塞不死队门口的两只吸魂鬼,打不过的话在生赘之道里有一只落单的,离篝火也不远,推荐刷这只。
  除了正义的直剑N连外,黑暗剑的战技更偏向PVP。
  如果是力量号,那黑暗剑变质厚重,在+6之后力量补正有A。
  如果是敏捷号可以点起力量变质熟练,虽然前期不如厚重可是后期点数加起来会慢慢反超。
  如果是法爷也想点起力量敏捷来拿一把耍的话结晶变质S补正也还可以不过前期点数不富裕。。。也就二周目可能拿来玩玩了。
第五条:宝箱头的重要性
  很多萌新不知道宝箱头自己掉血还超重有什么用。其实宝箱头多萌呀!
  宝箱头自带金银蛇戒指效果并且和戒指,带金银蛇效果的其他装备叠加。下面推荐两个套装。
  想刷装备,刷物品:宝箱头,金蛇戒指,捏硬币,副手拿结晶老者刺剑,应该就是装备可以达到的最高寻宝率了。
  想刷魂的话:宝箱头,银蛇戒指,渴望盾,例如龙顶的无限刷的NPC一只本来是4000魂。三件套穿上再刷一只有7980,一周目十分钟可以刷十多万魂。具体刷法B站有视频这里就不说了
第六条:如何成为一只法爷
  首先你要知道法爷有很重要的五件套,在一周目可以拿齐。
  戒指:龙吼戒指、幼龙戒指、魔力怪手戒指。头:宵暗头(减魔抗加魔法伤害)副手:贤者烛台(不用打到信仰要求放在副手就可以有魔法威力加成)
  以上是爆炸输出的前提,也是最基本的五件套,根据情况法爷还需要老者戒指(缩短吟唱),宵暗戒指(减少耗蓝但是血上限会变少),伫立龙徽戒指(延长法术持续时间,隐身侠必备)。副手需要咒术之火对抗魔抗高火抗一般的怪。
法爷装备选择:
  最强法杖自然是宫廷魔法师杖,在智力打到50之后全面碾压其他法杖,不过结晶老者杖在用战技后有更高的爆发,然并卵,用宫廷就行。
  近战武器可以用结晶变质破甲细剑,可以用结晶变质阔剑,可以用结晶老者刺剑(帅就是正义!还有金蛇效果!)也可以点几点力量拿结晶变质贴吧剑。不过有一点要注意,魔抗比较高的怪用这些结晶武器也很难砍动,打布加迪威龙的时候会感到略微有一点硬。
  想带盾牌的可以任意选择,记得给最常用的变质愚人宝石,效果是持续回蓝,魔战士必备。(回的那点嘛,聊胜于无)
法爷二周目技能选择:
  作为一个法爷推图的时候肯定是要当一个隐身侠的,那么隐身和密探是必备技能,如果懒得带密探可以换上宁静沉睡龙印戒(买所有魔法后魔法老师赠送)效果是没有白猫戒指的永久密探。
  法术我还没有很玩明白,平常推图推荐隐身背刺没有任何难度就不谈了。精英怪可以双持法杖,副手贤者烛台,用灵魂巨箭BIU死,耗蓝低性价比高。如果打BOSS追求爆发可以带结晶灵魂枪,伤害高,耗蓝耗精力高。自认打的准的话灵魂洪流也不错。
  咒术里没有什么好玩的,带一个魅惑可能有点用,剧烈出汗可以用来去岩浆捡东西用,内在潜力可以用来自杀或者短时间爆发爽着玩,伤害技能带一个老王灵魂换的温床残渣就很给力了。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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暗黑3新手教程 如何选择适合自己的武器
文章来源:暗黑3
发布时间: 15:57:01
作者:暗黑3
  武器一直是暗黑3玩家讨论的重点,任何一直职业的主要输出都是来自武器,一把好的武器可以助你轻松度过前期开荒阶段,一把毕业武器会让很多玩家喜极而泣。但是对于很多新手玩家来说完全不理解这边武器到底好不好,下面小编给大家分享一下,如何选择一把适合自己的武器,希望对新手玩家所以帮助!
