魔兽世界6.1踏风武僧武僧选什么种族好

细谈魔兽世界6.0联盟方种族天赋更改前后对比
细谈魔兽世界6.0联盟方种族天赋更改前后对比
再过两天,魔兽世界6.0前夕就上线了,各大职业也将再次迎来种族特长的重大改动!那么,对于这些改动让种族是更强大,还是变弱了,一起来看看玩家的相关对比分析!矮人史前:[石像形态]:激活后对流血,毒药和疾病免疫,护甲提高10%,持续8秒。矮人牧师:拥有联盟唯一的补偿技能[反恐结界]。[枪械技能专精]。近来状态以及100级改动:[山丘之力]:爆击伤害加成和治疗效果提高2%。[石像形态]:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒(改动)。点评:从魔兽世界1.0的开场动画可以看出,史前的矮人暴雪似乎只是为了猎人而设计,战士在石像形态的支持下勉强可以和放八码的盗贼周旋,其他一无是处。而真正能够为矮子代言的绝对是牧师这个职业,我们当时亲切的称呼他们为大叔或者大妈。牧师在矮人这个种族上拥有得天独厚的反恐结界。这个技能让联盟在开荒阶段轻易的跨越了MC老2和黑龙公主两座大山。随着时间的流逝TBC来了,矮子在竞技场内的表现超出了暴雪的预期,为了平衡所有职业天赋,提供一个公平公正的竞技场环境,暴雪毅然决定将反恐馈赠于所有牧师职业,为了补偿矮子免费为他们提供了一个责罚的新技能。从100级的天赋改动来看,石像形态是个不小的削弱,但是山丘之力这个技能无疑是让玩家们惊喜的被动加成。侏儒史前:[开阔思维]:增加5%的智力。[逃命专家]:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1.5分钟。近来状态以及100级改动:[逃命专家]:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1分钟。[开阔思维]:法力值提高5%法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5%。[心灵手巧]:急速提高1%。点评:我一直认为侏儒最大的优势就是拥有比矮人更小的身躯,所以在打战场的时候拥有让人点不到的隐藏天赋。其实侏儒这个种族在史前是非常厉害的,这一切都是因为逃命专家这个技能,他可以让战士摆脱一次法师的冰环限制,我们都知道这意味这什么,所以很多玩家都指出侏儒才是联盟最强的战士职业,没有之一。侏儒从诞生到100级其实并没有太大的改动,唯一一次变化就是开阔思维这个被动技能现在可以适应所有的职业了。不然的话侏儒法师就真的太强势了。暗夜精灵史前:[精灵之魂]:死亡后变成小精灵,移动速度提高50%。[迅捷]:被动特长,躲闪几率提高1%。[影遁]:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。近来状态以及100级改动:[迅捷]:你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2%。[艾露恩之触]:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%(新增)。点评:暗夜精灵在史前也就适合猎人玩玩,特别是在战场里,是一个天然的守家能手,首先敌人找不到你,然后它们必须面对你的野兽。精灵之魂这个技能有点拖暗夜后腿的节奏。不知道大家怎么看?100级暴雪对暗夜的改动并不大,我们从改动列表中并没有看到太多的令人欣喜的天赋出现。德莱尼100级改动:[纳鲁的赐福]:在(15秒)5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。[英雄灵气]:使你的法术和攻击命中几率提高1%使你的力量、敏捷和智力提高65点,按等级缩放。点评:德莱尼是TBC时代加入联盟阵营的种族,所以也就不存在什么史前时代,但是德莱尼这个种族从一开始出现到现在都鲜有人使用,其一是因为太难看了,其二就是天赋技能毫无用处。从这次100级暴雪对德莱尼几个主天赋的改动可以看出,德拉诺之王这个种族必将大放光彩。狼人100级改动:[恶意]:使爆击几率提高1%。[疾步夜行]:进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。点评:依稀记得大风车时代的战士,狼人的疾步夜行是多么可怕的天赋。但是很遗憾这次100级暴雪貌似还没有打算对狼人进行任何改动,不知道是他们觉得狼人太完美还是根本没有改动的必要。人类史前时代:[人类精魄]:精神提高5%。[剑锤专精]:使你在使用剑类武器和锤类武器的时候技能提高5点。[外交]:声望获取提高10%。[感知]:使用后增加你侦测潜行的能力,持续20秒,冷却3分钟。