  随着国服的开启,无论是论坛还是游戏的综合聊天中,总会有新手朋友问及武器选择的问题。武器,可以说作为全身所有装备中的根基,的确有必要弄明白,到底如何选择才更加合理。
  随着各位玩游戏的逐渐深入,一定会发现,D3是一款充斥着各种数值计算的游戏。甚至有玩家会觉得玩D3好比在做数学题。本人并非数据帝,也觉得玩游戏不应当变成做数学。然而,很多基础的东西,如果不弄明白,将会玩得一头雾水,同样会少很多乐趣。这也就是为什么我要给新手朋友分享认知一把武器的方法,因为它是基础中的基础。
武器白色的数字越大,表示武器一定越好?
  理论上这句话并没有错。这也是很多新手朋友拿到武器唯一的参考依据——就是看大白字。只要看到比手上的数字大,就换上。另外一条新手朋友常用的参考依据是换装时的对比,如果是绿字显示的增加伤害,就换上。这种方法只能说大方向没有错,但并不绝对。大家必须明白,所谓武器的大白字其实是计算得到的结果。如何计算?就是下面要说的。
认知一把武器的关键:DPH和攻速
  这是游戏中随便截取的一把武器。
  3740.6就是俗称的大白字,其实它表示的是一把武器的DPS(Damage Per Second),也就是每秒伤害。它是如何计算得来的呢?
  注意到下面一行 , 将他做一个平均,也就是()/2 =3253,它表示这把武器的DPH(Damage Per Hit),也就是每击伤害。顾名思义,你在战斗中每次攻击(释放技能)造成的伤害其实是基于这个数值的。再下面的1.15 就是这把武器的攻速。表示平均每秒种,这把武器可以攻击(释放技能)1.15次。明白这些,就可以计算3740.6了,大体来说,每秒伤害=每击伤害*攻速,也就是 ()/2*1.15=3740.6(有误差)。
  其实真正会玩的朋友,拿到一把武器通常是不会看大白字的,而是看下面的武器DPH和攻速,再根据自身的技能、打法等等,来决定是否使用这把武器。
更加详细的解析
  武器显示的伤害区间(DPH)其实也是一个计算得来的结果。
  以上面这把武器为例,“”其实是:武器的底板伤害 加上“点火焰伤害”再乘上“+10%伤害”得到的。什么是底板?当你打到一把传奇武器,还未鉴定之前,它的大白字下面的那行伤害区间就是底板伤害。或者你找到铁匠,当你要打造一把武器的时候,也能够看到这把武器的初始底板伤害,如下图:
  红色圈出的部分就是底板伤害。一般来说,同一类型的武器(比如单手剑),它的底板伤害和底板攻速都是固定的。
  那么,假设你拾取了一把传奇单手剑,它的底板伤害是 168-392 ,它的底板攻速是 1.4 ,这时你通过鉴定,随机到的伤害是 “点冰寒伤害”(假设),还有一条属性是 “+8%伤害”(假设),那么这把武器的DPH就应该是:“(168+1000)*(1+8%) —(392+1200)*(1+8%)”,最终显示出的结果就是 “点伤害”。
武器攻速和其它装备攻速的关系
  上面一段我们知道了每一种类型的武器都有其初始的攻速(比如单手剑是1.4),那么如果你的武器随机到一条加攻速的属性,又将如何呢?如下图:
  这时可以发现这把剑的攻速变成了 1.47 ,很简单,因为单手剑的基础攻速为 1.4,1.4*(1+5%)=1.47。
  这样,我们基本上弄明白了绝大多数武器的DPH、攻速的构成原理,我们在捡到一把武器的时候,再也不用盲目地去看“大白字”去判断这把武器的好坏了。值得注意的是,武器上的“攻击速度提高X%”和其他装备上的“攻击速度提高X%”是不同的。归纳为一句话就是:武器上的攻速提升以乘法计算,其余装备的攻速提升先全部相加,再算乘法。
  举例:比如你现在手上拿着这把引剑,然后你的一个戒指上有“攻击速度提高6%”,手套上有“攻击速度提高7%”,那么你的人物的攻击速度就应该为:
  1.4*(1+5%)*(1+6%+7%)=1.66
  或者简单一点,直接用你的武器显示的攻速(每秒攻击次数)乘上其它装备的攻速之和,就是你的人物攻速,即:
  1.47*(1+6%+7%)=1.66
武器上的各种元素伤害有区别吗?