近来状态以及100级改动:[自利]:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间(联盟徽章)。[人类精魂]:(精神提高3%)全能提高100点,按等级缩放(改动)。点评:人类可以说是联盟方天赋最强大的种族,从史前时代我们可以看出,人类几乎每一项被动和主动天赋都拥有十足的份量。人类精魄让人类牧师在raid的时候拥有一席之地。剑锤专精又让人类近战职业永久免费的获益了1%的命中。要知道那个时代造价堪比千金马的狮心头也就是多了那么2点命中而已。外交这个天赋更是让人类在战场,副本中的声望提升速度便利万分。TBC之后,竞技场中的人类贼在拥有感知的支撑下往往能够在贼法牧的内战中率先打开局面,而贼法牧本来就没有天敌,他们最大的对手就是自己。所以往往能够在比赛中得到先手的队伍就拥有更高的胜率,我们试着回想那个时代,究竟亡灵贼法牧强大还是人类贼法牧强大,这个答案众说纷纭。100级的改动对人类来说并不大,我们把重点放在人类精魄这个被动之上,精神提高3%--&100点全能的提高,这项改动对人类有多大的提升,还得让我们在游戏中去自己体验。
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魔兽世界武僧选什么种族优势大一些?最好是把PVP和PVE都说一下
提问者采纳
这种族天赋都赶上一项专业技能收益了。美食家。PVE应该选熊猫人。当然前提是要有个烹饪的号,就冲美食家这一点,人类的自利优势太大PVP肯定是人类啊
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其他4条回答
血精灵 人类 部落都很 合适pvp
人类自立解除所有限制技能
血精灵群体沉默很可怕
剩下的不算太了解 就不在这丢人了
哥哥,你在开玩笑吗???还种族的说,看你所在FWQ的阵营去选择吧,你所在F必须是PVP的FWQ才能发展PVE和PVP两个方向,而且想要PVP强力的话,可以选择你所在F占优势的阵营
PVE 我都玩
少有的双向FWQ
练武僧什么种族有优势 ?
武僧就是一个宗族啊
他只是到了后来选择阵营吧
你真心别吓我啊
你可以去官网在看看给出关于武僧的资料再来吧
或者去艾泽拉斯国家地理
话说兄台你是LM还是BL啊?
二区桑德兰
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出门在外也不愁当前位置:&&&《魔兽世界》6.0无新职业新种族 只因武僧玩家少
在提到新职业时,螃蟹表示他有很多新职业的想法,但是WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。而种族方面,添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。对于种族来说,并没有一个好的选择。
德拉诺霸主
我无数次穿过黑暗之门只想见识下WOD。但从未成功,啥时才行?
你应该每天都试着看看,或许有一天(希望不会太远),它就突然出现了。
我认为这种形式---回到过去去见识还没说清的故事线---十分有趣。
我们希望WOD让人觉得很怀念(old-school)但又不全是陈旧的老东西。
为啥Wod中没新种族/职业?新种族/职业让新版本更吸引人( like the bread and butter )。
添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。升到90级也可能是促因。 对于种族来说,并没有一个好的选择(wasn't a slam dunk new race )。另外我们希望玩家继续玩他们现在的种族。
螃蟹,我希望你能告诉我你的真实想法。我觉得一个新的职业是不可能完成的。该有的都有了。
我认为还有很多新职业的想法。然而WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。
你难道不认为如果没有新元素的加入,玩家会觉得有些重复?
但我觉得武僧已经带来了足够的新鲜感。
插句嘴,我觉得武僧(酒仙/织雾)是目前大家能玩到得设计最精妙的了,干得好!
那是因为他们不像老职业那样已经存在了多年。
请简单说说,为什么重新从Mop和Cata的5lvl模式变回10lvl模式?有更多的内容?
这样更加。并且会让奖励更加的流畅。还有,他会让所有问“下一个100级的资料片会是啥”的玩家闭嘴。 之前,让我们很不舒服的是觉得每个等级需要新加按钮(buttons)。然而每个人都有足够的按钮(buttons)。//我觉得这里的buttons是指技能?
你们打算把要塞做成一个完整的区域并且按公会划分,而非的么?
我们担心这样只有公会领袖会觉得很爽,其他人只是偶尔出现。
专业有可能变成原来的样子么?比如锻造的剑/斧/锤/护甲专精会有独特的BOP制造物?
问题是如果这样,那么每个板甲输出都觉得需要把风暴使者(Stunherald)。我们不想限定专精。
团队查找器
团队查找器目前完全没有作用,没有人喜欢他,即使有些人在回复中如此声明。
我们来觉得一些玩家会把LFR当做毕业标准而不是团本。 我们目前认为LFR是见识新内容和拿些装备的好方式。然而并不是个很好的地方去花费数月或数周。
游戏大小: 14.92GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3魔兽世界6.2踏风武僧装备选择、武器选择、饰品选择_魔兽世界6.2踏风武僧用什么武器、用什么饰品
来源:网络收集 发表时间: 编辑:2233游戏网
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2已经开放到了第四个CD了,各位玩家装备毛的怎么样了呢?今天小编要给大家带来的是,魔兽世界6.2踏风武僧 武器及饰品评分,各位武僧玩家一起来瞅瞅吧!
飓风之眼面甲
飓风之眼裹手
永恒者索克雷萨
大叛徒项链
飓风之眼护肩
飓风之眼绑腿
绝境之勇斗篷
暗影领主艾斯卡
压迫者的残酷便鞋/丛林刺客裹足
暴君维哈里/小怪
缚魂者外套
永恒者索克雷萨
基尔罗格死眼
传说任务线
传送之钥玺戒
饰品[神圣的德拉诺熏炉]掉落:阿克蒙德 职业专属特效评分最高 应该必备.
饰品[灵魂之匣]掉落:永恒者索克雷萨 敏捷+特效 [恶毒熏炉]掉落:暴君维哈里 溅射+特效 [剑圣之镜]掉落:高阶地狱火议会 敏捷+特效 由于此版本风行人口大为减少,可以参照版本不多,只有nihilum的Jy和huge in japan的Opfotmjr。 依然在前线,暂且认定h职业+mythic剑圣/h职业+h恶毒熏炉为开荒最优。
外服饰品a评分 并不是绝对的:
神圣的德拉诺熏炉(Mythic)
神圣的德拉诺熏炉(Heroic)
66915 DPS (-2.12%)
剑圣之镜(Mythic)
65927 DPS (-3.57%)
神圣的德拉诺熏炉
65685 DPS (-3.92%)
灵魂之匣(Mythic)
65601 DPS (-4.04%)
剑圣之镜(Heroic)
65430 DPS (-4.29%)
65001 DPS (-4.92%)
灵魂之匣(Heroic)
64506 DPS (-5.65%)
恶毒熏炉(Mythic)
63864 DPS (-6.59%)
63568 DPS (-7.02%)
炼金饰品6阶
63254 DPS (-7.48%
AOE 多目标
神圣的德拉诺熏炉(Mythic)
神圣的德拉诺熏炉(Heroic)
66125 DPS (-2.13%)
剑圣之镜(Mythic)
65110 DPS (-3.63%)
神圣的德拉诺熏炉
64877 DPS (-3.98%)
灵魂之匣(Mythic)
64849 DPS (-4.02%)
剑圣之镜(Heroic)
64621 DPS (-4.36%)
64187 DPS (-5.0%)
灵魂之匣(Heroic)
63765 DPS (-5.62%)
恶毒熏炉(Mythic)
63228 DPS (-6.42%)
62828 DPS (-7.01%)
炼金饰品6阶
62466 DPS (-7.55%)
恶毒熏炉(Heroic)
62392 DPS (-7.66%)
715装绑 (Level 6)
[祖特纳什,毁灭之矛]掉落:玛诺洛斯 史诗bis 属性并不好,mythic难度太大,推荐凑数先把。
单手:开荒mythic或者heroic第一选择:[贪婪食魂者]掉落:血魔 开荒mythic第一道门神武器、非常适合过度。 最佳配置:
[魔刃剔骨者]掉落:邪能领主扎昆
[魔息战锤]掉落:祖霍拉克
总结与结束语
由于BIS大部分集中于后半区,但是武器方面血魔的斧子是可以拿2把的!饰品方面开荒mythic可以用H职业+H剑圣之境/灵魂之匣。肩膀、戒指和鞋子,在mythic获得前可以用老一的mythic肩膀,血魔/死眼的戒指+死眼的鞋子替代。相对于其他职业,风行虽然处在低谷,但是装备的获取很容易导致其在开荒期并不显弱。
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WOW武僧什么种族好
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找一个像港都这样靠得住有实力的地产中介,风险为零
其实吧 自己看着顺眼,怎么玩都是顺手的 种族天赋差异真心不大,个人推荐女血精灵,标准的侠女风范啊,,
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