  “+XXXX-XXXX点(火焰、冰寒、奥术、神圣……)伤害” 这类的元素伤害的描述,在计算之中都是没有任何区别的。而且技能所属的元素皆以技能符文上的描述为准,武器上的元素并不造成影响。(只有在极少数情况下,武器上的元素才会带来一些效果,新手朋友可以忽略。)
双手武器和单手武器各自的优劣?
  在通常情况下,双手武器和单手武器可以进行如下的对比:
  DPH:双手通常高于单手。同样的技能,如果都释放一次,那么双手打出的数字一般来说是比单手要高的。
  攻速:单手通常快于双手。无论是从攻击动作还是施法动作来说,都可以明显感觉到,带单手武器时动作更快、操作也更加流畅。
攻速一定越快越好吗?
  其实并不能这样说。如果大家经常逛论坛看帖子,会经常看到有人说“攻速没用”、“攻速是虚的”、“面板虚高”等等说法。至于攻速为什么是“虚的”也许并不是每个人都能完全解释清楚。前几天一个新手朋友问我:“为什么我面板伤害这么高了,但打出来的数字并不高呢?”他玩的是猎魔人,拿着一把单手弩枪。这就很好解释了,弩枪是猎魔人武器中典型的"攻速快、DPH低"的代表,拥有1.6的基础攻速,但DPH并不高。我们经常看到一把“大白字”相当高的弩枪,其实大多是攻速的贡献,弩枪的优势在于速度快,而如果你要追求每一下打出去的伤害高、数字好看,那么选择弩枪就不太适合了。
  攻速快的优势有哪些呢?显然攻击、施法速度快这不必多说,另外攻速快意味着使用触发频繁,无论是击中回血,还是触发其他一些传奇的特效,攻速快些显然更具优势。
  那么劣势呢?除了造成面板伤害“虚高”的假象以外,攻速越快,消耗能量也会越快。如果你使用的是经典的“左键产能、右键耗能”的输出方式,那么更快的攻速则意味着更快的能量循环。
  技能描述中的“造成XX%武器伤害”到底应该如何理解?  大多数情况下,应该理解为每释放一次该技能,造成基于你的DPH的XX%的伤害。这里的“武器伤害”如果说得更准确一点,其实应当是“经过放大之后的武器伤害”。你全身所有装备所带来的主属性、爆率、爆伤等等,都对你的武器DPH有“放大”的作用,而技能所造成的这一伤害,就是基于经过“放大”之后的武器伤害来计算的。
根据你的技能,合理选择武器
  我习惯于将所有技能大致划分为两大类(当然实际中所有技能不可能只划分成两类这么简单):站桩持续输出技能和非站桩技能。
  站桩持续输出技能最典型的代表就是各职业的“主要技能”,基本都可以划归为这一类。这一类的技能一般需要站定,持续不断的对敌人进行攻击。这时候,DPS就成为衡量你的输出的指标了,因为你在持续不断的攻击,那么显然攻速越快,输出就会越高。如果你的伤害大多数是源于这一类型的技能,那么在选择武器时就需要看重一把武器的DPS(大白字)。
  而非站桩技能就不同了,这类技能要么具有冷却时间,要么受到你能量的制约,使你不可能一直站在原地不停地释放这类技能,当技能进入冷却或者你的能量耗尽,你就不得不走位、换用其他技能、等待冷却了。对于这一类技能,DPH才是衡量它们的重要指标,因为这个时候,无论你的攻速有多么快,你也不可能使冷却中的技能立即可以使用,也不可能在空能量时继续释放该技能。如果你的伤害来源主要是这类技能,那么在选择武器的时候,就千万不能被武器的DPS(大白字)蒙蔽了双眼,而应更加关注武器的DPH值,也许,双手武器会是更加合适的选择。还有一些技能,其本身就是和攻速没有任何关系的,比如大部分DOT类技能(持续伤害类),这时堆高攻速同样是没有作用的。
孔是武器的必须
  可以这么说,一把没有孔的武器,基本可以算作残废。因为绿宝石带来的暴击伤害的提升是非常巨大的。这也就是打孔器为何备受大家追捧的原因。有了打孔器,可以给原本没孔的武器打孔,而且会比天生自带孔的武器多出一条属性。因此一把“毕业”级别的武器所具备的首要条件应当是自身不带孔,然后使用打孔器打孔之后的武器。
特效是武器的灵魂
  这是一个特效大于一切的时代,一把传奇武器的某个特效,也许就可以支撑起一种玩法、一个流派。因此在选择武器的时候,很多情况下,武器的特效才是第一位需要考虑的,而DPH等参数,反而要靠后了。D3中有很多“明星”级别的武器(至于有哪些,就不一一列举了),这些武器往往拥有无可替代的特效,很多时候,即使属性并不太好,也会成为首选。这就需要各位在游戏中慢慢摸索和学习了。
  新手朋友往往会觉得,如果我左右手各拿一把武器,是不是就相当于“双倍”的伤害?感觉自己叼叼的。其实,这是很大的误区。必须要明白一点的是,当你双持的时候,有相当大一部分技能在释放时是左右手交替进行的,也就是左右手交替计算伤害;另外一部分技能,是只看主手(左手)伤害的。双持的优点在于,攻速快(附赠15%攻速)、爆伤高(左右都可镶绿宝石且爆伤相加)、可以使用两把武器的特效等。但是副作用往往也更加明显。
  关于双持的具体计算方式,请参考其他大神的相关帖子,我就不具体说明了。总之,在你没有完全弄明白武器伤害机制的时候,非常不推荐双持。暗黑3 2.4法师技能怎么搭配 法师技能装备选择讲解
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在测试服的单人天梯榜上,法爷再一次的强势崛起,不论是哪一个build都取得了不俗的成绩,先来看看具体有哪些流派吧。
按照套装来看&
现在最主流的是罩子套,一共分为三个流派:
一、罩子套(奥术球)
二、罩子套(引导风)
三、罩子套(聚能轰爆)
除了罩子套外就是不死鸟、不死鸟混搭塔拉夏5+3,同样分为三个流派(黑人已死,等待正式服再见。)
一、不死鸟(射线流)
二、不死鸟、塔拉夏5+3(引导流)
三、不死鸟、塔拉夏5+3(旋风流)
每个流派的具体装备搭配与技能选择,请点击下方目录跳转。
暗黑32.4各职业流派汇总相关资料
必选技能:
时间延缓(时空扭曲)核心技能
奥术之球(奥数星环)主要输出技能
传送(安全通道)机动性与安全性的保障
寒冰护甲(冰晶护体)配合古帕冰戒,减伤效果杠杠的。
幽能之刃(壁垒之刃)受到套装加成,配合回能腰带回能,刷新罩子CD,护甲符文增加生存。
冲击震波(穿刺之球)受到套装加成,配合回能腰带回能,刷新罩子CD。
可选技能:
能量气旋(邪风)聚怪和辅助输出作用
能量武器(偏斜护盾) 增加输出,而且护盾类技能buff后,选择此符文还能稍稍增加些坚韧
奥能迸发 独立增伤的被动技能,由于本bd需要使用右键技能,所以这个被动的实用性非常之高
无畏无惧 独立增伤,契合本bd近战输出方式
残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错
不稳异能 春哥不解释
幻术师 刷新罩子和传送cd
法能护体 虽然效果一般但还是可以选择的
核心:罩子套6件套+旅人2件套+三元副手+回蓝腰带+奥术球魔杖+古腕+冰戒+元素戒
德尔西尼的杰作
施放奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波会使时间延缓的冷却时间缩短 2 秒
在时间延缓内时,你受到的伤害降低50%。同伴获得一半的效果
受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波中受到的伤害提高2000%
回蓝腰带:
德尔西尼的耻辱
你的修为法术的攻击速度提高50%,并且恢复9-12点奥能
三元法珠:
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (150-200)%,持续6秒,最多叠加3次
奥术球魔杖:
不稳定的权杖
新传奇魔杖
奥术之球的爆炸额外触发一次(会随机到50-65%奥术之球伤害奥术之球)
移动时,受到的伤害最多降低50%
站定时,造成的伤害最多提高100%
焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出
以太行者 每个赛季都要提下这个装备,不知道火了多长时间了,提供法师无与伦比的机动性,虽然天鹰衣服削弱,但依然是一个不错的选择,一般要配合一些回能技能使用
朗斯洛的愚行 选择能量气旋技能可以使用此萃取,达到聚怪的目的(可以和古腕对调位置)
阿什纳各瑞的血腕 原有的护盾戒指特效转移到护腕上,增加防御的萃取(可以和古腕对调位置)
全能法戒 输出向戒指
团结 防御向戒指
转煞秘石 防御向宝石
受罚者之灾增加boss战的输出
困者之灾 雷打不动的万金油宝石
时间延缓 (时空扭曲) 罩子套的核心技能之一
瓦解射线 本bd主要以引导技能为主要输出技能
能量气旋 (肆虐风暴) 配合引导副手的辅助输出技能&
传送 (安全通道) 保证机动性和生存
寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能
魔法武器 (偏斜护盾)增加输出,而且护盾类技能buff后,选择此符文还能稍稍增加些坚韧
无畏无惧 独立增伤
残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错
不稳异能 春哥不解释
幻术师 刷新罩子和传送cd
核心:罩子套6件套+旅人2件套+蚀刻印记+引导减能耗腰带+扭曲之刃/绝命+古腕+冰戒+元素戒
德尔西尼的杰作
施放奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波会使时间延缓的冷却时间缩短 2 秒
在时间延缓内时,你受到的伤害降低50%。同伴获得一半的效果
受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波中受到的伤害提高2000%
引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%
每个你释放的能量气旋会增加能量气旋125-150%的伤害
赫格布拉什的束缚
新传奇腰带
奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%
新传奇法球
引导奥术洪流,瓦解射线,冰霜射线时,每秒会同时释放一个消耗秘能的其他伤害法术
新传奇肩膀
引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%
移动时,受到的伤害最多降低50%
站定时,造成的伤害最多提高100%.
焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出
绝命 /扭曲之刃 两件装备可以互换位置,绝命全程覆盖的独立增伤,而焚炉的精英伤更高,依个人习惯权衡
引导披风 减伤增伤一应俱全,完美配合输出方式
普莱姆斯之冠 罩子全符文头,罩子的辅助功能更加强大
全能法戒 输出向戒指
太极石 攻守兼备的太极是个很棒的选择,和不死鸟套一样,罩子套的a伤收益同样很高
受罚者之灾 增加boss战的输出
困者之灾 雷打不动的万金油宝石
时间延缓 (精疲力竭) 罩子套的核心技能
奥术之球(奥术星环)主要输出技能之一
聚能爆破(连锁效应)主要输出技能之一
传送(安全通道) 保证机动性和生存
寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能,
幽魂之刃 (壁垒之刃)受到罩子套加成的右键技能,配合回能腰带回复秘能,刷新罩子cd,并且选择护盾符文,增加生存能力
奥能迸发 独立增伤的被动技能,由于本bd需要使用右键技能,所以这个被动的实用性非常之高
无畏无惧 独立增伤
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幻术师 刷新罩子和传送cd
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德尔西尼的杰作
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在时间延缓内时,你受到的伤害降低50%。同伴获得一半的效果
受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波中受到的伤害提高2000%
回蓝腰带:
新传奇腰带
德尔西尼的耻辱
你的修为法术的攻击速度提高50%,并且恢复9-12点奥能
三元法珠:
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (150-200)%,持续6秒,最多叠加3次
奥术球魔杖:
不稳定的权杖
新传奇魔杖
奥术之球的爆炸额外触发一次(会随机到50-65%奥术之球伤害奥术之球)
无尽深渊法珠:
新传奇法球
每次你的聚能爆破击中1个敌人,你的伤害增加4-5%,并且减伤15%,持续6秒,这个效果可以叠加4层。
移动时,受到的伤害最多降低50%
站定时,造成的伤害最多提高100%.
无尽深渊法珠 新增赛季法球,增加输出的同时还附带减伤,必备装备/萃取特效(可以和三元宝珠对换位置)
天鹰斗衣 减伤效果突出,增加生存能力&
全能法戒 输出向戒指
转煞秘石 防御向宝石
受罚者之灾 增加boss战的输出
困者之灾 雷打不动的万金油宝石
瓦解射线 (热能汇聚) 主要输出技能,选择火焰符文,,配合几个新加入的传奇装备,范围大,输出高,可以快速堆叠不死鸟特效
传送 (安全通道) 保证机动性和生存
魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的
寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能,s2的后期的火蛇法,s3的以太法,s4的黑人法,甚至如今的s5,都离不开这一黄金搭档
时间延缓 (时空扭曲) 攻守兼备的技能
冰霜新星 (冻骨之寒) 不死鸟套的A伤并非很多,所以收益还是很可观的&
钻石体肤 (晶化躯壳) 同样是被buff后的护盾类技能,吸收量不在鸡肋
魔星 (奥能激涌) 以太流会选择这个技能,因为天鹰特效nerf后,需要一定的回能来保证蓝量的充足
坚定意志 比较契合输出方式的被动技能
无畏无惧 独立增伤
残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错
不稳异能 春哥不解释
幻术师 天鹰的削弱导致这个技能重出江湖,不带以太时的机动性保障
法能护体 虽然效果一般但还是可以选择的
星辰之躯 以太流可能选择的回能手段 & &
核心:不死鸟6件套+旅人2件套+引导肩膀+减能耗腰带+绝命剑+古腕+冰戒+元素戒
不死鸟的华服
2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD
4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死
6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%
引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%
减耗腰带:
赫格布拉什的束缚
新传奇腰带
奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%
引导肩膀:
新传奇肩膀
引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%
移动时,受到的伤害最多降低50%
站定时,造成的伤害最多提高100%.
焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出
以太行者 每个赛季都要提下这个装备,不知道火了多长时间了,提供法师无与伦比的机动性,虽然天鹰衣服削弱,但依然是一个不错的选择,一般要配合一些回能技能使用
天鹰斗衣 由于新腰带的原因,法师基本是处于全程满蓝的状态,所以这个装备提供实打实的减伤
全能法戒 输出向戒指
团结 防御向戒指
太极石 上面提到过不死鸟套的A伤并非很多,攻守兼备的太极是个很棒的选择
受罚者之灾 增加boss战的输出
困者之灾 雷打不动的万金油宝石
非常有想法的技能搭配,目前有玩家用此bd打到了76层
瓦解射线 (热能汇聚) 主要输出技能,提供火焰元素伤害,另外靠次技能触发不死鸟的4件套效果,可以快速堆叠不死鸟特效
冰霜射线(冻体麻痹) 提供冰霜元素伤害
奥术洪流(静电放射) 提供冰霜闪电伤害
魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的
传送 (灾厄降临) 保证机动性去生存,提供奥术元素伤害
寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能
无畏无惧 独立增伤
残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错
不稳异能 春哥不解释
幻术师 天鹰的削弱导致这个技能重出江湖,不带以太时的机动性保障
元素易伤 和塔拉夏循环输出方式非常契合的被动技能
核心:不死鸟4件套效果(装备为3件)+塔拉夏6件套效果(装备为5件)+华戒+减能耗腰带+绝命剑+古腕+冰戒+元素戒
塔拉夏的法理
2件套, 对敌人造成奥术,冰寒,火焰和闪电伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间
4件套, 每次奥术、冰寒、火焰和闪电攻击使你的所有抗性提高25%,持续8秒。
6件套,你的攻击可使伤害提高500%,持续8秒。使用奥术,冰寒,火焰和闪电伤害的攻击各自堆叠一层效果,堆叠至4层效果后,每种元素攻击会各自使效果持续时间延长2秒,最高延长至8秒
不死鸟的华服
2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD
4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死
6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%
引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%
减耗腰带:
赫格布拉什的束缚
新传奇腰带
奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%
焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出
天鹰斗衣 由于新腰带的原因,引导过程中法师基本是处于满蓝的状态,所以这个装备提供实打实的减伤
皇家华戒 必备萃取,5+3的核心
太极石 上面提到过不死鸟套的A伤并非很多,攻守兼备的太极是个很棒的选择
受罚者之灾 增加boss战的输出
困者之灾 雷打不动的万金油宝石
能量气旋 (狂风之力) 主要输出技能,提供火焰元素伤害
暴风雪(冰封之雪) 提供冰霜元素伤害以及微弱的控制
电刑(能量奔涌) 提供冰霜闪电伤害,配合腰带特效迅速恢复能量
魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的
传送 (灾厄降临) 保证机动性去生存,提供奥术元素伤害
能量护甲 (原力护甲) 配合护盾的三刀甲
残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错
不稳异能 春哥不解释
法能护体 护盾技能之一
元素易伤 和塔拉夏循环输出方式非常契合的被动技能
彼消我长 护盾技能之一
核心:不死鸟4件套效果(装备为3件)+塔拉夏6件套效果(装备为5件)+对戒+华戒特效+回蓝腰带+以太行者+旋风腕+扭曲之刃特效
每个你释放的能量气旋会增加能量气旋125-150%的伤害
当你产生能量的攻击或主要技能击中时,会使你造成 50% 的额外伤害,持续 5 秒
每当你消耗能量的攻击命中时,可造成 50% 的额外伤害,持续 5 秒
塔拉夏的法理
2件套, 对敌人造成奥术,冰寒,火焰和闪电伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间
4件套, 每次奥术、冰寒、火焰和闪电攻击使你的所有抗性提高25%,持续8秒。
6件套,你的攻击可使伤害提高500%,持续8秒。使用奥术,冰寒,火焰和闪电伤害的攻击各自堆叠一层效果,堆叠至4层效果后,每种元素攻击会各自使效果持续时间延长2秒,最高延长至8秒
不死鸟的华服
2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD
4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死
6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%
回蓝腰带:
新传奇腰带
德尔西尼的耻辱
你的修为法术的攻击速度提高50%,并且恢复9-12点奥能
扭曲之剑 强化主要输出技能
阿什纳各瑞的血腕 增加护盾效果
皇家华戒 必备萃取,5+3的核心
贼神的复仇之石 远距离输出可以提供不错的独立增伤
受罚者之灾 增加boss战的输出
困者之灾 雷打不动的万金油宝石
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